Um fato interessante desse Castlevania em específico é que tem uma certa grande motivação dele ser tão medíocre desse jeito Na época do desenvolvimento a Konami acelerou demais o processo de lançamento porque o Castlevania 64 era o projeto principalmente para ser desenvolvido e eles queriam lançar no mesmo ano que anunciaram só que a equipe de desenvolvimento era muito inexperiente no uso do 3D (para ver o nível eles foram obrigado criarem a engine e códigos para fazer o conteúdo literalmente foi tudo do zero) então seria um desenvolvimento demorado demais possivelmente o jogo seria lançado até em 2002 se for necessário e graças a essa mega pressa muito conteúdo foi descartado ou modificado resultado no que poderia ter sido um jogo espetacular em apenas um jogo mediano entre alguns exemplos Nas ideias originais daria para usar alguns feitiços, reinhardt historicamente seria um decente Belmont envés de apenas um parente (assim como John Morris) e para tempos depois o pobre coitado deixar de ser canônico na franquia, teríamos 4 personagens selecionáveis envés de apenas 2 na versão final e ainda na história os 4 modos iriam se interligar no final assim dando uma motivação para zerar o jogo com cada um desses personagens incluindo algumas mudanças nas fases dependendo de qual deles como forma de dar um fator replay melhor para o jogo, entre os 2 personagens descartados da versão final foram cornell um transmorfo(ele pode virar lobisomem ) que é artista marcial e sabe usar feitiços (que foi felizmente reutilizado no legacy of darkness como o principal protagonista) e o outro é o coller ele seria o famoso personagem forte e grande do grupo ele carregaria uma espingarda cortada e teria um braço de moto serra (fortes inspirações no Ash de evil dead) esse foi totalmente descartado mais a sua ideia foi reutilizado no Frankstein do nível do jardim (e substituído pelo Henry no legacy of darkness), entre outros conteúdos que dá para achar pesquisando na internet Mais um outro grande fato que fez o Castlevania 64 fracassa foi o grande sucesso de shimpony of the night que foi um resultado não esperado pela Konami XD (Desculpa pelo comentário grande só queria explicar) Mais se quiseram uma experiência melhor de gameplay recomendo o Castlevania legacy of darkness que é um Castlevania 64 só que arrumando tudo que deu errado nesse anterior
Castlevania 64 desde a concepção foi pensado como não-canônico, não houve essa coisa de "tiraram do cânone depois", em entrevistas dos diretores daria para ver que nem eles sabiam onde pôr na timeline que iam desde "depois da era de Simon Belmont" até "próximo à Primeira Guerra Mundial", além que a mudança de Schneider Belmont para Reinhardt Schneider foi para evitar que seja referente à linha principal. Outro detalhe é sim, Cornell é adicionado no Legacy of Darkness, porém, seu moveset na concept do 64 foi descartada, onde ele teria foco em artes marciais e técnicas CQC, e no Legacy of Darkness, acabaram deixando uma mescla da gameplay do Reinhardt e da Carrie no 64. E Symphony of the Night não foi o motivo do 64 ter fracassado, pelo contrário, a péssima recepção do 64 foi o que fez Symphony of the Night começar a ser vendido na versão Greatest Hits (aquela que tinha a barra verde de PlayStation na capa) porque o lançamento original (a da barra preta padrão na capa) foi um fracasso por causa do "jogos 2D eram ultrapassados" que tinha na época.
@@c.b_palemoon cara que coisa maluca ontem eu estava a assistindo um vídeo seu "comparando as vozes do drácula de cada linguagem" kkkkkkkk Em geral Castlevania é uma franquia que só tem a história de plano de fundo o grande foco da franquia mesmo é a gameplay vamos ser sinceros nisso, bem agora faz sentido essa seleção de personagens da diferenciada e esquisita Mais obrigado pelo arrumação de erros que eu acabei cometendo no meu comentário Qualquer informação relevante sobre a beta também pode ser comentado se quiser
@@LuisFelipeFelipe808 Eu acabei de postar uma versão refeita porque não achei bom alguns samples do vídeo antigo, exemplo o Soma no Grimoire of Souls nem dava pra escutar direito a voz dele e o Drácula no The Arcade era de um vídeo que peguei de um cara gravando diretamente no gabinete, agora que dá pra emular, deu pra usar uma gravação mais limpa. Se quiser ir ver, tá disponível. O foco maior de um jogo é a gameplay, mas acho uma falácia essa coisa de "história de Castlevania é só pano de fundo", alguns jogos tem uma história simples, mas muito deles tem algo pensado pra criar as mecânicas: Aria of Sorrow já tinha a história já planejada antes de criarem a mecânica de Tactical Souls e ainda tem o background da Demon Castle War que preparou o que eu falo do jogo mais esperado da franquia que tem fãs que esperam até hoje enquanto a Konami só está de corpo mole, sem mencionar o Lament of Innocence que creio que já estava planejada desde a entrevista em 1998 que o IGA chamou o chicote dos Belmonts de "Vampire Killer" (naquela época, de acordo com o documento do desenvolvimento de Bloodlines, teriam três chicotes e a Vampire Killer era pra ser o chicote dos Morris enquanto os Belmonts usam outro chicote).
