Dziękuję za świetny (jak zwykle) materiał!!! Czekam niecierpliwie na kolejne porcje ciekawostek... i nie tylko z naszego ulubionego growego universum :)
Ta mapa na 2:05 wygląda ciekawie. W Nordmarze więcej klanów. Świątynia Innosa na wybrzeżu, zamiast w górach. W Varancie Mora Sul na środku pustyni (co moim zdaniem bardzo fajnie pasuje), nieznane obecnie Agadir jako miasto portowe. Lokalizacja w takiej zatoce pozwala na sensowne umieszczenie tam nawet portu wojskowego. Ciekawi mnie również to górskie przejście do Nieznanych Krain, w pobliżu którego zaczyna się dosyć potężna rzeka. Szkoda przede wszystkim, że świat Gothic 3 jest tak mały, wręcz ciasny. Podróże pomiędzy mieścinami (bo miastami nie można nazwać ani jednej lokacji z gry... A stolica na wybrzeżu nie ma nawet zalążka portu...) są zdecydowanie zbyt krótkie. Minutę truchtu od siebie znajdują się dwie górskie fortece Paladynów (Gotha i Faring). Ahhh, jak brakuje w G3 koni nawet w postaci takich po prostu nieinteraktywnych mobów (jak krowy itd.). Kłuje w oczy ten fakt zwłaszcza, gdy wspomni się opisane w księdze "Bitwa o Varrant" z Gothica 1 bitwy, w których udział brała kawaleria.
Szkoda mi tego Gothica bo gdyby nie nacisk JoWooD to wiele rzeczy np. właśnie takich jak napisałeś by dodali i G3 byłby arcydziełem, mi najbardziej ten Gothic podpasował i jest moim ulubionym RPG w jakie grałem
PB ma tendencję do zapominania o ustalonych elementach poprzednich gier. Podziwiam za ich fantazję przez którą na przestrzeni dwóch tytułów które czasowo dzieli kilka tygodni? postanowili z epoki późnego średniowiecza (G2) uwstecznić całe królestwo do lepianek z gówna i patyków. O ile Nordmar i Varant są spoko to Myrtana jest jakąś abominacją. Już pominę, że w okolicy wiosek rybackich nie ma ani jednej, nawet najmniejszej łódki, pominę, że w całym królestwie nie ma budynku z murem pruskim tak jak to było w Khorinis. Ale jak można zepsuć taki element jak stolica? Opisywana we wcześniejszych częściach i manualach jako coś wielkiego, monumentalnego, nagle stała się zbiorem tych samych paskudnych biedackich chatek z "pałacem" królewskim który był mniejszy niż zamek w Starym Obozie (brak prywatnych królewskich komnat to już całkowita błaznada). Brak portu, opisywanego w instrukcji do G2 to też jest jakieś nieporozumienie. Brak stoczni, brak tego późnośredniowiecznego klimatu. Gdzie paladyni zakuci w piękne zbroje płytowe, gdzie feudalne rycerstwo, gdzie szlachta spiskująca przeciwko Lee? Rozumiem, że królestwo jest zniszczone wojną, ale nie ma możliwości żeby CAŁE było równo zniszczone. Brakuje wielkich gospodarstw jak to Onara z G2, ba, nawet te małe gospodarstwa wyglądają strasznie biednie w porównaniu z Khorinis. Paradoksalnie PB chcąc urealnić G3 sprawili, że stało się odwrotnie i te miasta w Myrtanie w porównaniu do Khorinis wyglądają jak jakieś standardowe osady fantasy. Sądzę, że gdyby pozostano przy założeniach z G2 trójka mocno by zyskała. Pozostaje czekać na CSP i ich tytaniczną pracę którą wykonują dla trzeciej odsłony sagi.
