Персонажи (3) Психические заболевания в сюжете и отыгрыше | "Ещё Не Спим" s2e55

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 35

  • @Tavern-The-Night-Away
    @Tavern-The-Night-Away  หลายเดือนก่อน

    Тема о которой давно просили. И пользуясь случаем вы можете задать двум психологам вопросы и это будет в тему.
    Ищите нас тут:
    В ВК если хотите предложить тему или смотреть наши мемы по четвергам.
    vk.com/the.night.away
    На Boosty если хотите поддержать проект и получить эксклюзивный контент.
    boosty.to/the.night.away
    В Яндекс музыке если вы любите ещё и музыку.
    music.yandex.ru/album/27407373
    В Apple Podcast Если у вас айфон или мак.
    podcasts.apple.com/us/podcast/ещё-не-спим/id1707401249

  • @cantinadelale
    @cantinadelale หลายเดือนก่อน +4

    Безумно рад, что одним вечером ютуб мне как-то подкинул ваши подкасты, уже месяц как слежу ежедневно за новыми выпусками (и пересматриваю старые). Многое переосмыслил по миростроению благодаря вам. То, что вы делаете это действительно _вау_
    (я, конечно, не гость на вашем подкасте, но, как мне кажется, ваш профессиональный бэкграунд - одна из главных фишек вашего канала)
    А ЕЩЁ хочу сказать, что было бы особенно интересно послушать ваши рассуждения на тему, которую не так уж редко можно услышать среди днд-блогеров - "НРИ в какой-то мере помогают чинить ментальные траблы через проживание их в персонажах"

    • @Tavern-The-Night-Away
      @Tavern-The-Night-Away  หลายเดือนก่อน +1

      Спасибо вам огромное, очень приятно такое читать!
      Мы думали про такую тему, даже попытались записать выпуск, но нам не понравился результат. Может вернёмся к этому.

  • @leman9618
    @leman9618 หลายเดือนก่อน +3

    Отличный выпуск второго сезона, моя сомнительная идея персонажа для игры в мире тьмы: персонаж убежден в существовании полой земли и основная идея скрытой нелюбви к своему сиру состоит в его "сокрытии" прохода в полую землю. События в игре 2015 год.

    • @Tavern-The-Night-Away
      @Tavern-The-Night-Away  หลายเดือนก่อน

      Спасибо за тёплые слова.
      Теоретики заговора, это интересно и весьма сомнительно, спасибо.)))

  • @empty_node
    @empty_node หลายเดือนก่อน +1

    Этот лук назывался Наган
    Он принадлежал одному почившему панку, который ненавидел слёзы

    • @Tavern-The-Night-Away
      @Tavern-The-Night-Away  หลายเดือนก่อน

      Уууу человек высокой культуры!
      И Панк тоже.

  • @marwel1278
    @marwel1278 หลายเดือนก่อน +1

    Очень интересная тема. Спасибо за контент. Еще хотелось бы послушать про эмоциональные блоки и послушать мнение Выдра по поводу такого персонажа, как Шалан Давар из архива буресвета

    • @Tavern-The-Night-Away
      @Tavern-The-Night-Away  หลายเดือนก่อน

      Вам спасибо что слушаете и комментируете!
      Про эмоциональные блоки тема обширная, моэжно на разговорном стриме поднять, например.
      И да, при всей любви Выдра к творчеству Сандерсона Стормлайт пока не освоен. Может есть ещё похожие типажи чтобы над ними можно было подумать.

  • @kori8387
    @kori8387 หลายเดือนก่อน +1

    По-другому посмотрел на мехвариор с добавьте случайное психическое расстройство за каждые 2 года неврального подключения. Но если у нас днд, где есть травмы и заклинание регенерация, способное хоть конечность отрастить, раз уж это физическое повреждение тут можно углубиться в то, что случится, если его устранить. Например игроку можно предложить исцеление ценой одного уровня, перестройка нейронных связей, или исцеление непися с условием, что он забудет все, что было, пока он был болен, в том числе и группу своих спасителей.

