Про загрузочные экраны - их проблема, что они привязывают тебя как игрока к одну участку, лично я замечаю за собой, что при игре в симс 3 мои персонажи намного чаще посещают кафешки, рестораны, парки и любые общественные участки вместе со мной, в симс 4 же я стараюсь никуда своих персонажей не отправлять, что бы в очередной раз не столкнуться с загрузочным экраном
Боже, я полностью подписываюсь под каждым вашим словом. Сейчас я не особо обращаю внимание на загрузочные экраны в симс 4, доведенных до откровенного маразма, привык, но так как вы мне напомнили..... У меня вьетнамские флэшбеки.. А ведь правда, в симс 3 ты гораздо чаще выбирался на улицу, тусил в барах, закупался в магазинах, заводил знакомства именно на улице и бегал в общественном парке, а не на беговой дорожке. А в симс 4 , вы словно разворачиваетесь на 180 градусов и руководствуетесь священным принципом игры: "Мой дом-моя крепость", и по сути почти никогда не выбираетесь в люди, боясь долгого загрузочного экрана. Даже, если ты хочешь к своему другу-соседу в гости, который живёт в 2 шагах от вас с целью разделить по бутылочке нектара на двоих и поговорить за загрузки в жизни. А игра тебе- "экран загрузки, 5 минут, жди. Можешь хоть что делать: есть, постирать белье, помыть посуду в реальной жизни, но раньше чем за 5 минут я тебя не перемещу к твоему другу-соседу". 😂😂😂😂. А так это очень грустно, что 4 часть утратила забытую технологию открытого и бесшовного мира 3 части.........
@@Caranthir-1 ну 5 минут загрузочного экрана это слишком... У меня где то от 20 секунд до минуты бывает, на особо тяжёлые участки с учётом 10 гигов СС контента хд
@@Kol0x3 ну это я списываю на то, что я играю на относительно среднем железе для игры на средне-высоких настройках с небольшим количеством косметических модов: например, перерисованных карт миров или допрасцветок на ,уже существующие в базовой версии, обои. А вы играете, не более чем предполагаю, на +- топовом железе с ультранастройками, поэтому загрузки у вас от 20 секунд до 1 минуты.
Про остальное я уже устала всем распинаться, про город, про экраны загрузки, про то, что некоторые игровые наборы имеют функционал, соразмерный этому допу, твоё право иметь на это своё мнение) Но вот про кроличьи норы... Извините меня, но кроличья нора с 1 МАТЬ ЕГО, ОДНИИИИИИИИИИМ всплывающим окном... за весь поход, я имею в виду, это просто плевок в лицо. Если вспомнить другие норы, там у тебя какое-то мини-приключение, хотя бы 4-5 окон, но тут 1. Это пи***ц. Вот поэтому именно с этим допом я очень сильно расстроилась и разозлилась на эти норы. Даже секретной локации нет. Они назвали секретом эту пещеру в жопе мира, где тоже одно окно всплывающее. Они так кичились этим храмом, ставили его все трейлеры, говорили, вооот, у нас такой храм, смотрите! А это по сути 1 окно! А вот сравнивать 4-ку с 2-кой и говорить, что "4-ка смогла перепрыгнуть некоторые допы", но почему-то все забывают огромный жирный факт, что Симс 2 это игра 2004 года, то дополнение 2008 года, с квартирами, а сейчас 2023?) 15 лет! 15 разницы. А Симс 4 нам пихает загрузки между двумя комнатами на лоте. Инновации будут? Где революшн Джонни... Должен быть огромный рост, а не маленький перепрыг через лужу. Загрузки кстати, между квартирами, полностью могут поменять окружающий мир. ТО есть меняется погода, симы, одежда у них. Это нормально? Я прошла вроде в другую квартиру, а не через машину времени.
да какие там революшн, пффт. сколько времени сообщество добивалось двухъярусных кроватей?) ну и кстати да, смена погоды при загрузочном экране это просто орище))) нет, в другой городок поехал или даже в другой район - итс окей. но когда я на одном районе иду в гости к другой семье и погода с солнышка яркого и жары становится грозой - это просто ор выше гор)
@@leenuar видимо для того, чтобы мы дождались возможности появления в симс 4 дополнительного жилья для вашего сима, яхт как гибрида транспорта и 2 жилья на одном участке и вертолётов с площадками (как в симс 2), мы будем должны прожить 100 лет 😅😂😂
Лично мое мнение, что город заслуживает хейта абсолютно оправдано. Не из-за количества участков, а из-за того, что город пустой во всех смыслах. Разрабам в этот раз не удалось передать какой-то общий вайб городка. Моим персонажам ехать в него, а тем более в нем жить смысла нет никакого. В том же мунвуд милл тоже 9 участков, но город ощущается большим, у него есть свой шарм и своя история. Персонаж может случайно наткнуться на странных людей у бара. найти странные закрытые двери, подцепить оборотит, забравшись в канализацию, поняв, что с ним что-то не так, посетить библиотеку и почитать странные книги про волков, забраться на гору, где явно что-то происходит по ночам, увидеть проклятый заброшенный дом, из которого сразу хочется бежать. Я надеюсь вы поняли, что я хочу сказать про возможность города захватить персонажа своим вайбом и затащить в какую-то историю. А в Тамаранге нет общности, нет истории. Что это? Густонаселенный Вьетнам с интересной ночной жизнью? Нет. Мистический тропический город с легендой? Нет. Красивый тропический рай с видами? Нет. Разрабы хотели как будто все это сразу, но не дожали ничего из этого. Та же легенда про богиню с тиграми вообще непонятно приплетена. Она просто есть и все. Кроме уведомлений и святящихся глаз у заповедника эта история никак развиваться не может. Ночной рынок это вообще трэш. В том же Сан Мишуно во время фестиваля специй так много народа приходит, что создается это ощущение суеты и толпы, что все персонажи что-то делают. Эти кроличьи норы РАБОТАЛИ БЫ, если бы была история. Я могу понять людей, которым кажется, что в дополнении мало контента, потому что симс в целом такая игра, в которой весь геймплей можно посмотреть за один вечер (все игровые механики), а играют в нее из-за того, как эти механики взаимодействуют и рождают прикольные ситуации. В Тамаранге этого не происходит, потому что разрабы сами не поняли, чего хотят от городка. В общем, я была бы рада, если бы разрабы допилили город, чем выпускали доп третьим в году. А так, он меня настолько бесит, что я бы его из игры удалила. Как и Сан Секвою.
Сан секвоя 2,0. Прямо бесит. Анонсировали заповедник с тиграми. Реально трудно сделать его играбельным. Пару животных нарисовать. Сделать доступной пешую прогулку. С храмом тоже. Добавить разные мудлеты не судьба. Делают все на отъе*ись. Такой потенциал у игры, а они его бездарно просирают. Сделайте меньше, но насыщеннее, продуманнее. Нет такого человека в команде, как создатель двойки. Так найдите его.
@@Иван4-н3и ты про Уилла Райта? Так его EA отправила на мороз из-за конфликта с подходом к dlc: Уилл был за то, что если игрок имеет оригинальную условную симс 2,то всё длс он получал бы абсолютно бесплатно в режиме "капельной подачи", а ЕА за то, чтобы длс были платными и стоили бы дорого. Первое время всё проходило по пути компромиссов: да, длс были платными, но стоили они недорого. Но потом конфликт пошёл с новой силой, и ЕА отправила Уилла на мороз. В это же время Уилл разрабатывал симс 3,но часть его наработок были вырезаны из игры: например гибридный режим симсити и симса, его вырезали, но подарили нам режим"управление городами" и открытый мир. Так что если Уилл и вернётся к симс, то только если он не будет в руках корпорации зла и ему предоставят творческую свободу. А что же про Томаранг и дополнение Сдается- то это просто попытка скрестить "Снежные просторы", "Жизнь в городе" и Сан-Секвойю в один коктейль, но продавать как отдельное дополнение за three hundred bucks
Я тупо игнорировала Сан Секвою, есть и есть. Никто у меня там не живет, и никогда туда не езжу.. В Томаранге отыгрывала парня сбежавшего от мобилизации в Тай(ой Томаранг) поставила ж/ц узнать все про этот город. Мне было безумно скушно и выполнила цель за 2 сим дня, веселья 0, накопили бабла и полетели в Сулани и там такой кайф испытала, не хотелось возвращаться, ж/ц выполнила уже за 5 сим дней но мне было ИНТЕРЕСНО. Квартиры в целом полезная вещь, полюбому буду использовать, но город полная уныль. Повторит судьбу Сан Секвои, вымершего города куда никто не ездит. Придется своим симом копить деньги чтобы переехать на родину (Эвергрин Харбор) 😅
Меня раздражает именно храм. Абсолютно бесполезная локация, в которую когда входишь даже не меняется всплывающее уведомление. Спокойной можно было его убрать и добавить поле для пустого участка. Ну и просто вместе с этим храмом, который ну просто нора, даже предметов никаких оттуда не получить, то, что мы имеем в одном дополнении еше 2 кроличьих норы (а город при этом пустой и скучный) добавляет негодования. Если б город был более наполнен, мне кажется не было бы такого возмущение. Я пограла в это дополнение и больше, чем часа 2 в этом городе находится не интересно, даже несмотря на то, что город сам по себе красивый
Самое смешное и одновременно грустное, что этот храм нам пихали в каждом трейлере: мол "смотрите у нас там что-то есть для вас". Ну как говорится в Америке: "Maxis не перестаёт нас разочаровывать", и вы получите.....разочарования, а что же ещё? Вы что, хотите целый квест в этом храме!? Хотите храм с полноценными интерьерами, иконами и гробницами?! Мы-бедная инди-студия, которая пытается сводить концы с концами и всего-то приносим Electronic Arts от 15 до 25 % всех доходов корпорации 😂😂😂😂😂
Согл, города пустые, хотя красивые. И как бесит то что вместо пустых участков, для построяк игроков, место занимает текстура с кусочком кода, которая ничего кроме своего существования не делает. Будь он хотя бы не пустым или давал какие то приколы с предметами и мудлетами, но нет( ничего
Меня лично в дополнении больше всего выбесил разрекламированный ночной рынок. Его так пропихивали, будто он правда будет чем-то революционным, и я уже ненароком подумала, будто это правда будет такое атмосферное сборище активных лавочек в одном месте. На деле там работают две с половиной точки, так ещё и открыты эти копипасты две минуты в день. Эта гадость по глубине проработки не заслуживает даже упоминаться в трейлерах и промо, это такая незначительная деталь! Ощущается, будто им уже нечего было вставить в трейлеры, и они еле-еле что-то из себя выдавили уже на этапе маркетинга. Ну не можете сделать это крутой продающей фичей, так хотя бы не врите.
По поводу кроличьих нор: вспомнился мне особняк (общественный участок) из городка Винденбург со своей историей - он не особо важен, его вообще можно скипнуть, но, ЧТО УДИВИТЕЛЬНО, туда можно зайти и узнать, что у особняка есть своя, хоть и простенькая, но всё же история. Теперь вопрос: что мешало разработчикам сделать тоже самое с храмом например? Лень? А как насчёт тайной пещеры из Оазис Спрингс, в которую, кстати, можно зайти и полюбоваться красотами, что придавало игрокам хоть какой-то резон исследовать городки, а не просто довольствоваться норами? Чот разрабы потеряли свой запал спустя столько лет. А ведь когда-то даже пытались что-то дельное сделать, м-да уж.
Меня вообще все оставило равнодушной в этом дополнении, кроме возможности, которую я ждала все эти годы: строить деревни! Меня нереально бесило что строишь деревню, но максимум на 8 человек. И это с учетом, что кошки-собаки-лошади идут как отдельные члены семьи. Теперь идеально, поэтому я довольна😁
люди жалуются больше не на дополнение, а на саму симс 4. мы надеялись, что с каждым новым допом игра будет становится лучше, что разрабы начнут устранять проблемы (кроличьи норы, недостаток участков, бутафорные здания и пр.) а тут выходит доп, и все косяки на месте, оттого и бомбёж.
Никит, хотелось бы начать свой комментарий с того, что я не понимаю этого видео... Каждый автор из России тратит свои деньги за контент и каждый имеет право на собственное мнение. Зачем ты пытаешься что-то доказать аргументами? Лучше высказать, что тебе нравится, чем пытаться внушить свое мнение аудитории. 1. Аргумент про срок создания контент (2016-2023), это даже не аргумент! Функции могут несколько лет создаваться, поскольку в разработке имеются свои подводные камни. Даже если не говорить об этом, это не отменяет того факта, что функции одни и те же, велосипед новый не придумали, а взяли все готовое из старого пакета. Единственное, можно строить и сдавать квартиры. А ну и приправили все это дело новой, не раскрытой до конца культурой. Системы любопытства я не выкупил, поскольку твоим симам все сходит с рук и все эти выведанные секреты никому не рассказать, только для шантажа, смысл? Я могу привести примеры хорошо раскрытой культуры или возможностей. Загородная жизнь, Снежные просторы, Жизнь в городе, Путь к славе, Старшая школа. 2. Аргумент про то, что это дополнение игровой набор. Ты сказал такую фразу, что практически все дополнение хорошо относятся к этой категории. А тебе не кажется, что дополнение Веселимся вместе ОЧЕНЬ сильно выбивается из этой категории?? Ну как минимум по тому, что нам добавили одну глобальную функцию "Клубы". Я думаю смело можно было её реализовать и с игровым набором, так как это та функция, которая может быть проигнорирована игроком. Город тащит, бесспорно! С дополнением Жизнь на острове согласен! 3. Аргумент про загрузочные экраны. Зачем приводить в пример функции 4-ки по отношению к другим частям? Это и ежу понятно, что функции проработаны гораздо лучше! Но мы все-таки говорим про дополнение Сдается, поэтому в этом ключе и идет сравнение с другими частями. Загрузки лично для меня являются огромным недостатком этой части, поскольку разработчикам было проще это реализовать, чем писать другой код. И да, прям сейчас можно от них оказаться! Но никто на это не решиться, так как всегда имеется железобетонный аргумент, что это ОПТИМИЗАЦИЯ. Извините меня конечно, но мне надоело верить в эти сказки, тем более когда знаешь всю правду. А также меня раздражает тот факт, что с каждой загрузкой мир начинает снова генерировать персонажей, погоду, одежду на твоих симах и т.д. Это не нормально, когда просто решил посетить другую квартиру. 4. Аргумент про кроличьи норы. Я не понял прикола со сравнением, когда симы уходят на работу и испаряются. Мы сейчас говорим про другое! В начале разработки, разработчики уверяли игроков в том, что они постараются игнорировать кроличьи норы, поскольку в закрытом мире, это создаст не тот игровой экспириенс. При этом тебя не смущает, что они даже анимации ленятся создать? Ну к примеру сим заходит в пещеру (Томаранг), испаряясь! При том, что эта анимация имеется в файлах с базовой игры. Чем дальше мы идем, тем больше таких моментов мы получаем...
Не совсем согласна, мне кажется, что основное недовольство связано с самим городом, а не наполнением дополнения. Добавили новые функции, которых небыло раньше. Город красивый, кроличьи норы не возмущали бы так игроков, если бы было больше жилых участков.
@@ФросяБурлакова-п3рони буквально концентрировали внимание игроков во время трейлеров на этих храмах. Ну, ты думаешь, что хотя бы всякие предметы коллекционирования можно будет найти, что хотя бы будут карточки шанса, которые влияют хоть на что-то! А по итогу игроки чувствуют себя обманутыми, потому что это очередная бессмысленная нора, в которую идти тебе особо не надо. Разрабы даже на тайные локации и на те забили
Симс 4 откровенно лучше своих предшественников, давайте это признаем по факту, как минимум потому, что он развивается спустя 9(!) лет. Второй момент, что в видео нет никакого навязывания мнения. В видео представлены абсолютно субъективные суждения по поводу реакции сообщества на дополнение. Вы же в комментарии пытаетесь переубедить Никиту ( и людей, которые заходят в комментарии) якобы и симс 4 не такой, и вообще разрабы такие плохие:( ой. Ни одна часть так долго не жила и столько контента разнопланового в себя не вбирала. Никто не заставляет покупать игроков все наборы, все дополнения, кто-то может довольствоваться базой (да, это сложно, но это возможно) или использовать для комфортной игры пару-тройку дополнений. Давайте не будем забывать, в какое время выходила каждая игра, кто был ответственным за каждую игру, какие были вложены идеи и технические навороты, Симс 4 просто другая, и сделать например «отсутствующие экраны загрузки» банально будет невозможно. Игра и так лагает на одном участке, куда вам еще +3-4 участка (если мы уберём загрузку, например, одного района) с генерацией на них своей жизни. У каждой игры серии есть свои недостатки, оправданные временем и проблемами разработки, поэтому если вы можете предложить что-то разработчикам - либо идите и работайте с ними в Maxis, либо просто перестаньте покупать тот контент, который они производят.
🤓 Ну, если уж душнить, с DLC University Life пришла возможность сдавать комнаты в аренду, И можно было точно так же построить, например, трейлерный парк и сдавать трейлеры. И да, все жаловались на долгую загрузку в 3-ке, но если честно, загрузочный экран, когда переключаешься между квартирами, меня бесит больше.
непопулярное мнение: мне было интересно слушать, но ещё более интересно и смешно было наблюдать, как Некита разрушает целый небоскрёб в Бриджпорте РАДИ ИСТИНЫ!!!!! 😆
Вообще не согласна с загрузочными экранами. Я отказалась от идеи делать маленькие квартиры/комнаты, потому что загружаться в них - это сюр. Особенно это комично смотрится, если сдавать комнату в своем доме или передать готовый небольшой дом для сдачи по комнатам. Если у вас еще есть желание улучшить обстановку, когда вы заработаете денег - а все, нельзя уже редактировать квартиры, загружайся в семью и делай это за их счет))) Далее я не нашла возможности скрыть разметку квартир. Если надо сделать видео-пролет, то тоже хрен тебе, будет пролет с этой разметкой, будто я не в симс создала квартирный дом, а замоделила его в блендере. Город красивый, зеленый, но позорно маленький. Всю злобу дополнение заслуживает на 90%, потому что уже реально выглядит как доение тощей коровы. А про баги вообще молчу. У меня в какой-то момент просто каждый день событие с призраком начиналось. Каждый. Сраный. День. Мое предложение для ЕА. Сделать обязательно платный игровой набор, который будет чинить все то, что они либо так и не починили, либо сломали пока делали новый контент. Назвать его можно "симс 4: да, мы ох..ели"
Это и хорошо, что проблемы, которые были всегда, сейчас так бурно обсуждаются (и осуждаются) , в ином случае качество все будет ухудшается и ухудшаться. Мне ,конечно, с пираткой в принципе все равно, что там будут выпускать, но очень жалко тех, кто покупает дополнения за свои кровные. А еще жалко лишние гб на скачку контента, которым попользуешься от силы пару дней
У меня давно закрадываются вопросы каким образом ЕА решает что будет дополнением, а что игровым набором. Потому что некоторые дополнения явно не дотягивают до этого названия, Сдаётся в том числе. Что привнесло это дополнение? Новую систему (постройка и сдача квартир) и новый город. Свадебные истории тоже привнесли новую гемплейную систему (свадьбы, которые на бумаге очень хороши) и новый город. Одно длс назвали дополнением, второе игровым набором, почему? Почему Паранормальное с новой карьерой - каталог, а Интерьер мечты - игровой набор? Да черт их знает. Вот именно от этого лично у меня и пригорает. Да, симс дорогая игра, и платить 4к за возможность строить квартиры - увольте. ААА игры и то порой дешевле стоят, чем дополнения к симс 4. А то что с новым допом вечно приходят какие-то сумасшедшие баги из-за которых играть на чистом сейве невозможно - это вообще отдельная песня. Экраны загрузки не удивительны, но все же обидно. Если бы разработчики смогли сделать чтоб подгружался весь район сразу и в гости к соседу можно ходить без загрузки - тогда было бы прекрасно. А то с этими вечными экранами не хочется лишний раз покидать участок и сидишь кукуешь в нем как дурак. И не важно, за секунду загружается игра или за 5 минут - все равно экраны бесят, тем более когда постоянно перемещаешься с участок на участок. P.S. к кроличьим норам никогда не испытывала неприязни, но в симс 4 до них нужно дойти пешком, а это занимает столько времени, что состариться можно.
Черт, настолько привык к другим блогерам, что когда он на 1:00 начал говорить про скидки, я уже приготовился скипать, ибо обычно это подводка к рекламе сомнительных сервисов
Мне очень понравилось видео, но я действительно не согласен по многим пунктам. Контента в "Сдаётся" не хватает на дополнение. Механика криво-косо, фигово, но в какой-то степени была в игре. Мы можем сдавать комнаты соседям и жить в многоквартирных домах, так что это углубление в эту ветвь, а не совершенно новая функция. Экраны загрузки - действительно часть игры, но они КРАЙНЕ не уместны на ОДНОМ лоте, разделенном на разные дома. Я решил сдать одну из комнат моего дома в симсе в аренду, и мне пришлось пройти через экран загрузки, чтобы зайти в соседнюю комнату. Долгий ли это экран? Нет. Раздражает ли он, ведь это часть одного участка, и если бы это был обычный лот, я бы прошел без загрузки? Разумеется. Люди захейтили кроличьи норы в Томаранге за то, что он пустой и маленький. Томаранг можно сравнить с Тартозой из "Свадебных Историй", а это - игровой набор, завязанный НА СВАДЬБАХ, А НЕ УЧАСТКАХ. Да, есть ночной рынок, но это те же ларьки, что и в огромном количестве дополнений. Я не говорю про то, что нужно сделать открытый мир - этл будет невозможно, а про то, чтобы сделать район вокруг участка живым. Это было прекрасно реализовано в Сан-Мишуно. Меня радует, что есть репрезентация других культур, но если помиму неё нет ничего - оно того не стоит. Новые типы участков были в 2 каталогах, а про остальной контент к игре я молчу. Я про дома с призраками и крошечные домики. Если бы это был игровой набор, он был бы весьма неплох, но это не дополнение.
Я полностью согласна, что симс 4 со всеми дополнениями стоит неоправданно дорого. Особенно учитывая какая игра забагованная и сырая. Единственные дополнения, за которые я готова отвалить свои кровные- это кошки и собаки, конное ранчо и, возможно, времена года. Остальные же по моему мнению своих денег не стоят и я не испытываю ни капли вины за пиратство
@@felicia5338я покупал базу+кошки и собаки+времена года. И я точно такого же мнения, это слишком дорого. Куча багов, мало нормального контента за такие деньги. Больше не покупаю, перешел на пиратку
А с чего вообще испытывать вину за пиратство) я пирачу ещё с симс 3. Я купила ради приличия 3 допа к симс 4. Чтобы чисто поддержать разрабов. Но тратить 250 евро на все дополнения не хочу)) поэтому скачиваю пиратку и спокойно играю во все допы
Выражу своё мнение, буду рада подискутировать с кем-либо. Почти со всем я согласна, мне дополнение правда нравится. Я сразу же кинулась создавать коммуналку, ведь намного интереснее подниматься с дешёвенькой комнаты с плесенью до переезда в огромный пентхаус. И предметов много интересный и классных, особенно в сердце запали чайники. А вот с загрузками всё-таки не соглашусь, как по мне аргумент "нуу они не напрягают" не работает. В симс 4 прогружается целый район! по которому можно ходить, чёта делать, рыбачить и заниматься другими активностями. Сделать загрузку между домами на одном участке было полнейшей глупостью, имхо. Лучше бы подгружало как в симс 2, потому что нереально бесит, когда хочешь использовать дополнение на полную катушку и, например, по-тихому проникнуть в комнату напротив, но приходится ждать, пока сначала она загрузится, а потом обратно своя комната. Это же ужас
Я тут подумал, что доп. с инструментами создания квартир неплохо так вписывается в тренд "ревизии" разработчиками своих предыдущих достижений, как это было с тем игровым набором про спа-салоны. Я тоже не верю, что инструмент был вырван из дополнения, чтобы через 100 лет быть выпущенным в качестве нового дополнения. Скорее всего они просто пересмотрели идею и решили её дополнить. В самом крайнем случае, даже если инструмент действительно был вырван, возможно тогда механика игры не позволяла его реализовать. Мы уже выяснили, что 4ка - это максимально странная игра с очень сомнительной историей создания.
послушала заключение про демонизацию четвёрки и лично мне кажется, что по бОльшей части это из-за её цены. будь она раза в два дешевле - все были бы довольны. я, как п***т, вообще перестала возмущаться на допы и прочее, что выходит. всё радует. я не строю ожидания, потому что я не плачу за эту игру и, следовательно, мне без разницы, что и за сколько мне подадут. впрочем, сейчас всё дорого. но мне кажется что это не оправдание. хотя тут можно долго рассуждать о том, а действительно ли симс дорогой, или мы мало зарабатываем...
p.s. я имею в виду что в принципе в россии всё туго с деньгами и экономикой. мб европе и америке норм отваливать такие деньги за игры и это никак не влияет на бюджет. но лично для меня, 2600 или сколько там за доп - дорого. а это только один...
Единственное, что порадовало в дополнении - создание коммуналок и цель в жизни про лучшего арендодатора, наконец-то цель в жизни, которая похожа на цель жизни. Остальное жутко разочаровало. Городок такой себе, но главным разочарованием для меня стала возможность стать крыской. Мне зацепили черта характера "Любопытный" и новый функционал, но цель жизни я прошла своим симом за два дня (только потому, что в заповедник надо было отправляться ночью). Либо я что-то пропустила, либо секреты персонажей абсолютно рандомные и по большей части скучные. Неужели нельзя было хотя бы парочке узнаваемых персонажей добавить индивидуальные секреты? У нас же есть Готы и Ландграабы, ну блин, столько отсылок можно было сделать. В тройке через дефолтное действие сплетен можно было узнать, кто любит закатывать вечеринки, кто при деньгах, кто с кем ссорится и кто с кем шашни водит (а такую возможность в четверку можно добавить, у нас есть возможно чекнуть новости соседских историй, и была бы неплохая фича иногда узнавать такие новости из общения персонажей). В плане сюжета в этом дополнении интересны только описание вещей из режима строительства, не более.
Хз, для меня это один из первых допов, которое не захотелось «щупать». И основная фишка строить квартиры звучит как сюр.. а ее игровая функция, как будто это можно было добавить в обновление жизнь в городе. (Знаю, что я много хочу, но все же) Город так себе, как отпускной, ожидала меньше бутафории. Мебель и кас ну норм. Загрузочные экраны, честно, когда появилась новость отнеслась спокойно, ну было очевидно, у нас так со всеми квартирами. Но когда увидела это в игре… смотрится отстойно. Считаю, что хейт абсолютно оправдан, и что лучше один доп в год, чем те, которые у нас вышли в этом году (кроме лошадок), можно было дожать, доработать еще.
Не соглашусь. Претензии других людей связаны напрямую с ценой. то, что EA делает последние годы - не стоит своих денег. Если бы игра была бесплатной или стоила 5-10$ за пак, никто бы ничего не сказал про парк/ баги/ кроличьи норы и пр. в последнем дополнении. То есть другие игроки оценивают пак по соотношению цена-качество. Вы в своем видео защищаете дополнение и говорите, что *цена - это уже другой вопрос*. Но это не другой вопрос, об этом как раз и нужно говорить) Когда вышли оборотни - никто не жаловался, потому что ожидания цена-качество совпадает. Хотя наверняка можно найти, к чему придраться, но никто этого так массово не делал, потому что это гейм пак и он окупается. Все последние дополнения - тотальное высасывание денег. В России можно еще покупать дополнения с официального сайта? Даже представить себе не могу, кто реально столько денег готов отдать за такое 🫠
Я дошла до того уровня, когда играя на лицензии просто психанула и скачала все допы и каталоги, которые нельзя купить бесплатно. То есть у меня лицензия с пираткой поверх нее. И квартиры там же. Мне кажется я больше никогда не вернусь на лицензию. Зачем? Если допы не стоят своих денег. У меня весь симс имеющийся стоит тыс 40 наверное. Но все. Считаю, что больше мне не надо заносить деньги разрабам. Особенно за квартиры из которых я только касом пользуюсь и мебелью. Вот как все изменилось за пару лет.