Po prostu czytasz mi w myślach, generalnie nie podoba mi się koncepcja tego że bezi wchodzi i pozostawia po sobie totalny sajgon, mam tu namyśli że całe losy świata zależą od bezimiennego, ciekawiej by to było jakby bohater na kontynencie byłby pojedynczym tribikem, od którego tu nie zależą całe losy świata a od jednej osoby tak jak w G2 a by zależało od paru osób tak jak w wiedźminie. Myślę że to byłoby bardziej lepszym rozwiązałem bo gothic bardziej byłby realistyczniejszy i nie byłby tylko grą Fantasy a grą nawiązującą do epoki średniowiecza, w której legendy były bardziej wiarygodniejsze. Bardziej do bohatera pasuje określenie "święty" niż wybraniec. To tworzy iluzję że gracz wie na starcie że steruje bohaterem, ktory nie jest w stanie zniszczyć świat.
Bardzo ciekawy materiał, oby tak dalej :) Jedna uwaga, w momencie wspominania o symbolice rodzinnej fajnie byłoby zobaczyć jakąś przebitkę z gry, pokazującą jej pozostałości. Ale to dodatkowa robota, a i bez tego dużo się można dowiedzieć, więc jak zawsze łapa w górę i czekam na kolejne materiały :D
Jowood... dlaczego... Kurde to mogła być tak niesamowicie przekozacka gra... Gdyby tylko Piranha miała czas... Ale to by było wtedy niesamowicie dobre. Wyobrażacie sobie dodatkowy klan w Nordmarze i jeszcze świątynię? Tego mi właśnie brakowało na północy. A na południu wielkie miasto kupieckie? No właśnie, tego też brakowało u Asasynów, bo była Mora Sul, czyli niewolnicy, był Bakaresh, czyli świątynia, Ishtar jako siedziba no i kilka mniejszych ze swoimi funkcjami. Brakowało właśnie czegoś takiego. Nie wspominając jeszcze o dodatkowych miejscówkach buntowników, albo o dodatkowe questy związane z różnymi miejscami, które możemy widzieć na mapie. No i jeszcze to "coś" po lewej. Ahhh, szkoda, że do G3 nie ma tak dużo modów i często są ze sobą niekompatybilne...
Piranie sami zepsuli bo zamiast wziąć proponowany silnik robili ten swój amebiasty i ostatecznie wyszło to coś, gdzie jedyna dobra rzecz to muzyka (bo pusty świat może być duży ale nie znaczy to że jest dobry)
Zamiast Gothic Remake THQ Nordic powinno się wziąć za Gothic 3 taki, jak sobie wtedy PB zaplanowała. Być może firma ta chce odświeżyć wszystkie części, po ewentualnym sukcesie Gothic Remake, na co liczę.
Zastanawiam się, czy oglądać, bo jedzie do mnie egzemplarz ;). Tak z ciekawości; sam zajmujesz się tłumaczeniem, czy może wspierasz się jakimś tłumaczem (internetowym bądź ludzkim)?
Niemieckim biegle nie władam, dlatego wspieram się oczywiście tłumaczem. Wiadomo, że nie odwali on całej roboty, bo by się to do słuchania nie nadawało :P
Dziękuję za świetny (jak zwykle) materiał!!! Czekam niecierpliwie na kolejne porcje ciekawostek... i nie tylko z naszego ulubionego growego universum :)
Dobrze, że wróciłeś i dalej robić dobre filmy, tak trzymać.
Kozak nazwa kanału
Ta mapa na 2:05 wygląda ciekawie. W Nordmarze więcej klanów. Świątynia Innosa na wybrzeżu, zamiast w górach. W Varancie Mora Sul na środku pustyni (co moim zdaniem bardzo fajnie pasuje), nieznane obecnie Agadir jako miasto portowe. Lokalizacja w takiej zatoce pozwala na sensowne umieszczenie tam nawet portu wojskowego.
Ciekawi mnie również to górskie przejście do Nieznanych Krain, w pobliżu którego zaczyna się dosyć potężna rzeka.
