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アルコロ環境のシャドバは負ける時に「あそこのリソース管理ミスったなぁ〜」とか「進化権残しとくべきだったなぁ」とか「お相手氏うんまっ!」って一戦一戦味がするのが凄いよねコピペサ終環境は「ハイハイ負け負け」で終わるもん
思い出補正
23:40 「Shadowverseのキャラクターは、コラボキャラクターを含め、関係するたくさんの方々の協力により登場を実現しております。SNSや配信などで、関係者の方々が不快に思われる表現、ならびにキャラクターのイメージを著しく損なう表現は行わないようお願いいたします。」
嫌われてたどんだけの絶傑もお手軽EP回復が無いから超いいカードに見える
今気づいたら登録20万いってるじゃんおめかも
古い環境は回復札が強くないのもいい、序盤に顔を削っておく価値がちゃんとある
コントロールがイキイキしてるのが嬉しいなんだったら返しのターンにフォロワーが残ってるだけでも嬉しい
今になって気づいたけど相手の盤面残したら高確率で死亡って異常だったんだな
わかる たのちい
前環境もコンネメがいきいきしてたやろ
コンネメなんてほぼいなかっただろ
分かる 盤面残したら負けはアスタロトの宣告くらいのロマンで丁度いい
やっぱどのクラスも1,2個メインデッキがあってカードパワー均衡してるとおもろいよな
これにアンモニウムとか入ってる時期も結構楽しかった
膀胱爆発ビショップ好き
最近の環境ってクラスとカードは違えど、やることは結局パーツ揃えてOTKだからな
でももうその最近が更新されないと思うと悲しいよなあ😭😭
@@短絡的思考女42嬉しいに決まってんだろ
あと3ヶ月はアルコロでよい
だから滅びた
霜降りがシャドバの番組かなんか出てくれたの見直したかったのに非公開になってて泣いた
シャドバMCワード行きか
そういや山田菜々、チュートリアル、千鳥でシャドバの番組やってたの今じゃすげぇことだったな
テキストの長さが面白さになるとは限らんよね
プレイングが滅茶苦茶でる環境で楽しい
ほんとにそう、昔はアグロで守護に負けてたしちんたらしてたら超越とかセラフとか来てたいまは早く動きながらコントロールまで手札枯渇せず出来て締めまで出来ちゃうさんすくみはあった方が楽しいんだなぁ
アルコロ、各デッキの相性が結構しっかりしてて捲れない(個人の感想)からあんま神環境って感じはしないけどデッキがシンプルに面白いわ
外せ!外せ!懐かしい
始めたばかりだから外すときあるのかと思ってた
@@ソマトスタチン-e6z 可愛すぎわろた
確かにEP回復、ドロソに守護貼れるのも少なくて今楽しい
進化権がない時に体力6とか5で残ってるフォロワーがいると絶望を感じざるを得ない
がんしゃうさぎ好き
アルコロ、現代シャドバよりはトップ勝負(ドロソ少ない)とか盤面が大事(除去が弱い)の面でカードゲームしてておもろいけど相性ゲーすぎて一先のランクマだと不毛なマッチが多い
かもさんの動画見て4年ぶりにシャドバ開いたら懐かしさとか相まってめちゃくちゃ楽しくて感動した
かもさんが久しぶりに楽しそうにしてるの見てて楽しい。
2018年に辞めちゃったけどこれぐらいのシンプルさなら簡単に理解できるから助かる
アルコロ環境って必殺、確定破壊、EP回復が少ないから、このターン展開するべきか、逆にこの貴重な処理札を今使うべきか「読み合う」楽しさがあって良いよね
@@如月睦月 だからこそ今のシャドバの感覚でやってると全然勝てないんよな
現代シャドバから来たカードバトルしたくねぇ奴らがリオードロイヤルやら攻撃不可ドラゴンとか使ってて最悪や
一番現代シャドバ勢的に使いやすいのはリノコントロール
リオードなんてめちゃくちゃ実力出る神デックだぞ
ゆたぽんドラゴンって呼んで
@@山-x7q使ったことないからそうなのかもだけどやられてる方クソつまらん...
