ГАЙД ПО УРОНУ НАВЫКОВ И СИЛЕ РЕАКТОРА! - The First Descendant

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 126

  • @Kameoler
    @Kameoler  หลายเดือนก่อน +6

    ПРИМЕЧАНИЕ 1: Учтите, что у монстров есть базовое сопротивление стихиям. Если вы будете считать урон для стихийных навыков, то сначала нужно будет высчитать какой процент урона поглощается сопротивлением монстра. Делается это точно так же как я считал процент поглощения урона защитой монстра. Главное, что бы вы проводили расчёты на больших числах вылетающего из монстров урона (хотя бы четырёхзначных), иначе результат будет недостаточно точным.
    ПРИМЕЧАНИЕ 2: Сегодня зрители обратили внимание на то, что мод "Фокусировка на технических навыках", дающий модификатор силы технических навыков, не увеличивает множитель урона в самом навыке. Это баг отображения (будьте готовы, в игре таких багов хватает), на самом деле мод работает и множитель урона от мода прибавляется к множителю урона в навыке. Я проверил на Аяксе, в навыке "Изгнание" прибавку от мода не видно, но она есть и цифры урона сходятся.

    • @user-cc5hw1xn5n
      @user-cc5hw1xn5n หลายเดือนก่อน

      А там где не сходятся сотые это не 0.055 из самого нижнего?

    • @Kameoler
      @Kameoler  หลายเดือนก่อน

      @@user-cc5hw1xn5n Не понял вопрос

    • @AndreyR2D2
      @AndreyR2D2 28 วันที่ผ่านมา

      0:12 k❤❤

  • @Mr.qwerrty
    @Mr.qwerrty หลายเดือนก่อน +8

    Красиво, просто красиво. То же самое делал только для пушек. Сидел в лабе с калькулятором))) но потомками пока не занимался тк энцо)), а тут теперь все готовое подъехало на потомков. Единственный человек русскоговорящий на ютубе, который действительно играет в игру!

  • @nafunyagames8545
    @nafunyagames8545 หลายเดือนก่อน +8

    Уроки высшей математики от Саныча)))Спасибо Паш,информативно а главное просто и понятно.

  • @user-ng9sd2ni9h
    @user-ng9sd2ni9h หลายเดือนก่อน +10

    стоит отметить что модули "модификатора силы навыка" дает большой урон только в случае если в описании навыка "сила навыка" имеет низкий % прибавки. Так например для навыка в 1000% этот модуль бесполезный, а вот для Фрейны использующей отравление этот даст огромный урон. Для всех навыков обязательный модуль с описанием "сила навыков". Еще если хотите бить колоссов навыками с максимальной эффективностью, то обязательно найдите золотой реактор с + к АТК против колоссов

    • @user-un4ww4ik3d
      @user-un4ww4ik3d หลายเดือนก่อน

      Есть ещё что добавить?

    • @igoskt2289
      @igoskt2289 หลายเดือนก่อน

      Хорош

  • @jeremyhammond3846
    @jeremyhammond3846 หลายเดือนก่อน +5

    Доброго здоровья)
    Когда закончил ВУЗ на технаря и используешь знания, чтобы коэффициенты в игре считать 😅

  • @Kameoler
    @Kameoler  หลายเดือนก่อน +7

    Други, если видео было вам полезно, то вы можете поддержать меня в The First Descendant. Для этого нужно перейти по ссылке на сайт издателя игры и нажать кнопку "Support" (это бесплатно)! creators.nexon.com/global/s/Kameoler24%235640?serviceId=74
    Также вы можете посетить мой Бустри, на котором в ближайшее время начнут появляться текстовые гайды по The First Descendant. boosty.to/kameoler

  • @juanlight1038
    @juanlight1038 หลายเดือนก่อน +3

    Отличный гайд. Четко по делу без воды. Браво!

  • @Nauggreem
    @Nauggreem หลายเดือนก่อน +3

    Понятно и доступно. А для тех кто говорит " нафига мне это? " , что бы смотрели что ставите и примерно понимали как это работает.

  • @mrkif7328
    @mrkif7328 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за контент! Буду советовать товарищам, очень подробно, понятно и полезно. А главное чувствуется, что сам всё понимаешь, а не "по бумажке" и самому нравится процесс, а значит и игра. Удачи в развитии канала!