Szkoda przede wszystkim, że świat Gothic 3 jest tak mały, wręcz ciasny. Podróże pomiędzy mieścinami (bo miastami nie można nazwać ani jednej lokacji z gry... A stolica na wybrzeżu nie ma nawet zalążka portu...) są zdecydowanie zbyt krótkie. Minutę truchtu od siebie znajdują się dwie górskie fortece Paladynów (Gotha i Faring).
Ahhh, jak brakuje w G3 koni nawet w postaci takich po prostu nieinteraktywnych mobów (jak krowy itd.). Kłuje w oczy ten fakt zwłaszcza, gdy wspomni się opisane w księdze "Bitwa o Varrant" z Gothica 1 bitwy, w których udział brała kawaleria.
Szkoda mi tego Gothica bo gdyby nie nacisk JoWooD to wiele rzeczy np. właśnie takich jak napisałeś by dodali i G3 byłby arcydziełem, mi najbardziej ten Gothic podpasował i jest moim ulubionym RPG w jakie grałem
@@hubi7371 tak gra wyszlaby arcydzielem ale niestety nic z tego
Jak tak patrzę na gothic 3, to z roku na rok widzę w tej grze coraz większy potencjał. Moderzy nawet po tylu latach mają jeszcze sporo zabawy :D
Jak zawsze świetny materiał 😉
Podoba mi się. Czekałem na Twój powrót.
*powrócił*
PB ma tendencję do zapominania o ustalonych elementach poprzednich gier. Podziwiam za ich fantazję przez którą na przestrzeni dwóch tytułów które czasowo dzieli kilka tygodni? postanowili z epoki późnego średniowiecza (G2) uwstecznić całe królestwo do lepianek z gówna i patyków. O ile Nordmar i Varant są spoko to Myrtana jest jakąś abominacją. Już pominę, że w okolicy wiosek rybackich nie ma ani jednej, nawet najmniejszej łódki, pominę, że w całym królestwie nie ma budynku z murem pruskim tak jak to było w Khorinis. Ale jak można zepsuć taki element jak stolica? Opisywana we wcześniejszych częściach i manualach jako coś wielkiego, monumentalnego, nagle stała się zbiorem tych samych paskudnych biedackich chatek z "pałacem" królewskim który był mniejszy niż zamek w Starym Obozie (brak prywatnych królewskich komnat to już całkowita błaznada). Brak portu, opisywanego w instrukcji do G2 to też jest jakieś nieporozumienie. Brak stoczni, brak tego późnośredniowiecznego klimatu. Gdzie paladyni zakuci w piękne zbroje płytowe, gdzie feudalne rycerstwo, gdzie szlachta spiskująca przeciwko Lee? Rozumiem, że królestwo jest zniszczone wojną, ale nie ma możliwości żeby CAŁE było równo zniszczone. Brakuje wielkich gospodarstw jak to Onara z G2, ba, nawet te małe gospodarstwa wyglądają strasznie biednie w porównaniu z Khorinis. Paradoksalnie PB chcąc urealnić G3 sprawili, że stało się odwrotnie i te miasta w Myrtanie w porównaniu do Khorinis wyglądają jak jakieś standardowe osady fantasy. Sądzę, że gdyby pozostano przy założeniach z G2 trójka mocno by zyskała. Pozostaje czekać na CSP i ich tytaniczną pracę którą wykonują dla trzeciej odsłony sagi.
Po prostu czytasz mi w myślach, generalnie nie podoba mi się koncepcja tego że bezi wchodzi i pozostawia po sobie totalny sajgon, mam tu namyśli że całe losy świata zależą od bezimiennego, ciekawiej by to było jakby bohater na kontynencie byłby pojedynczym tribikem, od którego tu nie zależą całe losy świata a od jednej osoby tak jak w G2 a by zależało od paru osób tak jak w wiedźminie. Myślę że to byłoby bardziej lepszym rozwiązałem bo gothic bardziej byłby realistyczniejszy i nie byłby tylko grą Fantasy a grą nawiązującą do epoki średniowiecza, w której legendy były bardziej wiarygodniejsze. Bardziej do bohatera pasuje określenie "święty" niż wybraniec. To tworzy iluzję że gracz wie na starcie że steruje bohaterem, ktory nie jest w stanie zniszczyć świat.