どの実況者も当時を振り返って解説していて、当時シャドバをやっていなかったが、こちらもなんだか他人の卒アルを巡っているようで泣けてくる。。
マ〇〇ヘッドがまだシャドバやってた時期か
マ○ヘとか草○人もまだ生きてた時代よ
ちゃみよ!ちゃりなちゃい!!
デッキにアグロとかミッドレンジって名前付けなくなったのがサ終の1ページだったんだなって
守護ビショとかいう、最初期から存在するデッキ(陽光ビショ)クラスの特色が出てて良いよね…🐰
5:42 チマチマの絶傑すきwww
これはカードバトルできそう😮
ちなみにビショは環境外のデッキでした。ランクマでは勝てるレベルではあったけどというかビショネメヴァンプマジでこの頃デッキパワー終わってたな
お手軽疾走、お手軽回復増えてからこの頃みたいな「ターンをかけて相手の体力を削る」ゲームから「相手の体力を1ターンで削り切る」デッキばっかになってつまんなくなったよねあとこの動画見て感じたのは、やっぱりウィッチ使いがダントツで対戦マナー悪い
暇すぎていつから【緊急で動画を】云々が動画のファンファーレボイスになってるか調べたら7ヶ月前からでした。
サ終発表前から言ってるからそんくらい言ってることになるのか早いな
年中さんと中年さんのくだり面白すぎる
アルコロはちょうど受験期でここら辺の弾やってないから、カードもデッキもわからんくて困ってる
現代シャドバから始めたから、この時代のゲームの進行不慣れすぎてクソ下手なの泣く
正直最近のドンパチ環境に慣れすぎたせいでなんか物足りないからアンリミに篭っちゃった…
個人的に除去持ち疾走増えたのがアカンかったと思うわ、え?しかもコストが下がる奴まで居たって!?
キリサクキリサクキリサク
@@芝豆-u2h 下す刃、下す刃、(飽きさせてくれるねぇ!) \\20点//
強欲、寛容のプシュコマキア
ついにシャドバ始まったか
終わりすぎて始まったの嬉しい
この頃は紅のワルツとかいう盤面処理と回復とドローと顔面ダメージを一枚でできるアホができるなんて想像もしてなかっただろうなぁ😢
過去のクエストであった4戦くらいあって最初に能力付与選ぶやつ復刻してくれないかな
丁度エイラビショでシャドバ始めてめっちゃ炊きながらこのゲームやってたけどましな環境とかあった事あるの?
時期にハピ豚見れるってことか
エイラ愛用してたから助かる
ドロー出来なさ過ぎるし進化権もあっという間になくなるしで現代シャドバの異常さがわかった。
ビヨンドではもう顔へのバーンダメージという概念を無くしてほしい
あってもいいけど立ち位置を逆にしてほしいかな、貧弱顔面バーン飛ばすより盤面強化に特化した方が強くなるような
なにが緊急かを説明するより、なにが「ということで」なのか説明してくれ
「皆さんこんにちはこんばんはつるおかかものはしと申す者でございます、ということでねえ」の「ということ」か
かものはしさんが今より有名じゃなかった頃、面白いけどヒョロガリなんだろーなーと思ってた時期がありました
今となっては筋肉ムキムキマッチョメンの変態…
ちまドンの絶傑のはずせはずせ懐かしすぎる
大体7tくらいでリーサル決まるように調整されたのも面白くなくなった要因な気がする初期の雑談しながらダラダラやる感じが好きだったわ
エイラめっちゃ懐かしすぎる
この頃の開発者もう残って無さそう
ヘクター見るとギルガメッシュってチンパンカードだったんだなって
