(Kann sein dass beim Isolomus part später eine minute gemuted wird, deren Musik ist anscheinend copyrighted und ich lass youtube die stelle entfernen) - Here we go! Freue mich auf eure comments zu den jeweiligen games, sehr bunte Mischung aus verschiedenen Ideen und Umsetzungen, glaub hier könnte wir jeden viewer ein starkes und ein schwaches Konzept dabei sein! :D
Yoo mein lieber rupty, Gucke dich seit ein paar Jahren jetzt schon und wollte mal danke sagen für die guten Stunden an Unterhaltung. Heute meinen Hund einschläfern lassen und mir mein zweites Knie auch vermutlich noch ruiniert also derzeit alles nicht so einfach. Jedenfalls danke für alles kuss aufs Auge 🥵❤
Hey hey, danke das du mein Spiel (Psychometric Personality Profiler) gespielt hast. Ich stimme dir zu, das Spiel wurde schon 100 Mal gemacht, aber es war mein erstes Spiel mit dem ich Geld verdiene und dein Feedback ist für mich mehr wert als Gold. :D Danke fürs Spielen und noch eine wunderschöne Woche :)
Gerne! Du hast es aber handwerklich wirklich sehr solide umgesetzt, ich hab in meiner Steamreview auch erwähnt dass ich glaube dass deine Talente wirklich gut mit einer kreativen eigenen Idee funktionieren würden, bin also gespannt was du noch so machst
So ein Segen, dass du so viele Indie-Horrorspiele immer zeigst. Ich kenne sonst keinen anderen deutschen TH-camr, der das macht. Ohne dich würden wir manchmal echte Horrorspiel-Perlen nicht finden.
1:04 haha, man weiß, das Spiel handelt wahrscheinlich davon lebendig begraben zu werden/zu sein. Und der Protagonist schreit aus seiner unfassbar furchtbaren Situation heraus ein "Fuck!". Und was passiert? Rupty lacht einfach. Ich liebe es 😂
Meine Gedanken und Reviews zu den verschiedenen Games: Game 1: Dem würde ich eine 7 von 10 geben. Ich liebe die Idee und den Stress den man hier teilweise verspürt. Für Menschen mit Platzangst muss das Game der Horror sein. Ich stell mir das auch super effektiv mit VR vor. Ich könnte mir noch vorstellen das der Charakter sich noch herausgraben muss. Sobald der Deckel sich öffnet fällt Erde und Schlamm auf uns herab und man den Dreck wegschaufeln während man immer weniger Luft hat. Der Luftmeter wäre auch wie du schon sagst ebenfalls eine super gute Idee. Aber super coole und gut umgesetze Idee. Game 2: 5 von 10. Hier bin echt etwas enttäuscht. Das Game hat einfach ein Identitäsproblem. Es weiß nicht was genau es sein will oder sagen will und wie es Horror, Story und Charaktere rüber bringen will. Ich liebe Horror und das generelle Konzept von großen sinnfreien und komischen Objekten, vor allem wenn sie in eine monumentale Richtung abdriften. Ein Game in dem eine Pyramide gefunden wird die so schier groß und alt ist dass es einfach keinen Sinn macht und was sich dortdrin alles finden lässt, wäre so ein geniales Konzept. Diese Pyramide, der Pliz und der Geschlechts und Transteil greifen auch leider gar nicht ineinander und wirken sehr zusammenhangslos. Ich denke mir vielleicht sucht der Pilz sich Menschen mit einem gewissen Mindset und Gedanken und Gefühlen zum Thema Geschlechtsumwandlung und befällt diese. Dann verändert es dessen Körper und beeinflusst aber auch das Mindset. Vielleicht vergleichbar mit dem Cordyceps Pilz aus unser realen Welt. Indem der Pliz so etwas macht bleibt er am Leben und kann fortbestehen. Hast du schonmal von dem Manga Blame gehört? Der geht etwas in diese Richtung nur im Cyberpunk Style mit schier unendlich großer unlogischer Architektur. Falls nicht kann ich dir wircklich empfehlen der den mal anzuschauen. Ich bin mir sehr sicher dass er dich begeistern könnte. Game 3: 7,5 von 10 Vielleicht veruscht das Game einzufangen wie es sich direkt nach einen Autounfall anfühlen kann. Der Schmerz, das Adrenalin, Die Halluzinationen, das Trauma und falls dieser tödlich Endet wie das Leben und gewisse Gedanken an einem vorbeiziehen.Das rote Licht könnte auch für den Tod und das AFterlife bzw den Moment für dem Tod stehen. Er hat hier denke ich die Frau ausversehen an und sogar vielleicht tot gefahren und hat deshalb einen dissoziativen und psychischen Zusammenbruch oder wie er es nachdem es passiert ist und ein paar Tage vergangen sind damit umgeht, verarbeitet und darüber nachdenkt. Ich fande es war eine wircklich echt gute Erfahrung auch wenn es kaum Spiel war, was der Kunst hier aber gut tut. Game 4: 3 von 10. Leider super billiger trashiger Horror und wircklich eine gute Idee einem guten Konzept oder einen Gefühl für Horror. Was schade ist, da ich mir eine humanodie Eule durchaus sehr gruselig vorstellen kann. So wie beispielwiese the Fourth Kind. Eine Große und viele kleine Eulen die den Spieler aus der Distanz beobachten und konstant verfolgen. Auch gerade weil Eulen fast geräuschlos fliegen, denke ich wäre dast durchaus creepy Game 5: 7,5 von 10. Ich binn echt von von solchen Test vor allem wenn sie Fragen stellen die sich an gewissen Konzepten oder Situationen orientieren. Ich liebe es über solche Szenarien nachzudenken und auch deine Gedanken und Herangehensweise an so etwas zu hören. Über sowas könnte ich stundenlang nachdenken und diskutieren, weshalb ich solche Games