Я выбираю максимальную сложность не ради лута, а ради того, чтобы каждое продвижение по прогрессу приносило больше удовольствия, ведь чем сложнее путь тем ценнее будет награда за него.
Ну хз, мне кажется, что все-таки самая лучшая сложность - это мастер. Потому что это единственная сложность, которая заставляет тебя играть в игру, а не проходить, как бы это странно не звучало
Да, но игру не только проходят. Вот строители например, которые хотят сосредоточиться на строительстве, а не на вечном отбивании от мобов. И это уже не говоря о других родах деятельности
@@plskbieluga Я сам Строитель и рыбак (200+ квестов рыбака) и мне они не особо мешают. Единственный момент когда мобы прям мешали - когда я искал картины в данже скелетрона и всё.
Я горжусь тем, что есть такие воодушевленные люди как ты. К тому же, ты начал свой канал с довольно важного видео, ты ропытался сказать большенству камьюнити в террарии, что не обязательно играть на мастере как их любимые ютуберы. (Хоть я и не смотрю ниодного из них. К тому же сам я уже давно не чувствую от мастера вызова...)
мастер изи как и for the worthy как и get fixed boi(хотя он может ну хоть что то) чё все выёбываются если ты не тратишь на одного босса хотя бы попыток 50 то это не босс (а я не тратил не на одного босса столько попыток следовательно игра изи)
@@UEBANCH_Kполностью согласен Я на призывателе легко прошёл мастер мод. Многих боссов с первой попытки убивал, кроме императрицы света днём, я её с 30 попытки убил😅
@@UEBANCH_K бред раз столько попыток то у боссов просто овер дохрена хп тут нужен не скилл а просто механическое терпение скилл это проходить Етернити или каламити
крч для всех шас расфосую сложности: Путешествие: миры для новичков и строителей, подойдёт для недолгой игры ради фана с друзьями. не для серверов Класика: для новичков и большей части средней игроков. отлично подходит под недолгие сервера с вайпами а также для совместной игры с друзьями на выживание(при условии что они новички) Эксперт: лучшее решение для одиночной игры не новичкам и также хорошо подходит для серверов с вайпами и любой совместной игры. Мастер: Отлично подходит для Серверов типа "выживание", также будет лучшим в выбором для всех серверов где люди будут PVP-шиться.
Мы и так получили удовольствие в маст моде умереть от слизней в нашей самой первой заходе в игру когда у моего друга был ужасный телефон но теперь всё изменилось
Главное что разрабочики сделали в этой игре сложность обсалютно для каждого, от прохождения режима путешесвия с режимом бога до легендарной сложноати без урона
Я конечно понимаю что это мнение автора но всё-же вот почему лично ДЛЯ МЕНЯ мастер мод самый лучший: 1. Доп слот под аксы, без этого слота нормальную сборку из 6 слотов никак не сделать 2. Светящиеся питомцы, почему автор сказал что их не достаточно для освещения? Игрушечного голема или мамочку императрицу света вполне достаточно 3. Лучший дроп, тут нужно больше объяснений... Реликвии можно продать за 1 золотую что для начала игры достаточно важно, питомцы боссов которых можно продать за 6 золотых, маунты для лёгкого передвижения (я лично пользуюсь козьим черепом до конца игры) есть ещё много аспектов но сильно душнить не хочется А так респект автору за старания
Почему я считаю Мастер всё ещё лучшим выбором: 1) больше шанс выпадения лута 2) боссы требуют использовать механики игры: деши, жезл раздора, зелья и т.п., что побуждает исследовать игру и получать разные вещи, взаимодействовать с другими игроками 3) мобы за счёт урона и хп чувствуются честнее: даже в броне солнечной вспышки в условных джунглях игрок будет напряжен, и это круто. 4) уникальные вещи мастер-мода. 5) можно хвастаться что прошёл мастер мод
Баланс - это круто , в том же Майне все равно можно умереть от кристалла (который будет кем-то подорванн) даже в фулл чар нызэритке , да и прочим моменты , хоть просто оказаться не в том месте , не в то время )
Я как тот человек, который играет в террарию с 1.2 всегда играю на мастере с версии 1.4, в итоге для меня мастер мод уже обычай, как какой-то класический режим.
Как по мне эксперт как классика. Раньше я не мог на классике побеждать и долго готовился (зельки, арена, другие баффы), но разносил босса за 30-60 секунд. А перейдя в эксперт не привык к такой сложности, после прохождения я захотел проходить за призывателя на классике (ну типо для начала потом хотел прибавлять сложность)). Сказать честно легко было. Вывод: эксперт хороший, сбалансированный режим. С аксами и подходит для меня.
Мастер мод хорошо, если тебе нужно быстро развиться ибо монет падает больше => торговцев проще расторговать. Многие недооценивают того же торговца или стрелка. Про подрывника я вообще молчу. Плюс, боссов фармить имеет смысл, ибо шмотки с них тоже дороже и монеты накопить так в начале игры при нужном сете легче.
Мнение интересное, и местами может согласен. Играю в террарию с 1.2, вышла 1.3 и я пошел играть на эксперте. Игра чувствовалась совсем по другому, новые атаки боссов заучивать, было интересно посмотреть на новый дроп и какие-либо другие новшества, в общем опыт был незабываемым. Вышла 1.4, с ней мастер и новый босс, пошел на мастер и почувствовал что НИЧЕГО не изменилось, новых паттернов нету, но дали дикий буст боссам и небольшой буст к шансу дропа разных предметов, но это ощущалось как-то совсем не свежо, прошел несколько раз и забросил, перешел на моды. Установил каламити, увидел новые сложности и активировал смерть, опыт ПРОСТО ИМБОВЫЙ. Это то, чего я ждал от мастера. Новые атаки, интересные механики боссов и впринципе хороший, качественный буст сложности, а не то, что представили в мастере. Мастер скучный не потому что, он сложный, а потому, что боссы остались теми же, но добавились абсолютно не обязательные статы, которые не сделали боссов интереснее, скорее сделали их скучнее. Эксперт крутая сложность, мастер максимально беззубый и не интересный режим, мастер играется хорошо только со смертью/ревенженсом из каламити.
