【第五人格】弱体化されても鹿のチェーンの判定が意味不明すぎるwwww【唯】【identityV】

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 230

  • @ぷりっつ-c7k
    @ぷりっつ-c7k 7 หลายเดือนก่อน +65

    カスタム、全員同意しないとなのちょっと面倒になったよねやっぱり
    ベインの罠時間で消えないのやっぱ強いよね

    • @マトリョーシカ-h5s
      @マトリョーシカ-h5s 7 หลายเดือนก่อน +5

      カスタム投降は一方的が固定で良い

    • @chiyayayayaya
      @chiyayayayaya 7 หลายเดือนก่อน +3

      ほんとそう
      この前ハンター側が拒否しまくって最後の一人がめちゃくちゃにボコされてた

  • @のぞみ-k3t4y
    @のぞみ-k3t4y 7 หลายเดือนก่อน +27

    鹿のチェーンは当たり判定が見た目通りの棒の面積ではなく太めの円柱というだけで実際はオートエイムではないと改めて言いたい
    ギリギリかすった場合でも見た目が鯖の中心に当たっているように映像化されるせいで、
    最大で(鯖のモデル半径)+(チェーンの当たり判定である円柱の半径)の距離ずれるから補正されているように見えるだけです

    • @v22uta
      @v22uta 7 หลายเดือนก่อน +5

      それ。唯さん影響力あるから変に誤情報で鹿弱体誘発するのはやめてほしい。

    • @夏木そうま
      @夏木そうま 7 หลายเดือนก่อน +6

      じゃあ、純粋に判定がデカすぎるってことか。

    • @うぇんたぴ
      @うぇんたぴ 7 หลายเดือนก่อน +2

      普通に大会とかランクマとかで見てて明らかに当たってない判定があるから言われてるんだけどねw
      その程度の判定があってもいい事はみんな分かってるよ。仮にチェーンの真ん中が確実に当たってないと判定ないように調整されたらまた最弱に逆戻りや。有り得ない判定が一定数出るから言われてるんだよ。

    • @夏木そうま
      @夏木そうま 7 หลายเดือนก่อน +1

      見た目と判定の最適化必要そうだね。

    • @てえてえ-f7z
      @てえてえ-f7z 7 หลายเดือนก่อน

      蜘蛛のオートエイムも結構当たるのにな…鹿だけ強いので修正しましたってなったらしょうもない。修正するならオートエイム全般を統一して欲しい

  • @nanana79g
    @nanana79g 7 หลายเดือนก่อน +75

    鹿、弁護士、最近だと医師と初期キャラがどんどん環境に追いついていってるの嬉しいな。
    レオ、リッパーお前らどうするんだ。

    • @亡霊-k6n
      @亡霊-k6n 7 หลายเดือนก่อน +33

      レオはまだいいんだ、公式試合ではそうでもないけどトリッキーな使い回しになってるし。
      リパ子泣いてるよ……

    • @売-q7d
      @売-q7d 7 หลายเดือนก่อน +4

      リッパーは刃が隠者の球並の速度
      鹿のチェーン並のオートエイムつければ最強だ!

    • @ああ-k3q1i
      @ああ-k3q1i 7 หลายเดือนก่อน +9

      リッパーは強化ほしかったらまずボタン増やして難易度上げないと

    • @greenteatea...
      @greenteatea... 7 หลายเดือนก่อน +6

      泥棒は特定のハンターにかなりささるし、大会でもそこそこ見るくない、、?

    • @てん-b1b
      @てん-b1b 7 หลายเดือนก่อน +3

      頼む。霧の都戻ってきてくれ

  • @竹やぶ焼けた-o6x
    @竹やぶ焼けた-o6x 7 หลายเดือนก่อน +22

    ドッスンの弱体化はかなり偉いと思ってる

    • @ホムンクルス-r1q
      @ホムンクルス-r1q 7 หลายเดือนก่อน

      村の小舟グルグルでドッスン出来なくなっちゃったにゃ、、、キツい

  • @ホムンクルス-r1q
    @ホムンクルス-r1q 7 หลายเดือนก่อน +27

    鹿ちゃんのオートエイム使えば使うほど信用ならないよ、、、
    唯さんのはエイム表示を見て貰えばわかるけど、壁に吸い付くんじゃなくて貫通する判定だった、そこに骨董商が来ただけっていう

  • @Taki225
    @Taki225 7 หลายเดือนก่อน +27

    鹿なんかランクマめっちゃ減った
    その代わりアンがめっちゃ増えてる..

