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私が信長の野望で初めてクリアしたのが覇王伝でした。あちらはシステムが解りやすい反面、勝ちパターンに乗るとマンネリするゲームでしたが天翔記は真逆です。システムは複雑ですが、下剋上のスリルがあるゲームになっています。攻城戦もタイムリミットとの戦いでドキドキしますし、三つ巴になって他大名に漁夫の利されたり・・・・マイナー難関大名プレイというのが、マニア心をくすぐりますな。
天翔記は複雑ですよね((+_+)) 特に教育システムに謎が多すぎる。謎だからこそ面白い部分なのですが、1年間が早く過ぎてしまうゲーム性なので失敗したときがキツイです。
斯波終わったので秋月で初めて見ました1回目は大内と盟友結んだのですが龍造寺に攻められたら時に不戦されて滅亡2回目は初手徴兵して少弐、龍造寺連合軍を倒して両国滅亡、有馬攻めで大友連合軍を壊滅させて秋月君戦闘力カンストして大内に攻められて大内の跡継ぎ斬首してクリアとしました
やはり天翔記は初手で徴兵&出陣が最善なんですかねー(〃∇〃) 最後までプレイしなくてもその地点でクリアでokですね。
天翔記の九州BGM大好きだわ~無駄に暗くてw
www 戦国感はあると思います。覇王伝は戦国感がないBGMがチラホラ…。
@@nobunaga-mania 覇王伝九州(島津?)は寂しすぎw
今年もたくさんの投稿ありがとうございました‼︎ 来年もまたよろしくお願いします♪♪ 唯ちゃんの○営業w
ありがたきお言葉です(´▽`*) もっと動画を出したいのですがなかなか手が回らなくて週1本ペースで御座います。そんなチャンネルですが来年もヨロシクお願いします。あ、唯ちゃんもチャンネル繁栄の為なら○営業するって言ってますよ♡
いつも動画楽しませていただいてます。できれば次は我が地元筒井順昭をよろしくお願いします。
リクエスト感謝です(^^)筒井ですか。ちょうど良い難易度かもしれませんね。筒井に投票が集まったら使います。てか、もう筒井で遊びたくなってるw (^^ゞ
あけおめです☺ハマってた時、幼なじみ2人と年越し天翔記やってました(笑)東北の葛西、大宝寺と大崎でやってました。ある程度拡大したら、COM委任。あと、道雪が戦場に来たら悲鳴をあげてました(笑)
年越し天翔記なんて理想的な遊びじゃないですかw ワタクシの友人に信長の野望を好きな人がいなかったので、そういったエピソードは羨ましい限り!成長しきった道雪はヤバイですよねw 戦闘198だっけな。兵科も足軽Aとか優秀だったような気がします。秋月は九州なので道雪は絶対にGETしたいです(´▽`*)
お~信長の野望マニアさん。久しぶりに動画拝見します。お元気そうでなにより、2022年お疲れ様です。良いお年を!
ご視聴下さりありがたき幸せで御座いますぅ(*‘ω‘ *) 12月上旬にコロナにかかったのであまり元気ではないですかねw(もう完治してます♪) 天翔記でバンバン遊んでいきますので来年もよろしくですm(_ _)m
本願寺で、一向一揆を起こして下さい。😁
覇王伝では本願寺に一向一揆のコマンドがありましたが、天翔記にとあるってことですかね!? 後々は自分たちの領土になる国なのに一向一揆で荒らすのは得策ではないと思いますが、記念に本願寺を使ってみるのも一興ですな(*´艸`*)
天翔記では、行動力をたしか200(MAX)に貯めると起こしますかと聞いてきた記憶があります。
天翔記はやったことがないので楽しみにしてます。なんだか教会で流れてくるような音楽ですね。
天翔記の内政BGMは地域によって設定されておりまして、秋月のBGMは九州共通となっております('◇')ゞ 教会系の音楽なのは異国の文化が入ってきていた九州にピッタリじゃないですか~!?( *´艸`)天翔記を遊んだことがない方にも魅力が伝わるように頑張ります!
秋月文種の戦才148で焼討持ちは中々です。足軽・騎馬Cは普通レベルです。そして天翔記は姫武将が登場します。大名が27歳以上が条件で、能力値は親父と同じような能力値で、兵科適性も同じ。魅力は90以上ですが、野望は一桁だったり100だったりします。実は野望の値が重要でして、大名や軍団長の行動力に密接に関係します。そして教育の能力値上昇にも影響します。要するに野望の値=やる気です。さて、秋月家は周辺は大友や龍造寺、大内にがいて、即滅亡の危険が高い大名家です。このシナリオの高難易度大名家は蠣崎、大崎、葛西、二本松、小田、千葉、神保、三木(のちの姉小路)、能登畠山、小笠原、細川家周辺の近畿の小大名たち、秋月、少弐、阿蘇の各家です。次のプレイは千葉家(天翔記で初登場)なんてどうでしょうか?大名・家臣が弱い上、まさに触る北条家に祟り無しの状態です。SFC版でも本格的なクオリティで、良く出来てるなと思います。
大量の情報に感謝です!秋月文種の戦闘は強い方でしたね。姫武将の魅力は誰でも高くなるのですか。唯ちゃんの魅力100は興奮しちゃいましたよ(≧▽≦)野望がそこまで重要とは思いませんでした。野望=行動力くらいかなーって感じで。そして千葉氏!大名としての存在を見落としておりましたw 北条家家臣ではないのですね。千葉氏もゲームスタート時は武将1名。超難関じゃないですか(´;ω;`)
@@nobunaga-mania さん。千葉家。武将1人ということは、本人のみで、家臣もいませんでしたか(アララ)常に最難関を求め続けるうp主殿にぴったりですね。勿論秋月家も初プレイには全く向かない難易度です。来年もまた最難関を求めてプレイして、時には少しゆるい難易度の大名家での動画のアップを待ってまーす!!では、良いお年を。
