Приколы на могилах я впервые увидел в первом Fallout (И во втором тоже были). Все эти "Он не был параноиком, они действительно следили за ним". "Заглянул в шахту лифта проверить едет или нет. Ехал."
@@nemirovskyy.7131 Это у тебя какой то баг. Я играл в игру купленную на диске в детстве я её не прошёл, но спустя много лет, я решил её пройти, убив последнего босса потом вроде бы кат сцена. Точно не помню давно было, но я его убивал))
Не дожидаясь вердикта уважаемого контентмейкера, могу с уверенностью сказать, что игра супер ламповая и плотно засела своим очаровательным визуалом и мемными фразочками в моем сердечке.
Я любил собирать уникальные/ сборное оружие. И если собрать весь комплект и вточить амулеты и кольца в топор, копье или лук, ух как оно жамажило, еще и доп эфекты ломали всех и вся. Копье самое имбовое было, при заточки всего набора в копье, при ударах долбило шаровыми молниями. Да так что игра подвисать начинала.
Провел кучу времени за сакредом, могу сказать, что это моя любимая РПГ. До сих пор, раз в год-два открываю старый ноут и на дня три-четыре жёстко залипаю в него. Отличная игруха. И каждый раз что-то новое находится
Даже уже и не вспомню, сколько времени убил на нее. Не один месяц, чистого игрового времени, исследуя всё подряд, за каждый класс. Кайфовая игра была. И такие обломные продолжения... Удачи в развитии и спасибо, за видос!
надоедало, но это когда уже заканчивал платину.... но потом выбирался другой чар и по новой - минимум до конца золота не будт особо скучно))) Это ещё не касаясь разных билдов, а просто другой чар. В 00-хх я просто словил "экстазо" от начальных локаций и разных сюжеток))
Sacred, на самом деле, очень классная игра с особой атмосферой. Я прошёл её раз 10 или больше. В игре, на самом деле, есть много всяких неочевидных вещей, поэтому она более разнообразная, чем это представлено в ролике: 1. Автор говорит, что после смерти персонаж воскресает в месте последнего триггера и теряет при этом лишь золото. Это не так. В процессе игры у персонажа накапливается "Бонус к выживанию", увеличивающий наносимые персонажем повреждения, повышающий уровень врагов, а также дающий шанс избежать гибели. При каждой смерти этот бонус обнуляется, так что смерть персонажа очень нежелательна и имеет смысл загрузка последнего сохранения. 2. Автор говорит про не совсем понятные бонусы предметов (в частности несколько пунктов защиты). Да, в этом случае тоже не всё очевидно и нужно немного покурить мануалы. Например, что касается защиты, то при определённом сочетании типов защиты/повреждений можно получить бонусные сопротивления, которые не только увеличивают защиту, но и приводят к тому, что доспехи на персонаже начинают красиво светиться одним из 15 возможных цветовых вариантов. 3. В игре большое количество различных пасхалок (игра пакман, очки Нео, джедайский меч, пинг-понг и др.), скрытых драконов и ряд очень неочевидных квестов. Найти всё это опять же может быть очень непросто, если не полазить по всяким фан-сообществам. 4. В игре очень много юмора и десятки отсылок к самым разным культурным явлениям (к фильмам, играм, музыке и др.). И всё это ещё лишь небольшая часть. Даже я не знаю ещё всех тонкостей, хотя и проходил игру многократно. Другими словами - эта игра интереснее и разнообразнее, чем показано в ролике. Но если учесть, что автор прошёл её один раз, то ему простительно. Для одного прохождения видео сделано весьма достойно и спасибо, что рассказали народу про эту замечательную игру.
Более чем достойный обзор! У ячеек для оружия есть еще одно предназначение ... Экономия места в инвентаре :D так в большинстве случаев хватало пары наборов, в остальные ячейки можно просто класть особо крупные комплекты оружия, чтобы они не занимали пол инвентаря, к примеру.
в своё время прошел ее за Серафиму, и поверь, пригодились все комбо) приходилось внимательно вчитываться во все статы шмота и оружия, а иначе никак. Игра была пройдена полностью, а единственным багом было отсутствие бутылки воды в пустыне, но во вложенном тхт файлике разрабы это упомянули и прописали выход из положения) Большое спасибо за "ламповый" обзор и тёплые воспоминания)
Эх, тоже много времени за Сакредом провел. Игра была интересна именно своими какими-то находками и самобытными фишками. Вот я, например, нигде больше не встречал свойство шмота на убивание низкоуровневых противников) Вот это реально помогало бегать и выполнять квесты, учитывая, что тебя частенько по старым локациям заставляли передвигаться) Я даже иногда по приколу устраивал "бесконтактный геноцид" в лоулвл локациях, бегая там за врагами)))
Оххх, эта Сакред! Помню, как мерился с друганом дамагом от фаерболла, лет 10 мне было... По поводу второй части. Я искренне не понимаю, почему она провалилась. С ней связаны максимально положительные воспоминания и впечатления, в том числе знакомство с восхитительной группой Blind Guardian, которая открыла мне путь в удивительный мир метала :) Там есть квест, где у музыкантов группы нежить-фанаты украли музыкальные инструменты и их надо было отнимать, а в награду можно было выбрать себе гитарку и раздавать ей люлей всем подряд!)) Сама игра пропитана юмором, достаточно сбалансирована и имеет приятный графоуни.
До сих пор в нее играю с 2006. Единственная игра, которая так близка сердцу и душе. Очень ламповая, пусть и обделенная интересными геймплейными возможностями, как, например, в том же ролике ArmalionА. Автор, большое тебе спасибо за ролик по любимой многими игрушке. Приятный голос, юмор, последовательность - что еще надо? :)
Ох настольгия, я в детстве прошел вместе с дополнением за демоницу, было не сложно, таких багов не встречал как у тебя, а еще было любопытно летать за нее и изучать самые трудно доступные места, а на карте их полно, да и история у этого персонажа самая интересная, так как начинается там куда идет всё приключение. Тебе лайк
нашел ролик в рекомендациях, посмотрел, думал известный канал какой-то, а тут всего 500 подписчиков, думаю у канала неплохое будущее, не бросай ролики плиз
32:30 Хоть кто-нибудь заметил ошибку в игре на этом месте?? В журнале заданий пишется, что на песке лежал умирающий Тревилль и просил воды. Также, если вы играете за боевого мага, то он после того, как поговорил с лежащим солдатом, тоже называет его Тревиллем. Но мы же видим на табличке с речью солдата его имя Микэлиус! Почему все его называют Тревиллем?? Тревилль ранее ждал героя в Порто-Валлуме, а потом действительно после смерти Вилбура на севере вы не найдете Тревилля в Порто-Валлуме. Но имена не совпадают) И ведь никто из обзорщиков не указал на эту нестыковку!
Вот она ностальгия... Сам я игру прошел за темного эльфа и тащил чисто за счет его тумана, который врагов замораживает, ведь на первом уровне навыка тот действует дольше чем откатывается, что позволяет держать любого врага, любого уровня в бесконечном стазисе ;) Ну что же, теперь жду подробный обзор на второй сакред. Контент качественный, уже подписался.
Спасибо за приятный ролик по одной из самых любимых игр начала нулевых! Пока смотрел ролик, скачал игру и мод HD, ну не реально на 50" в неё играть без мода))
Мое знакомство с сакредом началось в районе 10 лет (о, да, 2007й) и первое прохождение у меня было за боевого мага. Честно скажу, для меня это самый имбовый перс, так как его дпс просто неимоверный что в начале, что и в конце игры, особенно, если подфартило с перками. Более того, у него просто простор на различные способности, которые, в большинстве своём, бьют сплешем, а те что нет - гигантским точечным уроном. Если сначала попотеть и расфармиться, то ближе к концу игры ты так горячий нож сквозь масло будешь проходить даже на нефрите. И у него тоже топовая озвучка, кста) Спасибо за обзор, есть что теперь перепройти на карантине)
В свое время залип в нее на несколько месяцев. Прошел за эльфа, глада, вампирессу и гнома. Кстати гном довольно имбовый класс, при прокачаном мультиударе (не помню точно название) его мушкет валит не хуже автомата и большая часть мобов тупо даже подбежать не успевает. Еще помню был там баг/фича при котором можно вставлять в сокеты триньки или кольца других классов и получался эльф с вампирским лайфстилом и тд. Кароч крутая игрушка, на рабочем ноуте до сих пор стоит, пару раз в месяц захожу поиграть на пол часика.
