IDEALNA AKTUALIZACJA Minecraft 1.20?! WYMARZONE RZECZY WEDŁUG MNIE!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 1.2K

  • @marysstulejarz6441
    @marysstulejarz6441 2 ปีที่แล้ว +263

    Zdecydowanie moimi faworytami, są różne warianty mobów. Oraz dźwięki na różnych biomach. PRZECIEŻ TO JEST GENIALNE.

    • @xasplat8465
      @xasplat8465 2 ปีที่แล้ว +8

      Warianty są super, mogliby dodać moby z MC Earth jako warianty mobów, ale na litość boską, nie zmieniajcie modeli. Paskudnie to wygląda

    • @krej1243
      @krej1243 2 ปีที่แล้ว +6

      dźwięki atmosfery w biomach overworld jak w netherze, to coś o czym sam sobie rozmyślałem i aż cieszy mnie że TIDZIMI wpadł na ten sam pomysł.

    • @eclipse2005
      @eclipse2005 2 ปีที่แล้ว +2

      Te dźwięki są zajebiste

    • @magorzatag9424
      @magorzatag9424 2 ปีที่แล้ว +1

      zgadzam się w 100%. nic dodać nic ująć

  • @Dajwen
    @Dajwen 2 ปีที่แล้ว +582

    Jak dla mnie świnie i krowy czy kurczaki powinny zostać takie jakie są, bo jednak jakoś już się do nich przywiązałam. Chociaż ubarwienie krów to całkiem dobry pomysł

    • @salmon5401
      @salmon5401 2 ปีที่แล้ว +17

      Mod Quark bardzo fajnie urozmaicił domyślne zwierzęte. Błotne świnie, świnie w różnych barwach jak w prawdziwym życiu i to samo z krowami, a wszystko w stylu Vanilla. Polecam :)

    • @polishhussarmapping258
      @polishhussarmapping258 2 ปีที่แล้ว +7

      Moim zdaniem wszystkie powinny zostać, krowy też.

    • @gokuson1958
      @gokuson1958 2 ปีที่แล้ว

      +1

    • @hirobrajn
      @hirobrajn 2 ปีที่แล้ว +4

      @Dajwen powinny być inne skiny ale domyślny powinien zostać jako jeden z wariantów

    • @xFranzus
      @xFranzus 2 ปีที่แล้ว +1

      Mogły by być stare moby dodane do starego resourspaka a nowe na nowym

  • @Ty..-
    @Ty..- 2 ปีที่แล้ว +124

    Mi najbardziej podoba się pomysł z różnymi dźwiękami w biomach . Super klimat !

  • @aalluuhh
    @aalluuhh 2 ปีที่แล้ว +155

    Jakby ten film to był przegląd 1.20 to bym się popłakał ze szczęścia normalnie

  • @lis_czogista
    @lis_czogista 2 ปีที่แล้ว +86

    Jakby dodano łowcę to przydałyby się skóry/futra zwierząt np. lisów, niedźwiedzi polarnych

    • @mateuszevans2671
      @mateuszevans2671 2 ปีที่แล้ว +3

      super pomysł

    • @zupkachinska-ramen
      @zupkachinska-ramen 2 ปีที่แล้ว

      i doczepywanie ich np do kolczugi przez co ta wygladalaby niesamowicie

    • @majciaxaxax
      @majciaxaxax 2 ปีที่แล้ว +1

      fajnym pomysłem byłoby również możliwość zrobienia futra, które dodawałoby trochę punktów do siły na zimnych biomach

  • @shardfable
    @shardfable 2 ปีที่แล้ว +7

    ja mam jeden pomysł, który baardzo bym chciał, czyli zbroja Straya, chciałbym, żeby była ekstremalnie rzadkim dropem ze Straya i dawałaby odporność na każde zaklęcie np. osłabienie od elder guardiana, albo trucizna od wiedźmy, a także zwiększałaby szybkość strzelania z łuku
    z każdym elementem zbroi z łuku strzelałoby się szybciej

  • @brinefilopolski33
    @brinefilopolski33 2 ปีที่แล้ว +18

    Co 1.13 zrobiło dobrze?
    Ja: Polepszyło pływanie
    Tidzimi: Dodało fajne dźwięki podwodnej atmosfery
    To pływanie jest najlepszą rzeczą z 1.13

    • @fiiipgames7389
      @fiiipgames7389 2 ปีที่แล้ว +1

      Pomyślałem o dokładnie tym samym.
      I nie tylko pływanie, tylko wgl fizyka wody.
      Jakby serio, ostatnio se grałem na 1.11 i to było piekło

  • @Kushenek2137
    @Kushenek2137 2 ปีที่แล้ว +1

    17:15 kochan ten pomysł, fajnie by to wyglądało przy walkach gildii/klanów etc.
    11:05 niezły sposób na oszukanie curse of Vanishing ;)

  • @briksior
    @briksior 2 ปีที่แล้ว +3

    3:33 o jestem za, deski to mój ulubiony materiał w grze, gdyby było coś takiego to by było mega!

  • @crv7406
    @crv7406 2 ปีที่แล้ว +56

    Wrzystkie propozycje są genialne bardzo bym chciał taką aktualizację

  • @panmimex382
    @panmimex382 2 ปีที่แล้ว +24

    Myślę że posiadanie zaklęcia capacity mogłoby wykluczyć zaklęcie ochrony ale tylko poziomy 3-4. To samo z innymi wariantami protection.
    Do reszty (Rodzaje skrzynek, drewno azali,…) jestem całym sobą na TAK.

  • @kjentytek3035
    @kjentytek3035 2 ปีที่แล้ว +3

    Jeżeli chodzi o zaklęcie capasity, można wprowadzić 3 poziomy. Poziom pierwszy: pojedynczy przedmiot, miecz, narzędzie, sakiewka. Znalezienie książki: W bastionach (1% szansy na bastion skarbowy), w miastach deep dark (10% szansy na miasto), w dungeonach (0,1% na dungeon), w dżunglowych świątyniach (1% na świątynie) w piramidach (0,5% na piramidę.
    Poziom drugi: umożliwiałby nam noszenie 2 itemów zestackowanych do połowy stacku, a do tej puli zaliczałyby się teraz również shulker boxy. możliwy do zdobycia w leśnych posiadłościach (10% na strukturę) w twierdzach do endu (2% szans na strukturę) w miastach deep dark zamiast pierwszego poziomu (1% szans na miasto).
    Wreszcie 3 poziom dawałby nam 3 sloty, do których moglibyśmy włożyć każdy item w ilości stacka (elytra też) który byłby możliwy do zdobycia tylko po pokonaniu nowego bossa (nie, nie dałoby się go zdobyć łącząc w kowadle 2 książki capasity 2, chociaż łącząc 2 książki capasity 1 dałoby się osiągnąć pozion 2), którym byłby master illusioner. Samej struktury nie moglibyśmy naruszyć do czasu pokonania bossa i wyłączenia zabezpieczeń (czyli koniec przebijania się przez ściany). Jeżeli chodzi o bossa, to byłby on w stanie przywoływać np. Zombie w diax zbrojach, szkielety z łukami power 5, master blazey itp. Po jego pokonaniu, jedna ze ścian pękałaby, i tam moglibyśmy znaleść bloki diamentu, odrobinę netherite, w pełni zaklęte wyposażenie (np. kilofy 5 3 3 1, albo miecze 5 3 3 3 2 2 1 itp.) Koroną skarbu z bossa byłaby jedna książka capasity 3, oraz blok ochrony, którego moglibyśmy używać do chronienia wszystkiego przed mobami i graczami w zasięgu 100 kratek od bloku(creepery, withery i endermany, na podobnej zasadzie co mobgriefing false nie mogłyby wybuchami niszczyć terenu, a endermany nie mogłyby stawiać ani kraść bloków na tym obszarze) wydobyć moglibyśmy go tylko netherytowym kilofem.

  • @bobbobowy5167
    @bobbobowy5167 2 ปีที่แล้ว +25

    Ja bym chciał żeby wszystkie potwory miały animacje wychodzenia z ziemi jak warden podczas nocy.

