Un amigo tenía Wii y el juego en su versión japonesa y me mostraba lo difícil que era el jefe final y que no podía ganarle sin continuar... Y yo vengo y juego con Yatterman y Doronjo y le ganó al jefe sin continuar 😅 fue suerte, pero me rei mucho esa vez. Muchos buenos recuerdos de este juegazo
Si tatzunoko vs capcom versión japonesa está todavía más increíble con su música dinámica y finales en video de anime wow esa versión es la que yo juego.
@@rodrigomendoza5555 pues los finales son video en animación y la música es dinámica,la versión americana tiene finales sin animación son sólo imágenes y la música no es dinámica por eseo le metieron más personajes para compensar eso.
@@rodrigomendoza5555la segunda versión elimino al genio Hakushon por temas de derechos, pero se agregaron a Yatterman 2, Tekkaman Blade, Zero y Frank West
Shonen Jump vs Capcom, usando seis botones de ataque, cell shaded y del estilo de un Sfa o Marvel, lo compro sin dudarlo. Ver a personajes de Saint Seiya, Dragon Ball, Samurai X, JoJo o Bleach contra los clásicos de Capcom sería todo un acontecimiento
Quizas no lo juge en su momento cuando tenia la Wii, pero al ver a un personaje de Lost Planet tanto como jefe como personaje jugable eso me lleno de felicidad 🥲. (Ya que actualmente Lost Planet, es una saga muy pero que muy olvidada de Capcom y espero que en algun futuro saquen un juego nuevo de esta saga ya sea en una entrega nueva, remake/remastered, o por lo menos un personaje jugables de la saga en un proximo juego de Vs. Capcom).
Este es una de los muy pocos juegos que compre el dia de su lanzamiento 😊 todavia recuerdo salir del trabajo directo a Gamestop y pedir el juego y ir directo a casa y jugar todo el dia en el Wii
Yo tuve que ahorrar muchos pennis hasta que junte 50 dólares y bien feliz le pedí a mi mamá que me lo comparara igual en su estreno tenía 9 años… que días tan Felices 🥹
Tatsunoko vs Capcom fue el juego que me hizo dar gracias por tener un Wii. Lo ame, lo jugué con los controles posibles, siendo el clásico mi favorito. Analizando un poquito la forma de iniciar los combos aéreos era muy parecida a como los inicias (algunos) en Project Justice. Una lastima que el juego no vendiera tanto, pero es genial y su intro ufff Across the Border un temaso.
Fue mi primer juego de peleas de Capcom en la nintendo wii, y creo sera lo mas cercano que haya a Marvel Vs capcom 3 es un gran juego ultra infravalorado solo por poner personajes como los de Tatsunoko los cuales No son muy conocidos fuera Japón, aún así los invito a que lo jueguen es muy bueno
12:44 No solo Yatterman... *Casshern* o *Casshan* también tiene un reboot disponible en Crunchyroll, y al cual le sacaron un doblaje al español latino el año pasado en Anime Onegai. Esa serie se llama _Casshern Sins_ o también: _Los Pecados de Casshern_ ✅✅✅✅✅✅
Buen vídeo, lo vi en disco físico pero no intente comprarlo, me llamo la atención ahora que se que en el roster de personajes esta la familia de los Genios, en los 80s veía su serie era muy entretenida creo que se perdió en el incendio que hubo en la televisora y se perdió el doblaje latino ya que no he encontrado mucho de la serie gracias por el vídeo saludos
Hay algo que quiero señalar: LA MUSICA. Creo que es un soundtrack espectacular, a mí parecer Capcom hizo música poco memorable en SF5 o Marvel Infinite pero aquí es increíble desde la intro, la de selección de personajes y la de los escenarios. Mi favorita que hasta hoy sigo escuchando: Orbital system cargo Bay 🎉
Acá te dejo mi like Matt, Ahora voy a tocar la lamentable realidad, créeme que esto me duele mucho, ya que al ser fan de Capcom lo que paso con Tatsunoko me dolió bastante, pero primero aclarar un punto. Para la gente que no solo sabe el termino SAGA VS, no se usa para identificar los crossovers de Capcom, si no para Identificar el subgénero que Capcom Creo con esto, por eso que mucha gente no entiende por que juegos como Capcom vs Snk no vienen en el compilado que Saldrá. Ejemplo Capcom vs Snk un fighting games por turno tipo Kof, SF X TEKKEN juego tag basado en Tekken Tag Turnament, Los juegos de la saga versus son Frenéticos, con proyectiles por todas partes, con sus personajes pudiendo Volar, hacer triple saltos en pantalla, hacer combos aéreos, teniendo especiales extremadamente exagerados, y Rapidísimo, etc, etc, juegos que no son de al saga vs pero entrar en el genero son: Dragon Ball Fighter Z, Skull girls, Power Rangers, y el nuevo juego de Hunter x Hunter. Ahora con TvC: Tatsunoko fue un problema muy Grande para Capcom, ya que al juego le fue mal por muchas razones: Lo primero fue que el juego fue ignorado por mucha gente acá, y en Japon, de echo fue un infierno hacer este juego ya que Capcom tubo que pegarle a medio mundo por la licencia, ya que en japon el préstamo de licencias es mas complicado que acá, ya que haya tienes que pagarle a la gente que tiene la licencia, y los que la comparte para que no ocurran problemas legales, ahora imagínate esto sumado al genero que era el juego, literal nicho. Esto se volvió un Dolor de Cabeza total. Para que te hagas una idea el jugo salió el 2008 las perdidas las recuperaron en 2013, y cuándo esto ocurrió Tsujimoto (C.E.O de capcom) Declaro públicamente que no habría ningún chance de hacer una secuela de Tatsunko. El otro punto también fue que Para el publico de Nintendo en la época el juego para ellos fue polémico.. la verdad es que a mi me parece una ridiculez, pero fue real ya que un sector de la comunidad de los fans de Nintendo apelaban, y decían que el juego era un insulto sintiéndose estafados por Capcom ya que querían el Street Fighter 4, y no este juego, cosa curiosa ya que este mismo sector es demasiado conservador con Nintendo y si es smash no lo juegan, mucho de ellos también hicieron tops basureando el juego ya llamando a no comprarlo por según ellos ser malo. Por el otro lado simplemente era: Ryu vs 40 personajes que no conozco Súmale a eso que abecés, aquí no ocurrió pero capcom debe pagar por sus personajes para los juegos de la saga vs, Partiendo por Stryder que cade vez que lo ponen deben pagarle a Moto Kikaku, lo mismo con Karin deben pagarle a Masahiko Nakahira por karin. Para finalizar me queda por decir que puede que ahora Capcom puede remotamente reconsiderar el tema, pero ahora todo apunta que se pude que se ballan por lo menos complicados en licencia y hagan un Marvel 4, Tatsunko vs Capcom es uno de mis juegos de la Saga vs Favorito, y me da pena ver como termino todo con el juego lastima.
Muchísimas gracias por todo el aporte muy interesante y completarlo al video, sin duda siempre hay cosas más complejas detrás del desarrollo de estos títulos. Gracias por compartir toda esta información te mando un saludote
Realmente recominedo las obras de tatsunoko en especial: Tekkaman blade Karas Casshern robot hunter Casshern sins Que son joya que me he visto de la empresa y se merecen ser vistas.