    • @りんきり-c1u
      @りんきり-c1u 7 หลายเดือนก่อน +2

      アンめっちゃいるw

    • @Yuyuutalovelove
      @Yuyuutalovelove 7 หลายเดือนก่อน +2

      アンの強さは正直誰も知って欲しくなかった

    • @はまちはまぐろ
      @はまちはまぐろ 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@Yuyuutalovelove アン相手しててクッソおもんないからな

  • @やきおにぎり-b4u
    @やきおにぎり-b4u 7 หลายเดือนก่อน +2

    5:30 チェーンでちえんして〜
    ダジャレに聞こえてしまった

  • @suzu-o3e
    @suzu-o3e 7 หลายเดือนก่อน +6

    上位は鹿環境で強い強い言われるけど自分が使うとへっぽこすぎて鹿のチェーン全然当たらず強く使えないし
    無限チェイスされちゃうのでフルゴでいいやってなっちゃう

  • @Numa-qr6zz
    @Numa-qr6zz 7 หลายเดือนก่อน +29

    鹿の無限チェーン強すぎないか?

    • @とんそう-c4l
      @とんそう-c4l 7 หลายเดือนก่อน +1

      無限チェーンはそこまででもない気がする

    • @ぱんぱん-p6e
      @ぱんぱん-p6e 7 หลายเดือนก่อน +5

      ⁠@@とんそう-c4lいやくそやばいよ。ただでさえアホ判定のチェーンを必死に避けたとしても、たまたま後ろにオブジェあるだけで無意味になるんだもん。

    • @ねこまる-j5x
      @ねこまる-j5x 7 หลายเดือนก่อน +6

      ⁠@@ぱんぱん-p6eたまたま後ろにオブジェあるって言ってる時点で君のレベルがわかる。わい鹿使いだけど、わざと鈍化させるためにオブジェに当てるんやで。上手い鹿はチェーンを当てる意識ではなく確実に通常を当てれるようなチェーンの使い方をするからそーゆーことを鯖側でも意識するといいね

    • @ぱんぱん-p6e
      @ぱんぱん-p6e 7 หลายเดือนก่อน +2

      @@ねこまる-j5x めっちゃ講釈垂れてるけど、"避けれたとしても"の話だから。

    • @亡霊-k6n
      @亡霊-k6n 7 หลายเดือนก่อน +4

      @@ぱんぱん-p6eだからその避けれたとしても攻撃される位置にあなたが誘導されてるだけよ。

  • @うちゃ-x2o
    @うちゃ-x2o 7 หลายเดือนก่อน +27

    pixivとか二次創作で見ると鹿やっぱ可愛い〜!ってなるけど試合になると憎くて仕方ない😹

  • @aesopcarl7830
    @aesopcarl7830 7 หลายเดือนก่อน +4

    弱体化内容が『自分も罠にかかる』とかじゃなくて良かったw
    デドバのトラッパーみたいな

    • @marks8193
      @marks8193 7 หลายเดือนก่อน

      鹿くんの罠解除したら負傷になって罠自力脱出したらダウン強化あってもいいと思う←は?

    • @悲しい人-o8p
      @悲しい人-o8p 7 หลายเดือนก่อน

      @@marks8193意味わからんくて草

    • @てえてえ-f7z
      @てえてえ-f7z 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@marks8193それはアドオンじゃなかったっけ?

    • @marks8193
      @marks8193 7 หลายเดือนก่อน

      @@てえてえ-f7z アドオンですね

  • @Jushuka115
    @Jushuka115 7 หลายเดือนก่อน +1

    ハンターやれるって思って入ったら唯さんで鯖で良い鹿の立ち回り勉強できました!ありがとうございました!!!