  • @sata_nyashka
    @sata_nyashka หลายเดือนก่อน +2

    Ты гений! ГЕНИЙ!
    Огромное спасибо! Очень информативно и наглядно понятно!
    Еще было бы здорово, если бы все расчеты делал в экселе, чтобы они оставались и не нужно было по нескольку раз показывать, сколько урона будет с тычки по мобу первого уровня (Может будет удобнее. Попробуй, может понравится)
    Однозначно подписка и лайк! Мужик, ты красавчик!

    • @Kameoler
      @Kameoler  หลายเดือนก่อน +1

      Я не умею в экселевские формулы )

  • @user-wz1ll2km7z
    @user-wz1ll2km7z หลายเดือนก่อน +3

    Шикарный видос, то что искал.

  • @Chih-op7pt
    @Chih-op7pt หลายเดือนก่อน

    Отличный гайд! Спасибо. Теперь есть понимание какие моды для навыков выгоднее ставить и по какому принципу работают реакторы.

  • @a_miloslavskiy
    @a_miloslavskiy หลายเดือนก่อน +2

    Прекрасная подача материала и как математик не могу не отметить дотошный и логичный подход. Что касается того, что цифры не сходятся, я не думаю, что дело в неправильном отображении коэффициента повышения силы навыков. Я бы предположил, что округление идёт не на конечной стадии подсчётов, а в принципе при каждой итерации. А при таком подходе расхождение в сотые или тысячные доли неизбежно.

  • @DEVN1
    @DEVN1 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо, реально полезная инфа ❤

  • @Immortalhero
    @Immortalhero หลายเดือนก่อน

    Шикарный гайд. Проделана большая работа. Лайк, подписка - делай и дальше контент.

  • @Longsheng1
    @Longsheng1 หลายเดือนก่อน +1

    очень просто и информативно,спасибо

  • @revan1865
    @revan1865 หลายเดือนก่อน +1

    Павел: вычисления, анализ, результат.
    Я: просто жму "W" и ЛКМ 🤣

    • @Kameoler
      @Kameoler  หลายเดือนก่อน +2

      Главное удовольствие от игры получать, а там уже не столь важно как )

  • @juanlight1038
    @juanlight1038 หลายเดือนก่อน +2

    Просим похожий гайд по билдам.😀

    • @Kameoler
      @Kameoler  หลายเดือนก่อน +1

      Начну с Аякса

  • @spotterk3689
    @spotterk3689 หลายเดือนก่อน

    Чел, спасибо за видео с разбором) многие недоблогеры рассказывают по "наитию" а не по факту как ты. Лайк и подписка

  • @Kocha626
    @Kocha626 10 วันที่ผ่านมา

    Это очень залипательно и информативно . Уверен что преподавать математику через игру это лайфхак для учителей

  • @BogattyBear
    @BogattyBear หลายเดือนก่อน +2

    Подписка. Лайк. Объяснил лучше платных учителей 😅

  • @johnysh6480
    @johnysh6480 หลายเดือนก่อน

    Сказать что я охренел - ничего не сказать) Гений)

  • @Krosha83
    @Krosha83 หลายเดือนก่อน +2

    Отличные расчеты. Хотелось бы анализ по модулям, какие больше (полезнее) по итоге апают урон от скила.

    • @Kameoler
      @Kameoler  หลายเดือนก่อน +2

      Зависит от персонажа и билда. Зная формулу расчёта, каждый сможет посчитать какой модуль даёт ему больше урона на конкретном навыке.

    • @Krosha83
      @Krosha83 หลายเดือนก่อน

      @@Kameoler В общих чертах я думаю можно провести категории в каких случаях какой модуль эффективнее. Ниже есть коммент от человека, который разъясняет этот момент.

  • @TheMa99oT
    @TheMa99oT หลายเดือนก่อน +1

    1:23 ... етить твою налево, это аура, как в варфе, ее надо качать. а я мудак туплю. боже. лайк тебе мужчинка, однозначно

  • @eddi_Po
    @eddi_Po หลายเดือนก่อน +3

    Ты посмотри что этот лысы вытворяет ) 😂 бразерсссс отдыхает)

  • @viktormodnov5224
    @viktormodnov5224 หลายเดือนก่อน

    Ну ты прям гений математики и расчетов!)

