иногда выгодно, что бы твоя команда ходила и кошмарила энеми но иногда(очень часто) союзники теряют грань когда лучше не стоит идти под т5 тавер и лучше просто фармить вражеский лес. Например 1 герой фармит расширенною територию с аурой, второй кор фармит 2 кемпа+ 2 с мида, а третий- керри фармяхий свою часть мапы за секунды и при условиях может нон-стоп толкать врагам 2 линии
Красивый ролик по оформлению. Насчет содержания - не совсем согласен. Вот например на низких рейтингах (рекруты, стражи, рыцари) главная беда - люди после тяжелой выигранной драки сразу же идут с малым здоровьем бить вышки, но вскоре получают люлей от реснувшихся противников с полным здоровьем и ситуация зеркалится. Именно поэтому графики опыта и золота зигзагообразные. Люди не хотят наращивать преимущество занятием чужой половины карты и следовательно отъемом территории для фарма соперников. Т.е. люди играют не в стратегию, а в стрелялку.
Недавно поругался с друзьями немного тк сказал, что не всегда стоит афк фармить лес 20-30 мин, если условная фантомка на 7-10 минуте вышла с лайна 6 1 3. Мне утверждали, что в любой ситуации керри должен фармить и не должен лезть в файты. Посмотрев это видео, я доказал себе, что был прав и я доволен
Так па с бф все равно сдохнет от условного сларда с блинком на изи ,от леги бм,акса с бм и так далее,причем энеми керри тоже может быть расчкачен,слишком глупо оценивать правильность своих решений лишь по кда.Даже с 10 1 у тебя может быть условные 5к нетворса,а у тройки,например 3,5.Разница в 1,5 тысячи вообще не о чем,особенно ,если речь идет о хард керри.
Керри может приходить на тп в уже проходящий файт, чтобы безопасно добить килл-два, либо на каждом пике силы(например на свене у тебя очень рано получилось пт мом гарпун, и ульта 2 лвла - заколлил на смок и убил. И так далее. Дота - очень гибкая игра, можно в одной игрк, в одном драфте сыграть абсолютнопо разному. Можно драться с командой, а можно афк фармить и толкать пачки до преимущества в 5-10к голды
то,что рошан это крип крипочек,которого многие герои без проблем могут убить и так понятно,и люди не из-за этого в 5-ом стакаются,они делают это т.к. команда врага может нажать тп на аванпост около роши (ну и войти в гейт ,если сторона не там),ну и собственно,чтобы не отдать героя(ев) и рошана на халяву и стакаются в 5,стоя в позиции.
Драки ни за что, на 3к ммр бывают ВСЕГДА, мы идем пушить, наш Кери или тройка начинают колить убить в топе потом в лесу потом на Боте, мы 30 минут бегаем туда сюда по лайнам за килами а потом у нас падает трон, это просто классика, 2 из 3 игр такие.