  • @ぐるぜおん
    @ぐるぜおん 7 หลายเดือนก่อน +145

    オートエイムがエグすぎるのになんでそこ変わらなかったのかわからない

    • @URWS_KING
      @URWS_KING 7 หลายเดือนก่อน +63

      頑張って避けても無限チェーン編に突入してたら意味なくなるしね。

    • @splashn4427
      @splashn4427 7 หลายเดือนก่อน +19

      クモ糸くらいの補正でいいとは思う

    • @らんぱく丸
      @らんぱく丸 7 หลายเดือนก่อน +9

      オートエイムなくなったら初心者用に安めに買えるようになってるのに初心者にエイム求めちゃって使い勝手悪くなるからなぁ

    • @ジョングリ
      @ジョングリ 7 หลายเดือนก่อน +38

      @@らんぱく丸強いんだからそれくらい頑張れ

    • @竹やぶ焼けた-o6x
      @竹やぶ焼けた-o6x 7 หลายเดือนก่อน +28

      個人的にはどっちかって言うとドッスンの万能感、理不尽感が強かったから、そこ調整したのは結構偉いと思ってる
      それなりにはちゃんと弱体化してるし、足りなければまたじわじわ弱体化されてくだけだと思う
      IJLでround3鹿確定とかにもならなかったし

  • @ハルネコ-d1e
    @ハルネコ-d1e 7 หลายเดือนก่อน +3

    初期ハンターの中でリッパーだけなんか置いてかれてる気がする…まじで上方修正来て欲しい

  • @シュナイド
    @シュナイド 6 หลายเดือนก่อน +2

    オフェンスのボール使って壁裏行ったのにチェーン貫通して刺さるから嫌い

  • @公暉小野-x6k
    @公暉小野-x6k 7 หลายเดือนก่อน +1

    7:22 これはダイソン唯ですわ

  • @ufo5965
    @ufo5965 7 หลายเดือนก่อน +4

    あんま誰も触れてないけど個人的に0.5ダメが1番えぐいと思う

    • @snowscene6531
      @snowscene6531 6 หลายเดือนก่อน +1

      元々1ダメだったんよ笑
      やばいよね

    • @ufo5965
      @ufo5965 6 หลายเดือนก่อน

      @@snowscene6531 S1から勢なので知ってますよ〜ただあの頃は存在感溜まるまで弱すぎたんでね笑

    • @snowscene6531
      @snowscene6531 6 หลายเดือนก่อน

      @@ufo5965
      おや初期勢同士か
      確かに今に比べればどうにもならないくらい遅かった
      まぁそれでも0.5妥当だと思ってるよ

    • @ufo5965
      @ufo5965 6 หลายเดือนก่อน

      @@snowscene6531 0.5無くても十分戦える性能してると思うんですけどね〜まあ明らかに弱くはなるけど

  • @む-n3u
    @む-n3u 7 หลายเดือนก่อน +5

    鹿はチェーンの見た目と判定範囲の最適化をするべき

    • @sical9200
      @sical9200 7 หลายเดือนก่อน

      現在がヒットすると元の位置から鯖に真っ直ぐチェーンが当たってるように見た目補正されてるから、
      むしろ直すとなると何も無いところから鯖が引っ張られる見た目になるはず..

  • @やっぴー-e3n
    @やっぴー-e3n 7 หลายเดือนก่อน +2

    最初のチェーン、吸い付いてるんじゃなくて、貫通するオブジェだっただけじゃないかな

  • @不幸中のWi-Fi-d8e
    @不幸中のWi-Fi-d8e 7 หลายเดือนก่อน +13

    元を付けるな卑怯者!今でもサバイバーは、お前の罠による不利なチェイスポジで戦っているんだ!うわァァァァァ!!!!

    • @悲しい人-o8p
      @悲しい人-o8p 7 หลายเดือนก่อน +3

      無常使いワイ「、、、、、、、」

    • @魔王の一撃型ベルゼブブ
      @魔王の一撃型ベルゼブブ 7 หลายเดือนก่อน +4

      リッパー「お前の方がよっぽど初心者狩りしてるじゃないか!俺にも強化よこせ!ふざけるな!」

    • @亡霊-k6n
      @亡霊-k6n 7 หลายเดือนก่อน

      曲芸、玩具、祭祀、患者「そうだそうだ!!」

    • @マトリョーシカ-h5s
      @マトリョーシカ-h5s 7 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@魔王の一撃型ベルゼブブリッパーに関しては可哀相の一言に尽きる