Лично мне абсолютно все равно на размер, норы и прочее. Единственное с чего у меня подгорело это экраны загрузки. Я бы очень хотела кнопку в настройках, которая бы решала подгрузить мне весь участок сразу и мебель будет появляться или экраны загрузки. Кому как удобнее. Потому что лично я не понимаю этот прикол, что я квартиру построила, я знаю как она внутри выглядит, но чтобы показать мне мебель из соседней комнаты мне нужно сидеть и ждать загрузку.
Проблема в том, что на участке может быть 6 квартир с 8 симами. Если сделать квартиры как в Симс 2, то нужно будет постоянно погружать эти семьи, что очень сильно затормозит симуляцию игры( будет хуже, чем фестивали в сан мешуно). И на вопрос: "ну Симс 2 смог, почему четверка не сможет": во-первых в Симс 2 максимум 4 семьи, во-вторых в четверки банально больше косметических и игровых предметов к которым у симов отдельно прописанный искусственный интеллект.
@@きのこ320 количество людей с компами, которые, в теории, смогут потянуть такую симуляцию очень мало, настолько мало, что разрабатывать отдельный вид симуляции многоквартирных участков будет не очень рационально
Про кроличьи норы: ничего против них не имею, но в Симс 3 они имеют смысл, в Симс 4 - нет. Если мы и так смотрим на экраны загрузки все время, лучше бы проработали интересную локу с уникальным геймплеем, просто оградив ее от игроков очередным ЭЗ, раз так боятся за производительность. Правда один хрен, со всеми их потугами Симс 4 лагает жутко. У меня по итогу Симс 3 с парой Nraas модов работает в разы лучше. В четверке иногда непонятные лаги вылезают, как просто лаги, так и лаги симуляции, и это при том что у меня комп новый. Это тоже очень бесит игроков. Все ограничения четверки по сравнению с тройкой существуют, по заявлению разрабов, как меры оптимизации, чтоб совсем слабые компы могли тянуть игру. По итогу все наоборот, и с каждым допом будто еще хуже становится. Понятное дело, что открытый мир они сейчас не прикрутят никак. Но закрытую локацию сделать-то можно. Буквально дополнение На Работу это доказывает.
Самая наверно большая проблема в Симс 4- это то, что есть Симс 3. Где были большие города, где в одном дополнении было все и сразу и за одну сумму, а не как в Симс 4 все по отдельности и суммы огроменные. Даже если взять баги в этих двух играх. Симс 3- просто часто зависает ибо прогружает мир, но с этим возможно играть, персонажи (!лично у меня!) редко тупят и делают сразу все действия. Они ещё и более самостоятельные. А в Симс 4 меня безумно бесит как персонажи тупят и не делают действия, ещё и отменять их могут, в Симс 3 тоже такое бывает, НО не так часто. Персонажи которые приходят пить воду вообще отдельная тема.... что не сделай они зайдут в твой дом по приколу. У меня лично большое ожидание было от Симс 4 потому, что она 4 часть игры. Симс два был лучше чем первый, третий лучше чем второй, но о четверке я такого не могу сказать, желания в эту часть играть совершенно нет. Да, кас очень функциональный, индивидуальные персонажи, очень крутая стройка, но это не мое. Мне нравится именно играть за персонажей, фантазии у меня мало чтобы самой придумывать какие то крутые сюжеты, и для меня очень важна именно игровая часть. И в 4 он , к сожалению, довольно скудный для меня, особенно за такие деньги. Просто высказала свое мнение, видео супер, я даже как не любитель этой части со многим согласна и понимаю) ❤
Мне не нравится больше всего некая неуправляемость симом. Напиимер, если он выбрал сам действие поесть на другом конце дома, то никакая отмена его не остановит. Он дойдет до туда, потом уже потащится обратно и это жутко бесит. Особенно когда в доме лестницы, любое действие почти невозможно отменить, он уже взбирается по этой лестнице( в симс 3 они как-то реще прекращают действия
Согласна. Хоть у меня и династия в 4 на 7 поколений уже.. то какие Симы в 4 глупые… у меня есть семья где мать и младенц(2 персонажа). Так она одно действие может только через минут 5(симовских) начать делать. Или эта доставка еды.. я один раз решила проследить что будет. Так этот чел, мало того что урод нпс, так он буквально с 9 утра до 1 часу ночи у меня а кв сидел, то мусор выкинет, то еду съест. ОН ДРЕМАЛ НА ДИВАНЕ.. в тройке доставщики пришли и ушли. А этих хуй выгонишь. Бесконечные соседи и прочие уроды которые просто тусят у входной двери.. еще у меня какая то фигня в Комореби. После фестиваля, все мрази которые посетили его, шли всей толпой КО МНЕ В ДОМ. Я чуть с ума не сошла. Они причем не стучались. А просто шли и ложись на мои кровати, стулы…
Я тоже не люблю сама всё фантазировать,но кажется они окончательно отошли от концепта с сюжетом,и просто делают песочницу,аля майнкрафт. Так что довольствоваться нам тройкой до конца жизни 😂 Могу еще посоветовать симс 3 медивал попробовать для разнообразия
Подгрузки в 3ке, имеются ввиду, скорее всего, подгрузки домов, когда приходишь к кому-то в гости и оно просто погружается на месте, когда тебе разрешили зайти. Но это механика открытого мира 3ки. Однако, подобные подгрузки есть в лаборатории Стренжлеовиля и в джунглях Сельва Дорады
До тех пор пока игроки будут терпилами - их будут кормить скамом) Ничто не мешало поработать над Жизнь в Городе и сделать полноценное дополнение. Что бы в нем был не только городок и новые навыки с мебелюшкой, но так же добавился контент с квартирами. А то в жизни в городе квартиры как бы есть, но их нет. Ровно как и контент маленькие квартиры, или как он там назывался. В котором добавили масенькие участки. Такое явление как маленький участок - вобще должно идти в игре с базой. Вот когда то давно добавили бассейн. Уверена если бы они делали бассейн сейчас, они б целый каталог вам выкатили и вы бы схвалаи. Серьезно, люди. Вам одни и те же идеи толкают в разной обертке и с чуть разным названием и вы хаваете, а потом с Тода Говарда еще сидите угораете. Х) Иметь свое мнение это прекрасно, но пытаться переубедить, приводя какие то гнилые аргументы - других людей, такое себе, если честно.
абсурдность загрузочных кранов в новой механике сдачи помещений, не обязательно домов или квартир лучше всего продемонстрировал Плюй, на мой сугубо личный взгляд, как и странный мув с новой чертой характера, которая позволяет запускать фонарики только обладателям этой черты. ты можешь выставить в аренду буквально одну комнату и чтобы почилить с соседом за приставкой, например, чтобы посидеть поболтать в одном доме, зайдя в чужую комнату - надо загрузиться. накидываем на чистую игру вес сохранения, если оно кастомное, сс, моды исправляющие баги, мссс, какой-нибудь решейд и хард вместо ссд - пока, эти загрузки будут такими же бесконечными, как были в первом ведьмаке. говоря о том, что игра строится на камерном мире, где у тебя типа открыт район, но доступен только твой дом, звучит супер абсурдно для меня. да, у симс 4 были проблемы разработки, потому что еа дала дубу и решила заставить всех делать ммо проекты, но ведь максис перешла через время на 64-битную систему, добавила открытую воду, цветовой круг для животных и систему соседства(могу путать с 2) в одной квартире, привязывая нпс к кровати и закрывая ему доступ в свою комнату. Я не понимаю, почему можно сделать поселение для нескольких семей, где игровых будет 4 и остальные помещения займут нпс в 2008 году и нельзя добавить подгрузки по взаимодействию в 2023, чтобы не ждать каждый раз по минуте. а если выполнять жц нюхач или связанное с арендой, то весь твой геймплей это симулятор загрузки. причем эта система "похода в гости" выглядит как-то странно. твой перс подходит к чужой двери, замахивается, происходит загрузка, и только потом он стучится в дверь. а если ты в ужасных отношениях с персом по ту сторону и тебя не пустили, тебя после отказа отправляют снова на экран загрузки и домой? что за бред? храм вообще пишет одно и тоже сообщение, просто одно сообщение и все, а ночной рынок в отличие от всяких фестивалей в Сан-Мишуно или на Сулани вообще не работает, нпс просто не появляются. вторая проблема это чрезмерное количество бутафории прямо у тебя под носом, вместо фона, чтобы визуально увеличить масштаб, которое началось с снежных просторов. играть в одном из районов горы Комореби физически больно из-за того, что камера проходит сквозь картонные дома и рушит погружение, увлеченность, если ты следишь на пробежкой персонажа. Это не нормально, если тебе нужно искать игровой дом соседей в засилии картона, как с Сан-Секвойя. я соглашусь с тем, что система секционного разделения дома на квартиры сложное должно быть нововведение, которое выглядит странно и не очень удобно, но позволяет самому строить квартиры, заселять соседей и так далее. абсолютно дурацкое в своем переводе дополнение "Сдается", хотя скорее "В аренду" оправдывает статус дополнения, вопросов нет. но это плохое дополнение в своей реализации, а разработчики будто специально косячат снова и снова, добавляя в отладку единорогов, в код игры строчки с ними связанные, но не выпуская в релиз, добавляя возможность сдавать комнаты, аля наших коммуналок, но вводя полноценные экраны загрузки, не забывая про скандал с "свадебными истоиями" в рф, тонну багов в нем, невозможность с этим расширением выбирать между старыми просто вечеринками и новыми полноценными церемониями, вечно наровящая позаботиться о несуществующих детях маниакальная женщина из "жизненный путь" и который год раздражающее меня уведомление о дебильной подработке в дурацкой "экологичной жизни". слов цензурных не хватает описать, как же я негодую с абсолютно непонятной мне теме экологии для полноценного длс за 40 вечно зеленых от самого жадного издателя еа. простите, надо было выговориться. всем добра и гори в ада еа.
на мой взгляд загрузочные экраны это нормально, но не на одном участке же. игра и так подразумевает постоянные загрузки и уменьшать игровую область еще меньше это кошмар какой-то
Честно говоря, с какими-то аргументами согласна, но с большинством - нет) Видео интересное и информативное, дает возможность взглянуть другим взглядом на ситуацию. Тем не менее много с чем не могу согласиться. 1. Кто бы что не говорил, но загрузочные экраны на одном участке бесят неимоверно. Я пошла тестить аренду в новое сохранение. Стартовый домик за 20к и два соседа всего. Функционал заставляет почти каждый день ходить и к тому, и к другому, и эти экраны задолбали в край (играю без допов, у компа средние характеристики, но хорошо все тянет на ультрах). 2. Возможно, мне одной так повезло - но я вообще не вижу своих соседей. Они не выходят из квартир, не появляются у дома (только если происходят события аля помощь приюту). Никак не используют общие зоны. 90% времени, когда я с ними сталкивалась - пошла к одному соседу, заспавнился рядом другой. При этом при возвращении домой соседи магически исчезают. 3. Норы - это боль. Город - это боль. Очень красивый, но неживой абсолютно. Там нет ничего, кроме бутафории. Нет желания перемещаться по городу больше одного раза. Расстояния огромные, сим без велосипеда пол дня идет от условного дома до пещеры, например. При этом не встречая никого ни на рынке, ни в городе. Людей нет нигде. Геймплейной составляющей тоже нет, норы даже не оборудовали квестами с призами. Просто существуют, чтобы быть. В общем, если бы это преподнесли как игровой набор, бугурта было бы гораздо меньше. И если бы смогли реализовать бесшовный переход, как в симс 2. Кстати, почему так получается, что в двойке загрузки не бесят? И есть желание путешествовать по миру А в четверке вымораживают и легче сидеть дома, чем куда-то ходить? 🧐
по поводу загрузочных экранов в двойке и четверке - мне кажется, на разницу в реакции на них играют несколько факторов 1) ограниченный функционал 2 симса игра возможна лишь на небольшом участке, за пределы которого нельзя физически выйти, и также нет возможности ходить в гости (с небольшой оговорочкой, но мы вернемся к этому позже). свободные перемещения по городу/островкам города недоступны; кроме того, нельзя перемещаться между всеми существующеми городками, в отличие от четверки (нельзя из условной белладонны попасть в новосельск). в четверке же мы можем ходить по району, что автоматически в голове проигрывается как 'ага, раз мне доступны 5 участков, значит, я могу в них спокойно заходить, ведь игра позволяет произвольно перемещаться между ними'. но при попытке зайти в здание - прогрузка, и это многих выбешивает 2) дата выхода обеих игр к двойке и ее загрузочным экранам ты относишься более лояльно, потому что игра вышла в 2004 году, и после нее был прогресс в виде тройки и ее открытого мира. что мы видим в четверке? регресс, сделанный исключительно для того, чтобы увеличить количество игроков, а, как известно, чем больше потребителей, тем больше прибыль. не думаю, что об этом сильно кто-то задумывается, но осадочек все равно неприятный на подкорке где-то да есть, ибо игры (не только серии, как симс) должны развиваться, а не откатываться назад 3) загрузочный экран в 'сдается' при попытке зайти в гости казалось бы, что такого - везде прогрузка, но мы помним первый пункт, да? а также помним, что в 2008 году было выпущено дополнение для ограниченной двойки, позволявшей ходить в гости в квартиры БЕЗ загрузки. мы видели, что разработчики даже в контексте одной игры выходили за ее рамки, увеличивали ее возможности, и, что главное, если в 2008 году это было возможно сделать - почему в 2023 на это забили болт? я лично не играла в 'сдается', и до сих пор считаю двойкой лучшей игрой серии, но, емае, серьезно? прогрузка в рамках ОДНОГО ЗДАНИЯ? это чистейшая халтура, и я понимаю, почему все так с нее бесятся - чую, когда придет мое время поиграть в это длс, у меня тоже подгорит, ибо я очень обрадовалась его трейлеру
Мне кажется, загрузочные экраны это проблема буквально всего Симса. Я, бывает, захожу в игру с мыслью, что вот сейчас я откину все страхи и душнильность, создам рандомного персонажа и буду путешествовать, творя дичь. Итог: я боюсь этих загрузок и баганутых часов (есть ли у кого-то ещё такое?) Вообще меня особенно бомбит с того, что переключаться между персонажами на одном участке невозможно. Скажем, тебе нужно свести 2-х тобой же созданных персонажей определённым образом, чтобы один сделал это, другой следом вот это, и потом они пообщались, потом по инициативе этого поцеловались. Параллельно следить, чтобы у каждого потребности были в норме. Итог: 70% времени ты ждёшь, пока загрузится карта, потом когда город, потом персонаж, и урааа теперь я могу поиграть 5 секунд за нужного мне персонажа, а затем всё по новой. Очень сильно игра этим отталкивает, хотя я уважаю её, и она мне нравится. Но правда нервов не осталось
Хуже, когда ты перса зовёшь на свидание, подгружаешься на участок, делаешь все манипуляции, чтобы переключиться на другого, а когда всё наконец-то загрузилось... Обнаруживаешь, что событие-свидание слетело и твой первый перс вообще ушёл с этой локации.😢😢😢
У меня еще где-то с растем вместе начала зарождаться одна мысль ээээ типа теория??? О том, что четверка вышла почти десять лет назад, уже как будто бы и странно жаловаться на то, какие локации пустые/текстурки плохие/заняться нечем, потому что это уже все по волокнам разобрали за эти десять лет, никому не интересно в пятидесятый раз слушать это от любимого симблоггера. А в контексте нового допа старые претензии и звучат свежо, можно выпустить еще один видос с теми же тезисами по той же методичке, поменяв пару названий (условно). Особенно это стало подсвечиваться, когда обзорщики придумали через таб летать за карту и критиковать внутренности, это такой ужасный кринж, типа, чуваки, вы РЕАЛЬНО никогда не вываливались за карту в играх? Или не смотрели спидраны? Вы РЕАЛЬНО думаете что разработчикам стоит тратить время на территорию, которую вы и увидеть никогда, по задумке, не должны? ИМХО, то, насколько повально все начали лезть за карту, лишний раз иллюстрирует, насколько всем уже нечего сказать. Согласна с тем, что четверку ужасно демонизировали, любой ВООБЩЕ ЛЮБОЙ контент будет заранее виноват. В чем - разберемся на ходу. Не могу винить в этом фандом, все таки ЕА известны тем, как в открытую и бездарно поедают трупы мертвых франшиз (не говорите фандому симс о фифе или баттлфилде, там реально произошла РАСЧЛЕНЕНКА). Выхода из ситуации нет, пока симс покупают - симс производят, а симс будут покупать до последнего. Просто надо эээ осознать ситуацию?? И понимать, что лучше уже не будет. Так сказать, успеваем наслаждаться, пока оно еще теплое...
Я думаю, что туризм в симс3 ГОРАЗДО ЛУЧШЕ И ИНТЕРЕСНЕЕ, нежели в симс 4 🤨 в симс 3 я просто спешила к компу, тк не знала, что меня ждет, какие квесты, как их пройти...а в симс 4 что? Джунгли с кроличьими норами? Горы? Или для меня топ лес: Ничего не происходит, собирай жучков... на вкус и цвет, конечно, однако у кого слабенький комп, то вся эта бутафория с пейзажами не очень впечатляет, если нет цели и сюжета. В 4, например, я удивилась, как легко дается заработать звезды и понравится режисеру (в карьере актера). Вы вспомните первую часть! Там эти звезды давались потом, кровью и слезами 😂 возможно такова и была задумка режисеров, чтоб с каждой частью было легче играть, однако легче=нудно. Студенческую жизнь взять... что за баг с 6 балами?)) Из 5. Да и машин нет... может, звучит как старческое "раньше было лучше", только для меня так и есть. Мне 3 больше нравилась проработанностью, за животных можно было играть, машины выбирать, и за тобой приезжал транспорт, смотря какого уровня карьеры ты достиг...а это исчезновение сима перед дорогой, или несинхронность времени, когда ты знаешь, что конкретный сим на работе, ты приходиш в бесконечнооткрытый бар и OhMyGod- тот сим там развлекается. ??? В "сдается" еще не играла, и, судя из обзоров, не очень-то и хочется😅
Я не особо понимаю, почему есть экраны загрузки между домами и квартирами. Всмысле, я вижу как выглядит дом соседа снаружи, вижу его двор, и в окнах вижу мебель в комнатах (на счет этого не уверен, давно в симс не заходил, может мой мозг уже что-то придумывает), тогда почему есть экран загрузки между домами, если дом уже прогружен или это не так? И на счёт квартир. Игровой набор "Приключения в джунглях ", там были храмы(?), в них существовали скрытые комнаты, пока не откроешь проход комната не видна, а когда открываешь, появляется интерьер помещения без экрана загрузки. Как-то это странно :/
мне кажется претензия про приключения в джунглях не совсем релевантной, потому что не стоит забывать, что храм оттуда был реализован как основная механика и локация набора и является нередактируемым объектом, в котором квесты заскриптованы, новое дополнение же имеет очень тонкий и гибкий функционал, расчитанный на любое количество семей с любым количеством квартир в любом построенном здании, игре требуется гораздо больше ресурсов чтобы поддерживать такой формат, в то время как полное отсутствие экранов загрузки могло бы привести к проблемам в игре при генерации действий именно персонажей-квартирантов
Я считаю, что прогрузка нужна, чтобы не была видна вся жизнь соседа, потому что тогда бы игре нужно было прогружать сразу несколько семей, в плане похожа на работу и базовых потребностей. Если взять в расчет, что могут селиться несколько семей из 8 человек на лот, то все бы заглючило. Представьте, что живете на оющественном лоте и персонажи постоянно генерируют действия, даже ускорить время во сне толком нельзя
Меня тревожит вопрос, насколько много человек покупает контент Симс 4... Нет, я понимаю, возможность есть (хоть и с костылями), лицензия поддерживает чужой труд, принцип никто не отменял... Но если Симс 2 продавался и игрался во времена, признаем честно, пиратских дисков с оптового рынка, Симс 3 расцвел во времена торрентов... Как много людей не то что не знают, что дополнение Симс 4 стоит 40 баксов, но даже не придают этому значения? Подожди сутки и йо-хо-хо, так сказать) Но каждый обзор поднимает вопрос цены... Сколько игроков купили Симс 4?
Я купила симс 4 на релизе лицензию и это была худшая моя покупка. Еще и коллекционку купила… Я наигралась меньше чем за неделю,в то время как на оригинальную симс 3 на старте я потратила не менее 2-3 месяцев,чтобы она мне приелась. Больше я вообще по 4 ничего не покупала,да и играю раз в пол года. Если есть желания,то загружаю либо 2,либо 3
Если убрать из игры кроличьи норы вообще - играть семтей из нескольких симов будет невозможно. Я бы сказала, что не хватает кнопки в телефоне: отправить сима в кроличью нору и там на выбор: кинотеатр из сан секвои, заповедник, храмы, какие-то лоты куда симов нпс зовут. Пойти за продуктами. Что бы не через моды это можно было делать. + Командировки/отпуска. Что бы симов на несколько дней могли выдернуть по работе или отправить симов в отпуск как кроличью нору. Пусть получают всякие мудлеты от онсенов и спа, пляжей и т.д. а в это время дома можно играть за подростков. Я бы, на месте разработчиков, каким-нибудь обновлением бы кроличьи норы немного докрутила. Загрузки - ну это проблема не только квартир. Илеально, что бы когда-нибудь разработчики или мододелы смогли убрать загрузку в рамках района. Батя ушел в бар у дома, мать у соседки смотрит новый сериал, пока ребенка заставили убирать квартиру - сейчас надо выбирать кем из 3-х играть. Вот этого очень не хватает. . Огромные, открытые города - слишком много. Мы это уже в тройке видели. Открытый мир в рамках 5-8 участков и декораций вполне хватит
пересмотрела дважды (премьера + позже с паузами и осмыслением собственного мнения) и это, наверное, впервые, когда чье-то мнение по длс для симса идентично моему собственному. в который раз замечаю, что, сколько бы не дали, найдется всем недовольный и всем обделенный. проблема даже не комьюнити симса - в скольких комьюнити бы не состояла, найдется тот, которому недодали, передали, обворовали и вообще «за что такие деньги?» (ну тут ладно, сама порой с таким вопросом возникаю, могу понять и простить вхахха). согласна с вами - дополнение очень даже стоящее. имхо, но для меня лично оно в чем-то даже превосходит пресловутое ранчо. спасибо за видео и проделанную работу! слушать вас было одним удовольствием. подписалась :)
Ну к миру приключений абсолютно нет вопросов,так как это одна большая отсылка на томб райдер,индиану джонса,анчартэд. Тут явно видно чем авторы вдохновлялись. А так есть в тройки и городки с другой культурой:Санлит Тайдс, Монте Виста,где ты можешь просто жить
Я перестала смотреть многих симеров, которые снимают новостные (?) ролики. Этот бесконечный поток негатива, это "А вот в тройке/двойке лучше!" - вымораживает. Так не покупайте, не давайте денег ЕА, раз каждое дополнение такое отторжение вызывает. ЕА - говнюки, будем честны. Проигрывает ли симс 4 другим частям из раза в раз? Но мы продолжим покупать и навязывать негатив всему комьюнити. Это проблема, если так посмотреть, не совсем симовская. Вообще любого рукомьюнити платной игры. Все не этак, все не так, а мы же деньгу платим! Грустно это. Я запойно играю то в двойку, то в тройку, то четвёрку. Месяцами иногда циклюсь на одной части. Это разные игры, дающие разный опыт. И это великолепно.
23:30 - я конечно не геймдизайнер, но люблю заглядывать на техническую сторону игр (и не только), так что позволю себе высказать недоэкспертное мнение (осторожно, набралось многобуков). Разбивка (или её отсутствие) каких-либо элементов геймплея (да и вообще любого приложения/сервиса) на блоки, между которыми есть скрытый или видимый экран загрузки, это вопрос эффективного использования железа - в первую очередь того, которое есть в распоряжении разработчика (и только во вторую того, которое есть у юзера). То есть можно разом загрузить, грубо говоря, 1000 блоков данных, а можно разбить их по 100 и подгружать по мере необходимости. Первое называется плохой оптимизацией (и не всегда реализуемо), второе - хорошей. Но(!) второе не всегда означает, что между каждой сотней таких блоков будет экран загрузки - это уже вопрос реализации самого механизма загрузки: опять-таки, загрузить эти 100 блоков разом = экран загрузки, а разбить их на ещё меньшие блоки и подгружать частями = то, что мы видим, например, в тройке, когда мир открытый, но текстуры прогружаются по мере нахождения сима/камеры на участке (и порой время ожидания загрузки текстур в тройке сопоставимо со временем ожидания загрузочного экрана в двойке). Это очень общая грубая схема. Дальше всё упирается в архитектуру конкретного ПО. Но чем больше функционала нужно упихать в одно бесшовное пространство, тем сложнее этот конструктор собирать и отлаживать. В качестве простого примера можно ещё вспомнить как старые игры нередко разбивались на 2 установочных диска. Можно ли было запихать установщик на один диск? В теории - да, а на практике оно тупо не влезало на стандартную болванку, поэтому делали разбивку (причем игры изначально собирали с учетом этой разбивки, а не просто делили файлы на 2 части как попало). Можно ли игру с загрузочными экранами сделать игрой с открытым миром? Можно, если в значительной степени переписать её код. Это потребует огромных ресурсов разработки и в большинстве случаев нерентабельно. Поломается ли игра, если всё-таки это сделать? Зависит от пряморукости разрабов. Но в целом нет прямой зависимости "объект А сможет взаимодействовать с объектом Б только если они разделены экраном загрузки" - тут главное чтобы объект А так или иначе получил доступ к объекту Б для обмена данными и были корректно настроены триггеры событий. Почему вообще после тройки с открытым миром у нас есть четверка с загрузочными экранами? Потому что ЕА как не хотели выделять ресурсы на толковую оптимизацию тогда (поэтому тройка знаменита тормозами), так и сейчас не хотят их выделять и идут по более простому пути и экономят на всём, на чём могут (пипл же всё равно схавает, чё). Это, впрочем, касается не только линейки Симс - ЕА известны своей нелюбовью к вложению денег и любовью к их получению из воздуха. Вот как-то так :)
Интересно услышать разные мнения насчёт данного дополнения) Мне лично кажется хейт абсолютно оправданным в некоторых аспектах, а именно : 1.Город красивый, интересный с отличным дизайном, НО бутафорский, не имеющий функционала никакого. 2.Загрузочные экраны на одном участке это для меня критично.Электроники в своём репертуаре-оптимизация наше всё.
кстати, насчет жизни на острове, там вроде прекол с тем, что новых сверхов добавили (русалок), транспорт первый, всякие эко активности, ?подработки? короче, не сравнится с исла парадисо, но для четверки норм а насчет воды, вроде она изначально только там была открыта для плавания, у многих от этого горело, (а еще вроде в те времена мод выходил исправляющий эту ситуацию)но вроде максис подсуетились и добавили воду в других городках. но возможно меня просто кроет и я все это придумала. всем добра, папибо за видео
ЕДИНСТВЕННЫЙ плюс этого дополнения(я бы назвала этого даже не игровым набором, а каталогом) - это новые функции с квартирами. Все! Город - дно. Да выглядят он лучше, чем Сан-Секвойя. Второй остров даже красивый, можно залипнуть на цвет воды или красивый закат, но к сожалению это только визуал. Город МЁРТВЫЙ, картонный, в нём не чувствуется жизнь и суматоха людей. В нем неинтересно играть, неинтересно даже просто приехать в отпуск с семьёй. Да, один раз посмотреть будет прикольно, но не возвращаться туда. Не чувствуется ВАЙБА как в Комореби, Сулани или Хэнфорде! А Сальвадора? Город курортный, жить там нельзя, но он умудрился уместить в себе и красоту, и интересный гемплей! Функция с квартирами полезная, одежда клёвая, но это всё...остальное не вызывает абсолютно никаких эмоций. Раньше, когда выходило новое ДОПОЛНЕНИЕ, я бежа быстрее его устанавливать. Сейчас уже не ожидаю увидеть действительно стоящего конктента. ЕА убивают симс. Так бывает, когда у руля встают не творцы, а бизнесмены.