サーチを絞るためにデッキが歪になるのとかは面白いと思う歪にせずに普通にサーチしたいカードをピンポイントサーチできるカードデザインが面白くない
@@yoyoinoyoiyoi これは同意クラスカードとニュートラルカードで別れてるメリットでもあるしね
カモを知って6.7年経ったことに1番驚いたわ
再現性無い方が毎回違う戦いでおもろいわ
ララで0コス疾走作ってアイシャと合わせてOTKとか考えたけど10点か頑張って14点が限界やな笑笑
動画のコメント見る限り実際にプレイしてる人間かなり少ないなこの環境が神とか言ってるやつらは動画と同じデッキで10回くらい対戦してほしい
正直安定感ないし何が神なのかわかんねぇや。この直前に引退してるけど理由が全デッキ先攻上からで逆転もないからっての思い出させて貰えたわ。今はアグロはきついけど他は後攻取っても捲れること多いし。つまらないけどね。
最初っから環境固まってんのもあってランクマだと絶対に勝てないマッチがあるからおもんないよな競技勢は楽しいかもしれないけど
引ければ勝ち、引けなければ負け。リソース少ないしパワーも弱いからただの運ゲーすぎ
実質アグロ枠が体力手札EPなんでもアリだったから弱みらしい弱みなかったしな
緊急で動画視聴してるんですけども
SNSによくいるタイプの、幼少期の迫害経験から未だに野球への苦手意識が拭えない悲しきオタクだけど、かもさんが野球楽しんでる様子を聴くのは好き
エイラの亀頭、当時使ってたなぁ。
キモい口になってるサムネめちゃくちゃ懐かしい感じする
早朝に粗品さんとマッチングしたの思い出した…
毎回思うけど、サムネのエイラ普通に怖い
ユカリが呑んだ世界線を…
ヘクター何に使うん?
出勤前倉木RTAみたい
EP回復簡単すぎるのよくないよなー、
ここから一年ぐらいでシャドバ変わっちまったよな
お手軽疾走付与もないしな。くんもこがめっちゃ弱く見える。
この環境には俺たちが忘れていた全てがある。
シャドバがかつては楽しかったということを思い出させるクソな仕様
そりゃ汚物環境に比べたら全部マシ
シャドバまったくやらんくなったのにいっつもカモノハシ病にかかる( ̄▽ ̄;)垂れ流しにして寝落ちしてる、声とワードセンスずば抜けておもろいけどいい声やからねちゃうw
高打点のギンセツすら進化なし9点、リオードは潜伏1ターン待ちだし他の疾走も守護で止まるし回復手段少ないくらいしか不満ないな
日ハム大丈夫か?オリックスが近くにきてるぞ
この現状でオールスターでんの草
アルコロ環境がセッ久ならサ終前は0721セッ久>0721ってことよ
当時は当時でクソ環境扱いしてたけど今と比べるとマジで面白かったんだなとなる最悪をより強い最悪で塗り替えることで過去を正当化し続けるゲーム
盤面で戦いてぇ
3:11 シャドバの黒歴史
エイラのスキン負けた時こんなに可愛いんだクソ腹立つ女ってイメージしかなかった
ハイパー緊急だった
かもさんの懐かし語録を聞くためだけにあるタイムスリップローテ
生前なのに偽物呼ばわりされるヘクター卿
ネクロのヘクターは討死したあと冥界の神によって蘇った姿でビショのヘクターはそれが天の神に変わった次元歪曲版だからどっちも死人やで
あとで見させていただきます
あの頃のサムネが帰ってきて嬉しいよ、かも
戦績隠してる時と隠してない時の違いってなんだ?