Lo tenía en el celular en emulador de Wii y jugué un poquito y es muy bueno ,unos gráficos geniales y por motivo de memoria lo borré .Pero lo tendría otra vez .
Y hablando de lo que dijiste al final del video de algun cross de personajes anime, me recordo al "Dengeki Bunko: Fighting Climax" que es literal lo que mencionas, un cross de lucha de anime pero de la epoca de los animes del 2014 para abajo, donde salian personajes de Sao, Shana, y otros más, aunque no los más conocidos eso si jeje, pero si de esas epocas, un juego de ps3 recuerdo, acutalmente se ppuede emular tanto versión ps3 como aracde, y encima los fans modificaron la versión arcade para que se pueda jugar rollback (si tiene rollback esa cosa gracias a los fans)
Un punto que me gustaría agregar es que al momento de utilizar un control pro de Wii o un control de GameCube el control se volvía más tradicional al agregar un botón exclusivo para golpe débil, medio y fuerte además del botón de asistente, hasta el día de hoy lo sigo jugando de esa forma se me hace la mejor.
Buen Video y una excelente Reseña del Titulo, esto no tiene nada que ver con el video pero como una curiosidad es que el Primer Dead Rising tiene un Port para la Nintendo Wii que es muy curiosa espero que este dato te sea de ayuda para cuando hagas los Videos sobre los Juegos de Dead Rising. Saludos👍
Nunca lo eh jugado pero no niego querer hacerlo sobre todo por los personajes de Fuerza G. Cómo yo recuerdo que se llamaba la serie. Saludos buen video 😊
Además que este juego tuvo 2 minijuegos: uno cuando terminas el modo arcade en los creditos doronjo y sus secuaces montados en una bicicleta recolectando letras saltando y otro de tekkaman estilo gradius
Ojalá en un futuro no muy lejano capcom se digne a la saga versus taksumoto es un juego muy completo con muchas horas de juegos una jugablidad infinita ademas si tan se animan hasta pueden hacer una colaboración pero con la editorial shueisha con la mano de la shonen jump póngase a pesar el potencial que tendría esta entrega de la mano de mangas populares como Dragon Ball vs street figther poniéndose a partirse la madre dos de los artistas marciales más grandes e iconicos del video juegos y del mundo del anime como lo seria goku vs Ryu las posibilidades son infinitas.
Disculpa, creo que olvido mencionar un detalle respecto a los esquemas de controles que se podían usar en Tatsunoko VS CAPCOM. Y es que aparte del mando Wiimote/Nunchuk si juegas el juego con Control Clasíco o de Gamecube entonces el juego se jugara igual que MARVEL VS CAPCOM 3. Con 3 botones de ataque bajo, medio, alto, y los ataques de los personajes se ejecutan de forma más tradicional y los súpers con dos botones de ataque más el Input correspondiente. Otro detalle que se olvido mencionar es de la técnica Mega Crash que permite al personaje liberarse de cualquier agarre pero a costa de una ligera porción de su salud y dos barras de super. Técnica que te puede salvar la vida del agarre de Yami en su 3era forma. Otra cosa que el juego implementa es la posibilidad de cambiar de personaje en medio de un combo aereo, que más adelante seria rescatado en MARVEL VS CAPCOM 3. Otra técnica que se incluiría de forma exclusiva para esta entrega es el Baroque, que es un modo donde el personaje brilla en colores arcoiris y es capaz de generar gran daño al rival. Para este modo el personaje debe de haber perdido parte de su barra de salud manteniendo la barra roja restante para la recuperación, y para ejecutarla se requiere de presionar el botón de asistencia en medio de un combo... basícamente un todo o nada, siendo una técnica bastante arriesgada en su ojo y muy complicada de dominar.
Fíjate que si me di cuenta de la mecánica de liberación pero nunca le entendí, y no quería hablar de algo sin saber cómo funcionaba :( los mini juegos los dejé fuera por parte de tiempo y pensar que no era tan importante para el video y por último lamentablemente mi Wii no es compatible con controles de gamecube y no tengo un control clásico entonces nunca supe que la modalidad en la que jugaba era fácil jajaja pero suena interesante el sistema más complejo un saludote
Yo tuve este juego en mi Wii la verdad los disfruté mucho, sacandole el jugo desbloqueando los personajes extra, trajes, arte y el minijuego. Es una lastima que se perdieran los finales animados pero esto fue por detalles del copyright y que se tuvo que agregar a los nuevos personajes en la versión americana, si bien los unicos temas que se quedaron fueron las de Yami y el tema de Roll que solo suena si acabas el juego con un personaje de Capcom. Un detalle Hakushon no esta en la versión americana, este solo esta en la versión casera japonesa, debido a cuestiones de licencia tambien se dice que por cuestiones de "gusto" que era algo desagradable el personaje. Tambien los minijuegos y un par de escenarios no pasaron el corte de aprobación lo cual deja algo incompleta la versión americana. Un fe de erratas con Batsu, el juego donde viene es Rival Schools, no school fighters, por ahi falto decir que los finales redibujados fueron hechos por Udon los cuales ya han hecho colaboraciones con Capcom en libros oficiales y en dos juegos de Street Fighter, siendo el Super Street Fighter 2 HD Remix de Xbox360 y Super Street Fighter 2 Turbo Revival de GBA.
uno de mis cross favoritos de lucha, tuve el juego en wii, y si que le vicie horas, aunque usando el mando de gamecube, ya que me intersaba jugar en modo manual, ya que lo de los 2 botones que mencionabas , era solo cosa del modo "easy" que tenia el juego como opcional (como los viejos marvel entre manual e easy), aunque se basaba en el mando que conectabas, con wiimote y wiimote + nunchuci, te ponia el control facil, mientras que con mando clasico y gamecube, te ponia modo manual, el modo manual ya consta de 3 botones de ataque "L, M, H, aparte de tener que hacer los especiales con el stick a la forma clasica, fuera de ese dato , el juego me encantaba, y tiempo despues lo rejugue emulandolo a mejor calidad, mis mains eran Zero y Ryu, aunqque aveces me gustaba mucho usar a Karas y Tekkaman blade, al igual que Batsu. Y de paso algo que me hacia relacionar el titulo con mvc2, era la música, ya que para la salida del tvc para america, la música fue "original" en lugar de uso de licencias de personajes, algo como el mvc2, y no estaban nada mal. Buen video amigo y gracias por hacerme recordar este juego.
