O GPS é bem interessante, sugiro que tente configurar corretamente e testar pra trazer um video falando exatamente como fazer pra dar certo com mais de uma máquina, com apenas uma deve funcionar perfeitamente, mas com várias vai ter esse problema dos funcionários manobrando e ficando na frente dos outros, sem falar que ao passar uma máquina próxima da outra a hitbox pode detectar um obstáculo e as máquinas ficarem travadas.
Imagina que foda, pra quem usa o Sim dashboard, implementarem esse sistema, onde o GPS fica funcional, na tela de uso, assim sem precisar deixar as linhas a mostras no game, muito top!!
Boa tarde campeão, para você resolver o problema da batida das máquinas na manobra final, é só você soltar às máquinas nesta sequência, 3, 2 e por último a numero 1.
Boa tarde e ótimo vídeo, pelo que pude analisar as configurações tanto do piloto quanto do funcionário possuem certa lógica se forem analisadas do ponto de vista real, por exemplo, na hora do preparo de solo usasse fazer a bordadura e logo após a abertura dos quadros (ou o "vai e vem" dependendo do implemento) já no plantio seria o contrário para não ficar cruzando por cima de onde já foi plantado e assim compactando mais o solo, e no caso da colheita é diferente tbm pois usa-se colher contornando a área para facilitar na hora da descarga e acredito que dentro do jogo seja até mais fácil de configurar desta maneira já que os funcionários não terão de retornar e desviar dos mesmos. Claro que isso tudo é um jogo hehe, abraço e novamente um ótimo vídeo, parabéns pelo conteúdo.
Kong testa capotar uma careta pra ver como os grãos ficam, vi em um trailer q parecia q eles tinha física mas não sei se é verdade, testa aí pra nois ver!
O CP faz isso desde o LS09! Achei que poderia ter mais inteligência e aprimoramento como é o CP hoje: voltas, ilhas, simétrico, sentindo horário, anti-horário, pular linhas.... Sem falar na função de "bazuca" que busca, descarrega a colheitadeira e achar um trailer próximo ao campo disponível para descarregar. Espero ver mais updates para melhorar esse sistema.
O Kong a Giants mudou o sistema do limpador de parabrisa,colocaram um botão pra ligar os limpadores ninguém merece quando esta chovendo e os veículos estão de baixo dos barracões você da partida eles ja começa a funcionar.
Eu estava pensando aqui, acho que se configurar do mesmo jeito que você configurou no vídeo, porém colocar o funcionário da linha de dentro pra começar trabalhar e depois os outros, acho que é possível colocar 3 funcionários ao mesmo tempo
Tira uma dúvida Kong, no volante eles arrumaram ou ainda está Mole pois no fs22 vc tem que deixar a zona morta no 0 pra fica bom pra joga, ou tá de boa pra joga no volante agora vlw parabéns pelos conteúdos
Única coisa que eu não curti muito, pelo o que eu vi, é que as máquinas já vem com o GPS junto, eu acho q deveria ser tipo os mods do fs22 e 19... as máquinas deveriam vir sem o sistema é então vc poder comprar por 30mil por exemplo... na vida real, a grande maioria precisa instalar a parte o GPS. Pra mim seria mais interessante ter que instalar no trator do que vir junto.
Os funcionários mais inteligentes ficou muito bom, temos que ver a questão da descarga dos veículos de transporte, seja pra transportar e descarregar a colheita, transportar veículos via prancha ou carregar produtos. Agora o GPS ficou muito ruim, pode melhorar no futuro, mas por enquanto o MOD do fs22 é muito superior, sem condições.
Pra gente dos console no fs 25 deveria ter uma opção de ligar o limpador de vidro e o pisca alerta principalmente o pisca alerta faz muita falta pra gente dos console
Vc saberia dizer como usar IA em um mapa sem campos já criados. ?Tipo apareceu na atualização um mapa todo " virgem " chamado New Frontier ele é muito top mas pra cirar campos qndo teto usar os funcionarios aparece campo inexistente, como ele é muito grande nao da pra fazer sozinho..
Adams onde faz o dowload desses mods? O mod de fm22 serve pro 25? To meio perdido, comprei o jogo pela steam, mas nao tem mods nenhum praticamente pelo jogo.
Na vida real o motorista fica dando 360 na cabine verificando o status do veículo manobrando o cano para descarregar etc o GPS vai guiando o veículo, sem ele fica difícil. No trator é a mesma coisa o motora enquanto o GPS mais o controle de cruzeiro mantém o veículo enchendo de grão em movimentos ele ver com o banco virado pra trás como está se já encheu, aí que vira pra frente desativa o GPS e o controle de cruzeiro e leva pro silo na estrada o trator aí 100% ele pilotando. Olha os vídeos do EUA com as máquinas enormes da claas Tudo assim.
