ممتاز يهندسة هي الاكواد بتتشير فين؟ وحضرتك بتضغط علي ايه بعد مبتخلص الكود علشان تحفظة ف شبه الفايل كده وبعدين بتعرضة؟ اقصد حضرتك بعد مبتشرح كل نوه بتخلي شكله علي هيئة file بتتعمل ازاي؟
public int Id; public string EnemyName; public double Health; public Enemy(int id,string EnemyName,double Health) { this.EnemyName = EnemyName; this.Health = Health; this.Id = id; Console.WriteLine($"New Enemy has been created with name {EnemyName}{id} and health {Health}"); } public Enemy(int id,Enemy enemy) { Health = enemy.Health; EnemyName = enemy.EnemyName; this.Id = id; Console.WriteLine($"New Enemy has been created with name {EnemyName}{id} and health {Health}"); } Enemy enemy1 = new Enemy(1,"Giant Zombie", 100); Enemy enemy2 = new Enemy(2,enemy1);
شرح جميل جدا
بارك الله فيك
بجد فهمت ال سي شارب بشرحك الجميل بس حضرتك بتقول أنك عامل share للأكواد فعامله فين لو سمحت
بارك الله فيك استاذ احمد على هذا الكورس الرائع و الجميل
❤️❤️
❤❤ جزاك الله خير الجزاء
thanks alot ❤❤❤❤❤❤
ليه لو عملت ال modifier access بتاع ال instance يكون public كان بيطلع كل مره 1 و مش بيزود 1 مع كل instance جديد
ربنا يبارك في علمك يا باشمهندس
آمين
شكراً جزيلاً ❤️❤️
شكرا لك ولكن ما الفائدة من copy constructor ?
تحية لك اخي
شكراً جزيلاً
ممتاز يهندسة
هي الاكواد بتتشير فين؟
وحضرتك بتضغط علي ايه بعد مبتخلص الكود علشان تحفظة ف شبه الفايل كده وبعدين بتعرضة؟ اقصد حضرتك بعد مبتشرح كل نوه بتخلي شكله علي هيئة file بتتعمل ازاي؟
شكرا جزيلا
لسه مش متشيرة في مكان
اعتقد قصدك علي region
#region const
// Put your code here
#endregion
ربنا يجعله فى ميزان حسناتك ياهندسة
ممكن ال themes المستخدم
آمين 🙏
شكراً جزيلاً
اسمه NightOwl
@@Codographia الف شكر
ممكن السلايدز اللي بتشرح منها؟
حضرتك قولت فى الفيديو انك مشير البرامج اللى بتكتبها ممكن اعرف مكنها فين
اى اهمية البرايفت كونتسراكتر ؟
❤❤
thanos مش فيلن اوي ماشى
انا مش فاكر انا قولت ثانوس في الفيديو ؟
public int Id;
public string EnemyName;
public double Health;
public Enemy(int id,string EnemyName,double Health)
{
this.EnemyName = EnemyName;
this.Health = Health;
this.Id = id;
Console.WriteLine($"New Enemy has been created with name {EnemyName}{id} and health {Health}");
}
public Enemy(int id,Enemy enemy)
{
Health = enemy.Health;
EnemyName = enemy.EnemyName;
this.Id = id;
Console.WriteLine($"New Enemy has been created with name {EnemyName}{id} and health {Health}");
}
Enemy enemy1 = new Enemy(1,"Giant Zombie", 100);
Enemy enemy2 = new Enemy(2,enemy1);