Уже давно есть моды на Макс вес и выносливость , мне этого хватает, ибо я любитель по сторонам смотреть и залазить в каждый угол. На нексусе видел моды на скорость спринта. И каждый сталкер - проводник.
Блять не играй , если тебя кумарит бегать , бег и перевес єто сама суть сталкера , его нить жизни без беготни не будет сталкера идите танки играйте там думать не нужно пиво открыл кнопку в бой нажал
Про беготню согласен. А насчет монстров, думаю, что правильно сделали, ибо в прошлых частях мутанты даже на мастерской сложности были просто куклами для битья, а теперь это именно что опасность, которую легче попытаться ихбежать, чем бороться с ней. Хотя с отсутствием лута с них момент, конечно, спорный
То что ты другими артефактами не пользовался , это не значит что они не нужны, или плохие . Я использую артефакты на выносливость сет , с ним энергетики не нужны вообще , и на физическую защиту сет (до нерфа их , вообще топ было ) , к физ защите ищо против кровотечение стоит , бинтами не пользуюсь тогда . Мутанты не для того нужны чтобы радовать игроков .
Если артефакты это спорный момент, тут кому как, учитывая твои сеты. То мутанты должны быть интегрированы в игру, что бы они были частью геймплея и у тебя был хоть какой-то стимул их убивать, даже если они раздражающие, то тут это выглядит как рудимент, дань старым частям, а что с ними делать не придумали. Потому что в прошлых частях они не вызывали такого
Это не сталкер, это сталкеро содержательный контент, это как Мод какой-то. Альфа версия, которую до сих пор тестируют геймеры сталкера и ещё умудряются за этот тест бабки отдавать. Нету фонаря, что с тенями, нету И.И непесей и мутантов, нету лута мутантов и продажа этого лута, нету телепортов или мотыка для передвижения по Зоне, мало квестов, сюжет для новичков, наполнение схронов ни о чем, много нестыковок по Лору игры, нету трансмутации Артов, очень, очень-очень много косяков в игре и нема фишек для игры 24 года и вообще механики настоящего сталкера. Это недоразумение а не игра на сталкер
Ванильная версия мрак конечно, без Омега мода даже не знаю как люди играют. Про стрельбу, мутантов и наполненность локаций я тоже соглашусь, НО что то в ней есть, на чиле побегать, полутать, полюбоваться вполне себе получается. Тоже часов 50 отбегал и пока по кайфу
Здравствуйте. Кровотечение решает странная гайка раз и навсегда.Артефакты это да,сам использую лишь на выносливость и на вес, две грозовые ягоды и две ночные звезды.
@ Здравствуйте. Ночную звезду нужно фармить в гравитационной аномалии. Сохраняетесь за 110 метров от аномалии ,достаёте детектор и идёте лутать,если выпало не то что нужно,перезагрузите игру и опять лутать и так повторять пока не выпадет ночная звезда . Данный артефакт даёт плюс девять килограмм переносимого веса.
@guardianangel4418 Спасибо, я знал, что в грави аномалиях искать))) Просто таким способом доставать её мне в голову не приходило, да и неинтересно, хочется всё-таки по человечески её получить. Если ночная звезда даёт 9 кг, значит должен быть арт, который даёт 12 кг. Просто тут градация слабо- средне- сильно- максимально. Возьмём по аналогии арты на выносливость, если не брать в расчет "мутанты"' где идёт выносливость + физзащита, например, то слабо (2,5) - средне (5), сильно (7,5), максимально (12,5) грозовая ягода, Я запомнил душу ещё на 5 выносливости, остальные не помню, но очень много артов с одинаковыми свойствами ( я играю с модом, где цифры показаны свойств).
@guardianangel4418 Спасибо, я знал, что в грави аномалиях искать))) Просто таким способом доставать её мне в голову не приходило, да и неинтересно, хочется всё-таки по человечески её получить. Если ночная звезда даёт 9 кг, значит должен быть арт, который даёт 12 кг. Просто тут градация слабо- средне- сильно- максимально. Возьмём по аналогии арты на выносливость, если не брать в расчет "мутанты"' где идёт выносливость + физзащита, например, то слабо (2,5) - средне (5), сильно (7,5), максимально (12,5) грозовая ягода, Я запомнил душу ещё на 5 выносливости, остальные не помню, но очень много артов с одинаковыми свойствами ( я играю с модом, где цифры показаны свойств).