Kong, tenho uma duvida. Se voce criar uma rua com o editor ou juntar dois ou mais terrenos, o minimapa ele eh atualizado ou continua com a imagem antiga igual o FS22?
O meu queridinho primeiro tem que ser feito a cabeceira se não buga tudo. Como a pessoa vai colher primeiro la no meio do talão a inteligencia ta top vc que bugou ela kkkkk
Essa função cumpre o básico do Course Play. Ta muito mais inteligente que os empregados das versões anteriores. Mesmo juntando os campos, ou aumentando com arado, ele reconhece essa mudança. Mas ainda tá muito longe de ter todas as funcionalidades do Course Play. Que pra mim mostra uma certa preguiça dos desenvolvedores de olhar a comunidade, e os Mods mais usados, e implementar isso dentro do jogo. Mods como o Course Play e o Autodrive nada mais são que um remendo dentro do jogo, colocando funções vitais que não estão presentes desde as primeiras versões do jogo. Se voce joga solo, é um saco ficar dirigindo de uma lado pra outro em tarefas repetitivas, como mandar determinado veiculo até o campo. Ou de automatizar determinado serviço.
Na minha opinião, esse sistema de IA ficou muito complexo, o courseplay é mais fácil pq vc consegue coloco o número de implementos ( de máquinas ) e ele consegue identificar melhor.
Nossa que show!!! O funcionário continua burro como sempre kkkkk, continuem gastando o dinheiro de vcs com o msm jogo passado e continue alimentando desenvolvedores fracos
É muito fácil resolver isso, mesmo na vida real a máquina que vai primeiro é sempre a da esquerda! Em velocidade igual nunca se vão cruzar.
Faz um vídeo mostrando isso!
Muito show, pra galera do PC não veio tantãs novidades, agora pra nós do console ficou show, gps e os funcionários trabalhando melhor ajuda demais.
O GPS é bem interessante, sugiro que tente configurar corretamente e testar pra trazer um video falando exatamente como fazer pra dar certo com mais de uma máquina, com apenas uma deve funcionar perfeitamente, mas com várias vai ter esse problema dos funcionários manobrando e ficando na frente dos outros, sem falar que ao passar uma máquina próxima da outra a hitbox pode detectar um obstáculo e as máquinas ficarem travadas.
27:25 morri de rir kkkkkk eles tem que corrigir isso dai, abrir o cano para colheitadeira. muito bom video
Duas maquinas ou qualquer outra tarefa já ajuda de mais quem joga offline, valeu pela dica !
Que top Kong, para que tinha dificuldade de trabalhad na câmera interna como eu ,vai ser top de mais .
Imagina que foda, pra quem usa o Sim dashboard, implementarem esse sistema, onde o GPS fica funcional, na tela de uso, assim sem precisar deixar as linhas a mostras no game, muito top!!
Parecendo briga de caranguejo kkk brincadeiras a parte, meus parabéns excelente trabalho!!!
Muito filé amava fazer isso no 19 passava horas programando... Eu diminua 1 de velocidade em cada faz agora dos caminhões e bazucas.... Ótimo vídeo
Boa tarde campeão, para você resolver o problema da batida das máquinas na manobra final, é só você soltar às máquinas nesta sequência, 3, 2 e por último a numero 1.
Por enquanto ainda precisamos esperar o mod course play para ter uma melhor operação do serviço
Boa tarde e ótimo vídeo, pelo que pude analisar as configurações tanto do piloto quanto do funcionário possuem certa lógica se forem analisadas do ponto de vista real, por exemplo, na hora do preparo de solo usasse fazer a bordadura e logo após a abertura dos quadros (ou o "vai e vem" dependendo do implemento) já no plantio seria o contrário para não ficar cruzando por cima de onde já foi plantado e assim compactando mais o solo, e no caso da colheita é diferente tbm pois usa-se colher contornando a área para facilitar na hora da descarga e acredito que dentro do jogo seja até mais fácil de configurar desta maneira já que os funcionários não terão de retornar e desviar dos mesmos. Claro que isso tudo é um jogo hehe, abraço e novamente um ótimo vídeo, parabéns pelo conteúdo.
GPS, mecanica pra quem não tem amigos pra jogar online kkkkkkkk
Kong testa capotar uma careta pra ver como os grãos ficam, vi em um trailer q parecia q eles tinha física mas não sei se é verdade, testa aí pra nois ver!
O CP faz isso desde o LS09! Achei que poderia ter mais inteligência e aprimoramento como é o CP hoje: voltas, ilhas, simétrico, sentindo horário, anti-horário, pular linhas....