2:50.... Ну... Правильнее сказать чем выше ммр тем более осмысленнее игрок будет драться тк на рекрутер файлы могут происходить каждые 30 секунд как и на титанах но вот их полезность от них будут разной. Скорее это выглядит как медиана ммр рекрутер и титаны могут пиздиться по кд а когда смешаешся к среднему показателю драк поменьше)
@@adalbun688 есть ситуации, когда вы можете принимать или навязывать драки, но они по мнению некоторых "ни за что", а есть игры, где вам насовывают за три горла по кд. Чуваки, ну не позорьтесь, вы перед тем как писать подобное, подумайте дольше 2 секунд. Вам же все разжевали
@@BashCare когда ты можешь принимать и выигрывать любой файт 5х5 это не "драка ни за что", это так то драка за игру уже, а драка ни за что это когда челы в 3 идут без вижна с перевесом по нетворсу в 10к+
@@adalbun688 это драка за территорию уже получаеться, это первое, второе если у вас перевес 10к и вы файтики проигрываете, тогда в чем смысл ждать, фармить перевес в 20 или 30к если с таким преимуществом выйграть не получаеться
имеется в виду, что большая часть команды идёт до куба + бьёт его + идёт обратно на кемпы/тратит тп, следовательно все теряют около минуты фарма (зависит от текущей минуты игры) и на команду теряется 2-3к нетворса за это время. 600 гмп * 5 человек = 3000 командного потерянного нетворса, если вас меньше => тратите больше времени => потери примерно те же
понятно, что на 40+ минуте керри за 5 секунд сотрёт первого торментора, но на 20-25 минутах даже 3 героя с трудом справятся (водоносы в таверну улетят), поэтому энивэй придётся в 5 лиц идти на него, а сапы зачастую ещё до 20 минуты начинают молить забрать куб сразу как он появится
@@l1nalool какие в 5 лиц,большинство героев смогут забрать его вдвоём,в самом крайнем случае -втроём .если считаешь как то по другому,то назови любый трех героев,которые не способны на это на 20 минут даже при хуевой игре
@@l1naloolты понял что сказал?Автор в видео четко говорит,чтр на предмет за 2000 нужно потратить 2 минуты фарма при 500 гпм.Тут даже не началась речь про торментора,а даже если и так,то это все равно хуйня
Про Рошана крайне хорошее замечание. Сам на себе ощутил, что чем раньше я на него иду тем больше вероятность того что я выйграю. Более того, зачастую если враги пошли на рошана, поймать их там это почти что выйгранная игра.
На счет терментора Есть комбинации героев которые могут забрать его в 2 или даже в соло. Например оракл + слардар, оракл + урса, оракл лешрак, и т.д. есть мипо который в соло хуярит терментора при этом не отходя от фарма. В таких случаях супер выгодно забрать терментора особенно если шард имбовый как у оракла или вд или дазла или пуджа или гиро или венга. А если шард говнище ебаное то похуй на терментора
Ну, не знаю, я обычно зову команду на Торментора, когда играю на Виспе. И в целом занимаюсь коллами. Рейтинг на Виспе апнул по сути с 200 ммр до 1800 уже, с довольно неплохим успехом. Да даже если вычесть новую калибровку из 7.33 - с 900 до 1800, по сути. Зову я команду, потому что знаю, что моя команда после Торментора будет при ресурсах из-за того, что есть у меня. Происходит это на 25-30 минуте в среднем, когда нечего делать на карте толком, а с Аегой мало что сделаем или Роша ещё на респавне. Да, такое тоже случается на этом ммре. Порой тяжело объяснить людям, что я хочу от них и что я дам взамен). Но ладно, винрейт есть - можно поесть. Короче, к чему я веду. Есть такие герои, которые забирают Торментора в комбинации или сами без существенных просадок по ресурсам. Тролль на 20 минуте за ульту, когда файтов на ближайшую минуту не намечается, достаточно взять любой вампиризм на этого героя. Джаггер благодаря варду. Многие герои под Виспом/Ораклом способны на такое. А ещё, с полными ресурсами после Торментора можно сразу двинуть на Рошана, при таких драфтах, либо через гейт, либо напрямки. По факту, забрать сразу 2 объекта. Такие дела.
