1. Todas as mecânicas do Rise/Sunbreak envolvendo inseto e montaria 2. Farm de Amuletos aleatórios 3. Spiribirds 4. Cutscene obrigatória 5. Armas "realistas" 6. Rathalos e Rathian envenenar mesmo com o ferrão cortado(cauda) esse é só ódio mesmo kk 7. Sem monstro explodindo por não acertar ponto X brilhante nele 8. Boss rush 9. Os monstros sempre aparecerem no mapa desde o começo 10. Monstros totalmente agressivos(no World tinha muito monstro que so atacava se você atacasse ou chegasse perto demais, no Rise os monstros querem te deletar por existir)
A última é questão de lore, velho mundo os bichos estão sendo caçados desde os primórdios então sim eles precisam ser muito agressivos, agora no novo mundo e diferente já que quase não existem humanos lá
@@onimask6677 velho mundo? Isso é desculpa pra não fazerem um sistema de ecologia que preste, no World/Iceborne os monstros VIVEM no mundo, eles não são só um spawn de ódio ao universo, tem sim os que te atacam se te veem, mas como o Rise é sacanagem.
lembrava que no rise tinha uns bichos que são agressivos e outros q n igual os outros jogos, tipo o kushala n atacar mas o tigrex sim, mas posso estar enganado
Esse monstros colossais ,estilo Zoro magdalos poderiam vir como caçada de cerco , imagina eles aparecendo no mapa do jogo com aquele alerta dramático 😂 , e os player chegando pro regaço
Os designs das armas no MHW se devem à falta de recursos devido ao desenvolvimento do Zorah Magdaros. A tecnologia pra se fazer uma transição fluida entre escalada e não escalada (nas mudanças de postura do monstro), e vice-versa, levou tanto tempo pra ser desenvolvida que o resto do jogo simplesmente ficou pela metade. É por isso que tivemos um "lavasioth" improvisado, feito por cima do Jyuratodus, em vez do Agnaktor. É por isso que os Girros e o Tobi Kadachi não são snake wyverns. É por isso que não tivemos o Namielle no jogo base, ou até mesmo o Orochi Kirin. Tudo por um monstro que, na prática, faz menos diferença ter do que o Kulu-Ya-Ku, e isso é bem triste. Até o Rise sofreu menos com a pandemia do que o World sofreu com essa má decisão.
@@athos9293 Obrigado mano, já conheço esse canal, só não sei qual é o vídeo específico porque não sei qual é o nome do titulo... mas pelo menos já sei qual é o canal que tenho de encontrar, obrigado mesmo, tenha um bom dia
Com a tecnologia de hoje em dia seria bem melhor mesmo do que fazer antigamente, só não sabemos se vai ter no wilds, eles já parecem estar trabalhando em tantas coisas que tenho as minhas dúvidas se daria para meter combate aquático no wilds
4 tipos de monstro que eu quero no wild; escorpiões, serpentes, centopeia, e uma nova categoria de monstros como tipo Bestas Voadora, ja que no World foi dito que talvez o paulumur fosse o começo da descoberta dessa possível nova espécie, imagina um morcego vampiro gigante com um design tipo Camazot
sobre o farm de adornos aleatorios isso ja foi confirmado que sera no wilds sobre a cutscenes o produtor ja falou que vão pode ser puladas sobre variedades de monstro isso ja esta mais que claro com os anuncios ate agora que tera variedade de tipos de monstros
Outra coisa que não pode faltar é o sistema para criar os encaixe das joias nos equipamentos, no World ficou uma zorra tudo bagunçado, depois de todo perregue pra alcaçar as armaduras end game mas elas não tem slots suficientes pra fazer uma build de adorno descente, isso deixa maioria dos conjuntos inuteis e descartaveis, poderia voltar o sistema dos jogos passados onde a gente pode adicionar mais slots no equipamento que a gente quiser...
Tem um mod que tras os designs antigos de armas pro mhw mas as texturas sao meio esquisitas mas o nome é "No Slap Weapons" no nexusmods pra quem quiser assim como o Rômulo, armas com design mais parecido com os bichos
eu acho que como os bichos do rise já estão feito na nova engine, deve ser menos esforço botar eles, mas como são times de desenvolvedoras diferentes eu não sei, talvez até seja o caso com o world apesar do wild e world apesar de serem engines diferentes... algo que eu acharia legal é se não ficassem retirando monstros na verdade, mas consigo entender que isso deve ser muito complicado
Oq eu não gostei do world e do rise é a criação das armas que ao inves de vc ir atras dos itens e fabricar direto oq vc quer e upar essa arma dps vc tem que uma arvore e tem que que ir desbloqueando conforme upa e eu me confundo muuto com isso
acho que monstros flagship sempre voltam. é até bom pra testar a nova mecânica em monstros que já conhecemos. mas entendo bem sua crítica. queria que rajang fosse banido nos próximos dois jogos de mh :(
Sei lá mano, sinto que eles podiam trazer vários outros monstros que já não aparecem à muito tempo e deixar os que sempre aparecem em paz por algum tempo
Tigrex é fod... pqp. To fazendo tudo certinho, mas sinto que depoia do barioth ele vai ser a proxima trava. So enfretei uma vez, mas prefiro fazer logo Brachidius.
