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ぐうさんのゲーム紹介はほんとに無駄がなくて聞きたい情報をしっかり伝えてくれるから大好き。
今作がアサクリ初プレイですが、ツシマが良過ぎて他のアクションゲーが霞んでた身としてはかなりハマれて面白いです。
ぐうさんのレビューに関してはマジで心の底から信頼できるだいたい自分のプレイ感とほぼ同じだし、かつ言語化してないところも的確に表現してて凄い。どのゲームでも客観的な視点でレビューできてる人って結構稀よね。ラスアス2なんか叩いた方が再生数上がったくらいだったろうにw
そろそろ現代のアサシンクリードをプレイしたいな
自分もオリジンズ、オデッセイとやり込んだんですがなんだかんだオリジンズの戦闘に一番迫力を感じるんですよね…ヴァルハラ楽しめてはいるんですがどんどんキャラのカメラ内での表示が小さくなってイマイチ迫力を感じとれないです…
わかります。せっかく荒々しいヴァイキングを表現しているので戦闘の迫力が落ちてるのは勿体ない気がします。
アサシンクリードヴァルハラの北米版を購入したものです。あなたのレビューは素晴らしいです。ヴァイキング要素とアサシン要素の融合はかなりの高いレベルでマッチしていると感じました。動画投稿お疲れ様です。
個人的にはユニティやシンジケートのヨーロッパを舞台としたステルスアクションが大好きだったのでどうしても今回までの三部作はモヤっとして手を出してないけど別ゲームだと割り切れば楽しいのかな。。早くユニティの感じに戻ってほしいです。
いやぁ、めっちゃわかる笑
鳥視点で敵のマークが出来なくなったのと、宝箱の強調がないのが少し手間取ったけど、オーディンの眼の範囲が意外と広いのが救いかな。ユニティ、シンジゲート辺りに戻ったって感じがする。ストーリー的な面で言うと、エイヴォルが暗殺するのはバイキングとしての誇りを捨てたのでは無く、バイキングと隠れし者の二足のわらじだと感じました。なのでステルスや暗殺に対してコンセプト崩壊という感情は抱きませんね。戦士と暗殺者を兼ねたエイヴォル、カッコいい!
前作との比較だけで辛口な評価をする人が多い中、新作としての良さも紹介してくれるのは素晴らしい。個人的に【コレだけでも良いが、アレもやろうと思えば出来る】というのが理想です。遊んでみよう!
髪型や髭をカスタマイズできるのはなかなか良きです🙏🏻
僕は初代からアサクリをほとんどプレイしていますが、やはり最近のアサクリはちょっとアサクリらしくないなと思ってしまいますね。戦闘で無双できてしまう事自体は初代~エツィオ編あたりまで可能だったので気にならないのですが、マップの構造の方が気になりますね。初代、エツィオ三部作、ユニティ、シンジケート等は世界を冒険するのではなく一つの街を徹底的に掘り下げるという作りをしており、3階建てくらいの情緒ある建物が並ぶ街並みや、荘厳な歴史的建造物の上を忍者の様に飛び回れる事が魅力でした。最近のアサクリは地面を走っている時間が長く、船に乗っている時間も長い。こんなのは他のゲームでも出来る事です。僕は屋根の上を走りたいんです。それもなるべく2階以上の建物がいくつも連なっている様なロケーションが理想です。それがアサクリだと思ってしまいます。もう船はいいです。
めちゃくちゃ共感
この動画が購入の決め手になりました。感謝です。
ショーンやレイラの現代の話って必要ですかね?エイヴォルの話だけでよくないですか?
ヴァルハラの解説として非常に適切でいい動画でした。現代編が過去作全てを総括したような内容で最高だったのでアサクリファンとしても最高でした。
本当に最高のチャンネルです
ヴァイキングがロマンに溢れすぎてる、最高
自分としてはオリジンズが神ゲーで、オデッテセイは少しスカされた感じがしたので、今回のヴァルハラは両方の良いとこ取りがしっかりされてて良かったです。特に船が良い
アサシンクリードだからもっとアサシンしてほしいとこはある。4が1番の神ゲーだったかなー
ヴァイキングがよくわからない方はAmazonプライムで視聴可能なドラマ「ヴァイキング 海の覇者たち」を見ることを強くお勧めします。ヴァイキングの世界観、倫理観、宗教(ヴァルハラの意味)がわかると思います!
オリジン、オデッセイ、ヴァルハラ、みんなはどれが一番好き?
これならオデッセイかな?個人的にギリシア文明とかが好きだからってのもあるけどね。ただアサシンクリードシリーズならユニティが1番になるよね
個人的にはヴァルハラ》オデッセイ》オリジンズですね。単純にバイキングが好きなのとサイドクエストが余り単調に感じないからでしょうか。もちろんオデッセイとオリジンズもトロコンするぐらい大好きです。因みに、アサシンクリードだとブラザーフッドが狂おしい程大好きです。(聞いてない)
ヴァルハラ !ヴァルハラ しかやってないから
オデッセイというかアレクシオスが好き笑
シリーズ全く触ったことが無く今回買ってみたんだけど面白すぎてヤヴァイ!本編進めたりもいいけど世界観光がメインにしてるのでサブクエや財宝集めもついでにやって時間がめっちゃ過ぎてる。
全く同意です笑
13:34思ってたこと全部言ってくれてスッキリした。流石です。今すぐは買えないけど絶対買います。
1からやってるけどアサクリは全部面白い
分かりやすいな〜
待ってました!!!
自分は初代アサクリを少しだけやってやめてたんですが、ヴァルハラはやってみたくて今どハマリしてます。ただアサクリシリーズ全部がそぉなんですけど、歴史の追体験?的な設定は必要なんですかね?没入感を途中途中切ってくるのは自分的にはいらないなと。
アップお疲れ様ですアサクリナンバリングタイトルを全て触ってきた身としては、鷹の目(オーディンズアイ)の復活や街中でのいい意味でのゆるいステルス要素が復活しているのは非常に嬉しかったです。逆にオデッセイのキレキレな動きに慣れている人は今作は最初ちょっと戸惑うかも、って思いました。規制、バグを除けば非常に完成されたアサクリだと個人的に思いました!
ヴァルハラは批判的なレビューも多い中、僕自身も感じていた楽しいという意見がぐうさんから聞けて、なんか嬉しかったです!戦闘システムやスキル面で多くの要素が増えているだけでも楽しい!探索も楽しい!二刀流システムも新しいですよね!
ヴァイキングの世界にロマン感じるか感じないか↑評価が分かれるところ
本当にゲーム内容素晴らしいだけに出血規制が本当に残念ですよね海外版と比べると戦闘の爽快感が全然違いますもん。
@JKの太もも肉醤油つけて食べたい夫 同じく賛同させてもらいました!
