ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
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この動画がきっかけでキマイラを組みましたシンプルisベストで強くて楽しいデッキですね
組んでみていただけて嬉しいです!これから強化も沢山実装されるテーマなので、ぜひ長く楽しんでくださいね!
many thanks for the replays, im gonna try it
OCGでもキマイラ使っています!三戦の才、かなり好感触だと感じています!幻獣王のハンデスやソードナイトでリソース差をつけられるのが嬉しいポイントですね。
このデッキの三戦の才は強力ですね!無効系に弱いデッキは泡影で止まったときのことを考えると採用しづらいカードですが、このデッキは特に無効系誘発の受けが良いのでピーピングハンデスを選択しやすいことから、誘発を使って1枚、三戦で1枚、さらに融合体で1枚の合計3ハンデスを押し付けやすいのは魅力に感じます。ガーディアン・キマイラのドローの当たりとしても非常に優秀で、後手捲りへの貢献度も高いのも良いですね。
質問なのですがガーキマをEXモンスターゾーン置く理由が知りたいです
シンプルにアナコンダ以外のリンクモンスターを採用していないことからモンスターゾーンを広く使うためです!6面目が必要になることはあまりないですが、一度展開が通ったあとにアナコンダに行くケースはほとんどないので場所の節約としてEXに配置しています。
@@potato4d なるほど!答えていただきありがとうございます
烙印融合からはガゼルを素材にリンドブルムを立て、コアトルサーチでキマイラギミックに繋げつつリンドブルムで妨害や相手ターンアルバス蘇生でミラジェイド立てに行く感じですか?
初回しそびれてしまいましたがその通りです!基本的にはガゼルを落とすことでキマイラの動きに繋げることを目的として採用していますが、合成獣融合でガーディアン・キマイラの素材としてリンドブルムを混ぜることで、自然と墓地に落とした上でアルバスのコストも捻出できる形となっています。バフォメットの制約の都合上アナコンダで出すことはあまりなく、基本的に初動のかさましやドローで引いた時に強いパワカの1枚として採用していますね!
I tried it. It is lots of fun but sometimes if you have no way to dodge Impermanence or Veiler on Berfomet, it is hard to continue. It is strong!!
A Velier chained to a berfomet effect can be further chained to a Chimera Fusion.It is not always possible because it needs to be in your hand first, but if you have a strong hand, you can avoid it and make the game go well :)
@@potato4d indeed, I played couple games like that and I did resolve it forcibly. Thanks for the deck!
うおぉ…構築もプレイングもかっこいいぜ…今後新規が来たら烙印ギミックは抜けてしまうんでしょうか?
幻想魔族のサイバネット・マイニングとも言える幻惑の見習い魔術師が来る程度だと初動率が更に改善されるだけなので抜けないと考えられます。一方で大陰陽師 タオや原罪のディアベルゼまで実装されると、デッキスロットはもちろん、エクシーズ召喚を利用するなど取りたいゲームプランも大きく変わることから不採用となると予想されます!
@@potato4d ありがとうございます!
0.75倍速でも速い
Barrier Statue is too strong.
However, Diabellstar gives me a hard time 😂
結界像を強く使えるデッキは強いですね!!これからもどんどん強くなるからキマイラデッキは作ってて損ないな
深淵の結界像なので縛り自体は多少緩やかですが、ガーディアン・キマイラなど周りのサポートで守れるので気にならないのも○ですね!今後幻想魔族版の強化版マイニングも実装されるので、今組んでおくのもおすすめです👍
Que deck chato, vou usar
Em suma, as estátuas de barreira são cartas muito poderosas.
この動画がきっかけでキマイラを組みました
シンプルisベストで強くて楽しいデッキですね
組んでみていただけて嬉しいです!これから強化も沢山実装されるテーマなので、ぜひ長く楽しんでくださいね!
many thanks for the replays, im gonna try it
OCGでもキマイラ使っています!
三戦の才、かなり好感触だと感じています!幻獣王のハンデスやソードナイトでリソース差をつけられるのが嬉しいポイントですね。
このデッキの三戦の才は強力ですね!
無効系に弱いデッキは泡影で止まったときのことを考えると採用しづらいカードですが、このデッキは特に無効系誘発の受けが良いのでピーピングハンデスを選択しやすいことから、誘発を使って1枚、三戦で1枚、さらに融合体で1枚の合計3ハンデスを押し付けやすいのは魅力に感じます。
ガーディアン・キマイラのドローの当たりとしても非常に優秀で、後手捲りへの貢献度も高いのも良いですね。
質問なのですがガーキマをEXモンスターゾーン置く理由が知りたいです
シンプルにアナコンダ以外のリンクモンスターを採用していないことからモンスターゾーンを広く使うためです!
6面目が必要になることはあまりないですが、一度展開が通ったあとにアナコンダに行くケースはほとんどないので場所の節約としてEXに配置しています。
@@potato4d
なるほど!答えていただきありがとうございます
烙印融合からはガゼルを素材にリンドブルムを立て、コアトルサーチでキマイラギミックに繋げつつリンドブルムで妨害や相手ターンアルバス蘇生でミラジェイド立てに行く感じですか?
初回しそびれてしまいましたがその通りです!
基本的にはガゼルを落とすことでキマイラの動きに繋げることを目的として採用していますが、合成獣融合でガーディアン・キマイラの素材としてリンドブルムを混ぜることで、自然と墓地に落とした上でアルバスのコストも捻出できる形となっています。
バフォメットの制約の都合上アナコンダで出すことはあまりなく、基本的に初動のかさましやドローで引いた時に強いパワカの1枚として採用していますね!
I tried it. It is lots of fun but sometimes if you have no way to dodge Impermanence or Veiler on Berfomet, it is hard to continue. It is strong!!
A Velier chained to a berfomet effect can be further chained to a Chimera Fusion.
It is not always possible because it needs to be in your hand first, but if you have a strong hand, you can avoid it and make the game go well :)
@@potato4d indeed, I played couple games like that and I did resolve it forcibly. Thanks for the deck!
うおぉ…構築もプレイングもかっこいいぜ…
今後新規が来たら烙印ギミックは抜けてしまうんでしょうか?
幻想魔族のサイバネット・マイニングとも言える幻惑の見習い魔術師が来る程度だと初動率が更に改善されるだけなので抜けないと考えられます。
一方で大陰陽師 タオや原罪のディアベルゼまで実装されると、デッキスロットはもちろん、エクシーズ召喚を利用するなど取りたいゲームプランも大きく変わることから不採用となると予想されます!
@@potato4d ありがとうございます!
0.75倍速でも速い
Barrier Statue is too strong.
However, Diabellstar gives me a hard time 😂
結界像を強く使えるデッキは強いですね!!
これからもどんどん強くなるからキマイラデッキは作ってて損ないな
深淵の結界像なので縛り自体は多少緩やかですが、ガーディアン・キマイラなど周りのサポートで守れるので気にならないのも○ですね!
今後幻想魔族版の強化版マイニングも実装されるので、今組んでおくのもおすすめです👍
Que deck chato, vou usar
Em suma, as estátuas de barreira são cartas muito poderosas.