Cara e tem uma galera com amnésia falando que prefere farmar Decorations que Amuletos kkkkkkkkkkkkkkkkkkk... uma das piores partes do World pra mim, perde só pra ter de ficar amolecendo o couro do bicho com a garrinha kkkkkkkk. Eu sinceramente só queria que eles fizessem um Rise mais pé no chão e com lutas épicas igual Alatreon e Fatalis.
Boa Rômulo o/ Mano...assim...o " problema " com as armas, eu concordo: esses exemplos ae mostram que os design parece que foi piorando, agora os monstros, sinceridade: pra mim era pra colocar mais monstros novos e dar mais mecânica para os que ja vão ter, exemplo aí foi o tigrex: é a mesma manha o bicho. Podia variar mais os ataques, acrescentando novos, ou uma cousa legal seria acrescentar algo na biologia pra justificar mais mudanças. Seria mais da "variante" que ja existem nos MH basicamente, mas acho que mecanicas novas nos bichos que ja existem ia ser daora.
Apesar de que eu gostei bastante do rise espero que o wilds não seja tão hack’n’slash igual ele, eu gosto da mecânica mais clássica do mh, mhr até gs virou hack’n’slash dependendo da build
Cara, uma coisa q eu quero mto é q eles se inspirem pelo menos um pouco no dinamismo do combate do Rise e adotem pro Wilds. Sei q n fariam igual, até pq a base da parada vai ser algo mais estratégico bem na pegada do World, mas acho q dá pra fazer uma mescla bem massa. E um monstro q eu gostaria q fosse um dos q sempre aparece, no lugar desses aí q basicamente tem o mesmo esqueleto, seria o Rajang. Eh a única Fera de presa no mhw e por ser a Fera de presa favorita da franquia, ele deveria ser permanente. Suma Tigrex 🤬
Em relação a monstros retornando, eu tenho uma visão diferente, pode trazer de volta alguns monstros, mas com um grande porém, QUE A MAIORIA PEDE. N adianta nada trazer de volta um monstro q ninguém pediu ou q a comunidade odeia, se for pro diablos retornar, retorne apenas naquela outra versão dele foda, não diablos ou diablos negra entende?
@@Pppp-zi7ex Da mesma maneira que reclamavam da luta do fatalis no monster hunter 1 e no world eles praticamente refizeram a luta, da mesma maneira que a lunastra ganhou mais diferenças do teostra também, os desenvolvedores obviamente conseguiriam trazer um charme próprio para o monoblos
Eles provavelmente só vão trazer um deles como foi com o world, só meteram um dos fatalis, provavelmente vai ser a mesma coisa no wilds, metendo só o crimson ou apenas o branco
O que a Capcom deveria fazer e de preferência gratuito, é lançar um patch de nova geração pro World... melhores texturas, iluminação, tempo de carregamento menor, etc...
VÍDEO DELICIA DE MAIS GRANDE ROMULO ESTOU DE ACORDO COM TUDO E CADA PALAVRA DITA NESSE VÍDEO TO COM VC E NÃO ARREGO KKKKK FALOU TUDO E TMJ LIKE LIKE BICHO BRABO XD
Mano eu concordo com TUDO, porém oq mais pega pra mim é o farm de joias...n é Deus não cara, exemplo, das minhas 300 h de mhw só peguei 1 joia de saque critico, tinha dias que ficava horas atras...no endgame do Iceborne até desanimei pq teria de ficar farmando pedras igual cracudo para montar uma build, sendo q jogos anteriores davam a possibilidade de fazer craft. Bom vídeo continue assim, dnovo concordo com TUDO!
Prefiro dropar a joia pura do monstro do que cagar um colar com 3 skills e 3 slots. O sistema de adornos pode continuar como ta, é bem mais facil assim, acredite.
eu não quero tanto wyvern dnv não, puta merda, é massante no world, eu espero que tenham mais anfibios (de preferencia nosso querido amigo tigerstripe zamtrios)
Não, por conta do poderio gráfico do Switch. Mas, o novo portátil da Nintendo está para ser anunciado, e muito antes do anúncio oficial do Wilds, houve rumores de que o Wilds teria um Port para esse novo portátil, por conta do DLSS. Já que os consoles Nintendo tem placas da NVidia.
