The Surge 2 - Два шага вперед, один назад | Хайвуха

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 100

  • @hivooha
    @hivooha  2 ปีที่แล้ว +9

    Ну вот и закончили с сурджами, следующий ролик по God of War будет в январе, а пока, как и все модные ютуберы, оставлю тут ссылку на бусти - boosty.to/hivooha

  • @fxcthulhu3172
    @fxcthulhu3172 2 ปีที่แล้ว +17

    Как всегда на уровне! Благодарю, за 2 часа хорошо проведенного времени!

    • @hivooha
      @hivooha  2 ปีที่แล้ว +2

      Спасибо!

  • @Koncorziym
    @Koncorziym ปีที่แล้ว +5

    Я в первой части использовал таранный дрон. Он сбивал с ног врагов. Очень эффективен против последнего боса "несанкционированный процесс"

  • @YourBroSlimShady
    @YourBroSlimShady 2 ปีที่แล้ว +7

    Спасибо за видос, очень рад что нашел кого-то кто делает длинные видео) творческих успехов и по больше подписчиков

    • @hivooha
      @hivooha  2 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо!

  • @Farrisnemoi
    @Farrisnemoi ปีที่แล้ว +6

    Лайк за момент с stopgame, тоже так же раздражают их современные видео.

  • @cdsleet
    @cdsleet 2 ปีที่แล้ว +10

    Щас кайф на 2 часа будет. Как хорошо, что я посмотрел видос про 1 часть)

    • @hivooha
      @hivooha  2 ปีที่แล้ว +3

      это было хорошее решение!

  • @Abett.Icewalker_aka_Nosferoh
    @Abett.Icewalker_aka_Nosferoh ปีที่แล้ว +3

    1. Нужно больше попугов.
    2. Вот бы кросс-овер сеттинга игр «The Surge» и франшизы мультсериала «Generator Rex» появился когда-нибудь. В виде отсылки в «The Surge 3» из будущего. Или в DLC к "двойке". Или самостоятельное маленькое произведение. Было бы занятно посмотреть на взаимодействие персонажей, обсуждающих свои нанитные техногенные катастрофы.
    3. Нанитный Звий говорит про новую судьбу. У нас тут Нидхёгг из великой битвы Рагнарёк из скандинавских мифов? Или это у меня СПГС и радар отсылок разыгрались?

  • @gorthaurtwisted9658
    @gorthaurtwisted9658 2 ปีที่แล้ว +8

    Чел, у тебя лучшие разборы the surge в русегменте. Продолжай в том же духе 😎👍

    • @hivooha
      @hivooha  2 ปีที่แล้ว +2

      Спасибо!

  • @tttgfg8806
    @tttgfg8806 2 ปีที่แล้ว +5

    Такая годнота должна быть в топе , 2 зулин секунды ура

    • @hivooha
      @hivooha  2 ปีที่แล้ว +3

      2.2 секунды, попрошу

  • @noxthepreacher5958
    @noxthepreacher5958 2 ปีที่แล้ว +2

    И снова мой любимый формат! Спасибо за видео, Хайв, не заметил, как прошло время. Теперь куда больше желания поиграть во вторую часть. Алсо, приятно видеть, как растёт канал.

    • @hivooha
      @hivooha  2 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо!

  • @ЭмиельРегис-е6с
    @ЭмиельРегис-е6с 2 ปีที่แล้ว +2

    Ура! Как раз недавно доглядел первую часть, и тут такой подгонище. Спасибо, дядя!

  • @Гриня-й8ч
    @Гриня-й8ч 2 ปีที่แล้ว +3

    Рад что ты не сложил руки, то что прошлый ролик залетел в реки вообще воспринял за личную победу). Спасибо за этот видос, его конкретно и ждал. Лайк и комментарий как обычно

    • @hivooha
      @hivooha  2 ปีที่แล้ว +2

      да это же такая мотивация, я считай год делал ролики, которые смотрели только люди из +- общей тусовки, а тут столько просмотров, сразу хочется нон-стоп работать и новые делать

    • @Гриня-й8ч
      @Гриня-й8ч 2 ปีที่แล้ว +1

      @@hivooha ну и на помойку Стима не забивай, пожалуйста

  • @moopssik
    @moopssik 2 ปีที่แล้ว +3

    Превосходная работа,хлопаю стоя!

