Deus ex 2000 прошёл в прошлом году, стала для меня GOTY, да и вообще одной из самых любимых игр, она потрясающая, проникся духом иммёрсив симов, на очереди вся серия)
когда-то для меня стало прям шоком, что можно не убивать Лебедева. Или не сбегать в форточку, а остаться и спасти Пола. В целом на моей памяти это первая игра, где можно не делать то, что тебе говорят, а подумать и сделать как-то по другому. Причём на это "по другому" игра и намёков не даёт, никаких тебе альтернативных целей в списке задач. Она даёт тебе возможности, которыми ты волен воспользоваться, ну или не воспользоваться, и это прекрасно
про игровые движки пара моментов: - часто движки делают исключительно как внутренний инструмент и тогда у них нет никакого названия. Поэтому нет движка "кристал дайнемикс", но есть "движёк студии кристал дайнемикс" - набор кода и инструментов, которые эта студия сделала сама для себя и использует в своих играх. Название обычно придумывают, когда решают распространять как-то движёк или использовать его в маркетинге. - переделка всего движка для новой игры и последующих вызвана сменой поколения приставкок. Компьютерное железо улучшается постоянно и незаметно, но большие разработчики игр привязаны к приставкам где развитие идёт скачкообразно - разделяясь на поколения. Сейчас это несколько смазано и ПС5 не так уж сильно отличается от ПС4 - похожая начинка просто быстрее, но в прошлом между поколениями было куда больше отличий и приходилось действительно серьёзно менять движёк раз в 5-10 лет. Например ПС3 внутри была совершенно не похожа ни на прошлую ПС2 ни на последующую ПС4 и вещи которые работали на ней хорошо на более новых приставках работали бы плохо - ради этого всё и переписывается. И в отличии от комрьютера, на приставке нельзя просто сказать "нужна видеокарта побыстрее" или "нужно побольше памяти" - аппаратное обеспечение фиксировано и разработчики пытаются выжать из него максимум.
Я как-то наверное очень стандартно играл в первый Deus - не помню каких-то таких непонятных вещей, которые описывает автор - все было ровно интересно и, в целом, предсказуемо. Игра отличная , что первая что вторая, но вторая - это уже больше кино. В третью что-то пока не довелось поиграть. Еще, имхо, очень густой и правильный киберпанк - это "код доступа Рай". Очень незаслуженно забытая игра и вселенная.
Добрый день ) если не секрет , что за цифры в начале комментария ?) мы всей командой сломали себе мозг ) и спасибо за все ваши комментарии . Дему увы не зашел ( но мы старались
Я серию Deus'a считаю лучшим представителем киберпанка в игровой индустрии, на текущий момент. Да, "2077" - офигенная, детальная и очень проработанная в мелочах игра. Но это - жта в сеттинге под киберпанк. Слишком сосредоточена на развлечение игрока всевозможными способами. В отличие от довольно-таки "камерного" Деуса, в котором даже музыкальное сопровождение соответствует сеттингу. От маккана - в особенности. На мой взгляд и вкус. В 2077 музыка не подходит. Нет в ней интриги и в то же время - глобальности.
18:01 Что не так со стрельбой ? Прокачивать надо ? Ну да, когда в РПГ надо было что-то прокачивать. Стелса не хватает ? А импланты для стелса для чего ? Не пробовал задействовать ? ИИ в игре 2000-го слабый ? Да, тогда во всех играх ИИ был - само совершенство, только тут слабый 20:56 😆👍
Надеюсь в конце Вы оцените кульминацию с Иллюминатскими символами :)
я лучше кепочку из фальги приготовлю :)
Ну да, мощно вышло)))
Deus ex 2000 прошёл в прошлом году, стала для меня GOTY, да и вообще одной из самых любимых игр, она потрясающая, проникся духом иммёрсив симов, на очереди вся серия)
Ну прям хорошо) не каждых 7 дней как раньше) но тоже пушка) комент для продвижения
думаю мы Вас приятно удивим завтра)
Эх Deus ex, богоподобная игра во всех смыслах этого слова, как я обожаю каждый год проходить оригинал, hr и md
нуу,это уровень)) монтажер новый у вас явно рукастый) отличная подача)
Заиллюминатился конкретно, рад был вспомнить с вами бога из машины)
Только решил пере пройти Deus Ex: Mankind divided, как тут ролик про эту великолепную линейку. Спасибо, за труды
Спасибо за ваш отзыв :))
спасибо,лайкос для продвижения ) Свитер ,ты красавчик
Мужу привет передвай :)
когда-то для меня стало прям шоком, что можно не убивать Лебедева. Или не сбегать в форточку, а остаться и спасти Пола. В целом на моей памяти это первая игра, где можно не делать то, что тебе говорят, а подумать и сделать как-то по другому. Причём на это "по другому" игра и намёков не даёт, никаких тебе альтернативных целей в списке задач. Она даёт тебе возможности, которыми ты волен воспользоваться, ну или не воспользоваться, и это прекрасно
про игровые движки пара моментов:
- часто движки делают исключительно как внутренний инструмент и тогда у них нет никакого названия. Поэтому нет движка "кристал дайнемикс", но есть "движёк студии кристал дайнемикс" - набор кода и инструментов, которые эта студия сделала сама для себя и использует в своих играх. Название обычно придумывают, когда решают распространять как-то движёк или использовать его в маркетинге.