@ На увеличение веса ночная звезда максимальный артефакт,проверено лично мной. Залутал все артефакты которые есть в игре,получил два достижения. На 12 кг артефактов нет ☝️
Большинство пушек реально не нужны, идеальный билд в начале игры это калак с оптикой + тоз, середина игры - вал + спас, конец игры СВУ + сайга. СВУ плетка шотает любую экзу в голову (кроме разве что последнего отряда монолита перед финалом но я читал комменты что и гаусс их не шотает)
Сразу после пролога можно залутать спас ревик и Марк 1 все три пушки шотают всех с начала и до конца игры, и находятся в соседних локациях от малой зоны, так что не нужно бегать по всей карте. Единственное это нужно сходить на росток, чтобы поставить прицелы на них
Ну котигорично конечно, но справедливо. Перепрохожу игру спустя тонны!!!гигПатчей и просто глаза себе хочется выколоть, жалко конечно. Надежда только на комьюнити, разрабы утратили доверие 😢
компас + мячик + легендарный на стамину ( забыл название ) ., и у тебя стоя стамина за паро сек фуловой стает , компас + мячик на екзаче , и враги тебя ели ели коцают , умереть от пуль в игре уже нереально( на ветеране) , умираешь только из за падений или аномалий , но даже они уже не по 90% лупят а по 20% ... артефакты бесполезны ... ну ну ... мнение эксперта ) компас настолько имбовый , что его в 1.1 резали .... PS очередняра жалуется на сложность .... лол ! ... я пол игры прошел на ветеране с 1 жизней , и то убиваюсь только от падений или конченный случайностей , и это на ветеране игра ИЗИ , как можна ныть на сложность ? воЩе рачелы ? поставь тогда самый простой и не ной ...
А где ты увидел там нытье на сложность? У меня нет проблем со стрельбой даже в таких играх, сложность вообще для меня не имеет значения, я говорю весь ролик от том что механики игры не имеют значения и живут отдельной жизнью ни как не связаны между собой, легендарные не легендарные артефакты вообще пох на них, у меня один куб из подобных артефактов и меня и так сложно было убить, тол ко из-за тупняков
Если собраться изначально в билд на дальнострел, можно и без брони игру пройти. Спустя кучу модификации посмотришь на то как должна выглядеть игра, люди заинтересованные в ней, сделают ее играбельнее быстрее, чем разработчики за 5 лет. Спустя несколько недель уже вышло куча модов исправляющие большинство проблем, а разрабы фиксят какие-то мелочи тем временем
Гиперкуб топовый арт и очень помогает в перестрелках, т.к. тебе больше не нужно отвлекаться на бинты. Арты на вынос тоже полезные, особенно если повесить 2 топовых на пояс. Лол да ты сам используешь гиперкуб, когда говоришь что все арты херня))
Но ведь так и есть, сколько их в игре примерно 30, из всех их у меня на поясе 3, куб, три колючки и на подавление радиации, и бутылка в рюкзаке на крайний случай, всех их я нашел практически в начале игры, по затону я ходил уже не меняя их
*_Игра однозначно дурная - при таком размере карты, нет быстрых переходов к точкам (как в Far Cry) и ты большую часть времени проводишь тупо бегая по пустырям. При этом нельзя передвигаться по прямым - обязательно упирается в реку (а плавать мы не умеем) или в во вездесущие склоны._*
@armanallayarov398 Во первых - за бабло и много не наперемещаешься....а во вторых - что бы куда то переместиться, нужно доковылять до места где есть проводник. С Far Cry эту поделку и рядом нельзя поставить - начиная с того что в Far Cry перемещаться можно с любого места в нужную точку, а оттуда хочешь пешком, хочешь на коне, на квадрике, на машине/танке/самолёте/вертолёте/парашюте/на любом плавсредстве......и самому плавать там можно. А тут "открытое пространство, свобода" - но ты через 3 минуты упёрся в земляную стенку, забор, ручей и будь добр чапать к переходу.
