@ДаниилСамороковский Блииин. Да, монтирую. Правда это в основном когда приходится паузу сделать. Но тут действительно просто был мисс клик по завершению задания. 3я попытка записи, а по времени так и вообще шёл наверно 4ый или 5ый час и я психанул. А тут видео получилось слишком долгое и об этом моменте я забыл. Некрасиво получилось 😔
@@ДаниилСамороковский Думаю, что те кто играли в неё уже об этом знают) Я когда соло играю и сам объюжу подобные механики, но делать это под запись - ну такое, на мой взгляд...
Кстати, по автоматам, денежное дерево, автомат, который добавляет 1 задание и автомат, который оставляет только 1 задание, удваивая награду - вот 3 топ штуки для экономики. Разжёвываю, эти условия относятся к количеству заданий при выборе, а не к количеству выполняемых заданий в день. При этом эти 2 автомата стакаются, т.е., если у тебя есть оба эти атомата, то, при выборе задания, у тебя будет выбор из 2-х предложенных(правда обновить ты их не сожешь по условиям одного из автоматов), суть этого всего в том, что ты не сможешь выбирать лайтовые задания, могут попасть и 2 задания с реактором, однако денег будет в 2 раза больше. Ну а денежное дерево работает просто как доп множитель, при его установке все доходы и расходы получают множитель в 20%, например заработал ты с задания 1000 монет, получишь 1200 с денежным деревом, накосячил на 100 монет штрафа, получишь штраф 120. По итогу, автомат удвоения награды и денежное дерево дают почти в 2,5 раза больше доход(2400 при базовой награде в 1000). А после второго босса будет день "еврея", доходность всех заданий будет 200%, с этими автоматами в тот день со сложных заданий с 5-ю модулями по 5-6к монет луталось...
@Stl33 Ууу, день "еврея" звучит заманчиво. Дожить бы до него... Спасибо за объяснения. Эти автоматы стоят не дёшево, поэтому стремался брать их т.к. не до конца понимал их пользу.
ИИ переходит в состояние апатии в 2х случаях: либо 1 из параметров становится больше 5, либо если закончились попытки (отображается количеством точек над текущей эмоцией). Количество устанавливаемой энергии нужно выбирать в зависимости от единиц опыта. Единицы опыта это не количество начисляющихся очков, а количество задействованных кнопок. Например, если используешь только бургер(еда), не смотря на то, что он дает 2 радости и 1 сомнения, энергию нужно выставлять на 1, т.к. задействована только 1 кнопка (бургер).
2:34:27 из того что я понял - были проблемы с интерфейсом шариков. (предпоследняя лампочка отвечает и за шарики и за предохранители) Да предохранители целые но в 4 пункте инструкции написано что "если условия выполнены - сбросьте кэш убрав шарики повернув ключ зажигания а затем вернув шарики обратно" скорее всего проблема была в кэше )))
@dra90n114 Возможно. Я об этом не подумал) В комментах ещё высказали несколько предположений по этому поводу. Попробую всё предложенное, если снова столкнусь с данной проблемой. Спасибо за совет :)
@dra90n114 Ага, спасибо) Я там вообще много ошибок делал, о которых не понимал в моменте. Голова была забита мыслями о том, как бы до нужной эмоции добраться)
Я сейчас на моменте 01:42:58 Объясню механику настроения Смотри, у тебя есть картридж с выбором из 4 различных единиц опыта. При выборе 1 из единиц опыта ( смерть, ванна, кот и т.д.) нужна одна энергия, при выборе двух нужно от 3 - 8 энергии, при трех от 2 до 8 и при выборе всех 4 единиц опыта нужно 9 единиц энергии, ни больше ни меньше, то бишь энергия не перемножает эффекты, которые даются опытом. Во вторых, когда у тебя на экране вместо лица - вертикальные прямоугольники - это апатия. Она появляется в одном из двух случаев: 1) радость, страсть, несчастье или сомнение > 5. 2) совершено больше чем 3 или 4 действия, ( то есть ты сначала взял два рандоомынх опыта, затем еще все 4, после ещё 3 - это 3 действия, неважно сколько опыта ты брал за одно действие, важно сколько действий совершил) И последнее что хочу сказать насчет ИИ - когда у тебя много радости и ты хочешь его нивелировать сомнением, визуально количество радости не уменьшится, математически станет меньше, однако единиц останется все также!