Cara que coincidencia doida! Eu tava jogando God Hand, fechei o jogo, entrei no youtube e dei de cara com seu vídeo. QUando a musica começou a tocar eu achei que tava ficando doido kkkkkkkkk Ótimo vídeo Pipzera!
Agora que percebi que o vídeo tem 18hr kakaakakkakakaakakak eu tava atrás de um vídeo falando coisas sem sentido da série e fui ver o vídeo aqui do game
Sabe o pior, muitos das reviews recentes que vejo desse jogo dizem como o jogo e injustiçado, por exemplo a review Do CCA, parece ser um odio espontâneo que se perdurou mais tempo que deveria
@@danteanimes7107meu amigo eu conheço a fama do francês safado trollador de Castlevania nas suas fangame esse cara me dá traumas, nem ferrando que chego perto de CASTELO AMALDIÇOADO 2 e 3 por mais "justo" que tenha ficado Haunted castle já me fez chegar no meu limite ontem abusei de save state nível um jogo kaizo
@@LuisFelipeFelipe808 mais um que ficou traumatizado pelo françês safado, bem vindo ao clube Eu disse que o jogo ficou justo e não jogavel pq a segunda metade do 2 é um inferno na terra e o 3 sendo o mais dificil ainda
@@danteanimes7107 esse cara soube perfeitamente como piorar o que já estava ruim e ao mesmo tempo deixar mais "justo" kkkkkkk e claro game troll do caramba definitivamente não chego mais perto dos jogos dele até usar save state kkkkkk
Perto de The Adventure, Dracula X de SNES e Lords of Shadow 2, Castlevania 64 meio que tá é muito longe de ter o título de "pior Castlevania de todos".
Calma aí também né amigo lords of Shadows 2 só é um jogo extremamente viajado e com uma história ruim mais da para se divertir e o drácula x do SNES só é mau feito mesmo com um péssimo level design mais tipo da para jogar ainda sabe dizer que esses são os piores comparados com a desgraça do haunted castle e the adventure eu acho meio exagerado Por favor não estou defendendo falando que são jogos bons só não acho super ruins igual muitos falam só são meio medíocres
Um fato interessante desse Castlevania em específico é que tem uma certa grande motivação dele ser tão medíocre desse jeito
Na época do desenvolvimento a Konami acelerou demais o processo de lançamento porque o Castlevania 64 era o projeto principalmente para ser desenvolvido e eles queriam lançar no mesmo ano que anunciaram só que a equipe de desenvolvimento era muito inexperiente no uso do 3D (para ver o nível eles foram obrigado criarem a engine e códigos para fazer o conteúdo literalmente foi tudo do zero) então seria um desenvolvimento demorado demais possivelmente o jogo seria lançado até em 2002 se for necessário e graças a essa mega pressa muito conteúdo foi descartado ou modificado resultado no que poderia ter sido um jogo espetacular em apenas um jogo mediano entre alguns exemplos
Nas ideias originais daria para usar alguns feitiços, reinhardt historicamente seria um decente Belmont envés de apenas um parente (assim como John Morris) e para tempos depois o pobre coitado deixar de ser canônico na franquia, teríamos 4 personagens selecionáveis envés de apenas 2 na versão final e ainda na história os 4 modos iriam se interligar no final assim dando uma motivação para zerar o jogo com cada um desses personagens incluindo algumas mudanças nas fases dependendo de qual deles como forma de dar um fator replay melhor para o jogo, entre os 2 personagens descartados da versão final foram cornell um transmorfo(ele pode virar lobisomem ) que é artista marcial e sabe usar feitiços (que foi felizmente reutilizado no legacy of darkness como o principal protagonista) e o outro é o coller ele seria o famoso personagem forte e grande do grupo ele carregaria uma espingarda cortada e teria um braço de moto serra (fortes inspirações no Ash de evil dead) esse foi totalmente descartado mais a sua ideia foi reutilizado no Frankstein do nível do jardim (e substituído pelo Henry no legacy of darkness), entre outros conteúdos que dá para achar pesquisando na internet