流血表現のパッチやっとくるみたいですよ
良くも悪くもUBIの開発力ってほんと凄いと思うwこないだウォッチドッグスでたばっかなのに
しかも、12月には同じくUBIの新作ゲーム[イモータルズ•フィニックス•ライジング]が発売するので、驚きです!🙄🤩😅 ちなみに、イモータルズはギリシャ神話をテーマにしたゲームで”アサクリ:オデッセイ”の制作陣が”ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド”に影響を受けて制作したゲームらしいです。🤔😉🧐
世界一雇用が多いゲーム会社だったような気がする。
楽しみにしています。
ヴァルハラ一択かって言われたらうーんて感じだなやり込み要素とかマップの広さも込みだとオデッセイとオリジンズが楽しかったヴァルハラは雪原と岩山が半分くらい占めてるからなんか上手く言えんけどオデッセイとかオリジンズに比べたらなんか物足りない感は感じてる
マップの広さとやり込み要素が多すぎて叩かれたから今回はスケールを小さくしたらしいね。自分的には今回の方がストーリーが盛り上がれる?気がしててオデッセイより楽しいかも
@@luckout840 今回みたいなほぼ半分景色変わらんやつはもうちょい広くしても良かった感あるな(笑)まぁDLCで新しいマップなり出てくれれば良いけどオデッセイとか色んなフィールドあったし海も綺麗で船に乗るだけでも楽しかったけど今回ボートだしな(笑)一気に縮こまった感ある
色々なメディア見てきたけどゲームレビュアーでトップだと思う
PS4版でも問題なく遊べるんでしょうか?PS5向けに作られててPS4だと動きガクガクとかバグまみれとかないですかね
めっちゃ面白そう。買おう。
アサクリはなんだかんだ2からのエツィオ三部作が熱いのでオススメ。ヴァルハラも時間ができたらプレイ予定ですがアサクリシリーズは今までも散々システム変わってその度に不満はあったけど慣れると平気になる、なので今作も別に大丈夫。(鍛えられたアサクリ民)関係ないけどオリジンはある意味衝撃でした、最初の一作目に近い作りで懐かしく初心を思い出させてくれて、やっぱこのメーカー最高だなって。
最初はイマイチかと思ってたけど、進めれば進めるほど面白くなるゲームだった
ステルスに頼らない…誉れじじいが頭をよぎる笑笑
???「虚に乗じるは臆病者の印」
@@寿司寿司-x8v 自分はツシマの方がステルスしてる感がありますね。
誉れカッター
ヴァルハラはツシマだった!?
アサクリを意識してるのは対馬だからヴァルハラがツシマっていうのはちょっとよくわからん
大変参考になりました!
オリジンから続く戦闘アクションに振った三作も面白いけど、アルタイルの頃から追っている身としてはやっぱりエッツィオの頃のステルスゲーが最高だった。初期はしゃがむとかできなくて、登れる場所も今みたいに自由じゃなかったけど見つかったらシンクロ解除とか否が応でもステルスしなきゃいけない場面ばかりで、しかも群衆に紛れてステルスするというのがオリジナルな特徴だったんよなぁ。
ACシリーズはずっとプレイしていますが、懐古厨にならず本当に良かったと思っています。
俺はアサシンの中で1番これが好きでさ
ユニティみたいな今までのチマチマ敵を倒していく感じは嫌いじゃないんですが、、、見つかると即ゲームオーバーみたいな縛りが大嫌いでしたので今回のヴァルハラはアクションとステルスのバランスが取れ、アサクリを新規で始める人にはいいと思いますね。
アサクリを1からやってきて現代編の話が繋がっているのでそれを目的でやってきてるけどオデッセイは流石にやっていてアサシンって感じがしないし退屈でした。今回ヴァルハラも買うか迷ったけど結局アサシンクリードが好きなので買ってみてやったけど今作はしっかりアサシンをやってる感じがしているのでとてもいい作品だしアサシンを初期の方からやっている人も十分楽しめるようにされていると思う。
流血表現のパッチやっとくるみたいですよ。
もうきてますか?
@@ナポリタン-d2p もう来てます
現在、ヴァルハラの物語を最高に楽しんでいます。終盤を迎えつつありますが、その日の始めのロード時、主人公エイヴォルが毎回泥酔状態という楽しいバグを食らっています(笑)。その他のバグは私の許容範囲内ですね。エイヴォルがパン職人のタルベンと船で買い物に行くだけのサブクエスト『パン職人の嘆き』。2人の会話が実に粋で深く心に残りました。戦闘も何も無い、ほんの小さなサイドクエストですが。。それにしても、ぐうさんのこのレビューは抜群ですね。特に総評は出色です。どんなゲームでも前向きに捉えようとする“ゲーム文化への愛情”が何時も伝わります。応援してます!
早くユニティ系来て欲しい!!
アサシンプレイの面が気になっていたのでとても有難いです。購入を検討してみますm(*_ _)m
バグなけりゃあシンプルに評価できたんだけどなぁ進行不能バグでプレイできません
某電気屋みたいな名前の実況者も引っかかってたな…
アサシンクリードシリーズは全てプレイして来ました。この作品はゲーム序盤アサシンらしさがあまり無く戸惑いながらプレイしていましたがゲーム進行をしていけば行くほどキャラ育成、アサシン特有のステレス戦闘、バイキングらしい力強くて荒々しい戦闘、後アサシンならではの美しい背景を見ながらの探索・・・やばい!メッチャおもろい!!!バクが多い?ええアサグリ問わずUBIのゲームはは多いですから気になりませんwこまめにオートセーブ入るのでwとにかくこんなのアサグリじゃないと思う人がいるのはわかります、でもそんな人に言いたいアサグリと思わないでやれば良いのですw
今作のアサシンはバジムヴァルハラはアサシンの見習い
非常に良くできていて洗練された戦闘アクション、探索、ストーリーは問題なく一級品だと思います。ただ残念なことに神ゲーと称賛されない理由が、巷でも炎上しているように出血表現がアジア特に日本の規制にはまって表現できなくなっていること(爽快感が死滅している)もう一つがバグが尋常でない多さ(エラー落ち、アイテム回収不能、進行不能、イベント不能等)で台無しにしてしまっていること。特にバグは気にしないで最後まで遊べるレベルではなく、現時点ではパッチでかなり修正されないと不良作品のレッテルは取り除けない。あとロード時間が結構長い(機種で変わるのだろうけど気になる部分)本当の意味で神ゲーの称号を貰えるとしたら、今は購入をしないでパッチが当てられてからの購入をお勧めします。この点が解消されれば本当に神ゲーになりうる素晴らしい作品だと思います。
スプセルとMGSが消えたけどもうステルスメインの大作ゲーは出ないんだろうか…
自分はヴァルハラみたいなゲームは嫌いじゃありませんが、ステルスをメインにしたゲーム作品は、残念ながら長編シリーズには向いていないのかもしれませんね。🤔🤨☹️ 今年発売したステルスメインのゲームなら、”ゴーストオブツシマ “がめっちゃおもしろかったけど、ツシマもアサクリ:オデッセイと同じくステルスと近接戦どちらでもイケるゲームですからね。🧐🤔😅 (あくまで、個人的な意見•思想です。)
ひ、ひっとまん…
@@user-ju4wg8kg4w あっ.....!🤭 完全に[ヒットマン]と言う作品の事を忘れていましたね。😅🙄 ちなみに、自分も”ヒットマンシリーズ”好きです。😊😆 しかし、”ヒットマン”は”メタルギアシリーズ”(メタルギア+メタルギアソリッドで全9作品)や”アサクリシリーズ”(ナンバリングだけで全12作品)に比べると比較的作品数が少ないので、これからどうなるか分かりません。🤨🤔😅
ステルス系ゲームの四天王的なゲームは、個人的に[メタルギアシリーズ]•[アサシンクリードシリーズ]•[ヒットマンシリーズ]•[スプリンターセルシリーズ]だと思います。🤔😆🤩 (あくまで、個人的な意見•思想です。)
個人的にはオデッセイのがアクション性ストーリーのわかり易さで面白いです。アクション性で行ったら前作のが良かったですね…()船を停泊させても前作は船にファストラベル出来たんですが、今回は何故か出来ません…。アサシンというタイトルが個人的には、足枷になってますね…素直にヴァイキングモノの新作として発表すれば、気分よく楽しめました。今作、宝箱には序盤素材ばかりで装備を更新出来ず謎ですね…探索の楽しさを阻害させてますね。雪山も同じ様なフィールドで3D酔いしてもう無理でしたね…()
次のアサシンクリードは日本の戦国時代や中国の三国時代などアジアが舞台がいいな
日本を舞台にした場合は服部半蔵の記憶を辿って徳川の隠し財宝探す感じかな?中国やと三国時代より春秋戦国時代にして荊軻を主人公にするのが一番しっくり来そう…。
@@ピグモン-x1t アサシンクリードクロニクルチャイナって作品が実は…ありましてね…
その国の革命期って意味では幕末明治初期あたりが1番従来のアサクリっぽいけど、最近のテイストだと戦国時代がマッチするよね!幕府と攘夷志士、どちらを敵側にするのか気になるし、オデッセイみたいに主人公が雇われ武士としてどっちにも付くって感じも面白そう!