Ладно, еще продолжил смотреть и вспомнил что хотел сказать кое-что еще... Если у тебя просто отключился экран, то бишь не появились вертикальные прямоугольники - просто включи энергию, не перезагружай весь ИИ. Как раз таки, из-за того, что ты выбирал 1 единицу опыта и оставлял энергию на значении 5 - срабатывал предохранитель и вырубал энергию!
Еще, если не нажимать е, а удерживать, то пропустишь диалог в целом, допустим поможет с постоянными фанатиками, которые открывают черную дыру или с дядюшкой хряком и так далее, просто чтобы не зачитывать постоянно старые диалоги, а так автопрокрутку диалогов, чтобы не тыкать кнопку е, можно включить в настройках игры)
Последняя интересная вещь на сегодня: В самом начале игры, при выборе режима, ты выбрал тот режим, где терпение клиентов, тратится за счет ошибок в ремонте, если ты сдаешь ремонт, где что-то не доделано, не докручено, в общем есть какие-то косяки, то терпение немного упадет и дадут меньше чаевых, в другом режиме это зависит от того, насколько долго происходит ремонт. При выборе режима все это было оговорено. В любой момент игры, можно переключить режим на противоположный, тоже в настройках, однако активируется он только в следующем забеге, а текущий придется доиграть уже так. При этом мета прогрессия у меня не сбросилась, вроде так быть и должно)
подумалось что денежное дерево окупится когда ты заработаешь 2500 возможно очень неплохое вложение купить его в начале второй недели... за вторую неделю ты точно заработаешь 2500, отобьешь дерево и оно начнет приносить неплохую прибыль ... например в заказе с доходом 500 оно будет давать дополнительную сотню монет...
@4uuudik Разве? Вроде бы они приходят вне зависимости от того строишь ты подвал или нет. А в подвале есть пустая комната. Я думаю вот там и должны бы появится служители тайного ордена.
@@4uuudik Ещё в комментариях писали, что в описании подвала написано: "раньше собирался". Поэтому не факт, что будет собираться снова. Но я не теряю надежду :)
@@lexremal хм-хм, интересный вариант, однако как раз таки индикатор шариков, (лампочка номер 6) зажегся зеленым, всё-таки дело в предохранителях... Меня наталкивает на эту мысль одна весьма раздражающая и непонятная деталь Когда @GG_Butters нажимал на кнопку проверки предохранителей происходило следующее: 1) проверка левого предохранителя - индикатор неисправностей мигает. 2) проверка правого предохранителя - индикатор неисправности не мигает... Что-то тут нечисто... Возможно действительно с проводами проблема
Ох, прошёл я второго босса. Не без знаний английского языка... Перевод, конечно, огонь, с юмором, очень заходит, но вот в инструкции действий теста на втором боссе есть 2 косяка в русском варианте. Строчка с действиями ручек которым соответствуют простые числа просит поворачивать их вправо, на самом деле в оригинале они должны поворачиваться вверх, ну это не самое страшное, в коце первой страницы, после отключения нагревателя масла вообще пропущена строка, между отключением нагревателя масла и включением кнопки таймера нужно переключить 6, а затем 7 тумблер(переключатель). Ну и в принципе, когда ты увидишь этот список последовательных задач, твоя первая мысль будет "Это что, шутка, БЛЯ?", говорю сразу, это не шутка...
@@GG_Butters Да в принципе реально сделать. Главное не стремайся перезапускать день, иначе не набить руку. Я ещё не совсем понимаю ограничен ли ты там по времени, там включаешь подогрев масла и хз может он бахнуть по итогу или нет, если долго возиться.