Не говори. Надо было чуть потерпеть вначале. Прокачать только всё по магии и защите , забить на ближний бой. Метеоритку я прокачал так ,что при кд 2 секунды ,она с 3-х выстрелов дракона убивала (он даже подойти не успевал). когда толпы вокруг, включаешь спираль огненную и всех сносит, плюс в шмот пихаешь вампирскую тему с высасывание жизни и хилишься на изи. Только во второй части они придумали фишку с некоторыми существами ,которые ману у героя сосали ,вот там чуть помучался с магом.
У мага 2 скилла всего надо было прокачать что б весь контент чистить - спираль (вроде бы) что б убирать мусор что к тебе осмелился подойти и огненный шар, который шотал за 1 выстрел любого врага (хоть дракон хоть кто другой).
Приятно, когда столь хорошие и занимательные ролики попадают в рекомендации. Давно хотел потрогать Sacred, ну или хотя-бы палкой потыкать, а теперь вот хотя-бы представление нормальное имею. Спасибо, в общем)
Этот обзор игрового сериала "Sacred" (обзор второй части - я видел тоже) - самый подробный, правда, хотя начинается всё вполне прилично, а в итоге там хватает резковатого... но в остальном вполне удачно.
Обзор очень не плохой, но есть что добавить: 1. Лут у торговцев можно выбить не хуже чем у дракона, при владении умения навыка "торговля" (в случаи ТЭ он появляется на 50 уровне и его можно изучить), который повышает шанс появления редко предмета в плоть до жёлтого (зелёный и золотый не появляются), и порой они имеют модельки уникальных предметов. Особенно он эффективен когда в городе 2 или более торговца, т.к. с посещением нового торговца ассортимент автоматически меняется (с набольшей эффективность можно применить в замке Брейворк, когда после выполнения одного квеста можно получить друг на против друга стоящих торговца); 2. Насчёт НПС тоже есть что добавить, они рассказывают слухи связанными с миром игры и меняются по ходу сюжета (порой однотипны но на атмосферу влияют), а также на разнообразие реплик влияют выполненные квесты, от без различие до восхваление, но если провалить задание то можно увидеть реакцию НПС, примеру у меня такое было на эскорт когда я его завалил подошёл к одному из НПС и он мне прямым текстом сказал что со мной путешествовать не стал бы, т.к. со мной не безопасно; 3. На лошади можно вменяемо использовать только лук или арбалет, т.к. атаку можно вести на ходу особенно полезно при игре за эльфийку, особенно эффективно против драконов и толп врагов; Ну насчёт внешнего вида для своего времени (и распространенного тогда разрешение) в полне годится (особенно появление вновь РПГ примерно такой же стилистике к примеру Pillars of Eternity, можно и сейчас с натяжкой). Но порой удивлялся когда находил к примеру скелетов по стилистике напоминающий не чутли Diablo, но то что огрызки Армелион торчат тут и там замечал особенно когда в настройках отключить функцию "Туман войны" для мини карты, можно было увидеть башню в лесу или статую (с которой ещё можно было как-то ухитрится взаимодействовать). Ну ещё можно было рассказать про секреты: примеру за серафимы есть секретный квест по итогу которой можно было получить световой меч и книгу проливающий свет откуда пошли серафимы. Или про книги упомянуть, которые рассказывали про мир игры вплоть каке есть рецепты местной кухни и законв земель. P.S. С Шаддаром это скорее всего баг, т.к. нужно прикасаться к этим сферам и они дают возможность его убить (и интересный факт: с выходом дополнения квест был изменён так как с вами должны быть идти ещё и маги Алкалаты помочь его замочить (sacred.fandom.com/ru/wiki/Шаддар_(задание) )). Попробуйти начать с того момента когда брали квест, и да после его выполнения у вас не получиться потом исследовать Анкарию и до выполнить задание и у вас будет пару минут чтобы экспортировать персонажа для прохождения Underworld. P.S.S. Вот ещё русско язычный фан-сайт по игре там можно посмотреть билды персонажей (и некоторые даже скачать), скачать карты, и т.д.: allsacred.ru/
@@Вадим-ю8э3в Появляются!? Это какой уровень навыка надо иметь или сколько надо простоять? Меня на час хватало, это в замке Брейворке между 2 торговцами по соседству. И максиму жёлтые попадались с модельками сетовых предметов.
Дополню : 5 ячеек скилов - это пофиг, скилы можно забиндить , было сказано что комбо только только 4, но это единовременно можно юзать, их можно изменять, насчёт анимацци поднятия....Н А Х Р Е Н А что-то где-то прописывать?)) снимаешь галочку с "Анимация атмосферы" в настройках и будет тебе радость), насчёт инвентаря...нельзя отдать напарнику, скинуть на лошадь, бла-бла....А СУНДУК КОМУ??!! кароч вывод : автор молодец, работа проделана большая, кропотливая, но видно что опыта по игре не хватило, раз уж замахнулся описать всё до мелочей...ну а так норм, в принципе,глубоко копнул, мало таких детальных разборов...кароч лайк) так держать! P.S. Было упоминание про секреты, их там дох#я и трошки, как и пасхалок...
Да,"олдскульные" игрушки греют воспоминания атмосферы былых дней,у каждого они свои.Мой пример это игра Syberia-мы сидели с другом у него дома(год и не вспомнить,но очень давно.Мне 28 к слову) и пыхтели над квестом в храме когда надо было вставить линзу с мамонтом в окошко.Хоть это и все что запомнилось и только тогда я увидел эту игру,я до сих пор наслаждаюсь той графикой и пейзажами,к слову 2 первые части до сих пор висят на ноуте и я потихоньку настальгируя на 5ый раз прохожу её.Так же можно и про Diciples первые 2 части сказать,в обоих случая 3ие части выводят эти игры из той "ламповости" какими они были. Command & Conquer: Generals была топовой стратегией для меня на тот момент,рубились в неё в комп.клубах,создать "багги" и просто гонять по карте рассматривая её).Stronghold1,2 и т.п.
32:26 Ошибочка - это не отряд ДеМордри отправился уничтожить Валора, а орки уничтожили войска Валора в пустыне. Сам же Валор, не дождавшись подкрепления от ДеМордри, сумел выжить и добраться до замка в лесу Тир-Фасул.
По поводу того что играл в "трэшак" и нравилось - сегодня, увы, мы слишком зависим от общественного мнения которое сильно влияет на наше восприятие. Раньше мы просто играли в то что лично нам нравится, пусть там все считают игру говном но какая разница если лично мне она доставляет удовольствие. Помню была когда-то игра, название увы не помню уже, которая была очень похожа на Аллоды 2 в сетевом режиме где на карте у нас были квесты, мы качались и "выживали" там. Было пару героев и мы там пытались делать квесты и одеться. Помню что Стар Форс никак не поддавался эмуляции и мы с другом запускали игру и передавали друг другу диск )))) Когда появился интернет я решил игру скачать и я удивился что игру все считали лютейшим говном.. Сакред же отличная игра ля любителей исследовать и одевать персонажей, в плане сюжета там особо выдающегося ничего нет. В свое время, особенно во вторую часть, набегал пипец сколько :)
Отчасти думаю да. Но не только. Дело в том, что просто и сами были моложе, а это значит меньше игрового опыта, меньше с чем можно сравнить, а значит более яркие впечатления.
Замечательный обзор, автор! Очень приятно видеть обзор на одну из любимых игр детства. Хотелось кое-что добавить. Музыка и цветовая гамма - вот на что многие не обращают внимание - они готические, мрачновато-таинственные, как и всё, что создаётся народом такого же мрачного Тевтобургского леса - немцами. Именно эта атмосфера (такая же присутствует в немецкой SpellForse, и в знаменитых модификациях Nehrim, Arktwend, Enderal) резко отличает Sacred в подсознании её фанатов от других подобных игр. Серафима. Хилая, но очень быстрая. Вампиресса намного более хилая вначале и обе дамочки кстати достаточно тяжелы в освоении, в отличие от тех же тёмного эльфа, лесной эльфийки или боевого мага. Серафиме нужно в самом же начале выбрать стратегию прокачки и твёрдо её придерживаться. Я например сделал отличного воина, скидывая почти все руны комбо-мастеру в обмен на руну BFG - призывного супероружия, и ещё немного - на 4 других избранных способности. К тому же один из комплектов доспехов позволяет серафиме пить жизнь врагов и даже не думать о зельях лечения. И доспехи на неё дарят ей скорость, очень высокую скорость, при которой мысль о езде на лошади будет вызывать презрительный смешок.