  • @АлексИвашин
    @АлексИвашин 2 ปีที่แล้ว +1

    Cпасибо! Ну неужели ! Самый потенциальный обзорщик из моих 400 подписок!

  • @iskandarakhatov884
    @iskandarakhatov884 2 ปีที่แล้ว +1

    Еее, дерзай дальше! Ждём больше контента

  • @Vikost
    @Vikost 2 ปีที่แล้ว +2

    Лудонарративненько)

  • @Beaver587
    @Beaver587 2 ปีที่แล้ว +4

    "А всякие умные словечки оставим исследователям компьютерных игр и филологам". Как-то на ум один знакомый приходит. > _оглушительно смеётся_

    • @MedusonMatveev
      @MedusonMatveev ปีที่แล้ว

      В чём прикол? Объясните пожалуйста

  • @pod_drugim_uglom
    @pod_drugim_uglom 2 ปีที่แล้ว +1

    О, годный контент подъехал

  • @h4n366
    @h4n366 2 ปีที่แล้ว +1

    Еее ЛЕТСГООУ
    давно было интересно узнать че там по второй части)) ставим лайки и комментим , биокарлики)

    • @hivooha
      @hivooha  2 ปีที่แล้ว +2

      биокарлики это мощно!

  • @magicofnothing5745
    @magicofnothing5745 6 หลายเดือนก่อน

    Блинб, после шок-фактора с экзоскелетом без обезбола вторая часть проседает на каком-то ощущении "едрить, что это такое было", сюжет все же казался глубже за счет этой жестокости, где игрок буквально отрезает от работников завода кусочки, чтобы собрать себе сэт🤡 апокалипсис стал больше приключением в робо сеттинге. Большое спасибо за обзор, очень детально и четко, как всегда👍 здорово, что вы делаете обзоры на игры, которые не слишком популярны в инфополе, серию про KF пересматриваю просто ради удовольствия и ваших мемных вставочек

  • @gamedevstanislove
    @gamedevstanislove 2 ปีที่แล้ว +1

    Четыре слова, все дела. Спасибо за контент. Каналу развития. Автору успехов.

    • @hivooha
      @hivooha  2 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо!

  • @Lokdridus
    @Lokdridus 10 หลายเดือนก่อน +1

    огонь

  • @krypton3509
    @krypton3509 2 ปีที่แล้ว

    Видос опять на уровне. Есть идея для ролика. В своё время была культовая серия игр Command & Conquer. В жанре RTS с ней могли конкурировать разве что StarCraft и Warcraft. Но сейчас я конкретно хочу рассказать про одну из трёх веток серии (есть "Тибериумная" серия, Red Alert и Generals), а конкретно Red Alert. Игры из этой ветки были очень популярны начиная с конца 90-ых заканчивая концом 00-ых. Сейчас же серию Command & Conquer убила EA. она в свое время выкупила Westwood, а позже и закрыла переделав её в EA Los Angeles, но крупная часть Westwood отказалась ставить рабами ЕА создав свою компанию. Серия игр Red Alert максимально интересна и смешная. В первой части танцующий Сталин, во второй генерал в надувном бассейне плавает с девушками, а в третьей шиза у императора на разрушение статуй. В общем изучи и пройти игры этой ветки

    • @hivooha
      @hivooha  ปีที่แล้ว

      я вообще не игрок в RTS игры, поэтому вряд ли я когда-то доберусь до c&c

    • @krypton3509
      @krypton3509 ปีที่แล้ว

      @@hivooha Жанр достаточно специфичный, но если не хотите RTS, то есть одна часть в виде шутера, можете попробовать

  • @ПавелНиколаев-у3е
    @ПавелНиколаев-у3е ปีที่แล้ว

    Из-за ролика вспомнил, что хотел пройти игру. Сейчас поставил и кайфую. Спасибо

  • @Zero-hm5bm
    @Zero-hm5bm 2 ปีที่แล้ว +2

    Лайкаем, друзья

  • @hexkamaz7747
    @hexkamaz7747 9 หลายเดือนก่อน

    Хайвуха, вставочки с тобой это что-то) это стиль) надеюсь ты и после продолжаешь их использовать

  • @nopechan1936
    @nopechan1936 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видос!