у меня на мастере наиграно больше всего времени и настоящая причина, почему я выбираю сложность уровня мастер, это то, что в нём больше слотов под аксы, я хз почему, но я люблю когда много слотов под аксы, мне вообще пофигу на статуи и всякие маунты, я просто люблю аксы
Я считаю что автор не полностью раскрыл плюсы экспертной сложности, можно было рассказать про метлу или про дополнительный слот под аксессуары в хардмоде, также я считаю что деньги это не проблема, веть в хардмоде можно дюпать кристаллы багом, а в до хардмоде можно продавать милость бога факелов или немножко схитрить и украсть 1 кристалл из другого мира
Какие накуй деньги в эксперт моде? Куда ты их тратить собираешься? Их по факту некуда сливать, даже самые дорогие вещи стоят максимум с платину, и то, как правило, цена неоправдана совсем. Как та же платина за одного пета
Для меня эксперт кажется казуальным с момента выхода 1.4(появление мастера как режима), с того момента я играл только на нём, сейчас для меня мастер даёт довольно спокойную игру, по этому всем тем у кого такая проблема показываю "МОДЫ" я сам их не любил, думал что будет сложно переучиться, но ребз это не так, у модов всегда есть вики, у каламити даже страница где написано про аксы, броню и оружие на боссов, да и плюсом у вас имеется множество вспомогательных модов, таких как Recipe browser и Boss checklist Я всё сказал(да я высрал какую-то хрень не по видосу)
Я со второго прохождения начал играть на мастере. Не знаю почему все говорят что это очень сложно. По моему лучшее сочетание для полноценной игры это классический персонаж и мастерский мир, либо тоже, но с экспертом. Мастер я выбираю потому что даётся слот под аксессуар и дроп в мире максимальный из возможных. Хоть броня и работает по принципу поглощения единицы урона за единицу брони, броня всё равно полезна. Пример: мунлорд и две брони: Звёздная пыль и Солнечная. С солнечной бронёй и некоторыми аксессуарами( шарф червь, браслет на востановление хп) мунлорда убивать легче и в основном это зависит от получаемого и наносимого урона. Солнечная броня банально даёт больше брони и поглощает больше урона за раз, а в сочетании с зельем выносливости и шарфиком получаемый урон снижается почти в три раза
шарф червь снижает урон не настолько сильно да и зелье выносливости тоже если ты имел виду что они снижают урон почти на 30% то можно было сформулировать по другому а то так возникают вопросы
@@fafyf Да кто ты вообще такой._. Ладно, сейчас я прохожу его на мастере на ТЕЛЕФОНЕ. Если ты скажешь, что прошёл это на телефоне, у меня начнётся депрессия, так как я почти не продвинулся дня за 3-4
Как по мне классика не особо, из-за того что там только фарм, мобы и боссы - не представляют никакой угрозы, а вот на эксперте становится сложней и фарм благодаря сильным мобам не так скучен, а к боссам нужны арены зачар аксов, понимание их атак и механик, ну а мастер конечно не плохой режим, но как по мне там нужно уже слишком много заморочек, а полезных аксов как эксперт он не добавляет, но конечно мастер мод не так уж и сложен, сложно когда персонаж на "мастер" моде 💀(после смерти ты не воскреснешь)
Хз, всегда играл на мастере за призывателя без особых проблем. Думаю, если спущусь на эксперт, то вообще ничего не будет чувствоваться от прохождения. А по поводу подготовки.... ну такое, зелья особо не крафчу (разве что железная кожа и призыв), разве что арены строю
Недавно начал играть. Прошел класику без проблем. Перешел на мастер все норм но никак не могу пройти мун лорда😢 уже даже новый мир на эксперте начал. Эксперт реально крутой но очень нехватает слота для акса и черной метки, а так все идеально
2:03 ты забыл про метлу, а само видео очень хорошее, зритель получает практически всю информацию. (лично мне нравится мастер больше остальных, просто потому что у боссов появляются новые атаки и они становятся куда сложнее, и как раз из за этого ты можешь полностью насладиться террарией)
мастер мод это не сложно, просто самый комфортный режим для игры, денег много и всегда легко получить нужный зачар, количество слотов под аксы супер приятно и лично мне тупо неприятно играть без него, чувство какой-то кастрированности. Игра сама по себе не особо сложная, просто многие перемудряют и все. Сейчас вот с другом проходим игру с получением всех трофеев, арены на боссов - тупо длинная дорога из платформ, а из зелек только зельями шахтера и пользуемся, да зельками червоточины
Я глаза ктулху на мастере убил без брони и без должных аксов,а так же играю с телефона что значительно усложняет его убийство.Хотя глупый способ оценивать сложность 😅
Согласен Мне нравится эксперт Он для меня между казуальной (классикой) и сильно месиловой (мастер) сложностью Дроп выпадает абсолютно всем (конечно только тем кто хоть какой то вклад внесли) после босса из-за чего не будут частых споров что это оружие кого-то и убивать боссов 10000000000 раз + новые аксы для фармов или других дел
Для новичков эксперт конечно самое то, но когда я начинал играть, меня сразу запихнули на мастер мод..и мне было больно, но мне понравиось... Награды мастера вкусные.. Так что норм :).