@@Demfian Да ну??? Как игру могут убить быстрые перемещения по огромным локациям, которые ты уже ножками протопал, открыл и всё там полазил? Как может убить игру перемещения на транспорте? В Сталкер 2 же большинство тайников не облутаны потому что к ним тупо переться долго, всё то же самое с доп заданиями.
Игра конечно вышла необЪективная, но "игрой говна" не могу её назвать. В ней есть много положительных моментов. Довольно субЪективное и предвзятое мнение,хотя по некоторым моментам соглашусь.
Это было сказано не в ее адрес, игра пока что середнячок, прям отстоем не назовешь, я к тому что нельзя поддерживать игры только из-за того что она наша родненькая, а критически мыслить, если плохо что-то, то указывать на это, если хорошо хвалить именно за то что сделано хорошо
Украинская игра Сталкер 2 охуенна. Ничего подобного нет и не было . Ну раз ве что сталкеры первой серии. Это игра с максимальным погружением. Росияне своими Смутами , Атомиками и на миллиметр не смогли подтянуться до уровня который в свое время задал еще первый сталкер тени Чернобыля.
А зачем ты сравниваешь сталкер с играми худшего качества, сравнивай их с адекватными, всем все равно на смуту и атомик. Если ты решил сравнивать так, сравни тогда обе наши игры, метро и сталкер, и где геймплей сделан по умному и задействовано все, а где сталкер
Ты о чём вообще, ты смотри на вещи реально. Это провал Гск. Пускай делают по уму а не без ума. И хватит защищать это недоразумение. Пускай чинят и делают её, возвращают И.И. и все механики настоящего сталкера.
@@barkov8495вот именно, на коленях сделано за 500 миллионов рублей, за 8 месяцев вроде, так она через год, два норм будет а это недоразумение надо чинить и переделывать еще около трёх-пяти лет. Я реально думал сталкер 2 это круто а на деле ху#ня полная, одно разочарование.Мод какой-то, ну реально, какое-то непонятное, недоразумение а не игра.
а в чем собственно нытье? когда негативное мнение о продукте, продающегося за прайс добротной игры стало нытьем тоже не ясно. Ясно одно, фанатам ты хоть говна с лопаты накинь, помажь любимой и такой родной атмосферой и вот сбсна 80% положительных оценочек
Беготня вымораживает. Километр до точки. Без телепорта грустно
И монстры, в которых нужно по несколько обойм . Ну это жесть
Уже давно есть моды на Макс вес и выносливость , мне этого хватает, ибо я любитель по сторонам смотреть и залазить в каждый угол.
На нексусе видел моды на скорость спринта.
И каждый сталкер - проводник.
Блять не играй , если тебя кумарит бегать , бег и перевес єто сама суть сталкера , его нить жизни без беготни не будет сталкера идите танки играйте там думать не нужно пиво открыл кнопку в бой нажал
Про беготню согласен.
А насчет монстров, думаю, что правильно сделали, ибо в прошлых частях мутанты даже на мастерской сложности были просто куклами для битья, а теперь это именно что опасность, которую легче попытаться ихбежать, чем бороться с ней. Хотя с отсутствием лута с них момент, конечно, спорный
То что ты другими артефактами не пользовался , это не значит что они не нужны, или плохие . Я использую артефакты на выносливость сет , с ним энергетики не нужны вообще , и на физическую защиту сет (до нерфа их , вообще топ было ) , к физ защите ищо против кровотечение стоит , бинтами не пользуюсь тогда .
Мутанты не для того нужны чтобы радовать игроков .
