Como Criar Materiais EXTREMAMENTE REALISTAS no V-RAY 5.2

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 15

  • @JBBorgesConstrutora
    @JBBorgesConstrutora ปีที่แล้ว

    Vim aprender o que não ensina na faculdade.
    Parabens pela explicação,que aula perfeita,agora posso deixar meus projetos mais bonitos
    Muito obrigado!

  • @francinemansuelli160
    @francinemansuelli160 ปีที่แล้ว +1

    Aula maravilhosa!!! Muito obrigada, seus vídeos tem me ajudado demais! Parabéns pelo conteúdo!

  • @RPStudio-k8k
    @RPStudio-k8k ปีที่แล้ว

    Aula incrivel, muito obrigada por compartilhar esses conhecimentos!

  • @arthurbarbosa4932
    @arthurbarbosa4932 ปีที่แล้ว +1

    Você sempre salvando, acompanho desde a faculdade. Abraços!

  • @SILVIARO_
    @SILVIARO_ ปีที่แล้ว +2

    Amanha vou assistir
    Obrigada

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  ปีที่แล้ว +2

      Seja sempre bem vinda Raquel, espero que a aula ajude. Forte abraço

    • @mikekiske
      @mikekiske 9 หลายเดือนก่อน

      @@MasterTuts
      Olá.
      Poderia disponibilzar o arquivo da cena ou indicar algum vídeo seu que ensine a criar um ambiente similar?
      Obrigado.

  • @tomsantos220
    @tomsantos220 ปีที่แล้ว +2

    show muito bom !!

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  ปีที่แล้ว +1

      Vlw Tom, fico feliz que gostou

  • @AndressaSouza-p1g
    @AndressaSouza-p1g ปีที่แล้ว +1

    olá, aula excelente parabéns !! queria tirar uma duvida mesmo seguindo estas configurações do vidro, ele não fica transparente se renderizo ele no lugar das janelas ele fica reflexivo mais não fica transparente se renderizo ele fora ele fica transparente (fica normal), vc saberia o que pode ser isso ?

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  ปีที่แล้ว

      Fico feliz que gostou da aula, vlw. Sobre a configuração do vidro, verifique o FOG Multiplier ou Depth, se estiver usando o V-Ray 5, ajuste o valor para mais até o vidro ficar transparente como precisar, este ajuste depende da espessura do objeto.

  • @raphaeloliveira1576
    @raphaeloliveira1576 ปีที่แล้ว +1

    Fala professor...me tira uma dúvida: Baixei texturas de tijolos, e na pasta veio o mapa de SPECULAR ao invés de Rough/Gloss, como proceder com esse textura? Uso ela normalmente no slot da REFLECTION, ou preciso editar ?

  • @tadeubarbosa39
    @tadeubarbosa39 ปีที่แล้ว +2

    esse tal de Hnrique Barros e bão,putz.

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  ปีที่แล้ว +1

      Tadeu fico feliz que gostou, vlw

  • @araujo_kaiane
    @araujo_kaiane ปีที่แล้ว +1

    Meu namorado queme indicou o de hoje.