Oque eu não quero de volta, é a categoria sandbox, world e rise não tem dificuldade nenhuma, é um sandbox apenas, e eu espero a luta do lao de volta, só que a do generations, aquele negócio é maravilhos
Um dos piores sistema de mhi é a merda do sistema de soso dividido em duas abas, era melhor se tivesse um sos com rank mestre, baixo e alto na mesma página
Na minha opinião deveriam voltar bem mais as subspecies e variantes do que as versões originais, porr@ não aguento mais ver diablos barioth barroth comuns até o rajang tragam o sand barioth jade barroth monoblos blango qurupeco, o pessoal novo tem que ser apresentado pros monstro antigos, sei lá inventem variantes que nem o valstrax do lume rubro também, pena q não vao ter muito culhão pra isso
O design de armas do MHW é um literal lixo, e isso me impacta muito. As armaduras são bonitas, as armaduras dos palicos tbm, e AS ARMAS DOS PALICOS SÃO LINDAS, mas as armas do caçador são horríveis. PORQUE MEU DEUS, PORQUE???????????? Quer um exemplo: vide armas do caçador e do palido do nargacuga, O QUE FIZERAM COM AS ARMAS DO NARGACUGA????????
@@batmanhumilde5097 ss mais eu achei-o o mhr muito curto e se o jogo fica facil fica chato pq tu zera rápido pra uma desgraça tipo espero q o wilds os monstros tenham muito mais barra de vida pq tu aproveita mais a luta contra ele e se torna mais memorável isso já é o suficiente
@@Um_cara_chato Entendo o seu ponto acerca do rise, pelo que o pessoal fala o sunbreak é onde o jogo começa realmente kkkkkk eu só acho que o certo para uma boa luta seria o monstro não ter tanto hp mas ser ser bem mais mexido, não te deixar descansar tanto, porque monstro com muito hp é algo que eu não curto muito, pelo que vi nas críticas do monster hunter 4 eles fizeram algo parecido, meter menos hp nos monstros mas deixar eles mais mexidos, gostaria de jogar o 4 para ver como ficou isso, espero que um dia a capcom faça coletânea dos jogos antigos
@@Um_cara_chato Aí seria complicado né mano kkkkk a luta não precisa de demorar tanto tempo para nós gostarmos dela, se for demasiado grande poderia até ser meio chato, lutas não precisam de demorar tanto para serem marcantes, apenas precisam do tempo necessário para nos sentirmos satisfeito pela luta, sem ser muito curta nem demasiado longa, acho que você me entende kk
Eu nunca mais quero ver o sistema de esquiva podre como eu dar o desvio mas ainda o dano contar isso é horrível pq inutiliza a esquiva forcando o jogador buscar uma arma que tenha escudo e muitas vezes o jogador pode tem uma dificuldade altíssima em aprender jogar com tal arma eu por exemplo nao consigo jogar de lancas em geral mas por dificuldade em diversos monstros eu infelizmente tive que optar por um escudo sendo que eu só sei jogar de claive inseto/ trans machado e long sword, pelo amor de DEUS, capcom não joque fora um jogo otimo por um pequeno motivo.
Pra mim o tipo que não faz a menor falta é os Carapaceons, sempre achei nada haver uns caranguejo gigante e etc kk Agora os outros tipos necessitam vir mais mesmo, principalmente os leviatã, anfíbio e mamíferos Eu prefiro os wyvern, sempre achei mais a cara de Monster Hunter, mas, é bom variar né kk
@@Pppp-zi7ex Por não gostar de uma categoria de monstro? Kk entendi Então quase 100% dos jogadores é, pq cada um têm aquela que não curte, a não ser que tu tenha começado a jogar ontem, deveria saber
Porra.....não errou nada no video... A luta dp zorah depois da terceira vez fica chata pra caralho Mhwi posso ate amar..2000horas ja...mas é basicamente um jurassic park... QUE ODIO!!! QUE DESGRAAAACA DE SISTEMA DE GACHA DE ADORNO DO MHWI VTNC!! mano...malfestio, narjala, tetsucabra...cada mobstro diferente..ressucita uns do mhfeontier online..tem bicho bacana la que ta implorando resgate...