Если артефакты это спорный момент, тут кому как, учитывая твои сеты. То мутанты должны быть интегрированы в игру, что бы они были частью геймплея и у тебя был хоть какой-то стимул их убивать, даже если они раздражающие, то тут это выглядит как рудимент, дань старым частям, а что с ними делать не придумали. Потому что в прошлых частях они не вызывали такого
@@ironyiks , ну говорят что хотели лут с мутантов добавить , но не успели , посмотрим , может со следующими патчами добавят
Boss добавил мод на лут мутов. Вообще шарящий чел. По правкам
Это не сталкер, это сталкеро содержательный контент, это как Мод какой-то. Альфа версия, которую до сих пор тестируют геймеры сталкера и ещё умудряются за этот тест бабки отдавать. Нету фонаря, что с тенями, нету И.И непесей и мутантов, нету лута мутантов и продажа этого лута, нету телепортов или мотыка для передвижения по Зоне, мало квестов, сюжет для новичков, наполнение схронов ни о чем, много нестыковок по Лору игры, нету трансмутации Артов, очень, очень-очень много косяков в игре и нема фишек для игры 24 года и вообще механики настоящего сталкера. Это недоразумение а не игра на сталкер
@@СергейК-ь4щчто есть мод на это. Славу Богу. Но всё равно надо чинить и чинить её, доделывать. Надо ждать до осени 25 года хотя бы.
Артефакт на залечивания ран хороший, забываешь про бинты
Ванильная версия мрак конечно, без Омега мода даже не знаю как люди играют. Про стрельбу, мутантов и наполненность локаций я тоже соглашусь, НО что то в ней есть, на чиле побегать, полутать, полюбоваться вполне себе получается. Тоже часов 50 отбегал и пока по кайфу
Здравствуйте. Кровотечение решает странная гайка раз и навсегда.Артефакты это да,сам использую лишь на выносливость и на вес, две грозовые ягоды и две ночные звезды.
А где поднимали ночную звезду? У меня за 3 прохождения ни одной не выпало, зато пружин и мухоловок море. Сколько ночная звезда даёт веса?
@ Здравствуйте. Ночную звезду нужно фармить в гравитационной аномалии. Сохраняетесь за 110 метров от аномалии ,достаёте детектор и идёте лутать,если выпало не то что нужно,перезагрузите игру и опять лутать и так повторять пока не выпадет ночная звезда . Данный артефакт даёт плюс девять килограмм переносимого веса.
@guardianangel4418 Спасибо, я знал, что в грави аномалиях искать))) Просто таким способом доставать её мне в голову не приходило, да и неинтересно, хочется всё-таки по человечески её получить. Если ночная звезда даёт 9 кг, значит должен быть арт, который даёт 12 кг. Просто тут градация слабо- средне- сильно- максимально. Возьмём по аналогии арты на выносливость, если не брать в расчет "мутанты"' где идёт выносливость + физзащита, например, то слабо (2,5) - средне (5), сильно (7,5), максимально (12,5) грозовая ягода, Я запомнил душу ещё на 5 выносливости, остальные не помню, но очень много артов с одинаковыми свойствами ( я играю с модом, где цифры показаны свойств).
@guardianangel4418 Спасибо, я знал, что в грави аномалиях искать))) Просто таким способом доставать её мне в голову не приходило, да и неинтересно, хочется всё-таки по человечески её получить. Если ночная звезда даёт 9 кг, значит должен быть арт, который даёт 12 кг. Просто тут градация слабо- средне- сильно- максимально. Возьмём по аналогии арты на выносливость, если не брать в расчет "мутанты"' где идёт выносливость + физзащита, например, то слабо (2,5) - средне (5), сильно (7,5), максимально (12,5) грозовая ягода, Я запомнил душу ещё на 5 выносливости, остальные не помню, но очень много артов с одинаковыми свойствами ( я играю с модом, где цифры показаны свойств).