в мастере ты своей экипировкой закрываешь дыры в геймплее, делаешь так чтобы тебя не убивали с тычки и ты мог продвинуться в эксперте и классике ты прокачиваешься, можешь остаться с броней прошлой фазы и ты больше просто усиливаешь себя, нежели пытаешься продвинуться дальше.
Я просто по умолчанию везде беру мастера. Как бы да,ничего нового в атаках боссов не будет,нл лично для меня игры слишком простая, любой босс или нашествие макисмум заставят меня попробовать второй раз. Я не хвастаюсь,но именно эта проблема убедила меня скачать моды на измененных ванильных боссов
Лично как по мне, играя терку на телефоне, лучше выбрать режим эксперта, если не хочешь сгореть от игры, ну это лично мое мнение и касается только мобильной терки, был бы комп - играл бы на компе и скорее всего на мастере)
эксперт: новые атаки и фазы боссов, новые ситуации мастер: больше хп боссам, из-за чего ты будешь запоминать атаки боссов, и играть более машинально больше урона от боссов, из-за чего стоимость ошибки возрастает
Больше полугода пвтался пройти мастерх хардкор за мечника, умирал перед мунлордом на затмении 3 раза, 1 от рыброна, 5 раз сразу после перехода в хардмод, 3 раза от медуз, и з за того что не расчитал что они убивают за два ужара, спавнятся в одном блоке воды и им насрать в воде ты или нет, и раз 30 умирал перед хардмодом, несколько раз от стены плоти (не считал), на все это у меня ушло примерно 6 месяцев, с учетом того что после некоторых смертей я уходил в тильт на неделю, но когда я вае таки прошел игру, получил огромное удовольствие. Кто больше тратил время на мастер хардкор прохождение за какой либо класс?
Очередной топовый видос (но не соглашусь про сложности потому что- на класике до мун лорда можно пройти а потом на мастере или эксперте проходить. Про режим путешествия он реально безполезный)
Херню высрал. Пуешествие может подойти тем, кто хочет построить что нибудь маштабное или красивое. На этой сложности можно намного проще выполнять достижения, практиковаться против боссов(к примеру повысить сложность врагов до мастера, плюс там бесконечные баффы, ресы, призывалки боссов и тд, так что умереть не страшно, а арену для босса построить не проблема) или когда ты сыграл на леге и испытал боль, а теперь хочешь просто за чилиться с очень простой игрой. И еще очень много всего, так что путешествие явно не беСполезно
@@ingorn7097 отчасти соглашусь, но режим бога... РЕЖИМ БОГА В ЭТОМ ПУТЕШЕСТВИИ? Это слишком читерно (слава богу за перса в путешествии нельзя зайти на мир в эксперте =) )
@@bezlikiyizboodooschego ну это да, режим бога больше нужно что бы на Ютубе показать что то типо "убиваю Мун лорда палкой зяблика" или что то типо того. Но если бы можно было зайти в приключении на другие миры то резко возросло количество "про игроков" которые на мастере с бесконечными ресами, зенитом и тд убивают глаз Ктулху а потом всем говорят что умеют играть☠️☠️☠️
Я мастер на телефоне проходил, как по мне норм, но я начал чувствовать себя мазохистом т.к. на компе установил каламити и инфернум, на Макс сложности и на мастере, при том что до этого я в игры на компе не играл, и не знаю как персом управлять. 🤔
Практически Все ютуберы и люди которые прошли терку один раз идут на мастер мод потому что режимы мира (без режимов персонажей) уже очень казуальны персонажей Даже на мастере если ты хоть немного умеешь играть и подготовишься как надо то убьешь любого босса.Поэтому мы все идем на гет фиксед бой,либо хардкорную,экспертную сложность персонажа
Я играл на 1.3 в эксперте , было трудно , но я тогда был неопытен , сейчас кильнул всех перед стенкой , почти , просто качаюсь , смотрю то , что не было и получаю удовольствие от игры перед спидраном :3
не осуждаю твоё мнение, но мне как-то более в кайф играть на мастере, чувствуется полноценность игры, к тому же как приятный бонус увеличенный шанс дропа, и реликвии с питомцами
Про баланс в эксперте я бы поспорил, в мастере дело в том что мобы могут убить игрока, но не шотая. В эксперте ты же можешь допускать много ошибок и ты все еще жив, не далеко от казуалов. Проблема эксперта в том что боссы слишком малы в хп, если в эксперте у них хп на
Опять какойто чел оправдывает раковую опухоль в виде накрученых статов. Я не чуствую, что прошёл челендж, убив глиномеса у которого просто +300% демеджа. Я чусвую что меня где то наебали. Если сложность не добавляет новые виды атак, и не меняет поведения боссов, и естествено уникального дропа. Для меня это мусор. Это мое мнения, ты волен думать как хочешь.
Лучшая сложность это легендарная, по фактам. А если реально то для меня мастер кажется лёгким, не говоря про сложности легче. Так что легендарка в самый раз
Самая лучшая сложность это легендарная Что бы его получить нужно поставить режим Мастер+при созданий ввести в созданий мира For The Worthy еще это дает босам новые атаки
Лучшая сложность - Calamity Infernum. Боссы реально превращаются в боссов, в отличии от ванильной игры, где буквально все боссы это просто летающий сквозь стены спрайт, периодически стреляющий в тебя снарядами. А, ну и ещё он ебать какой сложный. И нет, это плюс, а не минус.
