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【補足】おすすめ武器として今汐の武器を入れていませんが、動画内の基準で105%とモチーフの次に優秀です!所持している方はぜひ使用したい武器になります。説明不足で申し訳ございませんm(_ _"m)忌炎は初めに実装されたキャラということで低く評価されがちですが、簡単に高難度をクリアするという点ではかなり優秀な選択肢だと思います!ご視聴ありがとうございます。感想やご指摘、質問等ありましたらコメントお待ちしております!全て返信しています
前回 ショアキ2凸について質問させていただいた者ですが、深塔においてクリアが安定していない場合などにおいては将軍を獲得することと2凸についてはどちらの方が安定するのでしょうか? それともショアキモチーフだけでも安定したりするのでしょうか? アタッカーは現在 漂泊者 今汐 相里です
仮に限定アタッカー(恒常のアンコも含む)を2体以上持っていない場合はキエンを引く方が間違いなく安定すると思います!もちろん急がないのであれば今後のアタッカーを狙っても良いですが....ただアタッカーが揃ってる場合あまり新たに引くメリットはそこまで無いかな?と思ってるので2凸がおすすめですね〜ただおっしゃる通りそもそも無凸ショアキーパーでも十分クリア可能だと思います!またショアキーパー2凸はアタッカーを2凸するよりダメージが伸びるケースがあるほど強力なので今後のことを見て余裕があればまだ現状の高難度抜きにしても引いておくのもありかもです〜参考になれば幸いです。
@@sabchbch ありがとうございます! 参考にさせていただきます!
こんにちは、質問なのですがクリティカル武器であっても、cost4のメインはクリダメよりクリティカルの方がバランスが良くなる気がするのですがどうですか?漂泊者がちょうどそれで、気になるのでやり直そうかなと考えています。アドバイス頂ければ助かります。
キャラクターによりますが、スキルツリーのステータスボーナスがクリティカルのキャラ→クリダメステータスボーナスがクリダメ→どちらでも期待値が変わらないステータスボーナスがダメバフなど→クリダメとなる傾向があります!キャラやクリティカル武器そもそもの値の差でも変わりますが、基本的にはこの傾向があるので参考になれば幸いです🙇もし具体的な値が気になる場合は期待値=1-クリティカル✖️(クリダメ-1)で計算可能なので実際に入れて高い方を選択肢ても良いかもですね〜※クリティカル、クリダメは割合表示で代入してください 例:250%=2.5
漂白者は凸効果でクリティカルアップするから4コスはクリダメで良い
こんにちは、今汐のモチ武器適正ってレア4以下ですか?
武器の選択肢に入れておらず申し訳ございませんm(_ _"m) モチーフの次点で優秀な選択肢で動画内の基準でダメージ105%です!
モルトフィーのスキル上げ等はどの程度まで上げてますか?
僕は1/6/6/6/1です! 本来はもう少し回路と解放を上げたいですね...
忌炎1凸したら40秒くらい短縮できて無事星3取れました!
ナイスです!おめでとうございます!開放を安定して回しやすくなりますし、定型的なローテが必要な深塔だと攻略が楽になりますよね〜。
忌炎の共鳴解放が重撃ダメージ扱いされるということは、エコーのサブステの共鳴解放ダメupは意味が無いですか?
そうですね〜!キエンに関しては解放扱いのダメージが無いため一切意味がなくなっています。少し残念ですよね...その代わりでは無いですが7割弱が重撃ダメなのでそちらを確保したいですね!
宗教上の理由でモルトフィー使いたくないんですけどその場合どういった編成がおすすめですか?
アールトを入れるのがおすすめですね~!気動属性をブーストしてくれます!また少し高難易度な編成も使えるなら、相里要と組んでクイックスワップを用いながらWアタッカー編成をしても良いかもです!
@@sabchbch アールト育てる余裕がないのでダブルアタッカーで運用してみたいと思いますありがとうございます!