Con razón sentía raro el activar los definitivos si el modo que especificaba, lamentablemente mi Wii no es retrocompatible con controles del GC cuando pueda lo veré en modo normal que suena más interesante
@@MattSmorphion En wii real no compatible con gc, solo te quedaria probar un mando clasico de wii (dinero extra claro) Otra forma seria desde el emulador quiza.
tatsunoko vs capcom es uno de mis favoritos de la wii y el que mas horas insanas le dedique junto a mario kart wii los personajes que mas me gustaba usar eran zero,frank west,los 2 tekkaman y polymar por sus especiales que bajan mucho la barra de vida yo no pierdo la esperanzas de que algun dia auncien shonen jump vs capcom vi ver a goku y ryu choquar su kame kame ja con el hadouken
Aunque me hubiera gustado ver a personajes como los gatos samuray o meteoro de la serie speed racer por parte de la casa tatzunoko, aunque mi Nintendo wii ya murió el juego en física le tengo mucho cariño. Su estrabagante conteo de daño al personaje parece ridiculo, pero eso lo hace ser genial, realmente es un juego que se le debe de dar una oportunidad y que decir las imágenes finales de cada personaje son realmente exquisitos en cuanto a diseño y calidad, aunque me hubiera gustado que en su lugar pusieran cinemáticas del personaje . Me acuerdo que cuando salió el juego venia con un folleto dentro donde te mostraba como podías sacar los movimientos especiales de cada uno. Un juego realmente genial que por lo menos los amantes de peleas le debe dar una oportunidad.
Personalmete este juego se me hace increible muy facil de jugar pero dificil de dominar y sin contar que conocer tremendo estudio con tan buenas series realmente es saticfactorio sin duda un juego que todo amante del wii deberia jugar.
Hablando de controles... LAS 3 MEJORES OPCIONES son las siguientes: 1ro y obvio una arcade stick. 2do y el mas común usar un control de Game cube. 3ro y mi opción recientemente mas usada... El control de la SNES mini se puede conectar al wii motion (Asi es la entrada de mandos del SNES mini es la misma que la entrada del nunchaku en el wii motion). El acomodo de botones y la excelente D-pad del control de Super Nintendo son mil veces mas comodos que cualquier otro control exceptuando las caras Arcade stick.
Hoy lo vuelvo a poner en mi Wii, me tentaste, para volverla a poner. Es muy buen título, una lastima que no haya una segunda entrega y hayan sacado al genio en esta entrega americana a la cual en la japonesa está. Pero no deja de ser un juego muy entretenidos.
Seria muy interesante ver una secuela de este juego, pero los japoneses muchas veces les da terror el éxito al poner tantas trabas en sus licencias. Me encantaría ver una secuela con mucho mejores gráficos y con muchos de los personajes que se quedaron fuera de esta entrega como los Samurai Pizza Cats.
Me encanta como se ve el juego visualmente, lo tengo en PC obviamente con el 🐬 jajaja, tendrían que optar por este camino gráficamente para un próximo street fighter, los personajes lucen de maravilla en la entrega de Wii.
Y date de santos que no usaron todas las transformaciones de Yami, en su juego original tiene como 5 o 6 fases xD Creo que el motivo principal de que no fuera tan popular fue justamente Tatsunoko, a diferencia de Marvel, prácticamente NADIE de éste lado del charco conocía a la productora de anime a pesar de ser muy longeva (me incluyo, fuera de los personajes de Gatchaman o "Fuerza G", no conocía a ninguno de los demás personajes), otro factor pudo ser sus gráficos, para la Wii no estaban mal, pero estaban por debajo de la calidad gráfica que ofrecían otros títulos de pelea en Xbox 360 o PS3
Mucha razón en todo lo que me comentas mi buen toland, definitivamente son series muy ajenas a lo que hoy en día e incluso en su momento es el anime, un saludote
Con Yami en una ocasión por pura suerte active un poder especial de Morrigan donde cae con una patada espiral y al ser un jefe con tanta hitbox murió rápido y desde entonces solo la llevaba para vencer a Yami rápido y al tener poca vida cambiaba por el personaje al que quisiera desbloquear el final
23:15 de hecho Los juegos de la Jump si lo habían hecho muy bien gracias a D.O.N de GCB y el Jump Ultimate Stars de Nds tremendo juegazo por cierto, solo que Jump Force bo supo el como hacer muy bien su jugabilidad y eso que tenia los Storms o Budokai Tenkaichi de referencia, pero ni modo ojalá si sacan otro de ese estilo si lo sepan hacer bien
Yo jugué los dos (el primero lo tuve que piratear porque no salió en América) el segundo tiene más personajes y escenarios, pero el primero tiene música para cada personaje como finales animados.. si sacarán un remake sería increíble que combinarán el contenido de ambas partes.. debe ser un verdadero dolor de cabeza traer este juego de nuevo, pues cada licencia de Tatzunoko la tiene una empresa diferente en occidente.. eso mismo paso cuando lo trajeron para América
@@chechosdios La primera versión no fue exclusiva para Arcade, también salió en Wii y esa fue la que baje en ese entonces.. en otras palabras, este juego tiene una versión japonesa para la Wii (la misma de arcade) que no salió de Japón
Estaria padre que despues del mvc collection, Capcom se anime a sacar un port de este juego a las consolas actuales, o chance una "coleccion" con la versión arcade y la de wii es un solo paquete
No creí que hablarias de este juego... Me sacaste una alegría de la nostalgia nvn Lástima que por licencias es imposible que Tatsunoko vs Capcom regrese, realmente me encantaba el juego... Y ojalá que algún día hables de sus mecánicas, porque tenia varias pero de las GOD, como el Arma de doble filo supremo, el CANCEL BAROQUE o el funcionamiento del escudo de energía de Megaman Volnutt, que mientras tengas barra de hyper combo que consumir, si lo tienes equipado y te defiendes, no perderas vida, ideal para sacar perfect más facil contra los 3 personajes gigantes del juego, Jeje... Que genial que hablaste de este juego... Y como dato semi-complementario, Fueron 3 personajes y medio los que llegaron de Tatsunoko a Marvel 3, Viewtifull Joe, Frank West y Zero... y el medio es megaman volnutt, esto debido a que el concepto jugable de volnutt con armas jugables, lo heredo Ammy (Amaterasu), ya que ella tambien usa un sistema de 3 armas, y hasta sus armas son comparables con las de mi megaman favorito, es decir, Ambos tienen un escudo con efectos curiosos, un arma de filo con buen poder (Espada en Ammy y Taladro en Volnutt) y El arma intermedia que sirve para hacer multi combo de proyectil (El collar de Ammy y la Metralleta de Volnutt) Gracias por el video, fue genial recordar este juegazo...
Mi padre me regaló un Wii con la versión japonesa del juego, al principio me confudí con los personajes que no era capaz de reconocer (Excepto Ryu y Chun-Li), y la verdad me obsesione tanto el juego, que ví los anime de cada personaje de Tatsunoko y me gustó (Excepto Karas que me traumó).
Era el Marvel vs Capcom de nintendo, lastima no sigui hasta día de hoy lo espero pue le gustaba mucho, lo que si no me convencía del todo sus gráficos que no eran tan tannn buenos luego todo me pareció bueno
Yo lo tuve (Me lo robaron) y lo jugaba con el control de GameCube y la botonera cambia pasando de 2 a 4 botones tres ataques (Ligero, medio y fuerte) y el botón de asistencia me acomode mas a este estilo
¿Alguien conoce la razón por la que este titulo nunca salió del Wii? Ojalá Capcom siga recuperando y volviendo a lanzar estos juegos de la manera que lo hará con Marvel VS Capcom.