Материал хороший..но фраза "маленький инвентарь" меня просто убила) Где то в сторонке плачут фанаты Диабло, где инвентарь в раза 3-4 меньше, с таким же размером оружия. Не осветил один важный момент. Про обмен рун у комбо-мастера ты сказал, но не рассказал что это основной способ прокачиваться и составлять свои билды. На протяжении всей игры ты будешь получать огромное количество чужих рун умений и своих которые тебе не нравятся. Вот их ты и отправляешь к комбо мастеру на обмен. В связи с этим местами убивается баланс. Например - эльфийка и умение призывать единорога. Повышение одного уровня этой руны добавляет ему целых пять уровней и благодаря обмену уже в самом начале игры его можно вкачать уровня до 50-70, где он просто аннигилирует все. P.S. про вампирессу не сказал что она ночью становится намного сильнее
Я вообще хоткеями не пользовался, а сохранялся/загружался вручную. Никаких проблем, а автор умудрился в трех соснах запутаться. И еще он не знает, что лошадь очень даже полезна в боевом плане для серафима, тот еще знаток.
Игра супер, в данный момент прохожу ее за мага. Нашел множество новых возможностей, например качаю только 1 скилл ледянных осколков, на высоком уровне способности любые враги отлетают сразу. У комбо мастера меняю скилы на ледяные осколки. Совет: бывает находишь кольцо или кулон с крутыми бафами, но пренадлежит он другому персонажу, не проблема, идешь к кузнецу и вставляешь кольцо в свою одежду или оружие и бафы действуют на тебя! Как по мне игра недооцененная.
Видео отличное! В свое время много часов убил в эту игру, а через годы перепрошел ее с другом (я за демоницу, а он за боевого мага) через хамачи, удовольствие (по воспоминаниям) было невероятным. Хотел бы увидеть дополнение к обзору - обзор на Underworld и интересные дополнительные задания/места в игре.
Видео отличное и очень познавательное, обычно смотрю подобные видео у людей на х1.5 или х2 скорости, а ваше видео посмотрел на х1, рассказываете интересные вещи, притом не растяяяяягиииваааееетеее слова, как многие другие, с удовольствием бы посмотрел ваш обзор на Сакред 2, поскольку я играл именно в него и ваша подача мне по душе, лайк, подписка)
Можно было найти предметы на смерть при визуальном контакте, и прокачать верховую езду, на скорости 250 рассекать пустыни и убивать врагов лишь взглядом, получая полный опыт)
Друже, игра проходится без проблем, просто скорее всего в твоей версии был баг. Убив шаддара, погибает вся нежить, сердце анкарии очищается и восстанавливается прежний порядок. А дальше сюжет underworld.
Любимая игра детства. Прошел раз 5 на одном дыхании и вот опять.. спасибо что напомнил. Там кста вроде мультиплеер был и даже жил, когда в прследний раз смотрел. Дерзайте господа, игра стоит свеч. (Подписался ес че)
Я играл в него, когда он только вышел, денег естественно хватало только на "оригинал из подземного перехода", так вот там темный эльф был имбой - кидаешь какую-то ловушку и враги просто станятся, можно было бежать к любому дракону бежать и стоять полчаса колотить и спокойно убить. В андерворлде пофиксили и там играл за мага. Вкидывал в скорость и дамаг - огненным шаром стрелял, как из пистолета... были времена... В андерворлде можно отменить анимацию поднятия вещей в меню игры, какая то атмосфера называется, так же анимация взберания на лошадь отключается, если не путаю.
@@ПавелСоколов-л8ъ Пушечный выстрел прямой наводкой против боссов. Остальных минометом через горку, дома камни. А тех кто подошел близко топориком, топориком в мелкую капусту. Гном это танк натуральный.
@@nfyrav Можно ещё вместо топора пистолет с вампирской руной и отхиливаться за счёт отщепенцев и недобитков с маленьким хп. Как раз только добежать и успевают. Вледение оружием, доспехи, ловкость и тех навыки гнома и он проходит игру на высоких сложностях.
Что удивительно: мне друг 4 дня назад вернул диск с этой игрой, которую я ему давал 12лет назад. )) А это видео в рекомендациях появилось 3 дня назад. Посмотрел его только сегодня. )) Автору огромное спасибо за проделанную работу. Сам я так и не прошёл эту игру. Два раза начинал и оба раза застревал во второй локации. Времени не хватало. Может быть, спустя какое-то время сяду и пройду её. ))
@@александршорин-у4ф Дисководы есть во всех системных блоках, а то что люди сами их потом вынимают по причине (зачем мне сидюшник если есть интернет) то это их проблемы.
BFG топовая вещь , правда приходится носить вещи на ускоренный реген особых атак + вкачать концентрацию , но оно того стоит) на 10 лвл запинал дракона который был на острове ДеМордри
Я помню как мы на диске игромании нашли демку и затёрли её до дыр. А потом как то друг нашёл пиратку с русским текстом и немецкой озвучкой, это было просто что то. Спасибо за видео, навивает воспоминания :)
Я также проходил за тёмного эльфа в свое время. Его дымовые обездвиживающие гранаты - просто топ! Странно, помню устанавливал игру еще в бородатые времена с диска, и здоровье у Шаддара убавлялось после взятия огоньков. Спасибо за обзор!
Когда вышел Sacred ,я ещё учился в школе,и по сравнению с Диабло 2 она была круче в плане НЕРЕАЛЬНО огромного мира,и тоже начал с Гладиатора,и бросил за него и начал за Вампиреллу,ночью она становилась имбой,графа казалась супер ,про дополнение я услышал только когда появился хороший инет,но поиграл пару часов и бросил!Спасибо за видео!
я в детстве нашел имбалансную тактику за мага и одной кнопкой прошел всю игру и длс, у мага есть заклинание вихря который отталкивает врагов перед собой и наносит им урон ядом, я просто абсолютно все руны тратил только в одной это заклинание и прокачал его до такого уровня что оно било почти на 360 градусов открасывало всех противников в игре включая боссов и наносило такой огромный урон ядом что его не сдерживали никакие резисты, я просто шел вперед и спамил одну кнопку и все вокруг умирало, а передвигался по карте телепортами мага.
заклинание это как у мумий в пустыне только при прокачке становится невероятно сильным, и что самое сильное ты запускаешь вихрь и он летит почти на два экрана вперед по пути всех зацепляя
у мага есть талант который при прокачке уменьшает кулдауны абилок, без таланта этого вихрь чтото типо 300+ секунд кд был :) если я не ошибаюсь, сам еще угарал с этого
@@archimond-5747 Этот талант есть у любого персонажа. Но дело в том, что чем дальше его качаешь, тем меньше он снижает кулдаун умений. Мне в итоге приходилось останавливать прокачку умений ввиду того, что кулдаун становился излишне большим.
у меня при навыке абилки 60+ был кд гдето секунд 20, я прыгал телепортами наагривая толпу и затем убивал всех абилкой, но я все это по памяти говорю то что было много лет назад, могу гдето в цифрах ошибаться, суть в том что я всю игру легко прошел с одной этой абилкой, и ласт боссы у меня тупо стояли оглушенные у стены
С туманом за эльфа играть скучно, все становятся слепыми котятами. Да из гладиатора, когда ему прыжок прокачаешь, он просто прыгает по карте и выносит всех.
@@АнатолийЛещенко-к7с Я ядовитым туманом всех убивал, потом на серебре качаешь владение оружием и берешь клинки либо мечи, накидываешь ауры - и играешь как хочешь))) Самый ненапряжный персонаж был и самый первый.
