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ラグありの無意識はキツイ
諸行無常・・・
界王拳は徘徊ザマスに結構刺さりますよ
確かに移動兼妨害スキルでザマス追い払えるのは便利ですね!自分は妨害スキルを当てても撤退してくれるんでこっちで良いかなって結論になっちゃいました
界王拳ムーブでザマスを撤退させた場合、2,3秒で帰ってきちゃうらしいです…何故か
妨害スキル当てた時と同じ挙動になっちゃってるんですね与ダメージが15だから討伐撤退になってないんですかね?
@@DBTBセル愛好会 恐らくはそうかと…
30連目で戦闘の記憶引けました!
おめでとうございます!
おめでとう!
元々この手のゲームは少人数がキツいとはいえど流石にコンセプト崩壊してるような()
戦闘させる事にバランスを傾けてる気がしますね
戦闘力5のレイダーたちに送る、7人の凶悪なサバイバー達からの究極の脱出劇なので、なんのコンセプト崩壊もしてないっすねぇ!←
チームアップ型レイダー:サバイバー軍団、もう実装されていたんですね・・・
ベジット当たんね
やはりガチャは悪い文明・・・
ラグありの無意識はキツイ
諸行無常・・・
界王拳は徘徊ザマスに結構刺さりますよ
確かに移動兼妨害スキルでザマス追い払えるのは便利ですね!
自分は妨害スキルを当てても撤退してくれるんでこっちで良いかなって結論になっちゃいました
界王拳ムーブでザマスを撤退させた場合、2,3秒で帰ってきちゃうらしいです…何故か
妨害スキル当てた時と同じ挙動になっちゃってるんですね
与ダメージが15だから討伐撤退になってないんですかね?
@@DBTBセル愛好会 恐らくはそうかと…
30連目で戦闘の記憶引けました!
おめでとうございます!
おめでとう!
元々この手のゲームは少人数がキツいとはいえど流石にコンセプト崩壊してるような()
戦闘させる事にバランスを傾けてる気がしますね
戦闘力5のレイダーたちに送る、7人の凶悪なサバイバー達からの究極の脱出劇なので、なんのコンセプト崩壊もしてないっすねぇ!←
チームアップ型レイダー:サバイバー軍団、もう実装されていたんですね・・・
ベジット当たんね
やはりガチャは悪い文明・・・