Реактор по мне самая неприятная механика в игре. Не удивлюсь, что хотябы часть игроков бросили эту игру после пары столкновений с ним, ибо первые недели потихоньку заучиваешь наизусть. Смешные клиенты хоть как-то спасают ситуацию.
@sova_lizard Впереди ещё 2 недели. + появился магазин с новыми расходниками. Я уверен, что разработчик ещё припас подобных "сюрпризов") И чем дальше рестартить, тем будет обиднее...
@@Wilyam615 на самом деле нет. Надо просто понять схему. Заранее повтыкать, потренироваться на "кошечках" и с этим проблем не будет. Во всех этих заданиях с таймером главная проблема в том, что можно потерять время в самом начале, пока ищешь "где пищит", а на само решение проблемы вполне хватает времени. По факту, это вопрос тренировки, однако игра очень жестокая, взорвался-умер это логично и правильно, но каждый раз начинать с заданий для обучения(первые 2-3 недели), слишком нудно, лучше бы за мету давали не ящик для сохранности предметов, а чек поинт после боссов. А так приходится альт ф4 жать, чтобы хоть тупо набить руку, постоянно переигрывая трудный контент, а то получая задания с реактором раз в час-полтора и повторяя скучные стартовые задания полжизни пройдёт пока научишься его чинить.
2:39:52 на этом моменте у меня появился вопрос, ты видео монтируешь или нет?
@ДаниилСамороковский Блииин. Да, монтирую. Правда это в основном когда приходится паузу сделать. Но тут действительно просто был мисс клик по завершению задания. 3я попытка записи, а по времени так и вообще шёл наверно 4ый или 5ый час и я психанул. А тут видео получилось слишком долгое и об этом моменте я забыл.
Некрасиво получилось 😔
@@GG_Butters да ладно, нормально всё. Зато теперь кто захочет в эту игру поиграть, будут знать о таком сейве.
@@ДаниилСамороковский Думаю, что те кто играли в неё уже об этом знают) Я когда соло играю и сам объюжу подобные механики, но делать это под запись - ну такое, на мой взгляд...
Этот вопрос появился только на 3 часе?🤣🤣🤣
@@memnan707 до этого как то не задумывался, как увидел небольшой косячок подумал, что он может снимать всё 1 дублем без пауз и вырезаний
23:25 сварщик сварщик, парень работящий 😂
@ronigyvenant2789 Всё ради того, что бы сэкономить пару копеек 😅
Кстати, по автоматам, денежное дерево, автомат, который добавляет 1 задание и автомат, который оставляет только 1 задание, удваивая награду - вот 3 топ штуки для экономики. Разжёвываю, эти условия относятся к количеству заданий при выборе, а не к количеству выполняемых заданий в день. При этом эти 2 автомата стакаются, т.е., если у тебя есть оба эти атомата, то, при выборе задания, у тебя будет выбор из 2-х предложенных(правда обновить ты их не сожешь по условиям одного из автоматов), суть этого всего в том, что ты не сможешь выбирать лайтовые задания, могут попасть и 2 задания с реактором, однако денег будет в 2 раза больше. Ну а денежное дерево работает просто как доп множитель, при его установке все доходы и расходы получают множитель в 20%, например заработал ты с задания 1000 монет, получишь 1200 с денежным деревом, накосячил на 100 монет штрафа, получишь штраф 120. По итогу, автомат удвоения награды и денежное дерево дают почти в 2,5 раза больше доход(2400 при базовой награде в 1000). А после второго босса будет день "еврея", доходность всех заданий будет 200%, с этими автоматами в тот день со сложных заданий с 5-ю модулями по 5-6к монет луталось...
@Stl33 Ууу, день "еврея" звучит заманчиво. Дожить бы до него... Спасибо за объяснения. Эти автоматы стоят не дёшево, поэтому стремался брать их т.к. не до конца понимал их пользу.