姫は基本ランダムで登場するのですが(史実の姫は登場年が設定)この時、以下いずれかの条件を満たすと姫を武将にすることができます・大名の居城に大名一人しかいない・持ち城より武将の数が少ない・持ち城が2つ以下、かつ武将が3人以下なお、(武将になってない)姫が4人いるとそれ以上は姫は出なくなります
ゲーム開始時に大名一人ぼっちだと姫武将が加わるものだと思って他の大名も選んでみたのですが姫は登場しませんでした。シナリオ1の秋月家だけはゲーム開始の3/3で姫武将が登場しています。コレはシナリオ1の秋月家には姫が登場する設定が成されているって事でなのでしょうね(^_^)
お疲れ様です。最新作の配信を続けるかどうか悩んだこともあったかと思いますが、やはりこういう趣旨の動画が貴方も我々視聴者も合っていますね。これからもレトロノブヤボ動画楽しみにしております。
最新作の新生はあまり人気が出なくて撤退気味の終了なりました(`;ω;´) レトロから最新作をプレイすることで失った信用は大きいのか、レトロ信ヤボに戻ってきても視聴回数は戻りませんな(^_^;) それでも面白いと言って下さる視聴者様がいらっしゃる限りコツコツと続けてまいります(〃∇〃)
天翔記よくやりました。SFCってこんな音源だったんですねえ。なぜか九州はパイプオルガンで厳かな感じとか地域で違ったんでしたねー島津のじいちゃん騒ぎだけ起こして他をつぶし合いさせるとかさすがですw枕もできる(?)魅力100の唯ちゃんに今後も注目ですね、来年も楽しみにしてます!
天翔記の内政BGMは地域で異なるんですよね(*'ω'*) 九州のパイプオルガン調はなんとなく海外と外交していて文化が入ってきている感じをイメージさせられます。島津のじいちゃん、潰し合いをさせていたなら天才CPUですねw これはワタクシも見習っておこう。枕ができる唯ちゃんは交渉担当としてバンバン働いてもらえそうです。最初から仲間に加わってくれてラッキーでしたわ(≧▽≦)v動画更新はゆっくりですが、来年もよろしくお願い致します。(⌒∇⌒)ノ
お疲れ様です!!次は里見氏をお願いしたいです!
リクエスト感謝です(´▽`)ノ 天翔記の里見は弱いのかな!? 丁度よい弱さである事を願いますw
@@nobunaga-mania さん。天翔記の里見義堯は、政才140 戦才152 知才138 魅力81 野望80 寿命70歳足軽C 騎馬C 鉄砲E 水軍B 流言 暗殺結構強いですね。特に技能の暗殺が光ります。千葉家をリクエストしましたが、里見家でもいいですね。但し北条家に注意です。
武田元光プレイをリクエストします!
リクエスト感謝です!武田元光をチェックしたらゲーム開始時に武将3名でした。秋月家よりは楽が出来そうですねw
うp主さんのチャンネル見せてもらった影響で、自分も天翔記をまたやり込むようになっちゃいましたわ😄秋月文種さんはポテンシャル高いので、各大名の行動順の運が悪くなければ全国統一の希望は結構あるんですよね。他の人も書いてましたが、初手で領地増やして守り固められれば、ほぼ勝ち確かとwなお、どうやっても希望持てない少弍家・・・
おっ!いいですね~。天翔記一緒にやりましょう♪ 秋月は弱小なれど、最悪に弱い訳ではないんですね。初心者のワタクシにとってうってつけの大名だったのかも知れませんな(´▽`)少弍・阿蘇あたりは石高が低いし本当にきつそうだな~(≧◇≦)
阿蘇家はこの前やりましたが、甲斐宗運が軍神並に働いてくれるのと同盟国に大友がいるので、初手で山から抜け出て南方攻略出来れば勝ち確ですね。未だに成功条件が分かりませんが、島津に脅迫成功したのは嬉しかったですねwまぁ、そこまでいくのに、何度も攻め滅ぼされましたが😅
こんばんは。天翔記に来ましたか😄信長の野望では1番難易度低いかなと。身分で率いれる兵士数違うしSFCだと出陣すると陣形ありますしね。大名自身が足軽か騎馬の兵科ごBくらいで戦闘の成長度がAだと簡単ですよ。南部とか信長のお父さんとか
天翔記に来ちゃいましたw 今のところ難易度は高く感じています(^▽^;) コレは慣れの問題かな。武将の成長率はマスクデータになっているらしいですね。天翔記の攻略本は何も持っていないので手探りで楽しんでみます(⌒∇⌒) 野戦の陣形はマジで謎が多くて、これに関しては有利な情報が欲しいかな~。
@@nobunaga-mania 陣形同士の得意不得意あったかな?中盤以降敵も経験積んで強くなった時によく足軽頭の武将が殲滅されて陣形ズタズタにされて負けることありましたわ(笑)中盤以降は戦は他の軍団に任せて大名自身は最前線で兵士いなくなった武将を呼び寄せて武将の強化、兵士の補充してから最前線への繰り返しでした。
陣形もなかなかに深そうですね。足軽頭は兵が少ないので早く出世させたいのですが、中盤ともなってくると敵も出世して大部隊! 仲間に戦闘の高い武将がいても足軽頭だと出陣させずらくなる記憶が蘇りました。( *´艸`)
SFC版は久しぶりですね。最初な買った信長の野望です。陣形はPC版とは違う要素ですよね。それと、暗殺ゲーとも呼ばれるシリーズで、暗殺が強すぎです。(暗殺に関わるバグもありますし)他に騎馬鉄砲を6人作って無双してました。
そういえば、他国の武将が「毒を盛られて死亡しました」みたいな情報が出ました。暗殺は敵も使ってきてそこそこ成功するのって怖いですね。野戦の陣形も使い勝手が良く分かりませんが、そこら辺は手探りで攻略法を見つけていけたらいいなと思っております(´▽`*)騎馬鉄砲なんかもあるんですか( ゚Д゚) 昔遊んでいたはずなのに忘れちゃってるな。たぶん、昔遊んだときに騎馬鉄砲を作っていないんでしょうね!今回は頑張って作ってみたいです。