  • @yak7379
    @yak7379 หลายเดือนก่อน

    Всё понятно, супер. Единственное, полезно в конце было бы сформировать самую итоговую формулу со всеми слагаемыми, чтобы визуально подытожить.
    Также было бы полезно разобрать аналогично с оружием (хотя может там сильно проще, я еще не вдавался, всего 3 часа наиграно)

    • @Kameoler
      @Kameoler  หลายเดือนก่อน

      @@yak7379 Оружие в процессе

  • @user-fm7bc3eg5h
    @user-fm7bc3eg5h หลายเดือนก่อน +2

    Бро, Спасибо большое! Просветил старую голову))) , если будет возможность и желание расскажи о навыках, перках, там всяких стихиях не стихийных навыках и о всей этой каше))) которую нам корейцы подали))) буду очень признателен за труды))) ато сам не в силах развиваться что та как))) спасибо! )))

  • @Krab_Morskoi
    @Krab_Morskoi หลายเดือนก่อน +3

    Спасибо за видео!)

  • @Bureboj
    @Bureboj หลายเดือนก่อน +2

    Молодец. Отличное видео

  • @user-bz4uy9wx9d
    @user-bz4uy9wx9d 11 วันที่ผ่านมา

    Благодарю. Очень полезно.

  • @user-tz6bj7nl7q
    @user-tz6bj7nl7q หลายเดือนก่อน +2

    По Грозовой клетке такой бы гайд, там с крит шансом намучено в оружии и не только с ним. Какие статы ролить на пушке для макс урона и тд)

    • @cess6925
      @cess6925 หลายเดือนก่อน +1

      Смотришь по стоковому шансу крита, Крит урону и урону по уязвимости. Делаешь вывод ган универсал, либо критовый, либо уязный, и в ту сторону модули и крутишь, ну это то что я пока понял.

    • @Kameoler
      @Kameoler  หลายเดือนก่อน +2

      Я планирую выложить пост на бусти по своему варианту сборки. Осталось сделать две полярки.

  • @VladkaFairyWingsFly
    @VladkaFairyWingsFly หลายเดือนก่อน

    Супер спасибо за пояснения

  • @Pavel42lkz
    @Pavel42lkz หลายเดือนก่อน

    Вот это поворот,думал электрические навыки усиляют волны у банни,но как оказалось нифига они на них не действуют)

  • @monkmb0
    @monkmb0 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за подробный гайд, но есть нюанс, в таблице Эксель сделал полностью формулу по видео, результат совпадает с итогами в видео, но когда зашел на своего перса и начал тестировать у меня все цифры координально не совпадают. (перепроверил что нет никаких модулей на персе, реактор не дают никаких дополнительных бафов и т.д) Тестировал на Вьесе первой способность. (по результатам с Реактором 100 лвл (на электро без подходящего оружия и доп Коэфециентов) таблица показала урон в 88к урона, а на практике урон вылетал по 40к)

    • @Kameoler
      @Kameoler  หลายเดือนก่อน

      Дело в том, что у монстров есть базовое сопротивление стихии, которое можно рассчитать по тому же принципу, по которому я рассчитывал урон поглощаемый защитой монстра. Развёрнутый ответ с расчётом дал в дискорде. Спасибо за это замечание, я добавлю примечание в закреплённом комментарии.

  • @slavich6773
    @slavich6773 หลายเดือนก่อน

    очень грамотный и интересный видос теперь многое понятно какие реакторы собирать хотелось бы видос как собрать билд для Верен для игры в инвизе чтобы невидимой отключать бочки на стратегических заставах валгусов

    • @dyuhan31
      @dyuhan31 หลายเดือนก่อน

      Хочешь долгий инвиз - ставишь моды на длительность и время перезарядки навыков и реактор на те же параметры. И все готово, только урона и выживаемости будет мало

    • @Kameoler
      @Kameoler  หลายเดือนก่อน +1

      Я пока играю на Аяксе, так что первый гайд по билдам будет именно для него, а дальше как пойдет.

  • @unmoeable
    @unmoeable หลายเดือนก่อน

    Нужно окончить массачусетский технологический институт, чтобы разобраться в этом. Неужели так сложно внутри игры на уровне интерфейса сделать проще и понятней для игроков.