Ты ещё неподготовился к тому моменту ... , а так ; её можно изи скинуть по кд размениваясь с ботами , после получения вещей выше по лвлу , чем это нашествие и с баннерами ты их перестанешь чувствовать ... До хардмода - проверенно , а после хардмода - ещё нет :3
Мой 1-ый опыт был в 1.3 на класике , было скучно , я не помню , что у меня было с экспертом , вроде ч прошёл ... , но сейчас я кайфую на мастере стенка и новый*(почти ;-3) босяра ждут ))
Невозможная сложность - когда, пытаешься смериться с потерянным персонажем и мирами. Которые уже никто не вернёт!
Это же произошло, когда я сбросил телефон до заводских настроек без резервного копирования 😢
Донт старв такой типо:база
@@ChoppaSolosAllVerses только дст это казуальная игра, а в террарии хардкор на мастере это чутка страшилка, самую малость.
У меня терку однажды закарраптило, и удалился персонаж премунлордный. До жопы обидно было
@@thewitchidolsachika6682дст казуальная... Она как по мне сложнее террарии
Однозначно самый простой режим с наибольшим количеством лута это - Легендарная сложность...
Правда медузу будет трудновато бить...
@@bubas_0373Скелетрона сложнее
@@bubas_0373getfixedboi и легендарная сложность - разные вещи
@@user-ik1et2ln6oэто всё детский лепет, а вот бесы стены плоти...
Маленького мира не хватит, по крайней мере на моем уровне скилла (воин)
@@despius.offical Ставишь их знамёна и все
И мы с другом со второго раза прошла
думаю каждый игрок в террариб должен сделать три вещи
1 пройти на классике
2 пройти на эксперте
3 выполнить все достижения
Квесты рыбака слишком душные как и императрица на мастере (так ещё она для чемпиона не нужна)
@@user-rc6qw9ui9r я хотел написать кроме квестов рыбака но почему то не написал🤷♂️
Каждый должен играть как ему хочется, нафиг этот душный эксперт проходить
@@user-wr7lq3wv4g _думаю_
4 . пройти на мастере
5. Пройти в сложном моде (каламити и тд ..)
6. Пройти ноу-хит
Я выбираю максимальную сложность не ради лута, а ради того, чтобы каждое продвижение по прогрессу приносило больше удовольствия, ведь чем сложнее путь тем ценнее будет награда за него.
И реликвии. .
@@Slayer_228 ооо даа!
я играю в каламити на эксперти, боссы шотают с 1 удара(
вообще как то не интерестно играть
@@Kvaygon1337Ты без хп и брони нормальной, либо ты их не в то время призываешь.
@@Kvaygon1337а броню делать не пробовал?
Ну хз, мне кажется, что все-таки самая лучшая сложность - это мастер. Потому что это единственная сложность, которая заставляет тебя играть в игру, а не проходить, как бы это странно не звучало
Что?
Именно, Мастер бросает вызов "Сможешь ли" а не "Насколько долго". Плюс в мастере все преимущества эксперта кроме сложности. И РЕЛИКВИИ!
@@Bertozar ты первый чел который доказал мне что у мастера есть плюсы
Да, но игру не только проходят. Вот строители например, которые хотят сосредоточиться на строительстве, а не на вечном отбивании от мобов. И это уже не говоря о других родах деятельности
@@plskbieluga Я сам Строитель и рыбак (200+ квестов рыбака) и мне они не особо мешают. Единственный момент когда мобы прям мешали - когда я искал картины в данже скелетрона и всё.
Тем временем молвин:
Легендарная сложность
Режим приключения читом обозвать это сильно
Я горжусь тем, что есть такие воодушевленные люди как ты. К тому же, ты начал свой канал с довольно важного видео, ты ропытался сказать большенству камьюнити в террарии, что не обязательно играть на мастере как их любимые ютуберы. (Хоть я и не смотрю ниодного из них. К тому же сам я уже давно не чувствую от мастера вызова...)
мастер изи как и for the worthy как и get fixed boi(хотя он может ну хоть что то) чё все выёбываются если ты не тратишь на одного босса хотя бы попыток 50 то это не босс (а я не тратил не на одного босса столько попыток следовательно игра изи)
я играю в мастере из за доп слота под аксы, маунтов, и реликвий
@@alexpl1634я с братом тоже
@@UEBANCH_Kполностью согласен
Я на призывателе легко прошёл мастер мод. Многих боссов с первой попытки убивал, кроме императрицы света днём, я её с 30 попытки убил😅
@@UEBANCH_K бред раз столько попыток то у боссов просто овер дохрена хп тут нужен не скилл а просто механическое терпение скилл это проходить Етернити или каламити
крч для всех шас расфосую сложности:
Путешествие: миры для новичков и строителей, подойдёт для недолгой игры ради фана с друзьями. не для серверов
Класика: для новичков и большей части средней игроков. отлично подходит под недолгие сервера с вайпами а также для совместной игры с друзьями на выживание(при условии что они новички)
Эксперт: лучшее решение для одиночной игры не новичкам и также хорошо подходит для серверов с вайпами и любой совместной игры.
Мастер: Отлично подходит для Серверов типа "выживание", также будет лучшим в выбором для всех серверов где люди будут PVP-шиться.