    • @悲しい人-o8p
      @悲しい人-o8p 7 หลายเดือนก่อน

      @@マトリョーシカ-h5s無情は?、、

  • @島啓太-r2r
    @島啓太-r2r 7 หลายเดือนก่อน

    1:19 ここ、骨董商さんはオブジェクトの裏側へ避けてるのに、そこチェーン貫通するんかい‼️😂

    • @ワンブリッジャー
      @ワンブリッジャー 7 หลายเดือนก่อน +2

      あれ貫通するオブジェクトやで

    • @v22uta
      @v22uta 7 หลายเดือนก่อน +2

      そもそも貫通する高さの樽。唯さんは普段使わないから知らないだけや。

    • @ワンブリッジャー
      @ワンブリッジャー 7 หลายเดือนก่อน

      @@v22uta チェーンが貫通するってことは骨董商とか曲芸で乗り越えれるってことでハンター専なら知ってて当然なんだよなぁ^_^

  • @からきの実況チャンネル
    @からきの実況チャンネル 6 หลายเดือนก่อน

    これ以上弱体化くると鹿使いの
    自分としては本当に辛い…

  • @ぽや-z9f
    @ぽや-z9f 7 หลายเดือนก่อน +8

    狩人なんだからオートエイムじゃなくて自力でエイムして!!!園地の鹿チェーンばけもんやろ!!

  • @okt-rn3lf
    @okt-rn3lf 7 หลายเดือนก่อน

    IJLだとグリアアイヴィの後は使い手次第で出てくるハンターが変わってきたけど、xawmみたいなハンターは練度保ったまま手札にしそう

  • @fulane_unknown
    @fulane_unknown 7 หลายเดือนก่อน +15

    ほんと最近鹿多くなった なんで最弱って言われてたんか分からんくらいやな

    • @ホムンクルス-r1q
      @ホムンクルス-r1q 7 หลายเดือนก่อน +5

      印象の問題だね、
      昔は本当に初動が弱すぎた、、、

    • @境界の彼方の住人
      @境界の彼方の住人 7 หลายเดือนก่อน +9

      ただ、使い手しか強さに気づかなかっただけやろ。

    • @はなみず-d6q
      @はなみず-d6q 7 หลายเดือนก่อน

      いつの時の鹿と比べてんだ

    • @アメリカ産大和魂
      @アメリカ産大和魂 7 หลายเดือนก่อน +1

      最初期のやつやないの?

  • @イエスハム
    @イエスハム 7 หลายเดือนก่อน

    教会の中央暗号機から墓場方面の窓枠にチェーン届いたり変にオートエイムかかるのほんとバグ。
    使ってて楽しいです

  • @user-fd3pn1wz4p
    @user-fd3pn1wz4p 7 หลายเดือนก่อน +2

    無限チェーンない時代の鹿が一番バランス取れてると思う。あのときは目立ってないけど、鈍化の効果が強すぎた

  • @Akito_baddogs
    @Akito_baddogs 7 หลายเดือนก่อน +2

    チェーン判定が理不尽すぎる😂

  • @nywxv
    @nywxv 7 หลายเดือนก่อน +1

    オートエイムを無くすんじゃなくて理不尽なオートエイムを消して欲しい

  • @v22uta
    @v22uta 7 หลายเดือนก่อน +2

    あれくらいオートエイムがないと逆にキツイよ..

    • @v22uta
      @v22uta 7 หลายเดือนก่อน +3

      ⁠​⁠@@うーにゃん-b7g ん?普通に避けれるよ。避けたことないの?ていうかCOA決勝でチェーン何度も避けまくられて赤まじゅがハッチ逃げされてたやん。それも知らないで文句を言うのはやめて欲しい。

  • @Aruminotenshi_Ch.
    @Aruminotenshi_Ch. 7 หลายเดือนก่อน +1

    初心者の対処が難しいので判定を1チェーン分にしましょう!
    無常ルキノも同じ理由だしいいよね!

  • @LuiceSakura
    @LuiceSakura 7 หลายเดือนก่อน +1

    鹿の罠はウィルの罠を見習え

    • @だれかさん-q4h
      @だれかさん-q4h 7 หลายเดือนก่อน +2

      投げていいってこと!?()

  • @おれがごくうで
    @おれがごくうで 7 หลายเดือนก่อน

    鹿は今までどうり板裏待機になにもできないし唯一無二の罠に調整はいったから俺は満足

  • @SX-yv2io
    @SX-yv2io 7 หลายเดือนก่อน +4

    元に戻して良いからマジでオートエイムだけ無くしてほしい……

    • @亡霊-k6n
      @亡霊-k6n 7 หลายเดือนก่อน +1

      チェーンを溜めずに使えばオートエイム無くなるからやってみよう!何もできなくなるぞ!