- переделка всего движка для новой игры и последующих вызвана сменой поколения приставкок. Компьютерное железо улучшается постоянно и незаметно, но большие разработчики игр привязаны к приставкам где развитие идёт скачкообразно - разделяясь на поколения. Сейчас это несколько смазано и ПС5 не так уж сильно отличается от ПС4 - похожая начинка просто быстрее, но в прошлом между поколениями было куда больше отличий и приходилось действительно серьёзно менять движёк раз в 5-10 лет. Например ПС3 внутри была совершенно не похожа ни на прошлую ПС2 ни на последующую ПС4 и вещи которые работали на ней хорошо на более новых приставках работали бы плохо - ради этого всё и переписывается. И в отличии от комрьютера, на приставке нельзя просто сказать "нужна видеокарта побыстрее" или "нужно побольше памяти" - аппаратное обеспечение фиксировано и разработчики пытаются выжать из него максимум.
Палатки с дисками) Да у нас целые рынки были этих палаток)) Чудестное было время((
Сейчас уже и торрент ушел в прошлое
@@TotalRecall90 да конечно, куда он там ушел)))
Последние 10 секунды прикольно сделаны)
вооот) Меньше экспрессии, спокоен) парнишка явно учится ) спасибо за видос,погнал смотреть дальше)
ну так...комменты читаю)
ого, круто, не слышала про эту игру, спасибо за новую интересную тему)
Ооо дааа, спасибо за такой интереснейший выпуск!
"Будите у нас на Колыме, заходите в гости..." 😁😉😊
Выпуск имба, монтаж топ❤
спасибо)
Меня чёт эти гличи с глазами прям бесили всю продолжительность, а потом, в конце мне прям вся эта идея очень понравилась) короче переобулся)))
на это и был расчет)
лайк за кадры из сифон фильтра)
я думал никто не оценит этот мув)
Эх, были времена... Ностальжи))
гц, 15к подписчиков))
Спасибо ) это была адски сложна задача )
Я как-то наверное очень стандартно играл в первый Deus - не помню каких-то таких непонятных вещей, которые описывает автор - все было ровно интересно и, в целом, предсказуемо. Игра отличная , что первая что вторая, но вторая - это уже больше кино. В третью что-то пока не довелось поиграть.
Еще, имхо, очень густой и правильный киберпанк - это "код доступа Рай". Очень незаслуженно забытая игра и вселенная.
+282 Лайк за Деус )
Добрый день ) если не секрет , что за цифры в начале комментария ?) мы всей командой сломали себе мозг ) и спасибо за все ваши комментарии . Дему увы не зашел ( но мы старались
@@VirginWizardStudio Номер лайка :)
Круто)) как обычно, коммент для продвижения девственников)
Жаль, что больше не будет продолжения…
DEUS EX это просто ахуенчик. Больше слов и не нужно.
Выгнали Митьку
Митя работает над другими проектами ) скоро на канале
вот жешь сюрприз в субботу будет))
@@SWITERCh я без негатива , если что .. А что в субботу будет?? Я Митю люблю наблюдать как в героях так и ведущего
@@Amiran_Ramalotti лучше всех карт не буду раскрывать, но в субботу будет еще одно видео)
@@SWITERCh понял, ждемс
Я серию Deus'a считаю лучшим представителем киберпанка в игровой индустрии, на текущий момент.
Да, "2077" - офигенная, детальная и очень проработанная в мелочах игра. Но это - жта в сеттинге под киберпанк. Слишком сосредоточена на развлечение игрока всевозможными способами. В отличие от довольно-таки "камерного" Деуса, в котором даже музыкальное сопровождение соответствует сеттингу. От маккана - в особенности. На мой взгляд и вкус. В 2077 музыка не подходит. Нет в ней интриги и в то же время - глобальности.
В последнем - пожалуй только тема Альт соответствует
В Deus'ах поздних даже аугментации выглядят, как то, что вполне могло бы существовать и не выглядеть при этом чужеродным на теле.
🙃🙃
Минуточку, а чего это Пейдж - Роберт, когда он Боб?)
"боб" это краткая форма имени "роберт"
18:01 Что не так со стрельбой ? Прокачивать надо ? Ну да, когда в РПГ надо было что-то прокачивать. Стелса не хватает ? А импланты для стелса для чего ? Не пробовал задействовать ? ИИ в игре 2000-го слабый ? Да, тогда во всех играх ИИ был - само совершенство, только тут слабый 20:56 😆👍
Для продвижения (и нет, я не бот)
Why are locked in a bathroom?
Сковрешники и электроники еще те гробовщики, а серия была хороша(
А ведь как знали про РФ
Ну мне не зашла, не знаю... может я что то не понимаю,но для меня лидер жанра это Редовский киберпанк.
Только он вышел двумя десятками лет позже)