O título do vídeo poderia ter sido "seis coisas que eu odeio em mhw" não faça isso 🤦♂️... Não fosse pelo World vários canais (vc incluso) nem existiriam 🤷♂️
@@tavernadoromulo eu sei que vc joga há muito tempo, tenho visto o seu trabalho, e é por isso mesmo que eu falo, vc já esqueceu das batalhas aquáticas do 3? Já esqueceu de todos os outros jogos ou só o World tem defeito pra vc? Por favor né 🤷♂️ mas de boa, cada um cada um 👍
@@LekOGaming cara, não sei se isso vai te espantar, mas eu gosto da batalha aquática hahahahaha Apesar das raivas que passei com ele, principalmente o Lagiacrus, mas eu curti.
Mas só para deixar claro o porquê de eu estar focando no World, desde o anúncio o marketing da Capcom está focando como o Wilds sendo uma sequência do World. Com isso, devemos analisar aspectos do World que não são bons, por mais que as pessoas endeusam ele, ainda assim existem problemas que devemos discutir.
1. Todas as mecânicas do Rise/Sunbreak envolvendo inseto e montaria
2. Farm de Amuletos aleatórios
3. Spiribirds
4. Cutscene obrigatória
5. Armas "realistas"
6. Rathalos e Rathian envenenar mesmo com o ferrão cortado(cauda) esse é só ódio mesmo kk
7. Sem monstro explodindo por não acertar ponto X brilhante nele
8. Boss rush
9. Os monstros sempre aparecerem no mapa desde o começo
10. Monstros totalmente agressivos(no World tinha muito monstro que so atacava se você atacasse ou chegasse perto demais, no Rise os monstros querem te deletar por existir)
Deus
A última é questão de lore, velho mundo os bichos estão sendo caçados desde os primórdios então sim eles precisam ser muito agressivos, agora no novo mundo e diferente já que quase não existem humanos lá
Pô, eu curti tanto ponto 1, amo a exploração do Rise no geral
@@onimask6677 velho mundo? Isso é desculpa pra não fazerem um sistema de ecologia que preste, no World/Iceborne os monstros VIVEM no mundo, eles não são só um spawn de ódio ao universo, tem sim os que te atacam se te veem, mas como o Rise é sacanagem.
lembrava que no rise tinha uns bichos que são agressivos e outros q n igual os outros jogos, tipo o kushala n atacar mas o tigrex sim, mas posso estar enganado
Esse monstros colossais ,estilo Zoro magdalos poderiam vir como caçada de cerco , imagina eles aparecendo no mapa do jogo com aquele alerta dramático 😂 , e os player chegando pro regaço
Os designs das armas no MHW se devem à falta de recursos devido ao desenvolvimento do Zorah Magdaros. A tecnologia pra se fazer uma transição fluida entre escalada e não escalada (nas mudanças de postura do monstro), e vice-versa, levou tanto tempo pra ser desenvolvida que o resto do jogo simplesmente ficou pela metade. É por isso que tivemos um "lavasioth" improvisado, feito por cima do Jyuratodus, em vez do Agnaktor. É por isso que os Girros e o Tobi Kadachi não são snake wyverns. É por isso que não tivemos o Namielle no jogo base, ou até mesmo o Orochi Kirin. Tudo por um monstro que, na prática, faz menos diferença ter do que o Kulu-Ya-Ku, e isso é bem triste. Até o Rise sofreu menos com a pandemia do que o World sofreu com essa má decisão.
Isso é verdade mesmo? Isso é bem triste, mas poderia me dizer onde buscou essa informação?
@@batmanhumilde5097 entrevista com desenvolvedor narrada no canal do Heavy Wings, extraída de um site japonês.
@@athos9293 Obrigado mano, já conheço esse canal, só não sei qual é o vídeo específico porque não sei qual é o nome do titulo... mas pelo menos já sei qual é o canal que tenho de encontrar, obrigado mesmo, tenha um bom dia
@@batmanhumilde5097 Acho que é o vídeo chamado "the history of siege battles in Monster Hunter"
@@athos9293 Obrigado
No monster hunter 4 ultimate depois da primeira vez que ve a cutscene você pode pular ela a vontade quando vai jogar de novo
Um monstro que não pode voltar é a Handler do MHW.
Pode sim.
Agora vamos ter uma melhor kkkkk
sim mano hyasduhsaduhsad
Nao da, nao aguento mais olhar pra cara daquela boca mole do crl kkkkkkkk
pq vcs odeiam tanto ela vei? mo fofinha
Aquela com a cara de c*, fofa?
quero tanto ver aquele combo gostoso de qurupeco + deviljho em mh wilds
crimson qurupeco em específico seria lgl de ver na nova gen
me causa frio na espinha te hj
Uma mecânica do rise que pra mim podia voltar é voce domar temporariamente os monstros, acho muito dahora isso
graças a deus essas palhaçadas ficam só nos spinoff
@@templarkanne8552spinoff?