村上義清を次に希望します。結構難しいですよ。武田と長尾に囲まれて下手すると速攻で潰れます
リクエスト感謝です!村上義清は良いところかもしれませんねー。 戦闘が強いお大名様で遊びたい気分でもありますし使ってみたいところで御座いますわ。('Д' )
@@nobunaga-mania 様私は足利将軍家や古河公方家で統一したら次は村上義清でします(笑)
村上義清で武田と長尾の侵攻に耐えるプレイは楽しそうだなぁ(´ー`)
@@nobunaga-mania 様結構難しいですよ(笑)。部下もたいしていないですから(笑)武田の長尾のどちらかと同盟しないとやっていけないですよ(笑)
見てて、思い出した(笑)。そうそう、大規模合戦になるんだよねぇ。なので、意外と勢力が拡がるのが、早いんですよねぇ
大規模合戦が天翔記の醍醐味になるのかな~。 覇王伝の1城ずつ落としていく大変さを反省してこのスタイルが生まれたのでしょうね( *´艸`)
おお、前にお話ししていた秋月家のプレーを本当にして下さるとは嬉しいです!難点の大名ぼっちは回避できましたが、周りに大友、大内と大勢力がいるので立ち回りの上手さが求められますね。難しいと思いますが頑張って下さい!
秋月がずっと気になっていたので選んじゃいました(っ・ω・)っ♪ 開始早々の姫武将はラッキーでしたな。大名ひとりぼっちの勢力では必ず姫武将が登場するのかなと思い、他のひとりぼっちも選んでみましたが姫登場せずでした。もう秋月の難易度に押しつぶされ気味ですが行けるところまでやってみます。
私、SF版はしたことがないのか、グラフィックに記憶がないです。
スーファミ版の天翔記は人気がなかったようでございますな(;^_^A ワタクシもpc版をメインに遊んだ方なのですが、グラフィックに違和感は感じませんでした。pc版もスーファミ版も忘れているだけなのでしょうね(´▽`) 遊び比べたら一目瞭然か!?
天翔記でも蠣崎家でトライしてほしいですね。(゜-゜)
リクエスト感謝です。蠣崎ですか!端っこスタートで防衛に有利そうだし、程よい難易度かも知れませんな(゚∀゚)
天翔記は初見ですが慣れないと周りの勢力拡大について行けなくなりそうですね(^_^;あとはほぼ人材=行動回数なのでいかに人材を確保できるか、でしょうか
難易度上級なのでcpuの動きが早いですな。敵は三倍のスピードで強化してきますから、うかうかしていると飲み込まれちゃうw覇王伝に引き続き天翔記も人材確保ゲーム臭が漂っております(;''∀'') 覇王伝にて不評だった戦闘システムの改善はなされていますが、人材=行動回数の部分は改善が疎かだったようですわ(´;ω;`)
新章開始おめでとうございます。いきなり難関とはウプ主様らしいw秋月の成長に幸あれ(^^)
玉砕覚悟と言いますか、滅亡してもいいやって感じで選びました(^▽^;) やり直し上等ですw くたばったらもう少し強い大名でやりたいな~♪(≧▽≦)
SFCだと野戦の陣形があるのがいいですよ。雨だとうてませんが特に鉄砲がチートすぎる破壊力!
ワタクシ、野戦の陣形がよく分かっておりません(´;ω;`) 必勝パターンとかあるなら見つけたいですね。 信長の野望の主役はいつでも鉄砲!天翔記での破壊力がどの程度だったか忘れちゃってます(~_~;) 早く鉄砲を買える経済力を身に着けたいですわ。
配信お疲れ様でした秋月と聞いたら信彦を思い出します笑態度とか決めれるのですね維新の嵐の説得フェイズみたいで楽しそう来年も楽しみにしています良いお年を!
秋月信彦=分からなくて検索しちゃいました。仮面ライダーBLACKはテレビで見たことがなくてストーリーは何も知らないのですが3、4年前にスロットで10000枚出した思い出がありますw(*‘ω‘ *)♪ 動画更新頻度はスローペースですが来年もご視聴頂けましたら幸いです(≧▽≦)
行動力は(政治+戦闘+智謀)/6+野望だったかな。武将の実行能力は最大値に対する%なのでアイテムで最大値が増えれば実行能力も上がります。島津が動かなかったのは留守番がいなかったからかな、伊東戦では出てきた武将は居ませんでしたからね。
どのシリーズもですが特に天翔記は行動力が大切ですよね。野望が行動力に影響するって斬新かなと思います。 家宝を複数持つとその分だけ強くなれるんでしたっけ?弁慶状態にしたら戦闘300とかいくのかな!?www 島津は戦争を吹っ掛けておいて自分は退却(-_-) なるほど、お留守番の問題があったのか!
@@nobunaga-mania 家宝は複数持っていても一番効果の高いものだけが有効なので最高値は200+20で220ですね。大名で何もできんのが土岐頼芸、野望はなんと15、配下に長井規秀がいるので難易度は何とかなるんですけどね。自分の所領を1つにして後は長井を軍団長にして所領と武将をすべて任せれば余裕です。
@@nobunaga-mania 横レス失礼いたします。政才、戦才、智才の最大値は220ですね。(1等級家宝で+20、以降等級1下がるごとに-2下がる)因みにこれが達成可能なのは羽柴秀吉(政才200)、上杉謙信(戦才200)、毛利元就(智才200)、あと運が絡みますが姫武将(但し父親の能力がかなり高くないとほぼ不可能)が達成可能ですね。長文失礼しました。
うpお疲れさまです📹今回から天翔記、秋月文種ですか。この時代はどの大名もそんなに力の差は無くて、プレイしやすいイメージですが…どうなんだろ?