    • @Pawekotlet
      @Pawekotlet 2 ปีที่แล้ว +4

      Ale by to troche lagowalo na starszych kompach

    • @agag724
      @agag724 2 ปีที่แล้ว

      Ja też tylko że w czasie buży ja walnie piorun na około odległości 20 bloków

    • @Pawekotlet
      @Pawekotlet 2 ปีที่แล้ว

      @@Matoxsik ogulnie ten pomysl glupi jest xd

  • @karolus900
    @karolus900 2 ปีที่แล้ว +2

    Moim pomysłem a bardziej tym co chce są rodzaje pochodni. Lubię sobie pobudować z detalami a te pochodnie czy latarnie nie wystarczają więc chciałbym powiedzmy wysokie stojące pochodnie na np. 1,5 kratki jakiś też rodzaj na ścianę itp.
    Moim faworytem są bezdyskusyjnie dźwięki na modach to była u mnie podstawa jakby pojawiły się w grze to byłoby mega.
    Według mnie ten totem to bardzo fajny pomysł jednak przydałby się powiedzmy crafting jakiś dzięki któremu można by było stworzyć zwykły bo na hardcorze raczej się ten się nie przyda a myślę że crafting w jedną stronę i to dostatecznie wymagający byłby spoko rozwiązaniem.

  • @kaktus8467
    @kaktus8467 2 ปีที่แล้ว +11

    Smutne jest to że TIDZIMI wielki fan masełka ma tylko (jak na niego) 430 tys. subów. Życzę ci miliona Tidzimi!

    • @Gwiazda_nocy
      @Gwiazda_nocy 2 ปีที่แล้ว +2

      @NeQu kebabów z masełkiem

    • @franek1602_
      @franek1602_ 2 ปีที่แล้ว +1

      @NeQu co ty tu robisz xd

  • @JezElectro13
    @JezElectro13 2 ปีที่แล้ว +1

    jak mówiłeś o Totemie zachowania ekwipunku mocniejszym argumentem niż "zmienianie zasad jest opcjonalne" jest "skoro dodali Kompas na to gdzie ostatnio zginąłeś, by zdobyć ponownie przedmioty, po co nie dodać czegoś RÓWNIE przydatnego dla czystego Survivalu?"

  • @backrooms_timeline
    @backrooms_timeline 2 ปีที่แล้ว +5

    Zarąbisty film. Mam od dawna texture packa na niewidzialne frame'y, bo są super przydatne!

  • @kovexplay
    @kovexplay 2 ปีที่แล้ว +1

    Super pomysły! Ja najbardziej wyczekuję dźwięków otoczenia, zmiany co do śmierci ( dłuższy czas despawnu i/lub sposób na zacjowanie ekwipunku ), coś pomagającego z porządkiem w ekwipunku, różne warianty mobów i skrzynek, zbliżenie do siebie Javy i bedrocka ( nadal się mocno roznia ) oraz ogólnie wszystko związane z imersją. Mając porównanie tych aspektów z innymi grami nie mogę się doczekać aż minecraft zrobi ten krok na przód

  • @dewu
    @dewu 2 ปีที่แล้ว +3

    Pomysł: Nowa ruda w endzie enderite. Była by bardzo rzadka, nie możliwa do znalezienia na wyspie ze smokiem, średnio 1 ruda na 5 chunków. Po przetopieniu jej w piecu otrzymalibyśmy sztabkę enderitu. Craftujac z niej narzędzia czy zbroję otrzymywali byśmy 2-3 zaklęć z czego jedno na maksymalnym poziomie (jak sharpness v itd.)

    • @Janek_Roblox
      @Janek_Roblox 2 ปีที่แล้ว +2

      Super pomysł na enderite tylko musi mieć ciemno niebieski kolor bo fioletowy kolor nie bo jak zenchantujemy netherytowe przedmioty to będą miały fioletowy kolor

  • @MrHeckerek
    @MrHeckerek 2 ปีที่แล้ว +1

    Rzeczy które ty opisałeś są świetne i potrzebne. Mój pomysł:
    Dodanie samorodków miedzi:)
    Za pomocą 4 takich samorodków i 1 redstona tworzylibyłmy kabel dzieki temu redstone można bybyło kłasć pod wodą i by nie był przez nią zmywany. Z 8 kabli i slime balla craftowało by sie lepki kabel(XD) ktorego możnabybyło klasc na scianach oraz suficie!
    Dodanie rudy soli którą w craftingu możnabybyło połączyć ją z jedzeniem aby odnawialo wiecej punktów nasycenia, sól moglibysmy klasc na ziemi tak jak redstone w poblizu 3 kratek w kazda strone nie respiły by się wtedy niektóre potwory np pająki czy creepery, w zagrodzie z krowami moglibysmy postawic taki blok jesli by male krowy je lizaly by szybciej rosły, w dodatku po zabiciu takiej krowy była by szansa na wydropienie podwojnego dropu skróry i mięsa
    Lajkujcie zeby widzial, pozdro dla tych co to przeczytali, czekam na drugą cześć z pomysłami widzów:)

  • @pikselowypufcio5540
    @pikselowypufcio5540 2 ปีที่แล้ว +27

    Pomysł: chatka leśniczego w lesie brzozowym. Nowy wieśniak leśniczy który by polował i zcinał drewno skrzynka w chatce itd😁

    • @towarzysz9452
      @towarzysz9452 2 ปีที่แล้ว +4

      To byłby bardziej ozdoby element, chyba że w skrzynce byłby jakiś lepszy loot niż kamienna siekiera i drewno. A z takim lootem ktoś w diax secie nie będzie nawet wchodził. Ale ogólnie pomysł mi się podoba

    • @MrHeckerek
      @MrHeckerek 2 ปีที่แล้ว +1

      Pomysł dobry ale polowanie na zwierzęta jest niezgodne z polityką mojangu bo to meczenie i zabijanie zwierząt

    • @robrob1531
      @robrob1531 2 ปีที่แล้ว +4

      Niestety nie mógł by niszczyć ani polować bo mojang nie chce aby moby niszczyły bloki itp. ale pomysł bardzo fajny

    • @pikselowypufcio5540
      @pikselowypufcio5540 2 ปีที่แล้ว +2

      Nowa siekiera leśniczego nowy miecz jak sztandary z najazdów.
      Możliwe looty np. :Siekiera z zaklęciem wydajność,kuszą z nowym trudnym do zdobycia zaklęciem: podwójna zdobycz, drewno, mięso nowy workbench wieśniaka:Stół żeźnika, stół Fletchera miał by nową funkcjonalność mniej itemów do craftowania strzał niż w crafting table.

    • @pikselowypufcio5540
      @pikselowypufcio5540 2 ปีที่แล้ว

      Inny niż zwykłe sztandary o to ho

  • @ninomexi
    @ninomexi 2 ปีที่แล้ว +2

    Mój pomysł na aktualizację:
    Według mnie kolejny update oceanów nie byłby zły. Zwykle podwodnego światu się nie zwiedza, więc dobrym pomysłem były by np: Bardzo głębokie oceany, Ruiny większych statków, Atlantyda (jedyna na świecie - można byłoby znaleźć gdzieś mapę, załóżmy że jest zrobiona z kwarcu, pryzmarynu i złota, tutaj mógłyby być w skrzynkach np: enchanty capacity, oraz nowy boss), Rekiny, Wieloryby, Kraby, itp.