ИИ переходит в состояние апатии в 2х случаях: либо 1 из параметров становится больше 5, либо если закончились попытки (отображается количеством точек над текущей эмоцией).
Количество устанавливаемой энергии нужно выбирать в зависимости от единиц опыта. Единицы опыта это не количество начисляющихся очков, а количество задействованных кнопок. Например, если используешь только бургер(еда), не смотря на то, что он дает 2 радости и 1 сомнения, энергию нужно выставлять на 1, т.к. задействована только 1 кнопка (бургер).
@DeVandor Теперь понял, спасибо) Сложный этот модуль ИИ. Придумали же)
2:34:27 из того что я понял - были проблемы с интерфейсом шариков. (предпоследняя лампочка отвечает и за шарики и за предохранители)
Да предохранители целые но в 4 пункте инструкции написано что "если условия выполнены - сбросьте кэш убрав шарики повернув ключ зажигания а затем вернув шарики обратно" скорее всего проблема была в кэше )))
@dra90n114 Возможно. Я об этом не подумал) В комментах ещё высказали несколько предположений по этому поводу. Попробую всё предложенное, если снова столкнусь с данной проблемой.
Спасибо за совет :)
33:12 нажымай на зеленую кнопку чтобы востановить время и не проходить заново ребусы
@СашаЯрмак-б7ш О ней я уже в курсе)
Чтобы слить не то топливо, нужно открутить две нижние гайки в заправочном аппарате.
@DeVandor Принял к сведению. Спасибо за подсказку)
48:20 просто после кодировки опыта забыл электропитание включить... "а что это он не работает?" на всякий случай сделаем полный сброс))))
@dra90n114 Ага, спасибо) Я там вообще много ошибок делал, о которых не понимал в моменте. Голова была забита мыслями о том, как бы до нужной эмоции добраться)
@@GG_Butters в комментах нашел ответ почему так произошло - там предохранитель выбило после кодировки из за высокого количества энергии..
@@dra90n114 Да, там объяснили как эта система с опытом работает на самом деле. Я всё не так понял)
Я сейчас на моменте 01:42:58
Объясню механику настроения
Смотри, у тебя есть картридж с выбором из 4 различных единиц опыта.
При выборе 1 из единиц опыта ( смерть, ванна, кот и т.д.) нужна одна энергия, при выборе двух нужно от 3 - 8 энергии, при трех от 2 до 8 и при выборе всех 4 единиц опыта нужно 9 единиц энергии, ни больше ни меньше, то бишь энергия не перемножает эффекты, которые даются опытом.
Во вторых, когда у тебя на экране вместо лица - вертикальные прямоугольники - это апатия. Она появляется в одном из двух случаев:
1) радость, страсть, несчастье или сомнение > 5.
2) совершено больше чем 3 или 4 действия, ( то есть ты сначала взял два рандоомынх опыта, затем еще все 4, после ещё 3 - это 3 действия, неважно сколько опыта ты брал за одно действие, важно сколько действий совершил)
И последнее что хочу сказать насчет ИИ - когда у тебя много радости и ты хочешь его нивелировать сомнением, визуально количество радости не уменьшится, математически станет меньше, однако единиц останется все также!
Еще скажу про подвал...
Там написано, что поговаривают, что РАНЬШЕ СОБИРАЛСЯ тайный орден (сейчас уже не собирается)
Ладно, еще продолжил смотреть и вспомнил что хотел сказать кое-что еще...
Если у тебя просто отключился экран, то бишь не появились вертикальные прямоугольники - просто включи энергию, не перезагружай весь ИИ.
Как раз таки, из-за того, что ты выбирал 1 единицу опыта и оставлял энергию на значении 5 - срабатывал предохранитель и вырубал энергию!