Спасибо дорогой друг, что подарил мне и другим людям, поигравшим в Sacred, чувство ностальгии, которое у меня растянулось не на 50 минут, а аж на целый вечер, что в последствии сподвигло снова ступить на земли Анкарии. Очень жду обзор на вторую часть) Определённо ставлю лайк и удачи в развитии канала, так как уровень видео на канале в 500 подписчиков очень даже впечатляет.
Играл в Сакред когда он вышел, игра в то время была просто ахуенная и графика была лучше дьябло 2, которую многие любили. Я прошел Сакред раз 6 за все время, последний раз в 2019 году. Легче всего играть за темного эльфа, но если вы любите анальные боли, то можно поиграть и за Серафиму 😄 Сакред это та игра, в которую можно зависнуть несколько вечеров, исследуя весь игровой мир и проходя все темные пещеры и закоулки) Обязательно играйте с дополнением Underworld.
потрясающая игруля в которую я зависал в нулевых, прошел на гладиаторе и тёмном эльфе тоже, тока я убивал шардара 100% помню )) очень классное видео лайк подписка !
Игр очень много (это ещё скромно сказано). Я вот играю с 1987 года (БК 0010), а пропустил такие шедевры, что волосы дыбом. Хотя не сказать, что бездействовал ))) К примеру мимо прошёл и Скаред, и вселенная Х (космосим), да много чего. Охватить же сейчас вообще нереально, 10 жизней не хватит (а часы то тикают, человек живёт мало).
@@Sergey_Miliaev Чушь. Почитай на вики разных, друг мой, и ещё раз изучи игру. Это магический мир глубоко под землёй, в котором вообще другие расы, жильцы и история, никак не связанная почти с верхним миром и из него почти никто не попадал туда. Башня Шаддара лишь уходила невероятно глубоко внутрь, поэтому её основание находилось в андерворлде.
Прекрасный обзор на не менее прекрасную игру! Хорошо прописанный и информативный текст к видео. Стиль минимализма в эффектах и повышенный интерес к описанию всего и вся своим мнением(которое не воспринимается в штыки и приятно слушать) -так и получилось прекрасное видео! Автору канала успехов и побольше подписчиков с просмотрами! Ждём твои следующие видео! 🌠
Самое прикольное в Сакред - это надписи на могилах, вот где можно долго смеяться и чисто по кладбищам ходить
Денис Мальцев Ебаааать ты вспомнил )
ну это ещё в готике 2 такой прикол был тоже))
Приколы на могилах я впервые увидел в первом Fallout (И во втором тоже были). Все эти "Он не был параноиком, они действительно следили за ним". "Заглянул в шахту лифта проверить едет или нет. Ехал."
А я кайфовал со шмоток-приколюх из могил, там могла выпасть psp или ещё какая-то приставка, пасхалок там дофига))
Немного угарнул с такого же в Ведьмак 3 на кладбище где убежище Региса вроде.
ребенок: вы сумаседший!
так же ребенок через секунду: когда я вырасту, буду таким же, как вы!
Хоть кто-то это заметил)
это как со стражниками в Скайриме. Ты... Довакин... Какая честь увидеть тебя! .... Держи при себе руки, воришка!
Вот и выросли люди, для которых сакред игра детства)))) Успехов!
Неплохо молодой человек, продолжайте в том же духе, мы будем следить за развитием вашего творчества.
Благодарю за отзыв, очень приятно 🙂
@@nemirovskyy.7131 Это у тебя какой то баг. Я играл в игру купленную на диске в детстве я её не прошёл, но спустя много лет, я решил её пройти, убив последнего босса потом вроде бы кат сцена. Точно не помню давно было, но я его убивал))
Не дожидаясь вердикта уважаемого контентмейкера, могу с уверенностью сказать, что игра супер ламповая и плотно засела своим очаровательным визуалом и мемными фразочками в моем сердечке.
А я ещё любил собирать Книги в домах и читать их
Там были всякие рецепты из рябчиков, история мира, рассказы о героях
О да, согласна, собирать и потом читать книги было одним из самых классных моментов)
Вроде бы есть даже какой-то секрет насчёт книг) А так - да) тема клёвая! в сакрэде есть настоящие знания про магию и нетолько)
відкриває карту🗽
Я любил собирать уникальные/ сборное оружие. И если собрать весь комплект и вточить амулеты и кольца в топор, копье или лук, ух как оно жамажило, еще и доп эфекты ломали всех и вся. Копье самое имбовое было, при заточки всего набора в копье, при ударах долбило шаровыми молниями. Да так что игра подвисать начинала.
@@АлексейВозный-х9зда,даже я собирал всякий уникальный хлам,правда никогда ничего не выпадало.
Провел кучу времени за сакредом, могу сказать, что это моя любимая РПГ. До сих пор, раз в год-два открываю старый ноут и на дня три-четыре жёстко залипаю в него. Отличная игруха. И каждый раз что-то новое находится
Даже уже и не вспомню, сколько времени убил на нее. Не один месяц, чистого игрового времени, исследуя всё подряд, за каждый класс. Кайфовая игра была. И такие обломные продолжения... Удачи в развитии и спасибо, за видос!
Благодарю!
Жиза чувак, часы и часы сакредааа....Бесконечная борьба с кучей мобов!
@@Neytan_Channel и самое забавное, что даже не надоедало
надоедало, но это когда уже заканчивал платину.... но потом выбирался другой чар и по новой - минимум до конца золота не будт особо скучно))) Это ещё не касаясь разных билдов, а просто другой чар. В 00-хх я просто словил "экстазо" от начальных локаций и разных сюжеток))
10 лет играю!!! Никак не может надоесть
Sacred, на самом деле, очень классная игра с особой атмосферой. Я прошёл её раз 10 или больше. В игре, на самом деле, есть много всяких неочевидных вещей, поэтому она более разнообразная, чем это представлено в ролике:
1. Автор говорит, что после смерти персонаж воскресает в месте последнего триггера и теряет при этом лишь золото. Это не так. В процессе игры у персонажа накапливается "Бонус к выживанию", увеличивающий наносимые персонажем повреждения, повышающий уровень врагов, а также дающий шанс избежать гибели. При каждой смерти этот бонус обнуляется, так что смерть персонажа очень нежелательна и имеет смысл загрузка последнего сохранения.
2. Автор говорит про не совсем понятные бонусы предметов (в частности несколько пунктов защиты). Да, в этом случае тоже не всё очевидно и нужно немного покурить мануалы. Например, что касается защиты, то при определённом сочетании типов защиты/повреждений можно получить бонусные сопротивления, которые не только увеличивают защиту, но и приводят к тому, что доспехи на персонаже начинают красиво светиться одним из 15 возможных цветовых вариантов.
3. В игре большое количество различных пасхалок (игра пакман, очки Нео, джедайский меч, пинг-понг и др.), скрытых драконов и ряд очень неочевидных квестов. Найти всё это опять же может быть очень непросто, если не полазить по всяким фан-сообществам.
4. В игре очень много юмора и десятки отсылок к самым разным культурным явлениям (к фильмам, играм, музыке и др.).
И всё это ещё лишь небольшая часть. Даже я не знаю ещё всех тонкостей, хотя и проходил игру многократно. Другими словами - эта игра интереснее и разнообразнее, чем показано в ролике. Но если учесть, что автор прошёл её один раз, то ему простительно. Для одного прохождения видео сделано весьма достойно и спасибо, что рассказали народу про эту замечательную игру.
Я ее так осилить и не смог, игра на любителя, мне титан квест больше зашёл.
я проходил раз 20-30) все сеты всем классам собирал) необий прошёл без рисовки уровня и шмота) боевой маг самый сильный перс как по мне.
Удивлен насколько качественно сделано видео при таком маленьком количестве подписчиков. Развивайся и радуй нас роликами дальше.
И я о том же
В видео кучу ошибок, и многое он не рассказал, к тому же в финале парень словил баг, вот и не смог убить.
Более чем достойный обзор!
У ячеек для оружия есть еще одно предназначение ... Экономия места в инвентаре :D так в большинстве случаев хватало пары наборов, в остальные ячейки можно просто класть особо крупные комплекты оружия, чтобы они не занимали пол инвентаря, к примеру.
Очень круто оформил видео-разбор игры, подпишусь и буду ждать еще таких видосов, офигенно!