Ну вообще в мастере ещё +1 слот под аксессуары,что очень круто
Ахаха, респект за музыку из гд на фоне)
Мы и так получили удовольствие в маст моде умереть от слизней в нашей самой первой заходе в игру когда у моего друга был ужасный телефон но теперь всё изменилось
Главное что разрабочики сделали в этой игре сложность обсалютно для каждого, от прохождения режима путешесвия с режимом бога до легендарной сложноати без урона
Смотреть видео: ❌
Слушать Stay Inside Me: ✅
я который битнул пожирателя богов в инфернуме на мастер моде: ладно
В принципе у автора хорошее мнение. Кстати, можно ссылку на музыку
Я конечно понимаю что это мнение автора но всё-же вот почему лично ДЛЯ МЕНЯ мастер мод самый лучший:
1. Доп слот под аксы, без этого слота нормальную сборку из 6 слотов никак не сделать
2. Светящиеся питомцы, почему автор сказал что их не достаточно для освещения? Игрушечного голема или мамочку императрицу света вполне достаточно
3. Лучший дроп, тут нужно больше объяснений... Реликвии можно продать за 1 золотую что для начала игры достаточно важно, питомцы боссов которых можно продать за 6 золотых, маунты для лёгкого передвижения (я лично пользуюсь козьим черепом до конца игры)
есть ещё много аспектов но сильно душнить не хочется
А так респект автору за старания
Почему я считаю Мастер всё ещё лучшим выбором:
1) больше шанс выпадения лута
2) боссы требуют использовать механики игры: деши, жезл раздора, зелья и т.п., что побуждает исследовать игру и получать разные вещи, взаимодействовать с другими игроками
3) мобы за счёт урона и хп чувствуются честнее: даже в броне солнечной вспышки в условных джунглях игрок будет напряжен, и это круто.
4) уникальные вещи мастер-мода.
5) можно хвастаться что прошёл мастер мод
Баланс - это круто , в том же Майне все равно можно умереть от кристалла (который будет кем-то подорванн) даже в фулл чар нызэритке , да и прочим моменты , хоть просто оказаться не в том месте , не в то время )
4:32 наконец то хоть кто то это сказал
Я как тот человек, который играет в террарию с 1.2 всегда играю на мастере с версии 1.4, в итоге для меня мастер мод уже обычай, как какой-то класический режим.
Инфернум в каламити💀
Мастер
Попробуй Master+Death+FTW, охуеешь 💀
Как по мне эксперт как классика. Раньше я не мог на классике побеждать и долго готовился (зельки, арена, другие баффы), но разносил босса за 30-60 секунд. А перейдя в эксперт не привык к такой сложности, после прохождения я захотел проходить за призывателя на классике (ну типо для начала потом хотел прибавлять сложность)). Сказать честно легко было. Вывод: эксперт хороший, сбалансированный режим. С аксами и подходит для меня.
Мастер мод хорошо, если тебе нужно быстро развиться ибо монет падает больше => торговцев проще расторговать. Многие недооценивают того же торговца или стрелка. Про подрывника я вообще молчу. Плюс, боссов фармить имеет смысл, ибо шмотки с них тоже дороже и монеты накопить так в начале игры при нужном сете легче.
Это да ... , по кд пол платины падают за минут 30 , за нашествие в дохрад мод есть 15+ Голды
Я на протяжении всего видоса кайфовал с песни
На мастере играю чисто из-за доп акса
Я например уже не чувствовал мастер, и пошёл на вечность ( Fargo mod )
😂😂😂
Тем временем новые атаки боссов и мобов: да да да........мы шутка
Жесть , новый коммент 😱
Легендарная сложность:
Я что для вас шутка ..?
Инфернум: а я?
Мнение интересное, и местами может согласен. Играю в террарию с 1.2, вышла 1.3 и я пошел играть на эксперте. Игра чувствовалась совсем по другому, новые атаки боссов заучивать, было интересно посмотреть на новый дроп и какие-либо другие новшества, в общем опыт был незабываемым. Вышла 1.4, с ней мастер и новый босс, пошел на мастер и почувствовал что НИЧЕГО не изменилось, новых паттернов нету, но дали дикий буст боссам и небольшой буст к шансу дропа разных предметов, но это ощущалось как-то совсем не свежо, прошел несколько раз и забросил, перешел на моды. Установил каламити, увидел новые сложности и активировал смерть, опыт ПРОСТО ИМБОВЫЙ. Это то, чего я ждал от мастера. Новые атаки, интересные механики боссов и впринципе хороший, качественный буст сложности, а не то, что представили в мастере. Мастер скучный не потому что, он сложный, а потому, что боссы остались теми же, но добавились абсолютно не обязательные статы, которые не сделали боссов интереснее, скорее сделали их скучнее. Эксперт крутая сложность, мастер максимально беззубый и не интересный режим, мастер играется хорошо только со смертью/ревенженсом из каламити.
у меня на мастере наиграно больше всего времени и настоящая причина, почему я выбираю сложность уровня мастер, это то, что в нём больше слотов под аксы, я хз почему, но я люблю когда много слотов под аксы, мне вообще пофигу на статуи и всякие маунты, я просто люблю аксы
Я тоже только на аксы мне пофик
я не понимаю как на любой класс собрать хороший билд без 7 аксов типо чем то жертвовать это какая то хуйня
@@UEBANCH_K играть с аксами - кринж
@@bonti_official7557 умереть без укланение=бот без аксов
@@bonti_official7557 вся твоя жизнь, это кринж
P.S. я не токсик если что
Я считаю что автор не полностью раскрыл плюсы экспертной сложности, можно было рассказать про метлу или про дополнительный слот под аксессуары в хардмоде, также я считаю что деньги это не проблема, веть в хардмоде можно дюпать кристаллы багом, а в до хардмоде можно продавать милость бога факелов или немножко схитрить и украсть 1 кристалл из другого мира
Какие накуй деньги в эксперт моде? Куда ты их тратить собираешься? Их по факту некуда сливать, даже самые дорогие вещи стоят максимум с платину, и то, как правило, цена неоправдана совсем. Как та же платина за одного пета
@@AgWzТы глупый, а перековка?