  • @wikbigmaster2984
    @wikbigmaster2984 2 ปีที่แล้ว +27

    "Capacity" to według mnie istna wisienka na torcie już sobie wyobrażam wojny gildi gdzie przywódca ma baner ze znakiem gildyjnym albo jakieś mini gry uważam że świetnie by było mieć też rodzaje skrzynek oraz villagerów a illuzjoner myślę że powinien się owszem pojawiać tylko jeden w ostatniej fali ale nie na poziomie 5 tylko nowym poziomie 6 który byłby wyzwaniem nawet dla bardzo rozwiniętych i doświadczonych graczy takie krem de la krem najazdu

    • @karoliprus
      @karoliprus 2 ปีที่แล้ว

      ale elytra mnie powinna mieć wtedy ograniczeń bo czemu

    • @wikbigmaster2984
      @wikbigmaster2984 2 ปีที่แล้ว

      @@karoliprus zgadzam się z tobą mogło by to być zatwierdzone tylko jeśli było by dobrze zbalansowane inaczej było by to zbyt op mechaniką

    • @karoliprus
      @karoliprus 2 ปีที่แล้ว

      @@wikbigmaster2984 no wiesz w sumie to każdy to będzie miał więc ok a dzięki temu wojny np gildi byłyby mega emocjonujące

    • @karoliprus
      @karoliprus 2 ปีที่แล้ว

      będą wtedy lepsze bitwy powietrzne

    • @wikbigmaster2984
      @wikbigmaster2984 2 ปีที่แล้ว

      @@karoliprus z przyjemnością się z tobą zgadzam liczę że dodadzą cos w tym stylu

  • @AAqua_
    @AAqua_ 2 ปีที่แล้ว

    Dźwięki w minecraft na każdym z biomów - coś czego potrzebuje! Wystarczy tylko pomyśleć jaki klimat dodały by zwykłej rozgrywce :D Uważam też że tak jak wspomniałeś w filmie świetnie wpasowałby by się tutaj ptaki - nawet bez większego zastosowania - dzięki nim biomy stałyby się bardziej dzikie. Bardzo czekam też na aktualizacje, w której moby miałyby różne umaszczenie, podobnie jak w przypadku koni i kotów. Krowy, owce czy świnie mogłyby lekko różnić się od siebie różnić pod tym względem. No i oczywiście coś, na co czekam od lat - aktualizacja, która wreszcie zajmie się wyglądem psów!!! T-T Dlaczego koty możemy spotkać w tylu różnych kolorach a psy już nie?! Nie wymagam różnych ras psów ale żeby chociaż to zostało zmienione /-\

  • @ysysternik4882
    @ysysternik4882 2 ปีที่แล้ว +12

    Dlatego ja bez tych modów nie gram:
    -Biomes O'pently
    -alexs mobs
    -ambient sounds
    -dynamic surrounding
    -travellers backpack
    -wall jump
    -corpse
    -simple farming
    Polecam serdecznie te mody

    • @no4678
      @no4678 2 ปีที่แล้ว +2

      Ja polecam jeszcze epic fight, immersive portals, dynamic trees, Apple trees revived oraz small ships (ewentualnie jeszcze create jeśli automatyzacja jaką daje nam redstone i sculk to za mało)

    • @tak3626
      @tak3626 2 ปีที่แล้ว

      ja jeszcze goblin traders i better villages oraz wszystkie awesome dungeons

    • @ysysternik4882
      @ysysternik4882 2 ปีที่แล้ว

      @@tak3626 no better vilages też fajne

  • @I_need_katapulta
    @I_need_katapulta 2 ปีที่แล้ว +1

    Warianty mobow hodowlanych, dźwięki na biomach typu śpiew ptaków i psy to coś na co jestem na tak całym sercem od długiego czasu. Nie wiem dlaczego twórcy tego nie zaimplementują jest tyle okazji na dodanie czegoś takiego co naprawdę dodałoby tej grze ogromnej "dzikości" i takiej różnorodności co byłoby przegenialne!
    Wiele rzeczy tutaj z tego filmu widziałbym w grze, skrzynki z rodzai drewna to też upragniona rzecz graczy na razie możemy sobie o tym pomarzyć ale może niedługo chociaż część z tych rzeczy trafi do gry
    Zarąbisty film, łapka zostawiona!

  • @El_kapucino007
    @El_kapucino007 2 ปีที่แล้ว +4

    14:35 Łowca mógłby jako jedyny villager zabijać gracza(jeśli ten go zaatakował) i moby

  • @johnka5407
    @johnka5407 2 ปีที่แล้ว +1

    Ja się nie zgodzę tylko z dwiema rzeczami: zmiany kształtu zwierząt (ubarwienie może być, ale kształty są już zbyt ikoniczne i jestem do nich zbyt przywiązany) oraz tym, że nie można by było odlatywać podczas walki. Powinniśmy mieć jednak cały czas wybór, czy wolimy walczyć, czy jednak zrobić odwrót.

  • @simox7445
    @simox7445 2 ปีที่แล้ว +8

    moim zdaniem totem zachowania ekwipunku byłby dobrym itemkiem na survival
    ale bardzo niszczyłby serwery na których występuje PvP

    • @polishhussarmapping258
      @polishhussarmapping258 2 ปีที่แล้ว

      *naprawiałby

    • @omnivers.
      @omnivers. 2 ปีที่แล้ว

      PVP nie miało by wtedy sensu

    • @polishhussarmapping258
      @polishhussarmapping258 2 ปีที่แล้ว

      @@omnivers. Ale przynajmniej jak cię zabije jakiś spoceniec to nic nie tracisz

    • @omnivers.
      @omnivers. 2 ปีที่แล้ว

      @@polishhussarmapping258 mam nadzieje ze grales pvp tyle co ja i wiesz o czym mówisz

  • @PaxTheCat
    @PaxTheCat 2 ปีที่แล้ว +1

    Co do iluzjonera
    Można by zrobić szansę na pojawienie się, nie ze się zawsze pojawia. Będzie to jako zasada ala randomtickspeed(1-100(
    Może to utrudnić rozgrywke i dać więcej wyzwań
    Kiedyś dałem sugestie że piorun trzasnie evokera to on zamieni się w iluzjonera

  • @yacoob229
    @yacoob229 2 ปีที่แล้ว +39

    Dzięki za ponowne pokazanie mojego świetlika

    • @TIDZIMI
      @TIDZIMI  2 ปีที่แล้ว +18

      Dzięki za świetlika! :D

    • @qbs11
      @qbs11 2 ปีที่แล้ว

      @Sharpcommondore Po co tutaj to piszesz?

    • @janlichota4179
      @janlichota4179 2 ปีที่แล้ว

      @@TIDZIMI a ja mam pomysły dodania powozów konnych, czyli takiej przyczepy, którą można by było załadować itemami, zmianę systemu kolejek, dodanie urządzenia, którym łączyłoby się wagoniki i dodanie lokomotywy z miejscem dla gracza, w której można byłoby regulować prędkość (czyli taki powiększony wagonik z piecem). Kolejny pomysł to dodanie małych armat, których pociski miałyby dużo mniejszą siłę niż TNT, ale byłyby skuteczne przeciwko sile żywej (mobom) oraz niszczyłyby kilka bloków wokół i mogłyby wywołać pożar. Jak oceniasz te propozycje?

    • @TIDZIMI
      @TIDZIMI  2 ปีที่แล้ว

      @@janlichota4179 powozy nie maja sensu

    • @janlichota4179
      @janlichota4179 2 ปีที่แล้ว

      @@TIDZIMI a co myślisz o małych armatach i nowym systemie pociągów (opisanych w moim poprzednim komentarzu)?