Вам же блять не город продают, причем вышеперечисленных допах, города были именно главным элементом гейплея и всего. А тут главный геймплей - квартиры.
@@letsgo1572 Но если главный геймплей - квартиры, то для чего был вообще этот бутафорский город с 9ю участками и 3мя кроличьими норами. Норами, которые не работают так, как остальные норы в игре. Я вижу храм, отправляю туда сима. Он заходит в него, получает мудлет о том, что "такой красивый и величественный храм прямо рядом с моим домом" и выходит. И из раза в раз - один и тот же мудлет, с одним и тем же текстом в уведомлениях. Это откровенная халтура. Изначально разработчиками было заявлено, что в дополнении будет не только возможность стать арендодателем, но и возможность окунуться в уникальную культуру городка. Культуру они нам предоставили, конечно, но возможность окунуться - нет. Что им мешало хотя бы ещё 3-4 текстовых сообщения накалякать, да хоть на коленке, хоть те же самые интересные описания "реликвий" или продолжение/подробности про ту самую "богиню тигров"...
Демонизируют правильно, потому что это стало способом заработка. Изначально создатель серии Симс желал сделать симулятор жизни для людей, который не был бы бездумной качкой денег, а той игрой мечты, в которую играли бы люди всех возрастов. Так, что увидев то будущее своего детища, которым оно стало сейчас - он мне кажется уже прошиб лоб. Симс 4 просто способ заработать. Делим не делимое. А насчёт деления локаций, как по мне это прошлый век, вот серьёзно. Изначально в 2014году была расстроена таким решением разработчиков. Для оптимизации, но в итоге её и нет. Всё равно игра тупит, даже на хорошем железе. А оправдывать их за и так очевидные вещи - такое себе. Да, там много нового, много интересного в игре, но таких денег она явно не стоит и не стоила.
симс критикуют за огромное количество длс ещё с самой первой части. какая разница чего там хотел уилл райт, издатель зарабатывает деньги (это не оправдание издателя, игра правда дорогая) что я пытаюсь сказать, так то что это проблема не конкретно четверки, а всей серии
Я согласна с тем, что игра дорогая (ОЧЕНЬ дорогая), но аргумент, что дополнения к игре стали способом заработка - это????? Типа... ну да. Игры продаются. Дополнения тоже. Люди хотят получать деньги за свою работу. Я вообще не очень хорошо понимаю идеализм Райта, потому что такие бесплатные дополнения должны каким-то образом оплачивать вск новую и новую работу игроделов и студий-издателей по поддержке игры и созданию нового контента. Это всё равно, если бы человек в первый раз оплатил крупный счет в ресторане (базовая игра), а потом, бывая там каждый день и заказывая новые блюда (дополнения), уходил бы, не оставляя вообще никаких денег. Даже мододелы заводят патреоны и бусти, берут заказы за деньги, ставят пейволл на релиз своих модов или сс-контента. Да и честно говоря, Уилл Райт просто... человек. Уже во второй игре он не то что прям принимал участие, только консультировал на общих митах. В разработке третьей части вообще не участвовал. Он довольно быстро ушел из разработки серии, увлекся новыми проектами, которые либо были приняты умеренно (Spore любят до сих пор, но тогда покупали её не оч хорошо), либо вообще не дошли до потребителя по разным причинам.
на самом деле в любом городе симс 4 нечего делать, если нет общественных участков 🤔 если вам лень строить, то вы всегда можете скачать сохру или поставить участки из галлереи, например. не понимаю недовольство поэтому поводу. а что такого есть в других городах четверки, чего нет в томаранге. соглашусь с тем, что храм меня не очень впечатлил. можно было добавить, например, действие помолиться, попросить там удачи, денег, как в колодце из романтического сада. или какое-то реальное подношение. при этом оно могло оставаться кроличий норой. честно, мне бы хотелось, чтобы добавлялось больше нор как продуктовый магазин, например. хочется играть на участке без удобств, но не всегда хочется пользоваться доставкой :(
Как по мне, Симс 4 это просто холст. Время от времени выходит что-то сносное, а так, в игре скучно и сыро. Точно так же, как и это дополнение. Спасибо креаторам, которые уже давным давно делают работу разрабов, создавая действительно нужные вещи. Только благодаря модам и глубокому воображению я остаюсь в четверке. Давайте объективно, в той же тройке тебя с момента заселения окружают вариантами, чем можно заняться (те же порталы, университетский талисман, загадки города). В двойке у всех (или очень многих) персов есть история, в которую можно вписаться или просто понаблюдать (+ ну и куча всего из занятий). В эти части я могла часами заседать без модов. В 4 же, увы и ах, но это, конечно, та еще вкусовщина)) Моя вкусовщина такова: персонажи пластиковые и не имеющие своей "жизни", багов тьма тьмущая, интересного функционала в последнее время все меньше и меньше, стоимость игры неоправданно высока (и не нужно мне доказывать, что многие пиратят. пиратство остается пиратством. игра рассчитана на продажу и разрабы ее цены повысили до небес). Графика мне нравится. Это чуть ли не единственная причина, почему на данный момент я выбираю четверку из предыдущих двух частей. Вроде все, что хотела, сказала. Еще, подмечу тот факт, что разрабам невероятно повезло с аудиторией, которая так терпеливо годами ждёт лестницу или ту же младенческую стадию в своей игре:)) подчеркиваю, это все абсолютное ИМХО.
никита, спасибо за видео, было интересно послушать твое мнение. после просмотра видео и прочтения комментариев появились мысли, которыми я хотела бы поделиться. сразу скажу: в четверку я не играю уже около полутора лет, полностью переехала в тройку. поэтому ничего не буду говорить про сам геймплей нового дополнения, но скажу про участки и загрузки. одна из главных причин моего ухода из четвёрки - загрузочные экраны между участками. я рада за людей, которых они не напрягают и у которых они длятся несколько секунд или максимум 2-3 минуты. у меня так тоже было, когда я только установила игру (по времени где-то около выхода "веселимся вместе"), но с ростом количества установленных dlc увеличивалось и время загрузки. по итогу я могла ждать загрузки другого участка от 5 минут и дольше (было и 15, и 20, и т.д.). бесило жутко, а если бы это еще и в пределах одного участка было... в общем, я вернулась в тройку, т.к. легче один раз подождать загрузки игры и сохранения 30-40 минут, чем ждать загрузочных экранов каждый раз. так что они всё-таки играют роль. другая моя мысль о кроличьих норах, потому что видела, как о них писали в комментариях, сравнивали с тройкой. я считаю, что главный наеб игроков от разработчиков четверки был в том, что были разговоры, что в таком секционном мире кроличьих нор будет меньше, а по итогу что в тройке, что в четверке одинаковые типы участков не являются кроличьими норами. ок, в четвёрке сим уходит на работу и пропадает с участка, а в тройке сим идёт на работу и пропадает в здании, где работает. при этом активные карьеры без нор есть и в тройке, и в четвёрке. насколько я помню, единственные здания, где в тройке это нора, а в четверке нет, это спа и школа. да, у ресторанов в базовой тройке есть минус, что без нор симы могут поесть только снаружи, но в четвёрке этот доп вообще забагован: у меня в игре поход в ресторан весь день мог занять, так медленно там все делалось. плюс, вообще, в тройке в сторе есть открытое бистро, которое функционирует как ресторан - с поварами, меню и прочим (и я думаю, используя объекты этого здания типа индустриальной печи, можно спокойно сделать свой собственный ресторан). все остальное: музеи, бары, караоке, парки, кафе, галереи, пляжи, библиотеки, бассейны, боулинг, магазины и т.д. - открытые участки в обоих играх. в расчет беру только участки, которые есть и там, и там, потому что понятно, что в тройке есть свои уникальные открытые для всех участки (пожарная станция, кладбище, прачечная, тату-салон, свалка и т.д.), в четверке свои (ветклиника, съемные дома, бани, лаборатория стрейнджервилля, снежная гора и т.д.). теперь о том, в чем согласна. про квартиры в тройке - правда абсолютная. там кайф только в том, что можно в числе других типов квартир небоскрёб построить, что выглядит прикольно, но то, что другие семьи на этом же участке селить нельзя, это печально (здорово, что есть моды, которые добавляют такую функцию, но их сейчас в расчет не берем). на мой взгляд, в двойке система квартир круче реализована. я бы лучше выбрала меньше квартир без экранов загрузки, чем кучу квартир с экраном загрузки между ними. и тысячу раз да про другие культуры. это вообще один из главных плюсов четверки на мой взгляд, который ее от других игр серии выгодно отличает - что они добавляют разные культуры и репрезентацию разных людей. и не только, например, в "экзотических" местах для путешествий, а в принципе в обычную игру. это же круто!! мне для тройки часто приходится скачивать доп. контент и моды, чтобы эту дыру закрыть.
В этом дополнении было бы прикольно, если бы добавили квесты аля симс 3 путешествия и система подработок с прокачкой рейтинга. И вот как раз зашел бы храм, оттуда что-то принести, тигров покормить и это все с историями обернуть
Мне очень нравится то, что вы подходите к этому всеми с аргументами. Иногда смотря на симс комьюнити мне кажется они никогда и ничем не будут довольны, всегда найдется то, с чего они будут не переставая гореть и поливать игру помоями, но при этом продолжать играть. Мне так же нравится, что с вашей стороны нет вот этого "синдрома утенка". Вы очень приятный человек
Отвечу на вашу претензию, касательно того, что мол "многие хейтят контент симс 4, но в тоже время его скупают пачками". Начну издалека, Симс- это словно кукла Барби, только для более массовой аудитории: в неë могут играть люди всех возрастов и полов, а не только представители женского пола и девочки. Но в тоже время он многое, что позаимствовал у неë. В особенности, придумывать и воплощать в игре любые истории любой сложности. Например, я выскажу своё непопулярное в СНГ-комьюнити мнение, но мне не нравится дополнение "Жизнь на острове", во многом из-за того, что отсутствует контраст в мире (всё постройки выполнены в традиционном стиле) и все жители исправно чтут местные традиции. Плюс не хватает так такового огонька, как сюжета про противостояние дикарей-суланистов и европейца-капиталиста, превращающий острова в курорт для зажиточных иностранцев. Это моё личное мнение, отличающиеся от большинства. "Вопросов нет, воплощай, как ты хочешь"- говорит мне игра и уже заготовленный каталог с зданиями. И я могу воплотить всë выше сказанное как мне заблагорассудится. Для начала я полностью снёс все дома на северных островах, там где " Коралловый особняк " находится в стоке. Поставил огромный Спа-Центр на участке 50 на 50, ресторан с самыми дорогими блюдами и поварами 10 уровня навыка обоих видов кулинарий и ультравайбовый пляж, а-ля из 80-ых с самым лучшим что только есть в игре. Далее 2 район с озером: тут я его снёс на половину, так как хотел, чтобы он был спорным между богатеем и дикарями и я наполовину (может быть даже на 75%) застроил ультралюксовыми виллами на воде для богачей, а гвоздём программы стал особняк в среднеземноморском стиле для моего сима-капиталиста: любителя южных регионов Европы и викторианского английского шика, и он прекрасно сочетается между европейским хай-теком на курорте и архитектурой местных людей. Остальную часть оставил местным, и остров с Вулканом впридачу. И это только одна история. Вы же можете воплотить абсолютно по-другому и геометрально противоположно. А условные Вася может воплотить третью историю, Саша- четвёртую и так далее. Именно это и подкупает всех, кто играет в Симс- воплощение любых градостроительных, бытовых и жизненных желаний любой сложности. А хейтят игру за то, что Maxis вместо того, чтобы развивать крайне условную "концепцию марионетки", где ВЫ, а не разработчик выступаете режиссëром и вершите судьбами всех жителей всех миров, предлагают крайне узконаправленный контент, направленный на инклюзивность, мультикультурализм, экологичность и аскетизм, который подходит менее 1-2 процентам игроков. Я не буду говорить о том, что большинство людей эта повесточка, мягко говоря надоела. Это и подливает масло в огонь хейта симс 4. Но люди продолжают в неë играть, потому что им нравится воплощать всё что хочется и чувствовать себя теми, кем не смогли стать в жизни. Это то, что заставляет многих оставаться вместе с 4 частью на долгие годы.....
@@nijuugoji_nightcordde симулятор жизни не реальной, а несколько утопической и идеалистической. Знаете, как сказка, но управляете еë- вы, а не писатель. А иначе, почему в мире симса (без модов) никогда не происходило и не происходят войн (несмотря на наличие карьеры военного в серии) ; стихийных бедствий, уничтожающие целые районы города; болезней, уничтожающие сотни симов и распространяющие на другие города? Почему города в симс не заполонили толпы бомжей с прошением милостыни и самое главное: почему в симсе нет так таковых "государства" и "экономики"? То есть формально да, у нас есть должность президента государства, только вопрос: президент чего? А какое название у государства? Какие его размеры? Какие города из серии игр входят в это самое государство? Кто регулирует экономику игры? Почему в серии никогда не существовало ни государственных, ни частных банков и инфляции (насчёт последнего она случилась с этим дополнением, где у некоторых "снять квартиру стоит 4 миллиарда" симолеонов 😂😂😂) . Как говорится очень много вопросов и по сути ноль ответов
@@Caranthir-1 капец ты тут простыню выкатил. Повторюсь, симс -комьтини ведет себя как мыши, которые колются, плачут, но продолжают жрать кактус. Смысл играть в то, что тебе изначально не нравится? Автор видео разбирая дополнения указал на то, что он не покупал доп с пылью потому что он ему не интересен и все. Смысл из раза в раз ныть, что тебе не нравится в дополнении к симсу, но при этом исправно их покупать или пиратить? На мою "претензию" я так и получила ответа. 🤡🤡
@@pizzagirl7859 процитирую вами сказанное словами одного классика: "Это было не просто смело, это было пипец как смело". Мне вас жаль (нет), что вы реально не понимаете как устроена психология игроков в the sims. Я отчасти соглашусь с вами, что существует группа людей, которая несмотря на отвратительное качество dlc, всё равно их скупают, словно хомячки. Однако, их не большинство, какими вы пытаетесь выставить большую часть комьюнити. Это крайне маленькая группа людей. В большинстве случаев, как я написал ранее, многие продолжают быть с симс 4 как раз из-за очень хорошо сделанной "концепции марионетки", которую в 4 части особо не меняли и она возведена в абсолют ещё со 2 части. Если вы не знаете что такое " концепция марионетки"- то мне вас снова жаль (нет 😂). Ведь она существует в большинстве серии игр любого жанра. Примерами хорошо развитой концепции является нами любимый the sims и assassin's creed (с 1 части до Unity включительно). А также воплощением самых смелых желаний и того, чем вы не сможете стать в жизни. Касательно нытья о том, что мне там что-то не нравится: я сказал своё мнение, отличное от большинства и привёл простой абстрактный пример работы "концепции марионетки" в симс 4. Вопросы? Очевидно, что их нет. Касательно, того смысл играть в то, что не нравится изначально? Согласен, смысл? Только вопрос вам: где я писал про то, что мне вообще не нравится симс 4 или где-то ною про то, что мне не нравится? Процитируйте мне еë. Предъявите мне доказательства. Если их нет, то ваши слова являются клеветой на меня и они не стоят даже зарядки телефона или компьютера, откуда вы это писали. Если вы про "Жизнь на острове"- то это было не "нытье", демонстрация примера, так что это несчетово. Таким образом, я на вашу претензию ответил, мои доводы подкреплён примером и имеют обоснованную силу объективности. Ваши же контраргументы- это пока что откровенная клевета на меня, которые не подкреплены никакой доказательной базой и данными, а также являются попыткой запудрить мне мозги бессмысленными вопросами, которые ничего вам не дадут, кроме чувства собственного удовлетворения и гордости. Я жду конструктивного и детального ответа, любая попытка меня в чём-то обвинить, пудрить мозги бессмысленными вопросами, будут расцениваться как необоснованная клевета
Ну, допустим да - игра выстроена на кроличьих норах. Но..☝️ Когда я впервые столкнулась со скрытыми локациями в текстовых квестах, я каждый раз ожидаю этого открытия снова. Зачем помещать все эти таинственные пещеры в городках и не давать скрытые локации, ну камоонн)) Каждый раз я настольгично ожидаю внутри норы новую скрытую локацию, ведь было бы прикольнее пошарить там самостоятельно, отыскивая спрятанные там редкости, чем когда их нам попросту кладут в багаж на выходе. А ведь иногда даже без этого - все только ограничивается мудлетами)) Даже если вот не брать во внимание новые дополнения, какова была моя боль, когда в Форготтоне была обнаружена просто декоративная пещера, с которой вообще никак нельзя повзаимодествовать, как, например, в том же Оазис-Спрингс. И ведь это дополнение старое, не так далеко ушедшее от самых первых, а норы уже тогда перестали прорабатывать 🥲 Думаю, что наполняя игру такими квестами, можно было бы добавлять к ним и небольшие скрытые локации. Ведь раньше это было возможным как-то реализовать, почему бы и на сегодняшний день нет 🤔
Проблема не столько в кроличьих норах (хотя их тоже можно сделать интереснее, чем одно повторяющееся уведомление), сколько в том, что кроме них в новом городе нет ничего интересного. Рынок ничем не отличается от фестивалей в других городах, которые постоянно проходят, общественные участки ни о чем. Что там делать? Ну на тигров пострит персонаж, а потом? До сих пор отправляю своих симов в Комореби, потому что только там можно покататься на лыжах, на "морской" отпуск - всегда на Сулани, в город со школой из-за каруселей. Да, есть тоже пустоватые города, куда не так часто кидаешь симов, потому что из интересного только кинотеатр, но даже там кроличьи норы или другие особенности намного больше цепляют :( Можно было бы сказать, что у города классный вайб и красивые декорации, но, лично для меня, город не цепляет даже этим. Я не чувствую культурную атмосферу, как в том же Комореби. Со всем остальным скорее согласна, и дополнение по сути очень крутое за счет новых функций, но город - пустышка.
Разрабы не чего не добились в симс4. Эта игра полный позор, для них в первую очередь! Предыдущие части намного интереснее! В симс2, симс3 намного больше функционала, интереснее играть и развиваться, а симс4 который вроде бы должен превосходить предыдущие части, а происходит с точностью наоборот! Позор да и только! Даже у первой части есть интересные анимации, превращения интересные, а в 4 что?! Взять то же превращение в русалку... ЧТО ЭТО БЛ ТАКОЕ СУКИ?! И ЗА ЭТО ОНИ ДЕНЬГИ ТАКИЕ ПРОСЯТ?! УВАЖЕНИЕ ТЕМ ЛЮДЯМ КТО ДЕЛАЕТ ПИРАТКУ ЭТОГО УБОЖЕСТВА!
На счет репрезентации: она супер нужна и супер важна, я надеюсь и дальше разработчики будут привязывать допы к разным культурам, рассказывать о них и демонстрировать дайверсити. Но мне как раз показалось, что в этот раз это выглядит плохо. Как будто им не настолько было интересно и важно делать доп про южную Азию, и поэтому городок вышел таким маленьким, с тремя кроличьими норами и грустным ночным рынком с тремя лавками. Для меня это как раз похоже на пренебрежение. Мало кто захочет жить в этом городе долго (ну я лично нет), и он воспринимается, действительно, как тур. городок, а должно быть полноценным местом для жизни, со спорт комплексом, библиотекой, клубом, рестораном, спа, торговым лотом итд. Имхо конечно же!) всем лав
Я хочу рассказать про свои претензии к этому дополнению. По поводу этих приколов, что, мол, это вырезанный контент жизни в городе. На мой взгляд скорее всего нет, но, есть вероятность, мне кажется, что жизнь в городе могла как-то так изначально задумываться. Но по какой-то причине не вышло. По поводу, что это не доп - у меня тут скорее претензия не к геймплейной части, а к городу. Смотрю на винденбург и плачу просто, меня эти 9 участков убивают и делают больно физически. По поводу кроличьих нор. Не имею ничего против, но храм меня убил. Окей там нет каких-то супер развлечений и квестов, но можно было же хотя бы накинуть несколько вылетающих сообщений, а не одно и то же, верно? И рынок выглядит мега грустно, четыре палатки, спасибо. Ну и конечно по поводу загрузок. Играла за арендодателя, все дела. К этим додикам, что в моих хатах поселились, просто так ни разу не ходила, только когда они чото взрывали или топили. И ЗАГРУЗКИ БЕСЯТ. Они не длинные, но эти идиоты каждый божий день что-то ломают или взрывают, иногда хором и ты просто задалбываешься сначала грузится к одному, потом ко второму, потом к третьему и ничего не успевать. Еще игра по приколу выкинула мне бунд арендодателей, который я не смогла остановить. Почему? ПОТОМУ ЧТО ОНО ЗАЛАГАЛО! Ну и последнее... Тамаранг мной воспринимается исключительно, как кусок сулани, не более. Просто какой-то более современный кусок, что ли. Если делать скрины просто в окружении, то вообще не ясно, что это именно за город, сулани или тамаранг. А так стройка прикольная, что объекты, что механики. Остальное мне вряд ли нужно в игре.
Неделю строил многоквартирный дом, пару дней пытался выставить квартиры, игра тупо не давала этого делать, потом все же смог через редактор города, но все это так испортило впечатление, что я перестал заходить в симс 👍
Молодец, так их всех, коньюнктурщиков и раньшебылолучшеров! Не боишься выразить свое мнение, даже если оно непопулярно и противоречит мнимому "консенсусу" Однако, это не отменяет того, что дополнение плохое. На мой взгляд. Прям чувствовалось бессилие разработчиков, и отсутствие какого-либо энтузиазма. Играя в это дополнение, я как будто бы слышал слова разработчиков: Мы сделали так, что несколько семей могут проживать на одном участке, но нам абсолютно лень продумывать, как сделать так, чтобы это работало корректно, поэтому мы просто сделаем "костыль" в виде загрузочного экрана. Мы добавили новый тип построек "съёмные квартиры", но мы настолько выдохлись, когда его разрабатывали, что сделали всего 3 лота такого типа. А еще мы понимаем, что игрок самостоятельно не разберется в этой сложной системе, поэтому мы просто сделаем текстовое обучение, потому что делать его через геймплей, ну, вообще, как-то неохота. А заразился от игры всем вот этим. После дополнения я чувствовал себя настолько опустошенным и фрустрированным, что удалил игру с жесткого диска, поняв, что она окончательно перестала мне нравиться. И я лучше буду смотреть твои ролики, нежели играть в нее. Извини за много текста, хотелось высказаться
ladys and gentlemen's HE никогда не видела такой жесткой дискуссии в комментах под видео еа любят обосраться обмануть и продать воздух но сложилось впечатление что аудитория настолько привыкла обсирать еа что сейчас засирают вообще все, даже хорошие дополнения и просят от игры то, что она изначально дать не могла (например, открытый мир в многоквартирном доме) слишком много пессимизма и скептицизма еа далеко не ангелы но мне кажется мы должны быть более позитивно и по доброму настроены, понимать что это все не так уж и легко, не просить того что невозможно и учитывать что игра 2014 года выпуска она ужасно оптимизирована и с точки зрения разработки игры это же просто треш. тем более еа пытаются делать что то для фанатов, добавляют контент который мы все просим и блин ну да они халтурщики но все это уже переходит в буллинг со стороны симс-комьюнити
Мой опыт с покупкой квартиры на сдачу: купила домик, поменяла в нём коммуникации на более дорогие, ничего не поняла. Рейтинг плохой, окей, может можно его наращивать постепенно. Но! Стоимость аренды максимум 2 доллара в день на старте, при этом 50 долларов в день налог на жилье…еще нужно решать вопросы жильцов. Загрузочные экраны по 20 минут мы скипаем и нанимаем хороших подрядчиков -350 долларов. В итоге за 20 дней аренды мы выручаем 40 симелионов, у меня ребенок за зуб от зубной феи получил 90… Одни убытки, но это еще что. Решила продать это жилье через менюшку бизнеса-меня загрузили на карту городка где находится жильё, никаких кнопок и действий по продаже не было. Возвращаюсь в семью - денег не вернули, квартиры на вкладке бизнесов уже нет. Такой вот развод. Очень разочаровало, как и другие бизнесы в четверке
Во многом соглашусь, но тема загрузочных экранов всё-таки не раскрыта, кмк. Вопрос: почему нельзя сделать только один загрузочный экран при перемещении на многоквартирный участок, а сам участок подгрузить полностью? Город по большей части бутафорский, какой-то активности, которая могла бы сильно нагружать компы игроков, как будто бы там не происходит. Аргумент "загрузочный экран - знак приличия, арендодатель не должен заваливаться к своим арендаторам" - такой себе аргумент, симс не живет по законам РФ. Уверена, в сообществе симс найдутся игроки, которые хотели бы разыграть сценарий, по которому арендодатель сует свой нос везде и пытается всех контролировать (к слову, в реальной жизни тоже такие арендодатели бывают)). А если у нас сценарий, где на одном участке снимают лоты семьи, которые хорошо дружат, и постоянно ходят друг к другу в гости? Ну или развитие любовной линии между соседями, которые так же будут часто друг друга навещать?(сценариев можно придумать немало) Вот этот визуальный шум в виде загрузочных экранов сильно портит впечатление, не позволяет погрузиться в отыгрываемый сценарий полноценно. Загрузочные экраны рано или поздно начнут просто-напросто бесить. А если говорить прям о правилах приличия (что должен или не должен делать арендодатель), то тут может помочь опция "запереть" на своей двери, где, к примеру, можно было бы добавить запрет на посещение лота арендодателем, либо добавление тогла в контракт аренды, который определяет рамки дозволенности арендодателя.
Потому что это было бы очень сильно нагружало симуляцию игры. Представите только, что на одном участке живут 6 семей с 8 персонажами, это получается 48 симов, которым игра должна прописывать интеллект. Да любой среднестатистический игровой ПК сгорел бы от такого(люди рассказывают в коментах про 5-25 минут загрузки участка), особенно, когда мы говорим про Симс, где помимо того, что происходит у вас на экране, отдельно работают соседские истории и др. процессы.
Кстати, по поводу механики закрытия дверей: при переключении на другую семью на одном лоте она не работает, вообще не работает. К примеру, Вы хотите сделать помещение, временно закрытое для арендаторов, но открытое для арендодателя; Переключаетесь, после выполнения этого игрового действия, на семью арендаторов и, о чудо, они могут войти в это помещение, потому что заданная настройка двери слетела. Вот так сюрприз! Радует, хотя бы, что семьи из других квартир на одном лоте могут пользоваться стиральной и сушильной машинками, находящимися на общем пространстве...