  • @前田君推し
    @前田君推し 7 หลายเดือนก่อน +2

    大会で鹿ちゃんみたいけど、やばいやついるから無理そう、、、😢

  • @sakaso_kenkyujo
    @sakaso_kenkyujo 7 หลายเดือนก่อน +2

    せめて罠回収できるようにならんかな
    特に椅子吊ったときに罠消えるの60秒のスキルがひとつ無駄になるわけだし

  • @んぐ-j5w
    @んぐ-j5w 7 หลายเดือนก่อน +1

    5:31 チェーンで遅延❓

  • @Oz_R
    @Oz_R 7 หลายเดือนก่อน +4

    元々好きで使ってた人可哀想だな…

    • @ホムンクルス-r1q
      @ホムンクルス-r1q 7 หลายเดือนก่อน

      ベイン村は悲しんでいますが、理不尽なほどでも無いため耐えています、、、
      ┗┻(´ཀ`」┻┛ ∠):_

  • @pan7love4
    @pan7love4 7 หลายเดือนก่อน

    何シーズンもやってないワイ「鹿が…つよい…?」

  • @ブルマおめぇのチチでぺぇずりしてくれぇ
    @ブルマおめぇのチチでぺぇずりしてくれぇ 7 หลายเดือนก่อน +6

    無限チェーンとオートエイムの弱体化しない限りこいつは減らないぞ

  • @我名前変更多
    @我名前変更多 7 หลายเดือนก่อน +1

    ゆいさんが鹿が強いって言われてから本当に注目されだしたよね!

  • @mainmotoki2215
    @mainmotoki2215 7 หลายเดือนก่อน +3

    鹿のオートエイムが良いなら弱体化したバッツにもオートエイム付けてよ。
    悲しいじゃん

  • @さんちゃん-o2b
    @さんちゃん-o2b 7 หลายเดือนก่อน +1

    最近動画でしか第五触れてないんですけど、投降の投票ハンターもするんですか?笑笑

    • @るきにき
      @るきにき 7 หลายเดือนก่อน +5

      カスタムだけだよ

    • @さんちゃん-o2b
      @さんちゃん-o2b 7 หลายเดือนก่อน

      @@るきにき ありがとうございます😊

  • @ワキガですが
    @ワキガですが 7 หลายเดือนก่อน +2

    リッパーの刃が空軍の銃と同じ追尾オートエイムになる修正まだ?

  • @シンヤー-u7j
    @シンヤー-u7j 7 หลายเดือนก่อน

    鹿が強くできるならハスターも強くしてほしい

  • @ハム-y7c
    @ハム-y7c 7 หลายเดือนก่อน +2

    最後なんで投降の同意がハンターにでてきた??