Говоришь все правильно, очень доволее роликом. Теперь можно еще один про то как ЗАСТАВИТЬ СЛУШАТЬ СВОИ КОЛЫ ТИММЕЙТОВ. Им же вообще просто по**й на меня, мое мнение, мои предметы и кд способностей. А я ведь кери
просто оставлю тут. терментора могут очень многие забирать соло, тот же джагер и тд, просто можно попросить, чтоб тот пришел пофармить тройку прошел на терментора и забрал за 10-15 секунд, он получит голды + импакт тиме
По моим наблюдениям большинство до сих пор вообще не думают. Крипов агрить начали мало по малу и на том спасибо:). Иначе как объяснить, что они когда проигрывают сидят кемп лесной бьют вчетвером, пока у них один единственный человек пытается линии толкать и ровно когда он выходит посплитить, бегут резко втроём против 5 на вражеский хай граунд, будучи проигрывающей командой🙈
На счет куба бы поспорил, так как сапорты имеют очень полезные скилы на всю команду (оракл, дазл, шд), и куб явно стоит целого слота перевеса (потеря в деньгах не оч большая). Потеря полторы минуты? его убивают секунд за 20-40, добраться до другой части карты ну секунд 20-30, да и не факт, что все это время они смогут все фармить (не хватит на всех). Но я обычно колю команду, чтоб не фидила. Куб скорее как запас вариант, если нужен геймчейндж, но брать больше неоткуда
Башкир, а как тебе аргумент в пользу торментора, что чем раньше его убьешь, тем раньше он возродится? Там же кд всего 10 минут, то есть можно, например, сделать 3 стака эншей (на 19 и 20), убить терза, фармануть стаки, забрать мудрость на 21, и пойти еще двойку закачать. Звучит хайпово
Пойду сплить на бейне. Без шарда, т.к. мы куб не убили :D А если серьёзно, то на саппе, если хочется пофармить, а на мапе ничего не происходит, то лучше пачку не пушить, а просто держать на месте (у тавера). Запушить только тогда, когда уже видешь, что будет файт. Вы так и заработаете больше, и не сдохните
Шард этого алкаша на данном этапе вполне себе может быть равен твоему супер важному слоту по полезности Но не, пятерки же бесполезные, удалите их из доты вообще
щас в целом макро игра не работает, весь смысл доты - стакнутся всей тимой и пойти пиздится 5 на 5. тима не хочет играть в 5 = проебали. если же обе команды станкулись 5 на 5, то тут уже решает только драфт. у кого круче герои тот и победил. говнота 7.35 приятной игры
когда вернут возможность тащить одному игры тогда интересно,а с даунами поднимать игры априори увы невозможно и система 20 процентов с каждого лайна лютое дурьмо.
Учись, играй, побеждай вместе со SquadExp: squadexp.link/BashCare40
7:02 вот это не объяснить тиммейтам, пока ты один пойдешь толкать одну линию они соберутся четвером и будут драться против пятерых и на тебя пикают
иногда выгодно, что бы твоя команда ходила и кошмарила энеми но иногда(очень часто) союзники теряют грань когда лучше не стоит идти под т5 тавер и лучше просто фармить вражеский лес. Например 1 герой фармит расширенною територию с аурой, второй кор фармит 2 кемпа+ 2 с мида, а третий- керри фармяхий свою часть мапы за секунды и при условиях может нон-стоп толкать врагам 2 линии
Красивый ролик по оформлению. Насчет содержания - не совсем согласен. Вот например на низких рейтингах (рекруты, стражи, рыцари) главная беда - люди после тяжелой выигранной драки сразу же идут с малым здоровьем бить вышки, но вскоре получают люлей от реснувшихся противников с полным здоровьем и ситуация зеркалится. Именно поэтому графики опыта и золота зигзагообразные. Люди не хотят наращивать преимущество занятием чужой половины карты и следовательно отъемом территории для фарма соперников. Т.е. люди играют не в стратегию, а в стрелялку.
Недавно поругался с друзьями немного тк сказал, что не всегда стоит афк фармить лес 20-30 мин, если условная фантомка на 7-10 минуте вышла с лайна 6 1 3. Мне утверждали, что в любой ситуации керри должен фармить и не должен лезть в файты. Посмотрев это видео, я доказал себе, что был прав и я доволен
на лоу ПТС всегда можно затягивать игру до 60+ минут и побеждать там , а удержать темп это уже мозг нужен
Зависит от многих факторов, ты настолько узкий перечень привел, что невозможно построить вывод) => вероятность. что ты не прав, сохраняется
Так па с бф все равно сдохнет от условного сларда с блинком на изи ,от леги бм,акса с бм и так далее,причем энеми керри тоже может быть расчкачен,слишком глупо оценивать правильность своих решений лишь по кда.Даже с 10 1 у тебя может быть условные 5к нетворса,а у тройки,например 3,5.Разница в 1,5 тысячи вообще не о чем,особенно ,если речь идет о хард керри.
