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分次打會比較好,要一次通關就很痛苦了,但太簡單又會有一堆人不買帳...
其实我觉得三波怪中间一波是两个深渊火使徒那期更难,两期都是极限时间通关,重来了好多次。这期我没新增什么角色,两三次就过了。主要是黄金王兽麻烦,没有高练岩角😂
卡齊娜可以用一用。
火使徒那期 我是用龙王+香菱过的确实汗流浃背 这期因为有抽74卡反而没什么凹就过了
@@MusicalPan 我不会锁血,我带了她和钟离两岩才够时间😂
@@bingjie888 我没有74卡也没有那个岩辅,之前调香师和冲浪的用了太多原石,要给火神留石所以忍住没抽😂
机制不等于恶心,不要瞎掰好吗。优秀的机制如1.0的小宝、元素盾是可以提升游戏体验的。而恶心是指2.0的霸体怪、后撤步、留学狗、飞天遁地窗口怪、3.0的推土机。这些叫做粪怪、设计糟粕,不要说的机制这么好听好吗。
0+0恰斯卡和欧洛伦破次数盾超快!不用凹一次过了
可是我零恰的傷害不到位,還是上草行玖無腦灌元素次數+傷害才三星
我上半龍王 下半小提一次打滿😂覺得沒有很難
但是分開凹還要重打一二間真的爛
其實全部都用同一個隊伍也是能滿星的
@-_-YA-_- 是,但是這樣就沒有分開凹,用策略跟組合取勝的味道,所以為什麼通解更有吸引力。能用草行久,龍王一路打穿,誰還在那邊想哪個boss用哪個,單純吐槽影片說用不同陣容分開打更好的說法。不然打多為啥是通解補命座,而不是用box廣度跟針對打法取勝。因為這遊戲也不鼓勵你這樣打,重打一二間要刷回血,拖時間等能量,拖太久火鳥一飛,又要想辦法破盾才能下一關,剛剛屯的狀態又沒了。這策畫想不到嗎? 它們肯定想得到,但就是不優化。
很久沒有思考配隊了,其實蠻好玩的 (抖M
除非有特定納塔角色,不然13秒內破並不容易啊看你也是在最後幾秒才破
旱抽可以這麼用?我目前只試過草行久夜破次數盾
可以啊,甚至風主用岩造物擋大招都可破盾。
@ 但又需要傷害的時候帶不了他們…我沒抽歐羅倫,能破盾傷害又夠的只剩草行久夜了
分次打會比較好,要一次通關就很痛苦了,但太簡單又會有一堆人不買帳...
其实我觉得三波怪中间一波是两个深渊火使徒那期更难,两期都是极限时间通关,重来了好多次。这期我没新增什么角色,两三次就过了。主要是黄金王兽麻烦,没有高练岩角😂
卡齊娜可以用一用。
火使徒那期 我是用龙王+香菱过的确实汗流浃背 这期因为有抽74卡反而没什么凹就过了
@@MusicalPan 我不会锁血,我带了她和钟离两岩才够时间😂
@@bingjie888 我没有74卡也没有那个岩辅,之前调香师和冲浪的用了太多原石,要给火神留石所以忍住没抽😂
机制不等于恶心,不要瞎掰好吗。优秀的机制如1.0的小宝、元素盾是可以提升游戏体验的。而恶心是指2.0的霸体怪、后撤步、留学狗、飞天遁地窗口怪、3.0的推土机。这些叫做粪怪、设计糟粕,不要说的机制这么好听好吗。
0+0恰斯卡和欧洛伦破次数盾超快!不用凹一次过了
可是我零恰的傷害不到位,還是上草行玖無腦灌元素次數+傷害才三星
我上半龍王 下半小提一次打滿😂覺得沒有很難
但是分開凹還要重打一二間真的爛
其實全部都用同一個隊伍也是能滿星的
@-_-YA-_- 是,但是這樣就沒有分開凹,用策略跟組合取勝的味道,所以為什麼通解更有吸引力。
能用草行久,龍王一路打穿,誰還在那邊想哪個boss用哪個,單純吐槽影片說用不同陣容分開打更好的說法。
不然打多為啥是通解補命座,而不是用box廣度跟針對打法取勝。
因為這遊戲也不鼓勵你這樣打,重打一二間要刷回血,拖時間等能量,拖太久火鳥一飛,又要想辦法破盾才能下一關,剛剛屯的狀態又沒了。
這策畫想不到嗎? 它們肯定想得到,但就是不優化。
很久沒有思考配隊了,其實蠻好玩的 (抖M
除非有特定納塔角色,不然13秒內破並不容易啊
看你也是在最後幾秒才破
旱抽可以這麼用?我目前只試過草行久夜破次數盾
可以啊,甚至風主用岩造物擋大招都可破盾。
@ 但又需要傷害的時候帶不了他們…我沒抽歐羅倫,能破盾傷害又夠的只剩草行久夜了