戦国も明治もすっごく面白そうですね👍UBIさんお願いします‼️
元々、このゲームって、天誅からインスパイアされた所ありますよね。
そろそろシンジケートの正統進化した作品も作ってほしいよなー
わかる
大歓喜
個人的に新武器のフレイルが追加されたのが嬉しかった。
ぼくもかなりの時間アサクリ・バグハラにかなりの時間使ってやり込んでます。オリジンズで刷新したアサクリを、オデッセイで進化させヴァルハラで更にブラッシュアップしていますよね。だたし、オープンワールドゲーにバグはつきものですがそれにしても多い気がします。そこが残念。
オデッセイは素晴らしいゲームだったと思いますがすごく残念だったのが、大ダメージを与えられる大技が全て、初動モーションヒット後数秒間のキルムーブを見せられるタイプのものでそれがテンポとアクション性を下げていたように思います。アクションRPGとしての戦闘は今作はどうでしょうか?プレイした方教えて頂けると助かります。
んー、俺的には3.4.ローグ.ユニティ.シンジゲートの時にも戻って欲しいと思った…アサシンとつくぐらいなら暗殺をメインとして欲しかったね
ユニティら辺が一番アサシンよな
ステルスメインがいいよねぇ
オリジンズ以降はアサシンクリードと言いつつももはやアサシンのゲームではない感を持ってしまっているので、なんかこう、なんかこう、、ってなっちゃうね
すんごい、期待していたゲームなのに、流血規制とバグの多さの噂から失望してます。規制解除するまで買いたくないですね。少なくとも新品では。
解除されましたよ?
買いますか?
@@uuungn5384 かいます!
日本だけ血が出ないってだけでどいつもこいつも叩きまくるのほんとにやだこいつらもうUBI全体を叩き出してるしそりゃ規制するのを黙ってたUBIも悪いけど度が過ぎる今度でる楽しみにしてるイモータルフェニックスも罵詈雑言だらけだし
正直ゲームに触ってもいないのに騒いでる愉快犯も一定数いると思う
動画と関係ないですが、アサクリ関係なのでコメントさせて頂きます初めてのアサクリで、シンジケートを遊ぼうとしていますが、皆さんの評価はどんな感じでしょうかイギリスの産業革命時代というテーマに一目惚れしたので、ユービーアイベスト版を衝動買いしてしまいました⊂( ・ ̫・ )⊃三
シンジケートはかなり評価の高い作品ですよ。ここ最近のアサクリと作風が違って基本ステルスです。時代背景が好きならおすすめ。
シンジケートは比較的シリーズ初心者向けだからオススメです。現代編のストーリーはわけわからんと思いますが、よく知りたければネットである程度追えるから気にしなくて大丈夫です。
屋根に飛び上がる時の爽快感はアサクリで一番ですよ。あと主人公が、えびふらい、ってのは日本ユーザーを意識してるっぽいですね(笑)
戦闘の基本がカウンターだった最後のアサクリっすねレベル制だから戦闘に緊張感あるし、主人公が突撃特化の弟とステルス特化の姉でいつでも切り替えられて、ロープランチャーあるから移動も楽だし、サブクエや宝箱の数も多すぎず少なすぎでバランスが良いし、ストーリーもそれなりに面白くて、アサクリシリーズの中ではトップレベルの作品だと思いますただ個人的にはヴァルハラもそれに並ぶくらい面白かったです
こんにちは。アサシン教団とか、テンプル騎士団は出てくるのですか?昔々も良いですが、そろそろシンジケート辺りの時代に戻って欲しいですね。ヨーロッパよりアジアの清朝辺りで殺しまくるのも見たいですね。
アサシン教団やテンプル騎士団は今作では出てこないです…ただアサシン教団の前身である隠れし者、テンプル騎士団のほぼ前身である古き結社は出てきますよ
ありがとうございます。でも、購入は考えるかな~シンジケート辺りの時代にそろそろ戻してほしいですね。
買った人、もしくは買おうと思ってる人にはアマプラ(限定配信かは知らない)の海外ドラマ「バイキング」の視聴を激しくオススメしたい。設定は少し違うが、初期主人公がラグナルでその末っ子で歩けないエイヴォル(作品内ではアイヴァー)が後半のメインキャラ。バイキングとサクソン(イングランド)人の信仰の対立とか習慣とか、史実を元にしてるんでヴァルハラの世界観にも入り込みやすいと思います。
アサクリ・ヴァルハラ ダウロード版で購入したのですがこの作品のシステム最初にUBIアカウントを作成しないといけないのが大変です!😰PS4本体からメアドとパスワードを入力した後送信までは出来るのですが、二段階認証待ちメール返信が全く来ないのです! (´;ω;`)暗証コードが分からないといつまで経ってもプレイ出来ません。😢メールボックス、ゴミ箱、迷惑メールとか全てチェックしましたが届いてません。他、着信拒否や迷惑メールも調べ色々やってみましたが一向に改善されません!💦ダウロードゲーム版何ですが、このダウロードゲーム欠陥品なんですかね?😰それとも、Eメールの故障なんでしょうか? 教えてください。😢
ヴァルハラやりたかったのですが只今金欠なのでオリジンズを購入してやってます。とても面白いです!お金貯まったらオデッセイ、ヴァルハラ買うぞ!
シンジケートら辺の続編こないのかな暗殺要素が沢山あって時代背景も好きだった今のシリーズも面白いけどね
この感想で自分はこのゲームオデッセイまでやりましたが、もうこのシリーズは離れようかと思ってたんですが、感想を聞いてまた引き続きアサシン教団に所属して行こうと思います。
話を聞いてるとゴーストオブツシマみたいな楽しみ方なのかな?
そんな感じやな!完成度はゴーストオブツシマの方が上だけど!でもメイン終わったらツシマはやること無さすぎたけどこれはけっこうやり込み要素あると思う!
べた褒めしてるようですが、今作は[佳作]レベルだと思うぞ。オリジンやオデッセイをプレイした時のような「広くなった・自由になった」「すごくきれいだ」的な感動はなく。エイヴォル(男)の後姿はバエクにしか見えない・・・ベースはオリジンでオデッセイの技術を足しただけ。という感じ。私は運が良いことに致命的なバグには当たっていないが、当たった人にとっては一気に評価が下がっても仕方ないほど、内容と出来は凡庸。バグはベセスダのゲームほどではないが、過去に比べてかなり多い。内容については、オリジン&オデッセイから抜け出せていない。神話三部作、とでも言うつもりだろうか・・・プレイ自体はダイナミックになってステルスキルに縛られない分広がりはあるよね。でもね・・・ストーリーが・・・、多分現時点では前半なのでこれから盛り上がるのかもしれないが。無駄要素としては、ロマンス系かな。ゲイのような選択肢を入れないと差別になる、とでも思っているのかな?ロマンス要素入れなければいいだけでしょ。そんな要素入れて幅を広げようとするなら、もっと内容の幅を広げたら?と思うよ。まぁ、雰囲気的にはオデッセイよりオリジンに近いように思えるから「オリジンのヴァイキング版」としてプレイしている。ちなみに「駄作」とは思っていない。その辺のゲームより完成度は高いし魅力も十分。ただ『アサシンクリードの最新作』としてみた場合に「最新作???なのか?」と思ってしまうだけ。前作2本が良すぎたのかもしれないね。
戦闘はオデッセイの方が好きだった
個人的に恋愛イベント自体要らない気がするw そういうのは2とかオリジンズみたいにムービー内でやればいいのに
次作は日本を舞台にして欲しいでもなんとなくこないと思う
一作目の時から日本舞台の話はあったんですよーメインシリーズは中東→イタリア→トルコ→アメリカ→カリブ→アメリカ→フランス→イギリス→エジプト→ギリシア→北欧となってますが、アジアは外伝作品で中国が出たくらいでほぼ出てないですねぇ…
忍者?