@@templarkanne8552ficou so na serie secundaria generations e rise não são spinoff são oficiais
Achei que vc ia falar da mecânica da garra, do mhw, Rômulo kkkkkkkk
Graças a Deus não precisei não, eles já tiraram hahahaha
@@tavernadoromulo Urfa kkkkkkkkkk graças a Deus 🤣🤣
Milagre ele não ter falado das batalhas aquáticas... 😁😁
Quem não tem frescura, quer elas de volta
@@Pppp-zi7exfato
Na real, eu gosto do fato de ter que fazer uma build pra lutar com monstro aquático @@Pppp-zi7ex
Com a tecnologia de hoje em dia seria bem melhor mesmo do que fazer antigamente, só não sabemos se vai ter no wilds, eles já parecem estar trabalhando em tantas coisas que tenho as minhas dúvidas se daria para meter combate aquático no wilds
esse negocio de cutscene obrigatoria é coisa da Capcom msm, eu jogando os resident evil tive o msm problema, é mto chato
Em uma das cenas apareceu pra mim apertar "x" no teclado e cortou a cena , só nao lembro se ja tinha feito a mesma missao.
4 tipos de monstro que eu quero no wild; escorpiões, serpentes, centopeia, e uma nova categoria de monstros como tipo Bestas Voadora, ja que no World foi dito que talvez o paulumur fosse o começo da descoberta dessa possível nova espécie, imagina um morcego vampiro gigante com um design tipo Camazot
OBS: o Tigrex apareceu no 3rd, e não apareceu no 3 ultimate ( infelizmente )
sobre o farm de adornos aleatorios isso ja foi confirmado que sera no wilds sobre a cutscenes o produtor ja falou que vão pode ser puladas sobre variedades de monstro isso ja esta mais que claro com os anuncios ate agora que tera variedade de tipos de monstros
Outra coisa que não pode faltar é o sistema para criar os encaixe das joias nos equipamentos, no World ficou uma zorra tudo bagunçado, depois de todo perregue pra alcaçar as armaduras end game mas elas não tem slots suficientes pra fazer uma build de adorno descente, isso deixa maioria dos conjuntos inuteis e descartaveis, poderia voltar o sistema dos jogos passados onde a gente pode adicionar mais slots no equipamento que a gente quiser...
Tem um mod que tras os designs antigos de armas pro mhw mas as texturas sao meio esquisitas mas o nome é "No Slap Weapons" no nexusmods pra quem quiser assim como o Rômulo, armas com design mais parecido com os bichos
eu acho que como os bichos do rise já estão feito na nova engine, deve ser menos esforço botar eles, mas como são times de desenvolvedoras diferentes eu não sei, talvez até seja o caso com o world apesar do wild e world apesar de serem engines diferentes... algo que eu acharia legal é se não ficassem retirando monstros na verdade, mas consigo entender que isso deve ser muito complicado
Oq eu não gostei do world e do rise é a criação das armas que ao inves de vc ir atras dos itens e fabricar direto oq vc quer e upar essa arma dps vc tem que uma arvore e tem que que ir desbloqueando conforme upa e eu me confundo muuto com isso
É a terceira parte das melhores armas de monster hunter?
Deleta o Diablos, Bracky colerigo e monstros com características de dragão medieval que já existe um 500 tipos
Em vez do diabos poderia ser o monoblos
acho que monstros flagship sempre voltam. é até bom pra testar a nova mecânica em monstros que já conhecemos. mas entendo bem sua crítica. queria que rajang fosse banido nos próximos dois jogos de mh :(
Sei lá mano, sinto que eles podiam trazer vários outros monstros que já não aparecem à muito tempo e deixar os que sempre aparecem em paz por algum tempo
Primeiro que não fala mal da prendedora, poxa adorei ela no Iceborn. Mas tbm vi muita gente falando mal dela.
Tigrex é fod... pqp. To fazendo tudo certinho, mas sinto que depoia do barioth ele vai ser a proxima trava. So enfretei uma vez, mas prefiro fazer logo Brachidius.
Reclamações válidas, mas você ja deve saber que boa parte da reclamação quanto a variedade e design não vão ser atendidas
Ótimo video Romulo! Concordo totalmente com você!! Mas porquê não encontro a opção de Hypar o video?
Como retornante eu to esperançoso pra um Astalos
Essa questão dos designs das armas um dos maiores pecados de MHW
Eu acho maior pecado é variedade de monstros.