Керри может приходить на тп в уже проходящий файт, чтобы безопасно добить килл-два, либо на каждом пике силы(например на свене у тебя очень рано получилось пт мом гарпун, и ульта 2 лвла - заколлил на смок и убил. И так далее. Дота - очень гибкая игра, можно в одной игрк, в одном драфте сыграть абсолютнопо разному. Можно драться с командой, а можно афк фармить и толкать пачки до преимущества в 5-10к голды
@@wotalyawot3046 ахуеть. У тебя первый Павер спайк на свене это пт мом гарпун 12лвл.Пиздец,чувак
легенды знают что перезалив
знают что перезаливы легенды
я с деревни
Я титан, но все равно знаю что перезалив
то,что рошан это крип крипочек,которого многие герои без проблем могут убить и так понятно,и люди не из-за этого в 5-ом стакаются,они делают это т.к. команда врага может нажать тп на аванпост около роши (ну и войти в гейт ,если сторона не там),ну и собственно,чтобы не отдать героя(ев) и рошана на халяву и стакаются в 5,стоя в позиции.
Люблю твои видосы, помогают мне с анализом и разбором своих ошибок. Ты реально башкир, кстати?
Драки ни за что, на 3к ммр бывают ВСЕГДА, мы идем пушить, наш Кери или тройка начинают колить убить в топе потом в лесу потом на Боте, мы 30 минут бегаем туда сюда по лайнам за килами а потом у нас падает трон, это просто классика, 2 из 3 игр такие.
Честно, это забавно
2:50.... Ну... Правильнее сказать чем выше ммр тем более осмысленнее игрок будет драться тк на рекрутер файлы могут происходить каждые 30 секунд как и на титанах но вот их полезность от них будут разной. Скорее это выглядит как медиана ммр рекрутер и титаны могут пиздиться по кд а когда смешаешся к среднему показателю драк поменьше)
всегда забираю вражеский торментор, когда захватил вражескую тройку и сломал т2
услышал: драк не за что не бывает, скипнул видос
жесточайший бойцовский клуб на рекрутах😈😈😈
при этом он буквально через полторы минут говорит: "я всегда говорю своим тиммейтам - чуваки, не нужно пытаться с ними сейчас драться".
@@adalbun688 есть ситуации, когда вы можете принимать или навязывать драки, но они по мнению некоторых "ни за что", а есть игры, где вам насовывают за три горла по кд. Чуваки, ну не позорьтесь, вы перед тем как писать подобное, подумайте дольше 2 секунд. Вам же все разжевали
@@BashCare когда ты можешь принимать и выигрывать любой файт 5х5 это не "драка ни за что", это так то драка за игру уже, а драка ни за что это когда челы в 3 идут без вижна с перевесом по нетворсу в 10к+
@@adalbun688 это драка за территорию уже получаеться, это первое, второе если у вас перевес 10к и вы файтики проигрываете, тогда в чем смысл ждать, фармить перевес в 20 или 30к если с таким преимуществом выйграть не получаеться
5:52 это у меня проблемы с математикой? При гпм в 500, фармить 2к ты будешь 4 минуты
имеется в виду, что большая часть команды идёт до куба + бьёт его + идёт обратно на кемпы/тратит тп, следовательно все теряют около минуты фарма (зависит от текущей минуты игры) и на команду теряется 2-3к нетворса за это время. 600 гмп * 5 человек = 3000 командного потерянного нетворса, если вас меньше => тратите больше времени => потери примерно те же
понятно, что на 40+ минуте керри за 5 секунд сотрёт первого торментора, но на 20-25 минутах даже 3 героя с трудом справятся (водоносы в таверну улетят), поэтому энивэй придётся в 5 лиц идти на него, а сапы зачастую ещё до 20 минуты начинают молить забрать куб сразу как он появится
@@l1nalool какие в 5 лиц,большинство героев смогут забрать его вдвоём,в самом крайнем случае -втроём .если считаешь как то по другому,то назови любый трех героев,которые не способны на это на 20 минут даже при хуевой игре
Все нормально у тебя ,он просто ошибся
@@l1naloolты понял что сказал?Автор в видео четко говорит,чтр на предмет за 2000 нужно потратить 2 минуты фарма при 500 гпм.Тут даже не началась речь про торментора,а даже если и так,то это все равно хуйня
Как же жаль что автор забросил канал уже больше часа нету видео
Про Рошана крайне хорошее замечание. Сам на себе ощутил, что чем раньше я на него иду тем больше вероятность того что я выйграю. Более того, зачастую если враги пошли на рошана, поймать их там это почти что выйгранная игра.