日本を舞台にするならキリスト教伝来したあたりだろうね中世以降のアサクリとキリスト教は切っても切り離せない話だから
アサシンクリードは4のブラックフラッグだっけエドワードケンウェイが主人公のやつあれめちゃくちゃはまってそれ以降は惰性で買ってる、、w
うんうん4めっちゃ良かったよね
デモンズ買わずにこっち買って正解だったわ。初めてアサシンクリード触れたけど今のところかなり面白い。
僕も星1は流石に極論だと思いました。ゲーム自体は面白いのにゲームバランスとほぼ関係ない規制で星1は共感出来なかったからです。唯、バグに関しては直ぐに治して欲しいです。再起動で治りましたがワールドイベントが進行不可能になるバグに遭遇しました。バグさえ治してくれれば星4はある出来だと思います。
戦闘面ではシンジケートが最高だった
アサクリ初代から3くらいまでやってて、段々、アサクリじゃなくなってきて、辞めた一人。アサクリは、暗殺が醍醐味なんだよな。オープーワールドとか、RPGとか正直、何でそこまで変化したのか疑問。UBIソフト好きなのは、スプリンターセルをやってからなんだよな。とにかく、暗殺よ段々ゲームから遠ざかっているおっさんの独り言です
スプセル懐かしいな。正直メタルギアよりも面白い。リマスターでも良いから出して欲しいくらい。
@@るーしー7-t9h スプリンターセルは、メタルギアより面白いよね。ほんと、リマスターでだしてほしいくらい
@皐月ぽきまる 楽しいの?
アクサリヴァルハラはエッチィオシリーズと3と4とローグとユニティとシンジケートとオデッセイを遊んでから遊びましたが凄く楽しめました。特にデズモンドの仲間が登場したのは発狂ものでしたwww 僕は今までのアサクリの戦闘に表現ややり方に物足りなさを感じていたので、切断表現などが生まれて凄く満足しています。しかし、時々クソゲーとも思います。理由は簡単です。 酷いくらいバグが多いからです!時々アプリケーションのエラーが1日に4回もでたり、動きが鈍くなったり装備の外観が変えられなく成ったりミッションが進められなく成ったりなど多過ぎます! あと、探索が面倒と言う所です。 探索で一つの宝を見つける度に、壁を爆発させる為の油壺を探したり別の入り口を探したり破壊ポイントを探したりと謎解きみたいな要素が出るのが面倒くさいです!何か無理にプレイ時間伸ばそうとしている感じがあります。
アサクリは初期はシンクロでマップを広げて暗殺の方が圧倒的に楽で楽の方法を感覚で感じれた。ストーリーは1と2と挿入観があったが今回はオープンワールドの払拭していかないといけないと言われるお使いゲーム、探し物ゲーム感の集大成に感じた。 結局オープンワールドって作業で探してナンボなんだなぁって感じでこの手のこんだゲームはそうなりがちにも感じだけどね。 対馬は武士道をストーリーのベースとしてお使い部分は気持ちいい程度でバランスは抜群だったけどな。 8割探索で州別の話ってストーリーどうでもよくなる。 前々の州の登場人物名忘れてるもん。
なりますぅ⤴︎
オリジンズとオデッセイはアサクリじゃないし、あまり楽しめなかった。と思う方々(私自身)に向けたレビューもされているのでとても参考になる。無双に近いと思ったけど、プレイに幅があるのは飽きにくい対策を取っていて良い部分かもしれない。近代のアサクリよ、帰ってこい…!
一作目からプレイしてる者から言えばオリジン・オデッセイ・ヴァルハラは なんだかなぁって感じしかしないです。結局プレイはするんだけどもやっぱり なんだかなぁ って感想しかない。
アサクリかは別として、ゲームとしてめちゃくちゃ面白いけどなー。
バグは多いけど買って良かった!ファークライ6も楽しみ
今作のEzio’s familyは超かっこいいと思う
単調って言うけど、ぶっちゃけオープンワールドで最後まで単調に感じずにクリアできるゲームってあるか?あったわbotwがそうだったわ。
botwはまじで広義的には各地でやること同じなのになんであんなに飽きずに最後までクリアできたんだろう
@@nyaa_mihoyo 場所によって景色が全然違うし、各地で新しい発見があったからかなぁリンクの足音ひとつとってもなんか心地良かったのも。
@@nyaa_mihoyo botwは遊びを途切れさせない工夫を感じるね。例えばアサクリもゼルダもどこでも登れるという共通点を持っているが、前者が登って終わりなのに対し、後者はコログチャレンジだったり、祠だったり、見たことの無い龍がいたり、気になった所にパラセールで飛んでみたりと「登る」という遊びが終わった後さらに次の遊びを提示することが徹底されている。
botwってやっぱストーリークリア後が本番的な感じ?やる前散々凄い凄い言われてたのもあって自分がやった時は(クリアまで)少し物足りない感が強くて…
@@岩本涼-o7pゼルダは(ラスボス含め)いつでもすべてのコンテンツにアクセス出来るため、早々にラスボスを倒してしまった場合は少し物足りないかもしれない。
オデッセイにあった傭兵はなくったんかな?
シンプルに楽しいステルスの難易度はMAXで一撃ONにしてます
現代編っている?って思ってしまう。
初代からずっと続いてるから今更辞められないんだろうなぁ
アニムスから過去の記憶に入る。という設定まで消してしまったらとうとう"アサシンクリードとは"。となってしまうのでは。
@@hth661 そこにアサクリを見出してる人って少ないんじゃないかな…
今回の現代編はかなり面白かった気もする
ステルスか正面突破かのゲーム性はゴーストオブツシマを体験した今となると既視感が出てしまいますね。個人的には大きくステルスに振って、少しでもしくじったら収拾がつかなくなるくらいの緊張感、バランスが欲しいんですけどね…。
GOT以外でもステルス要素ありのアクションゲームはたくさんありますよ(むしろ無い方が珍しいぐらいだと思います)。もちろん、その程度の差はありますが
アサシンとは暗殺者なのにステルスの重要度がかなり下がってる時点でタイトル変えた方が良いのでは?と思ってしまった。まあ面白ければ別に良いか。
pc版なら規制ない?
UBI大好きな自分ですが、今回は動きがモッサリしてたり細かい部分でストレスが溜まったりする部分が多くて残念ながら神ゲーとは言えないかと‥
やりたいけどまだオデッセイのDLCやってる!