  • @mr.jasonjason
    @mr.jasonjason 2 ปีที่แล้ว +1

    О, вот эту годноту я одобряю D

  • @th1rt3en18
    @th1rt3en18 7 หลายเดือนก่อน

    Немного уточнений из 2024г. Второй сет брони, который можно найти в игре - сет Орел. Лежит в ангаре с заводским аналогом медстанции, просто разбросаны куски брони. По поводу момента про "мутировавшего ученого", если пройти его квест при первой же возможности, там вроде подъемный крюк нужен, достаточно вернуться в подземку, отдать ему имплант и при последнем сюжетном посещении "Браво", ученый будет стоять со здоровой ногой(в подземке его ногу поглотили наниты) рядом с другой ученой барышней. Да и в той подземке тоже 2 медстанции. В моем недавнем прохождении по какой-то причине квест с Уореном исчез после того, как я добыл отражатель и наперекор указаниям в квесте пошел в его убежище. Заметил я это не сразу. В итоге, я просто пошел в метро после убийства Гуттенберга исследуя измененную локацию, наткнулся на Уорена, прокликал все его диалоги, и после активации панели, поезд уехал в катсцене. Или поправили этот глупый момент или нужно прокликать все диалоги доступные сразу. И в последней локации я все не мог понять, зачем есть лифт в подземку, Уорен-то молчит, а игру проходил впервые. Также как и P.A.X. можно убить малыша Джонни второй раз, найдя его голову и слив жидкость. Меня эта фича немного огорчила, я ведь просто куда-то забрел, увидел какую-то голову, которая захлебывалась в банке, думал помогу, в итоге убил, а это еще и босс оказался. По поводу "почему так много людей в екзокостюмах?". Из-за тучи нанитов понаехали военные, кто-то придумал построить стену, люди поверили, что это поможет, вкинули туда денег, как обычно распил, стена бесполезна по своей концепции, ведь это просто гора магнитов(аудиозапись в игре). Во второй части екзокостюм не вживляется в тело, а надевается поверх(аудиозапись в игре). То есть отстроить такую громадину за меньше чем 2 месяца могли только рабочие в екзокостюмах, но вера в стену падала + болезнь дефраг, которой вроде как даже нет, а это просто птичий грипп(реплика игрового персонажа), чтобы A.I.D. спокойно занимались експериментами по объединению человека с нанитами. Подтверждением тому есть вроде как выздоровевший муж женщины у элеватора в тц под осьминогом. В итоге люди просто бросили строительство, а кто-то украл военное снаряжение и тут в этом пиздеце просыпаемся мы. Еще и контент, которым игра обладает, за первое прохождение полностью увидеть нельзя.
    Перед прохождением первой части мои ожидания были на уровне "скорее всего дропну", но собирая все аудиозаписи, прослушивая все речи мужика из телевизора, все диалоги я был крайне удивлен, что столь крепкий проект получил такой прием. Отличный геймплей, хороший сюжет, антураж завода с поехавшими робокопами, расчлененка, нормальный левелдизайн. Игра немного утомила под конец, разнообразия геймплея почти хватило на одно неспешное прохождение. Вторую часть я прошел, посмотрел титры и сразу начал нг+ и еще часа три просто месил врагов разными пушками в разной броне. В том же носороге весело долбить вертикальными о землю, создавая ударные волны. Геймплей легендарный, левелдизайн шикарный, а сюжет убогий. Будто первую игру делали в спешке и не реализовали все идеи, потому и последний уровень таким вышел. Но идеи были только по части геймплея, потому и сюжет во второй никчемный. Жду The Surge: Legendary Edition с исправленым последним уровнем, геймплеем из второй части, если такой когда-нибудь выйдет.

  • @widos3912
    @widos3912 ปีที่แล้ว +1

    Хайвуха, спасибо за контент.

  • @stordan
    @stordan 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за отличное видео! Неплохой способ провести 2 с половиной часа на выходных. И после просмотра 15 минут взял и поставил на скачивание игру, дам ей 3й шанс.
    Хотелось бы сказать про копателя - я ни разу не доходил до парка (и босса), но зато точно в городе сражался с его эхо (которое в данном ролике тоже есть - гамма).

    • @hivooha
      @hivooha  2 ปีที่แล้ว +1

      Рад что понравилось!
      А по поводу копателя, это довольно странно, потому что мне казалось что он должен появиться только после изменения мира, которое происходит после убийства генерала.