На счет терментора
Есть комбинации героев которые могут забрать его в 2 или даже в соло. Например оракл + слардар, оракл + урса, оракл лешрак, и т.д. есть мипо который в соло хуярит терментора при этом не отходя от фарма. В таких случаях супер выгодно забрать терментора особенно если шард имбовый как у оракла или вд или дазла или пуджа или гиро или венга. А если шард говнище ебаное то похуй на терментора
Ну, не знаю, я обычно зову команду на Торментора, когда играю на Виспе. И в целом занимаюсь коллами. Рейтинг на Виспе апнул по сути с 200 ммр до 1800 уже, с довольно неплохим успехом. Да даже если вычесть новую калибровку из 7.33 - с 900 до 1800, по сути. Зову я команду, потому что знаю, что моя команда после Торментора будет при ресурсах из-за того, что есть у меня. Происходит это на 25-30 минуте в среднем, когда нечего делать на карте толком, а с Аегой мало что сделаем или Роша ещё на респавне. Да, такое тоже случается на этом ммре. Порой тяжело объяснить людям, что я хочу от них и что я дам взамен). Но ладно, винрейт есть - можно поесть. Короче, к чему я веду. Есть такие герои, которые забирают Торментора в комбинации или сами без существенных просадок по ресурсам. Тролль на 20 минуте за ульту, когда файтов на ближайшую минуту не намечается, достаточно взять любой вампиризм на этого героя. Джаггер благодаря варду. Многие герои под Виспом/Ораклом способны на такое. А ещё, с полными ресурсами после Торментора можно сразу двинуть на Рошана, при таких драфтах, либо через гейт, либо напрямки. По факту, забрать сразу 2 объекта. Такие дела.
Говоришь все правильно, очень доволее роликом. Теперь можно еще один про то как ЗАСТАВИТЬ СЛУШАТЬ СВОИ КОЛЫ ТИММЕЙТОВ. Им же вообще просто по**й на меня, мое мнение, мои предметы и кд способностей. А я ведь кери
просто оставлю тут.
терментора могут очень многие забирать соло, тот же джагер и тд, просто можно попросить, чтоб тот пришел пофармить тройку прошел на терментора и забрал за 10-15 секунд, он получит голды + импакт тиме
Спс за видос, был полезен) жду ещë интересного контента)
По моим наблюдениям большинство до сих пор вообще не думают. Крипов агрить начали мало по малу и на том спасибо:). Иначе как объяснить, что они когда проигрывают сидят кемп лесной бьют вчетвером, пока у них один единственный человек пытается линии толкать и ровно когда он выходит посплитить, бегут резко втроём против 5 на вражеский хай граунд, будучи проигрывающей командой🙈
если этот бро поиграл против нормальной сыгранной тимы, он бы рассказал нормальное чето. Тут вода одна бля)
пишу коммент, чтобы продвинуть твои видосы, ведь если бога нет, то тогда кто снял это видео
Обзор здравый, только вот насчёт торменторов не согласен - всё зависит от героев, условий на карте и адекватности коллектива.
