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爆速投稿すぎる!めちゃ嬉しい
ウルトが本当に上から雨が降ってきてる感じの判定だから、防御系のスキルで無効化されるのがきつそう斜め上木の葉返しですら防げる
ウルトボイス聞いてからゴリラバリアとか間に合う感じ?みんなが対応慣れしたら全然刺さんないタンクになんのかな。
エッジランナーズのくだりマジで共感しかないwwwタンク編くるのかぁ!?
シンプルに声すき
ガードのアイコンがサイバーパンクのパーク(エッジランナー)同じポーズなのが熱い
どういう事ですか?
私もサイバーパンクのアニメ大好きなんですけど、レベッカ好きすぎてエッジランナーズってタイトル見ただけで悲しくなる😭でもOWとのコラボを密かに期待してます…。
最初あんまりと思ってたけど使ってみたらジャンプが結構強い
説明がわかりやすくいつも参考にしてます!ソンブラの解説も作ってほしいです!
ジュノみたいにあまりにもやれることが多すぎるウィンストンの飛びDvaのミサイルと高台確保性能ドゥームの防御メイの壁が全部スキルとして使えるのは強すぎる
総合的に見ても中堅くらいの強さとおもうけどな
@@Don.guiltyこれ中堅はヤバい、ゴリラが草葉の陰で泣いてるぞ
@@lq-84i36 ゴリラは強いけど
色んなキャラの類似スキル使える代わりに1つ1つのインパクトはやっぱりオリジナルには劣る器用貧乏感がするなぁ…強みを併せ持ってる分各キャラの注意すべき点も持ち合わせてるから複雑で扱いづらそうな印象を受ける
そうかな?使って見た感じ、やれること多いけど、ジュノほど万能ってわけじゃないって印象があるな、特にハリウッド第三エリアの高台に登れなかったりして辛かった
突っ込むやつの設定変えて、スラッシュを左クリックにすると切ったあと即時にショットガン出てお得
スパイクガードが攻防一体なの丁度いいねキネティックグラスプ/木の葉返し/パワーブロック/パーティクルバリアみたいな攻撃を止めなきゃいけないスキルを構えられると勝手に攻撃しちゃう仕様上、ガードが出来なくなるからカウンターも考えやすい
サイバーパンク布教助かります
壁の使い方がムズすぎる
戦う前に相手の逃げ道に置いておくって意識だけでもだいぶ強いですよ。理想は敵が瀕死になってサポートの方に下がるところを分断ですね
動画で触れられてるかわからないですけど設定で確定ボタンの入力オンおすすめです
@@user-FUHAHAHAHA ありがと❤
サイバーパンクは最高
でもOWの性質上「なら○○でいいんじゃん」になりそうじゃない?器用貧乏になって格下狩りはマジで強いけどになりそう
こいつのショットガン横の拡散が大きいからジャンカーと若干違ってて使いにくい…でも使ってる楽しさは個人的top3に入る
モイラが同位体を盗むように手向けて、いいように使われてるのも2077みを感じる
上取れるラッシュヒーロー←この単語聞いただけで強い気がしてきた
サイバーパンクって言われてからもうそれにしか見えなくなってしまった
ドゥームより火力でなくてドゥームより機動力なくてドゥームより耐えられない 弱いメイン:当てにくいし当てても対して強くないガード:ラマほど硬くないし、ドゥームシグマほど圧もない、リロード遅すぎリープ:飛距離短い、ノックバックのせいでコンボしにくい、壁登り入れちゃうと解除されるのも使いづらい壁:持続時間短すぎ、耐久低すぎウルト:避けるの簡単すぎ、拘束時間短い、返しのスキルで余裕で止まる、コストはなんか軽い弱いというかこいつを使う理由がない個人的にはデバフばら撒き系だと良かった、攻撃を当てたやつに移動速度低下とか
ジャンプして壁登るってゴリラよりゴリラしてる
HP少ないから壁とガードの管理が難しそうだな
エッジランナーズのデイビットっぽいと僕も思いましたねwこれはコラボスキンも待ったなしでは!?