単純にバグが多すぎ。面白いだけに残念。ユニティとまではいかないけどバグ多すぎる
ステルスアクションってワンパターンになりがちやからね 難しいね
up感謝です。いまだにやってます。楽しい。当初バグなどありましたが、最終パッチではあんまりありませんね。光の指で、なんで鉱石取得が反映されないのかは疑問でしたが。基本的には面白いの一言。ただし大剣、エクスカリバー、だれしもテンションがあがる武器が全然ダメージが乗らないというのが残念でした。果たして火力の算出の仕方がどうなってるのかよくわかりませんでした。結局スピードに難がありますが、鎌か短剣か槌なんかは結構よかったですね。デュランダルは、短剣といってもリーチがあってよかったです。追加コンテンツが充実して楽しい。邪道であるならば、次回は刀系を追加してほしい。
アサクリ3の戦闘システム1番好きだったなー
戦闘のカッコ良さ、楽しさは3で、パルクールや服、街の雰囲気などはユニティが良き
爽快だったけどカウンターのタイミングさえ覚えればほぼ負けないから、今思うと緊張感は足りなかったかも
@@いなまさ-o8s Unityは神ゲー😄😄
無印からオデッセイまでやってる者としては、近年のアサクリは面白いんだけどアサクリじゃないんだよな。アサシンじゃなくねってどうしても思ってしまう。エツィオ三部作の頃の雰囲気が好きだった。
ぐうさんのゲーム紹介はほんとに無駄がなくて聞きたい情報をしっかり伝えてくれるから大好き。
今作がアサクリ初プレイですが、ツシマが良過ぎて他のアクションゲーが霞んでた身としてはかなりハマれて面白いです。
ぐうさんのレビューに関してはマジで心の底から信頼できる
だいたい自分のプレイ感とほぼ同じだし、かつ言語化してないところも的確に表現してて凄い。どのゲームでも客観的な視点でレビューできてる人って結構稀よね。
ラスアス2なんか叩いた方が再生数上がったくらいだったろうにw
そろそろ現代のアサシンクリードをプレイしたいな
自分もオリジンズ、オデッセイとやり込んだんですがなんだかんだオリジンズの戦闘に一番迫力を感じるんですよね…ヴァルハラ楽しめてはいるんですがどんどんキャラのカメラ内での表示が小さくなってイマイチ迫力を感じとれないです…
わかります。せっかく荒々しいヴァイキングを表現しているので戦闘の迫力が落ちてるのは勿体ない気がします。
アサシンクリードヴァルハラの北米版を購入したものです。あなたのレビューは素晴らしいです。ヴァイキング要素とアサシン要素の融合はかなりの高いレベルでマッチしていると感じました。動画投稿お疲れ様です。
個人的にはユニティやシンジケートのヨーロッパを舞台としたステルスアクションが大好きだったのでどうしても今回までの三部作はモヤっとして手を出してないけど別ゲームだと割り切れば楽しいのかな。。早くユニティの感じに戻ってほしいです。
いやぁ、めっちゃわかる笑
鳥視点で敵のマークが出来なくなったのと、宝箱の強調がないのが少し手間取ったけど、オーディンの眼の範囲が意外と広いのが救いかな。ユニティ、シンジゲート辺りに戻ったって感じがする。
ストーリー的な面で言うと、エイヴォルが暗殺するのはバイキングとしての誇りを捨てたのでは無く、バイキングと隠れし者の二足のわらじだと感じました。なのでステルスや暗殺に対してコンセプト崩壊という感情は抱きませんね。戦士と暗殺者を兼ねたエイヴォル、カッコいい!
前作との比較だけで辛口な評価をする人が多い中、新作としての良さも紹介してくれるのは素晴らしい。
個人的に【コレだけでも良いが、アレもやろうと思えば出来る】というのが理想です。遊んでみよう!
髪型や髭をカスタマイズできるのはなかなか良きです🙏🏻
僕は初代からアサクリをほとんどプレイしていますが、やはり最近のアサクリはちょっとアサクリらしくないなと思ってしまいますね。
戦闘で無双できてしまう事自体は初代~エツィオ編あたりまで可能だったので気にならないのですが、マップの構造の方が気になりますね。
初代、エツィオ三部作、ユニティ、シンジケート等は世界を冒険するのではなく一つの街を徹底的に掘り下げるという作りをしており、3階建てくらいの情緒ある建物が並ぶ街並みや、荘厳な歴史的建造物の上を忍者の様に飛び回れる事が魅力でした。
最近のアサクリは地面を走っている時間が長く、船に乗っている時間も長い。
こんなのは他のゲームでも出来る事です。
僕は屋根の上を走りたいんです。それもなるべく2階以上の建物がいくつも連なっている様なロケーションが理想です。それがアサクリだと思ってしまいます。
もう船はいいです。
めちゃくちゃ共感
この動画が購入の決め手になりました。
感謝です。
ショーンやレイラの現代の話って必要ですかね?
エイヴォルの話だけでよくないですか?
ヴァルハラの解説として非常に適切でいい動画でした。現代編が過去作全てを総括したような内容で最高だったのでアサクリファンとしても最高でした。
本当に最高のチャンネルです
ヴァイキングがロマンに溢れすぎてる、最高
自分としてはオリジンズが神ゲーで、オデッテセイは少しスカされた感じがしたので、今回のヴァルハラは両方の良いとこ取りがしっかりされてて良かったです。特に船が良い
アサシンクリードだからもっとアサシンしてほしいとこはある。4が1番の神ゲーだったかなー
ヴァイキングがよくわからない方はAmazonプライムで視聴可能なドラマ「ヴァイキング 海の覇者たち」を見ることを強くお勧めします。
ヴァイキングの世界観、倫理観、宗教(ヴァルハラの意味)がわかると思います!
オリジン、オデッセイ、ヴァルハラ、みんなはどれが一番好き?
これならオデッセイかな?
個人的にギリシア文明とかが好きだからってのもあるけどね。
ただアサシンクリードシリーズならユニティが1番になるよね
個人的には
ヴァルハラ》オデッセイ》オリジンズですね。
単純にバイキングが好きなのとサイドクエストが余り単調に感じないからでしょうか。
もちろんオデッセイとオリジンズもトロコンするぐらい大好きです。
因みに、アサシンクリードだとブラザーフッドが狂おしい程大好きです。(聞いてない)
ヴァルハラ !ヴァルハラ しかやってないから
オデッセイというかアレクシオスが好き笑
シリーズ全く触ったことが無く今回買ってみたんだけど面白すぎてヤヴァイ!本編進めたりもいいけど世界観光がメインにしてるのでサブクエや財宝集めもついでにやって時間がめっちゃ過ぎてる。
全く同意です笑
13:34思ってたこと全部言ってくれてスッキリした。流石です。
今すぐは買えないけど絶対買います。
1からやってるけどアサクリは全部面白い
分かりやすいな〜
待ってました!!!
自分は初代アサクリを少しだけやってやめてたんですが、ヴァルハラはやってみたくて今どハマリしてます。
ただアサクリシリーズ全部がそぉなんですけど、歴史の追体験?的な設定は必要なんですかね?
没入感を途中途中切ってくるのは自分的にはいらないなと。
アップお疲れ様です
アサクリナンバリングタイトルを全て触ってきた身としては、鷹の目(オーディンズアイ)の復活や街中でのいい意味でのゆるいステルス要素が復活しているのは非常に嬉しかったです。
逆にオデッセイのキレキレな動きに慣れている人は今作は最初ちょっと戸惑うかも、って思いました。
規制、バグを除けば非常に完成されたアサクリだと個人的に思いました!
ヴァルハラは批判的なレビューも多い中、僕自身も感じていた楽しいという意見がぐうさんから聞けて、なんか嬉しかったです!
戦闘システムやスキル面で多くの要素が増えているだけでも楽しい!探索も楽しい!
二刀流システムも新しいですよね!
ヴァイキングの世界にロマン感じるか感じないか
↑評価が分かれるところ
本当にゲーム内容素晴らしいだけに
出血規制が本当に残念ですよね
海外版と比べると戦闘の爽快感が全然違いますもん。
@JKの太もも肉醤油つけて食べたい夫
同じく賛同させてもらいました!
流血表現のパッチやっとくるみたいですよ
良くも悪くもUBIの開発力ってほんと凄いと思うwこないだウォッチドッグスでたばっかなのに
しかも、12月には同じくUBIの新作ゲーム[イモータルズ•フィニックス•ライジング]が発売するので、驚きです!🙄🤩😅 ちなみに、イモータルズはギリシャ神話をテーマにしたゲームで”アサクリ:オデッセイ”の制作陣が”ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド”に影響を受けて制作したゲームらしいです。🤔😉🧐
世界一雇用が多いゲーム会社だったような気がする。
楽しみにしています。
ヴァルハラ一択かって言われたらうーんて感じだな
やり込み要素とかマップの広さも込みだとオデッセイとオリジンズが楽しかった
ヴァルハラは雪原と岩山が半分くらい占めてるからなんか上手く言えんけどオデッセイとかオリジンズに比べたらなんか物足りない感は感じてる
マップの広さとやり込み要素が多すぎて叩かれたから今回はスケールを小さくしたらしいね。自分的には今回の方がストーリーが盛り上がれる?気がしててオデッセイより楽しいかも
@@luckout840 今回みたいなほぼ半分景色変わらんやつはもうちょい広くしても良かった感あるな(笑)
まぁDLCで新しいマップなり出てくれれば良いけど
オデッセイとか色んなフィールドあったし海も綺麗で船に乗るだけでも楽しかったけど今回ボートだしな(笑)
一気に縮こまった感ある
色々なメディア見てきたけどゲームレビュアーでトップだと思う
PS4版でも問題なく遊べるんでしょうか?