Cara e tem uma galera com amnésia falando que prefere farmar Decorations que Amuletos kkkkkkkkkkkkkkkkkkk... uma das piores partes do World pra mim, perde só pra ter de ficar amolecendo o couro do bicho com a garrinha kkkkkkkk.
Eu sinceramente só queria que eles fizessem um Rise mais pé no chão e com lutas épicas igual Alatreon e Fatalis.
Boa Rômulo o/
Mano...assim...o " problema " com as armas, eu concordo: esses exemplos ae mostram que os design parece que foi piorando, agora os monstros, sinceridade: pra mim era pra colocar mais monstros novos e dar mais mecânica para os que ja vão ter, exemplo aí foi o tigrex: é a mesma manha o bicho. Podia variar mais os ataques, acrescentando novos, ou uma cousa legal seria acrescentar algo na biologia pra justificar mais mudanças. Seria mais da "variante" que ja existem nos MH basicamente, mas acho que mecanicas novas nos bichos que ja existem ia ser daora.
Apesar de que eu gostei bastante do rise espero que o wilds não seja tão hack’n’slash igual ele, eu gosto da mecânica mais clássica do mh, mhr até gs virou hack’n’slash dependendo da build
Cara, uma coisa q eu quero mto é q eles se inspirem pelo menos um pouco no dinamismo do combate do Rise e adotem pro Wilds. Sei q n fariam igual, até pq a base da parada vai ser algo mais estratégico bem na pegada do World, mas acho q dá pra fazer uma mescla bem massa.
E um monstro q eu gostaria q fosse um dos q sempre aparece, no lugar desses aí q basicamente tem o mesmo esqueleto, seria o Rajang. Eh a única Fera de presa no mhw e por ser a Fera de presa favorita da franquia, ele deveria ser permanente. Suma Tigrex 🤬
Comecei o video achando que iria discordar muito mas terminei concordando com tudo kkkk
Sinto um ódio tão grande de terem descartado o Lagiacrus no MHW
Deixa no passado:
Prendedora Cabinseto, taxa de quedas de certos materiais de menos de 5% ( pelo certo toda taxa de queda tem que ser maior que 5% )
TB poderiam deixar esses drops mais realista , tipo 1 bicho dropa 4 asas ou 2 caudas ? , kkkkkk acho escroto isso
Não @@Jacare06
Em relação a monstros retornando, eu tenho uma visão diferente, pode trazer de volta alguns monstros, mas com um grande porém, QUE A MAIORIA PEDE.
N adianta nada trazer de volta um monstro q ninguém pediu ou q a comunidade odeia, se for pro diablos retornar, retorne apenas naquela outra versão dele foda, não diablos ou diablos negra entende?
O bloodbath diablos seria foda aparecer no jogo imagina
O diablos original e negro é obrigação
Monoblos tem de aparecer mano, eles podem refazer a luta dele para que tenha umas boas diferenças do diablos
@@batmanhumilde5097 monoblos sempre foi o primo feio do diablos, como ele poderia ser melhorado?
@@Pppp-zi7ex Da mesma maneira que reclamavam da luta do fatalis no monster hunter 1 e no world eles praticamente refizeram a luta, da mesma maneira que a lunastra ganhou mais diferenças do teostra também, os desenvolvedores obviamente conseguiriam trazer um charme próprio para o monoblos
tem um mod que pula as cut scenes
O white e o crimson fatalis poderiam voltar, porque eles foram muito esquecidos
Eles provavelmente só vão trazer um deles como foi com o world, só meteram um dos fatalis, provavelmente vai ser a mesma coisa no wilds, metendo só o crimson ou apenas o branco
O que a Capcom deveria fazer e de preferência gratuito, é lançar um patch de nova geração pro World... melhores texturas, iluminação, tempo de carregamento menor, etc...
VÍDEO DELICIA DE MAIS GRANDE ROMULO ESTOU DE ACORDO COM TUDO E CADA PALAVRA DITA NESSE VÍDEO TO COM VC E NÃO ARREGO KKKKK FALOU TUDO E TMJ LIKE LIKE BICHO BRABO XD
Véi, tô doido pra chegar agosto mAh! Saporra de Gamescon vai ser sensacional.
Mano eu concordo com TUDO, porém oq mais pega pra mim é o farm de joias...n é Deus não cara, exemplo, das minhas 300 h de mhw só peguei 1 joia de saque critico, tinha dias que ficava horas atras...no endgame do Iceborne até desanimei pq teria de ficar farmando pedras igual cracudo para montar uma build, sendo q jogos anteriores davam a possibilidade de fazer craft. Bom vídeo continue assim, dnovo concordo com TUDO!