Mais um outro grande fato que fez o Castlevania 64 fracassa foi o grande sucesso de shimpony of the night que foi um resultado não esperado pela Konami XD
(Desculpa pelo comentário grande só queria explicar) Mais se quiseram uma experiência melhor de gameplay recomendo o Castlevania legacy of darkness que é um Castlevania 64 só que arrumando tudo que deu errado nesse anterior
Castlevania 64 desde a concepção foi pensado como não-canônico, não houve essa coisa de "tiraram do cânone depois", em entrevistas dos diretores daria para ver que nem eles sabiam onde pôr na timeline que iam desde "depois da era de Simon Belmont" até "próximo à Primeira Guerra Mundial", além que a mudança de Schneider Belmont para Reinhardt Schneider foi para evitar que seja referente à linha principal.
Outro detalhe é sim, Cornell é adicionado no Legacy of Darkness, porém, seu moveset na concept do 64 foi descartada, onde ele teria foco em artes marciais e técnicas CQC, e no Legacy of Darkness, acabaram deixando uma mescla da gameplay do Reinhardt e da Carrie no 64.
E Symphony of the Night não foi o motivo do 64 ter fracassado, pelo contrário, a péssima recepção do 64 foi o que fez Symphony of the Night começar a ser vendido na versão Greatest Hits (aquela que tinha a barra verde de PlayStation na capa) porque o lançamento original (a da barra preta padrão na capa) foi um fracasso por causa do "jogos 2D eram ultrapassados" que tinha na época.
@@c.b_palemoon cara que coisa maluca ontem eu estava a assistindo um vídeo seu "comparando as vozes do drácula de cada linguagem" kkkkkkkk
Em geral Castlevania é uma franquia que só tem a história de plano de fundo o grande foco da franquia mesmo é a gameplay vamos ser sinceros nisso, bem agora faz sentido essa seleção de personagens da diferenciada e esquisita
Mais obrigado pelo arrumação de erros que eu acabei cometendo no meu comentário
Qualquer informação relevante sobre a beta também pode ser comentado se quiser
@@LuisFelipeFelipe808 Eu acabei de postar uma versão refeita porque não achei bom alguns samples do vídeo antigo, exemplo o Soma no Grimoire of Souls nem dava pra escutar direito a voz dele e o Drácula no The Arcade era de um vídeo que peguei de um cara gravando diretamente no gabinete, agora que dá pra emular, deu pra usar uma gravação mais limpa. Se quiser ir ver, tá disponível.
O foco maior de um jogo é a gameplay, mas acho uma falácia essa coisa de "história de Castlevania é só pano de fundo", alguns jogos tem uma história simples, mas muito deles tem algo pensado pra criar as mecânicas: Aria of Sorrow já tinha a história já planejada antes de criarem a mecânica de Tactical Souls e ainda tem o background da Demon Castle War que preparou o que eu falo do jogo mais esperado da franquia que tem fãs que esperam até hoje enquanto a Konami só está de corpo mole, sem mencionar o Lament of Innocence que creio que já estava planejada desde a entrevista em 1998 que o IGA chamou o chicote dos Belmonts de "Vampire Killer" (naquela época, de acordo com o documento do desenvolvimento de Bloodlines, teriam três chicotes e a Vampire Killer era pra ser o chicote dos Morris enquanto os Belmonts usam outro chicote).
Sr wilson já conseguiu fazer um vídeozão giga quebrando esse preconceito com o castle64 que foi perpetuado por eras na net
*Better call Wilson* e o *Flesh attorney*
Virsu sempre fazendo a justiça por jogos ruins
Vídeo muito bom, merece totalmente meu like
Te recomendo joga : Grim Guardians: Demon Purge
Um Castlevania de garotas de anime, e muito bom e divertido
*Castlevania de G0ST0S4*
@@LuisFelipeFelipe808 quase kkk , mas recomendo joga que vale apena
Pera, daí também não né. Saber a ordem dos planetas do nosso sistema é uma infomação de ensino básico. Não saber, que é um problema.