Ishtar - jedyne miasto wyglądające jak miasto ale i tak za małe jak na stolice Varantu.
Bardzo ciekawy materiał, oby tak dalej :) Jedna uwaga, w momencie wspominania o symbolice rodzinnej fajnie byłoby zobaczyć jakąś przebitkę z gry, pokazującą jej pozostałości. Ale to dodatkowa robota, a i bez tego dużo się można dowiedzieć, więc jak zawsze łapa w górę i czekam na kolejne materiały :D
Typowa Piranha...
W glowie milion pomyslow a ostatecznie wykorzystane tylko bedzie powiedzmy 60%
wszedzie tak jest nawet w W3 jest masa niezrealizowanych pomyslow
Jowood nie bardzo dawał opcje.
Podziękuj Jawood
20*
No bo przeciez przez brak rozwoju kart graficznych musieli zrobic mniej
Jowood... dlaczego... Kurde to mogła być tak niesamowicie przekozacka gra... Gdyby tylko Piranha miała czas... Ale to by było wtedy niesamowicie dobre. Wyobrażacie sobie dodatkowy klan w Nordmarze i jeszcze świątynię? Tego mi właśnie brakowało na północy. A na południu wielkie miasto kupieckie? No właśnie, tego też brakowało u Asasynów, bo była Mora Sul, czyli niewolnicy, był Bakaresh, czyli świątynia, Ishtar jako siedziba no i kilka mniejszych ze swoimi funkcjami. Brakowało właśnie czegoś takiego.
Nie wspominając jeszcze o dodatkowych miejscówkach buntowników, albo o dodatkowe questy związane z różnymi miejscami, które możemy widzieć na mapie.
No i jeszcze to "coś" po lewej. Ahhh, szkoda, że do G3 nie ma tak dużo modów i często są ze sobą niekompatybilne...
Piranie sami zepsuli bo zamiast wziąć proponowany silnik robili ten swój amebiasty i ostatecznie wyszło to coś, gdzie jedyna dobra rzecz to muzyka (bo pusty świat może być duży ale nie znaczy to że jest dobry)
Agadir zamiast Mora Sul to by myło ciekawe Mora Sul nigdy mi nie pasowało w tamtym miejscu
Kiedyś jak zdobyłem w G3 miecz kawaleryjski i grałem w tą grę pierwszy raz to myślałem że konie będą dodane, niestety się zawiodłem...
Zamiast Gothic Remake THQ Nordic powinno się wziąć za Gothic 3 taki, jak sobie wtedy PB zaplanowała. Być może firma ta chce odświeżyć wszystkie części, po ewentualnym sukcesie Gothic Remake, na co liczę.
Kom dla zasięgu
Usunęli co najmniej jedno miasto i jedno przesunęli z tego co widać po mapce w 2:07. ;)
On żyje 😯
Zastanawiam się, czy oglądać, bo jedzie do mnie egzemplarz ;).
Tak z ciekawości; sam zajmujesz się tłumaczeniem, czy może wspierasz się jakimś tłumaczem (internetowym bądź ludzkim)?
Niemieckim biegle nie władam, dlatego wspieram się oczywiście tłumaczem. Wiadomo, że nie odwali on całej roboty, bo by się to do słuchania nie nadawało :P
Czekam na mody z koniami do gothica hah
I tak Kroniky Myrtany rządzą
Gothic 3 to pre-alpha wypuszczona jako ukończona gra... wymaga dopracowania.
👍666