A volta das armaduras para os guners
Prefiro dropar a joia pura do monstro do que cagar um colar com 3 skills e 3 slots. O sistema de adornos pode continuar como ta, é bem mais facil assim, acredite.
Faz um monster hunter com o grafico do world so que bom
Aposenta o Mamaco e a lombriga elétrica (Rajang e Khezu) e traz a Najarala d volta q jahh é lucro.
Mhw quis deixar as armas mais "realista", e q tristeza elas são, todas iguais
Rathallos pikachu do monster hunter kkkkkk
Ah vey! O cara reclamando do Shen Gaoren! Moh legal a luta dele. Frescão. Lao Shan e o Zora é chato msm.
tigrex é essencial ta maluco nengue
eu não quero tanto wyvern dnv não, puta merda, é massante no world, eu espero que tenham mais anfibios (de preferencia nosso querido amigo tigerstripe zamtrios)
Frescurento
@@Pppp-zi7ex uai eu só falei que prefiro mais variedade de esqueleto, literalmente a msm coisa q o romulo disse no video jkkkk
@@Pppp-zi7ex baba ovo de reciclagem
Wild tem chances de vim pra switch?
Não, por conta do poderio gráfico do Switch. Mas, o novo portátil da Nintendo está para ser anunciado, e muito antes do anúncio oficial do Wilds, houve rumores de que o Wilds teria um Port para esse novo portátil, por conta do DLSS. Já que os consoles Nintendo tem placas da NVidia.
@@tavernadoromuloVamos só esperar e ver se sai para switch 2
graças a deus não
1. Brachydios colerico
2. Brachydios colerico
3. Brachydios colerico
4. Brachydios colerico
5. Brachydios colerico
Acho que eu ainda nao falei do Brachydios colerico ne?
6. Brachydios colerico
Zorah magdaros é uma falta de respeito do krl, a luta da sono
Oque eu não quero de volta, é a categoria sandbox, world e rise não tem dificuldade nenhuma, é um sandbox apenas, e eu espero a luta do lao de volta, só que a do generations, aquele negócio é maravilhos
Frescurento
@@rodrigohalen4304 frescurento e ofendido
@@Pppp-zi7ex frescurento e infantil
Um dos piores sistema de mhi é a merda do sistema de soso dividido em duas abas, era melhor se tivesse um sos com rank mestre, baixo e alto na mesma página
Qual a OST de fundo?
A música da arena do MHX
@@athos9293 Vlew!
@@artoriastheabysswalker5512 de nada
Na minha opinião deveriam voltar bem mais as subspecies e variantes do que as versões originais, porr@ não aguento mais ver diablos barioth barroth comuns até o rajang tragam o sand barioth jade barroth monoblos blango qurupeco, o pessoal novo tem que ser apresentado pros monstro antigos, sei lá inventem variantes que nem o valstrax do lume rubro também, pena q não vao ter muito culhão pra isso
Gostaria de ver de volta o monoblos em vez do diablos
#VoltaNajarala
se não tiver yam kut-kun eu não compro😡
Espero que esqueçam essa mecânica de coroas.. Bagulho chato! 😒
Espero que não
Man as coroas são uma coisa daora pra o 100%, eu particularmente gosto
@@Ricke.Exatamente
estão ai desde o mh2 dos, são divertidas os monstros varearem de tamanho
Chore menos
Por mim q aposentem as coroas kkkkkkkk
Pedem sim.
O design de armas do MHW é um literal lixo, e isso me impacta muito. As armaduras são bonitas, as armaduras dos palicos tbm, e AS ARMAS DOS PALICOS SÃO LINDAS, mas as armas do caçador são horríveis. PORQUE MEU DEUS, PORQUE???????????? Quer um exemplo: vide armas do caçador e do palido do nargacuga, O QUE FIZERAM COM AS ARMAS DO NARGACUGA????????
desine de arma do world e um crime por isso uso o mod la
qual mod?