meißt eher positiv bewerte. Es war aber wieder sehr cool zu hören wie du über gewisse Sachen denkst und was ich machen würde. Bei mir wäre es auch so dass meine Neugier in solchen, ,,creepy,, Szenairen vermutlich fast immer die Oberhand gewinnen würde und mich in beispielswiese gruselige verlassene Gebäude oder in Höhlen führen würde oder Konakt zu etwas übernatürlichen zu suchen. Game 6: 6,5 von 10. Super cooler creepy und intresannter Artstyle und genereller Spielstil. Leider auch für mich etwas zu abstrakt. Hier könnte ein Roter Faden dem Game gut tun oder zumindest eine Interprätationshilfe. Vielleicht wurde aber hier der Knetstil mit Absicht gewählt um zu zeigen wie leicht ein Mensch durch äußere Umflüsse, Habits (z.b. Handysucht) und einge Taten und Taten anderer beeinflussbar aber vorallem wie Knete auch formbar ist und wie sich so etwas auswirken kann. Game 7: 6 von 10. Hier fande ich die ersten 10-15 Minuten wircklich stark und ich hätte mir gewünscht es hätte die Richtung eines ,,Social-Anxiety Simulators,, beibehalten. Ich hätte es gut gefunden wenn man die Party erlebt und hier schon merkt wie schwer es dem Charakter fällt zu sozialisieren udn was das bei ihm ausslöst. Danach über die Woche hätte man seinen psychischen Verfall verfolgen können und wie er einerseits nicht sozialisieren kann aber zuhause alleinn trodzem komplett verfällt. Auch der Anfang mit den Statuen und dem Selbst und Fremdbild passt da noch gut rein. Sobald es aber actionreicher wird, verliert es mich leider sehr.
meine gf hat mit mir letztens das erste mal ein vid von @corrupted mit mir geschaut und aus reflex "Gesundheit" gewünscht als Rupty genießt hat und hat sich dann mega über das plötzliche "danke, nett von dir" gefreut und sich auch ein bissle erschreckt xD
ich glaub ein großer grund warum viele rupty fans so lange schon gesuppsed sind (ich auch schon seit jahren) is weil er mit eher so mascot horror-esc appeal wie fnaf uns jünger reingeholt hat und dan mit der zeit der kontent mit uns erwachsener wurder, zumidest is das meine erfahrung
Ich kenne ihn auch seit der dritten oder vierten Klasse, das sind jetzt auch einfach schon um die 10 Jahre fällt mir gerade auf, das ist crazy holy. Meine obsession mit diesem Kanal ist auch irgendwie nie verschwunden über die lange Zeit.
Ich hab gerade nochmal geguckt, ich meine das die erste Reihe von Videos die ich mit einem Freund zusammen geguckt habe die Outlast 2 Letsplays waren. Zeit vergeht schnell
Zu der Persönlichkeitstest-Frage mit dem Anruf von der eigenen Nummer: Ich wurde tatsächlich mal von meiner eigenen Nummer in der Nacht angerufen. Ich habe dann nur am nächsten Tag den verpassten Anruf gesehen. Ich weiß bis heute nicht, was es damit auf sich hatte, aber ist glaube das mysteriösiste, was mir bisher so passiert ist.
passendes timing, krank im bett, gerade suppe gemacht, zack sehe ich ein 2h video. Ich sage jetzt schonmal Danke für all den Content den du raushaust. Nach all den Jahren bist du neben glaub nur einem weiterem der einzige TH-camr den ich noch aktiv schaue (fast jeden tag ein altes video zum essen oder homeoffice). Ich weis jetzt schon das dies 2 sehr unterhaltsame stunden werden :D
Ich glaube, ich bin etwas älter als der Durchschnitt deiner Zuschauer aber deine Videos sind mein all time favorite zum Entspannen und Mitfiebern. Ich muss daher jetzt mal loswerden, dass das eine wirklich zu lange Zeit war seit dem letzten Upload! Natürlich soll das Ganze für dich noch Spaß machen und kein Stressfaktor werden, aber ich schaue täglich bei YT rein ob es ein neues Video von dir gibt und vier Wochen waren doch ganz schön lang... subjektiv hätte ich mir dieses Video jetzt vielleicht lieber in zwei Teilen gewünscht einfach zum Überbrücken :) wobei natürlich generell: je länger die Videos desto besser. c:
Sehr neidisch auf Maxine, würde auch genre innerhalb eines Jahres komplett boobies usw bekommen, um dann wahnsinnig und von einem Pilz verdaut zu werden :c
Danke für ein weiteres Compilationvideo! Ich finde es immer spannend Dich so in Deinem Element zu sehen und bin jedes Mal aufs Neue beeindruckt davon wie viel Dir zu jedem Game einfällt und mit welcher Finesse Du jedes Detail aufgreifst und analysierst.
Ich finde diese personality tester games immer so unterhaltsam, hat mir richtige throwback vibes gegeben! Rot fand ich tatsächlich auch echt gut,auch wenn ich teilweise confused und overwhelmed war. Da hat die Atmosphäre viel ausgemacht. Fands allgemein cool dass die verschiedenen Games zusammen in einem Video waren. Hat total Spaß gemacht das anzuschauen
Hii Rupty, mal wieder ein sehr toller Upload, hat sehr Spaß gemacht gleich 7 Einteiler schauen zu dürfen!! Vielen Dank für die Uploads und Streams in letzter Zeit, dein Kanal ist so ein schöner Safespace für mich und sicherlich auch ganz viele andere Leute da draußen und ich will mich bedanken für die Videos all die Jahre, ich bin wirklich groß geworden mit dir, habe so viele Lebenssituationen mit dir überstanden und bin mittlerweile schon fertig mit Schule etc... Du hast mir super viel geholfen dabei, danke für die mittlerweile schon ~10 Jahre!!