この時代は三好が圧倒的に強いイメージがあったのですが、大名として長慶さんすらいなくてアレッ?ってなりましたw まだ細川家家臣なんですね。勉強不足がにじみ出ました(/ω\)
ついに天翔記に突入しましたか。(゜-゜)攻め行った大名がろくに戦いもせず、周辺の大名が巻き込まれ出陣して攻め手の目標の城を落としたり、巻き込まれ滅亡なんてこと、よくありましたね。(^-^; ほらっ、天翔記ならきちんと姫君を教育しないと。笑 姫と相撲をとったり、一緒に水泳したり。笑
天翔記の合戦は攻守逆転が面白いところですよね。守備陣営でも逆転したら敵のお城を盗りに行けるわけですが、無理をしてお城をGETしても守り切れない!この辺の駆け引きを味わいながらプレイしてきたいと思っております。姫と相撲(。-`ω-) 姫と水泳( ゚Д゚) 戦国の世も悪くは御座いませんな♡
当時自分が購入したSFC版天翔記はセーブデータが破損しやすかった印象がありますが、他の人はどうだったのかな…?windows版では少なかったBGMがSFC版では全て移植されているのが良点だと思います弱小大名よりも強い大名で勢力を広げて配下の教育等の台詞を楽しむのも一興ではないでしょうか
セーブデータが破損したことはありませんが、そういわれると恐くなってきました(^▽^;)今となっては古いアイテムなので注意しなければなりませんね。このチャンネルを始めたころ、セーブデータが消えることを恐れて電源を切らない状態で放置していました。久しぶりに放置スタイルを復活させなければなりませんかね。。。天翔記と言ったら教育!今は武将が少なくて教育に手が回りませんが、武将の頭数が揃って来たら教育は絶対に実施していきますぞ( *´艸`)
うぽつです。天翔記は初手戦争で国力広げるのが普通はセオリー(初手内政より相手の体制が整わないうちに周辺食って拡大した方が結果的に国力伸びるんで)なんですがSFC版は野戦の仕様が他ハードと違うので苦手ですw序盤乗り切ればごり押しは効くのだけど
なんと!初手で合戦が有効だったのですね(-_-;) まぁ、考えてみたら風雲録も覇王伝も初手で合戦が効くことがありますから、天翔記も強行が吉ってのはうなずけますな。 スーファミ版の天翔記はほぼ初心者なので守りに入ってしまいましたわ。
SFC版は「天翔記286」がベースだね。(PKとCD非対応)且つ、容量の関係で城数と武将数が減らされてる。
このゲーム仕様はスーファミ版だけなのかと思っていました( ゚Д゚) 野戦が特徴的ですよね。
SFC版って性能的にかなり無理してるんでしょうね。前作の覇王伝でも城の数減らされていたけど
PC版と比べてスーファミ版はお城がカナリ少ないですよね!? ゲーム開始時に「アレ?お城少なっ」ってなりました。 あと、PC版の野戦では敵を取り囲んで一斉攻撃とかできて好きなのですが、スーファミ版の野戦は何をしたらいいのか分からなくてスゴク焦ります(;'∀')
お疲れ様ですついに希望していた天翔記ありがとうございますw天翔記については色々わかる部分がありますので楽しみですが、スーパーファミコン版天翔記は天翔記じゃありませんw天翔記を知らない人がこれをみた人が天翔記つまんなくね?とならないか心配ですKOEIもスーファミ版天翔記は無かった事にした様な扱いです。PS版SS版がベストですがPC版も動画以外は一緒なので楽しみです。PC版なら秋月でも色々楽しく攻略できるんですが、スーファミ版は戦闘がクソゲーになってますので面倒ですね。戦闘の時こんなんでしたっけ?とおっしゃってましたがこんなんじゃないですwスーファミ版だけおかしいんですwとりあえず九州の音楽流れた時懐かしくて嬉しかったです。是非早くPC版へ移行お願いします
スーパーファミコン版 天翔記 始動しました('◇')ゞまだ始めたばかりですが、そりゃーハッキリ言ってスーファミ版は変ですよねwKOEIもスーファミ版天翔記は無かった事にした様な扱いです。→あらら(^▽^;) どこでそんな発言をしたんだか、本当だとしたら面白いエピソードですね。steam版の武将風雲録はバグだらけで修正もしないKOEIさんなのに、スーファミ版の天翔記を汚点に感じて無かった事にしたいなんて意外ですわ。信長の野望の楽しみにはBGMもありますな!個人的には子供の頃に織田信長でプレイしていたので織田(中部地方BGM?)に思い入れがあります(*´▽`*)
新カテ登場ですね。個人的には戦国最弱小田氏治を選ぶかと思いました。
小田氏治も大名として新登場ですね。ワタクシも同じく小田には戦国最弱のイメージを持っておりますw 天翔記ほぼ初心者にはハードルが高いかなって事で回避しちゃいました(;^ω^)
@@nobunaga-mania 自分はまた覇王伝で里見のシナリオ1で再開しました。今回は武田が強いです。あっさり織田信長がやられてしまいました。
覇王伝をやり直すのは素晴らしい精神力ですなw あの壮大なお城の数をまた落としていくのは大変ですね。応援しております。 武田がやたらと強い場合ってたしかにあります。ワタクシも何度か経験しました。('Д' )
私が信長の野望で初めてクリアしたのが覇王伝でした。あちらはシステムが解りやすい反面、勝ちパターンに乗るとマンネリするゲームでしたが天翔記は真逆です。システムは複雑ですが、下剋上のスリルがあるゲームになっています。攻城戦もタイムリミットとの戦いでドキドキしますし、三つ巴になって他大名に漁夫の利されたり・・・・マイナー難関大名プレイというのが、マニア心をくすぐりますな。