DALEEE ❤
Deleta o rathalos azul
Só espero q seja um jogo longo e dificil
Mas tem algum jogo curto de monster hunter? Kkkkkk pode ser difícil desde que seja um difícil divertido e não um difícil chato
@@batmanhumilde5097 ss mais eu achei-o o mhr muito curto e se o jogo fica facil fica chato pq tu zera rápido pra uma desgraça tipo espero q o wilds os monstros tenham muito mais barra de vida pq tu aproveita mais a luta contra ele e se torna mais memorável isso já é o suficiente
@@Um_cara_chato Entendo o seu ponto acerca do rise, pelo que o pessoal fala o sunbreak é onde o jogo começa realmente kkkkkk eu só acho que o certo para uma boa luta seria o monstro não ter tanto hp mas ser ser bem mais mexido, não te deixar descansar tanto, porque monstro com muito hp é algo que eu não curto muito, pelo que vi nas críticas do monster hunter 4 eles fizeram algo parecido, meter menos hp nos monstros mas deixar eles mais mexidos, gostaria de jogar o 4 para ver como ficou isso, espero que um dia a capcom faça coletânea dos jogos antigos
@@batmanhumilde5097 e se ele ser mais mexido e ter mais HP
@@Um_cara_chato Aí seria complicado né mano kkkkk a luta não precisa de demorar tanto tempo para nós gostarmos dela, se for demasiado grande poderia até ser meio chato, lutas não precisam de demorar tanto para serem marcantes, apenas precisam do tempo necessário para nos sentirmos satisfeito pela luta, sem ser muito curta nem demasiado longa, acho que você me entende kk
oii gente, só vim pra falar que Jesus ama você, Ele morreu por você, Ele quer salvar você, você aceita Ele?
Não 😃👍
Qro saber de Monster Hunter só
Farmar like falando de deus é uma hipocrisia e um pecado tão grande, chega ser ridículo todo vídeo ter um desse...
❤
@@Nkzin Até que enfim, um cara com decência
Eu nunca mais quero ver o sistema de esquiva podre como eu dar o desvio mas ainda o dano contar isso é horrível pq inutiliza a esquiva forcando o jogador buscar uma arma que tenha escudo e muitas vezes o jogador pode tem uma dificuldade altíssima em aprender jogar com tal arma eu por exemplo nao consigo jogar de lancas em geral mas por dificuldade em diversos monstros eu infelizmente tive que optar por um escudo sendo que eu só sei jogar de claive inseto/ trans machado e long sword, pelo amor de DEUS, capcom não joque fora um jogo otimo por um pequeno motivo.
Pay to win ❤
Pra mim o tipo que não faz a menor falta é os Carapaceons, sempre achei nada haver uns caranguejo gigante e etc kk
Agora os outros tipos necessitam vir mais mesmo, principalmente os leviatã, anfíbio e mamíferos
Eu prefiro os wyvern, sempre achei mais a cara de Monster Hunter, mas, é bom variar né kk
Frescurento
@@Pppp-zi7ex Opinião seu Zé ruela, jogo essa franquia desde que me entendo por gente
@@Pppp-zi7ex Por não gostar de uma categoria de monstro? Kk entendi
Então quase 100% dos jogadores é, pq cada um têm aquela que não curte, a não ser que tu tenha começado a jogar ontem, deveria saber
@@rodrigohalen4304 frescura
Eu gosto bastante das serpes mas espero mesmo que eles consigam variar muito mais no wilds
ESPIRIPASSARO
Porra.....não errou nada no video...
A luta dp zorah depois da terceira vez fica chata pra caralho
Mhwi posso ate amar..2000horas ja...mas é basicamente um jurassic park...
QUE ODIO!!! QUE DESGRAAAACA DE SISTEMA DE GACHA DE ADORNO DO MHWI VTNC!!
mano...malfestio, narjala, tetsucabra...cada mobstro diferente..ressucita uns do mhfeontier online..tem bicho bacana la que ta implorando resgate...
Analfabeto
O título do vídeo poderia ter sido "seis coisas que eu odeio em mhw" não faça isso 🤦♂️... Não fosse pelo World vários canais (vc incluso) nem existiriam 🤷♂️
Eu faço sim mAh, pq se eu não gosto, eu falo. Já jogo essa franquia há muito tempo.
@@tavernadoromulo eu sei que vc joga há muito tempo, tenho visto o seu trabalho, e é por isso mesmo que eu falo, vc já esqueceu das batalhas aquáticas do 3? Já esqueceu de todos os outros jogos ou só o World tem defeito pra vc? Por favor né 🤷♂️ mas de boa, cada um cada um 👍
Chore menos
@@LekOGaming cara, não sei se isso vai te espantar, mas eu gosto da batalha aquática hahahahaha
Apesar das raivas que passei com ele, principalmente o Lagiacrus, mas eu curti.
Mas só para deixar claro o porquê de eu estar focando no World, desde o anúncio o marketing da Capcom está focando como o Wilds sendo uma sequência do World. Com isso, devemos analisar aspectos do World que não são bons, por mais que as pessoas endeusam ele, ainda assim existem problemas que devemos discutir.