    • @Tavern-The-Night-Away
      @Tavern-The-Night-Away  หลายเดือนก่อน

      Да заигрывания с этим в системах скорее носит как раз драматический характер, само собой.
      На тему регенерации. Вы можете восстановить повреждённые нейроны и связи между ними, информация и функции которые были на прежних при этом не восстановятся.
      Ближайший аналог: если у вас умер жёсткий диск и пропала вся инфа и система которая на нём была, замена жёсткого диска не вернёт данные. Нейроны так-то делятся, но из за функции это ничего не меняет.((
      А восстановление например после инсульта идёт через то, что другая группа нейронов, как правило соседняя, перенимает часть функции и имеет часть схожей информации.
      Иными словами он не только забудет часть информации но и ему придётся пройти солидный курс реабилитации и не факт что он восстановит функции.

  • @СергейРяховский-ф2с
    @СергейРяховский-ф2с หลายเดือนก่อน +1

    Не читали "Без надежды на искупление" Майкла Флетчера?
    Там вся система магии завязана на безумии.

    • @Tavern-The-Night-Away
      @Tavern-The-Night-Away  หลายเดือนก่อน

      Нет, даже не слышали.
      В двух словах как оно связано? Чем безумнее тем сильнее маг?

    • @СергейРяховский-ф2с
      @СергейРяховский-ф2с หลายเดือนก่อน

      @@Tavern-The-Night-Away да, причём там сама магия реализует сумасшествие, например, клептоманы могут воровать всё, что угодно, шизофреники делают галлюцинации реальными и разговаривают со своими отражениями (и те им отвечают), а психопаты могут навязать окружающим свою волю, делая их своими марионетками.
      Но чем маг сильнее, тем он безумнее (и наоборот) и в конце-концов просто самоуничтожается: сгорает как пироманьяк или его забирают отражения в зеркалах и подменяют своим двойником.

    • @СергейРяховский-ф2с
      @СергейРяховский-ф2с หลายเดือนก่อน

      ​@@Tavern-The-Night-Away да, причём магия является отражением сумасшествия, так например психопат может промыть мозги окружающим и превратить в своих марионеток, ну просто потому, что уверен, что это реальность.
      Но в итоге маг самоуничтожается, растворяется в своём безумии. Ну или его забирают отражения в зеркале и подменяют на двойника.

    • @СергейРяховский-ф2с
      @СергейРяховский-ф2с หลายเดือนก่อน

      @@Tavern-The-Night-Away да, причём магия является отражением сумасшествия, так например маг может промыть мозги окружающим и превратить в своих марионеток, ну просто потому, что уверен, что это реальность.
      Но в итоге маг самоуничтожается, растворяется в своём безумии. Ну или его забирают отражения в зеркале и подменяют на двойника.

    • @СергейРяховский-ф2с
      @СергейРяховский-ф2с หลายเดือนก่อน

      @@Tavern-The-Night-Away да, причём магия является отражением сумасшествия.
      Но в итоге маг самоуничтожается, растворяется в своём безумии. Ну или его забирают отражения в зеркале и подменяют на двойника.

  • @Orickahatshi
    @Orickahatshi หลายเดือนก่อน +1

    Длинный комментарий ни о чём, для тех кому реально нечего делать
    4 часа ночи, убирал хату перед приходом игроков, чтобы немного выдохнуть и пойти дальше писать модуль, всю неделю занимался не этим. Что-ж, действительно удалось переключиться и узнал что-то новое, интересное: до этого видео я думал, что психические расстройства в НРИ - это просто унылые нетакусики с раздвоением непрописанной личности, либо тяжёлый мрачняк, с которым я не хочу иметь ничего общего, особенно когда эскапируюсь от всякого подобного мерзкого из реала. Зато теперь... Я понял, что я все ещё ничего не хочу иметь с этим общего, отыгрывать адекватного персонажа гораздо сложнее и интереснее... В жизни кстати тоже)
    Ну а сейчас мне предстоит самая тяжкая игромеханическая часть, которую я буду вести человеку, который 5лет играл в ДнД... А я 2года...
    Ко мне пришла кощка и лезет под руку, да и мозги уже плывут немного, так что я сворачиваю свой пространный монолог в пол пятого, всем мира и добра, не грустите, это скучно и неприятно 💜☮️🪻

    • @Tavern-The-Night-Away
      @Tavern-The-Night-Away  หลายเดือนก่อน +1

      Да, это мрачно и когда таких проблем нет оно и интереснее и вариативные.
      Удачно вам провести модуль! И погладьте от нас Кощку!