  • @ariuszka9677
    @ariuszka9677 2 ปีที่แล้ว +1

    W sumie w tym jednym dodatkowym slocie można by było również dać miecze, łuki itd dzięki czemu mielibyśmy w głównym pasku dodatkowe miejsce i na przykład klikając dany guzik zamieniamy daną broń z pierwszym głównym slotem, urozmaiciło by to wygląd postaci. Tak samo można dodać dodatki na zbroje, wiem że była by to rzecz zbędna i nie musi być pożyteczna, mogła by być rzeczą strikte ozdobną zmieniała by po prostu teksturę noszonej przez nas zbroi, dużo osób by pewnie powiedziało że od takich rzeczy mamy skiny żeby je sobie edytować i robić po swojemu, ale jak mamy zbroję to z tego naszego super skina widać jedynie głowę i ręce. Co do itemów jakie moglibyśmy założyć na taką zbroję to musiały by być jak najlepiej w prawie każdym wariancie kolorystycznym tak aby gracze mieli spory wybór i mogły by być to na przykład łańcuchy, róże, liany, siano itd albo też można było by dodać potki zwisające przy pasie. Mi się ten pomysł podoba bo przykładam pełno uwagi do wyglądu danej postaci więc innym się może nie spodobać, ale taki mój pomysł :))

  • @MATIKO100YT
    @MATIKO100YT 2 ปีที่แล้ว +1

    Te pomysły są genialne. Jeżeli przynajmniej jeden z twoich pomysłów się nie pojawi w wersji 1.20 to ja normalnie się zatrudniam w Mojang i ci te wszystkie pomysły wprowadze do gry

  • @kiim00thii
    @kiim00thii 2 ปีที่แล้ว +5

    Kolejny kozacki materiał. Dobra robota TIDZIMI

  • @kubas4914
    @kubas4914 2 ปีที่แล้ว +1

    1.Ja tam chciałbym w grze części zbroi dla innych mobów wyobraź sobie: masz ulubionego zwierza i dużo danego surowca i robisz w specjalnym stole np. Diamentowy heum dla kurczaka
    2.dodanie nowych rzeczy z miedzi np.: róg miałby tylko nazwę ale by nie grał byłoby czeba go uleprzyć miedzią rzeby grał
    Albo:nowe miedziane druty z których i z sztabki miedzi robiło by się przyrząd archeologiczny

  • @Rajd_is
    @Rajd_is 2 ปีที่แล้ว +7

    z tymi skrzynkami domyślnymi
    mogłoby to też zostać użyte przy wszystkim innym, co jest inne w zależności od drewna... np. Trapdoor'y czy drzwi
    (nie macie pojęcia jak bardzo to irytuje, kiedy potrzebuję na szybko np. drzwi do domku, a mam tylko 3 deski dębowe, 2 świerkowe i 1 brzozową

  • @DarwinekPL
    @DarwinekPL 2 ปีที่แล้ว +1

    Ciekawe pomysły chętnie zobaczył bym je w Minecraft!😁

  • @kacperkabaczynski6633
    @kacperkabaczynski6633 2 ปีที่แล้ว +3

    17:00 robić enchant z jaja smoka , gwiazdy netheru i,czułka wardena(nowy rzadki drop) i ksiąrzki

    • @DarKHearT-fd2gl
      @DarKHearT-fd2gl 2 ปีที่แล้ว +1

      Po co drop z wardena. Miałbyć mobem którego nie mieliśmy zabijać

  • @maciejtraw4876
    @maciejtraw4876 2 ปีที่แล้ว +2

    Mogliby dodać totem który ratuje od śmierci w próżni. Działa to tak że jak wpadniesz do voida to cię tepa na stały grunt. Totem oczywiście znika po użyciu i zabiera ci level. Takowe można znaleźć w end city lub w jakieś nowej strukturze (jeśli byłaby to aktualizacja endu).

  • @norbivans9939
    @norbivans9939 2 ปีที่แล้ว +3

    Świetny film jak zawsze!

  • @konrad-0-r6ypl
    @konrad-0-r6ypl 2 ปีที่แล้ว +1

    19:20
    Najlepiej żeby te zaklęcie było tak samo rzadkie jak możliwość zdobycia koksa np. w piramidzie

  • @Rajd_is
    @Rajd_is 2 ปีที่แล้ว +5

    18:51
    Odpowiednie zbalansowanie... zgadzam się, ale pamiętajmy żeby było w najmniejszym stopniu sensowne
    nie może to też mieć za dużo minusów, bo by się nie opłacało wcale i byłoby kompletnie useless.
    osobiście uważam, że coś takiego mogłoby sprawiać że gracz byłby cięższy i to by wystarczyło
    co to znaczy że byłby cięższy? fajerwerki działałyby słabiej, szybciej byśmy spadali lecąc na elytrze... i chyba tyle
    osłabianie napierśnika, przez zakładanie elytry nie ma najmniejszego sensu gdyż jest to po prostu nielogiczne
    jak skrzydła, które mamy na plecach mają wpływać na to jak twardy jest element zbroi, albo jak zbroja ma wpływać na wytrzymałość skrzydeł... zbroja powinna wpływać, ale na to jak działają skrzydła, czyli powinna je osłabiać

    • @orzechmasowy8719
      @orzechmasowy8719 2 ปีที่แล้ว +1

      Według mnie przydałoby się też ograniczenie od uciekania przed walka, bo wkrótce ten przedmiot stałby się najbardziej znienawidzonym przez grupę graczy pvp

    • @Rajd_is
      @Rajd_is 2 ปีที่แล้ว +1

      @@orzechmasowy8719 who cares
      w minecraft jest mnóstwo irytujących w pvp itemów chociażby refile (złote jabłka) potki regeneracji
      Multiplayer już i tak jest zniszczony doszczętnie, więc jedyna ścieżka w której jeszcze można uratować minecraft to singleplayer
      (a no, i to co zasugerowałeś nie byłoby możliwe)

  • @dominiknowec9837
    @dominiknowec9837 2 ปีที่แล้ว +1

    Myśle, że Przedmioty powinny na domyślnych ustawieniach wypadać po śmierci, ale nie powinny znikać, jak w modzie corpse (którego uważam swoją drogą, za jednego z najlepszych modów do Minecraft i bez którego nie ruszam się z miejsca). Wyobraźcie sobie, że wyruszacie na wyprawę na serwerze multiplayer i odnajdujecie ciało martwego podróżnika, po prostu coś pięknego

  • @tentakihinczyk2782
    @tentakihinczyk2782 2 ปีที่แล้ว +3

    Mam pomysł
    Koala. występowała by w dżunglach śpiącą na drzewach.
    Zastosowanie: Można byłoby ją oswoić przy pomocy liści eukaliptusa które mogły by Np. Wypadać z liści dżunglowych drzew po oswojeniu można by było nosić ją na plecach a że koala to torbacz mogłaby służyć jako taki plecak do przenoszenia itemów
    Taki shulker box bieda edytion

    • @LodoMirka
      @LodoMirka 2 ปีที่แล้ว

      Najbardziej uroczy pomysł na plecak jaki słyszałam 😍

  • @Tymaczek1100
    @Tymaczek1100 2 ปีที่แล้ว +1

    7:18 Wow...😍
    I te dźwięki... No coś pięknego... 😃
    Oby to dodali. Bo na razie tylko mody to oferują.

  • @chrzescijanka25
    @chrzescijanka25 2 ปีที่แล้ว +9

    akurat sie obudziłam a tu odcinek :D Miłej soboty dla wszystkich

  • @mikeypl6932
    @mikeypl6932 2 ปีที่แล้ว

    11:15 Szacun za pomysł, bo jest genialny

  • @Amiliez
    @Amiliez 2 ปีที่แล้ว +6

    Zapowiada sie kozacki odcinek! Pozdrawiam z premiery

  • @krystianbartnik1728
    @krystianbartnik1728 2 ปีที่แล้ว

    Pomysł na nowe warianty mobów jest idealny, wpasowywał by się także w możliwą aktualizację natury. Potencjalnie w takiej aktualizacji mogły by zostać zmienione wszystkie biomy z głosowań i ten nieszczęsny las brzozowy. Drewno Azali również byłoby mile widziane w takiej aktualizacji.
    Pomysł ze śpiworami jest genialny w swojej prostocie jednak nie jestem pewny czy pasuje do obecnego Wyglądu Minecrafta.
    Co do drugiej ręki myślałem ostatnio i uważam, że tu również wpasowywałby się również wcześniej usunięty kołczan. Noszony na plecach działałby jak sakwa i pozwalał na przykład noszenie czterech staków strzał. Dodatkowy by strzelać nie musielibyśmy wyjmować ich do ekwipunku jak to ma miejsce z sakwami.
    Totem raczej do gry nie zostanie dodany gdyż ma już kompas powrotny, a taki totem zabierze jego użyteczność. Coś na co Mojang na pewno się nie zgodzi.
    Stacje robocze i nowe dźwięki dawno już powinny być wprowadzone do gry.
    Różne wersje skrzynek powinny zostać dodane razem z rodzajami biblioteczek.
    Ja sam chciałbym by nastąpiła aktualizacja dodające niektóre rzeczy z bedrocka.
    Na przykład stojaki z rękoma, niektóre animacje czynności, zrobienie z ramek bloków, a nie bytów, mocniejszego withera
    Co do nowych przedmiotów to na pewno zobaczył bym nowe warianty tarcz. Nie musiałyby różnić się statystykami, a samum wyglądem.
    Dodatkowo skoro istnieje możliwość rzucania trójzębem to czemu na przykład nie dodać oszczepu? Tworzony z dwóch patyk i bryłek żelaza zadawałby małe obrażenia i niszczył się po trafieniu w wroga.
    Wybuchowe strzały były by idealne na serwerach pvp, a ich działanie mogłoby być wyłączone za pomocą gamerule. Mogłyby mieć mniejszą moc np. ¼ lub 1/3 mocy zwykłego tnt.