Fast einen Monat wartet man und dann kommt auf einmal so ein Video was all die Zeit wert ist. Dieser Weg die Werke als ein Projekt zusammenzubringen finde ich viel schöner als einzelne Uploads und es passt gut zu deinem Stil, weil du ja sowieso immer Parallelen zwischen Spielen ziehst. Bleibt so wie du bist .
Moin. Vielen Dank für die Erwähnung, damit habe ich gar nicht gerechnet😁. 04:51 Solche Sachen finde ich hier echt mega stark, weil man kann es auch verpassen. Das erzeugt mehr Horror als 100 Standard Jumpscares. 05:41 ich habe mich da tatsächlich gut erschrocken😅. Wie Du es auch schon gedacht hast, es gibt hier noch ein Paar Momente mehr zu sehen, wenn man im Dunkeln liegt oder die Sanity sinkt. So hat man noch einen Widerspielwert. Gerade das minimalische fand ich eben halt extrem gut. Diese ganzen lauten, Standard In-Your-Face-Jumpscares finde ich mittlerweile echt abgenutzt. Hier hat mal wieder jemand ein Händchen für guten und Atmosphärischen Horror gehabt. Freut mich auch, dass es Dir ebenfalls gefallen hat. unsere Geschmäcker gehen ja oft recht weit auseinander😅. So jetzt ist der Komi auch lang genug und ich schaue mal lieber den Rest vom Video.
Ayo, danke für den tipp nochmal - war wirklich ein richtig cooler geheimtipp haha, und ja, ich bin auch großer fan von stillen scares - besonders im kontext der stressigen umgebung ist das permanente Gesicht in der nähe sehr effektiv.. Und jetzt wo ich darüber nachdenke, ich glaub du hast mir ROT auch vor 1-2 Jahren empfohlen, das heißt du bist indirekt für meine beiden Lieblingsspiele aus dem Video verantwortlich haha. Ich meine aber mich zu erinnern dass du ROT selber nicht so mochtest aber dir gedacht hattest dass mir es gefallen könnte? Bin mir da nicht mehr sicher
omg du rettest mich mit dem video grade so sehr. Ich komme grade von einer Party und grinde jetzt noch bis morgens ein Game. Mit fast 3 Stunden, schaffst dus perfekt mich zu unterhalten. Danke dafür Rupty
Freut mich dass du dir barbotin anschaust nachdem ich dir davon mal erzählt hatte. Wie bereits damals schon gesagt. Ich steh unheimlich auf Spiele die anders sind. Leider etwas kurz aber ich fände es stark. Bin gespannt wie du es am Ende findest...
57:18 Ja Rot ist auch von der RG Crew, die Symmetry gemacht haben. Ich finde das Game auch richtig stark, also beide😂. Hatte Dir das hier auch damals empfohlen glaube ich, wo Du Symmetry gezockt hast. Das Game beruht auf einem kurzen Horrorfilm, der wiederum auf Silent Hill beruht😉. Der Film heißt "Rot", was ja auch im Abspann steht. RG Crew machen auch gerade ein neues Spiel "Departure". Das ist auch bei Steam zu finden tatsächlich. Scheint wohl mal was größeres zu werden😁. Die Story fand ich recht eindeutig. man hat während der Fahrt auf sein Handy geguckt und dann einen Unfall gebaut, bei dem die Frau gestorben ist. Und man selbst liegt auch im sterben und durchlebt dabei diesen Albtraum. Das mag jetzt für heutige Verhältnisse nicht so kreativ sein, aber das Game ist schon ein Paar Jahre alt. Ich fand das unglaublich stark. Tatsächlich ist dieses game der Auslöser dafür, dass ich mich überhaupt mit Indie Games befasse. Ich wollte unbedingt noch mehr solcher Perlen finden. Natürlich fällt meine Bewertung hier auch etwas höher aus. Das ist für mich locker eine 9/10 eher 9,5.