うさぎネメシスまだ?きめたからきめたから
エイラ4コスなんかい
流石にインフレ問題
毎試合同じことやるだけなの普通につまらんもんね
エルフとロイヤルがtier1その下にウィッチとネクロんでその下にエルフとロイヤルかな
つるおかかものはしと申せ
ニコ動のかもさん懐かしいなあかもさんがシャドバを一番わかってる気がする。笑 この人が運営に携わってたらシャドバの未来も変わってただろうな
まあエルフだけだいぶクソだけどな アリアの旋風消さないか
逆に理想とする勝ちパターンの再現性が低くてつまらないと感じる人もいる。まあ単純にカードパワー低くて刺激が足りないよね。
赤飯炊け
生きがい
アルコロ環境のシャドバは負ける時に「あそこのリソース管理ミスったなぁ〜」とか「進化権残しとくべきだったなぁ」とか「お相手氏うんまっ!」って一戦一戦味がするのが凄いよね
コピペサ終環境は「ハイハイ負け負け」で終わるもん
思い出補正
23:40 「Shadowverseのキャラクターは、コラボキャラクターを含め、関係するたくさんの方々の協力により登場を実現しております。
SNSや配信などで、関係者の方々が不快に思われる表現、ならびにキャラクターのイメージを著しく損なう表現は行わないようお願いいたします。」
嫌われてたどんだけの絶傑もお手軽EP回復が無いから超いいカードに見える
今気づいたら登録20万いってるじゃん
おめかも
古い環境は回復札が強くないのもいい、序盤に顔を削っておく価値がちゃんとある
コントロールがイキイキしてるのが嬉しい
なんだったら返しのターンにフォロワーが残ってるだけでも嬉しい
今になって気づいたけど相手の盤面残したら高確率で死亡って異常だったんだな
わかる たのちい
前環境もコンネメがいきいきしてたやろ
コンネメなんてほぼいなかっただろ
分かる 盤面残したら負けはアスタロトの宣告くらいのロマンで丁度いい
やっぱどのクラスも1,2個メインデッキがあってカードパワー均衡してるとおもろいよな
これにアンモニウムとか入ってる時期も結構楽しかった
膀胱爆発ビショップ好き
最近の環境ってクラスとカードは違えど、やることは結局パーツ揃えてOTKだからな
でももうその最近が更新されないと思うと悲しいよなあ😭😭
@@短絡的思考女42嬉しいに決まってんだろ
あと3ヶ月はアルコロでよい
だから滅びた
霜降りがシャドバの番組かなんか出てくれたの見直したかったのに非公開になってて泣いた
シャドバMCワード行きか
そういや山田菜々、チュートリアル、千鳥でシャドバの番組やってたの今じゃすげぇことだったな
テキストの長さが面白さになるとは限らんよね
プレイングが滅茶苦茶でる環境で楽しい
ほんとにそう、昔はアグロで守護に負けてたしちんたらしてたら超越とかセラフとか来てた
いまは早く動きながらコントロールまで手札枯渇せず出来て締めまで出来ちゃう
さんすくみはあった方が楽しいんだなぁ
アルコロ、各デッキの相性が結構しっかりしてて捲れない(個人の感想)からあんま神環境って感じはしないけどデッキがシンプルに面白いわ
外せ!外せ!懐かしい
始めたばかりだから外すときあるのかと思ってた
@@ソマトスタチン-e6z 可愛すぎわろた
確かにEP回復、ドロソに守護貼れるのも少なくて今楽しい
進化権がない時に体力6とか5で残ってるフォロワーがいると絶望を感じざるを得ない
がんしゃうさぎ好き
アルコロ、現代シャドバよりはトップ勝負(ドロソ少ない)とか盤面が大事(除去が弱い)の面でカードゲームしてておもろいけど相性ゲーすぎて一先のランクマだと不毛なマッチが多い
かもさんの動画見て4年ぶりにシャドバ開いたら懐かしさとか相まってめちゃくちゃ楽しくて感動した
かもさんが久しぶりに楽しそうにしてるの見てて楽しい。
2018年に辞めちゃったけどこれぐらいのシンプルさなら簡単に理解できるから助かる
アルコロ環境って必殺、確定破壊、EP回復が少ないから、このターン展開するべきか、逆にこの貴重な処理札を今使うべきか「読み合う」楽しさがあって良いよね
@@如月睦月 だからこそ今のシャドバの感覚でやってると全然勝てないんよな
現代シャドバから来たカードバトルしたくねぇ奴らがリオードロイヤルやら攻撃不可ドラゴンとか使ってて最悪や
一番現代シャドバ勢的に使いやすいのはリノコントロール
リオードなんてめちゃくちゃ実力出る神デックだぞ
ゆたぽんドラゴンって呼んで
@@山-x7q使ったことないからそうなのかもだけどやられてる方クソつまらん...