Все бы ничего , еслиб при переключении управления между семьями через дверь все симы не были выкинуты из дома , даже блин младенцы и кошки от которых ты старательно закрывал двери… кстати двери тоже теряют все ограничения которые ты ставил соседи тупо приходят к тебе в квартиру и жрут твою еду
И мнение про кроличьи норы! Напишу в отдельном комменте т.к мысль немного о другом Я люблю открытый контент, НО! считаю что кроличьих нор даже слишком мало. Почему? Поясню. Когда играешь за большую семью иногда бесит, что они все шарахаются по дому и никто без твоего участия не занимается какими-то не домашними активностями. Классно, когда в городке много штук для взаимодействий, как, например, кинотеатр (не помню в каком он городе, извините). В него можно отправить члена семьи, у него интересный мудлет и более насыщенная жизнь без твоего постоянного гонялова его по каким-либо участкам. Так что меня больше расстраивают не норы, а то, что некуда потыкать толком в городке(
Лично мне нравится дополнение,предметы для кухни например пароварки и чайники наконец то!Наконец то функциональные щитки и водонагреватели инструменты шикарные можно хоть трейлерный парк построить хоть мини отель на тех же островах но извините главная претензия не к дополнению а к городу,да он конечно красивый но в нем нечего делать.И опять таки о кроличьих норах ты не прав,претензии не к норам а к тому как они реализованы.Хороший пример таких нор-кинотеатр в сан секвое,пещера в чеснотерридже,парк атракционов в...ну тот город из допа про школу плохой пример норы это чертов храм...Могли бы туда вотнуть функции скажем благовония купить или подношения в нем сделать на удачу там на любовь или деньги как колодец желаний,но блин это...Еще скажу что город мне не нравится не по причине малого количества участков а по причине того что между этими участками мало пространства с которым можно было хоть как то взаимодействовать кроме того как идти здесь.Вот обратите внимание на другие города,тот же винденбург,забудем на секундочку о том сколько там участков а посмотрим на то что есть между ними.Там есть лавочки фонтаны грили природы много а в этом таморанге только текстуры.С фонтанами взаимодействовать нельзя,один сраный мальберт пара мест для рыбалки и внимание!Шок контент...В ЭТОМ ГОРОДЕ ОБСАЛЮТНО НИЧЕГО НЕ РОСТЕТ!!Я играл персонажем живущим в тамаранге и не увидел не одного цветка не одного деревца или куста(Не бутофорских)За пределами самого участка.То есть вне горшка на участках не ростет совсем ничего,а еще я нашел всего лишь ОДИН пень для сбора лягушек на весь город.Ну то есть я не понимаю что в этом городе вообще делать,если за пределами дома нет толком ничего с чем можно было взаимодействовать,я теряюсь в нагромаждении бутофорских декораций всякий раз когда зочу найти этот едвазаметный пляжик для купания.На мой взгляд город сделан на отвали,повторюсь дело не в количестве участков а в том как реализовано пространство между ними.Если бы функционал и предметы из допа подали с новым городком,пускай с тем же количеством участков но обсалютно пустыми,такими как нью-крест я считаю что дополнение избавилось бы от 30% того негатива что получило
Мое мнение. Цена помогает определиться хорошее что-то или нет. Отношение цена-качество. То если это стоит 40 долларов там должно быть контента на 40 долларов. Если его там нет, то это игровой набор
@@letsgo1572 про то, что это столько не стоит уже давно говорят, это не первый доп И мне кажется, что были более проработаные допы раньше, до какого-то момента
Вообще, хочу сказать не совсем про функционал, а про репрезентацию. Я по образованию востоковед и специализируюсь на Юго-Восточной Азии, по ощущениям ее РЕДКО вообще где-либо выделяют отдельно, а не в паке с Китаем/Японией. Так что хотя бы за это дополнение очень хочется любить
Мне нравится "кроличьи норы". Эдинственное что, в Томаранге хотелось бы что бы там были текстовые квесты, по результатам которого можно чего-то найти. Как на Сулани
Согласна с тем что арендаторство могло быть в Городской жизни. Вообще очень многие паки сделаны лениво и лишены функций, которых ты от них ждешь. Я была очень расстроена, что симы не могут быть шеф-поварами в своих же ресторанах, наример. Или навык дрессировки есть, а карьеры под это нет, хотя могла бы быть очень милая. Школа могла быть в родительском длц. И я понимаю бомбёж на норы. В игре и так слишком много отдано на откуп фантазии игрока. А что по допу, поиграла, захотелось в Тай😅
Я думаю, так не бомбило бы у аудитории, если бы из храма сделали открытую локацию типа парка, поставили бы парочку особых предметов для взаимодействия наподобие статуй, столиков для подношений или благовоний, где симы могли бы загадать желание. А в заповеднике был бы небольшой интерактив, хотя бы с разнообразными (а не с одной) карточками шанса, дающими различные мудлеты или какие-то интересные штуки для коллекций (уже молчу про какую-нибудь бродилку на подобии того, что было в сельвадорадских джунглях, это было бы слишком роскошно). Слишком мало взаимодействий с этими распиаренными локациями, из-за чего дополнение выглядит немного куцым. А что касается дополнительных загрузочных экранов, тут я полностью согласна с автором видео: это такое себе правило приличия, никому не нравится, если арендодатель просто так заваливается к людям в квартиру. Стучите, и вам откроют, ничего страшного в ожидании не вижу. Ну и опять-таки, слишком большая аудитория у игры и всем не угодишь (как в комментариях к бесплатному обновлению симоводы разделились на 2 лагеря: кому-то понравилось, что в съемных квартирах в Сан-Мишуно можно менять окна, а кому-то это показалось дичью). Если доп контент вызывает больше негодования, чем интереса, всегда можно его пропустить и не покупать, дождаться чего-то более стоящего. Не все же игроки - сим-блогеры, чья работа обозревать каждый продукт серии Симс4. Недостатки и достоинства есть в каждом дополнении и игровом наборе. Играть или нет - выбор каждого отдельно взятого игрока.
Спасибо за ваше мнение и это видео) теперь я не чувствую себя одиноко среди людей, которые такие: «это не дополнение! Все плохо! Нас кидают на деньги!»
Мне этот городок принёс огромное количество багов, даже с учётом того, что я убрала все допы) Инфанты, тодлеры даже без модов «сломались», лицо, тело поехало (и не только это), в новом городе я могу нажать на Сима и у меня не открывается меню общения. Ресницы даже от ЕА выглядят черным пятном на глазах. Я не могу изменить тип лота, хотя у меня там нет жильцов. У меня весь этот город работает некорректно, в других городах никаких абсолютно проблем нет (ну не считая поехавшие лица детей).
проблема не в том, что квартиры третий раз это плохо. проблема в том, что это продается за охуенные деньги и при этом по факту привносит... ну не особо много в игру. ну да, строишь квартиры - круто, ура, однако по факту это и все. а загрузочные экраны это реально проблема. даже не они по факту, а то, что ты не можешь адекватно управлять тем, что у тебя дома осталось - куцый геймплей. я тут походил вместе со своей персонажкой-подростком в школу пару дней и мне остопиздило после возвращения обнаруживать, что у ее младших сестер (младенцев) абсолютно все потребности красные и они обе сидят на траве в разных частях района. не дома даже, не участка, а ЦЕЛОГО РАЙОНА, при условии что с детьми оставались двое взрослых родителей. я не могу се позволить лишний раз с участка двинутся только частью семьи, потому что они там хуй пойми чем начинают заниматься; чем угодно, кроме того, что нужно. с квартирами я даже боюсь связываться при таком раскладе, пушо там по ним надо будет ходить стабильно, по жильцам, а это опять оставлять остальную часть семьи творить черти че
я сделала деревенский отель, типа придорожная таверна со спальнями на втором этаже. так вот, те симы, кто снял у меня комнаты, по идее должны были мыться в общественном душе, ходить в общий туалет и готовить внизу на общей кухне, как в хостеле. но они этого не делают, механика их проживания в отеле реализована так: они живут у себя в комнате ночью, а днем приходят ко мне "в гости" в общий дом и просто чилят, они не едят не какают и не моются. у одной семьи есть младенец, а в комнатах, напомню, только кровати и украшения, но они своего ребенка никогда не выносят мыть и кормить. только у меня так мб, но это меня разочаровало. они вообще большую часть времени просто стоят в гостиной и все, даже разговаривают редко. и еще, когда я хожу к ним в гости, мои кошки иногда застревают в их комнате и просто орут. и их не видно. но это баг, не страшно, но в целом механика мне не понравилась.
боже я думала что только мне понравилось это дополнение абсолютно согласна с тем что это дополнение никак не заимствованно или вырезано с другого игрового контента я вот правда не понимаю как люди вообще могут о таком подумать тем более очень хорошо что показали в видео какой огромный промежуток времени между выходами жизнь в городе и сдается я не понимаю так же как в дополнении может быть мало контента конкретно в этом добавили много одежды хоть у меня лично к мужской большие вопросы но добавили и смотрится одежда довольно не плохо на мой вкус когда я играю большинство одежды в игре мне тупо не нравится но эта же одежда смотрится нормально так же по поводу города многие придираются к городу и я этого не понимаю есть наиболее бесполезные города особенно если сравнивать со старыми городами которые никак не пытаются улучшить или добавить взаимодействия в городе сейчас имею введу самые первые города как виллоу крик магнолия промейд бриндлтон бэй и новые такие как тартоза сан-секвоя и это хорошие города и почему то не говорят что там мало взаимодействий в городе некуда сходить и типо того хотя взаимодействий там явно мало в томаранге кому важна есть куда пойти что исследовать рынки и пещера а так же заповедник с тиграми который связан с жизненной целью в игре некоторым не нравится читать ну а как вы хотели чтобы вам предоставили историю в игре которая симулятор жизни технологию стелса добавить или что а по взаимодействиям с персонажами все хорошо добавили аренду квартир и возможность самостоятельного их создания до этого нельзя было построить дом и разграничить между множеством семей и при этом чтобы это работала нормально добавили такую замечательную функцию и это дает просто миллионы вариантов как будет развиваться сюжет также система штрафов и то что самим можно стать арендодателем только этой функции я считаю достаточно чтобы можно было считать дополнением при этом добавили новую работу новые жизненные цели которые тоже часть геймплея такие вещи которые вносят дополнения в геймплей как водонагреватель батареи чайники электрические вафельницу и т.д. также город не маленький как некоторые возмущаются в городе 9 участков надо хотите что-то добавить в город постройте так же если вы видите много домов и не понимаете почему в них нельзя зайти и нет никакой коммуникации это лишь ваши завышенные ожидания в этом городе дома поставлены для атмосферы а то есть для красоты ночью тем более это выглядит красиво единственное что в этом я могу понять так это возмущения по поводу храма могли бы сделать хотя бы что-то подобное как в заповеднике но там ну буквально тоже для красоты это и правда вызывает возмущения вполне оправдано но для меня лично были важны как геймплей внутри семьи добавили новые игры детям добавили так же просто огромное количество различной мебели несколько вариантов покраски стен и покрытия пола в строительство добавили практически все за исключением лестниц я осталась довольна городом я понимаю в нем при игре другим игрокам может чего-то не хватать но были города и дополнения хуже но такой шум не поднимался при том что как по мне свою основную функцию это дополнение выполнило добавить в игру новый функционал как по мне подняли слишком огромную шумиху при том что в игру ну вот правда много чего добавили если все вспоминать это дает огромный список по взаимодействиям особенно среди персонажей как внутри своей семьи так и как с такими персонажами как соседи так же про загрузочные экраны как и сказали а что было загружать в симс 2 или 3 я лично не играла но мне хватило того что я увидела на этом видео бутофория за которую чмырят томаранг мм двойные стандарты да прошло много времени но вы тупо сравните графику и насколько игра нагружена на данный момент просто огромное количество предметов работ участков как кафе библиотек и т.д. а также миры как в глиммербрук и просто настолько разнообразный функционал игры тысячи взаимодействий и такое как смена погоды фаз луны и также оккультные персонажи со своими способностями и вы сравниваете это чуть ли не с пиксельной игрой загрузочные экраны это тупо необходимость а если у вас терпения нет на 1-2 минуты ну как бы ваши проблемы если бы они долго грузились это одно но он грузятся достаточно быстро так же я увидела в комментариях сравнения с городом оборотней а ничего что это оккультные персонажи и логично что там можно добавить огромный функционал и историю а здесь же обычный городок лишь с тематикой азиатского то есть я про то что максимум на чем здесь можно было завязать историю это на богине но смысла нет была бы история но персонаж с нее ничего бы не получил и это как по мне не вписывается в азиатскую тематику конкретно этого городка так как насколько я знаю он основан на солнечном Вьетнаме ну вот реально не понимаю зачем вообще добавлять про богиню было
а вот это уже что-то интересное. я пока в процессе просмотра, но мне нравится этот разбор претензий и взгляд на дополнение, отличное от большинства того, что я вижу и слышу.
полностью согласна, дополнение вполне себе самостоятельно и добавляет интересный геймплей, да и загрузочные экраны - отнюдь не смертельно. Меня больше убивает, что город вообще не адаптирован под тематику дополнения( Многие бросились на защиту разрабов, мол, а мне нравятся маленькие участки. это все, конечно, замечательно, но дополнение про возможность строить многоквартирные дома, было бы более чем логично добавить в город большие участки и в целом больше жилых участков (да хоть застроенных домами, при желании их можно снести). Типа... я вообще не вижу проблемы убрать часть никому не нужных бутафорских домиков и оставить там просто пустое место для строительства 😭😭
Полностью согласен с вашей позицией. Моё мнение что для многоквартирных домов нужно было сделать хотя бы штуки 5 участков 50 на 50 и 64 на 64 в Томаранге и других городах. Для чего? Чтобы разместить всё необходимое. Знаете, общие бассейны, детские площадки, небольшие парки, спортзалы с массажные кабинеты и прочее. Тогда бы у нас была бы возможность строить не только многоквартирные дома, но и клубные, и элитные дома. Даже разговор о доходных домах, как в Дореволюционной Москве или Петербурге могло бы пойти речь. Но нет, в maxis сидят сторонники мультикультурализма, раз они добавляют 2 азиатский город (помимо Комореби, и отчасти Сан-Мишуно, так как модный район был списан с районов Токио, что в Азии) в игру; аскетизма, раз они побоялись ставить дорогую резную мебель в азиатской тематике и всякие интересные штуковины а-ля нефритовые статуэтки и кровати-комнаты (такая штука реально существует в китайских интерьерах) . Возможно, мог бы идти разговор о том, что в Симс впервые добавят стиль Шинуазри, но вновь облом.... В общем, как говорил один гений: "Maxis никогда не перестаёт нас разочаровывать"
Напишу отдельным комментарием, чтоб не писать в уже готовую простыню текста. Я искренне не понимаю, почему все так зациклились на квартирах, если доп про аренду в целом. Сколько вариаций разделенного жилья рисуется с этим допом - таунхаусы, отдельный чердак в доме бабульки, жилые комплексы, деревни, трейлер парки, отели тоже можно сделать. И там будет жить семья с раздельными бюджетами. Хз кому как но мне капец как важен раздельный бюджет, это часть моего геймплея и отыгрыша. Фича глобальная, она намного больше чем просто какие-то квартиры. Ну и кстати, экран загрузки в контексте другого дома вообще норм. Оно чертовски экономит место.
Я думаю, что дело в функционале "кроличьих нор". Если там можно выполнить какое-то одно действие и всё, то мхэ. А если она сделана как-то так, что её можно исследовать.. с интересными табличками.. ??? Или это какой-то театра/кинотеатр. И там постоянно какие-то фильмы, концерты, постановки, которые дают мудлеты в зависимости от предпочтений и прочих , то ок. И которых не полторы штуки... Мне вот лично всё равно не интересно смотреть на подобный досуг сима, поэтому такие вещи вполне и норкой могут быть.
Я бы обратила внимание на то что в любой компании, а особенно такой здоровой как ЕА есть иерархия, и не всегда то что простой дизайнер и даже какой-нибудь сеньор посчитает хорошей идеей будет одобрено выше и соответственно воплощено. Поэтому может кто-то и хотел как лучше, но зная политику ЕА сами понимаете. Не на пустом месте мемы делаются)) Что касается существующего контента, вырезания и тд - ну реально, может не в этом последнем дополнении, но у меня лично есть ощущение как будто игра была уже сделана полностью/почти полностью, и они её режут как тортик понемногу и продают)) Хз насколько технически это имеет смысл, но я говорю чисто по ощущениям. Насчёт размера игровых наборов, дополнений, расширений, каталогов, улучшений, уменьшений и прочей лабуды они конечно переигрывают, понимаю что в этом ролике была речь не об этом, но они б ещё поштучно одежду и предметы продавали (по цене с реальных сайтов продаж). Теперь вопрос - за что? Ну типа я понимаю что расширение возможностей там и тд, но они продают литералли погоду. Серьёзно, кто-нибудь покажите игру которая стоит дороже чем Симс 4 со всеми дополнениями. Представьте что вот выйдет ГТА6 и надо будет отдельно покупать погоду, животных, возможность угонять тачки и тд)) Да, там появляются дополнительные механики, меняющие игру, но по-моему многие из дополнений уже могли бы быть в базе, чтобы жизнь не вертелась чисто вокруг скудного быта симов на одном участке, а всякие нестандартные тематические штуки могли бы её расширять. Хотя о чём это я, если правильно помню Райт изначально так и хотел... К кроличьим норам и загрузкам можно привыкнуть, а маленькие города компенсируются их количеством наверное...
Стоит отметить ради справедливости, что у Симс 4 есть свой стиль, семи-реалистичный, яркий, сочный. Симс 2 и Симс 3 косили под реализм, но именно у 4-ки появилась индивидуальность, благодаря которой её можно отличить от многих других игр. Локации оч красивые, особенно Сулани и Сельвадорада (лично я обожаю такие места). Это плюс. Минус в том, что 90% этой красоты - муляжи. Да, закрытый мир, не побродить как в Симс 3 по всей карте среди деревьев в поисках жучков или редких камней. Но как же хочется исследовать это всё. Оно же красивое! Найти какую-нибудь пасхалку, редкость, познакомиться с особенным симом. Но они решили сделать ставку именно на внешнюю красоту, а не наполненность. Даже если попадаешь в секретную локацию, делать там особо нечего, взаимодействий с окружающим миром крайне мало. Да да, это не игра про исследование, но в предыдущих частях нам всё-таки давали возможность не зацикливаться только на взаимоотношениях с симами. С другой стороны это ведь игра, а не 3д модель на стоке, которую можно рассмотреть и пойти дальше. Ну красиво, чо. Ну и чо? Вот вспомнились Истории робинзонов, как же это было круто. Или то же исследование гробниц в Симс 3. Вот если бы можно было в том розовом мире в который попадаешь через дерево что-то прикольное поделать, или в пещере. Вот с этими оборотнями, добавили городок, а толку с него если там ничего нет? Если б хоть можно было редачить, добавить туда каких-то своих участков, или может сделали бы какой-то ИИ-генератор событий или квестов. А так реально не хватает чего-то, каких-то активностей. Всё как будто на поверхности лежит, которую и так показывают в трейлерах. К слову, это ощущение пустоты притупляется когда у тебя есть все дополнения, и ты воспринимаешь вот это вот всё как одну игру. Но блин сколько людей может себе это позволить, а у скольких есть желание выложить такую сумму за контент который откровенно того не стоит?)) В общем, я конечно не унижаю 4-ку, она классная, хоть и со своими минусами, иногда огромными. Но потенциал у неё намного, намного больше.
И да, я помню например мир магии, там тоже задания есть, битвы магические и тд. Или сюжет с мамкой растением. И возможность вместе с симом ходить на работу - это классная тема. Не спорю что иногда они хорошо выкладываются) Но всё равно это как-то не знаю, поверхностно и очень мало. Может дело в отсутствии маленьких деталей, которые создают некую душевность, а может в том что вся эта часть напоминает мне сцену в театре, закончилась коротенькая постановка - и делать там уже нечего. Или же я придираюсь? Не знаю)
В этом и разница, что EA прекрасно чувствует себя монополистами в жанре симуляторов жизни, поэтому как могут деньги выдавливают со всего что только можно. Да и политика EA уже давно прослыла одной из самых жадных в игровой индустрии.
Если говорить о вырезанном контенте, не представляю аренду Сан-Мишуновских квартир, тут скорее отели-таунхаусы, по сути игрокам из этого набора(?) нужна только сдача в аренду, не пустой город, не плесень, только одна механика, которая впервые упомянулась в "Жизнь в городе" в виде аренды квартиры, добавь они ее туда, "Сдается" бы потеряло весь смысл, покупать механику - грустно и обидно, когда больше ты ничего не получаешь. Это можно было добавить в обновление, которое поболее бы притянуло новых игроков, может это слишком затратно было бы для обновления, но и малышни раньше не было
Не знаю...у нас есть планка симс3, и почему сейчас мы должны в 2024 году играть в такое.....Бутафорские города, пластиковые персонажи...грустно очень((
@@smolfridge это единственные критерии, по которым вы судите о симс 3 как о игре, которая хуже симс 4? Четверка - это на данный момент такой неоптимизированный винегрет из разношерстного кода, который кое-как с божьей помощью работает. И лаги тройки, которые в большей степени можно починить модами, - это наименьшее из зол. Симс 2 и Симс 3 - это правда планка. Симс 4 - сплошная бутафория и ощущение искусственности, как подметил комментатор выше. Мы не достойны такого позорища как симс 4.
@@smolfridgeчто для Вас значит "еле работает?" моя тройка с модами грузится за 5-7 минут (весь огромный город с моими собственными постройками и собственными семьями) А тут люди пишут, что у них экран загрузки в Симс 4 может грузиться столько же... В переходе между районами? У меня это в голове не укладывается
меня разочаровала только бутафорность городка, а так он очень красивый, я был в восторге от видов, когда впервые только тестил дополнение. жаль, что вся эта красота в основном неиграбельная. а так у меня тоже рвануло из-за негатива, полившегося на дополнение со всех сторон. люди, вам дали чайники и скороварки, пожалуйста, выпейте кофе, пожрите риса и успокойтесь
Я настолько привыкла, что все блогеры независимые от EA льют один негатив на это дополнение, что думала бомбить будут на игроков, которым дополнение понравилось. На самом деле была приятно удивлена. У меня пока руки не дошли поиграть в него лично, но лично меня расстроило то, что в городке одни лишь кроличьи норы. Я ждала что-то типо пеших прогулок в Сан Секвои или дороги к храму в Комореби, хотя бы с одной из представленных кроличьих нор. Маленькие участки и их количество меня никак не волнует. Мне есть где поселить всех своих симов и неписей при условии что мои играемые семьи не стареют и не умирают, а этот функционал я ждала, потому что я люблю песочницы и для меня это огромное расширение возможностей. Мотели, комуналки, деревни. Можно расширить городки игровых наборов в которых всего по 4 участка.
Блин, из-за этого видоса захотелось наконец выразит крик своего внутреннего душнилы тоже. Скажу вот что, мне вообще кажется, что у многих симс блогеров в ру камунити очень узкий игровой опыт и тем более низкое понимание процессов и нюансов разработки игр. Тут даже игры делать непосредственно самому не надо, просто надо немного в теме, ну то есть банально насмотренным/начитанным, быть, чтобы уже увидеть, что у них дебют с кредитом не сходится в умозаключениях. Я уже молчу про новостников и инфо блогеров камунити. Которые, простите меня, но делают халтурку, с минимальным монтажом, забивая даже вырезать оговорки и заляпки, в тупую перечитывая новость с официальных ресурсов, а когда дело доходит до собственных мыслей вскрывается узкий словарный запас, у некоторых тавтология по три раза на предложение вылезает, с "вау круто" по 20 раз за 4 минутный ролик с реактом на очередной трейлер. Это на самом деле больше вина как мне кажется экспромтной бессценарной речи, но только плачевность ситуации это не меняет. Я поэтому и не смотрю почти подобный контент, но в рекомендации залетает, и каждый раз давая шанц, веря в качественный рост отдельных персоналий, обжигаюсь. От такого когда(слава богу такое бывает редко, чаще с этим в иных игровых камунити встречался привет геншин блогеры) они начинают выдавать свою "экспертную аналитику" ничего кринжа не испытываю. Я пришёл к мнению, что единственная причина существовать подобным блогером это лень(многим парадоксально, но легче мониторить их видосы с обсасыванием одной - двух новостей 10 минут чем подписаться на твитор разрабов или новостную рассылку от них же.), это заполнители и просто вводные позиции для новичков фандома, потм они уже переходят к более качественному в той или иной мере контенту (Из именно художественного, не побоюсь этого слова, это Джулишна и Волера(Ть а куда Волера пропал только щас это заметил, надеюсь я не прослоупочил что-то серьезное, надеюсь ничего серьезного), а вот из менее "художественых" ты и Рома(хоть его юмор порой мне не заходит но в целом регулярность подход и непретязательность это его главные плюсы для меня)). Поток мысли излит надеюсь он был хоть немного но понятен, с Волерой надеюсь все хорошо, а симс камунити будет расти и процветать а не стагнировать и что похуже. Всем добра, соре за духоту.
БОЖЕ ДА, я так люблю это обновление за то, что можно сдавать или снимать квартиру, я искала такой мод на сторонних сайтах и НИЧЕГО, не понимаю негодования людей, единственное, что могу понять - дорого.. и насчет маленьких городов - да, тут согласна, хочется больше мест куда можно сходить с персонажем и даже обычных жилых участков..
Хочу поделиться своим очень важным мнением 😅 у вас прекрасные разборы и видео, еще ни одного блоггера русскоязычного, обозревающего симс, не видела, который давал бы более сбалансированную и объективную оценку всем играм серии. Спасибо вам, Никита, очень интересно послушать)
Вообще не понимаю ностальгии по предыдущим сериям Симс… кроме, пожалуй, первой, которая просто была первой и сейчас вызывает ностальгию своим 2D и деталями. Спасибо за видео!
продался
Как говорится, ну хочет автор покушац, вот и "продался" 😂😂😂😂
Сдался
@@kisakenaАХФЪПХЗФРХФВР
Так молодец, деньги зарабатывает на любимой игре и вообще делиться своим непопулярным мнением надо уметь и быть смелым. Респект
АХХАХХААХХАХАХХАХХ
Про загрузочные экраны - их проблема, что они привязывают тебя как игрока к одну участку, лично я замечаю за собой, что при игре в симс 3 мои персонажи намного чаще посещают кафешки, рестораны, парки и любые общественные участки вместе со мной, в симс 4 же я стараюсь никуда своих персонажей не отправлять, что бы в очередной раз не столкнуться с загрузочным экраном
Боже, я полностью подписываюсь под каждым вашим словом. Сейчас я не особо обращаю внимание на загрузочные экраны в симс 4, доведенных до откровенного маразма, привык, но так как вы мне напомнили..... У меня вьетнамские флэшбеки.. А ведь правда, в симс 3 ты гораздо чаще выбирался на улицу, тусил в барах, закупался в магазинах, заводил знакомства именно на улице и бегал в общественном парке, а не на беговой дорожке. А в симс 4 , вы словно разворачиваетесь на 180 градусов и руководствуетесь священным принципом игры: "Мой дом-моя крепость", и по сути почти никогда не выбираетесь в люди, боясь долгого загрузочного экрана. Даже, если ты хочешь к своему другу-соседу в гости, который живёт в 2 шагах от вас с целью разделить по бутылочке нектара на двоих и поговорить за загрузки в жизни. А игра тебе- "экран загрузки, 5 минут, жди. Можешь хоть что делать: есть, постирать белье, помыть посуду в реальной жизни, но раньше чем за 5 минут я тебя не перемещу к твоему другу-соседу". 😂😂😂😂. А так это очень грустно, что 4 часть утратила забытую технологию открытого и бесшовного мира 3 части.........
@@Caranthir-1 ну 5 минут загрузочного экрана это слишком... У меня где то от 20 секунд до минуты бывает, на особо тяжёлые участки с учётом 10 гигов СС контента хд
@@Kol0x3 ну это я списываю на то, что я играю на относительно среднем железе для игры на средне-высоких настройках с небольшим количеством косметических модов: например, перерисованных карт миров или допрасцветок на ,уже существующие в базовой версии, обои. А вы играете, не более чем предполагаю, на +- топовом железе с ультранастройками, поэтому загрузки у вас от 20 секунд до 1 минуты.
@@Kol0x3 а и забыл добавить, с 10 гигабайтами пользовательского контента. Это ремарка к предыдущему комментарию, не более
@@Caranthir-1 я хоть и играю на ультрах, но комп у меня не самый сильный, в этом плане в игре хорошая оптимизация, + у меня SSD
Про остальное я уже устала всем распинаться, про город, про экраны загрузки, про то, что некоторые игровые наборы имеют функционал, соразмерный этому допу, твоё право иметь на это своё мнение) Но вот про кроличьи норы...