@ На увеличение веса ночная звезда максимальный артефакт,проверено лично мной. Залутал все артефакты которые есть в игре,получил два достижения. На 12 кг артефактов нет ☝️
Не ври!!! На каждой локе есть минимум по два дополнительных квеста, просто надо быть внимательным
Юпитер, Янтарь, Болота, НИИЧАЗ и вроде бы в Припяти, а горелом лесу квест дать детекторы если есть в наличии
Большинство пушек реально не нужны, идеальный билд в начале игры это калак с оптикой + тоз, середина игры - вал + спас, конец игры СВУ + сайга. СВУ плетка шотает любую экзу в голову (кроме разве что последнего отряда монолита перед финалом но я читал комменты что и гаусс их не шотает)
Сразу после пролога можно залутать спас ревик и Марк 1 все три пушки шотают всех с начала и до конца игры, и находятся в соседних локациях от малой зоны, так что не нужно бегать по всей карте. Единственное это нужно сходить на росток, чтобы поставить прицелы на них
@@ironyiks марк 1 не шотает в голову))
@@berlin_bear559 точно? я всю игру пробегал с ним до гаус пушки и не помню, что бы я кого-то не ваншотил в голову
@@ironyiks ХЗ, я решил с ней побегать немного после СВУ и мб у меня просто не регало, на экзоскелетчиков 2-3 пульки в голову уходило)
возможно, до припяти проблем не было, там уже сразу же нашел гауспушку и не тестил марк
Большое спасибо дорогой друг
Ну котигорично конечно, но справедливо. Перепрохожу игру спустя тонны!!!гигПатчей и просто глаза себе хочется выколоть, жалко конечно. Надежда только на комьюнити, разрабы утратили доверие 😢
Что же заставило автора потратить 140 часов если в игре нет ничего хорошего?
Любопытство
компас + мячик + легендарный на стамину ( забыл название ) ., и у тебя стоя стамина за паро сек фуловой стает , компас + мячик на екзаче , и враги тебя ели ели коцают , умереть от пуль в игре уже нереально( на ветеране) , умираешь только из за падений или аномалий , но даже они уже не по 90% лупят а по 20% ... артефакты бесполезны ... ну ну ... мнение эксперта ) компас настолько имбовый , что его в 1.1 резали ....
PS очередняра жалуется на сложность .... лол ! ... я пол игры прошел на ветеране с 1 жизней , и то убиваюсь только от падений или конченный случайностей , и это на ветеране игра ИЗИ , как можна ныть на сложность ? воЩе рачелы ? поставь тогда самый простой и не ной ...
А где ты увидел там нытье на сложность? У меня нет проблем со стрельбой даже в таких играх, сложность вообще для меня не имеет значения, я говорю весь ролик от том что механики игры не имеют значения и живут отдельной жизнью ни как не связаны между собой, легендарные не легендарные артефакты вообще пох на них, у меня один куб из подобных артефактов и меня и так сложно было убить, тол ко из-за тупняков
Если собраться изначально в билд на дальнострел, можно и без брони игру пройти. Спустя кучу модификации посмотришь на то как должна выглядеть игра, люди заинтересованные в ней, сделают ее играбельнее быстрее, чем разработчики за 5 лет. Спустя несколько недель уже вышло куча модов исправляющие большинство проблем, а разрабы фиксят какие-то мелочи тем временем
По моему ты еще упустил невозможность перезаряжать оружие на бегу, да и лечиться.
Не сильно влияло на мою игру, так как можно скинуть анимации бегом, и почти не теряешь скорость
Гиперкуб топовый арт и очень помогает в перестрелках, т.к. тебе больше не нужно отвлекаться на бинты. Арты на вынос тоже полезные, особенно если повесить 2 топовых на пояс. Лол да ты сам используешь гиперкуб, когда говоришь что все арты херня))
Но ведь так и есть, сколько их в игре примерно 30, из всех их у меня на поясе 3, куб, три колючки и на подавление радиации, и бутылка в рюкзаке на крайний случай, всех их я нашел практически в начале игры, по затону я ходил уже не меняя их
Надеюсь игру исправят
*_Игра однозначно дурная - при таком размере карты, нет быстрых переходов к точкам (как в Far Cry) и ты большую часть времени проводишь тупо бегая по пустырям. При этом нельзя передвигаться по прямым - обязательно упирается в реку (а плавать мы не умеем) или в во вездесущие склоны._*
а проводники? тоже самое что фаркрай
@armanallayarov398
Во первых - за бабло и много не наперемещаешься....а во вторых - что бы куда то переместиться, нужно доковылять до места где есть проводник. С Far Cry эту поделку и рядом нельзя поставить - начиная с того что в Far Cry перемещаться можно с любого места в нужную точку, а оттуда хочешь пешком, хочешь на коне, на квадрике, на машине/танке/самолёте/вертолёте/парашюте/на любом плавсредстве......и самому плавать там можно. А тут "открытое пространство, свобода" - но ты через 3 минуты упёрся в земляную стенку, забор, ручей и будь добр чапать к переходу.