どの実況者も当時を振り返って解説していて、当時シャドバをやっていなかったが、こちらもなんだか他人の卒アルを巡っているようで泣けてくる。。
マ〇〇ヘッドがまだシャドバやってた時期か
マ○ヘとか草○人もまだ生きてた時代よ
ちゃみよ!ちゃりなちゃい!!
デッキにアグロとかミッドレンジって名前付けなくなったのがサ終の1ページだったんだなって
守護ビショとかいう、最初期から存在するデッキ(陽光ビショ)
クラスの特色が出てて良いよね…🐰
5:42 チマチマの絶傑すきwww
これはカードバトルできそう😮
ちなみにビショは環境外のデッキでした。ランクマでは勝てるレベルではあったけど
というかビショネメヴァンプマジでこの頃デッキパワー終わってたな
お手軽疾走、お手軽回復増えてからこの頃みたいな「ターンをかけて相手の体力を削る」ゲームから「相手の体力を1ターンで削り切る」デッキばっかになってつまんなくなったよね
あとこの動画見て感じたのは、やっぱりウィッチ使いがダントツで対戦マナー悪い
暇すぎていつから【緊急で動画を】云々が動画のファンファーレボイスになってるか調べたら7ヶ月前からでした。
サ終発表前から言ってるからそんくらい言ってることになるのか
早いな
年中さんと中年さんのくだり面白すぎる
アルコロはちょうど受験期でここら辺の弾やってないから、カードもデッキもわからんくて困ってる
現代シャドバから始めたから、この時代のゲームの進行不慣れすぎてクソ下手なの泣く
正直最近のドンパチ環境に慣れすぎたせいでなんか物足りないからアンリミに篭っちゃった…
個人的に除去持ち疾走増えたのがアカンかったと思うわ、え?しかもコストが下がる奴まで居たって!?
キリサクキリサクキリサク
@@芝豆-u2h 下す刃、下す刃、(飽きさせてくれるねぇ!) \\20点//
強欲、寛容のプシュコマキア
ついにシャドバ始まったか
終わりすぎて始まったの嬉しい
この頃は紅のワルツとかいう
盤面処理と回復とドローと顔面ダメージを一枚でできるアホができるなんて想像もしてなかっただろうなぁ😢
過去のクエストであった4戦くらいあって最初に能力付与選ぶやつ復刻してくれないかな
丁度エイラビショでシャドバ始めてめっちゃ炊きながらこのゲームやってたけどましな環境とかあった事あるの?
時期にハピ豚見れるってことか
エイラ愛用してたから助かる
ドロー出来なさ過ぎるし進化権もあっという間になくなるしで現代シャドバの異常さがわかった。
ビヨンドではもう顔へのバーンダメージという概念を無くしてほしい
あってもいいけど立ち位置を逆にしてほしいかな、貧弱顔面バーン飛ばすより盤面強化に特化した方が強くなるような
なにが緊急かを説明するより、なにが「ということで」なのか説明してくれ
「皆さんこんにちはこんばんはつるおかかものはしと申す者でございます、ということでねえ」の「ということ」か
かものはしさんが今より有名じゃなかった頃、面白いけどヒョロガリなんだろーなーと思ってた時期がありました
今となっては筋肉ムキムキマッチョメンの変態…
ちまドンの絶傑のはずせはずせ懐かしすぎる
大体7tくらいでリーサル決まるように調整されたのも面白くなくなった要因な気がする
初期の雑談しながらダラダラやる感じが好きだったわ
エイラめっちゃ懐かしすぎる
この頃の開発者もう残って無さそう
ヘクター見るとギルガメッシュってチンパンカードだったんだなって
サーチを絞るためにデッキが歪になるのとかは面白いと思う
歪にせずに普通にサーチしたいカードをピンポイントサーチできるカードデザインが面白くない
@@yoyoinoyoiyoi
これは同意
クラスカードとニュートラルカードで別れてるメリットでもあるしね