  • @Gregorianek
    @Gregorianek 2 ปีที่แล้ว +8

    Zapowiada się kozacki odcinek! miłego oglądania wszystkim.

  • @wcaleniezelek
    @wcaleniezelek 2 ปีที่แล้ว +1

    ja chętnie bym zobaczył altualizacje uzbrojenia, bo jak jest jakis serwer i każdy chodzi w takiej samej zbroji i z mieczem w łapie to przydałabysie jakaś różnorodność np: różne zbroje (byłaby jakaś defensywna, ale spowalniała by gracza, czy mniej defensywna ale dodawałaby coś do szykości). Różych orężów z podobnymi balansami też bym chętnie wyczekiwał

  • @Przyjaci3l
    @Przyjaci3l 2 ปีที่แล้ว +3

    To ostatnie to świetny pomysł. Z resztą pozostałe też niczego sobie :)

  • @dr.ludwik2063
    @dr.ludwik2063 2 ปีที่แล้ว

    Jak dla mnie to jest zbiór bardzo fajnych pomysłów, które mogłyby pasować do różnych aktualizacji.
    Bardzo liczę na to, że iluzjoner w końcu zostanie oficjalnie dodany do gry tzn. zacznie się naturalnie pojawiać. Chociaż dla mnie iluzjoner potrzebowałby małego remodelu przed oficjalnym wprowadzeniem. Ja osobiście widziałbym iluzjonera jako trochę magika z bliskiego wschodu tzn. może jakiś turban na głowie, no coś w ten deseń.
    Różne wersje mobów wydają się świetne. Na przykład taka świnia pokryta błotem, albo krowa z różnymi wzorami plam dają tego klimatu.
    Nowe profesje wieśniaków - zawsze chętnie przytulę coś takiego zwłaszcza, że kilka zawodów aż prosi się o dodanie jak ten pszczelarz albo pirotechnik.
    Nowy slot na klacie może i jest kontrowersyjny, ale na pewno ciekawy. Trochę balansu do tego co możnaby tam wkładać i jak by się tam zachowywało, i byłoby świetnie!
    Ogólnie bardzo popieram te pomysły.

  • @marcinjust
    @marcinjust 2 ปีที่แล้ว +5

    Tymczasem mojang myśli co by tu jeszcze wyrzucić na półkę z pomysłami z 1.20 które jeszcze nie zaczęło wychodzić 😆

  • @redmuntpl2643
    @redmuntpl2643 2 ปีที่แล้ว +1

    Zdecydowanie potrzebuje nowych rodzaj broni(Katana,Topór obu stronny itp.) , zbroi jak i nowych surowców z których to będzie się to wytwarzało. Chciałbym też zobaczyć jakiegoś nowego agresywnego moba.

  • @czowiekryz
    @czowiekryz 2 ปีที่แล้ว +7

    Idąc tym tokiem. Zapowiada się kozacki odcinek! miłego oglądania wszystkim.

  • @marialeks7705
    @marialeks7705 2 ปีที่แล้ว +1

    Odgłosy na innych biomach, łączenie elytry że zbroją i nawet wieśniaki.
    Krowy mogłyby mieć różne umaszczenie, psy również, różne skrzynki to też fajny pomysł.

  • @bielikk0610
    @bielikk0610 2 ปีที่แล้ว +4

    Zmiana wyglądu takich zwierząt jak świnia, krowa czy owca moim zdaniem nie może zostać wprowadzona, gdyż zbyt bardzo jest on charakterystyczny dla gry. To tak jakby zmienić wygląd creepera, który promuje grę i kojarzy się wszystkim z minecraftem, tak samo jest ze świnią czy krową - ich wygląd został za bardzo wypromowany, że zmiana ich nie będzie miała sensu, tak wyglądały już dawno temu i niech takie pozostaną. Jeśli komuś nie pasuje, to niech sobie zainstaluje moda. Co do reszty twoich propozycji - są genialne i na pewno nadadzą klimatu grze, chociaż co do ostatniej propozycji mam wątpliwości, czy to nie będzie zbyt op.

  • @franekpodgorski2178
    @franekpodgorski2178 2 ปีที่แล้ว +1

    Zdecydowanie, dźwięki na różnych biomach są fantastyczne. Widziałbym też w aktualizacji lepszy las. Niech dudni życiem. Wyższe asymetryne drzewa, grzyby na drzewach. Latające ptaki są również genialne. Ale niech chociaż same dźwięki. Tego minecraft potrzebuje. ( w przeciwieństwie do reportowania graczy i staraniu się aby był jak najbardziej tolerancyjny). Nowe profesje wieśniaków też są genialne. Wszystko jest mega fajne. Odnośnie śpiworów to mechanika jego mi się bardzo podoba. Lecz sam śpiwór uważam za zbyt nowoczesne. A najbardziej podobają mi się dźwięki w różnych biomach i pomysł z nowym slotem na shulkera itp. NIe widziałbym tego jednak jako zaklęcie ale pomysł jak najbardziej fajny.
    Uwielbiam twoje filmy :)

  • @Exa.
    @Exa. 2 ปีที่แล้ว +14

    Na różnorodne zwierzęta masz texturpacki genialnie wykonane a mojang poczekamy i nawet zmian nie zobaczymy.

  • @konradtruszkowski8583
    @konradtruszkowski8583 2 ปีที่แล้ว

    17:25 ten enchant mógł by być tagże na hełm i teraz tak na głowie mogli byśmy nośić banner tak jak przywódca pillagerów a tagże wędke z dynamicznym światłem a na napiersniku nosic banner jak pelerynke a tagże osic elytre bez zdejmowania zbroi debufem byłyby niszczenie sie elytry podczas otrzymywania obrażen a tagże mniej efektywny boost fajerwerek. moim zdaniem w grze brakuje struktur, kilka pomysłów na nie: ulepszenie fonntanny (tej pustynnej), podniebny zamek (zamek ma 3 warianty mały, średni i duży) , podniebna wyspa, domek podróżnika (w nim znajduje się spiwór), zejscie do kopalni, czy więżienie pillagrów (w nim znajdowało by sie od 2 do 4 uwięzionych wieśniaków) a tagże obóz pillagerów (od 2 do 4 namiotów i ognisko[w nim też mogły by być spiwory]). Według mnie brakuje jeszcze: zmieniania zaklęć w stole do zaklęc (koszt: 3 lazurytu i 3lvl'e) nowe rodzaje jagód (każda daje inny efekt np. biała efekt szybkosci, żółta effekt świecenia itp.) nowej broni czyli włóczni i nowego bossa białego smoka znajdującego sie w podniebnym zamku w dużym wariance, I na sam koniec nowe nasiona!

  • @danieljakistam9409
    @danieljakistam9409 2 ปีที่แล้ว +5

    Nowe dźwięki, moby, profesje wieśniaków zawsze na plus. Elytra i napierśnik jednocześnie to rozwiązanie dla miękkich pipek. Gra i bez tego jest łatwa jak barszcz.