  • @MHEnoxyuHAHuK
    @MHEnoxyuHAHuK 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео. Жду новые видео

  • @ми-тян
    @ми-тян ปีที่แล้ว

    На этом канале, самые быстрые двухчасовые обзоры игр!)

  • @torrano7483
    @torrano7483 2 ปีที่แล้ว +1

    Класс!

  • @IPSCLAIM
    @IPSCLAIM 8 หลายเดือนก่อน

    Первую часть я проходил два раза с огромным промежутком по времени. В первый раз мне все понравилось, во второй меня задушила разветвленная архитектура последнего уровня, т.к. ориентироваться было крайне сложно и приходилось нарезать круги, чтобы понять, а как же добраться до финала все-таки. Вторую часть я начал проходить на релизе со всеми багами, а также нулевой оптимизацией и понял, что это уже не то, совсем не то и я не собираюсь тратить на это свое время, поэтому просто подрубил читы и пролетел все локации, спокойно собирая доступную информацию, проходя квесты и узнав историю Гуттенберга. В финале разочаровался, поскольку это какой-то не канон от самих разрабов и две игры отличаются друг от друга очень сильно, что не есть хорошо, поскольку в этот инопланетный футуризм с нанитами я не верю. В этих сектантов, что образовались всего лишь спустя пару месяцев после инцидиента я не верю. В измененное восприятие мира Гуттенбергом по сравнению с оригиналом я не верю. Это все ширма с сюжетными дырами, неинтересными локациями, пресными персонажами и ниочемными боссами, которые копируют друг друга по внешности и паттернам. Складывается такое ощущение, что проект делали совсем другие ребята и в сжатые сроки, поскольку оптимизация на релизе была околонулевая (хотя в настоящее время все игры такие).

  • @Gumarist
    @Gumarist หลายเดือนก่อน

    Забавен тот факт что во второй части когда тебя аьакует спец Отряд, дабы отосмтить за капитана, есть нюанс. А именно если им таки удастся тебя убить. Тогда в их центре с пропуском ты сможешь попость в одну комнату, если не убили то она вообще не откроется, так вот в той комнате сообщение с тестом. "Даттчики фиксируют сигнатуру цели. Но этого не может быть, цель была уничтожена. И вобщем это нам намекает на то что мы примерно как девочка сочтатаим из персонафицированных нанитов которые в антрапоморфеой форме никак не отличимы от человека.

  • @Daniel_Remizov
    @Daniel_Remizov 3 หลายเดือนก่อน

    По обоим видео о серии складывается впечатление, что геймдизайнеры выдали стахановскую норму, но все, кто отвечали за flavour - сценаристы, художники, композиторы, обрекли игру на серость.
    Я согласен с популярным ещё в середине десятых мнением, что единственным успешным фантастическим соулслайком будет игра, взявшая за референс Blame!

  • @flyserail
    @flyserail 2 ปีที่แล้ว +1

    балдеж

  • @23edsa
    @23edsa 2 ปีที่แล้ว +1

    Лайк, кумент, субскрайб

  • @dimkadurak4124
    @dimkadurak4124 วันที่ผ่านมา

    Автор большой молодец
    Мне очень нравится эта игра
    Но контента супер мало на ру ютубе
    Хоть кто то мне расскажет про сюжет

  • @Zero00-z9l
    @Zero00-z9l 8 หลายเดือนก่อน

    Кайфанул во 2 части , дошел до малыша джонни, но дальше не играл

  • @vittorio4575
    @vittorio4575 2 หลายเดือนก่อน

    >в соулслайках не обязательно быть особенным
    Тем временем в линейке king's field мы играем за принцев и королей, в дс1, дс3 и elden ring за избранного, в bloodborn за члена элитного ордена, в sekiro за бессмертного синоби драконьей крови. Ну а так да, соулслайки это про маленьких людей.
    По поводу занятости, туда при разных методах подсчёта могу сельские жители не вклуючатся, вроде, но это не точно. Так что занятость в 15% это не так уж и плохо для постапока.

    • @hivooha
      @hivooha  2 หลายเดือนก่อน

      ну это надо мощно провафлить сюжет дс1 и 3, чтобы сказать что там главный герой избранный

    • @vittorio4575
      @vittorio4575 2 หลายเดือนก่อน

      @@hivooha так по факту избранный. Да, таких избранных каждый день по 5 штук умирает, но такое даже не в тёмном фэнтези, а в простой сатире хватает.