El juego fue desarrollado en una placa custom similar a la del Wii por lo cual su port a casero fue rapido, otro detalle es las licencias las cuales jodieron mucho al juego, es un milagro que saliera Ultimate All Stars de este lado, bueno pero en su camino se sacrificio muchas cosas. Los finales animados se removieron esto por los nuevos personajes agregados y se le pidio a Udon dibujar los finales estáticos. Otro detalle perdido son los minijuegos los cuales eran varios y solo se quedo uno, la musica se tuvo que modificar por que cada personaje tenia su tema pero con la inclusión de Zero, Joe, Frank y Yatterman 2 se quito esto, asi mismo el genio Hakushon no pudo salir de Japón por cuestiones de licencias y motivos de racismo, por lo cual esto hizo que se agregaran los nuevos personajes.
Si había tanto drama con Marvel, ¿por qué no sacaron más Tatsunoko no más? Más encima sacan el primero sólo en la Wii, cuando tenían todos los juegos de pelea estaban en PS3 y Xbox 360.
¡Hola Matt.. que onda! como siempre le has dato un trato magistral al tema. Entre otras cuestiones, me parece que a este juego se le ha hecho mucho bombo y platillo en los últimos años, la verdad lo jugué pero NO ME GUSTÓ NADA en lo absoluto, ya que lo siento carente de personalidad, con un batiburrillo exagerado de universos y lo veo más como una oportunidad perdida por parte de Capcom y Nintendo, de tener su propio MVC en la Wii. Los controles son demasiado simples y el estilo gráfico me parece horrendo, ya que nunca me han gustado los juegos "CELL-CHEIDOSOS" por así decirlo jaja, pues se notan aún más los polígonos en las rayas negras. Es como tratar de que una pizza parezca hamburguesa y esta parezca un taco y viceversa cuando no lo son. La música está medio genericona solo para pasar el rato, y los personajes son a mi gusto pésimos, pues no es ni lo uno ni lo otro. Este juego es quizá más como para los niños, gente joven o las nuevas generaciones que no se enteraron de lo bueno, en fin, disculpas pero solo para comentar... ¡Saludos y gracias!
Mi crsytal gracias por comentar, creo que la conclusión tiene bastante sentido, siento que es un juego más casual no tan complejo y para mí que soy malísimo en este género me quedo perfecto jajajaja. Pero todo lo que me comentas es válido mi buen cristal siempre es importante tener más puntos de vista, un saludote 🔥🔥🔥
@@MattSmorphion Amigo... créeme que haces bastante con abordar estos maravillosos temas, pues lo importante es jugar y seguir disfrutándolo. En lo personal a veces me apasiono mucho con todo esto, y me disculpo si a veces me paso un poco comentando, pero me gusta la sinceridad. Si por algo sigo a este canal es por su gran calidad, las temáticas que se tocan y sobre todo por su excelente narrador, ¡Felicidades por ello! gracias nuevamente y abrazos 🔥❤🔥
El Street Fighter IV es un juego casi perfecto, para mi en lo que pierde puntos es en el lado artistico. Siempre me pareció que SF IV debió verse esteticamente asi, como Tatsunoko Vs Capcom, que es un juego hermoso visualmente.
Aun recuerdo como disfrutaba de este juego junto street fighter 4 en un puesto de maquinistas con familiares y amigos. Sin duda las peleas que se armaban eran epicas y me quede con ganas de que tuviera un port a consolas modernas o una secuela :'3
Si hablamos de juegos de anime, creo que el TvsC tiene más competencia. A mi me parece que el Persona 4 Arena y el Guilty Gear Strive son muchísimo mejores que el TvsC, casi al mismo nivel que el DbZ FighterZ
La verdad lo jugué hasta hace poco (nunca tuve wii) y a mi parecer no está tan bueno, los comandos son muy sencillos y los personajes no impactan a mi parecer.
A que gran juego muy infravalorado, nunca lo jugue con el wiimote lo encontre una pornga 😂solo lo jugue con el control clasico y controles de game cube en esos controles son 3 de ataque y uno de asistencia creo que tu análisis solo se baso en el wiimote .
Capcom tiene todo para hacer juegos vs; un nuevo Capcom Fighting Evolution con puros personajes de la compañía, me atrevería a decir que un Shonen Jump vs Capcom (actualmente) venderia más que otro Marvel, o si Disney se pone roñosa, pues acercarse a DC y hacer un DC Universe vs Capcom
Un amigo tenía Wii y el juego en su versión japonesa y me mostraba lo difícil que era el jefe final y que no podía ganarle sin continuar... Y yo vengo y juego con Yatterman y Doronjo y le ganó al jefe sin continuar 😅 fue suerte, pero me rei mucho esa vez. Muchos buenos recuerdos de este juegazo
Si tatzunoko vs capcom versión japonesa está todavía más increíble con su música dinámica y finales en video de anime wow esa versión es la que yo juego.
Buenas tardes compañero me podrías decir que tiene la versión japonesa por favor?
@@rodrigomendoza5555 pues los finales son video en animación y la música es dinámica,la versión americana tiene finales sin animación son sólo imágenes y la música no es dinámica por eseo le metieron más personajes para compensar eso.
@@Elgabistv cuántos personajes tienen cada versión?
@@rodrigomendoza5555la segunda versión elimino al genio Hakushon por temas de derechos, pero se agregaron a Yatterman 2, Tekkaman Blade, Zero y Frank West
Como la jugaste? La primera version solo salio para arcade en japon. El port fue el que salio para la wii. Como emulaste el de arcade?
Shonen Jump vs Capcom, usando seis botones de ataque, cell shaded y del estilo de un Sfa o Marvel, lo compro sin dudarlo. Ver a personajes de Saint Seiya, Dragon Ball, Samurai X, JoJo o Bleach contra los clásicos de Capcom sería todo un acontecimiento
Quizas no lo juge en su momento cuando tenia la Wii, pero al ver a un personaje de Lost Planet tanto como jefe como personaje jugable eso me lleno de felicidad 🥲. (Ya que actualmente Lost Planet, es una saga muy pero que muy olvidada de Capcom y espero que en algun futuro saquen un juego nuevo de esta saga ya sea en una entrega nueva, remake/remastered, o por lo menos un personaje jugables de la saga en un proximo juego de Vs. Capcom).
Este es una de los muy pocos juegos que compre el dia de su lanzamiento 😊 todavia recuerdo salir del trabajo directo a Gamestop y pedir el juego y ir directo a casa y jugar todo el dia en el Wii
Yo tuve que ahorrar muchos pennis hasta que junte 50 dólares y bien feliz le pedí a mi mamá que me lo comparara igual en su estreno tenía 9 años… que días tan Felices 🥹
Yo Deecho por este juego es q solo compre la consola Wii y a día de hoy no me arrepiento de esa decisión
Tatsunoko vs Capcom fue el juego que me hizo dar gracias por tener un Wii. Lo ame, lo jugué con los controles posibles, siendo el clásico mi favorito. Analizando un poquito la forma de iniciar los combos aéreos era muy parecida a como los inicias (algunos) en Project Justice. Una lastima que el juego no vendiera tanto, pero es genial y su intro ufff Across the Border un temaso.