Извините меня, но кроличья нора с 1 МАТЬ ЕГО, ОДНИИИИИИИИИИМ всплывающим окном... за весь поход, я имею в виду, это просто плевок в лицо. Если вспомнить другие норы, там у тебя какое-то мини-приключение, хотя бы 4-5 окон, но тут 1. Это пи***ц. Вот поэтому именно с этим допом я очень сильно расстроилась и разозлилась на эти норы. Даже секретной локации нет. Они назвали секретом эту пещеру в жопе мира, где тоже одно окно всплывающее. Они так кичились этим храмом, ставили его все трейлеры, говорили, вооот, у нас такой храм, смотрите! А это по сути 1 окно!
А вот сравнивать 4-ку с 2-кой и говорить, что "4-ка смогла перепрыгнуть некоторые допы", но почему-то все забывают огромный жирный факт, что Симс 2 это игра 2004 года, то дополнение 2008 года, с квартирами, а сейчас 2023?) 15 лет! 15 разницы. А Симс 4 нам пихает загрузки между двумя комнатами на лоте. Инновации будут? Где революшн Джонни... Должен быть огромный рост, а не маленький перепрыг через лужу.
Загрузки кстати, между квартирами, полностью могут поменять окружающий мир. ТО есть меняется погода, симы, одежда у них. Это нормально? Я прошла вроде в другую квартиру, а не через машину времени.
да какие там революшн, пффт. сколько времени сообщество добивалось двухъярусных кроватей?) ну и кстати да, смена погоды при загрузочном экране это просто орище))) нет, в другой городок поехал или даже в другой район - итс окей. но когда я на одном районе иду в гости к другой семье и погода с солнышка яркого и жары становится грозой - это просто ор выше гор)
@@leenuar видимо для того, чтобы мы дождались возможности появления в симс 4 дополнительного жилья для вашего сима, яхт как гибрида транспорта и 2 жилья на одном участке и вертолётов с площадками (как в симс 2), мы будем должны прожить 100 лет 😅😂😂
Аминь, просто аминь
😊
Лично мое мнение, что город заслуживает хейта абсолютно оправдано. Не из-за количества участков, а из-за того, что город пустой во всех смыслах.
Разрабам в этот раз не удалось передать какой-то общий вайб городка. Моим персонажам ехать в него, а тем более в нем жить смысла нет никакого. В том же мунвуд милл тоже 9 участков, но город ощущается большим, у него есть свой шарм и своя история. Персонаж может случайно наткнуться на странных людей у бара. найти странные закрытые двери, подцепить оборотит, забравшись в канализацию, поняв, что с ним что-то не так, посетить библиотеку и почитать странные книги про волков, забраться на гору, где явно что-то происходит по ночам, увидеть проклятый заброшенный дом, из которого сразу хочется бежать. Я надеюсь вы поняли, что я хочу сказать про возможность города захватить персонажа своим вайбом и затащить в какую-то историю.
А в Тамаранге нет общности, нет истории. Что это? Густонаселенный Вьетнам с интересной ночной жизнью? Нет. Мистический тропический город с легендой? Нет. Красивый тропический рай с видами? Нет. Разрабы хотели как будто все это сразу, но не дожали ничего из этого. Та же легенда про богиню с тиграми вообще непонятно приплетена. Она просто есть и все. Кроме уведомлений и святящихся глаз у заповедника эта история никак развиваться не может. Ночной рынок это вообще трэш. В том же Сан Мишуно во время фестиваля специй так много народа приходит, что создается это ощущение суеты и толпы, что все персонажи что-то делают.
Эти кроличьи норы РАБОТАЛИ БЫ, если бы была история. Я могу понять людей, которым кажется, что в дополнении мало контента, потому что симс в целом такая игра, в которой весь геймплей можно посмотреть за один вечер (все игровые механики), а играют в нее из-за того, как эти механики взаимодействуют и рождают прикольные ситуации. В Тамаранге этого не происходит, потому что разрабы сами не поняли, чего хотят от городка. В общем, я была бы рада, если бы разрабы допилили город, чем выпускали доп третьим в году. А так, он меня настолько бесит, что я бы его из игры удалила. Как и Сан Секвою.
Сан секвоя 2,0. Прямо бесит. Анонсировали заповедник с тиграми. Реально трудно сделать его играбельным. Пару животных нарисовать. Сделать доступной пешую прогулку. С храмом тоже. Добавить разные мудлеты не судьба. Делают все на отъе*ись. Такой потенциал у игры, а они его бездарно просирают. Сделайте меньше, но насыщеннее, продуманнее. Нет такого человека в команде, как создатель двойки. Так найдите его.
@@Иван4-н3и ты про Уилла Райта? Так его EA отправила на мороз из-за конфликта с подходом к dlc: Уилл был за то, что если игрок имеет оригинальную условную симс 2,то всё длс он получал бы абсолютно бесплатно в режиме "капельной подачи", а ЕА за то, чтобы длс были платными и стоили бы дорого. Первое время всё проходило по пути компромиссов: да, длс были платными, но стоили они недорого. Но потом конфликт пошёл с новой силой, и ЕА отправила Уилла на мороз. В это же время Уилл разрабатывал симс 3,но часть его наработок были вырезаны из игры: например гибридный режим симсити и симса, его вырезали, но подарили нам режим"управление городами" и открытый мир. Так что если Уилл и вернётся к симс, то только если он не будет в руках корпорации зла и ему предоставят творческую свободу. А что же про Томаранг и дополнение Сдается- то это просто попытка скрестить "Снежные просторы", "Жизнь в городе" и Сан-Секвойю в один коктейль, но продавать как отдельное дополнение за three hundred bucks
Я тупо игнорировала Сан Секвою, есть и есть. Никто у меня там не живет, и никогда туда не езжу.. В Томаранге отыгрывала парня сбежавшего от мобилизации в Тай(ой Томаранг) поставила ж/ц узнать все про этот город. Мне было безумно скушно и выполнила цель за 2 сим дня, веселья 0, накопили бабла и полетели в Сулани и там такой кайф испытала, не хотелось возвращаться, ж/ц выполнила уже за 5 сим дней но мне было ИНТЕРЕСНО. Квартиры в целом полезная вещь, полюбому буду использовать, но город полная уныль. Повторит судьбу Сан Секвои, вымершего города куда никто не ездит. Придется своим симом копить деньги чтобы переехать на родину (Эвергрин Харбор) 😅
Меня раздражает именно храм. Абсолютно бесполезная локация, в которую когда входишь даже не меняется всплывающее уведомление. Спокойной можно было его убрать и добавить поле для пустого участка.
Ну и просто вместе с этим храмом, который ну просто нора, даже предметов никаких оттуда не получить, то, что мы имеем в одном дополнении еше 2 кроличьих норы (а город при этом пустой и скучный) добавляет негодования. Если б город был более наполнен, мне кажется не было бы такого возмущение.
Я пограла в это дополнение и больше, чем часа 2 в этом городе находится не интересно, даже несмотря на то, что город сам по себе красивый
Самое смешное и одновременно грустное, что этот храм нам пихали в каждом трейлере: мол "смотрите у нас там что-то есть для вас". Ну как говорится в Америке: "Maxis не перестаёт нас разочаровывать", и вы получите.....разочарования, а что же ещё? Вы что, хотите целый квест в этом храме!? Хотите храм с полноценными интерьерами, иконами и гробницами?! Мы-бедная инди-студия, которая пытается сводить концы с концами и всего-то приносим Electronic Arts от 15 до 25 % всех доходов корпорации 😂😂😂😂😂
Согл, города пустые, хотя красивые. И как бесит то что вместо пустых участков, для построяк игроков, место занимает текстура с кусочком кода, которая ничего кроме своего существования не делает. Будь он хотя бы не пустым или давал какие то приколы с предметами и мудлетами, но нет( ничего
Меня лично в дополнении больше всего выбесил разрекламированный ночной рынок. Его так пропихивали, будто он правда будет чем-то революционным, и я уже ненароком подумала, будто это правда будет такое атмосферное сборище активных лавочек в одном месте. На деле там работают две с половиной точки, так ещё и открыты эти копипасты две минуты в день. Эта гадость по глубине проработки не заслуживает даже упоминаться в трейлерах и промо, это такая незначительная деталь! Ощущается, будто им уже нечего было вставить в трейлеры, и они еле-еле что-то из себя выдавили уже на этапе маркетинга. Ну не можете сделать это крутой продающей фичей, так хотя бы не врите.
По поводу кроличьих нор: вспомнился мне особняк (общественный участок) из городка Винденбург со своей историей - он не особо важен, его вообще можно скипнуть, но, ЧТО УДИВИТЕЛЬНО, туда можно зайти и узнать, что у особняка есть своя, хоть и простенькая, но всё же история. Теперь вопрос: что мешало разработчикам сделать тоже самое с храмом например? Лень? А как насчёт тайной пещеры из Оазис Спрингс, в которую, кстати, можно зайти и полюбоваться красотами, что придавало игрокам хоть какой-то резон исследовать городки, а не просто довольствоваться норами? Чот разрабы потеряли свой запал спустя столько лет. А ведь когда-то даже пытались что-то дельное сделать, м-да уж.
Меня вообще все оставило равнодушной в этом дополнении, кроме возможности, которую я ждала все эти годы: строить деревни! Меня нереально бесило что строишь деревню, но максимум на 8 человек. И это с учетом, что кошки-собаки-лошади идут как отдельные члены семьи. Теперь идеально, поэтому я довольна😁
люди жалуются больше не на дополнение, а на саму симс 4. мы надеялись, что с каждым новым допом игра будет становится лучше, что разрабы начнут устранять проблемы (кроличьи норы, недостаток участков, бутафорные здания и пр.) а тут выходит доп, и все косяки на месте, оттого и бомбёж.
пытаются высосать последнее перед выходом инзой :)
Никит, хотелось бы начать свой комментарий с того, что я не понимаю этого видео... Каждый автор из России тратит свои деньги за контент и каждый имеет право на собственное мнение. Зачем ты пытаешься что-то доказать аргументами? Лучше высказать, что тебе нравится, чем пытаться внушить свое мнение аудитории.
1. Аргумент про срок создания контент (2016-2023), это даже не аргумент! Функции могут несколько лет создаваться, поскольку в разработке имеются свои подводные камни. Даже если не говорить об этом, это не отменяет того факта, что функции одни и те же, велосипед новый не придумали, а взяли все готовое из старого пакета. Единственное, можно строить и сдавать квартиры. А ну и приправили все это дело новой, не раскрытой до конца культурой. Системы любопытства я не выкупил, поскольку твоим симам все сходит с рук и все эти выведанные секреты никому не рассказать, только для шантажа, смысл?
Я могу привести примеры хорошо раскрытой культуры или возможностей. Загородная жизнь, Снежные просторы, Жизнь в городе, Путь к славе, Старшая школа.
2. Аргумент про то, что это дополнение игровой набор. Ты сказал такую фразу, что практически все дополнение хорошо относятся к этой категории. А тебе не кажется, что дополнение Веселимся вместе ОЧЕНЬ сильно выбивается из этой категории?? Ну как минимум по тому, что нам добавили одну глобальную функцию "Клубы". Я думаю смело можно было её реализовать и с игровым набором, так как это та функция, которая может быть проигнорирована игроком. Город тащит, бесспорно! С дополнением Жизнь на острове согласен!
3. Аргумент про загрузочные экраны. Зачем приводить в пример функции 4-ки по отношению к другим частям? Это и ежу понятно, что функции проработаны гораздо лучше! Но мы все-таки говорим про дополнение Сдается, поэтому в этом ключе и идет сравнение с другими частями. Загрузки лично для меня являются огромным недостатком этой части, поскольку разработчикам было проще это реализовать, чем писать другой код. И да, прям сейчас можно от них оказаться! Но никто на это не решиться, так как всегда имеется железобетонный аргумент, что это ОПТИМИЗАЦИЯ. Извините меня конечно, но мне надоело верить в эти сказки, тем более когда знаешь всю правду. А также меня раздражает тот факт, что с каждой загрузкой мир начинает снова генерировать персонажей, погоду, одежду на твоих симах и т.д. Это не нормально, когда просто решил посетить другую квартиру.
4. Аргумент про кроличьи норы. Я не понял прикола со сравнением, когда симы уходят на работу и испаряются. Мы сейчас говорим про другое! В начале разработки, разработчики уверяли игроков в том, что они постараются игнорировать кроличьи норы, поскольку в закрытом мире, это создаст не тот игровой экспириенс. При этом тебя не смущает, что они даже анимации ленятся создать? Ну к примеру сим заходит в пещеру (Томаранг), испаряясь! При том, что эта анимация имеется в файлах с базовой игры. Чем дальше мы идем, тем больше таких моментов мы получаем...
Всё сказано, по факту...Вы буквально поставили Евгению шах и мат за 4 убедительных хода 👍
Не совсем согласна, мне кажется, что основное недовольство связано с самим городом, а не наполнением дополнения. Добавили новые функции, которых небыло раньше. Город красивый, кроличьи норы не возмущали бы так игроков, если бы было больше жилых участков.
@@ФросяБурлакова-п3рони буквально концентрировали внимание игроков во время трейлеров на этих храмах. Ну, ты думаешь, что хотя бы всякие предметы коллекционирования можно будет найти, что хотя бы будут карточки шанса, которые влияют хоть на что-то! А по итогу игроки чувствуют себя обманутыми, потому что это очередная бессмысленная нора, в которую идти тебе особо не надо. Разрабы даже на тайные локации и на те забили
Симс 4 откровенно лучше своих предшественников, давайте это признаем по факту, как минимум потому, что он развивается спустя 9(!) лет. Второй момент, что в видео нет никакого навязывания мнения. В видео представлены абсолютно субъективные суждения по поводу реакции сообщества на дополнение. Вы же в комментарии пытаетесь переубедить Никиту ( и людей, которые заходят в комментарии) якобы и симс 4 не такой, и вообще разрабы такие плохие:( ой.
Ни одна часть так долго не жила и столько контента разнопланового в себя не вбирала. Никто не заставляет покупать игроков все наборы, все дополнения, кто-то может довольствоваться базой (да, это сложно, но это возможно) или использовать для комфортной игры пару-тройку дополнений.
Давайте не будем забывать, в какое время выходила каждая игра, кто был ответственным за каждую игру, какие были вложены идеи и технические навороты, Симс 4 просто другая, и сделать например «отсутствующие экраны загрузки» банально будет невозможно. Игра и так лагает на одном участке, куда вам еще +3-4 участка (если мы уберём загрузку, например, одного района) с генерацией на них своей жизни.
У каждой игры серии есть свои недостатки, оправданные временем и проблемами разработки, поэтому если вы можете предложить что-то разработчикам - либо идите и работайте с ними в Maxis, либо просто перестаньте покупать тот контент, который они производят.
Извини конечно, но кто и пытается навязать своё мнение здесь, так это ты
🤓 Ну, если уж душнить, с DLC University Life пришла возможность сдавать комнаты в аренду, И можно было точно так же построить, например, трейлерный парк и сдавать трейлеры. И да, все жаловались на долгую загрузку в 3-ке, но если честно, загрузочный экран, когда переключаешься между квартирами, меня бесит больше.
непопулярное мнение: мне было интересно слушать, но ещё более интересно и смешно было наблюдать, как Некита разрушает целый небоскрёб в Бриджпорте РАДИ ИСТИНЫ!!!!! 😆
Вообще не согласна с загрузочными экранами. Я отказалась от идеи делать маленькие квартиры/комнаты, потому что загружаться в них - это сюр. Особенно это комично смотрится, если сдавать комнату в своем доме или передать готовый небольшой дом для сдачи по комнатам. Если у вас еще есть желание улучшить обстановку, когда вы заработаете денег - а все, нельзя уже редактировать квартиры, загружайся в семью и делай это за их счет)))
Далее я не нашла возможности скрыть разметку квартир. Если надо сделать видео-пролет, то тоже хрен тебе, будет пролет с этой разметкой, будто я не в симс создала квартирный дом, а замоделила его в блендере.
Город красивый, зеленый, но позорно маленький.
Всю злобу дополнение заслуживает на 90%, потому что уже реально выглядит как доение тощей коровы.
А про баги вообще молчу. У меня в какой-то момент просто каждый день событие с призраком начиналось. Каждый. Сраный. День.
Мое предложение для ЕА. Сделать обязательно платный игровой набор, который будет чинить все то, что они либо так и не починили, либо сломали пока делали новый контент. Назвать его можно "симс 4: да, мы ох..ели"
скрыть разметку кв сверху посередине, там где снести участок, добавить в галерею и тд
С последнего смешно и страшно, на самом деле) а вдруг реально додумаются
Это и хорошо, что проблемы, которые были всегда, сейчас так бурно обсуждаются (и осуждаются) , в ином случае качество все будет ухудшается и ухудшаться.
Мне ,конечно, с пираткой в принципе все равно, что там будут выпускать, но очень жалко тех, кто покупает дополнения за свои кровные. А еще жалко лишние гб на скачку контента, которым попользуешься от силы пару дней
У меня давно закрадываются вопросы каким образом ЕА решает что будет дополнением, а что игровым набором. Потому что некоторые дополнения явно не дотягивают до этого названия, Сдаётся в том числе. Что привнесло это дополнение? Новую систему (постройка и сдача квартир) и новый город. Свадебные истории тоже привнесли новую гемплейную систему (свадьбы, которые на бумаге очень хороши) и новый город. Одно длс назвали дополнением, второе игровым набором, почему? Почему Паранормальное с новой карьерой - каталог, а Интерьер мечты - игровой набор? Да черт их знает. Вот именно от этого лично у меня и пригорает. Да, симс дорогая игра, и платить 4к за возможность строить квартиры - увольте. ААА игры и то порой дешевле стоят, чем дополнения к симс 4. А то что с новым допом вечно приходят какие-то сумасшедшие баги из-за которых играть на чистом сейве невозможно - это вообще отдельная песня.
Экраны загрузки не удивительны, но все же обидно. Если бы разработчики смогли сделать чтоб подгружался весь район сразу и в гости к соседу можно ходить без загрузки - тогда было бы прекрасно. А то с этими вечными экранами не хочется лишний раз покидать участок и сидишь кукуешь в нем как дурак. И не важно, за секунду загружается игра или за 5 минут - все равно экраны бесят, тем более когда постоянно перемещаешься с участок на участок.
P.S. к кроличьим норам никогда не испытывала неприязни, но в симс 4 до них нужно дойти пешком, а это занимает столько времени, что состариться можно.
Черт, настолько привык к другим блогерам, что когда он на 1:00 начал говорить про скидки, я уже приготовился скипать, ибо обычно это подводка к рекламе сомнительных сервисов
Мне очень понравилось видео, но я действительно не согласен по многим пунктам.
Контента в "Сдаётся" не хватает на дополнение. Механика криво-косо, фигово, но в какой-то степени была в игре. Мы можем сдавать комнаты соседям и жить в многоквартирных домах, так что это углубление в эту ветвь, а не совершенно новая функция. Экраны загрузки - действительно часть игры, но они КРАЙНЕ не уместны на ОДНОМ лоте, разделенном на разные дома. Я решил сдать одну из комнат моего дома в симсе в аренду, и мне пришлось пройти через экран загрузки, чтобы зайти в соседнюю комнату. Долгий ли это экран? Нет. Раздражает ли он, ведь это часть одного участка, и если бы это был обычный лот, я бы прошел без загрузки? Разумеется. Люди захейтили кроличьи норы в Томаранге за то, что он пустой и маленький. Томаранг можно сравнить с Тартозой из "Свадебных Историй", а это - игровой набор, завязанный НА СВАДЬБАХ, А НЕ УЧАСТКАХ. Да, есть ночной рынок, но это те же ларьки, что и в огромном количестве дополнений. Я не говорю про то, что нужно сделать открытый мир - этл будет невозможно, а про то, чтобы сделать район вокруг участка живым. Это было прекрасно реализовано в Сан-Мишуно. Меня радует, что есть репрезентация других культур, но если помиму неё нет ничего - оно того не стоит. Новые типы участков были в 2 каталогах, а про остальной контент к игре я молчу. Я про дома с призраками и крошечные домики. Если бы это был игровой набор, он был бы весьма неплох, но это не дополнение.
Я полностью согласна, что симс 4 со всеми дополнениями стоит неоправданно дорого. Особенно учитывая какая игра забагованная и сырая. Единственные дополнения, за которые я готова отвалить свои кровные- это кошки и собаки, конное ранчо и, возможно, времена года. Остальные же по моему мнению своих денег не стоят и я не испытываю ни капли вины за пиратство
Нет лицензии - нет мнения
@@felicia5338 хорошо, мой повелитель. Каюсь.
@@felicia5338я покупал базу+кошки и собаки+времена года. И я точно такого же мнения, это слишком дорого. Куча багов, мало нормального контента за такие деньги. Больше не покупаю, перешел на пиратку
@@felicia5338за такое дерьмо отдавать деньги…лечись
А с чего вообще испытывать вину за пиратство) я пирачу ещё с симс 3.
Я купила ради приличия 3 допа к симс 4. Чтобы чисто поддержать разрабов.
Но тратить 250 евро на все дополнения не хочу)) поэтому скачиваю пиратку и спокойно играю во все допы
Выражу своё мнение, буду рада подискутировать с кем-либо.
Почти со всем я согласна, мне дополнение правда нравится. Я сразу же кинулась создавать коммуналку, ведь намного интереснее подниматься с дешёвенькой комнаты с плесенью до переезда в огромный пентхаус. И предметов много интересный и классных, особенно в сердце запали чайники.
А вот с загрузками всё-таки не соглашусь, как по мне аргумент "нуу они не напрягают" не работает. В симс 4 прогружается целый район! по которому можно ходить, чёта делать, рыбачить и заниматься другими активностями. Сделать загрузку между домами на одном участке было полнейшей глупостью, имхо. Лучше бы подгружало как в симс 2, потому что нереально бесит, когда хочешь использовать дополнение на полную катушку и, например, по-тихому проникнуть в комнату напротив, но приходится ждать, пока сначала она загрузится, а потом обратно своя комната. Это же ужас
Полностью согласна. Ограничение в районе? Хорошо, понять могу. Но в одном лоте? Это уже перебор.
Я не понимаю ну есть загрузки между квартирами и что ты же не играешь за ту семью и меня они не напрягает
Я тут подумал, что доп. с инструментами создания квартир неплохо так вписывается в тренд "ревизии" разработчиками своих предыдущих достижений, как это было с тем игровым набором про спа-салоны. Я тоже не верю, что инструмент был вырван из дополнения, чтобы через 100 лет быть выпущенным в качестве нового дополнения. Скорее всего они просто пересмотрели идею и решили её дополнить. В самом крайнем случае, даже если инструмент действительно был вырван, возможно тогда механика игры не позволяла его реализовать. Мы уже выяснили, что 4ка - это максимально странная игра с очень сомнительной историей создания.
послушала заключение про демонизацию четвёрки и лично мне кажется, что по бОльшей части это из-за её цены. будь она раза в два дешевле - все были бы довольны. я, как п***т, вообще перестала возмущаться на допы и прочее, что выходит. всё радует. я не строю ожидания, потому что я не плачу за эту игру и, следовательно, мне без разницы, что и за сколько мне подадут.
впрочем, сейчас всё дорого. но мне кажется что это не оправдание. хотя тут можно долго рассуждать о том, а действительно ли симс дорогой, или мы мало зарабатываем...
p.s. я имею в виду что в принципе в россии всё туго с деньгами и экономикой. мб европе и америке норм отваливать такие деньги за игры и это никак не влияет на бюджет. но лично для меня, 2600 или сколько там за доп - дорого. а это только один...
Единственное, что порадовало в дополнении - создание коммуналок и цель в жизни про лучшего арендодатора, наконец-то цель в жизни, которая похожа на цель жизни. Остальное жутко разочаровало. Городок такой себе, но главным разочарованием для меня стала возможность стать крыской. Мне зацепили черта характера "Любопытный" и новый функционал, но цель жизни я прошла своим симом за два дня (только потому, что в заповедник надо было отправляться ночью). Либо я что-то пропустила, либо секреты персонажей абсолютно рандомные и по большей части скучные. Неужели нельзя было хотя бы парочке узнаваемых персонажей добавить индивидуальные секреты? У нас же есть Готы и Ландграабы, ну блин, столько отсылок можно было сделать. В тройке через дефолтное действие сплетен можно было узнать, кто любит закатывать вечеринки, кто при деньгах, кто с кем ссорится и кто с кем шашни водит (а такую возможность в четверку можно добавить, у нас есть возможно чекнуть новости соседских историй, и была бы неплохая фича иногда узнавать такие новости из общения персонажей). В плане сюжета в этом дополнении интересны только описание вещей из режима строительства, не более.
Хз, для меня это один из первых допов, которое не захотелось «щупать». И основная фишка строить квартиры звучит как сюр.. а ее игровая функция, как будто это можно было добавить в обновление жизнь в городе. (Знаю, что я много хочу, но все же) Город так себе, как отпускной, ожидала меньше бутафории. Мебель и кас ну норм.
Загрузочные экраны, честно, когда появилась новость отнеслась спокойно, ну было очевидно, у нас так со всеми квартирами. Но когда увидела это в игре… смотрится отстойно.
Считаю, что хейт абсолютно оправдан, и что лучше один доп в год, чем те, которые у нас вышли в этом году (кроме лошадок), можно было дожать, доработать еще.
Не соглашусь. Претензии других людей связаны напрямую с ценой. то, что EA делает последние годы - не стоит своих денег.
Если бы игра была бесплатной или стоила 5-10$ за пак, никто бы ничего не сказал про парк/ баги/ кроличьи норы и пр. в последнем дополнении.
То есть другие игроки оценивают пак по соотношению цена-качество.
Вы в своем видео защищаете дополнение и говорите, что *цена - это уже другой вопрос*. Но это не другой вопрос, об этом как раз и нужно говорить)
Когда вышли оборотни - никто не жаловался, потому что ожидания цена-качество совпадает. Хотя наверняка можно найти, к чему придраться, но никто этого так массово не делал, потому что это гейм пак и он окупается.
Все последние дополнения - тотальное высасывание денег.
В России можно еще покупать дополнения с официального сайта?
Даже представить себе не могу, кто реально столько денег готов отдать за такое 🫠
Нелзья , слава богу) Но наверняка есть обходные пути, которыми можно занести EA рублей.
согласна. Сейчас в любом сегменте оценка идет цена-качество. Так уж устроен мир и человек. И оценивать игру, исключая ее цену, как-то не получается
Я дошла до того уровня, когда играя на лицензии просто психанула и скачала все допы и каталоги, которые нельзя купить бесплатно. То есть у меня лицензия с пираткой поверх нее. И квартиры там же. Мне кажется я больше никогда не вернусь на лицензию. Зачем? Если допы не стоят своих денег. У меня весь симс имеющийся стоит тыс 40 наверное. Но все. Считаю, что больше мне не надо заносить деньги разрабам. Особенно за квартиры из которых я только касом пользуюсь и мебелью. Вот как все изменилось за пару лет.
@@SimQwerty Такая же фигня, последнее, что я купила, была ферма. Она, кстати, была прекрасна.
Лично мне абсолютно все равно на размер, норы и прочее. Единственное с чего у меня подгорело это экраны загрузки. Я бы очень хотела кнопку в настройках, которая бы решала подгрузить мне весь участок сразу и мебель будет появляться или экраны загрузки. Кому как удобнее. Потому что лично я не понимаю этот прикол, что я квартиру построила, я знаю как она внутри выглядит, но чтобы показать мне мебель из соседней комнаты мне нужно сидеть и ждать загрузку.
Проблема в том, что на участке может быть 6 квартир с 8 симами. Если сделать квартиры как в Симс 2, то нужно будет постоянно погружать эти семьи, что очень сильно затормозит симуляцию игры( будет хуже, чем фестивали в сан мешуно). И на вопрос: "ну Симс 2 смог, почему четверка не сможет": во-первых в Симс 2 максимум 4 семьи, во-вторых в четверки банально больше косметических и игровых предметов к которым у симов отдельно прописанный искусственный интеллект.