天翔記は複雑ですよね((+_+)) 特に教育システムに謎が多すぎる。謎だからこそ面白い部分なのですが、1年間が早く過ぎてしまうゲーム性なので失敗したときがキツイです。
斯波終わったので秋月で初めて見ました
1回目は大内と盟友結んだのですが龍造寺に攻められたら時に不戦されて滅亡
2回目は初手徴兵して少弐、龍造寺連合軍を倒して両国滅亡、有馬攻めで大友連合軍を壊滅させて秋月君戦闘力カンストして大内に攻められて大内の跡継ぎ斬首してクリアとしました
やはり天翔記は初手で徴兵&出陣が最善なんですかねー(〃∇〃) 最後までプレイしなくてもその地点でクリアでokですね。
天翔記の九州BGM大好きだわ~
無駄に暗くてw
www 戦国感はあると思います。覇王伝は戦国感がないBGMがチラホラ…。
@@nobunaga-mania 覇王伝九州(島津?)は寂しすぎw
今年もたくさんの投稿ありがとうございました‼︎ 来年もまたよろしくお願いします♪♪ 唯ちゃんの○営業w
ありがたきお言葉です(´▽`*) もっと動画を出したいのですがなかなか手が回らなくて週1本ペースで御座います。そんなチャンネルですが来年もヨロシクお願いします。あ、唯ちゃんもチャンネル繁栄の為なら○営業するって言ってますよ♡
いつも動画楽しませていただいてます。
できれば次は我が地元筒井順昭をよろしくお願いします。
リクエスト感謝です(^^)筒井ですか。ちょうど良い難易度かもしれませんね。筒井に投票が集まったら使います。てか、もう筒井で遊びたくなってるw (^^ゞ
あけおめです☺ハマってた時、幼なじみ2人と年越し天翔記やってました(笑)東北の葛西、大宝寺と大崎でやってました。ある程度拡大したら、COM委任。あと、道雪が戦場に来たら悲鳴をあげてました(笑)
年越し天翔記なんて理想的な遊びじゃないですかw ワタクシの友人に信長の野望を好きな人がいなかったので、そういったエピソードは羨ましい限り!
成長しきった道雪はヤバイですよねw 戦闘198だっけな。兵科も足軽Aとか優秀だったような気がします。秋月は九州なので道雪は絶対にGETしたいです(´▽`*)
お~信長の野望マニアさん。久しぶりに動画拝見します。お元気そうでなにより、2022年お疲れ様です。良いお年を!
ご視聴下さりありがたき幸せで御座いますぅ(*‘ω‘ *) 12月上旬にコロナにかかったのであまり元気ではないですかねw(もう完治してます♪) 天翔記でバンバン遊んでいきますので来年もよろしくですm(_ _)m
本願寺で、一向一揆を起こして下さい。😁
覇王伝では本願寺に一向一揆のコマンドがありましたが、天翔記にとあるってことですかね!? 後々は自分たちの領土になる国なのに一向一揆で荒らすのは得策ではないと思いますが、記念に本願寺を使ってみるのも一興ですな(*´艸`*)
天翔記では、行動力をたしか200(MAX)に貯めると起こしますかと聞いてきた記憶があります。
天翔記はやったことがないので楽しみにしてます。なんだか教会で流れてくるような音楽ですね。
天翔記の内政BGMは地域によって設定されておりまして、秋月のBGMは九州共通となっております('◇')ゞ 教会系の音楽なのは異国の文化が入ってきていた九州にピッタリじゃないですか~!?( *´艸`)
天翔記を遊んだことがない方にも魅力が伝わるように頑張ります!
秋月文種の戦才148で焼討持ちは中々です。足軽・騎馬Cは普通レベルです。
そして天翔記は姫武将が登場します。大名が27歳以上が条件で、能力値は親父と同じような能力値で、兵科適性も同じ。魅力は90以上ですが、野望は一桁だったり100だったりします。
実は野望の値が重要でして、大名や軍団長の行動力に密接に関係します。そして教育の能力値上昇にも影響します。要するに野望の値=やる気です。
さて、秋月家は周辺は大友や龍造寺、大内にがいて、即滅亡の危険が高い大名家です。
このシナリオの高難易度大名家は蠣崎、大崎、葛西、二本松、小田、千葉、神保、三木(のちの姉小路)、能登畠山、小笠原、細川家周辺の近畿の小大名たち、秋月、少弐、阿蘇の各家です。
次のプレイは千葉家(天翔記で初登場)なんてどうでしょうか?大名・家臣が弱い上、まさに触る北条家に祟り無しの状態です。
SFC版でも本格的なクオリティで、良く出来てるなと思います。
大量の情報に感謝です!
秋月文種の戦闘は強い方でしたね。
姫武将の魅力は誰でも高くなるのですか。唯ちゃんの魅力100は興奮しちゃいましたよ(≧▽≦)
野望がそこまで重要とは思いませんでした。野望=行動力くらいかなーって感じで。
そして千葉氏!大名としての存在を見落としておりましたw 北条家家臣ではないのですね。千葉氏もゲームスタート時は武将1名。超難関じゃないですか(´;ω;`)
@@nobunaga-mania さん。
千葉家。武将1人ということは、本人のみで、家臣もいませんでしたか(アララ)
常に最難関を求め続けるうp主殿にぴったりですね。勿論秋月家も初プレイには全く向かない難易度です。
来年もまた最難関を求めてプレイして、時には少しゆるい難易度の大名家での動画のアップを待ってまーす!!