こんばんは、忌炎1凸と餅武器確保でしたら後者の方が優先でしょうか?
後者優先です!鳴潮は基本的に武器はすり抜けが無いのでほぼ全てのキャラでモチーフ優先で良いと思います!
@@sabchbch ありがとうございます!!
共鳴解放しちゃえば共鳴エネは貯めれるから、通常攻撃はほぼしませんね。無冠者等パリィを多用する敵相手は気持ち良くなれます😊
通常攻撃はフィールド探索ぐらいでしか使いませんよね〜パリィしまくって戦うの楽しいのでめちゃくちゃわかります!
3凸で忌炎の開放ダメージ平均7000で弱って思ってたけどこの動画見て育成不足なのがわかったので厳選します
ありがとうございます! 厳選ファイトです!
参考までにステータスって教えていただけませんか…?
@@むみーたいむ 私のキエンは無凸なので最終ステータスには差があると思いますが、攻撃2100 クリティカル60 クリダメ280です。サブステで効率を盛れていないので、3コストの一つは効率になります!
たっか!!!ありがとうございます…!
深塔でキャラが尽きた時こいつが輝く✨
星4を使った編成が最適な上モルトは他のキャラと被りにくいのでありがたいですよね~!
俺の使い方とか厳選が悪いんだと思うけどこんしやたんきんは一発で最下層星3行けるのにきえんだけダメージ足らないんだよね...これが推しと推し以外の力量差...?
ダメージ計算的には少なくともタンキンよりはダメージが高くなると思うので厳選や育成頻度が影響してる可能性はありますね〜 また敵との相性もありますので、戦いやすい敵にキエン編成を当てるのも重要かもです!
こいつ消滅のおんがい厳選でしか使ってない初期のスタートアップのために引いたけど全く使わない
まぁアタッカーは選択肢が多いですからねー。今でも逆境深塔では十分活躍できますし、他のアタッカーのほとんどにも言えますが、キエンである必要がある場面自体は少ない気がします!
【補足】おすすめ武器として今汐の武器を入れていませんが、動画内の基準で105%とモチーフの次に優秀です!所持している方はぜひ使用したい武器になります。説明不足で申し訳ございませんm(_ _"m)
忌炎は初めに実装されたキャラということで低く評価されがちですが、簡単に高難度をクリアするという点ではかなり優秀な選択肢だと思います!
ご視聴ありがとうございます。感想やご指摘、質問等ありましたらコメントお待ちしております!全て返信しています
前回 ショアキ2凸について質問させていただいた者ですが、深塔においてクリアが安定していない場合などにおいては将軍を獲得することと2凸についてはどちらの方が安定するのでしょうか? それともショアキモチーフだけでも安定したりするのでしょうか? アタッカーは現在 漂泊者 今汐 相里です
仮に限定アタッカー(恒常のアンコも含む)を2体以上持っていない場合はキエンを引く方が間違いなく安定すると思います!もちろん急がないのであれば今後のアタッカーを狙っても良いですが....
ただアタッカーが揃ってる場合あまり新たに引くメリットはそこまで無いかな?と思ってるので2凸がおすすめですね〜ただおっしゃる通りそもそも無凸ショアキーパーでも十分クリア可能だと思います!
またショアキーパー2凸はアタッカーを2凸するよりダメージが伸びるケースがあるほど強力なので今後のことを見て余裕があればまだ現状の高難度抜きにしても引いておくのもありかもです〜
参考になれば幸いです。
@@sabchbch ありがとうございます! 参考にさせていただきます!
こんにちは、質問なのですがクリティカル武器であっても、cost4のメインはクリダメよりクリティカルの方がバランスが良くなる気がするのですがどうですか?漂泊者がちょうどそれで、気になるのでやり直そうかなと考えています。アドバイス頂ければ助かります。
キャラクターによりますが、
スキルツリーのステータスボーナスがクリティカルのキャラ→クリダメ
ステータスボーナスがクリダメ→どちらでも期待値が変わらない
ステータスボーナスがダメバフなど→クリダメとなる傾向があります!