а почему ты не скпзал про ездовыз слизней из короля королевы слизней ?
Для меня эксперт кажется казуальным с момента выхода 1.4(появление мастера как режима), с того момента я играл только на нём, сейчас для меня мастер даёт довольно спокойную игру, по этому всем тем у кого такая проблема показываю "МОДЫ" я сам их не любил, думал что будет сложно переучиться, но ребз это не так, у модов всегда есть вики, у каламити даже страница где написано про аксы, броню и оружие на боссов, да и плюсом у вас имеется множество вспомогательных модов, таких как Recipe browser и Boss checklist
Я всё сказал(да я высрал какую-то хрень не по видосу)
Мастер мод полностью раскрывает весь контент игры. В остальных режимах те или иные предметы будут недоступны
Становится доступно больше предметов, становится доступно меньше выбора и с предметов, с режимом приключения весь контент игры открыт
Шарф Червь как раз имеет аналог (:
ЖЕСТЬ
Прям как и мозг запутанности xD
когда террария 1.4 вышла сразу на мастер мод перешел и не вылазил от туда, сложность ниже мастера не ощущается чем-то тяжелым
Вес не тот xD
Согласен с тобой )
1клсаика для фарма руды 1експерт. Для основного развития 1 мастер для боя с босами
Я прошёл воина на мастере и призывателя почти щас на культисте остановился не могу его убить и ещё за мага начинаю на мастере
а аааааааааааа видео казуальщика
Есть такое )
Почему эксперт ?
Давайте на легенде ;)
Лучший режим тот на котором ты не за...ся умирать
Значит путешествие и режим бога :)
Легендарный лучше
Я привык к мастеру.
мне на мастере то аксов не хватает приходиться делать выбор между одним или другим, а на эксперте я вообще сдохну
Я со второго прохождения начал играть на мастере. Не знаю почему все говорят что это очень сложно. По моему лучшее сочетание для полноценной игры это классический персонаж и мастерский мир, либо тоже, но с экспертом. Мастер я выбираю потому что даётся слот под аксессуар и дроп в мире максимальный из возможных. Хоть броня и работает по принципу поглощения единицы урона за единицу брони, броня всё равно полезна. Пример: мунлорд и две брони: Звёздная пыль и Солнечная. С солнечной бронёй и некоторыми аксессуарами( шарф червь, браслет на востановление хп) мунлорда убивать легче и в основном это зависит от получаемого и наносимого урона. Солнечная броня банально даёт больше брони и поглощает больше урона за раз, а в сочетании с зельем выносливости и шарфиком получаемый урон снижается почти в три раза
шарф червь снижает урон не настолько сильно да и зелье выносливости тоже если ты имел виду что они снижают урон почти на 30% то можно было сформулировать по другому а то так возникают вопросы
@@UEBANCH_K нахуй снижение урона , проходи онли на 1хп хардкор
Легко говоришь? Попробуй сид getfixedboi)))))))))
@@tair1230Я прошёл этот сид на мастере, не очень сложно как ожидается, но казуалам противопоказанно
@@fafyf Да кто ты вообще такой._. Ладно, сейчас я прохожу его на мастере на ТЕЛЕФОНЕ. Если ты скажешь, что прошёл это на телефоне, у меня начнётся депрессия, так как я почти не продвинулся дня за 3-4
Как по мне классика не особо, из-за того что там только фарм, мобы и боссы - не представляют никакой угрозы, а вот на эксперте становится сложней и фарм благодаря сильным мобам не так скучен, а к боссам нужны арены зачар аксов, понимание их атак и механик, ну а мастер конечно не плохой режим, но как по мне там нужно уже слишком много заморочек, а полезных аксов как эксперт он не добавляет, но конечно мастер мод не так уж и сложен, сложно когда персонаж на "мастер" моде 💀(после смерти ты не воскреснешь)
Мобы и боссы не представляют не какой угрозы 😂
Я который уже в 100500 раз прохожу каламити на его усложнениях: 100% понимания, 0% осуждения
Смотрите короче берем мастер мод добавляем Фарго мод с включённым этернити добавляем каламити мод. Включаем death mod. Рецепт идеального сбалансированного и легкого прохождения
Хз, всегда играл на мастере за призывателя без особых проблем. Думаю, если спущусь на эксперт, то вообще ничего не будет чувствоваться от прохождения. А по поводу подготовки.... ну такое, зелья особо не крафчу (разве что железная кожа и призыв), разве что арены строю
Недавно начал играть. Прошел класику без проблем. Перешел на мастер все норм но никак не могу пройти мун лорда😢 уже даже новый мир на эксперте начал. Эксперт реально крутой но очень нехватает слота для акса и черной метки, а так все идеально
Автор пофанател от музыки практики из гд
2:03 ты забыл про метлу, а само видео очень хорошее, зритель получает практически всю информацию. (лично мне нравится мастер больше остальных, просто потому что у боссов появляются новые атаки и они становятся куда сложнее, и как раз из за этого ты можешь полностью насладиться террарией)
Метла же вроде на любой сложности падает, не?
@@ps-fragна эксперте
Метла падает и на эксперте )
мастер мод это не сложно, просто самый комфортный режим для игры, денег много и всегда легко получить нужный зачар, количество слотов под аксы супер приятно и лично мне тупо неприятно играть без него, чувство какой-то кастрированности. Игра сама по себе не особо сложная, просто многие перемудряют и все. Сейчас вот с другом проходим игру с получением всех трофеев, арены на боссов - тупо длинная дорога из платформ, а из зелек только зельями шахтера и пользуемся, да зельками червоточины
Игра сама по себе не сложная 😂 мастер мод это не сложно... 😂
Согласен с автором коммента , он реально простой и сбалансированный ... , режимы проще - прям реально вообще легчайшее ...