Sem falar na função de "bazuca" que busca, descarrega a colheitadeira e achar um trailer próximo ao campo disponível para descarregar. Espero ver mais updates para melhorar esse sistema.
a melhoria vai vir nos proximos jogos
@@andreii_1549 kkkkkkkkkkkkk uma bosta.
literalmente tudo que ja era extremamente bem feito com mods kkkk
Minha curiosidade é quando você criar ou emendar os campos,se o gps vai reconhecer a mudança
Show admos Kong 👏👏
Finalmente os consoles tem o courseplay😂
e um curse play bem bosta.
Obrigado mano não sabia como funcionava 😅
Acho massa que a Giants deixa o povo lançar mods a rodo, depois "pega" a ideia dos mods e lança nativo no simulador.
A melhor coisa do mundo, assim ela sabe o que o publico gosta, além de pagar para quem faz mods
@@AdamsKong Exatamente. Isso é muito bom para todos.
Fala amigão passando pra deixar o like 😊
Valeu amigão!
O Kong a Giants mudou o sistema do limpador de parabrisa,colocaram um botão pra ligar os limpadores ninguém merece quando esta chovendo e os veículos estão de baixo dos barracões você da partida eles ja começa a funcionar.
Que antes agua da chuva passava para os barracão
muito bom, mas eu queria saber tbm como o GPS se comporta, caso nos juntamos 2 campos
Muito topppp, recurso bem semelhante ao courseplay
Aí ele está fazendo a bordadura gostei muito dessa atualização no 22 eu sofria
Parece que veio junto o mod de carona! Uma duvida caso tem umas arvores ou uma area que nao e campo no meio ele contorna?
Muito bommmm❤❤
Eles poderiam colocar o mod courseplay logo no lugar desse trabalhador q iria ficar muito melhor do q já está esse trabalhador
Não sei agora como está, mas em mapa com campos com cantos que não são retos são um saco
No caso... Se vc aumentasse esse campo com um arado, a IA vai fazer as bordas certinho?
Queria sabe como tá as ia das bazucas, se vc consegue deixar um funcionário pra bazucar direto da máquina e ir encher um caminhão por exemplo
Eu estava pensando aqui, acho que se configurar do mesmo jeito que você configurou no vídeo, porém colocar o funcionário da linha de dentro pra começar trabalhar e depois os outros, acho que é possível colocar 3 funcionários ao mesmo tempo
Tira uma dúvida Kong, no volante eles arrumaram ou ainda está Mole pois no fs22 vc tem que deixar a zona morta no 0 pra fica bom pra joga, ou tá de boa pra joga no volante agora vlw parabéns pelos conteúdos
Sonho com um course play funcionando pra poder fazer o uso de bazukas
Única coisa que eu não curti muito, pelo o que eu vi, é que as máquinas já vem com o GPS junto, eu acho q deveria ser tipo os mods do fs22 e 19... as máquinas deveriam vir sem o sistema é então vc poder comprar por 30mil por exemplo... na vida real, a grande maioria precisa instalar a parte o GPS. Pra mim seria mais interessante ter que instalar no trator do que vir junto.
Os funcionários mais inteligentes ficou muito bom, temos que ver a questão da descarga dos veículos de transporte, seja pra transportar e descarregar a colheita, transportar veículos via prancha ou carregar produtos. Agora o GPS ficou muito ruim, pode melhorar no futuro, mas por enquanto o MOD do fs22 é muito superior, sem condições.
Ridículo que a Giants não conseguiu fazer um recurso melhor que o Course Play
Pra gente dos console no fs 25 deveria ter uma opção de ligar o limpador de vidro e o pisca alerta principalmente o pisca alerta faz muita falta pra gente dos console
Tem IA para silvicultura, feno e restolho?
200 conto e o jogo ta a msm coisa do 22, apenas alguns mods qe entraram no game, slc
E outra, como esta a otimização do game ? Não sei qual conf tu usa mas aparenta estar bem liso né, ansiedade está a mil pra terça feira hehe
ainda esta atras do courseplay, espero que tragam ele pro fs25
Muito top
Como será que esta o GPS nos pomares ?
Vc saberia dizer como usar IA em um mapa sem campos já criados. ?Tipo apareceu na atualização um mapa todo " virgem " chamado New Frontier ele é muito top mas pra cirar campos qndo teto usar os funcionarios aparece campo inexistente, como ele é muito grande nao da pra fazer sozinho..
top top top
Minha curiosidade é a seguinte!! Como ele faz pra ter uma visão ampla das maquinas trabalhando?
mas em mapa BR com os campos mais tortos,vai funcionar do msm jeito?
Isso e facil de resolver a que começa primeiro e a 3 depois a segunda e depois a primeira
Só uma coisa, se escolher pra um começar ao final e a outra no inicio e pular uma linha cada uma não da certo?
Fala kong😊
Adams onde faz o dowload desses mods? O mod de fm22 serve pro 25? To meio perdido, comprei o jogo pela steam, mas nao tem mods nenhum praticamente pelo jogo.