    • @Yadokari-san
      @Yadokari-san 7 หลายเดือนก่อน +1

      カスタム戦の場合は最近のアプデで何故かハンター含め全員が同意しないと投降出来なくなったはず

  • @Shiroha_shozen
    @Shiroha_shozen 7 หลายเดือนก่อน +2

    こういった動画にはこれ理不尽だの、ハンターおかしいだの色々コメントあるけどあくまで政治活動なんだよなw
    アイヴィ位ぶっ壊れてたら違うけど

  • @user-Yuki-shinjo
    @user-Yuki-shinjo 7 หลายเดือนก่อน

    毎回思うけど「距離感」の使い方おかしいだろ

  • @true-st1vo
    @true-st1vo 7 หลายเดือนก่อน +2

    やっぱ鹿はセコいよなー

    • @悲しい人-o8p
      @悲しい人-o8p 7 หลายเดือนก่อน +3

      鯖も大概やで鹿使いじゃないからこそ言えるけど

    • @しぃん-t1z
      @しぃん-t1z 7 หลายเดือนก่อน +1

      鯖狩両方やってるけどアイヴィの範囲作り出すとやってる事ほぼ一緒だもんなそこの板窓通れなくさせる分アイヴィよりやってる事エグい気するけど。

    • @亡霊-k6n
      @亡霊-k6n 7 หลายเดือนก่อน +2

      サバイバーってせこいよな、って言われても仕方ない能力一覧になってること気がつこうよ……

    • @るきにき
      @るきにき 7 หลายเดือนก่อน +3

      骨董「まじでそれな」

    • @ブルマおめぇのチチでぺぇずりしてくれぇ
      @ブルマおめぇのチチでぺぇずりしてくれぇ 7 หลายเดือนก่อน +3

      お狩り様大量発生😂

  • @v22uta
    @v22uta 7 หลายเดือนก่อน +3

    流行り出した途端に対策もできてない鯖専が騒ぎ出すのどうにかならない?

  • @りんきり-c1u
    @りんきり-c1u 7 หลายเดือนก่อน

    鹿ちゃん丁度いい強さになりましたね

  • @-_-Zzz-
    @-_-Zzz- 7 หลายเดือนก่อน +3

    なんか鹿って観戦してて楽しくないんだよね
    やはり無限チェーンに( 'ᄊ')ナニコレ?ってなる

  • @taichiฅ
    @taichiฅ 7 หลายเดือนก่อน +1

    その携帯品なんですか!?

    • @マトリョーシカ-h5s
      @マトリョーシカ-h5s 7 หลายเดือนก่อน +3

      中華のお正月みたいな日に出たUR携帯品ですよ。
      欲しければ次の機会で祈りましょう!

    • @taichiฅ
      @taichiฅ 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@マトリョーシカ-h5s なるほど、、ありがとうございます

  • @山本由伸-l3q
    @山本由伸-l3q 7 หลายเดือนก่อน +1

    カスタムで全員の投稿が必要になったのってそもそもなんでなん?

  • @sejyumaru
    @sejyumaru 7 หลายเดือนก่อน +1

    リッパーの刃追尾機能入る強化まだ?

  • @hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhp
    @hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhp 7 หลายเดือนก่อน +2

    チェーンの速さ若干上げていいからオートエイム弱体化求む。明らかに挙動気持ち悪い。
    白黒の板間傘削除した時の言い分はどうなったんだ。

    • @v22uta
      @v22uta 7 หลายเดือนก่อน

      低い樽だから貫通してるんだよ。それもわからないのに騒がないで。

  • @あたりめの逆襲
    @あたりめの逆襲 7 หลายเดือนก่อน +1

    鹿の調整ついでに、レオの初期炎0.5から1にしてくれないかな、運営

  • @あぽ-k1y
    @あぽ-k1y 7 หลายเดือนก่อน

    指名手配って傭兵オフェにつく確率が下がりすぎたと思うんですが、なにか調整はいったんですか!?

  • @RinKaga-e3e
    @RinKaga-e3e 7 หลายเดือนก่อน +2

    ドスン範囲狭すぎじゃね??

  • @虚無バペ
    @虚無バペ 7 หลายเดือนก่อน

    今やってる大会ってシカでた?

  • @rishigoshi156
    @rishigoshi156 7 หลายเดือนก่อน +5

    『断罪狩人』の名前捨てて
    『オートエイマー』に変えていいと思う

  • @Doratyaaaaaaaaan
    @Doratyaaaaaaaaan 7 หลายเดือนก่อน

    大会でももっと鹿見たいのに変な女が出たせいで全然見れないの悲しい。

  • @waik4174
    @waik4174 7 หลายเดือนก่อน +2

    鹿のチェーンカーブし過ぎ。そこ直せよ

  • @Kyandorboy
    @Kyandorboy 7 หลายเดือนก่อน

    あ………弱体化してたんだ………

  • @ジーク愛好家まさよし
    @ジーク愛好家まさよし 7 หลายเดือนก่อน

    この携帯品って復刻しますか?

    • @Akito_baddogs
      @Akito_baddogs 7 หลายเดือนก่อน

      いつかすると思います!確か限定じゃなかったはず…!

    • @jdpuuvjov
      @jdpuuvjov 7 หลายเดือนก่อน

      @@Akito_baddogsたとえ限定でも期間限定もあるからね…

  • @7ana7a
    @7ana7a 7 หลายเดือนก่อน

    なんか画面の鹿デカくなってね?