Zu dem Testgame: Ich glaube, wenn der Macher von Mothered so einen Test erstellen würde, wäre das ein krass atmosphärisches Teil. Ich denke ab und zu immer noch an "you cant sleep when someone's in your room"
Hallo Rupty! Vorab finde ich so ein Video format wie dieses hier sehr spannend und unterhaltsam, erfreulich sind natürlich alle art von Content. Nun zu meiner eigenen meinung zu den Spielen aus Beobachtungs-Perspektive. Buried Buried fand ich war ein sehr interresantes Konzept welches ich meine ich zumiendest noch nicht gesehen habe. Der stressfaktor mit dem Licht und der Dunkelheit war ziemlich cool. Die Rätselleien sind gewöhnungsbedürftig. Richtig genial waren natürlich die kleinen "Scares" die den inneren Druck gut hervorbringen konnten. Insgesamt fand ich es nicht schlecht 6.5/10. Pyramid Curse Ein Spiel welches ich selber schon im Auge hatte, da ich die spiele vom selben Entwickler sehr mochte. Jedoch trotzdem nicht gespielt hatte. Nunja, meine Meinung ist sehr gespalten. Eine wesentliche kürzung bestimmter abschnitte und weniger "Erklärung" unnötiger Charaktere hätte dem Spiel gut getan. Allerdings finde ich das grundprinzip (auch über mehrere Spiele hinaus) immer interresant. Von einem Unbekannten Abschnitt welches unter anderem lebendige Organismen beinhaltet und andere auf elendigste art und weise bei lebendigen Leibe verzerrt und eventuell Teil eines "größeren ganzen" wird. Dazu muss ich sagen, dass meiner Meinung nach am Ende klargestellt wurde, dass dieses "Wesen" mehrere Gedanken und Persönlichkeiten hatte. Da gewisse Aussagen nicht passten oder übereinstimmten. Da kann ich natürlich falsch liegen. Wenn man gewisses Ausblendet war es gar nicht so schlecht 7/10 Rot Rot war wirklich interresant, ein Spiel welches stark unterbewusste Themen in Traum-artige Erlebnisse wiederspielt. Die diversen effekte und unterdruck setzungen des Spielers waren wirklich sehr gut, jedoch manchmal etwas schwach. Es ist auch eher ein "Erlebniss" deswegen etwas schwer zu beurteilen. Würde wahrscheinlich eine 6/10 geben. Owlman ...also naja, fand ich schrecklich 0/10. Psychometric Personality Profiler Solche Arten von Spielen mag ich sehr gerne, dieses ist keine Ausnahme. Das fehlen von "Scares" währe hier ein Pluspunkt für mich. Vor allem als zuschauer sind solche Spiele besonders coll da man selber sher verleitet ist es selber zu spielen. Auch wegen wiederspielwert nicht schlecht, deswegen auch die bessere Bewertung 7.5/10. Isolomus Wirklich ein Surreales Spiel. Hat mir extrem gut gefallen habe aber so viele Theorien und Vermutungen weswegen ich es doch etwas Fragwürdig finde. Den Art-Style mochte ich auch sehr zusammen mit den Animationen. Verschaft einem ein unangenehmes Gefühl (selbst ohne Stop/Clay-Motion Phobie). Hatte allerdings auch seine Schwächen mit der "Interaktion" die meines erachtens nicht so sehr vorhanden war. Würde dem Spiel auch eher eine 7/10 geben mit Tendenz auf eine 6.5/10. Barbotine Cooler Anfang auf jedenfall jedoch sehr schnell nachgelassen. Wäre es ein einfaches Social-Anxiety game gewesen wäre es wahrcheinlich besser rübergekommen, wenn auch etwas langweilig. Die Szenen nach der Party waren echt langweilig außer das Ende. Habe das Gefühl, dass der Entwickler reine Action-Games mit den Kampf Szenen machen könnte, die fand ich nämlich sehr gut. Aber da es als Horror-Game bewertet wird nur eine 4/10. Das waren meine Bescheidenen Meinungen zu den games, hoffe es wahr halbwegs verständlich was mein Gedankengang war. Danke für das tolle Video!
Also zu Rot hab ich sofort eine Theorie... Er hat am Steuer seiner Freundin geschrieben und dabei ist (wie auch immer) Ein Unfall passiert. Am Ende heißt es ja "we're losing him!" Die weinende Frau die er immer wieder sieht ist seine verzweifelte Frau/Freundin. Die ist ja offenbar unverletzt. Ich würde sagen, es sind die letzten Minuten vor seinem Tod die wir erleben.
ROT hab ich vor 1-2 jahren auch mal gespielt und habe ähnlich gefühlt, diese stressigen audiovisuellen Darstellungen haben mich unglaublich geflasht, bin auch ein riesen Fan von dieser kleinen aber Starken Horror Experience!
Mein Favorit war tatsächlich Barbotine und ich bin da ganz bei dir, der Loop macht das Game erst interessant. Und relatable für jeden, der annähernd ähnliche Probleme hat, weil es eben wie ein ewiger Kreisverkehr ohne Ausfahrt ist... Auch die Visuals und die Musik haben mich angesprochen
Das Video hatte einen Love, Death and Robots vibe, mit den verschiedenen Stilen die alle etwas eigen waren. Genauso gab es auch hier ziemlich Schwankungen in der Qualität der Inhalte. Buried ist wahrscheinlich eine der klassischsten Ausnahmezustände vor denen jeder mal Angst hatte. Sehr gamey umgesetzt, aber vielleicht funktioniert es sonst einfach nicht so gut. Großartiges Voiceacting. Naheliegendes Konzept gut umgesetzt. Ich mochte Pyramid Curse. Ich bin oft ein Fan von allem was seltsame Baktieren, Viren, Pilze, etc. involviert. Die Atmosphäre während der Erkundung war schön geheimnisvoll und dieses stumpfe, irgendwie kindische writing brachte die Menschen im Kontext der Story wie hilflose, teilweise sogar pathetische Wesen herüber. Kann natürlich sein, dass das ganze weniger ironisch/zynisch gemeint war als ich denke, aber ich empfand den Stil als passend. Rot war wohl mein Highlight. Fast mehr ein düsteres, impressionistisches Werk als ein Spiel mit viel Storyfokus, aber so unapologetically seltsam, stressig und surreal. Hat mich auf eine Weise an Vidas erinnert, nur viel chaotischer. Cinematisch stark gemacht. Owlman war einfach nur funny. Hat sich angefühlt wie eine kurze Einlage Schlechte Horror Games. Wie dieser Killer zu doof ist um durch die Tür zu laufen und dann auf einmal die Story mit dem Haus komplett verworfen wird und dieses Eulenvieh ohne Animation auf einen zugeschwebt kommt hahahahaha. Da bekomm ich richtig Sehnsucht nach einer neuen Folge SHG. Psychometric Personality Profiler fand ich leider recht langweilig. Kleine Highlightsätze gab es, wie z.B. "Ich würde den Spiegel fragen" aber am Ende wurde nicht so richtig was draus. Ich hab aber das Gefühl, dass der Entwickler in Zukunft was richtig gutes machen könnte, der Spirit ist auf jeden Fall da. Isolomus hätte auch eine random Animation, die man um 2 Uhr nachts auf TH-cam findet, sein können. Stilistisch cool. Ich mochte vor allem den Part wo man das schreiende Gesicht mit den leeren Textnachrichten fütterte. Sehr viele Motive von zurückziehen, abkapseln, routine, Metamorphose, usw. Nichts was man nicht schon sehr oft gesehen hätte leider. Mit barbotine wurde ich nicht so wirklich warm. Fühlt sich etwas an wie das hundertste Spiel über social Anxiety und Einsamkeit. Nicht, dass es nicht schön gemacht wäre, gerade die Anfangssequenz war strong, aber remarkable wars am Ende nicht. War wohl einfach ein Ausdruck der Gefühle der Macher. Damit ist ja erstmal nichts falsch. Gerne mehr solche Compilations, ist mal eine schöne Abwechslung zu den großen Einteilern.