    • @Orickahatshi
      @Orickahatshi หลายเดือนก่อน +1

      @@Tavern-The-Night-Away Спасибо, удача мне понадобится ^^
      Кощке передам

  • @ЭрдниГоряева
    @ЭрдниГоряева หลายเดือนก่อน +1

    Чёрт, так вот, оно что было! Ха-ха-ха, вы сейчас объяснили штуку, которую я долго не могла понять. Как-то раз, ко мне пришла девушка с подобным моментом в квенте. Вероятно, она хотела “нереалистичного“ драматизма, а я этого не поняла. М-да, неловко получилось. Теперь понятно, почему вконце первой игры она ушла в слезах и больше не возвращалась.
    Не подскажите, как отыграть наставника для персонажей игроков, который делает вид, будто хочет избавиться от учеников? Ситуация такая, князь отправит попавшего в немилость нпс в ссылку. НПС не хочет тянуть за собой учеников, чтобы не ломать им жизнь. Если он скажет об этом напрямую, игроки всё равно последуют за ним. Я их знаю. Наверное, мне нужно создать конфликт, но это пахнет дешёвой драмой. С другой стороны, игроки (дети) не обладают большой начитаностью и (возможно) не посчитают троп слишком пошлым. Но всё-таки, может есть другой способ?
    А насчёт лука, думаю его можно назвать генератором проблем.

    • @Tavern-The-Night-Away
      @Tavern-The-Night-Away  หลายเดือนก่อน +1

      Да ваша ситуация очень похожа на то что мы описывали в подкасте.
      На тему создать конфликт, вполне можно и на этом даже можно построить твист потом если они узнают, что он порвал связи специально.
      Тут главное не то что так уже делали, а в том как оно будет сделано у вас. Если это в характере персонажа и сыграно будет от души, не думаю что это будет фальшиво.
      Либо он может просто пропасть, а уже потом придумать как подать им информацию куда, если вам такой тип историй нравится больше.
      Лук даааа... Весьма сомнительный.

  • @KaiSimonov
    @KaiSimonov หลายเดือนก่อน +6

    Я бы сказал это Лук Суецыда, если вы понимаете о чём я😉

    • @Tavern-The-Night-Away
      @Tavern-The-Night-Away  หลายเดือนก่อน

      Оооо, а об этом то мы не подумали.

  • @KaiSimonov
    @KaiSimonov หลายเดือนก่อน +1

    Жалко про аутизм ничего не говорили, это сейчас горячая тема на сколько вижу в интернете

    • @Tavern-The-Night-Away
      @Tavern-The-Night-Away  หลายเดือนก่อน

      Частично это связано с тем, что расстройства аутистического спектра относятся к категории отклонений развития. Это имеет свою специфику когда система имела порок развития и когда адекватно развитая сломалась.
      И это даже изучают люди другой профессии (дефектологи и спец. психологи)
      А пуститься в рассуждения про схожести и разности можно на целый выпуск.

  • @kilot17
    @kilot17 หลายเดือนก่อน +1

    Нафиг реализм в НРИ, да здравствуют весёлые драматичные психи! Реалестичных нам и в нашем мире хватало.
    Только про депрессию если честно не понял... у меня диагностировли (не я), и я не спал по 18 часов. Зато был абсолютно обессилен, подавлен и не способен порой даже дойти до ванной. Настолько я знаю, у депрессии все-таки много разных симптомов, и все индивидуально, нет?