Оу, вот кого-кого, а тебя не ожидал тут, Вань :D
в своё время прошел ее за Серафиму, и поверь, пригодились все комбо) приходилось внимательно вчитываться во все статы шмота и оружия, а иначе никак. Игра была пройдена полностью, а единственным багом было отсутствие бутылки воды в пустыне, но во вложенном тхт файлике разрабы это упомянули и прописали выход из положения) Большое спасибо за "ламповый" обзор и тёплые воспоминания)
Тоже за Серафиму проходил)
Вот и я за Серафима играла и всю игру прошла. Мой любимый перс
@Cromartie Sforza я не смог за демонессу - и ржачь в плане анимации, и плачь в плане дебрей перков)) За Вампу жму руку!
@@marcus_n_kane2048 Помню за ТЭ бегал месяца 4 - вот это был фановый забег, эх сейчас такого даже не будет, хотя знаю как им раскачиваться.
@@НиколайТрошкин-х2с ТЭ=имба!) ну, до ввода гнома, конечно) ловушечник через яд или бомбу... ууу, лютый был зверь!
Эх, тоже много времени за Сакредом провел. Игра была интересна именно своими какими-то находками и самобытными фишками. Вот я, например, нигде больше не встречал свойство шмота на убивание низкоуровневых противников) Вот это реально помогало бегать и выполнять квесты, учитывая, что тебя частенько по старым локациям заставляли передвигаться)
Я даже иногда по приколу устраивал "бесконтактный геноцид" в лоулвл локациях, бегая там за врагами)))
Ага,прикольная вещь.У меня сапоги были вроде на убийство гоблинов вроде.)
29:39 «а кое-где вообще лошадь можно найти бесплатно» - ох уж эти цыг... темные эльфы!
Лучший обзор sacred, что я находил в ютубе. Молодец!!!!
Спасибо, очень приятно что Вам понравилось)
+
учитывая что это всего ТРЕТИЙ обзор сакреда которой я нашел, неудивительно что он хорош, хотя есть и куда более веселый
@@КларкПаркер Рамыч?
@@OzZarNik_Vs_Ich_Will рамин драгар
Когда моб говорил "шнипееель" дико угорал))
Агрессивные звуки на немецком
@@OzZarNik_Vs_Ich_Will разъебахтунг
Ком зюзюка)
точно!!))
Обзор класс!!!Не зря в конце упомянута вторая часть,буду ждать обзор по ней!
Оххх, эта Сакред! Помню, как мерился с друганом дамагом от фаерболла, лет 10 мне было...
По поводу второй части. Я искренне не понимаю, почему она провалилась. С ней связаны максимально положительные воспоминания и впечатления, в том числе знакомство с восхитительной группой Blind Guardian, которая открыла мне путь в удивительный мир метала :) Там есть квест, где у музыкантов группы нежить-фанаты украли музыкальные инструменты и их надо было отнимать, а в награду можно было выбрать себе гитарку и раздавать ей люлей всем подряд!))
Сама игра пропитана юмором, достаточно сбалансирована и имеет приятный графоуни.
Nanek дадада, именно!)) клип потрясающий!)) Даже переиграть захотелось
До сих пор в нее играю с 2006. Единственная игра, которая так близка сердцу и душе. Очень ламповая, пусть и обделенная интересными геймплейными возможностями, как, например, в том же ролике ArmalionА.
Автор, большое тебе спасибо за ролик по любимой многими игрушке. Приятный голос, юмор, последовательность - что еще надо? :)
Спасибо большое за отзыв, очень рад что вам понравилось)
Я в игротеку ходил играть гдето полгода-год пока диск в магазинах не нашел)
Глаза от нее не болят? Игра хорошая, но он мне запомнилась ещё и тем, что после пары часов в нее у меня глаза вытекать начинали.
Ох настольгия, я в детстве прошел вместе с дополнением за демоницу, было не сложно, таких багов не встречал как у тебя, а еще было любопытно летать за нее и изучать самые трудно доступные места, а на карте их полно, да и история у этого персонажа самая интересная, так как начинается там куда идет всё приключение. Тебе лайк
Анимация отключается в настройках. Там была галочка Атмосферная анимация - тут имелось в виду не анимация атмосферы, а аутентичная анимация подбора
нашел ролик в рекомендациях, посмотрел, думал известный канал какой-то, а тут всего 500 подписчиков, думаю у канала неплохое будущее, не бросай ролики плиз
32:30 Хоть кто-нибудь заметил ошибку в игре на этом месте?? В журнале заданий пишется, что на песке лежал умирающий Тревилль и просил воды. Также, если вы играете за боевого мага, то он после того, как поговорил с лежащим солдатом, тоже называет его Тревиллем.
Но мы же видим на табличке с речью солдата его имя Микэлиус! Почему все его называют Тревиллем?? Тревилль ранее ждал героя в Порто-Валлуме, а потом действительно после смерти Вилбура на севере вы не найдете Тревилля в Порто-Валлуме. Но имена не совпадают)
И ведь никто из обзорщиков не указал на эту нестыковку!
Ох,помню как я днями фармил местных мировых боссов-драконов. Сохранялся перед боем и если не выпадали куски сэта - перезагружался :)
Бро, был жульнический способ, которым пользовался я; сохранялся примерно за 2-3 плюхи до смерти дракона, и убивал его буквально десятки раз подряд.
@@xl7052 это не жульнический способ, а фича во многих играх. Прокатывает в том числе на разного рода сундуки итд.
@@xl7052 да-да, а ещё успеть переодеться под бонус нахождения - ну как миинимум сменить оружие на МЕЧ из могилы))
эта самая жизненная жиза в моей жизни
@@xl7052 Я читал на плэйграунде что можно перед сдачей квеста перезагружаться и получать куски сета. Это правда?
20:08 - о четвёртом вариане. Я - тот случай, который даже после просмотра видео сохраняется ручками через меню, без фаст сейв функции.
это уже в крови
Вот она ностальгия... Сам я игру прошел за темного эльфа и тащил чисто за счет его тумана, который врагов замораживает, ведь на первом уровне навыка тот действует дольше чем откатывается, что позволяет держать любого врага, любого уровня в бесконечном стазисе ;)
Ну что же, теперь жду подробный обзор на второй сакред.
Контент качественный, уже подписался.
Подскажите старую игру где в начале видос как три парня на конях, в начале игры все трое в деревне играешь за всех троих
Спустя 20 минут ностальгии я захотел играть. Пошел качать.
Спасибо за приятный ролик по одной из самых любимых игр начала нулевых! Пока смотрел ролик, скачал игру и мод HD, ну не реально на 50" в неё играть без мода))
Мое знакомство с сакредом началось в районе 10 лет (о, да, 2007й) и первое прохождение у меня было за боевого мага. Честно скажу, для меня это самый имбовый перс, так как его дпс просто неимоверный что в начале, что и в конце игры, особенно, если подфартило с перками. Более того, у него просто простор на различные способности, которые, в большинстве своём, бьют сплешем, а те что нет - гигантским точечным уроном. Если сначала попотеть и расфармиться, то ближе к концу игры ты так горячий нож сквозь масло будешь проходить даже на нефрите. И у него тоже топовая озвучка, кста)
Спасибо за обзор, есть что теперь перепройти на карантине)
И да, не забрасывай обзоры, буду ждать новые)
В свое время залип в нее на несколько месяцев. Прошел за эльфа, глада, вампирессу и гнома. Кстати гном довольно имбовый класс, при прокачаном мультиударе (не помню точно название) его мушкет валит не хуже автомата и большая часть мобов тупо даже подбежать не успевает. Еще помню был там баг/фича при котором можно вставлять в сокеты триньки или кольца других классов и получался эльф с вампирским лайфстилом и тд. Кароч крутая игрушка, на рабочем ноуте до сих пор стоит, пару раз в месяц захожу поиграть на пол часика.