Еще, если не нажимать е, а удерживать, то пропустишь диалог в целом, допустим поможет с постоянными фанатиками, которые открывают черную дыру или с дядюшкой хряком и так далее, просто чтобы не зачитывать постоянно старые диалоги, а так автопрокрутку диалогов, чтобы не тыкать кнопку е, можно включить в настройках игры)
Последняя интересная вещь на сегодня:
В самом начале игры, при выборе режима, ты выбрал тот режим, где терпение клиентов, тратится за счет ошибок в ремонте, если ты сдаешь ремонт, где что-то не доделано, не докручено, в общем есть какие-то косяки, то терпение немного упадет и дадут меньше чаевых, в другом режиме это зависит от того, насколько долго происходит ремонт.
При выборе режима все это было оговорено.
В любой момент игры, можно переключить режим на противоположный, тоже в настройках, однако активируется он только в следующем забеге, а текущий придется доиграть уже так.
При этом мета прогрессия у меня не сбросилась, вроде так быть и должно)
@Ivashka567 Ооох, приступаю к ответам)
Спасибо за объяснения про ИИ. Действительно, я не правильно всё понял.
новая серия, ура 🥳
Интересно что будет дальше)
@Nyta_bessiks Да, интересно) В комментарии написали про следующего босса и что-то мне теперь страшно 😅
Ого серия 2 с половиной часа) огонь, можно 2 дня смотреть )
@ronigyvenant2789 Да это жесть. Надеюсь дальше не налажаю и не придётся больше начинать заново 😅
11:47 можно нада от крутить 2 болта снизу справа и и з сделать заправку
@СашаЯрмак-б7ш Понял, спасибо. Когда накосячу с заправкой - буду знать что делать)
подумалось что денежное дерево окупится когда ты заработаешь 2500 возможно очень неплохое вложение купить его в начале второй недели... за вторую неделю ты точно заработаешь 2500, отобьешь дерево и оно начнет приносить неплохую прибыль ... например в заказе с доходом 500 оно будет давать дополнительную сотню монет...
@dra90n114 Получается чем раньше его брать - тем лучше. Больше профита будет с него. Думаю, если хорошо постараться, можно даже в первую неделю взять.
А мне нравилась прошлая музыка. Она довольно прикольная и расслабляющая
@Магнат_Бесфитильник В плане громкости? Саму то музыку я не менял)
@@GG_Butters да я про громкость
18:55 как я поняла, тайный орден - это те, которые приходят и дарят тебе своеобразную черную дыру
@4uuudik Разве? Вроде бы они приходят вне зависимости от того строишь ты подвал или нет. А в подвале есть пустая комната. Я думаю вот там и должны бы появится служители тайного ордена.
@@GG_Butters возможно. Я думала, что только при покупке подвала они приходят, а нет, пришли и без. Тогда он реально нужен только для 3х доп мест
@@4uuudik Ещё в комментариях писали, что в описании подвала написано: "раньше собирался". Поэтому не факт, что будет собираться снова. Но я не теряю надежду :)
Наверное нужно было замкнуть провода, как было написано в справочнике и перечеркнуто, чтобы запустился двигатель
Там глюк небольшой, надо было шарики вынуть и опять назад вставить. Тогда при повороте ключа зеленая лампочка загорается.
@vladinblack5628 @lexremal Спасибо за советы, попробую следующий раз)
@@lexremal хм-хм, интересный вариант, однако как раз таки индикатор шариков, (лампочка номер 6) зажегся зеленым, всё-таки дело в предохранителях...
Меня наталкивает на эту мысль одна весьма раздражающая и непонятная деталь
Когда @GG_Butters нажимал на кнопку проверки предохранителей происходило следующее:
1) проверка левого предохранителя - индикатор неисправностей мигает.
2) проверка правого предохранителя - индикатор неисправности не мигает...
Что-то тут нечисто... Возможно действительно с проводами проблема
1:51:17 прикол в том, что обе ветки в конце ведут к тревожности. То есть у тревожности 3 пути
@4uuudik Путей то много, но для меня пройти по ним почему то оказалось очень сложно) Я так и не понял почему в итоге получилось получить её.