    • @Tavern-The-Night-Away
      @Tavern-The-Night-Away  หลายเดือนก่อน

      Да, для подавляющего большинства кампаний реализм в этом вопросе не нужен совершенно. Есть некоторые, но это большая редкость.
      На тему депрессии, либо у вас была самая лёгкая форма, но даже так расстройства сна один из самых первых диагностических критериев.
      Либо вам поставили диагноз "на всякий случай" потому что в этом вопросе многие специалисты предпочитают перебдеть, по понятным причинам.

    • @kilot17
      @kilot17 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@Tavern-The-Night-Away ну, у меня полетел режим сна. Возможно да, в лёгкой форме, учитывая что без АД выходил. В любом случае есть ощущения, что в НРИ персонажи с депрессией к примеру не нужны, по крайней мере как постоянные пресонажи. Как эпизодичные НИПы, чтобы создать настроение - да. Я вот недавно в кампейн ввернул мини-историю про потерю близкого, где НИП вообще мог до су... сухариков с применением кинжала дойти, если бы не герои. Но вот именно у самих героев такие расстройства... ну, я не знаю каким мазохистом нужно быть, чтобы в таком кампейне играть.

    • @Tavern-The-Night-Away
      @Tavern-The-Night-Away  หลายเดือนก่อน

      Если вы выходили из состояния без помощи фармакологии, с клинической точки зрения депрессии у вас не было.
      Возможно очень близкое по степени состояние предшествующее заболеванию. Но в таких случаях клинические психологи и психиатры склонны ставить диагноз в любом случае по некоторым правовым и медицинским причинам.
      Да, это поинт Выдра что таких персонажей вполне можно использовать как катализатор для истории или других персонажей. Но не делать историю вокруг них самих.

  • @strannik4485
    @strannik4485 22 วันที่ผ่านมา

    Хмм, если большая часть психических расстройств связанна с необратимыми повреждениями мозга, то разве они не станут обратимы за счет элементарного исцеления тканей мозга за счет лечащих заклинаний наподобие лечения ран и лечащего слова. Ведь магии не важно лечить рубец на коже или рубец в голове.

    • @Tavern-The-Night-Away
      @Tavern-The-Night-Away  22 วันที่ผ่านมา

      Это уже зависит от того, как мастер захочет пользоваться словом "лечение".
      Просто "лечение" штука относительная. И если следовать за идеей - магии всё равно лечить мозг или кожу, то упираемся, что эти рубцы сами по себе не одно и то же, т.к. мозг и кожа вещи разные, а значит результат лечения может разниться (опять же, если мастер не хочет упрощать эти штуки, на что имеет право). Или мы попадаем в ситуацию, где что является "лечением" определяет магия, а не маг. И тогда мы попадаем в серию доктора Кто, где условно волшебные наниты считали за лечение мутацию лица в противогаз и дальнейший поиск субъектом мамочки (что, возможно, интересный сюжет для модуля об ужасах магии).

    • @strannik4485
      @strannik4485 22 วันที่ผ่านมา

      @@Tavern-The-Night-Away ну поидее есть ещё высокоуровневое заклинание регенерация, которое не лечит само по себе, но многократно усиливает возможности к регенерации организма, вплоть до отращивания отсутвующих конечностей, если с элементарным исцелением ещё могут быть сомнения то заклинания регенерация уж точно панацея в таких случаях.

    • @Tavern-The-Night-Away
      @Tavern-The-Night-Away  21 วันที่ผ่านมา

      И тут вступает в дело занимательная психиатрия.
      Дело в том что восстановление нейронов не восстанавливает их функции и связи.
      Например человек потерявший часть мозга из за инсульта и восстановивший утраченные функции не отрастил её обратно, её взяли на себя другие нейроны (и это бывает далеко не всегда.)
      Так что нам нужна не просто регенерация а некоторое заклинание которое копировало как было и восстановило в точности (при этом всё что было после копирования будет стёрто из памяти.
      Просто восстановить ткань тут увы не работает. Иначе с психическими расстройствами было бы гораздо проще.