使うのが楽しいタンクがやっぱいいんだよねぇッ!
ダイブキャラだと思ってたけどゴリゴリのラッシュやな。
現段階だと普通にシグマ マウガ オリーサで完封できる。ドゥームやクイーンと同じ射程で戦うのにHP650で追加ライフも生成できない。スタンされたら終わり。
HP650で追加ライフも回復もないのはタンクとしてきついよな
そのための壁なんやない?知らんけど
@@水おいしい-y2z 多分壁の使い方がこのキャラの上手さに直結すると思う
移動スキルがドゥームとかウィンストンより弱いからスリープダーツめっちゃ当てやすい
ダメージ、サポには相性不利少なそうだけどタンクには基本対面不利っぽいよね。
ポーク寄りのラッシュ多かったから、ダイブ寄りのラッシュいいね
ウルトに追加でサイバーサイコモードあったらおもろい
早すぎてまじでラブ
シフト中に近接押しっぱなしするとお手軽コンボ出来るの好きあとシフトで壁登りリセット出来るのもいいよね
器用貧乏感
設定でジャギーウォールの着弾地点見えるようになるからまだやってない人は是非
個人的にヘビーレインに合わせてジャンクラとのウルト合わたのが強い感じしました
正面でスパイクガードしてるだけでマウガ完封できたのに笑った
このブリガロンかっこいいな
うぽつ!まいど参考になります本参戦でどうなるやら…
ゼニ使うと結構すぐ溶ける
本実装でどれだけ調整されるか気になりますね
使い手の技量が試されそう
運営はラッシュがすきなんだね
仕事が早すぎる
オリーサとかみたいに脳死で使えるタイプじゃない分使い手の技量がもろに出るなぁ…😊
アーマー持ちラッシュタンクって意味ではラマットラが近いけど跳べる登れるはめちゃめちゃデカいなバリアじゃなくて壁ってのも面白い、単にケツ封鎖出来るってだけならバリアより優先する性能なのか微妙だけどパッシブと併せられるのは可能性を感じる強い弱いはどうせバランス調整で弄れるから置いとくとして選択肢を生むキャラとしては大正解じゃないかこれ遊んでても楽しそうだしたまにはええ仕事するやんけ
例え話なんだけどガード中に銃が撃てるドゥームみたいなズルさがあるな、ガチつええ…
知ってますかね?バイオレントリーフを使いながら(リーフで飛びながら)スパイクガード使えるらしいですよ!
早く帰ってプレイしたい
飛んできたらジャンクラで返すの楽しい
現状は器用貧乏だった。ダイブタンクとしてほしい生存能力はそこまでない。ラッシュキャラに欲しい硬さはない。ジュノブリはダメ。ポークされるのもダメ。
使ってておもしれえなこいつ
ハザードさんは壁が登れるから日本人……?
関西弁だし…
強けど絶対むずい
サイバーパンクの世界観良いのは分かるけど住みたくは無いでしょw
ジュノといいLWといい新キャラはできること多いキャラがばっかだな。多機能というか
ULTもしかして屋根とか無視できるタイプ?
硬化オリーサにウルト使ったら棘が刺さったまま歩けてんだけどww
ほぼドゥームの劣化版タンク
うぽつです おやすみなさい
ありがとう、おやすみ🛌
ハルトのウルトゴリラのジャンプパックJQのショットガンラマットラのウルト+ガードメイの壁+ダメージ付き日本人キャラの壁登り結論・こいつ日本人
武器がベンチャーみたい
ファラを絶対許さないタンク
タンク...味方を守る場合の動きは何処だろう。元DPSのドゥームと一緒で、このキャラが来た時はタンクとして見るのではなく3DPSとして考えた方が動きやすい?
マウガの餌
檻でぱくつかれる
早い早いw
まじかよ!!!朝から愛してるぞバチコォ!!!!❤
壁登りは日本人だけは守って欲しかったわ。あれ、各々忍者っぽいから壁登りできてたんでしょ?