2:06:04 hey, hier setzt der ton aus, bei ppp gab es auch mehrere Minuten wo man nix hören konnte. Dachte anfangs, es liegt an meinem Gerät. Nur zur info
Ich fand Rot sehr sehr cool, schön kurz und kompakt, geile Atmo, keine Jumpscares, trotzdem fesselnd, und vor allem gab es zum Glück keinen Plot Diarrhea, sondern es wurde nur impliziert, was geschehen sein könnte. Sehr geiles Game
hey, beim dritten spiel war ich inspiriert darüber nachzudenken, ob es, bzw ob du schon horror games mit binaural Sound effekten gespielt hast. ich glaube da liegt eigentlich unglaublich viel potential, denn schon eine random öffnende tur, binaural realisiert, kann super creepy sein
Ich hab hin und wieder, inzwischen zum glück sehr viel seltener, Probleme mit starker Reizüberflutung, kommt immer drauf an wie es meiner Psyche gerade geht. "Rot" hat ziemlich gut das Gefühl davon gegeben wie sich das anfühlt. Man will einfach nur dir Augen schließen, die Ohren zuhalten und sich auf dem Boden zusammenrollen. Für mich ist das game ironischerweise aber ziemlich relaxing, weil man, dadurch dass es ein spiel ist, die Kontrolle über die sonst sehr überfordernde Sittuation gegeben bekommt. Das war lowkey therapy xd
Letztes Spiel sehr interessant find ich. Du bist schwer depressiv und jeder weitere Tag zeigt, wie mehr egal dir das Leben wird. Deswegen ist auf einmal das Bad weg durch mangelnde Hygiene. Auch interessant der Weg führt immer zur Schaufel und zum Grab für dich selbst quasi. Später dann wird auch der Weg zur Schaufel weiter durch die Risse im Boden, du musst einen Umweg gehen um die Schaufel zu erreichen, da die Psyche natürlich nicht will, dass du stirbst :D dann der Typ der dir sagst 'you have to look at yourself' was ausdrückt, dass du deinen eigenen Wert nicht erkennst, wichtig! und dann kämpfst du quasi gegen die Leute, die dich versuchen aufzumuntern oder versuchen dir zu helfen. Idk einfach ziemlich tief im Loch und Tag 7 ist dann wieder alles normal weil es gibt ja auch Tage an den man sich wirklich wohl fühlt und alles normal ist i guess? :D
zu rot: hab mir den shortfilm angesehen und der war echt gut. geht knappe 8 Minuten, kann man sich also schnell mal rein ziehen. viele wenn nicht sogar alle sounds hier im game wurden 1 zu 1 aus dem short genommen. im short ist auch besser ersichtlich wer wer ist, was was zu bedeuten hat, und wo etwas herkommt wie z.b. das funkgerät. hier wäre cool gewesen wenn am Ende raus käme, dass über einem eine Brücke führt von der man anscheinend mit dem Auto gefallen ist. das würde die textmessage mit Traffic erklären. man steht schon im Stau und von hinten donnert ein Lkw ungebremst in uns hinten rein und schiebt uns von der brücke. deshalb finden wir uns im Wald wieder.
This was exciting to see since I've played some of these in the past, Rot was inspired by "ROT - Silent Hill" short movie I recommend you take a look, it's pretty cool. Good stuff man, great video 🤘
Guten Abend, ich habe zuerst gedacht, Pyramid Curse würde ggf. die Idee einiger Scp aufgreifen, dass man auch über Kameraübertragungen gewisse Dinge nicht ansehen darf, als der verletzte Observer erwähnt wurde, um dieses Gefühl der Sicherheit durch den Kameraroboter 4th wall artig weg zu nehmen und auf den Betrachter einer ernsthaften Gefahrbauszusetzten. Was sich dann leider nicht bewahrheitet hatte. Bzgl. der behandelten Themen, habe uch versucht irgendetwas schlüssuges daraus zu ziehen,. Allerdings wirkt alles so, als könne man es, je nach Betrachtung, in beide Richtungen interpretieren. Auf seiner Itch io Seite beschreibt er sich mit "dark humor" und aus dem, was ich in deinen Videos mitbekommen habe, geht zumindestens immer wieder eine Thematik hervor, in der Männer als unsicher, verzweifelt und übergriffig gegenüber Frauen dargestellt werden. Bzgl. Isolumus war ich positiv überrascht, dass du es gespielt hast, da ich es dir mal bei Steam geschenkt hatte. Ich glaube, du hattest in deinem Timore Redo Video etwas ausführlucher über Vidas Knetstil gesprochen, weswegen ich nach derartigen Spielen bei Steam gesucht habe und bin dabei auf Isolomus gestoßen. Der Entwickler hat ein paar Sachen (ein Artbook und Videos) wo er zeigt, wie er alles frame für frame von Habd modelliert (und ich vermute, am Computer umfärbt). Soweit ich es deuten konnte wirkte die Story des Spiels stark anlehnend an eine dystopische Gesellschaft in der jegliche Form der Individualität bestraft wird und der endlose Zyklus aus dem erledigen alltäglicher aufgaben zu einer oftmals metaphorisch dargestellten Einsamkeit, trotz einer Überbevölkerung führen, in dem der Protagonist in allem etwas Lebendiges sieht. Zeitgleich geprägt von einer gewissen Frustration, in der uns mehrmals die Möglichkeit gegeben wird, die sozialen Interaktionen zu vermeiden, nur um dann unserer eigenen Auswegslosigkeit ins Auge zu Blicken und dafür bestraft zu werden, dass wir diese anerkennen. (z.B dass der Protagonist gefressen wird, wenn wir es ablehnen, etwas zu trinken) Es ist anscheinend auch noch ein größeres und Story fokussierteres Spiel (Visceratum) in vermutlich der selben, oder einer ähnlichen Umgebung. Bzgl. Barbotaine vermute ich, dass unser Protagonist ein Problem mit seinem Erscheinungsbild hat. Primär wird dabei der Fokus auf das Gesicht gelegt (die Blumengesichter der "Gegner"), aber auch die perfekte "mamorgleiche" Statur, die das Gleiche Körpermodell des Herren, dem wir am Anfang das Bier bringen sollten in Kombination mit den Bildern, lassen mich vermuten, dass es auch um das generelle Aussehen des Protagonisten geht.