では、良いお年を。
姫は基本ランダムで登場するのですが(史実の姫は登場年が設定)
この時、以下いずれかの条件を満たすと姫を武将にすることができます
・大名の居城に大名一人しかいない
・持ち城より武将の数が少ない
・持ち城が2つ以下、かつ武将が3人以下
なお、(武将になってない)姫が4人いるとそれ以上は姫は出なくなります
ゲーム開始時に大名一人ぼっちだと姫武将が加わるものだと思って他の大名も選んでみたのですが姫は登場しませんでした。シナリオ1の秋月家だけはゲーム開始の3/3で姫武将が登場しています。コレはシナリオ1の秋月家には姫が登場する設定が成されているって事でなのでしょうね(^_^)
お疲れ様です。最新作の配信を続けるかどうか悩んだこともあったかと思いますが、やはりこういう趣旨の動画が貴方も我々視聴者も合っていますね。これからもレトロノブヤボ動画楽しみにしております。
最新作の新生はあまり人気が出なくて撤退気味の終了なりました(`;ω;´) レトロから最新作をプレイすることで失った信用は大きいのか、レトロ信ヤボに戻ってきても視聴回数は戻りませんな(^_^;) それでも面白いと言って下さる視聴者様がいらっしゃる限りコツコツと続けてまいります(〃∇〃)
天翔記よくやりました。SFCってこんな音源だったんですねえ。
なぜか九州はパイプオルガンで厳かな感じとか地域で違ったんでしたねー
島津のじいちゃん騒ぎだけ起こして他をつぶし合いさせるとかさすがですw
枕もできる(?)魅力100の唯ちゃんに今後も注目ですね、来年も楽しみにしてます!
天翔記の内政BGMは地域で異なるんですよね(*'ω'*) 九州のパイプオルガン調はなんとなく海外と外交していて文化が入ってきている感じをイメージさせられます。
島津のじいちゃん、潰し合いをさせていたなら天才CPUですねw これはワタクシも見習っておこう。
枕ができる唯ちゃんは交渉担当としてバンバン働いてもらえそうです。最初から仲間に加わってくれてラッキーでしたわ(≧▽≦)v
動画更新はゆっくりですが、来年もよろしくお願い致します。(⌒∇⌒)ノ
お疲れ様です!!
次は里見氏をお願いしたいです!
リクエスト感謝です(´▽`)ノ 天翔記の里見は弱いのかな!? 丁度よい弱さである事を願いますw
@@nobunaga-mania さん。
天翔記の里見義堯は、政才140 戦才152 知才138 魅力81 野望80 寿命70歳
足軽C 騎馬C 鉄砲E 水軍B
流言 暗殺
結構強いですね。特に技能の暗殺が光ります。
千葉家をリクエストしましたが、里見家でもいいですね。但し北条家に注意です。
武田元光プレイをリクエストします!
リクエスト感謝です!武田元光をチェックしたらゲーム開始時に武将3名でした。秋月家よりは楽が出来そうですねw
うp主さんのチャンネル見せてもらった影響で、自分も天翔記をまたやり込むようになっちゃいましたわ😄
秋月文種さんはポテンシャル高いので、各大名の行動順の運が悪くなければ全国統一の希望は結構あるんですよね。他の人も書いてましたが、初手で領地増やして守り固められれば、ほぼ勝ち確かとw
なお、どうやっても希望持てない少弍家・・・
おっ!いいですね~。天翔記一緒にやりましょう♪
秋月は弱小なれど、最悪に弱い訳ではないんですね。初心者のワタクシにとってうってつけの大名だったのかも知れませんな(´▽`)
少弍・阿蘇あたりは石高が低いし本当にきつそうだな~(≧◇≦)
阿蘇家はこの前やりましたが、甲斐宗運が軍神並に働いてくれるのと同盟国に大友がいるので、初手で山から抜け出て南方攻略出来れば勝ち確ですね。未だに成功条件が分かりませんが、島津に脅迫成功したのは嬉しかったですねw
まぁ、そこまでいくのに、何度も攻め滅ぼされましたが😅
こんばんは。
天翔記に来ましたか😄
信長の野望では1番難易度低いかなと。
身分で率いれる兵士数違うしSFCだと出陣すると陣形ありますしね。
大名自身が足軽か騎馬の兵科ごBくらいで戦闘の成長度がAだと簡単ですよ。
南部とか信長のお父さんとか
天翔記に来ちゃいましたw 今のところ難易度は高く感じています(^▽^;) コレは慣れの問題かな。
武将の成長率はマスクデータになっているらしいですね。天翔記の攻略本は何も持っていないので手探りで楽しんでみます(⌒∇⌒) 野戦の陣形はマジで謎が多くて、これに関しては有利な情報が欲しいかな~。
@@nobunaga-mania
陣形同士の得意不得意あったかな?