  • @karory2795
    @karory2795 7 หลายเดือนก่อน

    吊った時に出てた黄色い範囲?のやつ何

    • @人生ありがとう
      @人生ありがとう 7 หลายเดือนก่อน

      吊ってる間黄色い範囲内は罠置けないやつです!

  • @おおもり-b2j
    @おおもり-b2j 7 หลายเดือนก่อน +1

    ん?この動画上げ直し?

  • @しらす082
    @しらす082 7 หลายเดือนก่อน

    無限チェーンずるいや、美智子も無限刹那しようよ

    • @kouhyouka_police
      @kouhyouka_police 7 หลายเดือนก่อน +2

      化け物生まれるわ笑

    • @亡霊-k6n
      @亡霊-k6n 7 หลายเดือนก่อน +1

      少し前のバグ隠者ワープみたいにマップを飛びまくる美智子…‥ちょっとみてみたい

    • @マトリョーシカ-h5s
      @マトリョーシカ-h5s 7 หลายเดือนก่อน

      一瞬で弱体化不可避🤣

  • @Tenkasuu
    @Tenkasuu 7 หลายเดือนก่อน

    鹿ってチェーン当てた時0.5ダメはいるんじゃいん?

  • @ゆきまろ-x5n
    @ゆきまろ-x5n 7 หลายเดือนก่อน +6

    オートエイム無くなったら弱いって甘えだろ。練習しろ

    • @totoro_5741
      @totoro_5741 7 หลายเดือนก่อน +1

      ほんとオートエイムってなんなんだろうね

    • @jdpuuvjov
      @jdpuuvjov 7 หลายเดือนก่อน +1

      鹿使ったことなさそう

    • @ゆきまろ-x5n
      @ゆきまろ-x5n 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@jdpuuvjov あるから言ってんねん。使って思ったのがこの意見やねん。

    • @totoro_5741
      @totoro_5741 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@jdpuuvjov さすがにひっつきすぎておもんない、普通に練習しまくって当てた時の方が楽しいと思う

    • @亡霊-k6n
      @亡霊-k6n 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@totoro_5741ノーチャージでやれば君のいうエイムなしのチェーンになるからやってみれば?確実に当たるところでしか使えないからもはや存在意義を疑うこと似ると思うけど。

  • @うぇんたぴ
    @うぇんたぴ 6 หลายเดือนก่อน +1

    オートエイム消せよまず。ps要素にして欲しいわそこ

  • @あぎょうさん-t8i
    @あぎょうさん-t8i 7 หลายเดือนก่อน

    チェーン判定とオートエイムごっちゃにしてる人多ないか?つーかオートエイムなんかより罠と鈍化の方がヤバいから弱体化されてんだよ。オートエイムアンチもオートエイム擁護派も黙ってPS上げてください🤣その低い段位と勝率を

  • @猫さんダー
    @猫さんダー 7 หลายเดือนก่อน +4

    無限チェーンと無限ドスンはマジで理不尽チェーン避けたのに壁に当たってドスン殴られる意味わかんねー避けても避けなくても殴られるてか無限チェーンって何?
    それが許されるなら鯖にも無限連発スキルくれよ
    この間3回チェーン避けても
    殴られたぞpsってなんだろってなったわ

    • @てえてえ-f7z
      @てえてえ-f7z 7 หลายเดือนก่อน +1

      鯖に無限は頭悪いから無いとしても、ルキノみたいに体力作っていいよね。それか回数制限

    • @猫さんダー
      @猫さんダー 7 หลายเดือนก่อน

      @@てえてえ-f7z そのアイデアいいと思うけど回数制限はすでに既存でしょ?
      体力制は採用でいいと思う
      本当この間心眼でチェイスして板の読み合い全部買ったのに普通にスキルと
      鬼没で殴られたハンター専に聞きたい
      psってなんだ心眼に板読み合い負けても
      スキルと特質で引き分け以上が取れる時間でダウンが取れるのがpsなのかと

    • @dumb5241
      @dumb5241 6 หลายเดือนก่อน +1

      それなまじそれなほんとそれなまじそれな

  • @バブルのお風呂-n9r
    @バブルのお風呂-n9r 7 หลายเดือนก่อน +1

    一コメ

  • @つなかん-d2t
    @つなかん-d2t 7 หลายเดือนก่อน

    1コメ!

  • @こうがなかね
    @こうがなかね 7 หลายเดือนก่อน

    うーん強い笑