Fue mi primer juego de peleas de Capcom en la nintendo wii, y creo sera lo mas cercano que haya a Marvel Vs capcom 3 es un gran juego ultra infravalorado solo por poner personajes como los de Tatsunoko los cuales No son muy conocidos fuera Japón, aún así los invito a que lo jueguen es muy bueno
No conocía este canal, tienes un nuevo suscriptor, desmenuzas santo y pelos del título mis respetos
Deberian hacer un mod, con todos los personajes, con toda la música, (tanto cono la América y la japonesa) y finales de animación
12:44 No solo Yatterman... *Casshern* o *Casshan* también tiene un reboot disponible en Crunchyroll, y al cual le sacaron un doblaje al español latino el año pasado en Anime Onegai.
Esa serie se llama _Casshern Sins_ o también: _Los Pecados de Casshern_ ✅✅✅✅✅✅
Mucho más gracias por el aporte un saludote
Buen vídeo, lo vi en disco físico pero no intente comprarlo, me llamo la atención ahora que se que en el roster de personajes esta la familia de los Genios, en los 80s veía su serie era muy entretenida creo que se perdió en el incendio que hubo en la televisora y se perdió el doblaje latino ya que no he encontrado mucho de la serie
gracias por el vídeo saludos
Gracia por el comentario, definitivamente tarsunoko vs capcom es de lo mejor de esta saga versus
Chido, video nuevo para este dominguito, ¡Saludos mi buen Matt Smorphion!.👍🏻🤙🏻
Mi carlos como siempre gracias por el apoyo 🔥🔥
Hay algo que quiero señalar: LA MUSICA. Creo que es un soundtrack espectacular, a mí parecer Capcom hizo música poco memorable en SF5 o Marvel Infinite pero aquí es increíble desde la intro, la de selección de personajes y la de los escenarios. Mi favorita que hasta hoy sigo escuchando: Orbital system cargo Bay 🎉
Ojala algún dia hagan uno de capcom vs shueshia (el solo imaginarlo es epico )
Acá te dejo mi like Matt, Ahora voy a tocar la lamentable realidad, créeme que esto me duele mucho, ya que al ser fan de Capcom lo que paso con Tatsunoko me dolió bastante, pero primero aclarar un punto.
Para la gente que no solo sabe el termino SAGA VS, no se usa para identificar los crossovers de Capcom, si no para Identificar el subgénero que Capcom Creo con esto, por eso que mucha gente no entiende por que juegos como Capcom vs Snk no vienen en el compilado que Saldrá. Ejemplo Capcom vs Snk un fighting games por turno tipo Kof, SF X TEKKEN juego tag basado en Tekken Tag Turnament, Los juegos de la saga versus son Frenéticos, con proyectiles por todas partes, con sus personajes pudiendo Volar, hacer triple saltos en pantalla, hacer combos aéreos, teniendo especiales extremadamente exagerados, y Rapidísimo, etc, etc, juegos que no son de al saga vs pero entrar en el genero son: Dragon Ball Fighter Z, Skull girls, Power Rangers, y el nuevo juego de Hunter x Hunter.
Ahora con TvC: Tatsunoko fue un problema muy Grande para Capcom, ya que al juego le fue mal por muchas razones:
Lo primero fue que el juego fue ignorado por mucha gente acá, y en Japon, de echo fue un infierno hacer este juego ya que Capcom tubo que pegarle a medio mundo por la licencia, ya que en japon el préstamo de licencias es mas complicado que acá, ya que haya tienes que pagarle a la gente que tiene la licencia, y los que la comparte para que no ocurran problemas legales, ahora imagínate esto sumado al genero que era el juego, literal nicho. Esto se volvió un Dolor de Cabeza total.
Para que te hagas una idea el jugo salió el 2008 las perdidas las recuperaron en 2013, y cuándo esto ocurrió Tsujimoto (C.E.O de capcom) Declaro públicamente que no habría ningún chance de hacer una secuela de Tatsunko.
El otro punto también fue que Para el publico de Nintendo en la época el juego para ellos fue polémico.. la verdad es que a mi me parece una ridiculez, pero fue real ya que un sector de la comunidad de los fans de Nintendo apelaban, y decían que el juego era un insulto sintiéndose estafados por Capcom ya que querían el Street Fighter 4, y no este juego, cosa curiosa ya que este mismo sector es demasiado conservador con Nintendo y si es smash no lo juegan, mucho de ellos también hicieron tops basureando el juego ya llamando a no comprarlo por según ellos ser malo.
Por el otro lado simplemente era: Ryu vs 40 personajes que no conozco
Súmale a eso que abecés, aquí no ocurrió pero capcom debe pagar por sus personajes para los juegos de la saga vs, Partiendo por Stryder que cade vez que lo ponen deben pagarle a Moto Kikaku, lo mismo con Karin deben pagarle a Masahiko Nakahira por karin.
Para finalizar me queda por decir que puede que ahora Capcom puede remotamente reconsiderar el tema, pero ahora todo apunta que se pude que se ballan por lo menos complicados en licencia y hagan un Marvel 4, Tatsunko vs Capcom es uno de mis juegos de la Saga vs Favorito, y me da pena ver como termino todo con el juego lastima.
Muchísimas gracias por todo el aporte muy interesante y completarlo al video, sin duda siempre hay cosas más complejas detrás del desarrollo de estos títulos. Gracias por compartir toda esta información te mando un saludote
Realmente recominedo las obras de tatsunoko en especial:
Tekkaman blade
Karas
Casshern robot hunter
Casshern sins
Que son joya que me he visto de la empresa y se merecen ser vistas.
Ojalá salgan más juegos de este estilo, pero no de anime por lo complicado de las licencias. Que vuelva la idea de hacer un Nintendo vs Capcom
Lo tenía en el celular en emulador de Wii y jugué un poquito y es muy bueno ,unos gráficos geniales y por motivo de memoria lo borré .Pero lo tendría otra vez .
Y hablando de lo que dijiste al final del video de algun cross de personajes anime, me recordo al "Dengeki Bunko: Fighting Climax" que es literal lo que mencionas, un cross de lucha de anime pero de la epoca de los animes del 2014 para abajo, donde salian personajes de Sao, Shana, y otros más, aunque no los más conocidos eso si jeje, pero si de esas epocas, un juego de ps3 recuerdo, acutalmente se ppuede emular tanto versión ps3 como aracde, y encima los fans modificaron la versión arcade para que se pueda jugar rollback (si tiene rollback esa cosa gracias a los fans)
Muchísimas gracias por el aporte un saludote
Un punto que me gustaría agregar es que al momento de utilizar un control pro de Wii o un control de GameCube el control se volvía más tradicional al agregar un botón exclusivo para golpe débil, medio y fuerte además del botón de asistente, hasta el día de hoy lo sigo jugando de esa forma se me hace la mejor.