PS5向けに作られててPS4だと動きガクガクとかバグまみれとかないですかね
めっちゃ面白そう。買おう。
アサクリはなんだかんだ2からのエツィオ三部作が熱いのでオススメ。ヴァルハラも時間ができたらプレイ予定ですがアサクリシリーズは今までも散々システム変わってその度に不満はあったけど慣れると平気になる、なので今作も別に大丈夫。(鍛えられたアサクリ民)関係ないけどオリジンはある意味衝撃でした、最初の一作目に近い作りで懐かしく初心を思い出させてくれて、やっぱこのメーカー最高だなって。
最初はイマイチかと思ってたけど、進めれば進めるほど面白くなるゲームだった
ステルスに頼らない…誉れじじいが頭をよぎる笑笑
???「虚に乗じるは臆病者の印」
@@寿司寿司-x8v 自分はツシマの方がステルスしてる感がありますね。
誉れカッター
ヴァルハラはツシマだった!?
アサクリを意識してるのは対馬だからヴァルハラがツシマっていうのはちょっとよくわからん
大変参考になりました!
オリジンから続く戦闘アクションに振った三作も面白いけど、アルタイルの頃から追っている身としてはやっぱりエッツィオの頃のステルスゲーが最高だった。初期はしゃがむとかできなくて、登れる場所も今みたいに自由じゃなかったけど見つかったらシンクロ解除とか否が応でもステルスしなきゃいけない場面ばかりで、しかも群衆に紛れてステルスするというのがオリジナルな特徴だったんよなぁ。
ACシリーズはずっとプレイしていますが、懐古厨にならず本当に良かったと思っています。
俺はアサシンの中で1番これが好きでさ
ユニティみたいな今までのチマチマ敵を倒していく感じは嫌いじゃないんですが、、、見つかると即ゲームオーバーみたいな縛りが大嫌いでしたので今回のヴァルハラはアクションとステルスのバランスが取れ、アサクリを新規で始める人にはいいと思いますね。
アサクリを1からやってきて現代編の話が繋がっているのでそれを目的でやってきてるけどオデッセイは流石にやっていてアサシンって感じがしないし退屈でした。今回ヴァルハラも買うか迷ったけど結局アサシンクリードが好きなので買ってみてやったけど今作はしっかりアサシンをやってる感じがしているのでとてもいい作品だしアサシンを初期の方からやっている人も十分楽しめるようにされていると思う。
流血表現のパッチやっとくるみたいですよ。
もうきてますか?
@@ナポリタン-d2p もう来てます
現在、ヴァルハラの物語を最高に楽しんでいます。終盤を迎えつつありますが、その日の始めのロード時、主人公エイヴォルが毎回泥酔状態という楽しいバグを食らっています(笑)。その他のバグは私の許容範囲内ですね。
エイヴォルがパン職人のタルベンと船で買い物に行くだけのサブクエスト『パン職人の嘆き』。2人の会話が実に粋で深く心に残りました。戦闘も何も無い、ほんの小さなサイドクエストですが。。
それにしても、ぐうさんのこのレビューは抜群ですね。特に総評は出色です。
どんなゲームでも前向きに捉えようとする“ゲーム文化への愛情”が何時も伝わります。応援してます!
早くユニティ系来て欲しい!!
アサシンプレイの面が気になっていたのでとても有難いです。購入を検討してみますm(*_ _)m
バグなけりゃあシンプルに評価できたんだけどなぁ
進行不能バグでプレイできません
某電気屋みたいな名前の実況者も引っかかってたな…
アサシンクリードシリーズは全てプレイして来ました。この作品はゲーム序盤アサシンらしさがあまり無く戸惑いながらプレイしていましたがゲーム進行をしていけば行くほどキャラ育成、アサシン特有のステレス戦闘、バイキングらしい力強くて荒々しい戦闘、後アサシンならではの美しい背景を見ながらの探索・・・
やばい!メッチャおもろい!!!バクが多い?ええアサグリ問わずUBIのゲームはは多いですから気になりませんwこまめにオートセーブ入るのでwとにかくこんなのアサグリじゃないと思う人がいるのはわかります、でもそんな人に言いたいアサグリと思わないでやれば良いのですw
今作のアサシンはバジム
ヴァルハラはアサシンの見習い
非常に良くできていて洗練された戦闘アクション、探索、ストーリーは問題なく一級品だと思います。
ただ残念なことに神ゲーと称賛されない理由が、巷でも炎上しているように出血表現がアジア特に日本の規制にはまって表現できなくなっていること(爽快感が死滅している)
もう一つがバグが尋常でない多さ(エラー落ち、アイテム回収不能、進行不能、イベント不能等)で台無しにしてしまっていること。
特にバグは気にしないで最後まで遊べるレベルではなく、現時点ではパッチでかなり修正されないと不良作品のレッテルは取り除けない。
あとロード時間が結構長い(機種で変わるのだろうけど気になる部分)
本当の意味で神ゲーの称号を貰えるとしたら、今は購入をしないでパッチが当てられてからの購入をお勧めします。
この点が解消されれば本当に神ゲーになりうる素晴らしい作品だと思います。
スプセルとMGSが消えたけどもうステルスメインの大作ゲーは出ないんだろうか…
自分はヴァルハラみたいなゲームは嫌いじゃありませんが、ステルスをメインにしたゲーム作品は、残念ながら長編シリーズには向いていないのかもしれませんね。🤔🤨☹️ 今年発売したステルスメインのゲームなら、”ゴーストオブツシマ “がめっちゃおもしろかったけど、ツシマもアサクリ:オデッセイと同じくステルスと近接戦どちらでもイケるゲームですからね。🧐🤔😅 (あくまで、個人的な意見•思想です。)
ひ、ひっとまん…
@@user-ju4wg8kg4w あっ.....!🤭 完全に[ヒットマン]と言う作品の事を忘れていましたね。😅🙄 ちなみに、自分も”ヒットマンシリーズ”好きです。😊😆 しかし、”ヒットマン”は”メタルギアシリーズ”(メタルギア+メタルギアソリッドで全9作品)や”アサクリシリーズ”(ナンバリングだけで全12作品)に比べると比較的作品数が少ないので、これからどうなるか分かりません。🤨🤔😅
ステルス系ゲームの四天王的なゲームは、個人的に[メタルギアシリーズ]•[アサシンクリードシリーズ]•[ヒットマンシリーズ]•[スプリンターセルシリーズ]だと思います。🤔😆🤩 (あくまで、個人的な意見•思想です。)
個人的にはオデッセイのがアクション性ストーリーのわかり易さで面白いです。アクション性で行ったら前作のが良かったですね…()
船を停泊させても前作は船にファストラベル出来たんですが、今回は何故か出来ません…。アサシンというタイトルが個人的には、足枷になってますね…素直にヴァイキングモノの新作として発表すれば、気分よく楽しめました。今作、宝箱には序盤素材ばかりで装備を更新出来ず謎ですね…探索の楽しさを阻害させてますね。
雪山も同じ様なフィールドで3D酔いしてもう無理でしたね…()
次のアサシンクリードは日本の戦国時代や中国の三国時代などアジアが舞台がいいな
日本を舞台にした場合は服部半蔵の記憶を辿って徳川の隠し財宝探す感じかな?
中国やと三国時代より春秋戦国時代にして荊軻を主人公にするのが一番しっくり来そう…。
@@ピグモン-x1t アサシンクリードクロニクルチャイナって作品が実は…ありましてね…
その国の革命期って意味では幕末明治初期あたりが1番従来のアサクリっぽいけど、最近のテイストだと戦国時代がマッチするよね!