Сделай пожалуйста видео,на подобии с войд спиритом только с штормом
На счет куба бы поспорил, так как сапорты имеют очень полезные скилы на всю команду (оракл, дазл, шд), и куб явно стоит целого слота перевеса (потеря в деньгах не оч большая). Потеря полторы минуты? его убивают секунд за 20-40, добраться до другой части карты ну секунд 20-30, да и не факт, что все это время они смогут все фармить (не хватит на всех). Но я обычно колю команду, чтоб не фидила. Куб скорее как запас вариант, если нужен геймчейндж, но брать больше неоткуда
Во-во
Шард на дазла или цм против какого мипо может реально игру перевернуть, и пофиг на этих 3к
Саппортов до сих пор многие за людей не считают
Перезалив знают что легенды
Привет! тебе не нужны дизайнеры превью?
Башкир, а как тебе аргумент в пользу торментора, что чем раньше его убьешь, тем раньше он возродится? Там же кд всего 10 минут, то есть можно, например, сделать 3 стака эншей (на 19 и 20), убить терза, фармануть стаки, забрать мудрость на 21, и пойти еще двойку закачать. Звучит хайпово
разбивается обо все то, что я озвучил в ролике. Пока вы стакаетесь под торментора, вы отдаете противнику карту
Это работает если какой-то из коров может убивать с +1 или соло терза
На 200 ммр у меня челы стакаются и стоят рядом, а против нас шейкер с магнусом.
Когда на цм и пудже рашиш фаст блинк после сапога
увидел билд на течиса-роскомнадзорнулся
а че с качеством?
500гпм за 2 минуты это 1000 голды
спасибо за труд!
Когда новое видео?
Чо? Фармить предмет за 2к с 500гпм 2 минуты? А чо с математикой???
со втрого раза качество хорошее)
5:53 я не понял
прикольно придумал на шмотку за 2к с гпмом 500 2 минуты фармить , а еще тыща откуда?) микрозайм ?
А это падж с мувспидом 280 фиданул
7:51 тогда и роша невыгоден потому что сап мог за то время пока убивает рошана поставить 5 вардов
🤡
@@kotejesusклоун
@@kotejesus агрессивный чо та
Пойду сплить на бейне. Без шарда, т.к. мы куб не убили :D
А если серьёзно, то на саппе, если хочется пофармить, а на мапе ничего не происходит, то лучше пачку не пушить, а просто держать на месте (у тавера). Запушить только тогда, когда уже видешь, что будет файт. Вы так и заработаете больше, и не сдохните
3 рекламы за видос…… чел кринж
10
Про торментора сказал полную чушь)
с гпм 500 фармить на каю не 2 минуты))
Так то слардар тоже может торментора отпиздить с +1
Легенды нихуя не знаю я банан
про куб тупо крик души. только как мне все сказанное в видео объяснить 5к алкашу на пятерке?
Шард этого алкаша на данном этапе вполне себе может быть равен твоему супер важному слоту по полезности
Но не, пятерки же бесполезные, удалите их из доты вообще
Название ролика не соответствует содержимому от слова совсем.
Видос конечно полезный, но какой жизофреник придумал 3 поз течеса с мантой и блаторном
еще и на 7 тыщах
@@BashCare ахахахахах
щас в целом макро игра не работает, весь смысл доты - стакнутся всей тимой и пойти пиздится 5 на 5. тима не хочет играть в 5 = проебали. если же обе команды станкулись 5 на 5, то тут уже решает только драфт. у кого круче герои тот и победил. говнота 7.35 приятной игры
видос ни о чем
10 минут воды с рекламой
ого, 0 просмотров
Не хочу показаться тем самым "лучшим игроком" но по мне вся информация в ролике это дэфолт
Верни старый дизайн
🎉🎉🎉
когда вернут возможность тащить одному игры тогда интересно,а с даунами поднимать игры априори увы невозможно и система 20 процентов с каждого лайна лютое дурьмо.
а че
Душно
бесполезное видео! варды не показал, проболтал тупо и все)
Удали канал, не позрься твое видео по лиге опозорило тебя навсегда
Напиши этот коммент под каждым роликом на моём канале и удалю
ОБЛЕНИЛСЯ. ОТПИСКА
Дак, а что тут нового?