キャラやクリティカル武器そもそもの値の差でも変わりますが、基本的にはこの傾向があるので参考になれば幸いです🙇
もし具体的な値が気になる場合は
期待値=1-クリティカル✖️(クリダメ-1)で計算可能なので実際に入れて高い方を選択肢ても良いかもですね〜
※クリティカル、クリダメは割合表示で代入してください 例:250%=2.5
漂白者は凸効果でクリティカルアップするから4コスはクリダメで良い
こんにちは、今汐のモチ武器適正ってレア4以下ですか?
武器の選択肢に入れておらず申し訳ございませんm(_ _"m) モチーフの次点で優秀な選択肢で動画内の基準でダメージ105%です!
モルトフィーのスキル上げ等はどの程度まで上げてますか?
僕は1/6/6/6/1です! 本来はもう少し回路と解放を上げたいですね...
忌炎1凸したら40秒くらい短縮できて無事星3取れました!
ナイスです!おめでとうございます!
開放を安定して回しやすくなりますし、定型的なローテが必要な深塔だと攻略が楽になりますよね〜。
忌炎の共鳴解放が重撃ダメージ扱いされるということは、エコーのサブステの共鳴解放ダメupは意味が無いですか?
そうですね〜!
キエンに関しては解放扱いのダメージが無いため一切意味がなくなっています。少し残念ですよね...その代わりでは無いですが7割弱が重撃ダメなのでそちらを確保したいですね!
宗教上の理由でモルトフィー使いたくないんですけどその場合どういった編成がおすすめですか?
アールトを入れるのがおすすめですね~!気動属性をブーストしてくれます!
また少し高難易度な編成も使えるなら、相里要と組んでクイックスワップを用いながらWアタッカー編成をしても良いかもです!
@@sabchbch アールト育てる余裕がないのでダブルアタッカーで運用してみたいと思いますありがとうございます!
こんばんは、忌炎1凸と餅武器確保でしたら後者の方が優先でしょうか?
後者優先です!鳴潮は基本的に武器はすり抜けが無いのでほぼ全てのキャラでモチーフ優先で良いと思います!
@@sabchbch ありがとうございます!!
共鳴解放しちゃえば共鳴エネは貯めれるから、通常攻撃はほぼしませんね。
無冠者等パリィを多用する敵相手は気持ち良くなれます😊
通常攻撃はフィールド探索ぐらいでしか使いませんよね〜
パリィしまくって戦うの楽しいのでめちゃくちゃわかります!
3凸で忌炎の開放ダメージ平均7000で弱って思ってたけどこの動画見て育成不足なのがわかったので厳選します
ありがとうございます! 厳選ファイトです!
参考までにステータスって教えていただけませんか…?
@@むみーたいむ 私のキエンは無凸なので最終ステータスには差があると思いますが、攻撃2100 クリティカル60 クリダメ280です。サブステで効率を盛れていないので、3コストの一つは効率になります!
たっか!!!ありがとうございます…!
深塔でキャラが尽きた時こいつが輝く✨
星4を使った編成が最適な上モルトは他のキャラと被りにくいのでありがたいですよね~!
俺の使い方とか厳選が悪いんだと思うけど
こんしやたんきんは一発で最下層星3行けるのにきえんだけダメージ足らないんだよね...これが推しと推し以外の力量差...?
ダメージ計算的には少なくともタンキンよりはダメージが高くなると思うので厳選や育成頻度が影響してる可能性はありますね〜
また敵との相性もありますので、戦いやすい敵にキエン編成を当てるのも重要かもです!
こいつ消滅のおんがい厳選でしか使ってない初期のスタートアップのために引いたけど全く使わない
まぁアタッカーは選択肢が多いですからねー。
今でも逆境深塔では十分活躍できますし、他のアタッカーのほとんどにも言えますが、キエンである必要がある場面自体は少ない気がします!