【聖剣伝説LOM リマスター】エンディング「Song of MANA~Ending Theme~」

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 7

  • @96-neko
    @96-neko 5 หลายเดือนก่อน +2

    メインとなる3つの話も良かったけどサブキャラも個性的なキャラが多く楽しめた作品…。ギルバート、ヌヌザック、トート、ヘイソン、ハッソン、ボンボヤジ、ニキータ、ボイド刑事他。ランドメイクシステムは好みがしっかり別れてそうな印象でしたが、とても好きでした。

  • @技術者手術中魔術師魔
    @技術者手術中魔術師魔 9 หลายเดือนก่อน +4

    懐かしいなぁ…哲学的な名言もありカペラたちのようななんだコイツらwっていうのもありで面白いゲームですよね😇
    個人的にサボテン君の日記から「まいにちおなじことばかりしてて、いやになるひとと、まいにちおなじことばかりしてて、たのしいひとのちがいってなんだろう。ぼくは、さぼてんだから、まいにちさぼてんだけど、ちっともいやじゃないとおもってる。ほかのひとにとっては、いやなことなんだろうか。」っていうのが好きです😊

    • @Kannagi7777
      @Kannagi7777  9 หลายเดือนก่อน

      サボテン君の日記は面白いですね!全部埋めてました😀

  • @梶龍磨
    @梶龍磨 9 หลายเดือนก่อน +2

    なんという高画質…!😎旧作をプレイ済みの身として感慨深いですねぇ❗️🤓🥰

    • @Kannagi7777
      @Kannagi7777  9 หลายเดือนก่อน +1

      PS4の録画機能のおかげで高画質で撮れてます!音楽は旧作の方が好きなんですよね~

  • @gamingchanel05
    @gamingchanel05 2 ปีที่แล้ว +8

    PS版と違って、ドット感というか、荒っぽさが無くなった感じがしました。
    そもそもどこでクエストが発生するのかさえ分からないですが、「自分で作っていく感」があっていいですね。
    一周目、お疲れ様でした。ぜひノーフューチャーも楽しんで下さい。

    • @Kannagi7777
      @Kannagi7777  2 ปีที่แล้ว

      セリフや背景等が綺麗で違和感ありますね。
      ランドメイクは当時システム全然分からなかったですね。
      クエスト発生条件もランドメイク時の属性の値が関係するなんて攻略サイト見ないとわからないですよね。
      ノーフューチャーは次元が違うので鍛冶屋で武器と防具強化してから挑みましたよ👍
      武具改造のシステムも理解してないので
      ほぼレシピ真似して作りましたね🤫