  • @Kelusek
    @Kelusek 2 ปีที่แล้ว +1

    Mi się wszystko podoba. Oby coć takiego pojawiło się w grze. Miłego dnia wszystkim i czekam na snapszoty do Minecraft 1.20 w 10.08

  • @zoltowskikrzysztof1
    @zoltowskikrzysztof1 2 ปีที่แล้ว +3

    hej tidzimi, w jakim programie zrobiłeś napis "Minecraft: Survival Update" na początku filmu? Wygląda świetnie, też bym chciał zrobić coś podobnego :)

  • @gnomiastyy2241
    @gnomiastyy2241 2 ปีที่แล้ว +1

    Fajnie by było gdyby mojang kiedyś pozwoliło to graczom dać możliwość wybrania wszystkiego co zostanie dodane... Nie mówię przy tym że taka aktualizacja pojawiła by się od razu był by to tak jakby projekt poboczny realizowany w wolnych chwilach. Może w końcu dodali by to co gracze chcą i co według nas jest potrzebne lub już dawno wyczekiwane. Wracając pomysły graczy nie mogły by być też zbyt duże typu "dodajcie 10 nowych wymiarów" albo "dodajcie grawitację dla każdego bloku" to akurat chyba nie było by trudne ale cały Minecraft stracił by swój klimat gry niby podobnej do rzeczywistości jednak sporo się różniącej. Co wy na to? Kto za daje like

  • @pikselowypufcio5540
    @pikselowypufcio5540 2 ปีที่แล้ว +6

    Wszystko pasuje do MC😁

  • @rexzy1922
    @rexzy1922 2 ปีที่แล้ว +1

    Łowca/Hunter zmienił by totalnie mechanike speedranów oraz twierdza była by usless gdyby były pałki blaze bo twierdza była by tylko po czaszki szkieleta
    mogli by dodać słoiki oraz do tych słoików dało by się łapać te świetlki i np je zawieszać lub postawić na jakimś bloku jako takim "lampion"

  • @Liku457
    @Liku457 2 ปีที่แล้ว +4

    Jak dla mnie przydała by się aktualizacja koleji czytaj:
    -ulepszenie wyglądu torów
    -dodanie zwrotnic, obrotnic
    -dodanie lokomotywy parowej na węgiel i wodę
    -możliwość łączenia wagonów
    -dodanie większych wagoników na dużą skrzynie
    To dosyć nietypowa propozycja ale od zawsze o tym marze
    -

  • @tomitm1102
    @tomitm1102 2 ปีที่แล้ว +2

    Świetne pomysły! Ja też już od dawna chciałbym aby twórcy dodali noszenie banerów na plecach tak jak przywódca pillagerów, niewiem dlaczego nie dodali tego już w 1.14

  • @aspapaj9193
    @aspapaj9193 2 ปีที่แล้ว +6

    Świetne pomysły Tidzimi!

  • @trumpor113
    @trumpor113 2 ปีที่แล้ว

    Będąc już dość długo graczem minecrafta (fakt że z przerwami) od praktycznie początku chciałbym się odnieść trochę do tej listy:
    1. Nowe skrzynki jak najbardziej na plus i czekam na nie jeszcze od Bety xD
    2. Moim zdaniem dodanie tych łódek trochę blokuje sprawę w punkcie pierwszym, rzeczywiście można by zrobić tak by model skrzynki był zawsze bazowy niezależenie od wykorzystanej ALE no nadal by ciążyło nad twórcami że dobrze by było dodać jednak w wariantach (co też w sumie myślę jest do zrobienia). Osobiście jakbym miał wybór czy zostawić łódkę że skrzynką czy warianty skrzynek to wybrałbym to drugie.
    3. Jeśli chodzi o drewno azalii też bym się tu nie przejmował realizmem, powiedzmy sobie szczerze xD szkieletów czy zombie też w realnym świecie nie ma.
    4. Warianty świń czy krów takie jak zaprezentowałeś to ja jestem mocno na nie, ale zostawić modele a tylko zmienić umaszczenie to jak najbardziej na tak!
    5. Warianty psów tak samo, nawet myślę że nie warto robić na zasadzie biomów (chyba że różne warianty wilków w zależności od biomu) a po prostu zdziczałe we wioskach, podobnie jak koty.
    6. Ptaki mocno na nie, ale same sowy to pomysł przegenialny! Do tego jakby dało się je oswajać podobnie jak papugi plus gdyby miały dedykowane np. jakieś miejsca gdzie mogłby siadać to dawałby niesamowitego klimatu w domach.
    7. Ramki szklane pomysł dobry.
    8. Totem nietracenia dropu trochę przekombinowany i mimo wszystko zbyt duże ułatwienie rozgrywki. Pomysł by odliczanie znikania przedmiotów zaczynał się od kliknięcia rozpoczęcia gry to też dobry pomysł. To że kompas jest nieprzydatny na hardcore to też imho czepialstwo.
    9. Pszczelarz z blokiem stacji roboczej też nad tym myślałem i absolutnie jestem zszokowany że jeszcze nie został dodany, górnik trochę niepotrzeby imho szczególnie że mamy kamieniarza, leśnik/druid (coś takiego) spoko pomysł szczególnie że mógłby sprzedawać poza sadzonkami również grzyby + widziałbym nowe warianty grzybów, ktoś od redstone też spoko, hunter trochę słabo skoro w grze bazowo na trybie pokojowym nie ma żadnych mobów (myślę że stworzyłbym możliwość zbierania tych rzeczy w inny sposób w grze), pirotechnik też świetny pomysł chociaż na proch na pokojowym miałem swoją propozycję którą przedstawię zaraz. W ogóle uważam że w końcu powinny pojawić się wioski w biomie dżunglowym i bagiennym xD.
    10. No i co że płaczesz po świetlikach? Też uważam że powinny być dodane xD. Nawet nie dynamiczne światło ale latarnia świetlikowa w rodzaju świetlików w butelce? Ja uważam że świetny pomysł dekoracyjny, a druga sprawa to robienie klimatu! Można dodać coś po prostu dla dekoracji.
    11. Pomysł z banerem daje 10/10, poza shulker boxem bo wygląda słabo.
    Osobiście cały czas brakuje mi sposobu zbierania prochu na trybie pokojowym. Mało kto tak gra oczywiście ale uważam że mimo wszystko coś takiego powinno się pojawić. Myślałem o stworzeniu albo wioski na badlands albo osobnego pojedynczego budynku który przypominałby coś w rodzaju domku na prerii. W tym domu poza rzeczami zapowiedzianymi dla badlandsów mielibyśmy nową roślinę, mianowicie papryczki chilli (lub coś podobnego). Papryczki te można by sadzić w donicach, miałby też swoje etapy wzrostu gdzie w ostatnim etapie z jednej rośliny wychodziłby 3 papryczki. Papryczki te można byłoby normalnie zjadać (tam pół głodu by dawały plus efekt palenia się ale tylko wizualny i przez chwilę) ale również odzyskiwać nasiona które albo można by sadzić ALBO przerobić na proch. Nawet można by było zastosować pędzelek z archeologii do zapylania lub wpuszczać pszczoły.

  • @Bonker2137
    @Bonker2137 2 ปีที่แล้ว +3

    Jedynie się nie zgadzam z nowym wyglądem zwierząt, mi pasuje ten wygląd jaki mamy od bardzo dawna

  • @michatrzcinski5184
    @michatrzcinski5184 2 ปีที่แล้ว

    Brawo super filmik, wreszcie takiej jakości jakiego bym się spodziewał po tobie :DD
    Świetne pomysły

  • @Vakanix_
    @Vakanix_ 2 ปีที่แล้ว +11

    TIDZIMI mówi pięknych dzwiękach tymczasem ja z wyłączoną muzyką

  • @L1ptonek
    @L1ptonek 2 ปีที่แล้ว +1

    ja bym wolał żeby tą enchantowaną książkę na klate można by było zdobyć w specjalnej strukturze która mogła by pojawiać się min. 1 mln kratek od spawna a maks. 1 050 000 kratek. Dokładne koordynaty można było by dostać od wieśniaka co wprowadzało by kolejną prace dla nich, lub po prostu można było by ją dostać od wędrownika (może ludzie przestali by go tak nienawidzić xD) ale była by na to mała szansa. A żeby jeszcze trochę utrudnić pozyskanie koordynatów trzeba było by np. "upgrade'ować" go po przez kupowanie od niego itemów (taka sama zasada jak u zwykłych wiesniaków z pracą. Kupujesz dużo = masz więcej ofert kupna). Chociaż nie wiem czy to nie była by już przesada :]

  • @mirosawtrepkowski1409
    @mirosawtrepkowski1409 2 ปีที่แล้ว +3

    Mi brakuje moba w kresie który jest bossem wyglądał jak restone golem tylko że endowy

    • @tidalbow8969
      @tidalbow8969 2 ปีที่แล้ว +2

      ,,Mi brakuje moba w kresie, który jest bossem"
      Ender dragon: Am i joke to you?