中盤以降敵も経験積んで強くなった時によく足軽頭の武将が殲滅されて陣形ズタズタにされて負けることありましたわ(笑)
中盤以降は戦は他の軍団に任せて大名自身は最前線で兵士いなくなった武将を呼び寄せて武将の強化、兵士の補充してから最前線への繰り返しでした。
陣形もなかなかに深そうですね。足軽頭は兵が少ないので早く出世させたいのですが、中盤ともなってくると敵も出世して大部隊! 仲間に戦闘の高い武将がいても足軽頭だと出陣させずらくなる記憶が蘇りました。( *´艸`)
SFC版は久しぶりですね。
最初な買った信長の野望です。
陣形はPC版とは違う要素ですよね。
それと、暗殺ゲーとも呼ばれるシリーズで、暗殺が強すぎです。(暗殺に関わるバグもありますし)
他に騎馬鉄砲を6人作って無双してました。
そういえば、他国の武将が「毒を盛られて死亡しました」みたいな情報が出ました。暗殺は敵も使ってきてそこそこ成功するのって怖いですね。
野戦の陣形も使い勝手が良く分かりませんが、そこら辺は手探りで攻略法を見つけていけたらいいなと思っております(´▽`*)
騎馬鉄砲なんかもあるんですか( ゚Д゚) 昔遊んでいたはずなのに忘れちゃってるな。たぶん、昔遊んだときに騎馬鉄砲を作っていないんでしょうね!今回は頑張って作ってみたいです。
村上義清を次に希望します。結構難しいですよ。武田と長尾に囲まれて下手すると速攻で潰れます
リクエスト感謝です!村上義清は良いところかもしれませんねー。 戦闘が強いお大名様で遊びたい気分でもありますし使ってみたいところで御座いますわ。('Д' )
@@nobunaga-mania 様
私は足利将軍家や古河公方家で統一したら次は村上義清でします(笑)
村上義清で武田と長尾の侵攻に耐えるプレイは楽しそうだなぁ(´ー`)
@@nobunaga-mania 様
結構難しいですよ(笑)。部下もたいしていないですから(笑)武田の長尾のどちらかと同盟しないとやっていけないですよ(笑)
見てて、思い出した(笑)。そうそう、大規模合戦になるんだよねぇ。なので、意外と勢力が拡がるのが、早いんですよねぇ
大規模合戦が天翔記の醍醐味になるのかな~。 覇王伝の1城ずつ落としていく大変さを反省してこのスタイルが生まれたのでしょうね( *´艸`)
おお、前にお話ししていた秋月家のプレーを本当にして下さるとは嬉しいです!難点の大名ぼっちは回避できましたが、周りに大友、大内と大勢力がいるので立ち回りの上手さが求められますね。難しいと思いますが頑張って下さい!
秋月がずっと気になっていたので選んじゃいました(っ・ω・)っ♪ 開始早々の姫武将はラッキーでしたな。大名ひとりぼっちの勢力では必ず姫武将が登場するのかなと思い、他のひとりぼっちも選んでみましたが姫登場せずでした。もう秋月の難易度に押しつぶされ気味ですが行けるところまでやってみます。
私、SF版はしたことがないのか、グラフィックに記憶がないです。
スーファミ版の天翔記は人気がなかったようでございますな(;^_^A ワタクシもpc版をメインに遊んだ方なのですが、グラフィックに違和感は感じませんでした。pc版もスーファミ版も忘れているだけなのでしょうね(´▽`) 遊び比べたら一目瞭然か!?
天翔記でも蠣崎家でトライしてほしいですね。(゜-゜)
リクエスト感謝です。蠣崎ですか!端っこスタートで防衛に有利そうだし、程よい難易度かも知れませんな(゚∀゚)
天翔記は初見ですが慣れないと周りの勢力拡大について行けなくなりそうですね(^_^;
あとはほぼ人材=行動回数なのでいかに人材を確保できるか、でしょうか
難易度上級なのでcpuの動きが早いですな。敵は三倍のスピードで強化してきますから、うかうかしていると飲み込まれちゃうw
覇王伝に引き続き天翔記も人材確保ゲーム臭が漂っております(;''∀'') 覇王伝にて不評だった戦闘システムの改善はなされていますが、人材=行動回数の部分は改善が疎かだったようですわ(´;ω;`)
新章開始おめでとうございます。いきなり難関とはウプ主様らしいw秋月の成長に幸あれ(^^)
玉砕覚悟と言いますか、滅亡してもいいやって感じで選びました(^▽^;) やり直し上等ですw くたばったらもう少し強い大名でやりたいな~♪(≧▽≦)
SFCだと野戦の陣形があるのが
いいですよ。
雨だとうてませんが
特に鉄砲がチートすぎる
破壊力!
ワタクシ、野戦の陣形がよく分かっておりません(´;ω;`) 必勝パターンとかあるなら見つけたいですね。 信長の野望の主役はいつでも鉄砲!天翔記での破壊力がどの程度だったか忘れちゃってます(~_~;) 早く鉄砲を買える経済力を身に着けたいですわ。
配信お疲れ様でした秋月と聞いたら信彦を思い出します笑
態度とか決めれるのですね維新の嵐の説得フェイズみたいで楽しそう
来年も楽しみにしています良いお年を!
秋月信彦=分からなくて検索しちゃいました。仮面ライダーBLACKはテレビで見たことがなくてストーリーは何も知らないのですが3、4年前にスロットで10000枚出した思い出がありますw(*‘ω‘ *)♪ 動画更新頻度はスローペースですが来年もご視聴頂けましたら幸いです(≧▽≦)
行動力は(政治+戦闘+智謀)/6+野望だったかな。
武将の実行能力は最大値に対する%なのでアイテムで最大値が増えれば実行能力も上がります。
島津が動かなかったのは留守番がいなかったからかな、伊東戦では出てきた武将は居ませんでしたからね。
どのシリーズもですが特に天翔記は行動力が大切ですよね。野望が行動力に影響するって斬新かなと思います。
家宝を複数持つとその分だけ強くなれるんでしたっけ?弁慶状態にしたら戦闘300とかいくのかな!?www
島津は戦争を吹っ掛けておいて自分は退却(-_-) なるほど、お留守番の問題があったのか!
@@nobunaga-mania
家宝は複数持っていても一番効果の高いものだけが有効なので最高値は200+20で220ですね。
大名で何もできんのが土岐頼芸、野望はなんと15、配下に長井規秀がいるので難易度は何とかなるんですけどね。自分の所領を1つにして後は長井を軍団長にして所領と武将をすべて任せれば余裕です。
@@nobunaga-mania 横レス失礼いたします。
政才、戦才、智才の最大値は220ですね。(1等級家宝で+20、以降等級1下がるごとに-2下がる)
因みにこれが達成可能なのは羽柴秀吉(政才200)、上杉謙信(戦才200)、毛利元就(智才200)、
あと運が絡みますが姫武将(但し父親の能力がかなり高くないとほぼ不可能)が達成可能ですね。
長文失礼しました。
うpお疲れさまです📹
今回から天翔記、秋月文種ですか。この時代はどの大名もそんなに力の差は無くて、プレイしやすいイメージですが…どうなんだろ?