幕府と攘夷志士、どちらを敵側にするのか気になるし、オデッセイみたいに主人公が雇われ武士としてどっちにも付くって感じも面白そう!
戦国も明治もすっごく面白そうですね👍
UBIさんお願いします‼️
元々、このゲームって、天誅からインスパイアされた所ありますよね。
そろそろシンジケートの正統進化した作品も作ってほしいよなー
わかる
大歓喜
個人的に新武器のフレイルが追加されたのが嬉しかった。
ぼくもかなりの時間アサクリ・バグハラにかなりの時間使ってやり込んでます。オリジンズで刷新したアサクリを、オデッセイで進化させヴァルハラで更にブラッシュアップしていますよね。だたし、オープンワールドゲーにバグはつきものですがそれにしても多い気がします。そこが残念。
オデッセイは素晴らしいゲームだったと思いますがすごく残念だったのが、大ダメージを与えられる大技が全て、初動モーションヒット後数秒間のキルムーブを見せられるタイプのものでそれがテンポとアクション性を下げていたように思います。
アクションRPGとしての戦闘は今作はどうでしょうか?
プレイした方教えて頂けると助かります。
んー、俺的には3.4.ローグ.ユニティ.シンジゲートの時にも戻って欲しいと思った…アサシンとつくぐらいなら暗殺をメインとして欲しかったね
ユニティら辺が一番アサシンよな
ステルスメインがいいよねぇ
オリジンズ以降はアサシンクリードと言いつつももはやアサシンのゲームではない感を持ってしまっているので、なんかこう、なんかこう、、ってなっちゃうね
すんごい、期待していたゲームなのに、流血規制とバグの多さの噂から失望してます。
規制解除するまで買いたくないですね。少なくとも新品では。
解除されましたよ?
買いますか?
@@uuungn5384 かいます!
日本だけ血が出ないってだけでどいつもこいつも叩きまくるのほんとにやだ
こいつらもうUBI全体を叩き出してるし
そりゃ規制するのを黙ってたUBIも悪いけど度が過ぎる
今度でる楽しみにしてるイモータルフェニックスも罵詈雑言だらけだし
正直ゲームに触ってもいないのに騒いでる愉快犯も一定数いると思う
動画と関係ないですが、アサクリ関係なのでコメントさせて頂きます
初めてのアサクリで、シンジケートを遊ぼうとしていますが、皆さんの評価はどんな感じでしょうか
イギリスの産業革命時代というテーマに一目惚れしたので、ユービーアイベスト版を衝動買いしてしまいました⊂( ・ ̫・ )⊃三
シンジケートはかなり評価の高い作品ですよ。
ここ最近のアサクリと作風が違って基本ステルスです。
時代背景が好きならおすすめ。
シンジケートは比較的シリーズ初心者向けだからオススメです。
現代編のストーリーはわけわからんと思いますが、よく知りたければネットである程度追えるから気にしなくて大丈夫です。
屋根に飛び上がる時の爽快感はアサクリで一番ですよ。
あと主人公が、えびふらい、ってのは日本ユーザーを意識してるっぽいですね(笑)
戦闘の基本がカウンターだった最後のアサクリっすね
レベル制だから戦闘に緊張感あるし、主人公が突撃特化の弟とステルス特化の姉でいつでも切り替えられて、ロープランチャーあるから移動も楽だし、サブクエや宝箱の数も多すぎず少なすぎでバランスが良いし、ストーリーもそれなりに面白くて、アサクリシリーズの中ではトップレベルの作品だと思います
ただ個人的にはヴァルハラもそれに並ぶくらい面白かったです
こんにちは。アサシン教団とか、テンプル騎士団は出てくるのですか?
昔々も良いですが、そろそろシンジケート辺りの時代に戻って欲しいですね。ヨーロッパよりアジアの清朝辺りで殺しまくるのも見たいですね。
アサシン教団やテンプル騎士団は今作では出てこないです…
ただアサシン教団の前身である隠れし者、テンプル騎士団のほぼ前身である古き結社は出てきますよ
ありがとうございます。
でも、購入は考えるかな~シンジケート辺りの時代にそろそろ戻してほしいですね。
買った人、もしくは買おうと思ってる人にはアマプラ(限定配信かは知らない)の海外ドラマ「バイキング」の視聴を激しくオススメしたい。
設定は少し違うが、初期主人公がラグナルでその末っ子で歩けないエイヴォル(作品内ではアイヴァー)が後半のメインキャラ。
バイキングとサクソン(イングランド)人の信仰の対立とか習慣とか、史実を元にしてるんでヴァルハラの世界観にも入り込みやすいと思います。
アサクリ・ヴァルハラ ダウロード版で購入したのですがこの作品のシステム最初にUBIアカウントを作成しないといけないのが大変です!😰
PS4本体からメアドとパスワードを入力した後送信までは出来るのですが、二段階認証待ちメール返信が全く来ないのです!
(´;ω;`)
暗証コードが分からないといつまで経ってもプレイ出来ません。😢
メールボックス、ゴミ箱、迷惑メールとか全てチェックしましたが届いてません。
他、着信拒否や迷惑メールも調べ色々やってみましたが一向に改善されません!💦
ダウロードゲーム版何ですが、このダウロードゲーム欠陥品なんですかね?😰
それとも、Eメールの故障なんでしょうか?
教えてください。😢
ヴァルハラやりたかったのですが只今金欠なのでオリジンズを購入してやってます。とても面白いです!お金貯まったらオデッセイ、ヴァルハラ買うぞ!
シンジケートら辺の続編こないのかな
暗殺要素が沢山あって時代背景も好きだった
今のシリーズも面白いけどね
この感想で自分はこのゲームオデッセイまでやりましたが、もうこのシリーズは離れようかと思ってたんですが、感想を聞いてまた引き続きアサシン教団に所属して行こうと思います。
話を聞いてるとゴーストオブツシマみたいな楽しみ方なのかな?
そんな感じやな!完成度はゴーストオブツシマの方が上だけど!でもメイン終わったらツシマはやること無さすぎたけどこれはけっこうやり込み要素あると思う!
べた褒めしてるようですが、今作は[佳作]レベルだと思うぞ。
オリジンやオデッセイをプレイした時のような「広くなった・自由になった」「すごくきれいだ」的な感動はなく。
エイヴォル(男)の後姿はバエクにしか見えない・・・
ベースはオリジンでオデッセイの技術を足しただけ。という感じ。
私は運が良いことに致命的なバグには当たっていないが、当たった人にとっては一気に評価が下がっても仕方ないほど、内容と出来は凡庸。
バグはベセスダのゲームほどではないが、過去に比べてかなり多い。
内容については、オリジン&オデッセイから抜け出せていない。
神話三部作、とでも言うつもりだろうか・・・
プレイ自体はダイナミックになってステルスキルに縛られない分広がりはあるよね。
でもね・・・ストーリーが・・・、多分現時点では前半なのでこれから盛り上がるのかもしれないが。
無駄要素としては、ロマンス系かな。
ゲイのような選択肢を入れないと差別になる、とでも思っているのかな?
ロマンス要素入れなければいいだけでしょ。
そんな要素入れて幅を広げようとするなら、もっと内容の幅を広げたら?と思うよ。
まぁ、雰囲気的にはオデッセイよりオリジンに近いように思えるから「オリジンのヴァイキング版」としてプレイしている。
ちなみに「駄作」とは思っていない。その辺のゲームより完成度は高いし魅力も十分。
ただ『アサシンクリードの最新作』としてみた場合に「最新作???なのか?」と思ってしまうだけ。
前作2本が良すぎたのかもしれないね。
戦闘はオデッセイの方が好きだった
個人的に恋愛イベント自体要らない気がするw そういうのは2とかオリジンズみたいにムービー内でやればいいのに
次作は日本を舞台にして欲しい
でもなんとなくこないと思う
一作目の時から日本舞台の話はあったんですよー
メインシリーズは中東→イタリア→トルコ→アメリカ→カリブ→アメリカ→フランス→イギリス→エジプト→ギリシア→北欧
となってますが、アジアは外伝作品で中国が出たくらいでほぼ出てないですねぇ…
忍者?