Отличное видео, бро! Спасибо за ностальгию)
Играл за мага =) Вертел всех на посохе! Чтение надписей на надгробиях отдельное удовольствие от игры))
ооо да чувак, маг был дико имбалансным, на старте было сложновато, но потом, толпы врагов за секунду, эхх аж прослезился
Не говори. Надо было чуть потерпеть вначале. Прокачать только всё по магии и защите , забить на ближний бой. Метеоритку я прокачал так ,что при кд 2 секунды ,она с 3-х выстрелов дракона убивала (он даже подойти не успевал). когда толпы вокруг, включаешь спираль огненную и всех сносит, плюс в шмот пихаешь вампирскую тему с высасывание жизни и хилишься на изи. Только во второй части они придумали фишку с некоторыми существами ,которые ману у героя сосали ,вот там чуть помучался с магом.
@@КозьмаПрутков-э4ч ледяные осколки... Они просто сносят все в радиусе действия.
У мага 2 скилла всего надо было прокачать что б весь контент чистить - спираль (вроде бы) что б убирать мусор что к тебе осмелился подойти и огненный шар, который шотал за 1 выстрел любого врага (хоть дракон хоть кто другой).
@@fuzzylog1c1 истинну глаголишь =) я тоже играл фаером, и так же использовал только эти 2 боевых скилла, пробафал себя и всех испепелял =)
Вот он, неогранённый алмаз в недрах ютуба.
Приятно, когда столь хорошие и занимательные ролики попадают в рекомендации. Давно хотел потрогать Sacred, ну или хотя-бы палкой потыкать, а теперь вот хотя-бы представление нормальное имею. Спасибо, в общем)
Обожаю Сакред
Этот обзор игрового сериала "Sacred" (обзор второй части - я видел тоже) - самый подробный, правда, хотя начинается всё вполне прилично, а в итоге там хватает резковатого... но в остальном вполне удачно.
Обзор очень не плохой, но есть что добавить:
1. Лут у торговцев можно выбить не хуже чем у дракона, при владении умения навыка "торговля" (в случаи ТЭ он появляется на 50 уровне и его можно изучить), который повышает шанс появления редко предмета в плоть до жёлтого (зелёный и золотый не появляются), и порой они имеют модельки уникальных предметов. Особенно он эффективен когда в городе 2 или более торговца, т.к. с посещением нового торговца ассортимент автоматически меняется (с набольшей эффективность можно применить в замке Брейворк, когда после выполнения одного квеста можно получить друг на против друга стоящих торговца);
2. Насчёт НПС тоже есть что добавить, они рассказывают слухи связанными с миром игры и меняются по ходу сюжета (порой однотипны но на атмосферу влияют), а также на разнообразие реплик влияют выполненные квесты, от без различие до восхваление, но если провалить задание то можно увидеть реакцию НПС, примеру у меня такое было на эскорт когда я его завалил подошёл к одному из НПС и он мне прямым текстом сказал что со мной путешествовать не стал бы, т.к. со мной не безопасно;
3. На лошади можно вменяемо использовать только лук или арбалет, т.к. атаку можно вести на ходу особенно полезно при игре за эльфийку, особенно эффективно против драконов и толп врагов;
Ну насчёт внешнего вида для своего времени (и распространенного тогда разрешение) в полне годится (особенно появление вновь РПГ примерно такой же стилистике к примеру Pillars of Eternity, можно и сейчас с натяжкой). Но порой удивлялся когда находил к примеру скелетов по стилистике напоминающий не чутли Diablo, но то что огрызки Армелион торчат тут и там замечал особенно когда в настройках отключить функцию "Туман войны" для мини карты, можно было увидеть башню в лесу или статую (с которой ещё можно было как-то ухитрится взаимодействовать).
Ну ещё можно было рассказать про секреты: примеру за серафимы есть секретный квест по итогу которой можно было получить световой меч и книгу проливающий свет откуда пошли серафимы.
Или про книги упомянуть, которые рассказывали про мир игры вплоть каке есть рецепты местной кухни и законв земель.
P.S. С Шаддаром это скорее всего баг, т.к. нужно прикасаться к этим сферам и они дают возможность его убить (и интересный факт: с выходом дополнения квест был изменён так как с вами должны быть идти ещё и маги Алкалаты помочь его замочить (sacred.fandom.com/ru/wiki/Шаддар_(задание) )). Попробуйти начать с того момента когда брали квест, и да после его выполнения у вас не получиться потом исследовать Анкарию и до выполнить задание и у вас будет пару минут чтобы экспортировать персонажа для прохождения Underworld.
P.S.S. Вот ещё русско язычный фан-сайт по игре там можно посмотреть билды персонажей (и некоторые даже скачать), скачать карты, и т.д.:
allsacred.ru/
зеленые(сетовые) вещи появляются у торговцев вообще то
@@Вадим-ю8э3в Появляются!? Это какой уровень навыка надо иметь или сколько надо простоять? Меня на час хватало, это в замке Брейворке между 2 торговцами по соседству. И максиму жёлтые попадались с модельками сетовых предметов.
@@vyugov97 просто я хочу сказать что с навыком торговли световые вещи тоже появляются у торговцев
Дополню : 5 ячеек скилов - это пофиг, скилы можно забиндить , было сказано что комбо только только 4, но это единовременно можно юзать, их можно изменять, насчёт анимацци поднятия....Н А Х Р Е Н А что-то где-то прописывать?)) снимаешь галочку с "Анимация атмосферы" в настройках и будет тебе радость), насчёт инвентаря...нельзя отдать напарнику, скинуть на лошадь, бла-бла....А СУНДУК КОМУ??!! кароч вывод : автор молодец, работа проделана большая, кропотливая, но видно что опыта по игре не хватило, раз уж замахнулся описать всё до мелочей...ну а так норм, в принципе,глубоко копнул, мало таких детальных разборов...кароч лайк) так держать!
P.S. Было упоминание про секреты, их там дох#я и трошки, как и пасхалок...
"Торговля - в Sacred+ сетовые вещи в магазине не продаются - навык абсолютно бесполезен" - это в интернетах вычитал. Где правда?
я на столько фанат, что мне на др подарили подарочное издание Sacred Underworld
Да,"олдскульные" игрушки греют воспоминания атмосферы былых дней,у каждого они свои.Мой пример это игра Syberia-мы сидели с другом у него дома(год и не вспомнить,но очень давно.Мне 28 к слову) и пыхтели над квестом в храме когда надо было вставить линзу с мамонтом в окошко.Хоть это и все что запомнилось и только тогда я увидел эту игру,я до сих пор наслаждаюсь той графикой и пейзажами,к слову 2 первые части до сих пор висят на ноуте и я потихоньку настальгируя на 5ый раз прохожу её.Так же можно и про Diciples первые 2 части сказать,в обоих случая 3ие части выводят эти игры из той "ламповости" какими они были. Command & Conquer: Generals была топовой стратегией для меня на тот момент,рубились в неё в комп.клубах,создать "багги" и просто гонять по карте рассматривая её).Stronghold1,2 и т.п.
Ждем видос на 2 часть. Лайк и подписка авансом)
Очень неплохо для небольшого канала,посмотрел весь ролик полностью,жду обзор 2 части! удачи каналу лайк /подписка.
32:26 Ошибочка - это не отряд ДеМордри отправился уничтожить Валора, а орки уничтожили войска Валора в пустыне. Сам же Валор, не дождавшись подкрепления от ДеМордри, сумел выжить и добраться до замка в лесу Тир-Фасул.
Сакрид вообще чумовая игрушка. И все ,кроме последней, части супер. Что стоит только комбо...
Последняя часть это конечно полный провал, помню как бомбил когда она вышла
Не зря его в своё время называли Дьяблокиллером, и он был ближе всех к цели!
По поводу того что играл в "трэшак" и нравилось - сегодня, увы, мы слишком зависим от общественного мнения которое сильно влияет на наше восприятие. Раньше мы просто играли в то что лично нам нравится, пусть там все считают игру говном но какая разница если лично мне она доставляет удовольствие. Помню была когда-то игра, название увы не помню уже, которая была очень похожа на Аллоды 2 в сетевом режиме где на карте у нас были квесты, мы качались и "выживали" там. Было пару героев и мы там пытались делать квесты и одеться. Помню что Стар Форс никак не поддавался эмуляции и мы с другом запускали игру и передавали друг другу диск )))) Когда появился интернет я решил игру скачать и я удивился что игру все считали лютейшим говном..
