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数値上のカタログスペックより、使ってて楽しいかどうかの方が大切だとは思うけどな
全員引いたけど青衣以外はそこまででもないホヨバの今までを見る限りアタッカー(強攻)は寿命長くないし、今のところ恒常キャラでも代用は効く青衣は火力高いけど、一応サポーター枠だから「ずっと表で戦う撃破」というタイプでは今後1年以上最強張れる可能性すらある
エレンは見た目で引いたから満足だわ
自分は猫又・青衣・グレースで猫又で回避カウンター練習してる、エレンは属性の時にしか使ってないな全部無凸だけど
強さとは関係ないけど、エレンって現状で唯一?2種類の3Dモデル(メイド服姿と学生服姿)が用意されているという、かなり優遇されてるキャラだよな
エレンは初期の何も育ってない状況で表で戦える強攻ってのと、激変接待のお陰で評価高かったけど、他キャラが育ってくるとちゃんと役割持たせた方がよくねえか?ってなるからエレンは活躍の場が少しずつ減っていくと思う
ダッシュや回避反撃の範囲おかしいから最悪表でずっと使ってても問題ないんだよなブレイクさせてさっさと潰したいなら当然撃破いた方がいいけど…初期キャラ少ないからこその万能性持たせただけだと思ってる
青衣リナカリンがお手軽過ぎてエレン使わなくなったな、エレンつかうとどうしてもライカンと組ませないといけないのが。上手い人なら青衣とエレン組み合わせとかできるのかな。
リナ持ってるならリナと組めばええやん
10:11残念ながらアンビーも動作長いし、チンイーは強化スキル打てば即通常3段目いくからその辺りでも勝てない・・・
てか、育成間に合ってる前提で話が進んでるのが怖いわwエレン完凸とか言ってるし、もうdpsで自己顕示欲を張り合う段階の話しなんだろなwグレースのおっぱいを活かすために、ニコしゅえんとのパーティの育成も全然終わらないですw
微課金勢の身からすると無凸は当然で引けるキャラが限られる分どのガチャに狙いを定めるか選定したいんだけどこういう廃課金前提のマウントとかはノイズになるから勘弁して欲しいんよな
数値上のカタログスペックより、使ってて楽しいかどうかの方が大切だとは思うけどな
全員引いたけど青衣以外はそこまででもない
ホヨバの今までを見る限りアタッカー(強攻)は寿命長くないし、今のところ恒常キャラでも代用は効く
青衣は火力高いけど、一応サポーター枠だから「ずっと表で戦う撃破」というタイプでは今後1年以上最強張れる可能性すらある
エレンは見た目で引いたから満足だわ
自分は猫又・青衣・グレースで猫又で回避カウンター練習してる、エレンは属性の時にしか使ってないな全部無凸だけど
強さとは関係ないけど、エレンって現状で唯一?2種類の3Dモデル(メイド服姿と学生服姿)が用意されているという、かなり優遇されてるキャラだよな
エレンは初期の何も育ってない状況で表で戦える強攻ってのと、激変接待のお陰で評価高かったけど、他キャラが育ってくるとちゃんと役割持たせた方がよくねえか?ってなるからエレンは活躍の場が少しずつ減っていくと思う
ダッシュや回避反撃の範囲おかしいから最悪表でずっと使ってても問題ないんだよな
ブレイクさせてさっさと潰したいなら当然撃破いた方がいいけど…
初期キャラ少ないからこその万能性持たせただけだと思ってる
青衣リナカリンがお手軽過ぎてエレン使わなくなったな、エレンつかうとどうしてもライカンと組ませないといけないのが。
上手い人なら青衣とエレン組み合わせとかできるのかな。
リナ持ってるならリナと組めばええやん
10:11
残念ながらアンビーも動作長いし、チンイーは強化スキル打てば即通常3段目いくからその辺りでも勝てない・・・
てか、育成間に合ってる前提で話が進んでるのが怖いわw
エレン完凸とか言ってるし、もうdpsで自己顕示欲を張り合う段階の話しなんだろなw
グレースのおっぱいを活かすために、ニコしゅえんとのパーティの育成も全然終わらないですw
微課金勢の身からすると無凸は当然で引けるキャラが限られる分どのガチャに狙いを定めるか選定したいんだけどこういう廃課金前提のマウントとかはノイズになるから勘弁して欲しいんよな