Это да, но ведь не у всех слабые компы, у кого то и по 6 участок на 8 персов потянет@@iwitas
@@きのこ320 количество людей с компами, которые, в теории, смогут потянуть такую симуляцию очень мало, настолько мало, что разрабатывать отдельный вид симуляции многоквартирных участков будет не очень рационально
Про кроличьи норы: ничего против них не имею, но в Симс 3 они имеют смысл, в Симс 4 - нет. Если мы и так смотрим на экраны загрузки все время, лучше бы проработали интересную локу с уникальным геймплеем, просто оградив ее от игроков очередным ЭЗ, раз так боятся за производительность. Правда один хрен, со всеми их потугами Симс 4 лагает жутко. У меня по итогу Симс 3 с парой Nraas модов работает в разы лучше. В четверке иногда непонятные лаги вылезают, как просто лаги, так и лаги симуляции, и это при том что у меня комп новый. Это тоже очень бесит игроков. Все ограничения четверки по сравнению с тройкой существуют, по заявлению разрабов, как меры оптимизации, чтоб совсем слабые компы могли тянуть игру. По итогу все наоборот, и с каждым допом будто еще хуже становится. Понятное дело, что открытый мир они сейчас не прикрутят никак. Но закрытую локацию сделать-то можно. Буквально дополнение На Работу это доказывает.
Самая наверно большая проблема в Симс 4- это то, что есть Симс 3. Где были большие города, где в одном дополнении было все и сразу и за одну сумму, а не как в Симс 4 все по отдельности и суммы огроменные.
Даже если взять баги в этих двух играх. Симс 3- просто часто зависает ибо прогружает мир, но с этим возможно играть, персонажи (!лично у меня!) редко тупят и делают сразу все действия. Они ещё и более самостоятельные. А в Симс 4 меня безумно бесит как персонажи тупят и не делают действия, ещё и отменять их могут, в Симс 3 тоже такое бывает, НО не так часто. Персонажи которые приходят пить воду вообще отдельная тема.... что не сделай они зайдут в твой дом по приколу.
У меня лично большое ожидание было от Симс 4 потому, что она 4 часть игры. Симс два был лучше чем первый, третий лучше чем второй, но о четверке я такого не могу сказать, желания в эту часть играть совершенно нет. Да, кас очень функциональный, индивидуальные персонажи, очень крутая стройка, но это не мое. Мне нравится именно играть за персонажей, фантазии у меня мало чтобы самой придумывать какие то крутые сюжеты, и для меня очень важна именно игровая часть. И в 4 он , к сожалению, довольно скудный для меня, особенно за такие деньги.
Просто высказала свое мнение, видео супер, я даже как не любитель этой части со многим согласна и понимаю) ❤
Мне не нравится больше всего некая неуправляемость симом. Напиимер, если он выбрал сам действие поесть на другом конце дома, то никакая отмена его не остановит. Он дойдет до туда, потом уже потащится обратно и это жутко бесит. Особенно когда в доме лестницы, любое действие почти невозможно отменить, он уже взбирается по этой лестнице( в симс 3 они как-то реще прекращают действия
@@kisakena кстати, действительно
Согласна. Хоть у меня и династия в 4 на 7 поколений уже.. то какие Симы в 4 глупые… у меня есть семья где мать и младенц(2 персонажа). Так она одно действие может только через минут 5(симовских) начать делать. Или эта доставка еды.. я один раз решила проследить что будет. Так этот чел, мало того что урод нпс, так он буквально с 9 утра до 1 часу ночи у меня а кв сидел, то мусор выкинет, то еду съест. ОН ДРЕМАЛ НА ДИВАНЕ.. в тройке доставщики пришли и ушли. А этих хуй выгонишь. Бесконечные соседи и прочие уроды которые просто тусят у входной двери.. еще у меня какая то фигня в Комореби. После фестиваля, все мрази которые посетили его, шли всей толпой КО МНЕ В ДОМ. Я чуть с ума не сошла. Они причем не стучались. А просто шли и ложись на мои кровати, стулы…
Я тоже не люблю сама всё фантазировать,но кажется они окончательно отошли от концепта с сюжетом,и просто делают песочницу,аля майнкрафт. Так что довольствоваться нам тройкой до конца жизни 😂
Могу еще посоветовать симс 3 медивал попробовать для разнообразия
@@Monika-kw2mb Симс медивал моя любовь навека!) Жаль, что она не так популярна
Подгрузки в 3ке, имеются ввиду, скорее всего, подгрузки домов, когда приходишь к кому-то в гости и оно просто погружается на месте, когда тебе разрешили зайти. Но это механика открытого мира 3ки. Однако, подобные подгрузки есть в лаборатории Стренжлеовиля и в джунглях Сельва Дорады
До тех пор пока игроки будут терпилами - их будут кормить скамом) Ничто не мешало поработать над Жизнь в Городе и сделать полноценное дополнение. Что бы в нем был не только городок и новые навыки с мебелюшкой, но так же добавился контент с квартирами. А то в жизни в городе квартиры как бы есть, но их нет. Ровно как и контент маленькие квартиры, или как он там назывался. В котором добавили масенькие участки. Такое явление как маленький участок - вобще должно идти в игре с базой. Вот когда то давно добавили бассейн. Уверена если бы они делали бассейн сейчас, они б целый каталог вам выкатили и вы бы схвалаи. Серьезно, люди. Вам одни и те же идеи толкают в разной обертке и с чуть разным названием и вы хаваете, а потом с Тода Говарда еще сидите угораете. Х)
Иметь свое мнение это прекрасно, но пытаться переубедить, приводя какие то гнилые аргументы - других людей, такое себе, если честно.
А ведь кто-то это ещё и покупает☠️☠️☠️
Ну лол сделай
абсурдность загрузочных кранов в новой механике сдачи помещений, не обязательно домов или квартир лучше всего продемонстрировал Плюй, на мой сугубо личный взгляд, как и странный мув с новой чертой характера, которая позволяет запускать фонарики только обладателям этой черты. ты можешь выставить в аренду буквально одну комнату и чтобы почилить с соседом за приставкой, например, чтобы посидеть поболтать в одном доме, зайдя в чужую комнату - надо загрузиться. накидываем на чистую игру вес сохранения, если оно кастомное, сс, моды исправляющие баги, мссс, какой-нибудь решейд и хард вместо ссд - пока, эти загрузки будут такими же бесконечными, как были в первом ведьмаке. говоря о том, что игра строится на камерном мире, где у тебя типа открыт район, но доступен только твой дом, звучит супер абсурдно для меня. да, у симс 4 были проблемы разработки, потому что еа дала дубу и решила заставить всех делать ммо проекты, но ведь максис перешла через время на 64-битную систему, добавила открытую воду, цветовой круг для животных и систему соседства(могу путать с 2) в одной квартире, привязывая нпс к кровати и закрывая ему доступ в свою комнату. Я не понимаю, почему можно сделать поселение для нескольких семей, где игровых будет 4 и остальные помещения займут нпс в 2008 году и нельзя добавить подгрузки по взаимодействию в 2023, чтобы не ждать каждый раз по минуте. а если выполнять жц нюхач или связанное с арендой, то весь твой геймплей это симулятор загрузки. причем эта система "похода в гости" выглядит как-то странно. твой перс подходит к чужой двери, замахивается, происходит загрузка, и только потом он стучится в дверь. а если ты в ужасных отношениях с персом по ту сторону и тебя не пустили, тебя после отказа отправляют снова на экран загрузки и домой? что за бред? храм вообще пишет одно и тоже сообщение, просто одно сообщение и все, а ночной рынок в отличие от всяких фестивалей в Сан-Мишуно или на Сулани вообще не работает, нпс просто не появляются. вторая проблема это чрезмерное количество бутафории прямо у тебя под носом, вместо фона, чтобы визуально увеличить масштаб, которое началось с снежных просторов. играть в одном из районов горы Комореби физически больно из-за того, что камера проходит сквозь картонные дома и рушит погружение, увлеченность, если ты следишь на пробежкой персонажа. Это не нормально, если тебе нужно искать игровой дом соседей в засилии картона, как с Сан-Секвойя.
я соглашусь с тем, что система секционного разделения дома на квартиры сложное должно быть нововведение, которое выглядит странно и не очень удобно, но позволяет самому строить квартиры, заселять соседей и так далее. абсолютно дурацкое в своем переводе дополнение "Сдается", хотя скорее "В аренду" оправдывает статус дополнения, вопросов нет. но это плохое дополнение в своей реализации, а разработчики будто специально косячат снова и снова, добавляя в отладку единорогов, в код игры строчки с ними связанные, но не выпуская в релиз, добавляя возможность сдавать комнаты, аля наших коммуналок, но вводя полноценные экраны загрузки, не забывая про скандал с "свадебными истоиями" в рф, тонну багов в нем, невозможность с этим расширением выбирать между старыми просто вечеринками и новыми полноценными церемониями, вечно наровящая позаботиться о несуществующих детях маниакальная женщина из "жизненный путь" и который год раздражающее меня уведомление о дебильной подработке в дурацкой "экологичной жизни". слов цензурных не хватает описать, как же я негодую с абсолютно непонятной мне теме экологии для полноценного длс за 40 вечно зеленых от самого жадного издателя еа.
простите, надо было выговориться. всем добра и гори в ада еа.
👏👏👏👏
Очень приятно, что ты подошёл так серьёзно к разбору дополнений и игровых наборов. 👏🏻 Кайф для ушей слушать аргументированную позицию.
на мой взгляд загрузочные экраны это нормально, но не на одном участке же. игра и так подразумевает постоянные загрузки и уменьшать игровую область еще меньше это кошмар какой-то
Честно говоря, с какими-то аргументами согласна, но с большинством - нет)
Видео интересное и информативное, дает возможность взглянуть другим взглядом на ситуацию.
Тем не менее много с чем не могу согласиться.
1. Кто бы что не говорил, но загрузочные экраны на одном участке бесят неимоверно. Я пошла тестить аренду в новое сохранение. Стартовый домик за 20к и два соседа всего. Функционал заставляет почти каждый день ходить и к тому, и к другому, и эти экраны задолбали в край (играю без допов, у компа средние характеристики, но хорошо все тянет на ультрах).
2. Возможно, мне одной так повезло - но я вообще не вижу своих соседей. Они не выходят из квартир, не появляются у дома (только если происходят события аля помощь приюту). Никак не используют общие зоны. 90% времени, когда я с ними сталкивалась - пошла к одному соседу, заспавнился рядом другой. При этом при возвращении домой соседи магически исчезают.
3. Норы - это боль. Город - это боль. Очень красивый, но неживой абсолютно. Там нет ничего, кроме бутафории. Нет желания перемещаться по городу больше одного раза. Расстояния огромные, сим без велосипеда пол дня идет от условного дома до пещеры, например.
При этом не встречая никого ни на рынке, ни в городе. Людей нет нигде. Геймплейной составляющей тоже нет, норы даже не оборудовали квестами с призами. Просто существуют, чтобы быть.
В общем, если бы это преподнесли как игровой набор, бугурта было бы гораздо меньше.
И если бы смогли реализовать бесшовный переход, как в симс 2.
Кстати, почему так получается, что в двойке загрузки не бесят? И есть желание путешествовать по миру
А в четверке вымораживают и легче сидеть дома, чем куда-то ходить? 🧐
по поводу загрузочных экранов в двойке и четверке - мне кажется, на разницу в реакции на них играют несколько факторов
1) ограниченный функционал 2 симса
игра возможна лишь на небольшом участке, за пределы которого нельзя физически выйти, и также нет возможности ходить в гости (с небольшой оговорочкой, но мы вернемся к этому позже). свободные перемещения по городу/островкам города недоступны; кроме того, нельзя перемещаться между всеми существующеми городками, в отличие от четверки (нельзя из условной белладонны попасть в новосельск). в четверке же мы можем ходить по району, что автоматически в голове проигрывается как 'ага, раз мне доступны 5 участков, значит, я могу в них спокойно заходить, ведь игра позволяет произвольно перемещаться между ними'. но при попытке зайти в здание - прогрузка, и это многих выбешивает
2) дата выхода обеих игр
к двойке и ее загрузочным экранам ты относишься более лояльно, потому что игра вышла в 2004 году, и после нее был прогресс в виде тройки и ее открытого мира. что мы видим в четверке? регресс, сделанный исключительно для того, чтобы увеличить количество игроков, а, как известно, чем больше потребителей, тем больше прибыль. не думаю, что об этом сильно кто-то задумывается, но осадочек все равно неприятный на подкорке где-то да есть, ибо игры (не только серии, как симс) должны развиваться, а не откатываться назад
3) загрузочный экран в 'сдается' при попытке зайти в гости
казалось бы, что такого - везде прогрузка, но мы помним первый пункт, да? а также помним, что в 2008 году было выпущено дополнение для ограниченной двойки, позволявшей ходить в гости в квартиры БЕЗ загрузки. мы видели, что разработчики даже в контексте одной игры выходили за ее рамки, увеличивали ее возможности, и, что главное, если в 2008 году это было возможно сделать - почему в 2023 на это забили болт? я лично не играла в 'сдается', и до сих пор считаю двойкой лучшей игрой серии, но, емае, серьезно? прогрузка в рамках ОДНОГО ЗДАНИЯ? это чистейшая халтура, и я понимаю, почему все так с нее бесятся - чую, когда придет мое время поиграть в это длс, у меня тоже подгорит, ибо я очень обрадовалась его трейлеру
Мне кажется, загрузочные экраны это проблема буквально всего Симса.
Я, бывает, захожу в игру с мыслью, что вот сейчас я откину все страхи и душнильность, создам рандомного персонажа и буду путешествовать, творя дичь. Итог: я боюсь этих загрузок и баганутых часов (есть ли у кого-то ещё такое?)
Вообще меня особенно бомбит с того, что переключаться между персонажами на одном участке невозможно. Скажем, тебе нужно свести 2-х тобой же созданных персонажей определённым образом, чтобы один сделал это, другой следом вот это, и потом они пообщались, потом по инициативе этого поцеловались. Параллельно следить, чтобы у каждого потребности были в норме. Итог: 70% времени ты ждёшь, пока загрузится карта, потом когда город, потом персонаж, и урааа теперь я могу поиграть 5 секунд за нужного мне персонажа, а затем всё по новой.
Очень сильно игра этим отталкивает, хотя я уважаю её, и она мне нравится. Но правда нервов не осталось
Сейм. 4ка неудобная игра
Вот серьёзно, найти игру с таким обилием загрузочных экранов как в четвёрке это надо ещё постараться
Хуже, когда ты перса зовёшь на свидание, подгружаешься на участок, делаешь все манипуляции, чтобы переключиться на другого, а когда всё наконец-то загрузилось... Обнаруживаешь, что событие-свидание слетело и твой первый перс вообще ушёл с этой локации.😢😢😢
У меня еще где-то с растем вместе начала зарождаться одна мысль ээээ типа теория??? О том, что четверка вышла почти десять лет назад, уже как будто бы и странно жаловаться на то, какие локации пустые/текстурки плохие/заняться нечем, потому что это уже все по волокнам разобрали за эти десять лет, никому не интересно в пятидесятый раз слушать это от любимого симблоггера. А в контексте нового допа старые претензии и звучат свежо, можно выпустить еще один видос с теми же тезисами по той же методичке, поменяв пару названий (условно). Особенно это стало подсвечиваться, когда обзорщики придумали через таб летать за карту и критиковать внутренности, это такой ужасный кринж, типа, чуваки, вы РЕАЛЬНО никогда не вываливались за карту в играх? Или не смотрели спидраны? Вы РЕАЛЬНО думаете что разработчикам стоит тратить время на территорию, которую вы и увидеть никогда, по задумке, не должны? ИМХО, то, насколько повально все начали лезть за карту, лишний раз иллюстрирует, насколько всем уже нечего сказать.
Согласна с тем, что четверку ужасно демонизировали, любой ВООБЩЕ ЛЮБОЙ контент будет заранее виноват. В чем - разберемся на ходу. Не могу винить в этом фандом, все таки ЕА известны тем, как в открытую и бездарно поедают трупы мертвых франшиз (не говорите фандому симс о фифе или баттлфилде, там реально произошла РАСЧЛЕНЕНКА). Выхода из ситуации нет, пока симс покупают - симс производят, а симс будут покупать до последнего. Просто надо эээ осознать ситуацию?? И понимать, что лучше уже не будет. Так сказать, успеваем наслаждаться, пока оно еще теплое...
Я думаю, что туризм в симс3 ГОРАЗДО ЛУЧШЕ И ИНТЕРЕСНЕЕ, нежели в симс 4 🤨 в симс 3 я просто спешила к компу, тк не знала, что меня ждет, какие квесты, как их пройти...а в симс 4 что? Джунгли с кроличьими норами? Горы? Или для меня топ лес: Ничего не происходит, собирай жучков... на вкус и цвет, конечно, однако у кого слабенький комп, то вся эта бутафория с пейзажами не очень впечатляет, если нет цели и сюжета. В 4, например, я удивилась, как легко дается заработать звезды и понравится режисеру (в карьере актера). Вы вспомните первую часть! Там эти звезды давались потом, кровью и слезами 😂 возможно такова и была задумка режисеров, чтоб с каждой частью было легче играть, однако легче=нудно. Студенческую жизнь взять... что за баг с 6 балами?)) Из 5. Да и машин нет... может, звучит как старческое "раньше было лучше", только для меня так и есть. Мне 3 больше нравилась проработанностью, за животных можно было играть, машины выбирать, и за тобой приезжал транспорт, смотря какого уровня карьеры ты достиг...а это исчезновение сима перед дорогой, или несинхронность времени, когда ты знаешь, что конкретный сим на работе, ты приходиш в бесконечнооткрытый бар и OhMyGod- тот сим там развлекается. ??? В "сдается" еще не играла, и, судя из обзоров, не очень-то и хочется😅
Я не особо понимаю, почему есть экраны загрузки между домами и квартирами. Всмысле, я вижу как выглядит дом соседа снаружи, вижу его двор, и в окнах вижу мебель в комнатах (на счет этого не уверен, давно в симс не заходил, может мой мозг уже что-то придумывает), тогда почему есть экран загрузки между домами, если дом уже прогружен или это не так? И на счёт квартир. Игровой набор "Приключения в джунглях ", там были храмы(?), в них существовали скрытые комнаты, пока не откроешь проход комната не видна, а когда открываешь, появляется интерьер помещения без экрана загрузки.
Как-то это странно :/
мне кажется претензия про приключения в джунглях не совсем релевантной, потому что не стоит забывать, что храм оттуда был реализован как основная механика и локация набора и является нередактируемым объектом, в котором квесты заскриптованы, новое дополнение же имеет очень тонкий и гибкий функционал, расчитанный на любое количество семей с любым количеством квартир в любом построенном здании, игре требуется гораздо больше ресурсов чтобы поддерживать такой формат, в то время как полное отсутствие экранов загрузки могло бы привести к проблемам в игре при генерации действий именно персонажей-квартирантов
Я считаю, что прогрузка нужна, чтобы не была видна вся жизнь соседа, потому что тогда бы игре нужно было прогружать сразу несколько семей, в плане похожа на работу и базовых потребностей. Если взять в расчет, что могут селиться несколько семей из 8 человек на лот, то все бы заглючило. Представьте, что живете на оющественном лоте и персонажи постоянно генерируют действия, даже ускорить время во сне толком нельзя
@@sillybeepboop спасибо за объяснение 💕
@@kisakena я об этом не подумал, благодарю вас за комент 💕
Меня тревожит вопрос, насколько много человек покупает контент Симс 4... Нет, я понимаю, возможность есть (хоть и с костылями), лицензия поддерживает чужой труд, принцип никто не отменял... Но если Симс 2 продавался и игрался во времена, признаем честно, пиратских дисков с оптового рынка, Симс 3 расцвел во времена торрентов... Как много людей не то что не знают, что дополнение Симс 4 стоит 40 баксов, но даже не придают этому значения? Подожди сутки и йо-хо-хо, так сказать) Но каждый обзор поднимает вопрос цены... Сколько игроков купили Симс 4?
Я покупала, но потом началась эта херобора с русофобией и я не собираюсь морочиться через грабли и костыли, чтобы заплатить свои деньги.
Я купила симс 4 на релизе лицензию и это была худшая моя покупка. Еще и коллекционку купила…
Я наигралась меньше чем за неделю,в то время как на оригинальную симс 3 на старте я потратила не менее 2-3 месяцев,чтобы она мне приелась. Больше я вообще по 4 ничего не покупала,да и играю раз в пол года. Если есть желания,то загружаю либо 2,либо 3
@@atodacosta5407 ох уж эта русофобия, нацистофобия, убийцефобия
@@shyt... похрюкай))
@@shyt... похрюкай))
Если убрать из игры кроличьи норы вообще - играть семтей из нескольких симов будет невозможно.
Я бы сказала, что не хватает кнопки в телефоне: отправить сима в кроличью нору и там на выбор: кинотеатр из сан секвои, заповедник, храмы, какие-то лоты куда симов нпс зовут. Пойти за продуктами. Что бы не через моды это можно было делать.
+ Командировки/отпуска. Что бы симов на несколько дней могли выдернуть по работе или отправить симов в отпуск как кроличью нору. Пусть получают всякие мудлеты от онсенов и спа, пляжей и т.д. а в это время дома можно играть за подростков.
Я бы, на месте разработчиков, каким-нибудь обновлением бы кроличьи норы немного докрутила.
Загрузки - ну это проблема не только квартир. Илеально, что бы когда-нибудь разработчики или мододелы смогли убрать загрузку в рамках района. Батя ушел в бар у дома, мать у соседки смотрит новый сериал, пока ребенка заставили убирать квартиру - сейчас надо выбирать кем из 3-х играть. Вот этого очень не хватает. .
Огромные, открытые города - слишком много. Мы это уже в тройке видели. Открытый мир в рамках 5-8 участков и декораций вполне хватит
пересмотрела дважды (премьера + позже с паузами и осмыслением собственного мнения) и это, наверное, впервые, когда чье-то мнение по длс для симса идентично моему собственному.
в который раз замечаю, что, сколько бы не дали, найдется всем недовольный и всем обделенный. проблема даже не комьюнити симса - в скольких комьюнити бы не состояла, найдется тот, которому недодали, передали, обворовали и вообще «за что такие деньги?» (ну тут ладно, сама порой с таким вопросом возникаю, могу понять и простить вхахха). согласна с вами - дополнение очень даже стоящее. имхо, но для меня лично оно в чем-то даже превосходит пресловутое ранчо.
спасибо за видео и проделанную работу! слушать вас было одним удовольствием. подписалась :)
Ну к миру приключений абсолютно нет вопросов,так как это одна большая отсылка на томб райдер,индиану джонса,анчартэд. Тут явно видно чем авторы вдохновлялись. А так есть в тройки и городки с другой культурой:Санлит Тайдс, Монте Виста,где ты можешь просто жить
Я перестала смотреть многих симеров, которые снимают новостные (?) ролики.
Этот бесконечный поток негатива, это "А вот в тройке/двойке лучше!" - вымораживает. Так не покупайте, не давайте денег ЕА, раз каждое дополнение такое отторжение вызывает.
ЕА - говнюки, будем честны. Проигрывает ли симс 4 другим частям из раза в раз? Но мы продолжим покупать и навязывать негатив всему комьюнити.
Это проблема, если так посмотреть, не совсем симовская. Вообще любого рукомьюнити платной игры. Все не этак, все не так, а мы же деньгу платим!
Грустно это.
Я запойно играю то в двойку, то в тройку, то четвёрку. Месяцами иногда циклюсь на одной части. Это разные игры, дающие разный опыт. И это великолепно.
23:30 - я конечно не геймдизайнер, но люблю заглядывать на техническую сторону игр (и не только), так что позволю себе высказать недоэкспертное мнение (осторожно, набралось многобуков).
Разбивка (или её отсутствие) каких-либо элементов геймплея (да и вообще любого приложения/сервиса) на блоки, между которыми есть скрытый или видимый экран загрузки, это вопрос эффективного использования железа - в первую очередь того, которое есть в распоряжении разработчика (и только во вторую того, которое есть у юзера). То есть можно разом загрузить, грубо говоря, 1000 блоков данных, а можно разбить их по 100 и подгружать по мере необходимости. Первое называется плохой оптимизацией (и не всегда реализуемо), второе - хорошей. Но(!) второе не всегда означает, что между каждой сотней таких блоков будет экран загрузки - это уже вопрос реализации самого механизма загрузки: опять-таки, загрузить эти 100 блоков разом = экран загрузки, а разбить их на ещё меньшие блоки и подгружать частями = то, что мы видим, например, в тройке, когда мир открытый, но текстуры прогружаются по мере нахождения сима/камеры на участке (и порой время ожидания загрузки текстур в тройке сопоставимо со временем ожидания загрузочного экрана в двойке). Это очень общая грубая схема. Дальше всё упирается в архитектуру конкретного ПО. Но чем больше функционала нужно упихать в одно бесшовное пространство, тем сложнее этот конструктор собирать и отлаживать.
В качестве простого примера можно ещё вспомнить как старые игры нередко разбивались на 2 установочных диска. Можно ли было запихать установщик на один диск? В теории - да, а на практике оно тупо не влезало на стандартную болванку, поэтому делали разбивку (причем игры изначально собирали с учетом этой разбивки, а не просто делили файлы на 2 части как попало).
Можно ли игру с загрузочными экранами сделать игрой с открытым миром? Можно, если в значительной степени переписать её код. Это потребует огромных ресурсов разработки и в большинстве случаев нерентабельно.
Поломается ли игра, если всё-таки это сделать? Зависит от пряморукости разрабов. Но в целом нет прямой зависимости "объект А сможет взаимодействовать с объектом Б только если они разделены экраном загрузки" - тут главное чтобы объект А так или иначе получил доступ к объекту Б для обмена данными и были корректно настроены триггеры событий.
Почему вообще после тройки с открытым миром у нас есть четверка с загрузочными экранами? Потому что ЕА как не хотели выделять ресурсы на толковую оптимизацию тогда (поэтому тройка знаменита тормозами), так и сейчас не хотят их выделять и идут по более простому пути и экономят на всём, на чём могут (пипл же всё равно схавает, чё). Это, впрочем, касается не только линейки Симс - ЕА известны своей нелюбовью к вложению денег и любовью к их получению из воздуха.
Вот как-то так :)
Т.е. ещё и выходит, что оправдание "оптимизацией" - это расписывание в собственной лени еа? Великолепно.......
Интересно услышать разные мнения насчёт данного дополнения)
Мне лично кажется хейт абсолютно оправданным в некоторых аспектах, а именно :
1.Город красивый, интересный с отличным дизайном, НО бутафорский, не имеющий функционала никакого.
2.Загрузочные экраны на одном участке это для меня критично.Электроники в своём репертуаре-оптимизация наше всё.
кстати, насчет жизни на острове, там вроде прекол с тем, что новых сверхов добавили (русалок), транспорт первый, всякие эко активности, ?подработки? короче, не сравнится с исла парадисо, но для четверки норм
а насчет воды, вроде она изначально только там была открыта для плавания, у многих от этого горело, (а еще вроде в те времена мод выходил исправляющий эту ситуацию)но вроде максис подсуетились и добавили воду в других городках. но возможно меня просто кроет и я все это придумала. всем добра, папибо за видео
Вроде это была обнова приуроченная к сельскому допу. Там ещё и всякое для воды добавили
ЕДИНСТВЕННЫЙ плюс этого дополнения(я бы назвала этого даже не игровым набором, а каталогом) - это новые функции с квартирами. Все!
Город - дно. Да выглядят он лучше, чем Сан-Секвойя. Второй остров даже красивый, можно залипнуть на цвет воды или красивый закат, но к сожалению это только визуал.
Город МЁРТВЫЙ, картонный, в нём не чувствуется жизнь и суматоха людей. В нем неинтересно играть, неинтересно даже просто приехать в отпуск с семьёй. Да, один раз посмотреть будет прикольно, но не возвращаться туда. Не чувствуется ВАЙБА как в Комореби, Сулани или Хэнфорде!