Buen Video y una excelente Reseña del Titulo, esto no tiene nada que ver con el video pero como una curiosidad es que el Primer Dead Rising tiene un Port para la Nintendo Wii que es muy curiosa espero que este dato te sea de ayuda para cuando hagas los Videos sobre los Juegos de Dead Rising. Saludos👍
Los videos de Desd Rising están muy cerca 👀 un saludote 🔥
Nunca lo eh jugado pero no niego querer hacerlo sobre todo por los personajes de Fuerza G. Cómo yo recuerdo que se llamaba la serie. Saludos buen video 😊
Además que este juego tuvo 2 minijuegos: uno cuando terminas el modo arcade en los creditos doronjo y sus secuaces montados en una bicicleta recolectando letras saltando y otro de tekkaman estilo gradius
Ojalá en un futuro no muy lejano capcom se digne a la saga versus taksumoto es un juego muy completo con muchas horas de juegos una jugablidad infinita ademas si tan se animan hasta pueden hacer una colaboración pero con la editorial shueisha con la mano de la shonen jump póngase a pesar el potencial que tendría esta entrega de la mano de mangas populares como Dragon Ball vs street figther poniéndose a partirse la madre dos de los artistas marciales más grandes e iconicos del video juegos y del mundo del anime como lo seria goku vs Ryu las posibilidades son infinitas.
Disculpa, creo que olvido mencionar un detalle respecto a los esquemas de controles que se podían usar en Tatsunoko VS CAPCOM. Y es que aparte del mando Wiimote/Nunchuk si juegas el juego con Control Clasíco o de Gamecube entonces el juego se jugara igual que MARVEL VS CAPCOM 3. Con 3 botones de ataque bajo, medio, alto, y los ataques de los personajes se ejecutan de forma más tradicional y los súpers con dos botones de ataque más el Input correspondiente.
Otro detalle que se olvido mencionar es de la técnica Mega Crash que permite al personaje liberarse de cualquier agarre pero a costa de una ligera porción de su salud y dos barras de super. Técnica que te puede salvar la vida del agarre de Yami en su 3era forma. Otra cosa que el juego implementa es la posibilidad de cambiar de personaje en medio de un combo aereo, que más adelante seria rescatado en MARVEL VS CAPCOM 3. Otra técnica que se incluiría de forma exclusiva para esta entrega es el Baroque, que es un modo donde el personaje brilla en colores arcoiris y es capaz de generar gran daño al rival. Para este modo el personaje debe de haber perdido parte de su barra de salud manteniendo la barra roja restante para la recuperación, y para ejecutarla se requiere de presionar el botón de asistencia en medio de un combo... basícamente un todo o nada, siendo una técnica bastante arriesgada en su ojo y muy complicada de dominar.
Fíjate que si me di cuenta de la mecánica de liberación pero nunca le entendí, y no quería hablar de algo sin saber cómo funcionaba :( los mini juegos los dejé fuera por parte de tiempo y pensar que no era tan importante para el video y por último lamentablemente mi Wii no es compatible con controles de gamecube y no tengo un control clásico entonces nunca supe que la modalidad en la que jugaba era fácil jajaja pero suena interesante el sistema más complejo un saludote
Yo tuve este juego en mi Wii la verdad los disfruté mucho, sacandole el jugo desbloqueando los personajes extra, trajes, arte y el minijuego.
Es una lastima que se perdieran los finales animados pero esto fue por detalles del copyright y que se tuvo que agregar a los nuevos personajes en la versión americana, si bien los unicos temas que se quedaron fueron las de Yami y el tema de Roll que solo suena si acabas el juego con un personaje de Capcom.
Un detalle Hakushon no esta en la versión americana, este solo esta en la versión casera japonesa, debido a cuestiones de licencia tambien se dice que por cuestiones de "gusto" que era algo desagradable el personaje.
Tambien los minijuegos y un par de escenarios no pasaron el corte de aprobación lo cual deja algo incompleta la versión americana.
Un fe de erratas con Batsu, el juego donde viene es Rival Schools, no school fighters, por ahi falto decir que los finales redibujados fueron hechos por Udon los cuales ya han hecho colaboraciones con Capcom en libros oficiales y en dos juegos de Street Fighter, siendo el Super Street Fighter 2 HD Remix de Xbox360 y Super Street Fighter 2 Turbo Revival de GBA.
Muchas gracias por el comentario y el aporte un saludote
uno de mis cross favoritos de lucha, tuve el juego en wii, y si que le vicie horas, aunque usando el mando de gamecube, ya que me intersaba jugar en modo manual, ya que lo de los 2 botones que mencionabas , era solo cosa del modo "easy" que tenia el juego como opcional (como los viejos marvel entre manual e easy), aunque se basaba en el mando que conectabas, con wiimote y wiimote + nunchuci, te ponia el control facil, mientras que con mando clasico y gamecube, te ponia modo manual, el modo manual ya consta de 3 botones de ataque "L, M, H, aparte de tener que hacer los especiales con el stick a la forma clasica, fuera de ese dato , el juego me encantaba, y tiempo despues lo rejugue emulandolo a mejor calidad, mis mains eran Zero y Ryu, aunqque aveces me gustaba mucho usar a Karas y Tekkaman blade, al igual que Batsu. Y de paso algo que me hacia relacionar el titulo con mvc2, era la música, ya que para la salida del tvc para america, la música fue "original" en lugar de uso de licencias de personajes, algo como el mvc2, y no estaban nada mal. Buen video amigo y gracias por hacerme recordar este juego.
Con razón sentía raro el activar los definitivos si el modo que especificaba, lamentablemente mi Wii no es retrocompatible con controles del GC cuando pueda lo veré en modo normal que suena más interesante
@@MattSmorphion En wii real no compatible con gc, solo te quedaria probar un mando clasico de wii (dinero extra claro) Otra forma seria desde el emulador quiza.
Cuando jugaba con mis amigos le decíamos la suavicrema al titán dorado
Jajajaja si se parece
En mi rumbo le decíamos el refrigerador.
tatsunoko vs capcom es uno de mis favoritos de la wii y el que mas horas insanas le dedique junto a mario kart wii los personajes que mas me gustaba usar eran zero,frank west,los 2 tekkaman y polymar por sus especiales que bajan mucho la barra de vida yo no pierdo la esperanzas de que algun dia auncien shonen jump vs capcom vi ver a goku y ryu choquar su kame kame ja con el hadouken
Aunque me hubiera gustado ver a personajes como los gatos samuray o meteoro de la serie speed racer por parte de la casa tatzunoko, aunque mi Nintendo wii ya murió el juego en física le tengo mucho cariño.
Su estrabagante conteo de daño al personaje parece ridiculo, pero eso lo hace ser genial, realmente es un juego que se le debe de dar una oportunidad y que decir las imágenes finales de cada personaje son realmente exquisitos en cuanto a diseño y calidad, aunque me hubiera gustado que en su lugar pusieran cinemáticas del personaje .
Me acuerdo que cuando salió el juego venia con un folleto dentro donde te mostraba como podías sacar los movimientos especiales de cada uno.
Un juego realmente genial que por lo menos los amantes de peleas le debe dar una oportunidad.
Personalmete este juego se me hace increible muy facil de jugar pero dificil de dominar y sin contar que conocer tremendo estudio con tan buenas series realmente es saticfactorio sin duda un juego que todo amante del wii deberia jugar.
Supongo que la pantalla del súper combo finish, donde se ve el nombre del mismo, es registro de la licencia con Marvel
Hablando de controles...
LAS 3 MEJORES OPCIONES son las siguientes:
1ro y obvio una arcade stick.
2do y el mas común usar un control de Game cube.