  • @user-he3sj6mz9f
    @user-he3sj6mz9f หลายเดือนก่อน

    глубоко)

  • @vitalka231
    @vitalka231 หลายเดือนก่อน +1

    Top🎉

  • @user-qd9ki9fs9t
    @user-qd9ki9fs9t หลายเดือนก่อน

    Блин играть хочу,.. но у меня с детства логика не работает, только иррациональное правое полушарие! Я его с трудом понимаю но мне это надо. С интуиции я сделаю свой путь как надо найти правильный путь в этой игре.

  • @KitKat-qt4we
    @KitKat-qt4we หลายเดือนก่อน

    Добрый день! Прекрасное видео. Могу ли я встроить/линкануть ваше видео в своё руководство в Стиме, которое рассказывает по сути то же самое, но текстом? Просто как альтернатива - для тех, кто предпочитает видео формат моему сухому текстовому объяснению. Естественно с упоминанием большим текстом, что видео не моё, а ваше. :) Люди должны знать то, что понастроили тут корейцы в системе модинга! И должны знать своих героев, объясняющих это в разных форматах (текст или вот ваше видео).

    • @Kameoler
      @Kameoler  หลายเดือนก่อน

      @@KitKat-qt4we Да, конечно.

    • @KitKat-qt4we
      @KitKat-qt4we หลายเดือนก่อน

      @@Kameoler Спасибо большое! :)

  • @viktormodnov5224
    @viktormodnov5224 หลายเดือนก่อน

    Еще бы увидеть математику по пухам

    • @Kameoler
      @Kameoler  หลายเดือนก่อน

      @@viktormodnov5224 Будет, я в процессе тестов

  • @Under4e
    @Under4e หลายเดือนก่อน +1

    Ого там игра для математиков у вас чтоль) залипательные подсчёты)

    • @angeltensey
      @angeltensey หลายเดือนก่อน +2

      Вспомнил древнее билдостроение в ив онлайн, когда инструментария еще не было

  • @user-xw9hx6lf5p
    @user-xw9hx6lf5p หลายเดือนก่อน

    Супермегахорош

  • @user-oo8zn4bo6f
    @user-oo8zn4bo6f หลายเดือนก่อน

    Мужик, формулы это конечно круто, но я не математик))

  • @melancholy9116
    @melancholy9116 หลายเดือนก่อน

    Парни, а не подскажете, как работают эти модули/датчики и шансы в них, например: "Модификатор получаемого опыта персонажа 0.054x" или "Модификатор получаемого опыта персонажа 0.116x" это сколько получается сверху плюсом будет? Помогите пожалуйста, нигде не могу найти инфу((

    • @Kameoler
      @Kameoler  หลายเดือนก่อน +1

      @@melancholy9116 Эта информация находится в школьном учебнике по математике. Умножь это число на 100 и узнаешь процент.

  • @lfybkfzyeirby
    @lfybkfzyeirby หลายเดือนก่อน +1

    Слава минмаксерам!

  • @TimeInOut126
    @TimeInOut126 หลายเดือนก่อน

    Интересно посмотреть когда доберешься до Warframe)))

    • @darkl0ki662
      @darkl0ki662 หลายเดือนก่อน

      он там кучу времени провел )

    • @TimeInOut126
      @TimeInOut126 หลายเดือนก่อน

      @@darkl0ki662 не застал.

    • @Kameoler
      @Kameoler  หลายเดือนก่อน +2

      Играл в него плотно, год или чуть больше, но давно это было, когда Эйдолон только добавили. Игра понравилась, но сейчас нужно что-то посвежее.

    • @TimeInOut126
      @TimeInOut126 หลายเดือนก่อน

      @@Kameoler Так игра обновляется , добавили квесты, фреймов, режимы. Игра не стоит на месте как и пое.

    • @Kameoler
      @Kameoler  หลายเดือนก่อน +2

      @@TimeInOut126 Не сомневаюсь и у меня даже был порыв вернуться, но выяснилось, что из РФ там даже платину купить нельзя. Если разработчик не хочет моих грязных денег, то я не буду настаивать. )

  • @user-ei2vj5pn3q
    @user-ei2vj5pn3q หลายเดือนก่อน

    Как в аптеке🎉. Не то что вор лд оф танкс, нет такого- не попал не пробил рикошет.. Цифры точны😂