  • @mw0rf
    @mw0rf 2 ปีที่แล้ว +1

    3:30 drewno azalii jest kolorystycznie pomiędzy drewnem dębowym, a brzozowym

  • @ave2061
    @ave2061 2 ปีที่แล้ว +3

    moim zdaniem ,,end update" by się przydał (:

  • @ChemiQ81
    @ChemiQ81 2 ปีที่แล้ว

    Odgłosy różnych biomów, śpiew ptaków w lesie, szum wiatru na pustyni itp. - to byłoby genialne!

  • @Jokerek013
    @Jokerek013 2 ปีที่แล้ว +3

    Według mnie pasuje wszystko oprócz tych totemów i klaty z elytrą

  • @mromg8282
    @mromg8282 2 ปีที่แล้ว +1

    To zaklęcie na klatę to świetny pomysł. Rozwiązuje wiele problemów jednocześnie, a zarazem nie jest OP.

  • @mateuszpl2187
    @mateuszpl2187 2 ปีที่แล้ว +3

    Kiedy snapkraft

  • @dominiknowec9837
    @dominiknowec9837 2 ปีที่แล้ว +2

    Jedną kwestią jest indywidualne podejście do gry tak, ale drugą są złe, lub nieprzemyślane pomysły, które wyszłyby grze na złe. Uważam, że pokazałeś wiele fajnych rzeczy, które faktycznie powinny być w grze, ale część z nich... No, ale to normalne, nikt nie jest nieomylny, a gdybyś ty miał same dobre pomysły, to powinieneś pracować w Mojangu. Fajny odcinek, pozdrawiam

  • @deltiviti3498
    @deltiviti3498 2 ปีที่แล้ว +1

    Najbardziej podoba mi się pomysł dodania śpiworów, customowych dźwięków dla każdego biomu i nowe profesje dla villagerów. Nie wydaje mi się jednak że zreformowanie tekstur świń i krów było dobrym pomysłem. Nowe tekstury wyglądają jak nie minecraft. Poza tym świnia zaraz po creeperze jest najbardziej ikonicznym mobem w MC

  • @pepper9923
    @pepper9923 2 ปีที่แล้ว

    Pomysł które bardzo chciałbym zobaczyć w Minecraft to mechanika dusz lub esencji. Działało by to na zasadzie multiblocka /struktury tak jak w przypadku enchanting table. W centrum struktury znajdowałby się nowy napędzany odłamkami echa outaż na około, którego rozstawione byłyby filary z obsydiamu tworzące krąg. Jeśli zabiłoby się jakiegoś moba w obrębie tego kręgu a outaż miałby w sobie odłamki echa po środku struktury pojawiała by się dusza/esencja danego moba w formie przedmiotu. Z przykładowo 36 takich samych esencji można by robić kryształ możliwy do połączenia ze zbroją w stole kowala. Po połączeniu kryształu ze zbroją ( np. napierśnikiem) dawałby on zlaby lecz trwający do momentu zdjęcia zbroi efekt. Efekt otrzymany może zależeć od typu kryształu przykładowo:
    Kryształ wytwarzany ze szkieletów dawałby szybkość na poziomie 1,
    z poglina siłę,
    a z blaze odporność na ogień.
    Podziwiam jeśli jeszcze ktokolwiek to czyta bo się trochę rozpisałem xd

  • @SeBBoX
    @SeBBoX 2 ปีที่แล้ว

    Wszystkie pomysły z filmu mi sie bardzo spodobały :D
    Może z wyjątkiem nowych modeli i tekstur dla świń, krów itd, ale reszta rzeczy jak najbardziej.

  • @Cich00ciemny09
    @Cich00ciemny09 2 ปีที่แล้ว

    Dodam też, że mogliby zmienić wygląd prószenia Śniegu na nowe, bądź dodali ich warianty, czyli raz to mogłaby być zamieć, w której jest mgła(co utrudni loty Elytrą bez zapoznania się z terenem, co skłoniłoby gracza do zmiany planów) oraz nie dałoby się sprintować pod wiatr, lecz w drugą stronę bieglibyśmy nieco szybciej. A za drugim razem mogłoby być to leciutkie padanie śniegu, tak jak jest to dziś.
    Btw: Moimi faworytami są ptaki i różne inne moby i ich dźwięki na różnych terenach i o innej porze dnia lub nocy (ale typu świerszczy i innych małych robaków nie byłoby widać). Fajne byłoby też to, jakbyś długo stał w miejscu, to słychać by było np. komara przelatującego w nocy koło twojego ucha, lecz to już może trochę za dużo jak na jeden update.

  • @Pawlo370
    @Pawlo370 2 ปีที่แล้ว +1

    Najbardziej chciałbym klatę z elytrą, nowe profesje i dynamiczne światła ze świetlikami. Jednak pomysł o dodaniu nowych dźwięków raczej nie wypali, bo już nawet teraz gracze wyciszają wszystkie możliwe dźwięki

  • @pokrywa5083
    @pokrywa5083 2 ปีที่แล้ว

    17:04 Imo fajnie by było jakby to zaklęcie dało się zdobyć np. poprzez odpalenie portalu w ancient city poprzez np. jajko smoka i w jakiejś nowej bardzo dobrze chronionej strukturze dało by się to pozyskać

  • @CaReY4959
    @CaReY4959 2 ปีที่แล้ว

    Mam pomysł który musi być dodany:
    Po założeniu baneru na plecy w wiosce automatycznie byłby najazd ale nie bronimy wioski tylko ją napadamy.
    Z osadników wypadają szmaragdy i rzeczy jakie sprzedają, jest więcej przedmiotów w skrzynkach
    a za ilość zabójstw pod koniec dostajemy efekt bad reputation który po wejściu do wioski automatycznie alarmował golema a po zabiciu go osadnicy rzucaliby nam przedmioty by tylko przeżyć, op ? tak ale by to zbalansować lepiej ulepszyć efekt hero of the village za pomocą podatków jakie składaliby osadnicy w postaci 1 szmaragdu na osadnika z posesją (oczywiście szmaragdy trafiałyby do nas).

  • @qizil_
    @qizil_ 2 ปีที่แล้ว +1

    Slot plecaka jest wraz z enchantem świetnym pomysłem!!! Tak samo śpiwory czy nowe profesllje villagerow. Super odc

  • @haxon7449
    @haxon7449 2 ปีที่แล้ว +1

    WOoW te żaby w jaskini dają super klimat. W sumie mógłby się tam pojawiać kolejny wariant

  • @kosteknowak3397
    @kosteknowak3397 2 ปีที่แล้ว +1

    Mogli by dodać nowe warianty szkieletów zombie i creeperów na różne boimy i mały by jeszcze nowe umiejętności tak jak Husk lub utopiec np. Bagienny zombie dawał by ci mdłości a szkielet podwodny miał by Trident tylko że nie strzelał by nim tylko jeździł tak jak gracz z enchamtem na Trident riptide

  • @capitainnoob1154
    @capitainnoob1154 2 ปีที่แล้ว

    11:30 Moim zdaniem survival powinien być przyjemny, a nie stresujący, lecz każdy ma swoją opinię i ją szanuję.