関西人なんでしょ
壁登りだから日本人か?
僕の考えた最強のタンクやん
関西人だから壁登れるんか
ガードって軽減何%?固すぎるんだが
75% 80%のドゥームよりは低くてラマットラのガードとおなじ
ドゥームに近いけど、ドゥームだったら絶対死ぬような飛び込み方しても生き残るくらいしぶとい。絶対弱体化来ると思う。
ハザードのウルトバスティオンのウルトと組み合わせたら確殺できる!
絶対本実装で超絶弱体化入るって
このゲームのbotってHP200だから実際110位は減ってるのかな?
こんなナオキマンみたいな喋り方やったっけ
正直弱くなかった?
まだ誰も慣れてないからじゃね?味方と合わせられるなら強い気がするラッシュとダイブのハイブリッド的につかえるし
ドゥームジャンカーラマットラマウガも似たような事言われてたけど後々どれも暴れ始めたからまだまだこれからだと思う。少なくともランク最強タンクになれる風格感じる。ただ実装したらしばらくは劣化版ウィンストンで帰ってこれずに死ぬタンクが増えそうでもある。
マウガもジュノもそう言われてたけど蓋を開けたら実装時に大幅強化もらって必須でしたってパターンだったから強いにしても弱いにしても試用期間はエンタメとして割り切った方が良い
もう判断してるwジュノの反省がないねぇ😂
全然ダメージ出ないの愚痴垂れたいけど俺が弱い可能性を捨てきれない
こいつ強すぎ
使ってみたけど、相手にこいつ出てきてもなんも脅威感じなかったなアメもなれたら余裕でよけれるしTIER3か2くらいやな
そもそもクイマがレベル低いのもある
はっや
いいね5億回おしました!!!
結局良いね消してて草
全然強いと思わないけどなぁ
爆速投稿すぎる!めちゃ嬉しい
ウルトが本当に上から雨が降ってきてる感じの判定だから、防御系のスキルで無効化されるのがきつそう
斜め上木の葉返しですら防げる
ウルトボイス聞いてからゴリラバリアとか間に合う感じ?みんなが対応慣れしたら全然刺さんないタンクになんのかな。
エッジランナーズのくだりマジで共感しかないwwwタンク編くるのかぁ!?
シンプルに声すき
ガードのアイコンがサイバーパンクのパーク(エッジランナー)同じポーズなのが熱い
どういう事ですか?
私もサイバーパンクのアニメ大好きなんですけど、レベッカ好きすぎてエッジランナーズってタイトル見ただけで悲しくなる😭
でもOWとのコラボを密かに期待してます…。
最初あんまりと思ってたけど使ってみたらジャンプが結構強い
説明がわかりやすくいつも参考にしてます!ソンブラの解説も作ってほしいです!
ジュノみたいにあまりにもやれることが多すぎる
ウィンストンの飛び
Dvaのミサイルと高台確保性能
ドゥームの防御
メイの壁
が全部スキルとして使えるのは強すぎる
総合的に見ても中堅くらいの強さとおもうけどな
@@Don.guilty
これ中堅はヤバい、ゴリラが草葉の陰で泣いてるぞ
@@lq-84i36 ゴリラは強いけど
色んなキャラの類似スキル使える代わりに1つ1つのインパクトはやっぱりオリジナルには劣る器用貧乏感がするなぁ…
強みを併せ持ってる分各キャラの注意すべき点も持ち合わせてるから複雑で扱いづらそうな印象を受ける
そうかな?使って見た感じ、やれること多いけど、ジュノほど万能ってわけじゃないって印象があるな、特にハリウッド第三エリアの高台に登れなかったりして辛かった
突っ込むやつの設定変えて、スラッシュを左クリックにすると切ったあと即時にショットガン出てお得
スパイクガードが攻防一体なの丁度いいね
キネティックグラスプ/木の葉返し/パワーブロック/パーティクルバリアみたいな攻撃を止めなきゃいけないスキルを構えられると勝手に攻撃しちゃう仕様上、ガードが出来なくなるからカウンターも考えやすい
サイバーパンク布教助かります
壁の使い方がムズすぎる
戦う前に相手の逃げ道に置いておくって意識だけでもだいぶ強いですよ。理想は敵が瀕死になってサポートの方に下がるところを分断ですね
動画で触れられてるかわからないですけど設定で確定ボタンの入力オンおすすめです
@@user-FUHAHAHAHA ありがと❤
サイバーパンクは最高
でもOWの性質上「なら○○でいいんじゃん」になりそうじゃない?