    • @DanKonev
      @DanKonev หลายเดือนก่อน

      Во-во! И в этой игре броня ЕСТЬ в отличии от той игры, про броню, бл!😊 Но есть минус - эти корейские шансы на выпадение... это мАё пАчтение! Выбиваю чертёж на грозовую клетку Т.Р.И. дня! Не выбил! Шанс выпадения - 20%!!!! Теперь представь, что у нас в игре есть компоненты с шансом 1%... Ну примерно сто лет и фигульку выбьешь какую-нибудь😊

  • @user-yq3ky8bd6f
    @user-yq3ky8bd6f หลายเดือนก่อน

    Боже, какая чушь. Овощи даже скопировать не смогли нормально. Потому что в варфрейме ты просто вставляешь мод и просто сразу видишь изменения всех характеристик!
    Тут же игра, сделанная овощами. И чтоб понять то, как и сколько какой мод будет добавлять или убирать - надо сидеть с калькулятором. А некоторые вещи с какого-то рожна и вовсе не отображают изменения цифр, на которые должны работать, как в ролике на 13 минуте. Где типа мод увеличивает силу навыка для реактора, но циферки в реакторе не меняются и думай сам, что мод улучшил.
    Автор ролика красавчик. А тому, кто не смог даже скопировать нормально уже имеющуюся механику игры - желаю только попасть под огромную фуру. Чтоб он там лишился обеих ног, а врач в больнице колол ему потом лекарства так же на угад. Которые вроде и лекарства, но непонятно от чего.

  • @MAIABARA
    @MAIABARA หลายเดือนก่อน

    Кароч, активируем коэф, пушку, ставим 2 разных или 1 гибридный мод, я правильно понял ахаххаа

  • @user-hg3to2tx5j
    @user-hg3to2tx5j 5 วันที่ผ่านมา

    Странно ) ставлю механик у бани у меня не показывает на скиле что он прибавился

    • @Kameoler
      @Kameoler  4 วันที่ผ่านมา

      @@user-hg3to2tx5j Прочитай закреп комментарий

    • @Kameoler
      @Kameoler  4 วันที่ผ่านมา

      @@user-hg3to2tx5j Прочитай закреп комментарий

  • @YoruMarvel
    @YoruMarvel หลายเดือนก่อน

    Тут вопрос в 2 модах Специалист и мастер по различным навыкам .. .Мастер должен быть выше по показателям, но по математике получается меньше .... при этом специались синий , а мастер фиолет , что логично

    • @Kameoler
      @Kameoler  หลายเดือนก่อน

      @@YoruMarvel А почему ты решил, что мастер должен давать большую прибавку чем специалист?

    • @YoruMarvel
      @YoruMarvel หลายเดือนก่อน

      @@Kameoler в том то и дело , что сама игра диктует что фиолет рарнее синего, но касательно модов, это не совсем так ....

    • @Kameoler
      @Kameoler  หลายเดือนก่อน

      @@YoruMarvel То что мод фиолетовый не означает, что он даёт большую прибавку чем синий. Многие синие моды усиливают одну характеристику, но сильно, в то время как фиолетовые имеют гибридные свойства немного усиливающие две характеристики, или одну усиливают, а другую ослабляют. Ориентироваться нужно не по цвету, а по содержанию.

    • @YoruMarvel
      @YoruMarvel หลายเดือนก่อน

      @@Kameoler Все верно , просто это своебразный подход, который меня смутил...

  • @davidwillmann9918
    @davidwillmann9918 หลายเดือนก่อน

    а с навыками хила как обстоят дела?) все тоже самое или там работает только мод исходящего хила?)

    • @Kameoler
      @Kameoler  หลายเดือนก่อน

      Этим вопросом ещё не занимался

  • @SASHA9995
    @SASHA9995 หลายเดือนก่อน

    Как увеличить уровень у легендарной пушки ???

    • @Kameoler
      @Kameoler  หลายเดือนก่อน

      Это делается на верстаке, возле торговца оружием.

  • @user-or2qr2zq9k
    @user-or2qr2zq9k หลายเดือนก่อน

    подскажи по поводу защиты потомка, в игре сказанно, что кап защиты это 80%, а в числовых значениях это сколько?