カモを知って6.7年経ったことに1番驚いたわ
再現性無い方が毎回違う戦いでおもろいわ
ララで0コス疾走作ってアイシャと合わせてOTKとか考えたけど
10点か頑張って14点が限界やな笑笑
動画のコメント見る限り実際にプレイしてる人間かなり少ないな
この環境が神とか言ってるやつらは動画と同じデッキで10回くらい対戦してほしい
正直安定感ないし何が神なのかわかんねぇや。
この直前に引退してるけど理由が全デッキ先攻上からで逆転もないからっての思い出させて貰えたわ。
今はアグロはきついけど他は後攻取っても捲れること多いし。
つまらないけどね。
最初っから環境固まってんのもあってランクマだと絶対に勝てないマッチがあるからおもんないよな
競技勢は楽しいかもしれないけど
引ければ勝ち、引けなければ負け。リソース少ないしパワーも弱いからただの運ゲーすぎ
実質アグロ枠が体力手札EPなんでもアリだったから弱みらしい弱みなかったしな
緊急で動画視聴してるんですけども
SNSによくいるタイプの、幼少期の迫害経験から未だに野球への苦手意識が拭えない悲しきオタクだけど、かもさんが野球楽しんでる様子を聴くのは好き
エイラの亀頭、当時使ってたなぁ。
キモい口になってるサムネめちゃくちゃ懐かしい感じする
早朝に粗品さんとマッチングしたの思い出した…
毎回思うけど、サムネのエイラ普通に怖い
ユカリが呑んだ世界線を…
ヘクター何に使うん?
出勤前倉木RTAみたい
EP回復簡単すぎるのよくないよなー、
ここから一年ぐらいでシャドバ変わっちまったよな
お手軽疾走付与もないしな。くんもこがめっちゃ弱く見える。
この環境には俺たちが忘れていた全てがある。
シャドバがかつては楽しかったということを思い出させるクソな仕様
そりゃ汚物環境に比べたら全部マシ
シャドバまったくやらんくなったのにいっつもカモノハシ病にかかる( ̄▽ ̄;)垂れ流しにして寝落ちしてる、声とワードセンスずば抜けておもろいけどいい声やからねちゃうw
高打点のギンセツすら進化なし9点、リオードは潜伏1ターン待ちだし他の疾走も守護で止まるし回復手段少ないくらいしか不満ないな
日ハム大丈夫か?
オリックスが近くにきてるぞ
この現状でオールスターでんの草
アルコロ環境がセッ久ならサ終前は0721
セッ久>0721ってことよ
当時は当時でクソ環境扱いしてたけど今と比べるとマジで面白かったんだなとなる
最悪をより強い最悪で塗り替えることで過去を正当化し続けるゲーム
盤面で戦いてぇ
3:11 シャドバの黒歴史
エイラのスキン負けた時こんなに可愛いんだ
クソ腹立つ女ってイメージしかなかった
ハイパー緊急だった
かもさんの懐かし語録を聞くためだけにあるタイムスリップローテ
生前なのに偽物呼ばわりされるヘクター卿
ネクロのヘクターは討死したあと冥界の神によって蘇った姿でビショのヘクターはそれが天の神に変わった次元歪曲版だからどっちも死人やで
あとで見させていただきます
あの頃のサムネが帰ってきて嬉しいよ、かも
戦績隠してる時と隠してない時の違いってなんだ?
うさぎネメシスまだ?
きめたからきめたから
エイラ4コスなんかい
流石にインフレ問題
毎試合同じことやるだけなの普通につまらんもんね
エルフとロイヤルがtier1
その下にウィッチとネクロ
んでその下にエルフとロイヤルかな
つるおかかものはしと申せ
ニコ動のかもさん懐かしいなあ
かもさんがシャドバを一番わかってる気がする。笑 この人が運営に携わってたらシャドバの未来も変わってただろうな
まあエルフだけだいぶクソだけどな アリアの旋風消さないか
逆に理想とする勝ちパターンの再現性が低くてつまらないと感じる人もいる。まあ単純にカードパワー低くて刺激が足りないよね。
赤飯炊け
生きがい