Смотреть видео:×
Смотреть как убивать пчелу по нормальному: /
\/
забыл про + 1 акс на мастере
Я гдэшр (если можно так сказать) и музыка на фоне меня вывела из себя...
А как на счет легендарной сложносжи. Там ваще ппц.
Ты что совсем? Путешествие это самый лучший режим! Питомец Мозг Паука помог мне пройти Террарию!
Без понятия про что ты но да путешествие это самый лучший режим
Всегда выбирал мастер просто потому что для меня спустя столько лет эксперт и обычный режимы стали слишком простыми...
Я глаза ктулху на мастере убил без брони и без должных аксов,а так же играю с телефона что значительно усложняет его убийство.Хотя глупый способ оценивать сложность 😅
Согласен
Мне нравится эксперт
Он для меня между казуальной (классикой) и сильно месиловой (мастер) сложностью
Дроп выпадает абсолютно всем (конечно только тем кто хоть какой то вклад внесли) после босса из-за чего не будут частых споров что это оружие кого-то и убивать боссов 10000000000 раз
+ новые аксы для фармов или других дел
Для новичков эксперт конечно самое то, но когда я начинал играть, меня сразу запихнули на мастер мод..и мне было больно, но мне понравиось... Награды мастера вкусные.. Так что норм :).
🗿 ...
👍
в мастере ты своей экипировкой закрываешь дыры в геймплее, делаешь так чтобы тебя не убивали с тычки и ты мог продвинуться
в эксперте и классике ты прокачиваешься, можешь остаться с броней прошлой фазы и ты больше просто усиливаешь себя, нежели пытаешься продвинуться дальше.
Мне почему-то тоже нравится эксперт режим
Ты имба жаль тебя так мало подписщиков
Блин я новичек и не понимал почему на класике не выпадают мешочки я даже думал что ето баг мобильной версии
Я мастер мод ставлю только из за большего количества денег, то есть монеты, реликвии и питомцы
Если хочешь получать удовольствие на мастере то просто забудь всё что ты до этого знал о классике и всё.
Я просто по умолчанию везде беру мастера. Как бы да,ничего нового в атаках боссов не будет,нл лично для меня игры слишком простая, любой босс или нашествие макисмум заставят меня попробовать второй раз. Я не хвастаюсь,но именно эта проблема убедила меня скачать моды на измененных ванильных боссов
Ну по факту сказал респект продолжай делать видио
Лично как по мне, играя терку на телефоне, лучше выбрать режим эксперта, если не хочешь сгореть от игры, ну это лично мое мнение и касается только мобильной терки, был бы комп - играл бы на компе и скорее всего на мастере)
Мастер мод + for the worthy. Да, я люблю страдать в террарии...
То самое чувство , когда название семячка оправдывает себя 🗿🗿🗿🗿
🤣🤣😂😂😆😆😇😇
эксперт: новые атаки и фазы боссов, новые ситуации
мастер: больше хп боссам, из-за чего ты будешь запоминать атаки боссов, и играть более машинально
больше урона от боссов, из-за чего стоимость ошибки возрастает
Больше полугода пвтался пройти мастерх хардкор за мечника, умирал перед мунлордом на затмении 3 раза, 1 от рыброна, 5 раз сразу после перехода в хардмод, 3 раза от медуз, и з за того что не расчитал что они убивают за два ужара, спавнятся в одном блоке воды и им насрать в воде ты или нет, и раз 30 умирал перед хардмодом, несколько раз от стены плоти (не считал), на все это у меня ушло примерно 6 месяцев, с учетом того что после некоторых смертей я уходил в тильт на неделю, но когда я вае таки прошел игру, получил огромное удовольствие. Кто больше тратил время на мастер хардкор прохождение за какой либо класс?
Чёрная метка после нерфа всего лишь на 1миль в час быстрее ботинок(не помню каких, но вроде терра)
Очередной топовый видос (но не соглашусь про сложности потому что- на класике до мун лорда можно пройти а потом на мастере или эксперте проходить. Про режим путешествия он реально безполезный)
Херню высрал. Пуешествие может подойти тем, кто хочет построить что нибудь маштабное или красивое. На этой сложности можно намного проще выполнять достижения, практиковаться против боссов(к примеру повысить сложность врагов до мастера, плюс там бесконечные баффы, ресы, призывалки боссов и тд, так что умереть не страшно, а арену для босса построить не проблема) или когда ты сыграл на леге и испытал боль, а теперь хочешь просто за чилиться с очень простой игрой. И еще очень много всего, так что путешествие явно не беСполезно
@@ingorn7097 отчасти соглашусь, но режим бога... РЕЖИМ БОГА В ЭТОМ ПУТЕШЕСТВИИ? Это слишком читерно (слава богу за перса в путешествии нельзя зайти на мир в эксперте =) )
@@bezlikiyizboodooschego ну это да, режим бога больше нужно что бы на Ютубе показать что то типо "убиваю Мун лорда палкой зяблика" или что то типо того. Но если бы можно было зайти в приключении на другие миры то резко возросло количество "про игроков" которые на мастере с бесконечными ресами, зенитом и тд убивают глаз Ктулху а потом всем говорят что умеют играть☠️☠️☠️
Для меня мастер мод лучший режим, там мне комфортнее чем в других
Чтобы играть на мастере и получать 100% удовольствия, нужно быть мазахистом, что у меня отлично получается
Хз ... Прокачавшись можно забыть про боль ...