Mir war die Schreibweise und Bildsprache auch ziemlich missfallen, da ich ab einem gewissen Punkt überlegt habe Szenen zu skippen, aber es gelassen habe, weil ich bereits andere Teile des Videos wegen Ähnlichem übersprungen habe. Insofern möchte ich um Entschuldigung bitten, falls der Eindruck entstanden ist, dass ich es relativierem wolle. Ggf. eine kurze Einordnung Meinerseits: Angesichts des "dark humor" war für mich dann auch jegliche tiefere Bedeutung verschwunden, da es wie sadistische Freude am Leiden der erschaffenen Charaktere wirkte kombiniert mit der konstanten Stumpfheit der Charaktere gegenüber den Ereignissen. Es wirkt sehr deplaziert Themen wie Stalking, Misshandlung etc. in einem derart marginalisierendem Stil darzustellen, als seien es nicht ernst zu nehmende Themen, wenn nicht z.B die Verharmlosung solcher Ereignisse kritisiert werden soll. Ein Spiel das mir in den Sinn kämen, welches derartige Themen mit einer wesentlich respektvolleren Note behandelt hat wäre z.B Somewhats Spektakle.
Bei Rot denke ich, dass es darum geht, dass der Fahrer während dem Autofahren am Handy war, da die Traumsequenzen oft dann kommen wenn man das Handy aufsammelt und deswegen von der Fahrbahn gekommen ist. Beim Verlassen der Fahrbahn wurde dann die Frau überfahren und man geht dann sozusagen das Trauma des Fahrers durch in dem er dann immer die Stimme der Frau am Telefon hört, die er überfahren hat.
Aaaalso meiner Meinung nach war es recht durchwachsen. Buried war auf jeden Fall ganz nett, ansonsten hat mit der Psychometric Personalitgy Profiler auch ziemlich gut gefallen (ich mag die Kombi aus Persönlichkeitstest gepaart mit Horror, einer eher düsteren/horrormäßigen Musik und dem darüber philosophieren). Bei Barbotine hat mir der Grafikstil und der Anfang gut gefallen - hatte was, aber ist relativ schnell dann ab Tag 3 in eine eher enttäuschende Phase über. Zu Pyramid Curse und Owlman muss man glaub ich nicht viel sagen^^ Auch wenn ich das Konzept von den 3 Berichten/Tagebucheinträgen nach jeder Rovermission sogar interessant fande (das die beiden Typen ihre Meinungen zu den Funden wiedergegeben haben und der unbekannte dann zu den zwei Typen. Rot war ein Erlebnis. Und Isolomus ist eines dieser Spiele bei dem ich mir manchmal denke das der Entwickler selbst teilweise nicht mal weiß was er ausdrücken will und abstrakte Szene an abstrakte Szene reiht.
Transfrau hier. Das Pyramiden-Pilz-Spiel hat mich auch seeeehr verwirrt o.o Aber in meinem Head Canon war Maxine sowieso trans und der Pilz war einfach gratis HRT xD
Das erste game fand ich persönlich recht stark. Da gibts auch einen Film mit ähnlicher Thematik mit ryan reynolds. Der war echt packend, wenn ich mich korrekt erinnere. Game 2 war mir ein wenig zu strange vom Aufbau und der Thematik. Da bin ich ganz bei dir. Game 3 war ganz nice, mal auskommen ohne die zu erwartenden scares. Hat mir auch zugesagt. Game 4 bräuchte noch mehr feinschliff Game5 ist persönlich gar nicht mein Fall. Bin kein zu großer Fan dieser Games. Da gibts bestimmt 2-3 richtig kranke, jedoch wirken die sehr schnell recht ähnlich. Game6 Das Knete/Clayoptik bewirkt in mir immer ein eigenartiges Unwohlsein😅 Game 7 Anfangskonzept sehr cool, den Combat-stuff hätt ich ehrlich gesagt weggelassen. Als Walkingsimulator mit ein paar interaktionen hätte es mir mehr zugesagt.