    • @dyuhan31
      @dyuhan31 หลายเดือนก่อน

      Я думаю, что это не кап защиты 80%. А 80% входящего урона можно срезать

    • @dyuhan31
      @dyuhan31 หลายเดือนก่อน

      А там и факторов влияния больше. Параметры защиты, сопротивления элементу, модификатор входящего урона. И кореец его знает что еще там влияет

    • @Tundrikzlob
      @Tundrikzlob หลายเดือนก่อน

      Диминишинг начинается на рейтинге 40-50к защиты. Поднимать защиту выше 50 тысяч просто не имеет смысла.
      Таблица урезания урона приблизительно такая:
      2000 рейтинга защиты: - 10% входящего урона
      4000: ещё -10%, но это не означает, что если у вас 4000 рейтинга то вы получаете на 20% меньше урона, там мультипликативное наращивание процентов.
      Следующая ступень 8000: он даёт ещё -10%
      Потом 16000,
      32000
      А вот тут начинается софт кап, и следующий порог уже не на 64000 тысяч, как можно было бы предположить, а как раз упирается в 40000-50000 тысяч.
      Именно по этому поднимать защиту выше 50000 и не имеет смысла.
      Единственное исключение, если вы играете Аяксом или Кайлом, у них механики построены на защите, а у Кайла ещё и на макс щитах.... Как же это больно играть через щиты даже с 62000 защиты.
      А вот рейтинги сопротивления стихиям вообще шлак. И выше 2000 резисторы можно не набирать. Ну если только не рекомендуется большее количество на конкретного колосса.
      Там формула расчета входящего урона где-то была. Лень искать.

    • @Kameoler
      @Kameoler  หลายเดือนก่อน +1

      В описании характеристики "Защита" не говориться о капе снижения урона. Там сказано, что "Максимальная эффективность СНИЖЕНИЯ ЗАЩИТЫ -80%". То есть, если на тебя наложат дебаф снижающий твою защиту, то насколько бы сильным он ни был, он не сможет снять больше 80% твоей защиты.
      Что касается процента снижения урона за счёт защиты, я могу сослаться на реддит и привести данные указанные в этой статье: www.reddit.com/r/TheFirstDescendant/comments/1dve0j8/comment/lck10ii/
      0 DEF - 0% reduction (baseline)
      500 DEF - 13% reduction
      1000 DEF - 17.4% reduction
      2000 DEF - 23% reduction
      5000 DEF - 32% reduction
      10000 DEF - 40% reduction
      15000 DEF - 44.9% reduction
      20000 DEF - 48.5% reduction
      25000 DEF - 51.3% reduction
      30000 DEF - 53.6% reduction
      40000 DEF - 57.1% reduction
      50000 DEF - 59.9% reduction
      60000 DEF - 62% reduction
      70000 DEF - 63.8% reduction
      80000 DEF - 65.3% reduction
      90000 DEF - 66.7% reduction
      100000 DEF - 67.8% reduction

    • @Tundrikzlob
      @Tundrikzlob หลายเดือนก่อน

      @@Kameoler , заметьте, на реддите не все согласны с расчётами топикстартера.
      Я наткнулся на гайдик по дефенсу, там расчёты примерно подходят на то что я описал:
      th-cam.com/video/9icoHau-Uxc/w-d-xo.html

  • @x_crazzzy_cat_x5913
    @x_crazzzy_cat_x5913 24 วันที่ผ่านมา

    капец...зашёл поиграть, пострелять... А тут надо интегралы на урон считать с калькулятором... Жесть.🙄

  • @PRAETOR1ANO
    @PRAETOR1ANO หลายเดือนก่อน

    Это все конечно круто, но понятно совсем немного, моды бы предлагал какие ставить или билды.

    • @Kameoler
      @Kameoler  หลายเดือนก่อน +2

      Я не дам тебе рыбу, только удочку.

  • @Procentik001
    @Procentik001 หลายเดือนก่อน

    А как патроны ? атака пули ? )))

    • @Kameoler
      @Kameoler  หลายเดือนก่อน +1

      В следующих гайдах

  • @user-ng9sd2ni9h
    @user-ng9sd2ni9h หลายเดือนก่อน

    вроде эти 3% нужно было прибавить к 13% силы навыка, тогда реактор врать не будет. Снижение защиты от пистолета влияет только на не стихийные навыки

    • @Kameoler
      @Kameoler  หลายเดือนก่อน +3

      Это не так работает )