Сакред же отличная игра ля любителей исследовать и одевать персонажей, в плане сюжета там особо выдающегося ничего нет. В свое время, особенно во вторую часть, набегал пипец сколько :)
Отчасти думаю да. Но не только. Дело в том, что просто и сами были моложе, а это значит меньше игрового опыта, меньше с чем можно сравнить, а значит более яркие впечатления.
Замечательный обзор, автор! Очень приятно видеть обзор на одну из любимых игр детства.
Хотелось кое-что добавить. Музыка и цветовая гамма - вот на что многие не обращают внимание - они готические, мрачновато-таинственные, как и всё, что создаётся народом такого же мрачного Тевтобургского леса - немцами. Именно эта атмосфера (такая же присутствует в немецкой SpellForse, и в знаменитых модификациях Nehrim, Arktwend, Enderal) резко отличает Sacred в подсознании её фанатов от других подобных игр.
Серафима. Хилая, но очень быстрая. Вампиресса намного более хилая вначале и обе дамочки кстати достаточно тяжелы в освоении, в отличие от тех же тёмного эльфа, лесной эльфийки или боевого мага. Серафиме нужно в самом же начале выбрать стратегию прокачки и твёрдо её придерживаться. Я например сделал отличного воина, скидывая почти все руны комбо-мастеру в обмен на руну BFG - призывного супероружия, и ещё немного - на 4 других избранных способности. К тому же один из комплектов доспехов позволяет серафиме пить жизнь врагов и даже не думать о зельях лечения. И доспехи на неё дарят ей скорость, очень высокую скорость, при которой мысль о езде на лошади будет вызывать презрительный смешок.
Материал хороший..но фраза "маленький инвентарь" меня просто убила) Где то в сторонке плачут фанаты Диабло, где инвентарь в раза 3-4 меньше, с таким же размером оружия. Не осветил один важный момент. Про обмен рун у комбо-мастера ты сказал, но не рассказал что это основной способ прокачиваться и составлять свои билды. На протяжении всей игры ты будешь получать огромное количество чужих рун умений и своих которые тебе не нравятся. Вот их ты и отправляешь к комбо мастеру на обмен. В связи с этим местами убивается баланс. Например - эльфийка и умение призывать единорога. Повышение одного уровня этой руны добавляет ему целых пять уровней и благодаря обмену уже в самом начале игры его можно вкачать уровня до 50-70, где он просто аннигилирует все. P.S. про вампирессу не сказал что она ночью становится намного сильнее
При смерти теряется не только золото, но еще и обнуляется "бонус выживания", что напрямую влияет на качество дропа шмота. Загружаться обязательно.
Я вообще хоткеями не пользовался, а сохранялся/загружался вручную. Никаких проблем, а автор умудрился в трех соснах запутаться. И еще он не знает, что лошадь очень даже полезна в боевом плане для серафима, тот еще знаток.
Игра супер, в данный момент прохожу ее за мага. Нашел множество новых возможностей, например качаю только 1 скилл ледянных осколков, на высоком уровне способности любые враги отлетают сразу. У комбо мастера меняю скилы на ледяные осколки.
Совет: бывает находишь кольцо или кулон с крутыми бафами, но пренадлежит он другому персонажу, не проблема, идешь к кузнецу и вставляешь кольцо в свою одежду или оружие и бафы действуют на тебя!
Как по мне игра недооцененная.
Первая игруха, которую купил на ПК. До сих пор диск лежит.
а мой треснул- игра без диска не шла. Но там всеравно был баг с водой так что пофиг.
@@sly6533 и как не странно этот баг решался, прописью в консоли словом вода на немецком...
Лол у меня тоже все ещё остался диск. Возможно даже работает.))
ох уж этот непроходимый старфорс :)
Выпускай больше видосов! Я этот ролик на одном дыхании смотрела и без чая! Давно играю в Sacred, а после твоих видео узнала еще что-то новое
Ну-с, новый канал. Авансом лайк, подписка, колокольчик 😁
Благодарю 😉
харош, нравится, надеюсь канал будет жить и процветать, и регулярно радовать новыми видео
Видео отличное! В свое время много часов убил в эту игру, а через годы перепрошел ее с другом (я за демоницу, а он за боевого мага) через хамачи, удовольствие (по воспоминаниям) было невероятным. Хотел бы увидеть дополнение к обзору - обзор на Underworld и интересные дополнительные задания/места в игре.
Благодарю!
Видео отличное и очень познавательное, обычно смотрю подобные видео у людей на х1.5 или х2 скорости, а ваше видео посмотрел на х1, рассказываете интересные вещи, притом не растяяяяягиииваааееетеее слова, как многие другие, с удовольствием бы посмотрел ваш обзор на Сакред 2, поскольку я играл именно в него и ваша подача мне по душе, лайк, подписка)
Очень достойное видео, моё уважение!
До сих пор играю в Сакред Underworld!Это крутая игруха.Мне ещё нравиться читать свитки разные,там интересные истории есть.Лайк за видос.
Очень неплохо, успехов в развитии канала!
Благодарю!
Отличное видео!) Кстати, автор не упомянул о нашествие ледяных эльфов на западе карты)
Можно было найти предметы на смерть при визуальном контакте, и прокачать верховую езду, на скорости 250 рассекать пустыни и убивать врагов лишь взглядом, получая полный опыт)
разящий взгляд и уздечка на скорость...ууу было время
Друже, игра проходится без проблем, просто скорее всего в твоей версии был баг.
Убив шаддара, погибает вся нежить, сердце анкарии очищается и восстанавливается прежний порядок. А дальше сюжет underworld.
Лайк автору за труд! Маг реально имба. Комбо из колец не оставляет шансов никому.
Ля. Ютуб в очередной раз радует рекомендациями. Классно получается. Лайк. Теперь буду следить за тобой😏😏😏
Любимая игра детства. Прошел раз 5 на одном дыхании и вот опять.. спасибо что напомнил. Там кста вроде мультиплеер был и даже жил, когда в прследний раз смотрел. Дерзайте господа, игра стоит свеч. (Подписался ес че)
Спасибо, отличное видео, приятный нарратив, голос и качество контента. Подписался!
Благодарю!)
Я играл в него, когда он только вышел, денег естественно хватало только на "оригинал из подземного перехода", так вот там темный эльф был имбой - кидаешь какую-то ловушку и враги просто станятся, можно было бежать к любому дракону бежать и стоять полчаса колотить и спокойно убить. В андерворлде пофиксили и там играл за мага. Вкидывал в скорость и дамаг - огненным шаром стрелял, как из пистолета... были времена... В андерворлде можно отменить анимацию поднятия вещей в меню игры, какая то атмосфера называется, так же анимация взберания на лошадь отключается, если не путаю.
Так и не смог найти эту версию игры. Считаю это справедливой вариацией замешательства (по-моему именно так называлось ошеломление в той версии)
Очень интересный обзор Sacred, видно много сил вложенных в обзор.
Качественный материал, грамотная и внятная речь. А что ещё нужно? Спасибо
Благодарю за отзыв)
Ох, помню Тортугу ) Здорово, что видео попало в рекомендации, оно этого достойно. Автору дальнейшего роста
Берешь гнома качаешь пушечный выстрел и никто не убегает и нервы в порядке;)
гном имба, пошечный выстрел + шмот на востановление .
К пушечному выстрелу отлично подходил огнемёт,так как им можно было жарить всех вокруг и очень больно
@@ПавелСоколов-л8ъ Пушечный выстрел прямой наводкой против боссов. Остальных минометом через горку, дома камни. А тех кто подошел близко топориком, топориком в мелкую капусту. Гном это танк натуральный.
@@nfyrav можно было вообще оружие не брать,только перками и играть
@@nfyrav Можно ещё вместо топора пистолет с вампирской руной и отхиливаться за счёт отщепенцев и недобитков с маленьким хп. Как раз только добежать и успевают. Вледение оружием, доспехи, ловкость и тех навыки гнома и он проходит игру на высоких сложностях.
Ля классно делаешь! Пожалуй подпишусь и буду олдом В)
Что удивительно: мне друг 4 дня назад вернул диск с этой игрой, которую я ему давал 12лет назад. ))
А это видео в рекомендациях появилось 3 дня назад. Посмотрел его только сегодня. ))
Автору огромное спасибо за проделанную работу. Сам я так и не прошёл эту игру. Два раза начинал и оба раза застревал во второй локации. Времени не хватало. Может быть, спустя какое-то время сяду и пройду её. ))
Пройди не пожалеешь,такая игра того стоит
@@александршорин-у4ф Дисководы есть во всех системных блоках, а то что люди сами их потом вынимают по причине (зачем мне сидюшник если есть интернет) то это их проблемы.