Eine idee die ich zu "Buried" hatte ist das ich es ein wenig unrealistisch finde dass das Feuerzeug wenn es die ganze zeit an ist nicht das holz über dem charakter ankokelt. Jemals ein feuer auf der entfernung unter holz gehalten? Das kokelt und brennt dann. Könnte noch ein extra faktor für den sauerstoff verbrauch im sarg sein wenns kokelt. Nur eine Idee, nicht mal eine kritik.😂
Ich hab mir mal das original von Rot angeschaut, das video von corridor digital, es ist leider fast 1zu1 das gleiche. Also nicht viel Kreativität reingesteckt in das Spiel. Selbst das Audio ist ungelogen einfach nur Kopiert größtenteils. Fand ich nen bisschen enttäuschend weil ich das audio design echt gut fand, das erklärt es eben. Aber den Kurzfilm kann von Corridor kann man sich auch gut mal privat anschauen! Ist echt gut gemacht ^^
Also bei Buried muss ich sagen dass mich nur das Konzept an sich ganz gut packt. Klar isses als Game so wie es ist ganz nett umgesetzt ne, aber so wirklich diese Enge und auch "Gefahr" so einer Situation wurden meiner Meinung nach so ziemlich gar nicht rübergebracht bzw. hat mir da n bissl was gefehlt. Bewertet wärs für mich so ne 5/10 Pyramid Curse schien irgendwie interessant? Also I mean es wirkte, wie du schon sagtest, wirklich relativ geschmacklos mit der Thematik selbst, aber rein Visuell und Konzept-wise fand ich es doch recht interessant. Hätte mit dem Konzept "ungewiss großes, stranger weise pyramidenförmiges Bauwerk unter nem random Haus" doch so einiges machen können. Und die Sache mit einer unbekannten Pilzart hätte auch ganz interessant sein können, aber ich denke mal jede andere Möglichkeit einen Pilz hier einzubauen wäre dem ganzen Backrooms Ding wieder zu nahe gekommen. Dass Wesen ja scheinbar durch diesen Pilz auch nach dem verwesen(?), bzw. offensichtlichen Verfalls des Körpers noch weiter bei Bewusstsein sind, ist eigentlich auch ein doch recht interessantes Konzept. Aber naja, irgendwie wirkte es wirklich sehr edgy wegen des Writings. 4/10 aber gefühlt nur weil ich das Konzept des Bewusstseins-erhaltenen Pilzes interessant finde. ROT ist mit Abstand mein Liebling aus den Games hier. Dieses realistisch Albtraumhafte Feeling allein hätte mir schon gereicht, aber ich liebe diesen Zeit Effekt zur Mitte des Games. Irgendwie ist das nicht nur rein inszenatorisch genial, sondern es unterstützt dieses Gefühl, in einem ewigen Albtraum gefangen zu sein. Und natürlich ist es sehr overstimulating wie du schon sagtest. 7/10 Owlman muss ich garnix zu sagen alda, hab da nur n halben Lachflash geschoben xD. Das gruseligste an dem Game sind die Bläser aus dem Soundtrack ey. Als Horrorgame vielleicht ne gutgemeinte 2/10 Der Pychometric Personality Profiler ist an sich echt nett gemacht und hatte trotz der Einfachheit ne gute Atmosphäre. Aber halt leider ist das Konzept schon sehr ausgelutscht. Gab ja mittlerweile sogar FNaF Fangames die dieses Konzept genutzt haben und dann sogar mit ähnlichen Fragen. 5,5/10 Isolomus war für mich einfach nur sehr unangenehm. Nicht unbedingt gruselig, einfach nur unangenehm. Hat für mich einfach so gewirkt als wär das so n Game das man mal auf irgendeiner dubiosen Website gefunden hat, was halt irgendeinen Sinn haben soll, den man aber erst irgendwann später versteht. Nur dass mans halt am Ende nie versteht (wenn man versteht was ich meine I guess xD). Diesen weirden, weichen und klebrig feuchten Sounds zuzuhören ist echt anstrengend. Ich bin eigentlich auch extrem großer Fan von Stopmotion Animation, aber hier wurde alles mit Absicht in einer so geringen Framerate dargestellt bzw. animiert, dass es für mich dieses unangenehme "quick and dirty gemacht um einen unverständlichen Sinn und Zweck darstellen zu können" Feeling bei mir auslöst. Irgendwie muss alles einen Zweck in diesem Game haben. Tut es für den Spieler/Zuschauer aber nicht wirklich. Ich weiß ehrlich gesagt nicht wie ich´s beschreiben soll, irgendwie interesting, aber zu "dreckig" und irgendwie undurchsichtig meiner Meinung nach. 5/10 Bei barbotine wirkte es irgendwie so als wären da zwei Projekte in einem verschmolzen? Diesen Party Part am Anfang hätte man perfekt für das Thema Sozialphobie/Soziale Batterie ausnutzen können, aber wirkte für mich so als hätte der Entwickler halt einfach mittendrin ne andere Idee gehabt und sich dann zu sehr mit der neuen Idee beschäftigt, um sich auf dieses Party-/Sozialding zu konzentrieren. Aber rein visuell und Style-technisch fand ich es echt interessant. Kein wirklich stimmiges Game finde ich, aber dennoch hat der Entwickler wohl n Gefühl für unterschwelligere Design Änderungen. Klar war das ganze Pflanzending auffällig und alles andere als unterschwellig, aber dass der Gang zur Küche beispielsweise immer schmaler wurde, hat unterbewusst irgendwie ne bedrohlichere Umgebung geschaffen als ich es erwartet hätte. 4/10
Sehr coole Analysen, Dankeschön! Und yeah, ich fand den zeitraffer-effekt bei rot auch fantastisch, ist wahrscheinlich ziemlich simpel aber ich könnte dir jetzt spontan kein anderes game nennen was sowas mal versucht hat
Über das Spiel ROT. Ich habe mir die Short Story ROT von Corridor Digital angesehen und finde dass das Spiel es nicht wirklich gut rüber bringt. Es verwendet das Audio von dem Kurzfilm aber erzählt die selbe Story in einem ganz anderen Bild. Es scheint mir fast als hätte der Entwickler nicht ganz verstanden um was es genau in dem Kurzfilm geht und was sich Corridor Digital vorgestellt hatten. Ich würde empfehlen das sich Leute das originale mal ansehen denn es lohnt sich.