  • @kba3ap474
    @kba3ap474 หลายเดือนก่อน

    когда разрабы - идиоты, решившие поиграть в великих математиков и выходят подобные формулы в играх, ведь наверняка они обусловлены жесточайшим балансом игры... конечно же к балансу это не имеет абсолютно никакого отношения и можно упростить и формулу и понимание ее игроками и улучшить баланс игры
    настолько дерьмовую подачу информации игроку не встречал еще в играх, это же надо было так умудрится все переусложнить и завуалировать непонятными числами, которые по непонятным формулам превращаются в конечные значения, реально полезные для игроков
    буквально из всех числовых значений игры адекватно читаются только базовое здоровье и урон на пушке. все остальное это просто пиздос, сплошные модификаторы, множители, коэффициенты и прочая мозгоебля, которая даже методом научного тыка не изучается, потому что не всегда можно увидеть изменение значений в описаниях установив модуль, а только через фактический тест на мобе

    • @cess6925
      @cess6925 หลายเดือนก่อน

      Урон на пушке не учитывает урон по уязвимостям и стихийки, так что тоже мимо)))))

    • @kba3ap474
      @kba3ap474 หลายเดือนก่อน

      @@cess6925 я делаю выводы не просто на цыфарках меняющихся, ведь спустя несколько секунд стало понятно что разрабы не смогли корректно учесть урон по уязвимым местам (хотя я бы сделал это на изи), мне более странно было что они и стихийку не учитывают. но все это не отменяет факта что полезность урона по уязвимым местам каждый определяет для себя сам, ну а синяя 30% стихийка после простенького теста дала примерно 12% прибавку общего урона

    • @user-yq3ky8bd6f
      @user-yq3ky8bd6f หลายเดือนก่อน

      Полностью согласен. Потому что добавить в игру несколько механик увеличения голого урона, и как минимум одну из них уже нигде и никак не показать мог только полный клоун.
      Я даже представляю этот разговор при создании игры:
      А давайте вместо конкретных значений по урону или хилу, добавим в игру описание процентного множителя. А чтоб было ещё веселее, то добавим ещё один процентный множитель для снаряжения (реактор). Но если первое значение ещё хоть как-то отображается в характеристиках персонажа, то вот второе даже числа в реакторе не изменит. И более того, чтоб понять примерный урон, надо будет сидеть с калькулятором!
      Овощи при создании игры пытались скопировать варфрейм, но в итоге по человечески не смогли ни в одну из его механик. Начиная от того, что в кооперативном лутер шутере у каждого в пати свой дроп, как с мобов, так и за награды в миссиях. Тобишь если вы решили собраться в пати и пофармить с какого-то боса редкую фигню с шансом в 1.5 процента, то для каждого из вас этот шанс будет собственным. И если одному упадёт с 1 захода, то всем остальным может не упасть и за месяц, а играть вы будете все вместе!
      И заканчивая вот такой вот дичью с таким отображением урона, где половина вставленных модов должна считаться с помощью калькулятора, при наличии того, что ты ещё и формулу знать её подсчёта обязан

    • @cess6925
      @cess6925 หลายเดือนก่อน

      Все бы ничего если бы в лабе той же был дпс метр что бы можно было делать выводы по билдостроению хоть какие то.

  • @superdeluxmidnight
    @superdeluxmidnight หลายเดือนก่อน

    ну и зачем это всё?

  • @nton6665
    @nton6665 หลายเดือนก่อน

    Кому нужны эти расчеты нахрен играй и радуйся, что мозги засерать из себя умного математика делать

    • @myst1ck73
      @myst1ck73 หลายเดือนก่อน +4

      А потом, эй привет покажи сборку , а то у меня тоже самое, а урона в три раза меньше)

    • @darkl0ki662
      @darkl0ki662 หลายเดือนก่อน +2

      @@myst1ck73 так и будет или будут смотреть билды у других и не понимать а где урон )

    • @BOBBY__
      @BOBBY__ หลายเดือนก่อน +1

      Дружище, открывай пенное и играй-радуйся
      Тупо мой рандом на боссах

    • @366TKM
      @366TKM หลายเดือนก่อน +3

      А потом из-за таких с завода хард боссы не проходятся. Которые тупо тыкают, что попало в игре и им больше ничего не надо. Любая игра хочу заметить это развитие в той или иной степени, тут хоть считать научишься

    • @Mr.qwerrty
      @Mr.qwerrty หลายเดือนก่อน +2

      А потом помогите убить босса))