  • @bonegures
    @bonegures 2 ปีที่แล้ว +4

    Комментарий для продвижения, нажмите лайк и прокомментируйте этот комментарий, что бы продлить продвижение этого комментария и как следствие, этого видео в рекомендации

  • @lev.bortov
    @lev.bortov ปีที่แล้ว

    41:50 "уже сегодня есть множество всяких заменителей, некоторые из которых очень даже вкусные. Проверено на личном опыте". А тем временем на экране футаж с магазином каннибалов.. Это намек?

  • @panzerfaust3_16
    @panzerfaust3_16 ปีที่แล้ว

    Недавно попал на твой канал. Надеюсь это будет выглядеть как комплимент, но ты как Зулин.. То есть, очень основательно подходишь к разбору игр. Ну и хронометраж соответственно не маленький :)

    • @hivooha
      @hivooha  ปีที่แล้ว

      Спасибо! Главное что бы не начал выпускать ролики так же "часто" как Зулин :)

  • @VateCKun
    @VateCKun 7 หลายเดือนก่อน

    В вашем обзорчике разорвало дыру одной старой … стены

  • @dogmeats415
    @dogmeats415 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо что не страйкнул)

  • @shogghoth
    @shogghoth 2 ปีที่แล้ว

    Привет, видео классное!
    Вот меня очень бесит левел дизайн в The Surge, что в первой что во второй. Эти бесконечные коридоры пересекающиеся с другими коридорами, которые пересекаются с коридорами поменьше. Бесит своей запутанностью. Ну и баланс иногда говно. А в остальном игра классная.
    Очень понравилась цепочка заданий от Уоррена. + очень много отсылок к первой части.

    • @hivooha
      @hivooha  2 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо!
      Соглашусь насчёт первой части, если в первой половине игры там ещё можно было по окружению более-менее различать куда идёшь, то во второй половине это была действительно проблема. Но мне кажется что во второй игре с этим всё гораздо лучше, как раз таки благодаря визуальным различиям в локациях.

  • @ЮрийЗагуменнов-ш7ц
    @ЮрийЗагуменнов-ш7ц ปีที่แล้ว

    Насчёт босса с баллонами (малыша), которые нужно уничтожить - это, по сути, было ещё в Дарк Соулс 2 с паучихой Фреей и в Дарк Соулс 3 с боссом-деревом. Не совсем понимаю, что в этом такого: просто у босса не одна полоска здоровья, а несколько - по числу объектов на боссе, которые надо сбить. Ну или я не так понял этот тейк.

    • @ЮрийЗагуменнов-ш7ц
      @ЮрийЗагуменнов-ш7ц ปีที่แล้ว

      Это даже похоже на регресс - назад в те времена, когда битвы с боссами состояли из уклонений от их атак, после которых шла атака по уязвимым точкам противника (как тот дерьмовый финальный файт из ДМС4).

    • @hivooha
      @hivooha  ปีที่แล้ว

      Только с отличием в том, что этот босс не сидит весь бой на одном месте как дерево или фрея, и необходимость атаковать разные части его тела значительно меняет то как нужно соблюдать позиционку во время боя. Да и на мой взгляд в "те времена" боссы были гораздо интереснее, чем очередное задрачивание реакции и ритма уклонения, которым страдают большинство соулс-лайков сейчас.

  • @vladi123424
    @vladi123424 ปีที่แล้ว

    Не один я смотрю Шемми. Хороший омажик, для полноты картины нужно было курлыкнуть как сова.

    • @hivooha
      @hivooha  ปีที่แล้ว

      Действительно :)

  • @DobriRusski
    @DobriRusski 3 หลายเดือนก่อน

    А меня обломали со второй частью, купил что бы играть на стимдеке и пришлось рефанднуть, потому что текст, в игре, был просто не читаемым, всё расплывалось. Может кто знает как такое лечить?

  • @kirlimfaul
    @kirlimfaul 2 ปีที่แล้ว +1

    где обзор на сигналис?

    • @hivooha
      @hivooha  2 ปีที่แล้ว +1

      у гримберда?

