【メイプルストーリー】ませう流職業選びの基本【切り抜き/雑談】
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- เผยแพร่เมื่อ 24 ก.ค. 2024
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0:00 メインなにがいいですか論争
2:00 260lvなんて誰でも行ける
3:10 ビショップのポテンシャル
4:05 他職のススメ(ませうの考え)
5:10 ビショップは簡単+PTにほぼ必須
5:38 戦闘員職はバフ、デバフがなかったら火力高いが正義
8:00 DPMランキングは気にしなくていい
8:40 オリ職には気をつけろ
9:05 カルマのはさみを使う時は考えよう
11:30 不人気職に惹かれる
14:15 一旦全部の職を見るか知るかすると良い
16:45 職業を知るとアプデが楽しい
18:00 迷ったらとりあえずビショップ
#メイプルストーリー #maplestory #メイプルストーリークリエイターズ - เกม
2024年版職業紹介動画楽しみにしてます
ユニオンの為に色々と職を作りましたがビショップが圧倒的にレベル上げが大変でした。
狩りをする際、通常攻撃スキルの攻撃範囲が他の職と比べて1/2ぐらいしかないので狩りがストレスでしかなかったです。
今は141までどうにかやってその後は秘薬要因となりましたが皆さんはどう狩りをやってるんでしょうか?
テレポ職でジャンプでスキル発動できるし、範囲もそこまで悪くないから何がストレスかわかりません。
@@user-my2dt1qk7gスキルや火力云々よりテレポート職適正が一番大きい気がしますね。私はそこでした。長時間触るゲームなので快適性が一番でかい。
@@user-my2dt1qk7g
私的にはなりますが魔法職全般の移動スキルのテレポートがまず苦手です。
今回の新しいリンは移動方法が戦士と同じなのでボス周回用として仲間入りすることは出来ました。
狩する際基本スキルはクァンタムエクスプロージョンだと思いますが自分の周りだけで範囲が狭すぎだと感じました。
ほぼ新規でのプレイだったので3週間でユニオンを5000までしましたが、ダントツでビショップが狩がしにくい印象でした。
狩して楽しかったのは
・ボウマスター
・ヒーロー
・カーリー
・ララ
・ゼノン
狩が大変だったのは
・ビショップ
・ワイルドハンター
・ナイトウォーカー
・フレイムウィザード
ですかね
@@user-my2dt1qk7g
自分のメインがソウルマスターなのですが、狩で連発できるスキルなのがソーラースラッシュ/ルナディバイドですが、ビショップの場合はクァンタムエクスプロージョンだと思います。
攻撃範囲違いすぎませんか…SMならあそこの敵まで倒してるのにーがあまりにも多くて…それがストレスになりました…
ワイルドハンターはストレス次元が違いますが…
@@user-my2dt1qk7g
どの職にも4次職で狩り用スキルがあると思いますが、ビショップはクァンタム
エクスプロージョンだと思います。
他職と比べて範囲狭くてそれがストレス。。。
今まで作った職の中で圧倒的に狭いのはワイルドハンターのワイルドバルカンですが。。。
聖魔は狩り効率もボス性能も別次元の強さですよね
環境ごとに有象無象の強職は入れ替わっていきますが、そいつらと違ってこいつは生まれてから一生強いのもいいですね
全員聖魔でいいんじゃない?このゲーム
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私はデーモンスレイヤーに一票
最低でも260までいかなきゃいけないのがハードル高すぎてメイプルやめんねん
今のメイプルだと260は半年もかからんよ
(やっぱりミハエルは不人気職業ナンバーワンなんだな)
でもゼロなんてジェネパンダ出来る反則な特技あるし最近、韓国でもDPM1位で明らかに個性でいったらズルくないですか?
継続火力ならDA、ゼロ。
瞬間火力のNLみたいにある。
ビショップならサポート最強ですけど。