Я мастер на телефоне проходил, как по мне норм, но я начал чувствовать себя мазохистом т.к. на компе установил каламити и инфернум, на Макс сложности и на мастере, при том что до этого я в игры на компе не играл, и не знаю как персом управлять. 🤔
Для меня чем тяжелее тем лучше
Практически Все ютуберы и люди которые прошли терку один раз идут на мастер мод потому что режимы мира (без режимов персонажей) уже очень казуальны персонажей
Даже на мастере если ты хоть немного умеешь играть и подготовишься как надо то убьешь любого босса.Поэтому мы все идем на гет фиксед бой,либо хардкорную,экспертную сложность персонажа
Я играл на 1.3 в эксперте , было трудно , но я тогда был неопытен , сейчас кильнул всех перед стенкой , почти , просто качаюсь , смотрю то , что не было и получаю удовольствие от игры перед спидраном :3
Есть ли разница между экспертом и экспертом в режиме путешествия???
Т.к я этим пользуюсь
Конечно, джорни мод чит а не прохождение, не зависимо от того что ты в нем ставишь
@@user-su4kx1oo7l само утверждение звучит абсурдно, типо я же могу не включать режимы ломающие игру и играть тупо как на эксперте
@@cup_of_tea_in_grams Нет, в джорни есть читы на дюп предметов, крылья и.т.п., ты можешь конечно все это не использовать и выбрасывать, но это тупо.
Мастер ван лав из за метки
Как бы бесконечный полëт ДО МЕХАНИКОВ, КАРЛ!
Сражаться пиратами до механиков на мастере , звучит как мазахисткий челендж
@@user-wr7lq3wv4g
Минусы ?
😈😈😈
@@__131__ это полный отстой если не мазахист
не осуждаю твоё мнение, но мне как-то более в кайф играть на мастере, чувствуется полноценность игры, к тому же как приятный бонус увеличенный шанс дропа, и реликвии с питомцами
Немного ошибся насчёт дохардмодных маунтов. Есть пчела выпадающая с королевы пчёл.
@@user-fddf она падает во всех режимах
@@soleWhy Ладно, я обосрался
щит паладина снижает получаемый урон всей команды и не на 16 процентов, а на 25
А плюсы будут?
Про баланс в эксперте я бы поспорил, в мастере дело в том что мобы могут убить игрока, но не шотая. В эксперте ты же можешь допускать много ошибок и ты все еще жив, не далеко от казуалов. Проблема эксперта в том что боссы слишком малы в хп, если в эксперте у них хп на
Опять какойто чел оправдывает раковую опухоль в виде накрученых статов. Я не чуствую, что прошёл челендж, убив глиномеса у которого просто +300% демеджа. Я чусвую что меня где то наебали. Если сложность не добавляет новые виды атак, и не меняет поведения боссов, и естествено уникального дропа. Для меня это мусор. Это мое мнения, ты волен думать как хочешь.
@@warhamer204
Необсерай челика за ЕГО ТОЧКУ ЗРЕНИЯ , иначе будь готов к тому , что твою будут обсирать
@@__131__ мне похуй, особенно спустя 7 месяцев.
Лучшая сложность это легендарная, по фактам. А если реально то для меня мастер кажется лёгким, не говоря про сложности легче. Так что легендарка в самый раз
Та же шняга , но легендарную я ещё не тыркал , пока мастер прохожу
Я когда начал только играть я послал норму и мастер и маленький мир и большой мир
Самая лучшая сложность это легендарная
Что бы его получить нужно поставить режим Мастер+при созданий ввести в созданий мира For The Worthy еще это дает босам новые атаки
Качественный контент, я будто смотрю чела с пол лямами подписчиков, над звуком надо поработать, тихо говоришь, а так все идеально
Лучшая сложность - Calamity Infernum. Боссы реально превращаются в боссов, в отличии от ванильной игры, где буквально все боссы это просто летающий сквозь стены спрайт, периодически стреляющий в тебя снарядами. А, ну и ещё он ебать какой сложный. И нет, это плюс, а не минус.
А на эксперте вещи тоже пропадают как и монеты?
Выпадение вещей это настройка перса
Если бы я был казуалом то поставил бы лайк
Не знаю меня прикалывает проходить мастер вместе с другом. Да и для меня эксперт довольно легкий(про классику вообще молчу)
Я один когда первый раз проходил то проходил на мастер моде смерть было дофига особенна на армий гобленов
Ты ещё неподготовился к тому моменту ... , а так ; её можно изи скинуть по кд размениваясь с ботами , после получения вещей выше по лвлу , чем это нашествие и с баннерами ты их перестанешь чувствовать ... До хардмода - проверенно , а после хардмода - ещё нет :3
Для новичков - класика. Для соло - эксперт. Для ко-опа - мастер. Для любителей хардкора - легендарная сложность.
"классику" лучше даже не рассматривать. либо на "приключение", либо эксперт/мастер. уж слишком много эксклюзивного контента на эксперте
Я сразу на эксперте начала играть
у меня в начале был хеппи хаус, друг сразу же на мастере заставил играть. ну он там всю игру вывозил
Для меня путешествие
Мой 1-ый опыт был в 1.3 на класике , было скучно , я не помню , что у меня было с экспертом , вроде ч прошёл ... , но сейчас я кайфую на мастере стенка и новый*(почти ;-3) босяра ждут ))
Тем времен легендарная сложность:🗿🗿🗿
Это сид
А не выбор сложности
@@ZomLegenda там можно и мастера и эксперта поставить но сил тут тоже помогает поэтому мы оба правы на 50%
@@ZomLegendaэто сиды, которые повышают сложность на 1, благодаря чему можно преобразовать мастер в легенду. То есть сам сид и сложность - это разное