Vc podia ter terminado de fazer o teste aumentando o tamanho da linha!
Na vida real o motorista fica dando 360 na cabine verificando o status do veículo manobrando o cano para descarregar etc o GPS vai guiando o veículo, sem ele fica difícil.
No trator é a mesma coisa o motora enquanto o GPS mais o controle de cruzeiro mantém o veículo enchendo de grão em movimentos ele ver com o banco virado pra trás como está se já encheu, aí que vira pra frente desativa o GPS e o controle de cruzeiro e leva pro silo na estrada o trator aí 100% ele pilotando.
Olha os vídeos do EUA com as máquinas enormes da claas
Tudo assim.
Tem como colocar um trabalhador para descarregar a colheitadeira e enviar para o silo ?
Kong, tenho uma duvida. Se voce criar uma rua com o editor ou juntar dois ou mais terrenos, o minimapa ele eh atualizado ou continua com a imagem antiga igual o FS22?
O meu queridinho primeiro tem que ser feito a cabeceira se não buga tudo. Como a pessoa vai colher primeiro la no meio do talão a inteligencia ta top vc que bugou ela kkkkk
Meu amigo explica para mim qual o estilo que você guarda a vagem😢😢😢😢
Acho que ainda vou usar o course play. Esse ai não tem como escolher quantas máquinas ao mesmo tempo vão usar no campo.
É impressão minha ou não colocaram o sol no game?
Vi na blog da giant q eria ter mãos no volante até agora vi é nada de nenhum TH-camr mostrando acho q era fake
Kong no caso pra 3 tem que a do meio chegar primeiro
Poderiam muito bem colocar GPS no 22 tmb
todas tem que ser configurado do mesmo geito que a outra ou seja pular uma linha cada
COMO VC TA USANDO VELOCIDADE DO PLAYER
Vc acha qual melhor fs22 ou fs25 ?? Jogar
Como vc diz show show show show
Já diminuiu alguns mods com essas novidades
Vou fazer um drone pros consoles aí resolvi isso
cabeceira é certo também
aproveita o kong vcs so vai ver ele no fs28 de novo
Essa função cumpre o básico do Course Play. Ta muito mais inteligente que os empregados das versões anteriores. Mesmo juntando os campos, ou aumentando com arado, ele reconhece essa mudança. Mas ainda tá muito longe de ter todas as funcionalidades do Course Play. Que pra mim mostra uma certa preguiça dos desenvolvedores de olhar a comunidade, e os Mods mais usados, e implementar isso dentro do jogo. Mods como o Course Play e o Autodrive nada mais são que um remendo dentro do jogo, colocando funções vitais que não estão presentes desde as primeiras versões do jogo. Se voce joga solo, é um saco ficar dirigindo de uma lado pra outro em tarefas repetitivas, como mandar determinado veiculo até o campo. Ou de automatizar determinado serviço.
Imagina em um pivô
Faz um vídeo mostrando as configurações de vídeo e explicando cada configuração, esse jogo tá bem mal otimizado
tinha ter opção de chegar no fim da linha maquina parar auto
Isso aí é nada mais que o courseplay .. sempre teve isso no 22 pra pc
Ficou bom, mas podia ter aprendido a regular primeiro, depois ter feito o vídeo, ficou bem confuso
Oi
não da certo desta forma
Acho que com 2 é mais fácil de configurar
Na minha opinião, esse sistema de IA ficou muito complexo, o courseplay é mais fácil pq vc consegue coloco o número de implementos ( de máquinas ) e ele consegue identificar melhor.
A câmera em terceira pessoa é nativa do jogo ou é mod ?
Nativa
Muito complexo esse sistema, pra uma pessoa leiga ja teria desistido e instalado o course play
Porque o dinheiro vai reduzindo aos poucos?
Alguém aí sabe como tirar silvem do solo sou novo no jogo emiliodesa1
Meu pensamento é que esse GPS original não vai ser tão util
Yep. Que venha o course play
Couser play dando aula desde o fs11 kkk
Tem que agradecer que tem esse principalmente nos console
Bugs antigos em um jogo novo kk, continua a mesma coisa que por sinal já era um mod da própria comunidade, os devs dessa empresa tão cagando pra isso
quando não da certo vç tem que falar...
Os caras ganham pu..ta dinheiro e não consegue fazer algo melhor que o AD e CP
grafico pior que o 22
Seu PC é muito fraquinho a resolução do game ficou 720p
É a bordadura ou borda kkkk
Nossa que show!!! O funcionário continua burro como sempre kkkkk, continuem gastando o dinheiro de vcs com o msm jogo passado e continue alimentando desenvolvedores fracos
Traduzindo a IA, é uma bosta!
@@isaqueramos6566 que?