3ro y mi opción recientemente mas usada... El control de la SNES mini se puede conectar al wii motion (Asi es la entrada de mandos del SNES mini es la misma que la entrada del nunchaku en el wii motion). El acomodo de botones y la excelente D-pad del control de Super Nintendo son mil veces mas comodos que cualquier otro control exceptuando las caras Arcade stick.
Muchas gracias por el comentario, cuando pueda conseguir un control de esos le echaré una revisada
Yo en su momento igual lo jugué en mi Wii, de echo aún tengo el juego hoy en día.
Este crossover es genial, aún tengo mi copia original de este gran título, bastante recomendable y entretenido
Otra joya exclusiva del wii fue madworld
gran documental, estas retas son legendarias, preferimos este juego a los posteriores marvel vs capcom y sus infinitos
Muchísimas gracias un saludote
Hoy lo vuelvo a poner en mi Wii, me tentaste, para volverla a poner. Es muy buen título, una lastima que no haya una segunda entrega y hayan sacado al genio en esta entrega americana a la cual en la japonesa está. Pero no deja de ser un juego muy entretenidos.
Los juegos de peleas necesitan un sistema accesible como este para nuevos jugadores 😅 como este vs
De acuerdo al 100 por ciento
Seria muy interesante ver una secuela de este juego, pero los japoneses muchas veces les da terror el éxito al poner tantas trabas en sus licencias. Me encantaría ver una secuela con mucho mejores gráficos y con muchos de los personajes que se quedaron fuera de esta entrega como los Samurai Pizza Cats.
Me encanta como se ve el juego visualmente, lo tengo en PC obviamente con el 🐬 jajaja, tendrían que optar por este camino gráficamente para un próximo street fighter, los personajes lucen de maravilla en la entrega de Wii.
Y date de santos que no usaron todas las transformaciones de Yami, en su juego original tiene como 5 o 6 fases xD
Creo que el motivo principal de que no fuera tan popular fue justamente Tatsunoko, a diferencia de Marvel, prácticamente NADIE de éste lado del charco conocía a la productora de anime a pesar de ser muy longeva (me incluyo, fuera de los personajes de Gatchaman o "Fuerza G", no conocía a ninguno de los demás personajes), otro factor pudo ser sus gráficos, para la Wii no estaban mal, pero estaban por debajo de la calidad gráfica que ofrecían otros títulos de pelea en Xbox 360 o PS3
Mucha razón en todo lo que me comentas mi buen toland, definitivamente son series muy ajenas a lo que hoy en día e incluso en su momento es el anime, un saludote
Capcom debería sacar algún nuevo versus con alguna otra franquicia, siempre e creído que sus personajes se adaptan bien a los versus
Con Yami en una ocasión por pura suerte active un poder especial de Morrigan donde cae con una patada espiral y al ser un jefe con tanta hitbox murió rápido y desde entonces solo la llevaba para vencer a Yami rápido y al tener poca vida cambiaba por el personaje al que quisiera desbloquear el final
23:15 de hecho Los juegos de la Jump si lo habían hecho muy bien gracias a D.O.N de GCB y el Jump Ultimate Stars de Nds tremendo juegazo por cierto, solo que Jump Force bo supo el como hacer muy bien su jugabilidad y eso que tenia los Storms o Budokai Tenkaichi de referencia, pero ni modo ojalá si sacan otro de ese estilo si lo sepan hacer bien
Yo jugué los dos (el primero lo tuve que piratear porque no salió en América) el segundo tiene más personajes y escenarios, pero el primero tiene música para cada personaje como finales animados.. si sacarán un remake sería increíble que combinarán el contenido de ambas partes.. debe ser un verdadero dolor de cabeza traer este juego de nuevo, pues cada licencia de Tatzunoko la tiene una empresa diferente en occidente.. eso mismo paso cuando lo trajeron para América
Como le hiciste?. Si la primera version fue exclusiva para arcade. Como la emulaste?
@@chechosdios La primera versión no fue exclusiva para Arcade, también salió en Wii y esa fue la que baje en ese entonces.. en otras palabras, este juego tiene una versión japonesa para la Wii (la misma de arcade) que no salió de Japón
Estaria padre que despues del mvc collection, Capcom se anime a sacar un port de este juego a las consolas actuales, o chance una "coleccion" con la versión arcade y la de wii es un solo paquete
No has comentado nada de los minijuegos finales.
No recuerdo como lo descubrí pero me encanta, de hecho acabo de comprar la version japonesa
Al final no decidí ponerlos por lo largo del video un saludo
No creí que hablarias de este juego...
Me sacaste una alegría de la nostalgia nvn
Lástima que por licencias es imposible que Tatsunoko vs Capcom regrese, realmente me encantaba el juego...
Y ojalá que algún día hables de sus mecánicas, porque tenia varias pero de las GOD, como el Arma de doble filo supremo, el CANCEL BAROQUE o el funcionamiento del escudo de energía de Megaman Volnutt, que mientras tengas barra de hyper combo que consumir, si lo tienes equipado y te defiendes, no perderas vida, ideal para sacar perfect más facil contra los 3 personajes gigantes del juego, Jeje...
Que genial que hablaste de este juego...
Y como dato semi-complementario, Fueron 3 personajes y medio los que llegaron de Tatsunoko a Marvel 3, Viewtifull Joe, Frank West y Zero... y el medio es megaman volnutt, esto debido a que el concepto jugable de volnutt con armas jugables, lo heredo Ammy (Amaterasu), ya que ella tambien usa un sistema de 3 armas, y hasta sus armas son comparables con las de mi megaman favorito, es decir, Ambos tienen un escudo con efectos curiosos, un arma de filo con buen poder (Espada en Ammy y Taladro en Volnutt) y El arma intermedia que sirve para hacer multi combo de proyectil (El collar de Ammy y la Metralleta de Volnutt)
Gracias por el video, fue genial recordar este juegazo...
Gracias a ustedes por recomendarme este título que no sabía de su existencia, sin duda de los mejores que e podido jugar
Mi padre me regaló un Wii con la versión japonesa del juego, al principio me confudí con los personajes que no era capaz de reconocer (Excepto Ryu y Chun-Li), y la verdad me obsesione tanto el juego, que ví los anime de cada personaje de Tatsunoko y me gustó (Excepto Karas que me traumó).
¿Este juego saldrá en la colección que anunciaron junto a Xmen vs Street Fighter?
Solo los crossover de Marvel
no, esa coleccion es para los juegos con Marvel, Tatsunoko no tiene nada q ver ahi.
La exclusividad le hizo mucho daño a esta entrega.
Era el Marvel vs Capcom de nintendo, lastima no sigui hasta día de hoy lo espero pue le gustaba mucho, lo que si no me convencía del todo sus gráficos que no eran tan tannn buenos luego todo me pareció bueno
Yo lo tuve (Me lo robaron) y lo jugaba con el control de GameCube y la botonera cambia pasando de 2 a 4 botones tres ataques (Ligero, medio y fuerte) y el botón de asistencia me acomode mas a este estilo
¿Alguien conoce la razón por la que este titulo nunca salió del Wii?
Ojalá Capcom siga recuperando y volviendo a lanzar estos juegos de la manera que lo hará con Marvel VS Capcom.