Ох, прошёл я второго босса. Не без знаний английского языка... Перевод, конечно, огонь, с юмором, очень заходит, но вот в инструкции действий теста на втором боссе есть 2 косяка в русском варианте. Строчка с действиями ручек которым соответствуют простые числа просит поворачивать их вправо, на самом деле в оригинале они должны поворачиваться вверх, ну это не самое страшное, в коце первой страницы, после отключения нагревателя масла вообще пропущена строка, между отключением нагревателя масла и включением кнопки таймера нужно переключить 6, а затем 7 тумблер(переключатель). Ну и в принципе, когда ты увидишь этот список последовательных задач, твоя первая мысль будет "Это что, шутка, БЛЯ?", говорю сразу, это не шутка...
@Stl33 Чёт страшно. Может ну его? Пойти поиграть во что то попроще?))
А вообще за подсказку спасибо. Постараюсь запомнить.
@@GG_Butters Да в принципе реально сделать. Главное не стремайся перезапускать день, иначе не набить руку. Я ещё не совсем понимаю ограничен ли ты там по времени, там включаешь подогрев масла и хз может он бахнуть по итогу или нет, если долго возиться.
Для VR склад есть подсказка в руководстве со схемой на каком стеллаже какая коробка есть. Перед главой про сварочный аппарат.
@lexremal Ага, спасибо) Об этом уже писали. Очень полезно, а то я каждый раз пальцы скрещивал, лишь бы склад не попался)
Ждем завтра еще одну трехчасовую серию?)
Лично я не против, мне только в кайф)
@Ivashka567 Неее, хватит) Серии такой длинной довольно тяжело записывать... монтировать... рендерить... ну их)
Интересно контракт сборщика душ при перезапуске останется?
Проверять мы это конечно же не будем
@OliverDeBra Во-первых да, не будем) А во вторых мне кажется что не останется. Задания сорок и культистов пропадает же, это тоже не будет исключением)
ну прям "день сурка". но ты молодец. дякую.
Реактор по мне самая неприятная механика в игре. Не удивлюсь, что хотябы часть игроков бросили эту игру после пары столкновений с ним, ибо первые недели потихоньку заучиваешь наизусть. Смешные клиенты хоть как-то спасают ситуацию.
@sova_lizard Впереди ещё 2 недели. + появился магазин с новыми расходниками. Я уверен, что разработчик ещё припас подобных "сюрпризов") И чем дальше рестартить, тем будет обиднее...
@@GG_Butters Да-да, поставь сврочный лучше вниз, не пожалеешь xDD Спойлерить не буду, но будет весело))
Самая неприятная - это обезвреживание бомб. На таймере. Мерзость😢
@@Wilyam615 на самом деле нет. Надо просто понять схему. Заранее повтыкать, потренироваться на "кошечках" и с этим проблем не будет. Во всех этих заданиях с таймером главная проблема в том, что можно потерять время в самом начале, пока ищешь "где пищит", а на само решение проблемы вполне хватает времени. По факту, это вопрос тренировки, однако игра очень жестокая, взорвался-умер это логично и правильно, но каждый раз начинать с заданий для обучения(первые 2-3 недели), слишком нудно, лучше бы за мету давали не ящик для сохранности предметов, а чек поинт после боссов. А так приходится альт ф4 жать, чтобы хоть тупо набить руку, постоянно переигрывая трудный контент, а то получая задания с реактором раз в час-полтора и повторяя скучные стартовые задания полжизни пройдёт пока научишься его чинить.
@@Stl33 Я подозреваю, что весело будет вам)) Так что оставлю ка я его на верху пожалуй 😅
приборка топ) реактор фигня))
@xzzxz6368 Но приборка не убивает)
@@GG_Butters это пока ты без таймера играешь..
@@xzzxz6368 Понял :)
Где продолжение!
Уф, надо выдохнуть. Продолжение будет через день.
я опять первая))