  • @RepVsem
    @RepVsem 7 หลายเดือนก่อน

    Сердж два очень понравился

  • @CoronerVK
    @CoronerVK 2 วันที่ผ่านมา

    Прошёл в своё время чуть дальше половины,потом отвлекся на пару дней.Потом тупо не смог вспомнить куда/чего.Пришлось бросить.Геймдизайн хуже в разы чем в первой части.Вообще Сусанин игру делал.

  • @xDecc
    @xDecc 2 ปีที่แล้ว +1

    Better than Avatar 2

    • @hivooha
      @hivooha  2 ปีที่แล้ว +1

      for real? ( *゚ェ゚* )

  • @Sonic_Forces
    @Sonic_Forces 6 หลายเดือนก่อน +1

    Какая-то странная шутка про коммуниста, без нормального панчлайна. А так неплохой обзор

  • @mista_aha
    @mista_aha 2 ปีที่แล้ว

    Я вижу ты человек высокой культуры (CSM 2? Ваншот?)

    • @hivooha
      @hivooha  2 ปีที่แล้ว +1

      113 глава csm

    • @mista_aha
      @mista_aha 2 ปีที่แล้ว

      @@hivooha красавчик. Йор лучшая девочка

    • @hivooha
      @hivooha  2 ปีที่แล้ว +1

      невозможно не согласиться!

  • @АлександрЯровой-г7м
    @АлександрЯровой-г7м ปีที่แล้ว

    Бля, походу, ты мне продал эти игры)

    • @hivooha
      @hivooha  ปีที่แล้ว

      Жесть!

  • @slashartem4801
    @slashartem4801 21 วันที่ผ่านมา

    cлишком короткое видео

  • @fayriot
    @fayriot 3 หลายเดือนก่อน

    2:17:45 в Бласфемосе на нг+ сохранялись все итемы, с которыми ты на практике мог скипнуть больше первой трети игры, хотя мир там статичен и этот пример весьма притянут

  • @Aizeseva
    @Aizeseva 2 หลายเดือนก่อน

    Как же он вовремя выпустил обзор.

  • @ImIAntichrist666ImI
    @ImIAntichrist666ImI 8 หลายเดือนก่อน

    Я не играл в первую часть, потому что посмотрел на локи, и как-то это уныло, но прошёл вторую. Собсна, со второй половины игра начала люто душить, и причин тому много. Во-первых, не самые интересные локации, из которых большая часть времени уйдёт на парк/главную площадь (или что это), потому что там удобно фармить детали брони. Во-вторых, я проходил на клавомыши, и поскольку во второй половине больше долбанутых врагов, которых труднее считывать для парирования, отклик на мышь зачастую выводил из себя, потому что игра могла даже неправильно движение зарегистрировать, и это проблема не мышки. В-третьих, баланс и фарм. Игра буквально принуждает фармить детали для прокачки брони и оружия, потому что иногда даже с равными врагами ты можешь бить их долго, а отлетать за пару ударов, что с регистрацией мыши происходило не редко, а я фарм не люблю, если это не симулятор фермера (условно)
    Ну и что касается добиваний. Из-за уровня фарма они пипец как надоели. Поначалу эти боевые механики прикольные, а потом скатывается в просто унылое повторение одного и того же с не самой мотивирующей целью
    Поэтому уж лучше камни для заточки. Да и ещё в бладборне решили, что вся эта прокачка снаряжения - перегруз, и упростили ее
    Я хочу бегать в крутой шмотке с крутым оружием, а не дрочить улучшалки в неприличном количестве для прокачки всех 6 элементов с одних и тех же врагов, превращая добивания не в эстетический балдеж, передышку, и так далее, а работу, где ты раз за разом рубишь ноги, ноги прокачать хотя-бы одну защиту на свои

    • @hivooha
      @hivooha  8 หลายเดือนก่อน

      в игре оружие уже прокаченным дропается, а вы про фарм какой-то рассказываете, кринж

    • @ImIAntichrist666ImI
      @ImIAntichrist666ImI 8 หลายเดือนก่อน

      @@hivooha, ну вот, мне приходилось реально фармить ради того оружия, которое я хочу использовать. Например, мне очень вкатили парные циркулярки с культистов и мечи с охотников, плюс доспех, который мне нравился (тоже с этих ребят). И вот я не хочу брать новую шмотку, которая мне не нравится. Что мне остаётся? Люто фармить на прокачку понравившихся, что со мной с довольно ранних этапов