А Сальвадора? Город курортный, жить там нельзя, но он умудрился уместить в себе и красоту, и интересный гемплей!
Функция с квартирами полезная, одежда клёвая, но это всё...остальное не вызывает абсолютно никаких эмоций. Раньше, когда выходило новое ДОПОЛНЕНИЕ, я бежа быстрее его устанавливать.
Сейчас уже не ожидаю увидеть действительно стоящего конктента.
ЕА убивают симс. Так бывает, когда у руля встают не творцы, а бизнесмены.
Вам же блять не город продают, причем вышеперечисленных допах, города были именно главным элементом гейплея и всего. А тут главный геймплей - квартиры.
@@letsgo1572
Но если главный геймплей - квартиры, то для чего был вообще этот бутафорский город с 9ю участками и 3мя кроличьими норами. Норами, которые не работают так, как остальные норы в игре. Я вижу храм, отправляю туда сима. Он заходит в него, получает мудлет о том, что "такой красивый и величественный храм прямо рядом с моим домом" и выходит. И из раза в раз - один и тот же мудлет, с одним и тем же текстом в уведомлениях. Это откровенная халтура.
Изначально разработчиками было заявлено, что в дополнении будет не только возможность стать арендодателем, но и возможность окунуться в уникальную культуру городка. Культуру они нам предоставили, конечно, но возможность окунуться - нет.
Что им мешало хотя бы ещё 3-4 текстовых сообщения накалякать, да хоть на коленке, хоть те же самые интересные описания "реликвий" или продолжение/подробности про ту самую "богиню тигров"...
Демонизируют правильно, потому что это стало способом заработка. Изначально создатель серии Симс желал сделать симулятор жизни для людей, который не был бы бездумной качкой денег, а той игрой мечты, в которую играли бы люди всех возрастов. Так, что увидев то будущее своего детища, которым оно стало сейчас - он мне кажется уже прошиб лоб. Симс 4 просто способ заработать. Делим не делимое. А насчёт деления локаций, как по мне это прошлый век, вот серьёзно. Изначально в 2014году была расстроена таким решением разработчиков. Для оптимизации, но в итоге её и нет. Всё равно игра тупит, даже на хорошем железе. А оправдывать их за и так очевидные вещи - такое себе. Да, там много нового, много интересного в игре, но таких денег она явно не стоит и не стоила.
симс критикуют за огромное количество длс ещё с самой первой части. какая разница чего там хотел уилл райт, издатель зарабатывает деньги (это не оправдание издателя, игра правда дорогая) что я пытаюсь сказать, так то что это проблема не конкретно четверки, а всей серии
Я согласна с тем, что игра дорогая (ОЧЕНЬ дорогая), но аргумент, что дополнения к игре стали способом заработка - это?????
Типа... ну да. Игры продаются. Дополнения тоже. Люди хотят получать деньги за свою работу. Я вообще не очень хорошо понимаю идеализм Райта, потому что такие бесплатные дополнения должны каким-то образом оплачивать вск новую и новую работу игроделов и студий-издателей по поддержке игры и созданию нового контента. Это всё равно, если бы человек в первый раз оплатил крупный счет в ресторане (базовая игра), а потом, бывая там каждый день и заказывая новые блюда (дополнения), уходил бы, не оставляя вообще никаких денег. Даже мододелы заводят патреоны и бусти, берут заказы за деньги, ставят пейволл на релиз своих модов или сс-контента.
Да и честно говоря, Уилл Райт просто... человек. Уже во второй игре он не то что прям принимал участие, только консультировал на общих митах. В разработке третьей части вообще не участвовал. Он довольно быстро ушел из разработки серии, увлекся новыми проектами, которые либо были приняты умеренно (Spore любят до сих пор, но тогда покупали её не оч хорошо), либо вообще не дошли до потребителя по разным причинам.
Может у симеров просто десять лет копились-копились претензии и Сдаëтся просто стало последней каплей и поэтому именно к нему столько претензии 🤔
на самом деле в любом городе симс 4 нечего делать, если нет общественных участков 🤔 если вам лень строить, то вы всегда можете скачать сохру или поставить участки из галлереи, например. не понимаю недовольство поэтому поводу. а что такого есть в других городах четверки, чего нет в томаранге.
соглашусь с тем, что храм меня не очень впечатлил. можно было добавить, например, действие помолиться, попросить там удачи, денег, как в колодце из романтического сада. или какое-то реальное подношение. при этом оно могло оставаться кроличий норой. честно, мне бы хотелось, чтобы добавлялось больше нор как продуктовый магазин, например. хочется играть на участке без удобств, но не всегда хочется пользоваться доставкой :(
Как по мне, Симс 4 это просто холст. Время от времени выходит что-то сносное, а так, в игре скучно и сыро. Точно так же, как и это дополнение. Спасибо креаторам, которые уже давным давно делают работу разрабов, создавая действительно нужные вещи. Только благодаря модам и глубокому воображению я остаюсь в четверке. Давайте объективно, в той же тройке тебя с момента заселения окружают вариантами, чем можно заняться (те же порталы, университетский талисман, загадки города). В двойке у всех (или очень многих) персов есть история, в которую можно вписаться или просто понаблюдать (+ ну и куча всего из занятий). В эти части я могла часами заседать без модов. В 4 же, увы и ах, но это, конечно, та еще вкусовщина)) Моя вкусовщина такова: персонажи пластиковые и не имеющие своей "жизни", багов тьма тьмущая, интересного функционала в последнее время все меньше и меньше, стоимость игры неоправданно высока (и не нужно мне доказывать, что многие пиратят. пиратство остается пиратством. игра рассчитана на продажу и разрабы ее цены повысили до небес). Графика мне нравится. Это чуть ли не единственная причина, почему на данный момент я выбираю четверку из предыдущих двух частей. Вроде все, что хотела, сказала. Еще, подмечу тот факт, что разрабам невероятно повезло с аудиторией, которая так терпеливо годами ждёт лестницу или ту же младенческую стадию в своей игре:)) подчеркиваю, это все абсолютное ИМХО.
никита, спасибо за видео, было интересно послушать твое мнение. после просмотра видео и прочтения комментариев появились мысли, которыми я хотела бы поделиться. сразу скажу: в четверку я не играю уже около полутора лет, полностью переехала в тройку. поэтому ничего не буду говорить про сам геймплей нового дополнения, но скажу про участки и загрузки. одна из главных причин моего ухода из четвёрки - загрузочные экраны между участками. я рада за людей, которых они не напрягают и у которых они длятся несколько секунд или максимум 2-3 минуты. у меня так тоже было, когда я только установила игру (по времени где-то около выхода "веселимся вместе"), но с ростом количества установленных dlc увеличивалось и время загрузки. по итогу я могла ждать загрузки другого участка от 5 минут и дольше (было и 15, и 20, и т.д.). бесило жутко, а если бы это еще и в пределах одного участка было... в общем, я вернулась в тройку, т.к. легче один раз подождать загрузки игры и сохранения 30-40 минут, чем ждать загрузочных экранов каждый раз. так что они всё-таки играют роль.
другая моя мысль о кроличьих норах, потому что видела, как о них писали в комментариях, сравнивали с тройкой. я считаю, что главный наеб игроков от разработчиков четверки был в том, что были разговоры, что в таком секционном мире кроличьих нор будет меньше, а по итогу что в тройке, что в четверке одинаковые типы участков не являются кроличьими норами. ок, в четвёрке сим уходит на работу и пропадает с участка, а в тройке сим идёт на работу и пропадает в здании, где работает. при этом активные карьеры без нор есть и в тройке, и в четвёрке. насколько я помню, единственные здания, где в тройке это нора, а в четверке нет, это спа и школа. да, у ресторанов в базовой тройке есть минус, что без нор симы могут поесть только снаружи, но в четвёрке этот доп вообще забагован: у меня в игре поход в ресторан весь день мог занять, так медленно там все делалось. плюс, вообще, в тройке в сторе есть открытое бистро, которое функционирует как ресторан - с поварами, меню и прочим (и я думаю, используя объекты этого здания типа индустриальной печи, можно спокойно сделать свой собственный ресторан). все остальное: музеи, бары, караоке, парки, кафе, галереи, пляжи, библиотеки, бассейны, боулинг, магазины и т.д. - открытые участки в обоих играх. в расчет беру только участки, которые есть и там, и там, потому что понятно, что в тройке есть свои уникальные открытые для всех участки (пожарная станция, кладбище, прачечная, тату-салон, свалка и т.д.), в четверке свои (ветклиника, съемные дома, бани, лаборатория стрейнджервилля, снежная гора и т.д.).
теперь о том, в чем согласна. про квартиры в тройке - правда абсолютная. там кайф только в том, что можно в числе других типов квартир небоскрёб построить, что выглядит прикольно, но то, что другие семьи на этом же участке селить нельзя, это печально (здорово, что есть моды, которые добавляют такую функцию, но их сейчас в расчет не берем). на мой взгляд, в двойке система квартир круче реализована. я бы лучше выбрала меньше квартир без экранов загрузки, чем кучу квартир с экраном загрузки между ними.
и тысячу раз да про другие культуры. это вообще один из главных плюсов четверки на мой взгляд, который ее от других игр серии выгодно отличает - что они добавляют разные культуры и репрезентацию разных людей. и не только, например, в "экзотических" местах для путешествий, а в принципе в обычную игру. это же круто!! мне для тройки часто приходится скачивать доп. контент и моды, чтобы эту дыру закрыть.
Ясно. Своё мнение высказать нельзя. Нужно только хвалить. Так и запишем.
В этом дополнении было бы прикольно, если бы добавили квесты аля симс 3 путешествия и система подработок с прокачкой рейтинга. И вот как раз зашел бы храм, оттуда что-то принести, тигров покормить и это все с историями обернуть
Мне очень нравится то, что вы подходите к этому всеми с аргументами. Иногда смотря на симс комьюнити мне кажется они никогда и ничем не будут довольны, всегда найдется то, с чего они будут не переставая гореть и поливать игру помоями, но при этом продолжать играть. Мне так же нравится, что с вашей стороны нет вот этого "синдрома утенка". Вы очень приятный человек
Отвечу на вашу претензию, касательно того, что мол "многие хейтят контент симс 4, но в тоже время его скупают пачками". Начну издалека, Симс- это словно кукла Барби, только для более массовой аудитории: в неë могут играть люди всех возрастов и полов, а не только представители женского пола и девочки. Но в тоже время он многое, что позаимствовал у неë. В особенности, придумывать и воплощать в игре любые истории любой сложности. Например, я выскажу своё непопулярное в СНГ-комьюнити мнение, но мне не нравится дополнение "Жизнь на острове", во многом из-за того, что отсутствует контраст в мире (всё постройки выполнены в традиционном стиле) и все жители исправно чтут местные традиции. Плюс не хватает так такового огонька, как сюжета про противостояние дикарей-суланистов и европейца-капиталиста, превращающий острова в курорт для зажиточных иностранцев. Это моё личное мнение, отличающиеся от большинства. "Вопросов нет, воплощай, как ты хочешь"- говорит мне игра и уже заготовленный каталог с зданиями. И я могу воплотить всë выше сказанное как мне заблагорассудится. Для начала я полностью снёс все дома на северных островах, там где " Коралловый особняк " находится в стоке. Поставил огромный Спа-Центр на участке 50 на 50, ресторан с самыми дорогими блюдами и поварами 10 уровня навыка обоих видов кулинарий и ультравайбовый пляж, а-ля из 80-ых с самым лучшим что только есть в игре. Далее 2 район с озером: тут я его снёс на половину, так как хотел, чтобы он был спорным между богатеем и дикарями и я наполовину (может быть даже на 75%) застроил ультралюксовыми виллами на воде для богачей, а гвоздём программы стал особняк в среднеземноморском стиле для моего сима-капиталиста: любителя южных регионов Европы и викторианского английского шика, и он прекрасно сочетается между европейским хай-теком на курорте и архитектурой местных людей. Остальную часть оставил местным, и остров с Вулканом впридачу. И это только одна история. Вы же можете воплотить абсолютно по-другому и геометрально противоположно. А условные Вася может воплотить третью историю, Саша- четвёртую и так далее. Именно это и подкупает всех, кто играет в Симс- воплощение любых градостроительных, бытовых и жизненных желаний любой сложности. А хейтят игру за то, что Maxis вместо того, чтобы развивать крайне условную "концепцию марионетки", где ВЫ, а не разработчик выступаете режиссëром и вершите судьбами всех жителей всех миров, предлагают крайне узконаправленный контент, направленный на инклюзивность, мультикультурализм, экологичность и аскетизм, который подходит менее 1-2 процентам игроков. Я не буду говорить о том, что большинство людей эта повесточка, мягко говоря надоела. Это и подливает масло в огонь хейта симс 4. Но люди продолжают в неë играть, потому что им нравится воплощать всё что хочется и чувствовать себя теми, кем не смогли стать в жизни. Это то, что заставляет многих оставаться вместе с 4 частью на долгие годы.....
@@Caranthir-1 Не вижу ничего плохого в том, что 4 это реально симулятор жизни, ведь ее так и представляли
@@nijuugoji_nightcordde симулятор жизни не реальной, а несколько утопической и идеалистической. Знаете, как сказка, но управляете еë- вы, а не писатель. А иначе, почему в мире симса (без модов) никогда не происходило и не происходят войн (несмотря на наличие карьеры военного в серии) ; стихийных бедствий, уничтожающие целые районы города; болезней, уничтожающие сотни симов и распространяющие на другие города? Почему города в симс не заполонили толпы бомжей с прошением милостыни и самое главное: почему в симсе нет так таковых "государства" и "экономики"? То есть формально да, у нас есть должность президента государства, только вопрос: президент чего? А какое название у государства? Какие его размеры? Какие города из серии игр входят в это самое государство? Кто регулирует экономику игры? Почему в серии никогда не существовало ни государственных, ни частных банков и инфляции (насчёт последнего она случилась с этим дополнением, где у некоторых "снять квартиру стоит 4 миллиарда" симолеонов 😂😂😂) . Как говорится очень много вопросов и по сути ноль ответов
@@Caranthir-1 капец ты тут простыню выкатил. Повторюсь, симс -комьтини ведет себя как мыши, которые колются, плачут, но продолжают жрать кактус. Смысл играть в то, что тебе изначально не нравится? Автор видео разбирая дополнения указал на то, что он не покупал доп с пылью потому что он ему не интересен и все. Смысл из раза в раз ныть, что тебе не нравится в дополнении к симсу, но при этом исправно их покупать или пиратить? На мою "претензию" я так и получила ответа. 🤡🤡
@@pizzagirl7859 процитирую вами сказанное словами одного классика: "Это было не просто смело, это было пипец как смело". Мне вас жаль (нет), что вы реально не понимаете как устроена психология игроков в the sims. Я отчасти соглашусь с вами, что существует группа людей, которая несмотря на отвратительное качество dlc, всё равно их скупают, словно хомячки. Однако, их не большинство, какими вы пытаетесь выставить большую часть комьюнити. Это крайне маленькая группа людей. В большинстве случаев, как я написал ранее, многие продолжают быть с симс 4 как раз из-за очень хорошо сделанной "концепции марионетки", которую в 4 части особо не меняли и она возведена в абсолют ещё со 2 части. Если вы не знаете что такое " концепция марионетки"- то мне вас снова жаль (нет 😂). Ведь она существует в большинстве серии игр любого жанра. Примерами хорошо развитой концепции является нами любимый the sims и assassin's creed (с 1 части до Unity включительно). А также воплощением самых смелых желаний и того, чем вы не сможете стать в жизни. Касательно нытья о том, что мне там что-то не нравится: я сказал своё мнение, отличное от большинства и привёл простой абстрактный пример работы "концепции марионетки" в симс 4. Вопросы? Очевидно, что их нет.
Касательно, того смысл играть в то, что не нравится изначально? Согласен, смысл? Только вопрос вам: где я писал про то, что мне вообще не нравится симс 4 или где-то ною про то, что мне не нравится? Процитируйте мне еë. Предъявите мне доказательства. Если их нет, то ваши слова являются клеветой на меня и они не стоят даже зарядки телефона или компьютера, откуда вы это писали. Если вы про "Жизнь на острове"- то это было не "нытье", демонстрация примера, так что это несчетово.
Таким образом, я на вашу претензию ответил, мои доводы подкреплён примером и имеют обоснованную силу объективности. Ваши же контраргументы- это пока что откровенная клевета на меня, которые не подкреплены никакой доказательной базой и данными, а также являются попыткой запудрить мне мозги бессмысленными вопросами, которые ничего вам не дадут, кроме чувства собственного удовлетворения и гордости. Я жду конструктивного и детального ответа, любая попытка меня в чём-то обвинить, пудрить мозги бессмысленными вопросами, будут расцениваться как необоснованная клевета
Ну, допустим да - игра выстроена на кроличьих норах. Но..☝️
Когда я впервые столкнулась со скрытыми локациями в текстовых квестах, я каждый раз ожидаю этого открытия снова. Зачем помещать все эти таинственные пещеры в городках и не давать скрытые локации, ну камоонн))
Каждый раз я настольгично ожидаю внутри норы новую скрытую локацию, ведь было бы прикольнее пошарить там самостоятельно, отыскивая спрятанные там редкости, чем когда их нам попросту кладут в багаж на выходе. А ведь иногда даже без этого - все только ограничивается мудлетами))
Даже если вот не брать во внимание новые дополнения, какова была моя боль, когда в Форготтоне была обнаружена просто декоративная пещера, с которой вообще никак нельзя повзаимодествовать, как, например, в том же Оазис-Спрингс. И ведь это дополнение старое, не так далеко ушедшее от самых первых, а норы уже тогда перестали прорабатывать 🥲
Думаю, что наполняя игру такими квестами, можно было бы добавлять к ним и небольшие скрытые локации. Ведь раньше это было возможным как-то реализовать, почему бы и на сегодняшний день нет 🤔
Говорили, что скрытые локации больше не будут добавлять, потому что игроки не часто их посещают. Скрытые - не часто посещают. Ну да
@@Kykemochka кек лол 😀 мдамуш).. жалко
Проблема не столько в кроличьих норах (хотя их тоже можно сделать интереснее, чем одно повторяющееся уведомление), сколько в том, что кроме них в новом городе нет ничего интересного. Рынок ничем не отличается от фестивалей в других городах, которые постоянно проходят, общественные участки ни о чем. Что там делать? Ну на тигров пострит персонаж, а потом? До сих пор отправляю своих симов в Комореби, потому что только там можно покататься на лыжах, на "морской" отпуск - всегда на Сулани, в город со школой из-за каруселей. Да, есть тоже пустоватые города, куда не так часто кидаешь симов, потому что из интересного только кинотеатр, но даже там кроличьи норы или другие особенности намного больше цепляют :( Можно было бы сказать, что у города классный вайб и красивые декорации, но, лично для меня, город не цепляет даже этим. Я не чувствую культурную атмосферу, как в том же Комореби.
Со всем остальным скорее согласна, и дополнение по сути очень крутое за счет новых функций, но город - пустышка.
Разрабы не чего не добились в симс4.
Эта игра полный позор, для них в первую очередь!
Предыдущие части намного интереснее!
В симс2, симс3 намного больше функционала, интереснее играть и развиваться, а симс4 который вроде бы должен превосходить предыдущие части, а происходит с точностью наоборот! Позор да и только!
Даже у первой части есть интересные анимации, превращения интересные, а в 4 что?! Взять то же превращение в русалку... ЧТО ЭТО БЛ ТАКОЕ СУКИ?! И ЗА ЭТО ОНИ ДЕНЬГИ ТАКИЕ ПРОСЯТ?!
УВАЖЕНИЕ ТЕМ ЛЮДЯМ КТО ДЕЛАЕТ ПИРАТКУ ЭТОГО УБОЖЕСТВА!
Но город-то выглядит и ощущается пустым. Можно было продать за тридцать долларов
На счет репрезентации: она супер нужна и супер важна, я надеюсь и дальше разработчики будут привязывать допы к разным культурам, рассказывать о них и демонстрировать дайверсити. Но мне как раз показалось, что в этот раз это выглядит плохо. Как будто им не настолько было интересно и важно делать доп про южную Азию, и поэтому городок вышел таким маленьким, с тремя кроличьими норами и грустным ночным рынком с тремя лавками. Для меня это как раз похоже на пренебрежение. Мало кто захочет жить в этом городе долго (ну я лично нет), и он воспринимается, действительно, как тур. городок, а должно быть полноценным местом для жизни, со спорт комплексом, библиотекой, клубом, рестораном, спа, торговым лотом итд. Имхо конечно же!) всем лав
Я хочу рассказать про свои претензии к этому дополнению.
По поводу этих приколов, что, мол, это вырезанный контент жизни в городе. На мой взгляд скорее всего нет, но, есть вероятность, мне кажется, что жизнь в городе могла как-то так изначально задумываться. Но по какой-то причине не вышло.
По поводу, что это не доп - у меня тут скорее претензия не к геймплейной части, а к городу. Смотрю на винденбург и плачу просто, меня эти 9 участков убивают и делают больно физически.
По поводу кроличьих нор. Не имею ничего против, но храм меня убил. Окей там нет каких-то супер развлечений и квестов, но можно было же хотя бы накинуть несколько вылетающих сообщений, а не одно и то же, верно? И рынок выглядит мега грустно, четыре палатки, спасибо.
Ну и конечно по поводу загрузок. Играла за арендодателя, все дела. К этим додикам, что в моих хатах поселились, просто так ни разу не ходила, только когда они чото взрывали или топили. И ЗАГРУЗКИ БЕСЯТ. Они не длинные, но эти идиоты каждый божий день что-то ломают или взрывают, иногда хором и ты просто задалбываешься сначала грузится к одному, потом ко второму, потом к третьему и ничего не успевать. Еще игра по приколу выкинула мне бунд арендодателей, который я не смогла остановить. Почему? ПОТОМУ ЧТО ОНО ЗАЛАГАЛО!
Ну и последнее... Тамаранг мной воспринимается исключительно, как кусок сулани, не более. Просто какой-то более современный кусок, что ли. Если делать скрины просто в окружении, то вообще не ясно, что это именно за город, сулани или тамаранг.
А так стройка прикольная, что объекты, что механики. Остальное мне вряд ли нужно в игре.
Неделю строил многоквартирный дом, пару дней пытался выставить квартиры, игра тупо не давала этого делать, потом все же смог через редактор города, но все это так испортило впечатление, что я перестал заходить в симс 👍
У меня случилась такая же ситуация. Создалось ощущение, что нужно быть супер программистом, чтобы играть в симс, я вся перепсиховалась..
Молодец, так их всех, коньюнктурщиков и раньшебылолучшеров!
Не боишься выразить свое мнение, даже если оно непопулярно и противоречит мнимому "консенсусу"
Однако, это не отменяет того, что дополнение плохое. На мой взгляд. Прям чувствовалось бессилие разработчиков, и отсутствие какого-либо энтузиазма.
Играя в это дополнение, я как будто бы слышал слова разработчиков:
Мы сделали так, что несколько семей могут проживать на одном участке, но нам абсолютно лень продумывать, как сделать так, чтобы это работало корректно, поэтому мы просто сделаем "костыль" в виде загрузочного экрана.
Мы добавили новый тип построек "съёмные квартиры", но мы настолько выдохлись, когда его разрабатывали, что сделали всего 3 лота такого типа.
А еще мы понимаем, что игрок самостоятельно не разберется в этой сложной системе, поэтому мы просто сделаем текстовое обучение, потому что делать его через геймплей, ну, вообще, как-то неохота.
А заразился от игры всем вот этим. После дополнения я чувствовал себя настолько опустошенным и фрустрированным, что удалил игру с жесткого диска, поняв, что она окончательно перестала мне нравиться. И я лучше буду смотреть твои ролики, нежели играть в нее.
Извини за много текста, хотелось высказаться
ladys and gentlemen's HE
никогда не видела такой жесткой дискуссии в комментах под видео
еа любят обосраться обмануть и продать воздух но сложилось впечатление что аудитория настолько привыкла обсирать еа что сейчас засирают вообще все, даже хорошие дополнения и просят от игры то, что она изначально дать не могла (например, открытый мир в многоквартирном доме) слишком много пессимизма и скептицизма
еа далеко не ангелы но мне кажется мы должны быть более позитивно и по доброму настроены, понимать что это все не так уж и легко, не просить того что невозможно и учитывать что игра 2014 года выпуска она ужасно оптимизирована и с точки зрения разработки игры это же просто треш. тем более еа пытаются делать что то для фанатов, добавляют контент который мы все просим и блин ну да они халтурщики но все это уже переходит в буллинг со стороны симс-комьюнити
Мой опыт с покупкой квартиры на сдачу: купила домик, поменяла в нём коммуникации на более дорогие, ничего не поняла. Рейтинг плохой, окей, может можно его наращивать постепенно. Но! Стоимость аренды максимум 2 доллара в день на старте, при этом 50 долларов в день налог на жилье…еще нужно решать вопросы жильцов. Загрузочные экраны по 20 минут мы скипаем и нанимаем хороших подрядчиков -350 долларов. В итоге за 20 дней аренды мы выручаем 40 симелионов, у меня ребенок за зуб от зубной феи получил 90…
Одни убытки, но это еще что. Решила продать это жилье через менюшку бизнеса-меня загрузили на карту городка где находится жильё, никаких кнопок и действий по продаже не было. Возвращаюсь в семью - денег не вернули, квартиры на вкладке бизнесов уже нет. Такой вот развод. Очень разочаровало, как и другие бизнесы в четверке
Оо, название чисто жиза. Когда выходит какое-либо дополнение, уже готовлюсь к потокам видео "эТо ПрОвАл", как по команде и все одинаково
Во многом соглашусь, но тема загрузочных экранов всё-таки не раскрыта, кмк. Вопрос: почему нельзя сделать только один загрузочный экран при перемещении на многоквартирный участок, а сам участок подгрузить полностью? Город по большей части бутафорский, какой-то активности, которая могла бы сильно нагружать компы игроков, как будто бы там не происходит. Аргумент "загрузочный экран - знак приличия, арендодатель не должен заваливаться к своим арендаторам" - такой себе аргумент, симс не живет по законам РФ. Уверена, в сообществе симс найдутся игроки, которые хотели бы разыграть сценарий, по которому арендодатель сует свой нос везде и пытается всех контролировать (к слову, в реальной жизни тоже такие арендодатели бывают)). А если у нас сценарий, где на одном участке снимают лоты семьи, которые хорошо дружат, и постоянно ходят друг к другу в гости? Ну или развитие любовной линии между соседями, которые так же будут часто друг друга навещать?(сценариев можно придумать немало) Вот этот визуальный шум в виде загрузочных экранов сильно портит впечатление, не позволяет погрузиться в отыгрываемый сценарий полноценно. Загрузочные экраны рано или поздно начнут просто-напросто бесить. А если говорить прям о правилах приличия (что должен или не должен делать арендодатель), то тут может помочь опция "запереть" на своей двери, где, к примеру, можно было бы добавить запрет на посещение лота арендодателем, либо добавление тогла в контракт аренды, который определяет рамки дозволенности арендодателя.
ну про приличие же шутка очевидно, вы чего
@@smolfridge я, знаете ли, тоже своего рода душнила) ну и суть моего комментария всё-таки не в этой фразе.
Потому что это было бы очень сильно нагружало симуляцию игры. Представите только, что на одном участке живут 6 семей с 8 персонажами, это получается 48 симов, которым игра должна прописывать интеллект. Да любой среднестатистический игровой ПК сгорел бы от такого(люди рассказывают в коментах про 5-25 минут загрузки участка), особенно, когда мы говорим про Симс, где помимо того, что происходит у вас на экране, отдельно работают соседские истории и др. процессы.
@@iwitas эх был бы там ещё интеллект 😂 но я понимаю, согласна с вашим аргументом
Кстати, по поводу механики закрытия дверей: при переключении на другую семью на одном лоте она не работает, вообще не работает. К примеру, Вы хотите сделать помещение, временно закрытое для арендаторов, но открытое для арендодателя; Переключаетесь, после выполнения этого игрового действия, на семью арендаторов и, о чудо, они могут войти в это помещение, потому что заданная настройка двери слетела. Вот так сюрприз!