器用貧乏になって格下狩りはマジで強いけどになりそう
こいつのショットガン横の拡散が大きいからジャンカーと若干違ってて使いにくい…でも使ってる楽しさは個人的top3に入る
モイラが同位体を盗むように手向けて、いいように使われてるのも2077みを感じる
上取れるラッシュヒーロー←この単語聞いただけで強い気がしてきた
サイバーパンクって言われてからもうそれにしか見えなくなってしまった
ドゥームより火力でなくてドゥームより機動力なくてドゥームより耐えられない 弱い
メイン:当てにくいし当てても対して強くない
ガード:ラマほど硬くないし、ドゥームシグマほど圧もない、リロード遅すぎ
リープ:飛距離短い、ノックバックのせいでコンボしにくい、壁登り入れちゃうと解除されるのも使いづらい
壁:持続時間短すぎ、耐久低すぎ
ウルト:避けるの簡単すぎ、拘束時間短い、返しのスキルで余裕で止まる、コストはなんか軽い
弱いというかこいつを使う理由がない
個人的にはデバフばら撒き系だと良かった、攻撃を当てたやつに移動速度低下とか
ジャンプして壁登るってゴリラよりゴリラしてる
HP少ないから壁とガードの管理が難しそうだな
エッジランナーズのデイビットっぽいと僕も思いましたねw
これはコラボスキンも待ったなしでは!?
使うのが楽しいタンクがやっぱいいんだよねぇッ!
ダイブキャラだと思ってたけどゴリゴリのラッシュやな。
現段階だと普通にシグマ マウガ オリーサで完封できる。ドゥームやクイーンと同じ射程で戦うのにHP650で追加ライフも生成できない。スタンされたら終わり。
HP650で追加ライフも回復もないのはタンクとしてきついよな
そのための壁なんやない?知らんけど
@@水おいしい-y2z 多分壁の使い方がこのキャラの上手さに直結すると思う
移動スキルがドゥームとかウィンストンより弱いからスリープダーツめっちゃ当てやすい
ダメージ、サポには相性不利少なそうだけどタンクには基本対面不利っぽいよね。
ポーク寄りのラッシュ多かったから、ダイブ寄りのラッシュいいね
ウルトに追加でサイバーサイコモードあったらおもろい
早すぎてまじでラブ
シフト中に近接押しっぱなしするとお手軽コンボ出来るの好き
あとシフトで壁登りリセット出来るのもいいよね
器用貧乏感
設定でジャギーウォールの着弾地点見えるようになるからまだやってない人は是非
個人的にヘビーレインに合わせてジャンクラとのウルト合わたのが強い感じしました
正面でスパイクガードしてるだけでマウガ完封できたのに笑った
このブリガロンかっこいいな
うぽつ!まいど参考になります本参戦でどうなるやら…
ゼニ使うと結構すぐ溶ける
本実装でどれだけ調整されるか気になりますね
使い手の技量が試されそう
運営はラッシュがすきなんだね
仕事が早すぎる
オリーサとかみたいに脳死で使えるタイプじゃない分使い手の技量がもろに出るなぁ…😊
アーマー持ちラッシュタンクって意味ではラマットラが近いけど跳べる登れるはめちゃめちゃデカいな
バリアじゃなくて壁ってのも面白い、単にケツ封鎖出来るってだけならバリアより優先する性能なのか微妙だけどパッシブと併せられるのは可能性を感じる
強い弱いはどうせバランス調整で弄れるから置いとくとして選択肢を生むキャラとしては大正解じゃないかこれ
遊んでても楽しそうだしたまにはええ仕事するやんけ
例え話なんだけどガード中に銃が撃てるドゥームみたいなズルさがあるな、ガチつええ…
知ってますかね?