  • @Szyszamc
    @Szyszamc 2 ปีที่แล้ว +1

    Wszytko wymieniłeś wszytko czego niektórym potrzeba a te dźwięki atmosfery są genialne

  • @aurelionsol5451
    @aurelionsol5451 2 ปีที่แล้ว +1

    Co do profesji to według mnie dobrym pomysłem była by profesja zbrojnego, tak aby villagerzy nie potrzebowali golemów do obrony wiosek przed potworami i raidami.

  • @rafal.qwerty
    @rafal.qwerty 2 ปีที่แล้ว

    12:18 Albo zbudować farmę, która spawnuje wszystkie fale najazdu jednocześnie, tak że dałoby się zgarniać jeden taki totem na minutę i dziesiątki totemów nieumierania

  • @firefox2295
    @firefox2295 2 ปีที่แล้ว +1

    Hej tidzimi
    Też chciałbym żeby Minecraft miał więcej dzikiego klimatu
    Dlatego mam pewien pomysł na moba
    Nazywał by się Dinek
    Dinki miałyby wielkość gracza oraz niewielki irokez na głowie
    Wyglądały by jak gracz że skinem zielonej jaszczurki
    Dinki "respiły"by się w dżungli w stadach od 3 do 9 osobników
    Miałyby one 20 punktów zdrowia
    Dinki prowadzą koczowniczy tryb życia i gracz miałby możliwość przyłączenia się do stada pokonując samca alfa
    Od innych osobników wyróżnia go większy Irokez
    Po po wyzerowaniu jego paska HP Dinek zastygał jak aksolotle żeby się zregenerować
    Cała magia polega na tym że gracz musiałby podróżować że stadem prowadzony przez lidera który kierował stado do najbliższej struktury dla urozmaicenia exploracji dla gracza
    Przy zachodzie słońca dinki rozkładały by obóz a na środku ognisko następnie wyjmowały by różne instrumenty takie jak kozie rogi czy notebloki i zaczęły by na nich grać całą noc
    Pomysł ten dodał by klimatu jakiego w mc brakuje oraz zmuszał graczy do innego typu gry

    • @firefox2295
      @firefox2295 2 ปีที่แล้ว

      Chcę też dodać że stado będzie nam pomagać w walce po dołączeniu do niego

  • @staszequ
    @staszequ 2 ปีที่แล้ว +1

    mi sie tylko dźwięki nie podobają w senie na biomach ale to jest kwestia wybrania innego dźwięku , a sam pomysł jest mega. Genialny odcinek

  • @patrox2529
    @patrox2529 2 ปีที่แล้ว

    Mam pomysł na 2 aktualizacje nwm czy ktokolwiek to przeczyta ale i tak napisze. Aktualizacja water update.
    Biomy:
    Mokradła był by to biom w miarę płaski poprzecinany kałużami i małymi jeziorkami. Na biomie tym podłoże było by mieszanką bloków trawy, błota, żwiru i gruboziarnistej ziemi. Na biomie nie byłoby prawie drzew jednak raz na losową ilość kratek mógłby się pojawić 1 dąb. Mimo niskiej ilości drzew na biomie moglibyśmy znaleźć małe zagajniki składające się z drzew cypra błotnego (które jest drzewem iglastym i opowiem o nim w dalszej części tego komentarza), innymi roślinami pojawiającymi się na biomie były by: wysoka trawa, mała trawa, trzcina cukrowa i nowe pałki wodne (o których opowiem potem). W zagajnikach byłoby więcej bloków trawy oraz więcej małej trawy i wysokiej trawy. Czasem przez mokradła mogłaby przechodzić rzeka, która miałaby dno pokryte żwirem z małą mieszaninką piasku.
    Na biomie tym pojawiały by się struktury takie jak: wieża pillagerów oraz nowa struktura ambona (o której opowiem potem). Na tym biome moby neutralne które byśmy mogli spotkać to: Świnia, krowa, kurczak, koń, osioł i poskoczek mułowy(o którym również opowiem potem).
    Drugi biom to coś w stylu łąki trawy morskiej. Biom ten występowałby tylko w ciepłych oceanach przy brzegu. Podłoże to byłby oczywiście piasek na którym gęsto rosła by niska trawa morska czasem z małymi skupiskami wysokiej trawy morskiej. Biom ten nie byłby zbytnio ciekawy jednak otwierałby możliwości dla nowego moba manata(którego omówię potem), respiły by się tutaj także ryby tropikalne.
    Struktury: Ambona pojawiałaby się na biomach: mokradeł, lasu świerkowego, starego lasu świerkowego oraz w lesie mieszanym. Byłaby zbudowana z płotków drewna które jest na biomie na którym się pojawi, które ciągnęły by się do 7 kratek wysokości. U góry byłaby ścianka na 1 kratkę wysokości, z boków ambony wychodziły by znowu płotki, które podtrzymywały by dach. A ambonie mielibyśmy szansę 90% znaleźć skrzynkę w której mógłbym się pojawić przedmioty takie jak: kusza z różnymi dobrymi zaklęciami, 1-7 jabłek, 3-14 sztabek żelaza, 1-6 diamentów, 2-5 bloków mchu. Jeśli piszę 1-6 to oczywiście chodzi mi o minimalną oraz maksymalną ilość danego przedmiotu, jednak przedmioty nie są gwarantowane i w nie każdej skrzynce mielibyśmy szansę na diamenty( jeśli macie propozycje na więcej dropu to piszcie).
    Moby: W aktualizacji mielibyśmy nowe moby Łabędzia niemego, Kormorana, poskoczka mułowego i manata.
    Łabędź respiłyby się na biomach rzeki i jezior byłyby pasywne. Byłby to jedyny mob które mógłbysię rozmnażać be interwencji gracza. Działałoby to na tej zasadzie że gdy 2 łabędzie dziko się spotkają to lecą serduszka i jeden z nich jest gotowy do zniesienia jaj, wtedy razem lecą do szuwarów stworzonych z pasek wodnych, niszczą kilka pałek i budują gniazdo składające się z trawy, zboża i właśnie pałek wodnych w nim składające jaja od 2 do 4, o podobnej mechanice co u żółwi morskich. Po kilku minutach wykluwają się szare młode. Które dopiero po czasie zyskują dorosłość, jednak gdy są jeszcze małe rodzice ich strasznie pilnują i atakują każdego moby, nawet gracza kiedy się zbliży, mogą wyrzucić gracza z łódki. Kiedy młode urosną rozlatują się w różne kierunki i szukają partnera po to aby powtórzyć ten cykl. Takie rozmnażanie łabędzi działałoby tylko w przyrodzie. Łabędzie można byłoby rozmnożyć trawą morską dlatego bo to roślinożercy.
    Kormoran żył by w dużych grupach nad brzegami jezior i rzek byłyby pasywne. Polował by na ryby w rzekach i jeziorach nurkując szybko pod wodę, chwytał by rybę i się wynóżał, jeśli grach będzie płynął łódką nad
    wynurzającym się kormoranem, kormoran zniszczył by łódkę i zadał obrażenia graczowi. Kormorany rozmnażalibyśmy dorszem lub łososiem, jednak kormoran rozmnażałby się tak jak np. Krowa.
    Poskoczel mułowy oprócz pojawiania się na mokradłach respiłby się na namorzynowych bagnach i na zwykłych bagnach,byłyby neutralne.
    Rozmnażalibyśmy go za pomocą slide bolla. Poskoczki pływały by sobie w wodzie jednak czasem wyczołgiwały by się na ląd w celu zmienienia zbiornika wodnego, byłyby to całkiem rzadkie moby jednak nie mam na nie narazie zbytnio pomysłu.
    Manat respiłby się tylko na biomie łąki trawy morskiej i byłby mobem neutralnym, rozmnażało by się go właśnie trawą morską. Trawę morską by zjadał jednak biom łąki trawy morskich byłby jedynym biomem gdzie trawa morska naturalnie się odrasta. Narazie kończę komentarz ale jeszcze zostały mi do omówienia bloki