Радует, хотя бы, что семьи из других квартир на одном лоте могут пользоваться стиральной и сушильной машинками, находящимися на общем пространстве...
Все бы ничего , еслиб при переключении управления между семьями через дверь все симы не были выкинуты из дома , даже блин младенцы и кошки от которых ты старательно закрывал двери… кстати двери тоже теряют все ограничения которые ты ставил соседи тупо приходят к тебе в квартиру и жрут твою еду
И мнение про кроличьи норы! Напишу в отдельном комменте т.к мысль немного о другом
Я люблю открытый контент, НО! считаю что кроличьих нор даже слишком мало. Почему? Поясню. Когда играешь за большую семью иногда бесит, что они все шарахаются по дому и никто без твоего участия не занимается какими-то не домашними активностями. Классно, когда в городке много штук для взаимодействий, как, например, кинотеатр (не помню в каком он городе, извините). В него можно отправить члена семьи, у него интересный мудлет и более насыщенная жизнь без твоего постоянного гонялова его по каким-либо участкам. Так что меня больше расстраивают не норы, а то, что некуда потыкать толком в городке(
У меня тоже подгорело от горения у других, поэтому какое-то время обходила стороной всё связанное с симс 4 (видео, стримы) :))
Лично мне нравится дополнение,предметы для кухни например пароварки и чайники наконец то!Наконец то функциональные щитки и водонагреватели инструменты шикарные можно хоть трейлерный парк построить хоть мини отель на тех же островах но извините главная претензия не к дополнению а к городу,да он конечно красивый но в нем нечего делать.И опять таки о кроличьих норах ты не прав,претензии не к норам а к тому как они реализованы.Хороший пример таких нор-кинотеатр в сан секвое,пещера в чеснотерридже,парк атракционов в...ну тот город из допа про школу плохой пример норы это чертов храм...Могли бы туда вотнуть функции скажем благовония купить или подношения в нем сделать на удачу там на любовь или деньги как колодец желаний,но блин это...Еще скажу что город мне не нравится не по причине малого количества участков а по причине того что между этими участками мало пространства с которым можно было хоть как то взаимодействовать кроме того как идти здесь.Вот обратите внимание на другие города,тот же винденбург,забудем на секундочку о том сколько там участков а посмотрим на то что есть между ними.Там есть лавочки фонтаны грили природы много а в этом таморанге только текстуры.С фонтанами взаимодействовать нельзя,один сраный мальберт пара мест для рыбалки и внимание!Шок контент...В ЭТОМ ГОРОДЕ ОБСАЛЮТНО НИЧЕГО НЕ РОСТЕТ!!Я играл персонажем живущим в тамаранге и не увидел не одного цветка не одного деревца или куста(Не бутофорских)За пределами самого участка.То есть вне горшка на участках не ростет совсем ничего,а еще я нашел всего лишь ОДИН пень для сбора лягушек на весь город.Ну то есть я не понимаю что в этом городе вообще делать,если за пределами дома нет толком ничего с чем можно было взаимодействовать,я теряюсь в нагромаждении бутофорских декораций всякий раз когда зочу найти этот едвазаметный пляжик для купания.На мой взгляд город сделан на отвали,повторюсь дело не в количестве участков а в том как реализовано пространство между ними.Если бы функционал и предметы из допа подали с новым городком,пускай с тем же количеством участков но обсалютно пустыми,такими как нью-крест я считаю что дополнение избавилось бы от 30% того негатива что получило
Ох, как же я согласна со всем сказанным! Вот прямо в точку! Лучше бы сделали полупустой город, чем это скучное, убогое по функционалу нечто.
Мое мнение. Цена помогает определиться хорошее что-то или нет. Отношение цена-качество. То если это стоит 40 долларов там должно быть контента на 40 долларов. Если его там нет, то это игровой набор
Это можно сказать про почти все допы, но вы все несёте хуйню про этот. Будто это что-то новое.
@@letsgo1572 про то, что это столько не стоит уже давно говорят, это не первый доп
И мне кажется, что были более проработаные допы раньше, до какого-то момента
А что там по Багам, которые они не фиксят? И ещё игнорят всех..
мне жаль тех, кто за это заплатил
Да! Дурацкие симмеры! Хорошо, что я несиммер.
😅
Вообще, хочу сказать не совсем про функционал, а про репрезентацию. Я по образованию востоковед и специализируюсь на Юго-Восточной Азии, по ощущениям ее РЕДКО вообще где-либо выделяют отдельно, а не в паке с Китаем/Японией. Так что хотя бы за это дополнение очень хочется любить
Мне нравится "кроличьи норы". Эдинственное что, в Томаранге хотелось бы что бы там были текстовые квесты, по результатам которого можно чего-то найти. Как на Сулани
эх маленький холодильник как всегда грамотная няшка
Согласна с тем что арендаторство могло быть в Городской жизни. Вообще очень многие паки сделаны лениво и лишены функций, которых ты от них ждешь. Я была очень расстроена, что симы не могут быть шеф-поварами в своих же ресторанах, наример. Или навык дрессировки есть, а карьеры под это нет, хотя могла бы быть очень милая. Школа могла быть в родительском длц. И я понимаю бомбёж на норы. В игре и так слишком много отдано на откуп фантазии игрока. А что по допу, поиграла, захотелось в Тай😅
Я думаю, так не бомбило бы у аудитории, если бы из храма сделали открытую локацию типа парка, поставили бы парочку особых предметов для взаимодействия наподобие статуй, столиков для подношений или благовоний, где симы могли бы загадать желание. А в заповеднике был бы небольшой интерактив, хотя бы с разнообразными (а не с одной) карточками шанса, дающими различные мудлеты или какие-то интересные штуки для коллекций (уже молчу про какую-нибудь бродилку на подобии того, что было в сельвадорадских джунглях, это было бы слишком роскошно). Слишком мало взаимодействий с этими распиаренными локациями, из-за чего дополнение выглядит немного куцым. А что касается дополнительных загрузочных экранов, тут я полностью согласна с автором видео: это такое себе правило приличия, никому не нравится, если арендодатель просто так заваливается к людям в квартиру. Стучите, и вам откроют, ничего страшного в ожидании не вижу. Ну и опять-таки, слишком большая аудитория у игры и всем не угодишь (как в комментариях к бесплатному обновлению симоводы разделились на 2 лагеря: кому-то понравилось, что в съемных квартирах в Сан-Мишуно можно менять окна, а кому-то это показалось дичью). Если доп контент вызывает больше негодования, чем интереса, всегда можно его пропустить и не покупать, дождаться чего-то более стоящего. Не все же игроки - сим-блогеры, чья работа обозревать каждый продукт серии Симс4. Недостатки и достоинства есть в каждом дополнении и игровом наборе. Играть или нет - выбор каждого отдельно взятого игрока.
Спасибо за ваше мнение и это видео) теперь я не чувствую себя одиноко среди людей, которые такие: «это не дополнение! Все плохо! Нас кидают на деньги!»
Мне этот городок принёс огромное количество багов, даже с учётом того, что я убрала все допы)
Инфанты, тодлеры даже без модов «сломались», лицо, тело поехало (и не только это), в новом городе я могу нажать на Сима и у меня не открывается меню общения.
Ресницы даже от ЕА выглядят черным пятном на глазах.
Я не могу изменить тип лота, хотя у меня там нет жильцов.
У меня весь этот город работает некорректно, в других городах никаких абсолютно проблем нет (ну не считая поехавшие лица детей).
Ты спросил что мы думаем - я думаю что ты лапочка ✨
проблема не в том, что квартиры третий раз это плохо. проблема в том, что это продается за охуенные деньги и при этом по факту привносит... ну не особо много в игру. ну да, строишь квартиры - круто, ура, однако по факту это и все. а загрузочные экраны это реально проблема. даже не они по факту, а то, что ты не можешь адекватно управлять тем, что у тебя дома осталось - куцый геймплей. я тут походил вместе со своей персонажкой-подростком в школу пару дней и мне остопиздило после возвращения обнаруживать, что у ее младших сестер (младенцев) абсолютно все потребности красные и они обе сидят на траве в разных частях района. не дома даже, не участка, а ЦЕЛОГО РАЙОНА, при условии что с детьми оставались двое взрослых родителей. я не могу се позволить лишний раз с участка двинутся только частью семьи, потому что они там хуй пойми чем начинают заниматься; чем угодно, кроме того, что нужно. с квартирами я даже боюсь связываться при таком раскладе, пушо там по ним надо будет ходить стабильно, по жильцам, а это опять оставлять остальную часть семьи творить черти че
перед жизнь на острове вышло обновление которое дало возможность плавать во всех вадоëмах городов это даже не часть дополнения
Простите а в каких ли это "всех"? Покажите где плавать можно то? Там только ноги помочить можно.
я сделала деревенский отель, типа придорожная таверна со спальнями на втором этаже. так вот, те симы, кто снял у меня комнаты, по идее должны были мыться в общественном душе, ходить в общий туалет и готовить внизу на общей кухне, как в хостеле. но они этого не делают, механика их проживания в отеле реализована так: они живут у себя в комнате ночью, а днем приходят ко мне "в гости" в общий дом и просто чилят, они не едят не какают и не моются. у одной семьи есть младенец, а в комнатах, напомню, только кровати и украшения, но они своего ребенка никогда не выносят мыть и кормить. только у меня так мб, но это меня разочаровало. они вообще большую часть времени просто стоят в гостиной и все, даже разговаривают редко. и еще, когда я хожу к ним в гости, мои кошки иногда застревают в их комнате и просто орут. и их не видно. но это баг, не страшно, но в целом механика мне не понравилась.
боже я думала что только мне понравилось это дополнение
абсолютно согласна с тем что это дополнение никак не заимствованно или вырезано с другого игрового контента я вот правда не понимаю как люди вообще могут о таком подумать тем более очень хорошо что показали в видео какой огромный промежуток времени между выходами жизнь в городе и сдается
я не понимаю так же как в дополнении может быть мало контента конкретно в этом добавили много одежды хоть у меня лично к мужской большие вопросы но добавили и смотрится одежда довольно не плохо на мой вкус когда я играю большинство одежды в игре мне тупо не нравится но эта же одежда смотрится нормально так же по поводу города многие придираются к городу и я этого не понимаю есть наиболее бесполезные города особенно если сравнивать со старыми городами которые никак не пытаются улучшить или добавить взаимодействия в городе сейчас имею введу самые первые города как виллоу крик магнолия промейд бриндлтон бэй и новые такие как тартоза сан-секвоя и это хорошие города и почему то не говорят что там мало взаимодействий в городе некуда сходить и типо того хотя взаимодействий там явно мало в томаранге кому важна есть куда пойти что исследовать рынки и пещера а так же заповедник с тиграми который связан с жизненной целью в игре некоторым не нравится читать ну а как вы хотели чтобы вам предоставили историю в игре которая симулятор жизни технологию стелса добавить или что а по взаимодействиям с персонажами все хорошо добавили аренду квартир и возможность самостоятельного их создания до этого нельзя было построить дом и разграничить между множеством семей и при этом чтобы это работала нормально добавили такую замечательную функцию и это дает просто миллионы вариантов как будет развиваться сюжет также система штрафов и то что самим можно стать арендодателем только этой функции я считаю достаточно чтобы можно было считать дополнением
при этом добавили новую работу новые жизненные цели которые тоже часть геймплея
такие вещи которые вносят дополнения в геймплей как водонагреватель батареи чайники электрические вафельницу и т.д. также город не маленький как некоторые возмущаются в городе 9 участков надо хотите что-то добавить в город постройте так же если вы видите много домов и не понимаете почему в них нельзя зайти и нет никакой коммуникации это лишь ваши завышенные ожидания в этом городе дома поставлены для атмосферы а то есть для красоты ночью тем более это выглядит красиво единственное что в этом я могу понять так это возмущения по поводу храма могли бы сделать хотя бы что-то подобное как в заповеднике но там ну буквально тоже для красоты это и правда вызывает возмущения вполне оправдано
но для меня лично были важны как геймплей внутри семьи добавили новые игры детям добавили так же просто огромное количество различной мебели несколько вариантов покраски стен и покрытия пола в строительство добавили практически все за исключением лестниц
я осталась довольна городом я понимаю в нем при игре другим игрокам может чего-то не хватать но были города и дополнения хуже но такой шум не поднимался при том что как по мне свою основную функцию это дополнение выполнило добавить в игру новый функционал
как по мне подняли слишком огромную шумиху при том что в игру ну вот правда много чего добавили если все вспоминать это дает огромный список по взаимодействиям особенно среди персонажей как внутри своей семьи так и как с такими персонажами как соседи
так же про загрузочные экраны как и сказали а что было загружать в симс 2 или 3 я лично не играла но мне хватило того что я увидела на этом видео бутофория за которую чмырят томаранг мм двойные стандарты да прошло много времени но вы тупо сравните графику и насколько игра нагружена на данный момент просто огромное количество предметов работ участков как кафе библиотек и т.д. а также миры как в глиммербрук и просто настолько разнообразный функционал игры тысячи взаимодействий и такое как смена погоды фаз луны и также оккультные персонажи со своими способностями и вы сравниваете это чуть ли не с пиксельной игрой
загрузочные экраны это тупо необходимость а если у вас терпения нет на 1-2 минуты ну как бы ваши проблемы если бы они долго грузились это одно но он грузятся достаточно быстро
так же я увидела в комментариях сравнения с городом оборотней а ничего что это оккультные персонажи и логично что там можно добавить огромный функционал и историю а здесь же обычный городок лишь с тематикой азиатского то есть я про то что максимум на чем здесь можно было завязать историю это на богине но смысла нет была бы история но персонаж с нее ничего бы не получил и это как по мне не вписывается в азиатскую тематику конкретно этого городка так как насколько я знаю он основан на солнечном Вьетнаме ну вот реально не понимаю зачем вообще добавлять про богиню было
а вот это уже что-то интересное. я пока в процессе просмотра, но мне нравится этот разбор претензий и взгляд на дополнение, отличное от большинства того, что я вижу и слышу.
полностью согласна, дополнение вполне себе самостоятельно и добавляет интересный геймплей, да и загрузочные экраны - отнюдь не смертельно. Меня больше убивает, что город вообще не адаптирован под тематику дополнения( Многие бросились на защиту разрабов, мол, а мне нравятся маленькие участки.
это все, конечно, замечательно, но дополнение про возможность строить многоквартирные дома, было бы более чем логично добавить в город большие участки и в целом больше жилых участков (да хоть застроенных домами, при желании их можно снести). Типа... я вообще не вижу проблемы убрать часть никому не нужных бутафорских домиков и оставить там просто пустое место для строительства 😭😭
Полностью согласен с вашей позицией. Моё мнение что для многоквартирных домов нужно было сделать хотя бы штуки 5 участков 50 на 50 и 64 на 64 в Томаранге и других городах. Для чего? Чтобы разместить всё необходимое. Знаете, общие бассейны, детские площадки, небольшие парки, спортзалы с массажные кабинеты и прочее. Тогда бы у нас была бы возможность строить не только многоквартирные дома, но и клубные, и элитные дома. Даже разговор о доходных домах, как в Дореволюционной Москве или Петербурге могло бы пойти речь. Но нет, в maxis сидят сторонники мультикультурализма, раз они добавляют 2 азиатский город (помимо Комореби, и отчасти Сан-Мишуно, так как модный район был списан с районов Токио, что в Азии) в игру; аскетизма, раз они побоялись ставить дорогую резную мебель в азиатской тематике и всякие интересные штуковины а-ля нефритовые статуэтки и кровати-комнаты (такая штука реально существует в китайских интерьерах) . Возможно, мог бы идти разговор о том, что в Симс впервые добавят стиль Шинуазри, но вновь облом.... В общем, как говорил один гений: "Maxis никогда не перестаёт нас разочаровывать"
К счастью можно снести этот дебильный парк. Долой природу, даешь цивилизацию.
Напишу отдельным комментарием, чтоб не писать в уже готовую простыню текста. Я искренне не понимаю, почему все так зациклились на квартирах, если доп про аренду в целом. Сколько вариаций разделенного жилья рисуется с этим допом - таунхаусы, отдельный чердак в доме бабульки, жилые комплексы, деревни, трейлер парки, отели тоже можно сделать. И там будет жить семья с раздельными бюджетами. Хз кому как но мне капец как важен раздельный бюджет, это часть моего геймплея и отыгрыша. Фича глобальная, она намного больше чем просто какие-то квартиры. Ну и кстати, экран загрузки в контексте другого дома вообще норм. Оно чертовски экономит место.
tbh загрузочные экраны на одном участке - это уже слишком....
Я думаю, что дело в функционале "кроличьих нор". Если там можно выполнить какое-то одно действие и всё, то мхэ. А если она сделана как-то так, что её можно исследовать.. с интересными табличками.. ??? Или это какой-то театра/кинотеатр. И там постоянно какие-то фильмы, концерты, постановки, которые дают мудлеты в зависимости от предпочтений и прочих , то ок. И которых не полторы штуки... Мне вот лично всё равно не интересно смотреть на подобный досуг сима, поэтому такие вещи вполне и норкой могут быть.
Я бы обратила внимание на то что в любой компании, а особенно такой здоровой как ЕА есть иерархия, и не всегда то что простой дизайнер и даже какой-нибудь сеньор посчитает хорошей идеей будет одобрено выше и соответственно воплощено. Поэтому может кто-то и хотел как лучше, но зная политику ЕА сами понимаете. Не на пустом месте мемы делаются))
Что касается существующего контента, вырезания и тд - ну реально, может не в этом последнем дополнении, но у меня лично есть ощущение как будто игра была уже сделана полностью/почти полностью, и они её режут как тортик понемногу и продают)) Хз насколько технически это имеет смысл, но я говорю чисто по ощущениям.
Насчёт размера игровых наборов, дополнений, расширений, каталогов, улучшений, уменьшений и прочей лабуды они конечно переигрывают, понимаю что в этом ролике была речь не об этом, но они б ещё поштучно одежду и предметы продавали (по цене с реальных сайтов продаж). Теперь вопрос - за что? Ну типа я понимаю что расширение возможностей там и тд, но они продают литералли погоду. Серьёзно, кто-нибудь покажите игру которая стоит дороже чем Симс 4 со всеми дополнениями. Представьте что вот выйдет ГТА6 и надо будет отдельно покупать погоду, животных, возможность угонять тачки и тд)) Да, там появляются дополнительные механики, меняющие игру, но по-моему многие из дополнений уже могли бы быть в базе, чтобы жизнь не вертелась чисто вокруг скудного быта симов на одном участке, а всякие нестандартные тематические штуки могли бы её расширять. Хотя о чём это я, если правильно помню Райт изначально так и хотел...
К кроличьим норам и загрузкам можно привыкнуть, а маленькие города компенсируются их количеством наверное...
Стоит отметить ради справедливости, что у Симс 4 есть свой стиль, семи-реалистичный, яркий, сочный. Симс 2 и Симс 3 косили под реализм, но именно у 4-ки появилась индивидуальность, благодаря которой её можно отличить от многих других игр. Локации оч красивые, особенно Сулани и Сельвадорада (лично я обожаю такие места). Это плюс. Минус в том, что 90% этой красоты - муляжи. Да, закрытый мир, не побродить как в Симс 3 по всей карте среди деревьев в поисках жучков или редких камней. Но как же хочется исследовать это всё. Оно же красивое! Найти какую-нибудь пасхалку, редкость, познакомиться с особенным симом. Но они решили сделать ставку именно на внешнюю красоту, а не наполненность. Даже если попадаешь в секретную локацию, делать там особо нечего, взаимодействий с окружающим миром крайне мало. Да да, это не игра про исследование, но в предыдущих частях нам всё-таки давали возможность не зацикливаться только на взаимоотношениях с симами. С другой стороны это ведь игра, а не 3д модель на стоке, которую можно рассмотреть и пойти дальше. Ну красиво, чо. Ну и чо? Вот вспомнились Истории робинзонов, как же это было круто. Или то же исследование гробниц в Симс 3. Вот если бы можно было в том розовом мире в который попадаешь через дерево что-то прикольное поделать, или в пещере. Вот с этими оборотнями, добавили городок, а толку с него если там ничего нет? Если б хоть можно было редачить, добавить туда каких-то своих участков, или может сделали бы какой-то ИИ-генератор событий или квестов. А так реально не хватает чего-то, каких-то активностей. Всё как будто на поверхности лежит, которую и так показывают в трейлерах. К слову, это ощущение пустоты притупляется когда у тебя есть все дополнения, и ты воспринимаешь вот это вот всё как одну игру. Но блин сколько людей может себе это позволить, а у скольких есть желание выложить такую сумму за контент который откровенно того не стоит?)) В общем, я конечно не унижаю 4-ку, она классная, хоть и со своими минусами, иногда огромными. Но потенциал у неё намного, намного больше.
И да, я помню например мир магии, там тоже задания есть, битвы магические и тд. Или сюжет с мамкой растением. И возможность вместе с симом ходить на работу - это классная тема. Не спорю что иногда они хорошо выкладываются) Но всё равно это как-то не знаю, поверхностно и очень мало. Может дело в отсутствии маленьких деталей, которые создают некую душевность, а может в том что вся эта часть напоминает мне сцену в театре, закончилась коротенькая постановка - и делать там уже нечего. Или же я придираюсь? Не знаю)
Да, у них давно есть множество идей что добавить и возможно даже уже готово, они просто делают к выходу дополнения подгонку по дизайну
В этом и разница, что EA прекрасно чувствует себя монополистами в жанре симуляторов жизни, поэтому как могут деньги выдавливают со всего что только можно.
Да и политика EA уже давно прослыла одной из самых жадных в игровой индустрии.
Если говорить о вырезанном контенте, не представляю аренду Сан-Мишуновских квартир, тут скорее отели-таунхаусы, по сути игрокам из этого набора(?) нужна только сдача в аренду, не пустой город, не плесень, только одна механика, которая впервые упомянулась в "Жизнь в городе" в виде аренды квартиры, добавь они ее туда, "Сдается" бы потеряло весь смысл, покупать механику - грустно и обидно, когда больше ты ничего не получаешь. Это можно было добавить в обновление, которое поболее бы притянуло новых игроков, может это слишком затратно было бы для обновления, но и малышни раньше не было
заебали эти загрузочные экраны в четверке. а в сдается я какого то фига не могу перейти в режим строительства находясь на объекте, это бесит
Не знаю...у нас есть планка симс3, и почему сейчас мы должны в 2024 году играть в такое.....Бутафорские города, пластиковые персонажи...грустно очень((
планка симс 3 это отсутствие полноценной системы квартир и игра которая еле работает?
@@smolfridge это единственные критерии, по которым вы судите о симс 3 как о игре, которая хуже симс 4? Четверка - это на данный момент такой неоптимизированный винегрет из разношерстного кода, который кое-как с божьей помощью работает. И лаги тройки, которые в большей степени можно починить модами, - это наименьшее из зол. Симс 2 и Симс 3 - это правда планка. Симс 4 - сплошная бутафория и ощущение искусственности, как подметил комментатор выше. Мы не достойны такого позорища как симс 4.
@@4Sims-machinima можно я отвечу на этот комментарий в видео?
@@smolfridgeчто для Вас значит "еле работает?" моя тройка с модами грузится за 5-7 минут (весь огромный город с моими собственными постройками и собственными семьями)
А тут люди пишут, что у них экран загрузки в Симс 4 может грузиться столько же... В переходе между районами? У меня это в голове не укладывается
@@thomasbat2474 посмотрите последнее видео по симс 3 на канале))
меня разочаровала только бутафорность городка, а так он очень красивый, я был в восторге от видов, когда впервые только тестил дополнение. жаль, что вся эта красота в основном неиграбельная. а так у меня тоже рвануло из-за негатива, полившегося на дополнение со всех сторон. люди, вам дали чайники и скороварки, пожалуйста, выпейте кофе, пожрите риса и успокойтесь
Я настолько привыкла, что все блогеры независимые от EA льют один негатив на это дополнение, что думала бомбить будут на игроков, которым дополнение понравилось. На самом деле была приятно удивлена. У меня пока руки не дошли поиграть в него лично, но лично меня расстроило то, что в городке одни лишь кроличьи норы. Я ждала что-то типо пеших прогулок в Сан Секвои или дороги к храму в Комореби, хотя бы с одной из представленных кроличьих нор. Маленькие участки и их количество меня никак не волнует. Мне есть где поселить всех своих симов и неписей при условии что мои играемые семьи не стареют и не умирают, а этот функционал я ждала, потому что я люблю песочницы и для меня это огромное расширение возможностей. Мотели, комуналки, деревни. Можно расширить городки игровых наборов в которых всего по 4 участка.
Блин, из-за этого видоса захотелось наконец выразит крик своего внутреннего душнилы тоже.
Скажу вот что, мне вообще кажется, что у многих симс блогеров в ру камунити очень узкий игровой опыт и тем более низкое понимание процессов и нюансов разработки игр. Тут даже игры делать непосредственно самому не надо, просто надо немного в теме, ну то есть банально насмотренным/начитанным, быть, чтобы уже увидеть, что у них дебют с кредитом не сходится в умозаключениях. Я уже молчу про новостников и инфо блогеров камунити. Которые, простите меня, но делают халтурку, с минимальным монтажом, забивая даже вырезать оговорки и заляпки, в тупую перечитывая новость с официальных ресурсов, а когда дело доходит до собственных мыслей вскрывается узкий словарный запас, у некоторых тавтология по три раза на предложение вылезает, с "вау круто" по 20 раз за 4 минутный ролик с реактом на очередной трейлер. Это на самом деле больше вина как мне кажется экспромтной бессценарной речи, но только плачевность ситуации это не меняет. Я поэтому и не смотрю почти подобный контент, но в рекомендации залетает, и каждый раз давая шанц, веря в качественный рост отдельных персоналий, обжигаюсь. От такого когда(слава богу такое бывает редко, чаще с этим в иных игровых камунити встречался привет геншин блогеры) они начинают выдавать свою "экспертную аналитику" ничего кринжа не испытываю.
Я пришёл к мнению, что единственная причина существовать подобным блогером это лень(многим парадоксально, но легче мониторить их видосы с обсасыванием одной - двух новостей 10 минут чем подписаться на твитор разрабов или новостную рассылку от них же.), это заполнители и просто вводные позиции для новичков фандома, потм они уже переходят к более качественному в той или иной мере контенту (Из именно художественного, не побоюсь этого слова, это Джулишна и Волера(Ть а куда Волера пропал только щас это заметил, надеюсь я не прослоупочил что-то серьезное, надеюсь ничего серьезного), а вот из менее "художественых" ты и Рома(хоть его юмор порой мне не заходит но в целом регулярность подход и непретязательность это его главные плюсы для меня)).
Поток мысли излит надеюсь он был хоть немного но понятен, с Волерой надеюсь все хорошо, а симс камунити будет расти и процветать а не стагнировать и что похуже. Всем добра, соре за духоту.
БОЖЕ ДА, я так люблю это обновление за то, что можно сдавать или снимать квартиру, я искала такой мод на сторонних сайтах и НИЧЕГО, не понимаю негодования людей, единственное, что могу понять - дорого.. и насчет маленьких городов - да, тут согласна, хочется больше мест куда можно сходить с персонажем и даже обычных жилых участков..
Хочу поделиться своим очень важным мнением 😅 у вас прекрасные разборы и видео, еще ни одного блоггера русскоязычного, обозревающего симс, не видела, который давал бы более сбалансированную и объективную оценку всем играм серии. Спасибо вам, Никита, очень интересно послушать)
Вообще не понимаю ностальгии по предыдущим сериям Симс… кроме, пожалуй, первой, которая просто была первой и сейчас вызывает ностальгию своим 2D и деталями. Спасибо за видео!
А что тут понимать? Ностальгия возникает по всему, что человек смотрел/играл/читал в детстве