Быстрое перемещение убьёт всю игру.Фар край именно из-за этого бросил играть.
@@Demfian Да ну??? Как игру могут убить быстрые перемещения по огромным локациям, которые ты уже ножками протопал, открыл и всё там полазил? Как может убить игру перемещения на транспорте?
В Сталкер 2 же большинство тайников не облутаны потому что к ним тупо переться долго, всё то же самое с доп заданиями.
Игра конечно вышла необЪективная, но "игрой говна" не могу её назвать. В ней есть много положительных моментов. Довольно субЪективное и предвзятое мнение,хотя по некоторым моментам соглашусь.
Это было сказано не в ее адрес, игра пока что середнячок, прям отстоем не назовешь, я к тому что нельзя поддерживать игры только из-за того что она наша родненькая, а критически мыслить, если плохо что-то, то указывать на это, если хорошо хвалить именно за то что сделано хорошо
Украинская игра Сталкер 2 охуенна. Ничего подобного нет и не было . Ну раз ве что сталкеры первой серии. Это игра с максимальным погружением. Росияне своими Смутами , Атомиками и на миллиметр не смогли подтянуться до уровня который в свое время задал еще первый сталкер тени Чернобыля.
А зачем ты сравниваешь сталкер с играми худшего качества, сравнивай их с адекватными, всем все равно на смуту и атомик. Если ты решил сравнивать так, сравни тогда обе наши игры, метро и сталкер, и где геймплей сделан по умному и задействовано все, а где сталкер
Да игра сырая пока , но думаю доработают ищо , или моды помогут . Но даже так я ожидал худшего при выходе
Три предыдущие части не дорабатывали, а здесь доработают? ) 🤦ждалкера спасают мододелы. Надеюсь эта поделка не станет исключением.
@savelev747 , открою секрет, если сталкер вам не нравится, в него можно не играть . Идеальных игор не бывает , + у всех разные предпочтение .
Если ты ещь говно, пока остальные говорят что прошлые блюда бли клубникой, а ты утверждаешь что модно не есть говно, как таких назвать?@@Vovka74443
Ето игра не для тебя
автору нужно играть в смуту.ищет тольо негатив.
Просто игра в данном виде и с данными патчами нечего другого и не вызывает)))
Далась вам эта смута. При любой критике игры, сразу её пихаете. Чел высказал свое мнение, имеет право,он прошел её до конца.
Негатив не ищет никто, он сам лелезет везде, такова игра, а про смуту она за копейки сделана за полгода
Ты о чём вообще, ты смотри на вещи реально. Это провал Гск. Пускай делают по уму а не без ума. И хватит защищать это недоразумение. Пускай чинят и делают её, возвращают И.И. и все механики настоящего сталкера.
@@barkov8495вот именно, на коленях сделано за 500 миллионов рублей, за 8 месяцев вроде, так она через год, два норм будет а это недоразумение надо чинить и переделывать еще около трёх-пяти лет. Я реально думал сталкер 2 это круто а на деле ху#ня полная, одно разочарование.Мод какой-то, ну реально, какое-то непонятное, недоразумение а не игра.
Вначале говорил про плюсы и минусы, а в итоге одно нытье…
А плюсов кроме самой атмосферы то и нет, если брать геймдизай, то проеб везде
а в чем собственно нытье? когда негативное мнение о продукте, продающегося за прайс добротной игры стало нытьем тоже не ясно. Ясно одно, фанатам ты хоть говна с лопаты накинь, помажь любимой и такой родной атмосферой и вот сбсна 80% положительных оценочек