Temas de Copyright y licencias de los animes de Tatsunoko, son más complicadas de lo que los demás piensan
El juego fue desarrollado en una placa custom similar a la del Wii por lo cual su port a casero fue rapido, otro detalle es las licencias las cuales jodieron mucho al juego, es un milagro que saliera Ultimate All Stars de este lado, bueno pero en su camino se sacrificio muchas cosas.
Los finales animados se removieron esto por los nuevos personajes agregados y se le pidio a Udon dibujar los finales estáticos.
Otro detalle perdido son los minijuegos los cuales eran varios y solo se quedo uno, la musica se tuvo que modificar por que cada personaje tenia su tema pero con la inclusión de Zero, Joe, Frank y Yatterman 2 se quito esto, asi mismo el genio Hakushon no pudo salir de Japón por cuestiones de licencias y motivos de racismo, por lo cual esto hizo que se agregaran los nuevos personajes.
Always my Morrigan! Forever!
Si había tanto drama con Marvel, ¿por qué no sacaron más Tatsunoko no más? Más encima sacan el primero sólo en la Wii, cuando tenían todos los juegos de pelea estaban en PS3 y Xbox 360.
Las licencias de los animes son más jodidas que las de Marvel
O simplemente un concepto como Project x Zone pero en un fighting game.
Creo que el crossover seria Tatsunoko vs power ranger * Tunder cat * Mas los caballero del Zodiaco * y Bravostarr 🔥🔥🔥
Cuando salio marve 3 la gente se mududo y se olvidó de este juego
Recuerdo que me costó conseguirlo por que no era muy conocido, fué uno de mis únicos 3 juegos de wii :"V
Me encantaria ver este titulo de vuelta en el Switch o Switch 2.
genial 👍
Después hablaras de jump Force
¡Hola Matt.. que onda! como siempre le has dato un trato magistral al tema. Entre otras cuestiones, me parece que a este juego se le ha hecho mucho bombo y platillo en los últimos años, la verdad lo jugué pero NO ME GUSTÓ NADA en lo absoluto, ya que lo siento carente de personalidad, con un batiburrillo exagerado de universos y lo veo más como una oportunidad perdida por parte de Capcom y Nintendo, de tener su propio MVC en la Wii. Los controles son demasiado simples y el estilo gráfico me parece horrendo, ya que nunca me han gustado los juegos "CELL-CHEIDOSOS" por así decirlo jaja, pues se notan aún más los polígonos en las rayas negras. Es como tratar de que una pizza parezca hamburguesa y esta parezca un taco y viceversa cuando no lo son. La música está medio genericona solo para pasar el rato, y los personajes son a mi gusto pésimos, pues no es ni lo uno ni lo otro. Este juego es quizá más como para los niños, gente joven o las nuevas generaciones que no se enteraron de lo bueno, en fin, disculpas pero solo para comentar... ¡Saludos y gracias!
Mi crsytal gracias por comentar, creo que la conclusión tiene bastante sentido, siento que es un juego más casual no tan complejo y para mí que soy malísimo en este género me quedo perfecto jajajaja. Pero todo lo que me comentas es válido mi buen cristal siempre es importante tener más puntos de vista, un saludote 🔥🔥🔥
@@MattSmorphion Amigo... créeme que haces bastante con abordar estos maravillosos temas, pues lo importante es jugar y seguir disfrutándolo. En lo personal a veces me apasiono mucho con todo esto, y me disculpo si a veces me paso un poco comentando, pero me gusta la sinceridad. Si por algo sigo a este canal es por su gran calidad, las temáticas que se tocan y sobre todo por su excelente narrador, ¡Felicidades por ello! gracias nuevamente y abrazos 🔥❤🔥
A .ime encantó este juego, es más, me compré una Wii solo para jugarlo.
Me gustaría que lo portearan a Switch.
El Street Fighter IV es un juego casi perfecto, para mi en lo que pierde puntos es en el lado artistico. Siempre me pareció que SF IV debió verse esteticamente asi, como Tatsunoko Vs Capcom, que es un juego hermoso visualmente.
Aun recuerdo como disfrutaba de este juego junto street fighter 4 en un puesto de maquinistas con familiares y amigos.
Sin duda las peleas que se armaban eran epicas y me quede con ganas de que tuviera un port a consolas modernas o una secuela :'3
este juego es de los ultimos en los que todo lo tenias que desbloquear jugando , y no pagando dlcs como en la actualidad
😮😮😮😮😮😮😮😮
Que juego es la imagen del segundo 0:23?
Namco X Capcom, otro juego crossover, aunque lamentablemente ese no es de peleas
Hubiera salido para play station 4😢
😊
Ojalá estuviera para la switch
Es que esto es básicamente Capcom vs Pipiripao (solo los niños chilenos de los 80's saben de qué estoy hablando 😂)
Un gen vrs este juego me encanto mucho q pena q su tiempo de vida durara poco
Un juego que si parece un capcom vs, no como Street fighter vs SNK
Que el primer zero no es el zero de snk vs capcom 2? y a partir de ahí capcom lo metió en todos sus juegos
Tatsunoko vs capcom es uno de los mejores juegos anime, posiblemente el segun, solo detras de db fighter z
Si hablamos de juegos de anime, creo que el TvsC tiene más competencia.
A mi me parece que el Persona 4 Arena y el Guilty Gear Strive son muchísimo mejores que el TvsC, casi al mismo nivel que el DbZ FighterZ
La verdad lo jugué hasta hace poco (nunca tuve wii) y a mi parecer no está tan bueno, los comandos son muy sencillos y los personajes no impactan a mi parecer.
A que gran juego muy infravalorado, nunca lo jugue con el wiimote lo encontre una pornga 😂solo lo jugue con el control clasico y controles de game cube en esos controles son 3 de ataque y uno de asistencia creo que tu análisis solo se baso en el wiimote .
Tatsunoko all stars era suficiente
se podia al se un port de este juegos para ps3 o xbox 360 con mejora ya que ps3 y xbox 360 son 3 veces mas potentes que wii
Uno de mos juegos de Wii
El juego es muy bueno , pero el jefe final no me terminó de gustar
Ah que mal que este juego solamente salió para la Wii
Lo puedes emular con un cel de 8GB de ram y con un adaptador lo transfieres a la tv y con un mando culaquiera vinculas con bluethoo a tu cel
#NINTENDO deberia traerlo de vuelta en la switch
Se escribe ¿por qué? Es una pregunta saludos
@@JAVIER_8 siempre me parece curioso como se fijan en esos detalles un saludo
Este juego lo jugué tanto que llegué a rayarlo xd
Y Jump Force dónde esta? Hasta Yugi Muto adaptaron...
Jump Force fue desarrollado por Bandai Namco,no por Capcom
Capcom tiene todo para hacer juegos vs; un nuevo Capcom Fighting Evolution con puros personajes de la compañía, me atrevería a decir que un Shonen Jump vs Capcom (actualmente) venderia más que otro Marvel, o si Disney se pone roñosa, pues acercarse a DC y hacer un DC Universe vs Capcom
DC está con la Warner Bros. Con eso te digo todo.
@@Shujinko4 y Marvel está con Disney e igual pudieron sacar la colección de los MvC; al final, todo se trata de licencias