バイオレントリーフを使いながら(リーフで飛びながら)スパイクガード使えるらしいですよ!
早く帰ってプレイしたい
飛んできたらジャンクラで返すの楽しい
現状は器用貧乏だった。
ダイブタンクとしてほしい生存能力はそこまでない。ラッシュキャラに欲しい硬さはない。
ジュノブリはダメ。ポークされるのもダメ。
使ってておもしれえなこいつ
ハザードさんは壁が登れるから日本人……?
関西弁だし…
強けど絶対むずい
サイバーパンクの世界観良いのは分かるけど住みたくは無いでしょw
ジュノといいLWといい新キャラはできること多いキャラがばっかだな。多機能というか
ULTもしかして屋根とか無視できるタイプ?
硬化オリーサにウルト使ったら棘が刺さったまま歩けてんだけどww
ほぼドゥームの劣化版タンク
うぽつです おやすみなさい
ありがとう、おやすみ🛌
ハルトのウルト
ゴリラのジャンプパック
JQのショットガン
ラマットラのウルト+ガード
メイの壁+ダメージ付き
日本人キャラの壁登り
結論・こいつ日本人
武器がベンチャーみたい
ファラを絶対許さないタンク
タンク...味方を守る場合の動きは何処だろう。
元DPSのドゥームと一緒で、このキャラが来た時はタンクとして見るのではなく3DPSとして考えた方が動きやすい?
マウガの餌
檻でぱくつかれる
早い早いw
まじかよ!!!朝から愛してるぞバチコォ!!!!❤
壁登りは日本人だけは守って欲しかったわ。
あれ、各々忍者っぽいから壁登りできてたんでしょ?
関西人なんでしょ
壁登りだから日本人か?
僕の考えた最強のタンクやん
関西人だから壁登れるんか
ガードって軽減何%?
固すぎるんだが
75% 80%のドゥームよりは低くてラマットラのガードとおなじ
ドゥームに近いけど、ドゥームだったら絶対死ぬような飛び込み方しても生き残るくらいしぶとい。絶対弱体化来ると思う。
ハザードのウルトバスティオンのウルトと組み合わせたら確殺できる!
絶対本実装で超絶弱体化入るって
このゲームのbotってHP200だから実際110位は減ってるのかな?
こんなナオキマンみたいな喋り方やったっけ
正直弱くなかった?
まだ誰も慣れてないからじゃね?
味方と合わせられるなら強い気がするラッシュとダイブのハイブリッド的につかえるし
ドゥームジャンカーラマットラマウガも似たような事言われてたけど後々どれも暴れ始めたからまだまだこれからだと思う。少なくともランク最強タンクになれる風格感じる。
ただ実装したらしばらくは劣化版ウィンストンで帰ってこれずに死ぬタンクが増えそうでもある。
マウガもジュノもそう言われてたけど蓋を開けたら実装時に大幅強化もらって必須でした
ってパターンだったから強いにしても弱いにしても試用期間はエンタメとして割り切った方が良い
もう判断してるw
ジュノの反省がないねぇ😂
全然ダメージ出ないの愚痴垂れたいけど俺が弱い可能性を捨てきれない
こいつ強すぎ
使ってみたけど、相手にこいつ出てきてもなんも脅威感じなかったな
アメもなれたら余裕でよけれるし
TIER3か2くらいやな
そもそもクイマがレベル低いのもある
はっや
いいね5億回おしました!!!
結局良いね消してて草
全然強いと思わないけどなぁ