@@paladin7116 а реально, нахер нужен дисковод...
Хороший ролик. Отличная подача и приятный голос. Удачи в развитии канала.
Где там мой сейв с BFG-билдом серафимы, хммм
))лол
Чо сразу БФГ, давай мили!) Отличная и неочевидная (для новичка) сборка!
BFG топовая вещь , правда приходится носить вещи на ускоренный реген особых атак + вкачать концентрацию , но оно того стоит) на 10 лвл запинал дракона который был на острове ДеМордри
Мой самый нелюбимый баг - это невозможность сдать квест. Например, квест о картине или про золотое яблоко
Как раз решила детство вспомнить и перепрохожу за вампирессу) Спасибо огромное за работу, которую Вы проделали, желаю удачи в развитии канала! :)
Благодарю за слова поддержки, очень приятно 🙂
Хорошая история ) Было интересно послушать. Отмечу отличный монтаж видео, видно что делал с душой и огоньком ,)
хмммм, для начинающего ютубера весьма качественно. +1 подписчик)
Видос зачёт! С нетерпением жду новых обзоров.
Хорошо. Полный просмотр, больше четырёх слов. Хвала алгоритмам.
Я помню как мы на диске игромании нашли демку и затёрли её до дыр. А потом как то друг нашёл пиратку с русским текстом и немецкой озвучкой, это было просто что то. Спасибо за видео, навивает воспоминания :)
Плюсую, немецкая озвучка самый сок! Особенно голос вампирши😅❤
проходил эту игру на темном эльфе ни разу не пожалел, крутой персонаж.
Я также проходил за тёмного эльфа в свое время. Его дымовые обездвиживающие гранаты - просто топ!
Странно, помню устанавливал игру еще в бородатые времена с диска, и здоровье у Шаддара убавлялось после взятия огоньков.
Спасибо за обзор!
Когда вышел Sacred ,я ещё учился в школе,и по сравнению с Диабло 2 она была круче в плане НЕРЕАЛЬНО огромного мира,и тоже начал с Гладиатора,и бросил за него и начал за Вампиреллу,ночью она становилась имбой,графа казалась супер ,про дополнение я услышал только когда появился хороший инет,но поиграл пару часов и бросил!Спасибо за видео!
Графа и была супер она даже тормозила в меню где в воде отражение надписи было ! Тогда это вода казалась чем-то нереальным.
Ролик супер,просто отличный, ждем новых видосов, продолжай в том же духе! лайкподписька
Благодарю!)
я в детстве нашел имбалансную тактику за мага и одной кнопкой прошел всю игру и длс, у мага есть заклинание вихря который отталкивает врагов перед собой и наносит им урон ядом, я просто абсолютно все руны тратил только в одной это заклинание и прокачал его до такого уровня что оно било почти на 360 градусов открасывало всех противников в игре включая боссов и наносило такой огромный урон ядом что его не сдерживали никакие резисты, я просто шел вперед и спамил одну кнопку и все вокруг умирало, а передвигался по карте телепортами мага.
заклинание это как у мумий в пустыне только при прокачке становится невероятно сильным, и что самое сильное ты запускаешь вихрь и он летит почти на два экрана вперед по пути всех зацепляя
Там же вроде кулдаун увеличивается при прокачке заклинания
у мага есть талант который при прокачке уменьшает кулдауны абилок, без таланта этого вихрь чтото типо 300+ секунд кд был :) если я не ошибаюсь, сам еще угарал с этого
@@archimond-5747 Этот талант есть у любого персонажа. Но дело в том, что чем дальше его качаешь, тем меньше он снижает кулдаун умений. Мне в итоге приходилось останавливать прокачку умений ввиду того, что кулдаун становился излишне большим.
у меня при навыке абилки 60+ был кд гдето секунд 20, я прыгал телепортами наагривая толпу и затем убивал всех абилкой, но я все это по памяти говорю то что было много лет назад, могу гдето в цифрах ошибаться, суть в том что я всю игру легко прошел с одной этой абилкой, и ласт боссы у меня тупо стояли оглушенные у стены
Продолжай в том же духе !!! Очень годно
Топовая игра! Мне в начале повезло, и за темного эльфа дропнулась способность тумана! Имба!
С туманом за эльфа играть скучно, все становятся слепыми котятами. Да из гладиатора, когда ему прыжок прокачаешь, он просто прыгает по карте и выносит всех.
взрывной заряд имба
драконы просто улетали
@@АнатолийЛещенко-к7с Я ядовитым туманом всех убивал, потом на серебре качаешь владение оружием и берешь клинки либо мечи, накидываешь ауры - и играешь как хочешь))) Самый ненапряжный персонаж был и самый первый.
Спасибо дорогой друг, что подарил мне и другим людям, поигравшим в Sacred, чувство ностальгии, которое у меня растянулось не на 50 минут, а аж на целый вечер, что в последствии сподвигло снова ступить на земли Анкарии. Очень жду обзор на вторую часть) Определённо ставлю лайк и удачи в развитии канала, так как уровень видео на канале в 500 подписчиков очень даже впечатляет.
Спасибо!)
Наконец-то приличный разбор Sacred на русском ютьюбе. Главная игра детства
А как же разбор Сира Тостеда?
очень нравилась, силльно ждал вторую часть
Играл в Сакред когда он вышел, игра в то время была просто ахуенная и графика была лучше дьябло 2, которую многие любили. Я прошел Сакред раз 6 за все время, последний раз в 2019 году. Легче всего играть за темного эльфа, но если вы любите анальные боли, то можно поиграть и за Серафиму 😄
Сакред это та игра, в которую можно зависнуть несколько вечеров, исследуя весь игровой мир и проходя все темные пещеры и закоулки)
Обязательно играйте с дополнением Underworld.
достойный обзор, не грех и подписаться)
Автор, ведь, сам дал ответ, зачем нужно столько слотов под оружие, когда освободил инвентарь от пары шмоток, перенеся их вниз :D
Для гладиатора очень полезно. Вкачиваешь навык "бросок оружия" и ты просто бог топорометания.
Вот это уже интересный контент. Ждем новые ролики. Подписка+
потрясающая игруля в которую я зависал в нулевых, прошел на гладиаторе и тёмном эльфе тоже, тока я убивал шардара 100% помню )) очень классное видео лайк подписка !
я вампиресой его раскатывал.
Игр очень много (это ещё скромно сказано). Я вот играю с 1987 года (БК 0010), а пропустил такие шедевры, что волосы дыбом. Хотя не сказать, что бездействовал )))
К примеру мимо прошёл и Скаред, и вселенная Х (космосим), да много чего. Охватить же сейчас вообще нереально, 10 жизней не хватит (а часы то тикают, человек живёт мало).
Ну если учесть, что шаддар остался жив по канону и встретится нам в андерворлде, то всё ок)
Эээ, он умер и попал в ад, как бы. Андерворлд - это загробный мир Анкарии.
@@Sergey_Miliaev Чушь. Почитай на вики разных, друг мой, и ещё раз изучи игру. Это магический мир глубоко под землёй, в котором вообще другие расы, жильцы и история, никак не связанная почти с верхним миром и из него почти никто не попадал туда. Башня Шаддара лишь уходила невероятно глубоко внутрь, поэтому её основание находилось в андерворлде.
@@m1nuano249 А почему он тогда выглядит в андерворлде иначе?
@@Sergey_Miliaev потому что переродился , а демон в самом андерворелде все же был и это андукар , об этом можно узнать почитав о нем в свитках
Прекрасный обзор на не менее прекрасную игру! Хорошо прописанный и информативный текст к видео. Стиль минимализма в эффектах и повышенный интерес к описанию всего и вся своим мнением(которое не воспринимается в штыки и приятно слушать) -так и получилось прекрасное видео!
Автору канала успехов и побольше подписчиков с просмотрами! Ждём твои следующие видео! 🌠
Благодарю! Крайне приятно)