Saber é uma coisa, já, lembrar na hora que você já tá jogando por duas horas é de fuder pae
Vatumanoolhodoseubanho
Cara que coincidencia doida! Eu tava jogando God Hand, fechei o jogo, entrei no youtube e dei de cara com seu vídeo. QUando a musica começou a tocar eu achei que tava ficando doido kkkkkkkkk
Ótimo vídeo Pipzera!
vlwww
Queria mais pipzerass from The Ashes dicas.
Chega tomei um susto com o título.
ahusashuashu click bait de padrão
Mg bom meu querido ótimo vídeo
Logo esse cara, boa tarde m
pip
Boa tarde meu lindo!
Nem de longe esse é o pior, esse ainda tem uma vibe de terror, foda é o Haunted Castle kkkkkkk E alias eu amo castlevania 64
O vincent me lembra de um figurante de trigun
vdd né, anime mto bom esse do vesh o estouro da boiada
cade o haunted castle?
Agora que percebi que o vídeo tem 18hr kakaakakkakakaakakak eu tava atrás de um vídeo falando coisas sem sentido da série e fui ver o vídeo aqui do game
O Castlevania 64 é bom Mano
Castlevania 64 e 2 são complicados 😂
Sabe o pior, muitos das reviews recentes que vejo desse jogo dizem como o jogo e injustiçado, por exemplo a review Do CCA, parece ser um odio espontâneo que se perdurou mais tempo que deveria
pois ent, foi pq lançou junto com o SOTN
Fas Review da outra versão
irei fazer 1 review de todos
Todos sabem que o verdadeiro pior Castlevania de todos é o Haunted Castle.
Jogo nota gostoso/10
Ele nao é tão ruim,so é bem medíocre
Haunted Castle, Vampire Killer, Castlevania 2 daria ótimos reviews de piores Castle
Haunted castle zerei essa porcaria ontem jogo infeliz demais e um tremendo papa ficha mau feito
@@LuisFelipeFelipe808 o Haunted Castle 2 a fan game consegue ser melhor, o 3 sendo o mais dificil
@@danteanimes7107meu amigo eu conheço a fama do francês safado trollador de Castlevania nas suas fangame esse cara me dá traumas, nem ferrando que chego perto de CASTELO AMALDIÇOADO 2 e 3 por mais "justo" que tenha ficado
Haunted castle já me fez chegar no meu limite ontem abusei de save state nível um jogo kaizo
@@LuisFelipeFelipe808 mais um que ficou traumatizado pelo françês safado, bem vindo ao clube
Eu disse que o jogo ficou justo e não jogavel pq a segunda metade do 2 é um inferno na terra e o 3 sendo o mais dificil ainda
@@danteanimes7107 esse cara soube perfeitamente como piorar o que já estava ruim e ao mesmo tempo deixar mais "justo" kkkkkkk e claro game troll do caramba definitivamente não chego mais perto dos jogos dele até usar save state kkkkkk
Quem acha esse jogo o pior da franquia nunca jogou o hulted castle. O problema desse jogo é umas escolhas de level designe meio duvidosas.
Esse daí n krl, o pior é o Haunted Castle
Doom com mod de castlevania >>>>>>>> castlevania do 64
Perto de The Adventure, Dracula X de SNES e Lords of Shadow 2, Castlevania 64 meio que tá é muito longe de ter o título de "pior Castlevania de todos".
Calma aí também né amigo lords of Shadows 2 só é um jogo extremamente viajado e com uma história ruim mais da para se divertir e o drácula x do SNES só é mau feito mesmo com um péssimo level design mais tipo da para jogar ainda sabe dizer que esses são os piores comparados com a desgraça do haunted castle e the adventure eu acho meio exagerado
Por favor não estou defendendo falando que são jogos bons só não acho super ruins igual muitos falam só são meio medíocres
É Haunted Castle existe
Um cara aí da gringa detonou esse jogo, pessoal n jogou é assumiu q ele é um lixo completo
Cara o avgn disse, pare de espalhar mentiras
tem castles bem piores que esse ai. Sinceramente, acho os castles de ps2 medíocres iguais esse ai, muito chatos.
não é o pior só não é um jogo bom
exato