この時代は三好が圧倒的に強いイメージがあったのですが、大名として長慶さんすらいなくてアレッ?ってなりましたw まだ細川家家臣なんですね。勉強不足がにじみ出ました(/ω\)
ついに天翔記に突入しましたか。(゜-゜)
攻め行った大名がろくに戦いもせず、周辺の大名が巻き込まれ出陣して攻め手の目標の城を落としたり、巻き込まれ滅亡なんてこと、よくありましたね。(^-^;
ほらっ、天翔記ならきちんと姫君を教育しないと。笑
姫と相撲をとったり、一緒に水泳したり。笑
天翔記の合戦は攻守逆転が面白いところですよね。守備陣営でも逆転したら敵のお城を盗りに行けるわけですが、無理をしてお城をGETしても守り切れない!この辺の駆け引きを味わいながらプレイしてきたいと思っております。
姫と相撲(。-`ω-) 姫と水泳( ゚Д゚) 戦国の世も悪くは御座いませんな♡
当時自分が購入したSFC版天翔記はセーブデータが破損しやすかった印象がありますが、他の人はどうだったのかな…?
windows版では少なかったBGMがSFC版では全て移植されているのが良点だと思います
弱小大名よりも強い大名で勢力を広げて配下の教育等の台詞を楽しむのも一興ではないでしょうか
セーブデータが破損したことはありませんが、そういわれると恐くなってきました(^▽^;)今となっては古いアイテムなので注意しなければなりませんね。このチャンネルを始めたころ、セーブデータが消えることを恐れて電源を切らない状態で放置していました。久しぶりに放置スタイルを復活させなければなりませんかね。。。
天翔記と言ったら教育!今は武将が少なくて教育に手が回りませんが、武将の頭数が揃って来たら教育は絶対に実施していきますぞ( *´艸`)
うぽつです。
天翔記は初手戦争で国力広げるのが普通はセオリー(初手内政より相手の体制が整わないうちに周辺食って拡大した方が結果的に国力伸びるんで)なんですがSFC版は野戦の仕様が他ハードと違うので苦手ですw
序盤乗り切ればごり押しは効くのだけど
なんと!初手で合戦が有効だったのですね(-_-;) まぁ、考えてみたら風雲録も覇王伝も初手で合戦が効くことがありますから、天翔記も強行が吉ってのはうなずけますな。 スーファミ版の天翔記はほぼ初心者なので守りに入ってしまいましたわ。
SFC版は「天翔記286」がベースだね。(PKとCD非対応)
且つ、容量の関係で城数と武将数が減らされてる。
このゲーム仕様はスーファミ版だけなのかと思っていました( ゚Д゚) 野戦が特徴的ですよね。
SFC版って性能的にかなり無理してるんでしょうね。前作の覇王伝でも城の数減らされていたけど
PC版と比べてスーファミ版はお城がカナリ少ないですよね!? ゲーム開始時に「アレ?お城少なっ」ってなりました。 あと、PC版の野戦では敵を取り囲んで一斉攻撃とかできて好きなのですが、スーファミ版の野戦は何をしたらいいのか分からなくてスゴク焦ります(;'∀')
お疲れ様です
ついに希望していた天翔記ありがとうございますw
天翔記については色々わかる部分がありますので楽しみですが、
スーパーファミコン版天翔記は天翔記じゃありませんw
天翔記を知らない人がこれをみた人が天翔記つまんなくね?とならないか心配です
KOEIもスーファミ版天翔記は無かった事にした様な扱いです。
PS版SS版がベストですがPC版も動画以外は一緒なので楽しみです。PC版なら秋月でも色々楽しく攻略できるんですが、スーファミ版は戦闘がクソゲーになってますので面倒ですね。
戦闘の時こんなんでしたっけ?とおっしゃってましたがこんなんじゃないですw
スーファミ版だけおかしいんですw
とりあえず九州の音楽流れた時懐かしくて嬉しかったです。是非早くPC版へ移行お願いします
スーパーファミコン版 天翔記 始動しました('◇')ゞ
まだ始めたばかりですが、そりゃーハッキリ言ってスーファミ版は変ですよねw
KOEIもスーファミ版天翔記は無かった事にした様な扱いです。
→あらら(^▽^;) どこでそんな発言をしたんだか、本当だとしたら面白いエピソードですね。steam版の武将風雲録はバグだらけで修正もしないKOEIさんなのに、スーファミ版の天翔記を汚点に感じて無かった事にしたいなんて意外ですわ。
信長の野望の楽しみにはBGMもありますな!個人的には子供の頃に織田信長でプレイしていたので織田(中部地方BGM?)に思い入れがあります(*´▽`*)
新カテ登場ですね。個人的には戦国最弱小田氏治を選ぶかと思いました。
小田氏治も大名として新登場ですね。ワタクシも同じく小田には戦国最弱のイメージを持っておりますw 天翔記ほぼ初心者にはハードルが高いかなって事で回避しちゃいました(;^ω^)
@@nobunaga-mania 自分はまた覇王伝で里見のシナリオ1で再開しました。今回は武田が強いです。あっさり織田信長がやられてしまいました。
覇王伝をやり直すのは素晴らしい精神力ですなw あの壮大なお城の数をまた落としていくのは大変ですね。応援しております。 武田がやたらと強い場合ってたしかにあります。ワタクシも何度か経験しました。('Д' )