日本を舞台にするならキリスト教伝来したあたりだろうね
中世以降のアサクリとキリスト教は切っても切り離せない話だから
アサシンクリードは4のブラックフラッグだっけ
エドワードケンウェイが主人公のやつ
あれめちゃくちゃはまってそれ以降は惰性で買ってる、、w
うんうん4めっちゃ良かったよね
デモンズ買わずにこっち買って正解だったわ。
初めてアサシンクリード触れたけど今のところかなり面白い。
僕も星1は流石に極論だと思いました。ゲーム自体は面白いのにゲームバランスとほぼ関係ない規制で星1は共感出来なかったからです。唯、バグに関しては直ぐに治して欲しいです。再起動で治りましたがワールドイベントが進行不可能になるバグに遭遇しました。バグさえ治してくれれば星4はある出来だと思います。
戦闘面ではシンジケートが最高だった
アサクリ初代から3くらいまでやってて、段々、アサクリじゃなくなってきて、辞めた一人。アサクリは、暗殺が醍醐味なんだよな。
オープーワールドとか、RPGとか正直、何でそこまで変化したのか疑問。
UBIソフト好きなのは、スプリンターセルをやってからなんだよな。とにかく、暗殺よ
段々ゲームから遠ざかっているおっさんの独り言です
スプセル懐かしいな。
正直メタルギアよりも面白い。
リマスターでも良いから出して欲しいくらい。
@@るーしー7-t9h スプリンターセルは、メタルギアより面白いよね。ほんと、リマスターでだしてほしいくらい
@皐月ぽきまる 楽しいの?
アクサリヴァルハラはエッチィオシリーズと3と4とローグとユニティとシンジケートとオデッセイを遊んでから遊びましたが凄く楽しめました。特にデズモンドの仲間が登場したのは発狂ものでしたwww 僕は今までのアサクリの戦闘に表現ややり方に物足りなさを感じていたので、切断表現などが生まれて凄く満足しています。
しかし、時々クソゲーとも思います。理由は簡単です。 酷いくらいバグが多いからです!時々アプリケーションのエラーが1日に4回もでたり、動きが鈍くなったり装備の外観が変えられなく成ったりミッションが進められなく成ったりなど多過ぎます! あと、探索が面倒と言う所です。 探索で一つの宝を見つける度に、壁を爆発させる為の油壺を探したり別の入り口を探したり破壊ポイントを探したりと謎解きみたいな要素が出るのが面倒くさいです!何か無理にプレイ時間伸ばそうとしている感じがあります。
アサクリは初期はシンクロでマップを広げて暗殺の方が圧倒的に楽で楽の方法を感覚で感じれた。ストーリーは1と2と挿入観があったが今回はオープンワールドの払拭していかないといけないと言われるお使いゲーム、探し物ゲーム感の集大成に感じた。 結局オープンワールドって作業で探してナンボなんだなぁって感じでこの手のこんだゲームはそうなりがちにも感じだけどね。 対馬は武士道をストーリーのベースとしてお使い部分は気持ちいい程度でバランスは抜群だったけどな。 8割探索で州別の話ってストーリーどうでもよくなる。 前々の州の登場人物名忘れてるもん。
なりますぅ⤴︎
オリジンズとオデッセイはアサクリじゃないし、あまり楽しめなかった。と思う方々(私自身)に向けたレビューもされているのでとても参考になる。
無双に近いと思ったけど、プレイに幅があるのは飽きにくい対策を取っていて良い部分かもしれない。
近代のアサクリよ、帰ってこい…!
一作目からプレイしてる者から言えばオリジン・オデッセイ・ヴァルハラは なんだかなぁって感じしかしないです。
結局プレイはするんだけどもやっぱり なんだかなぁ って感想しかない。
アサクリかは別として、ゲームとしてめちゃくちゃ面白いけどなー。
バグは多いけど買って良かった!
ファークライ6も楽しみ
今作のEzio’s familyは超かっこいいと思う
単調って言うけど、ぶっちゃけオープンワールドで最後まで単調に感じずにクリアできるゲームってあるか?
あったわbotwがそうだったわ。
botwはまじで広義的には各地でやること同じなのになんであんなに飽きずに最後までクリアできたんだろう
@@nyaa_mihoyo 場所によって景色が全然違うし、各地で新しい発見があったからかなぁ
リンクの足音ひとつとってもなんか心地良かったのも。
@@nyaa_mihoyo botwは遊びを途切れさせない工夫を感じるね。
例えばアサクリもゼルダもどこでも登れるという共通点を持っているが、前者が登って終わりなのに対し、後者はコログチャレンジだったり、祠だったり、見たことの無い龍がいたり、気になった所にパラセールで飛んでみたりと「登る」という遊びが終わった後さらに次の遊びを提示することが徹底されている。
botwってやっぱストーリークリア後が本番的な感じ?やる前散々凄い凄い言われてたのもあって自分がやった時は(クリアまで)少し物足りない感が強くて…
@@岩本涼-o7p
ゼルダは(ラスボス含め)いつでもすべてのコンテンツにアクセス出来るため、早々にラスボスを倒してしまった場合は少し物足りないかもしれない。
オデッセイにあった傭兵はなくったんかな?
シンプルに楽しい
ステルスの難易度はMAXで一撃ONにしてます
現代編っている?って思ってしまう。
初代からずっと続いてるから今更辞められないんだろうなぁ
アニムスから過去の記憶に入る。という設定まで消してしまったらとうとう"アサシンクリードとは"。となってしまうのでは。
@@hth661 そこにアサクリを見出してる人って少ないんじゃないかな…
今回の現代編はかなり面白かった気もする
ステルスか正面突破かのゲーム性はゴーストオブツシマを体験した今となると既視感が出てしまいますね。個人的には大きくステルスに振って、少しでもしくじったら収拾がつかなくなるくらいの緊張感、バランスが欲しいんですけどね…。
GOT以外でもステルス要素ありのアクションゲームはたくさんありますよ(むしろ無い方が珍しいぐらいだと思います)。
もちろん、その程度の差はありますが
アサシンとは暗殺者なのにステルスの重要度がかなり下がってる時点でタイトル変えた方が良いのでは?と思ってしまった。
まあ面白ければ別に良いか。
pc版なら規制ない?
UBI大好きな自分ですが、今回は動きがモッサリしてたり細かい部分でストレスが溜まったりする部分が多くて残念ながら神ゲーとは言えないかと‥
やりたいけどまだオデッセイのDLCやってる!
単純にバグが多すぎ。面白いだけに残念。ユニティとまではいかないけどバグ多すぎる
ステルスアクションってワンパターンになりがちやからね 難しいね
up感謝です。いまだにやってます。楽しい。当初バグなどありましたが、最終パッチではあんまりありませんね。光の指で、なんで鉱石取得が反映されないのかは疑問でしたが。基本的には面白いの一言。ただし大剣、エクスカリバー、だれしもテンションがあがる武器が全然ダメージが乗らないというのが残念でした。果たして火力の算出の仕方がどうなってるのかよくわかりませんでした。結局スピードに難がありますが、鎌か短剣か槌なんかは結構よかったですね。デュランダルは、短剣といってもリーチがあってよかったです。追加コンテンツが充実して楽しい。邪道であるならば、次回は刀系を追加してほしい。
アサクリ3の戦闘システム1番好きだったなー
戦闘のカッコ良さ、楽しさは3で、パルクールや服、街の雰囲気などはユニティが良き
爽快だったけどカウンターのタイミングさえ覚えればほぼ負けないから、今思うと緊張感は足りなかったかも
@@いなまさ-o8s Unityは神ゲー😄😄
無印からオデッセイまでやってる者としては、近年のアサクリは面白いんだけどアサクリじゃないんだよな。
アサシンじゃなくねってどうしても思ってしまう。
エツィオ三部作の頃の雰囲気が好きだった。