Alright, ich gebe dann mal meine Sicht/Meinung zu den einzelnen games ab. Entschuldige mich schon mal im Voraus für die Länge 1. Buried: Habe das game schon bei anderen Kanälen vor ein paar Monaten geschaut (aber ofc ist Rupty nicht zu spät sondern lädt im optimalen Tempo hoch :P) Verkörpert gut Klaustrophobie gemischt mit der Panik und Hektik, schnell irgendwie aus dem Sarg rauszukommen zu wollen. Diese irrationale natürliche Angst lebendig begraben zu werden, was denke ich jeder schon einmal verspürt hat, bringt das game durch das gute voiceacting und die steigende Panik des Charakters durch das "Darkness-Level" unheimlich gut hervor. Du warst nicht all zu langsam in deinem playthrough, weshalb du viele Elemente nicht mitbekommen hast, da es je weniger Zeit man hat, stetig intensiver wird. Stimme dir zu, dass das Game keine Story benötigt, jedoch gerne etwas länger gehen dürfte. All in all ein gutes Konzept, aber als ganzes Game reicht es nicht, eher als Experience. 2. Pyramid Curse: Als du gesagt hast, dass es von dem selben Entwickler ist, wie "it lives under your house etc." war ich sehr gespannt wie es werden wird. Letzendlich für mich leider ein Cavecrawler.exe mit random Passagen und unpassenden timing von Events. Die 2 Typen, die den Roboter steuern waren an sich eine gute Idee, speziell da diese ein Art Tagebuch für jede Expedition gehalten haben, jedoch wurde das schnell weggeworfen und diese (vermute ich) positive pro-trans reference von diesen Pilzen, wurde eher weird rübergebracht (falls es überhaupt eine sein sollte?) und war eher out of context. Allgemein wirkte es eher wie eine solide Idee, aber umgesetzt ohne Hand und Fuß. 3. Rot: Für mich mein Favorit vom Video. Unheimlich guter Stress-Simulator, sowohl vom Visuellen, als auch Audiotechnisch. Purer Stress und gleichzeitig schöne Visualisierung des Waldes und der Ereignisse. Auch wenn man keine sichtbaren roten Faden hat, leitet das game einen (meist) logisch durch das Ganze, Das wiederkommende Looping, indem man im Auto aufwacht, war nicht zu nervig und penetrant, sondern passend zum Verändern der Umgebung und mentalen Situation des Charakters. Sehr starkes passendes Voiceacting, nicht zu viel und nicht zu wenig. Für mich wirkte es so, als würde er ein Trauma verarbeiten, bzw. sich in seinen Schuldgefühlen verlieren und kann diesen nicht entkommen. Stark, dass es keine klare Auflösung gab und es so dem Spieler überlassen wurde, frei zu interpretieren was passiert. Das game ist auch eher eine experience, jedoch sehr empfehlenswert. 4. Owlman: ja okay, das beste am game waren deine Fahrkünste (insert funny owl joke) 5. PPP: Hohe Erwartung nach dem Eulen-Downer, jedoch ein Wattson-Scott-Test.exe geworden Nette neue Ideen mit der wiederkehrenden Spiegel-Thematik. Aber nach 3 Fragen wurde das komplett weggeworfen? Fand ich schade, da die Fragen in der Passage auf einander aufbauten. Sehr gut, dass es keinen billigen Scare am Ende gab und so die Spannung bis zum Schluss aufrecht erhalten wurde. Ich fänd's stark, wenn die Testergebnisse, die am Ende auf deinen Desktop übertragen wurden, irgend ein Art von Scare beinhalten würde. Aber ja wie gesagt, einfach eine leider eher schlechtere Erfahrung, im Vergleich zum Wattson Test. 6. Isolomus: Purer Fiebertraum. Glaube auch, dass der Entwickler injeder Sequenz eine eigene Message verkörpert hat, welche aber nicht deutlich sind. Wenn man diese jedoch versteht ist es stark. Spielt viel mit der eigenen Interpretation und deshalb ist es die Erfahrung wert. 7.barbotine: Basically social-anxiety Simulator, wo der Charakter von Tag zu Tag mehr metaphorisch verrottet und glaube auch deshalb wurden die vielen Erde und Blumentöpfe verwendet. Wenn man selber so eine starke ausgeprägte Social-anxiety hat, trifft das game denke ich einen selber nochmal mehr. Hätte mir mehr Zeit gewünscht, die in diese Hausparty-Scene gesteckt wird, da danach alles nur noch abstrakt und abgespaced wird. Ein etwas langsames Aufbau hätte nicht geschadet. Vor allem die Begegnung mit der Frau war sehr gut umgesetzt - Die Musik dämpft ab und der Herzschlag wird lauter und man kann keine klare Antwort geben. Darauf hätte er mehr bauen sollen und nicht den extremen Hardcut danach zum nächsten Tag 2:25:09 Jojo reference? 10/10 game pls keep producing videogames dear sir Lasst gerne eure Meinung da und stimmt ihr mir zu, oder findet ihr owlman ist peak indie horror games?
(Kann sein dass beim Isolomus part später eine minute gemuted wird, deren Musik ist anscheinend copyrighted und ich lass youtube die stelle entfernen) - Here we go! Freue mich auf eure comments zu den jeweiligen games, sehr bunte Mischung aus verschiedenen Ideen und Umsetzungen, glaub hier könnte wir jeden viewer ein starkes und ein schwaches Konzept dabei sein! :D
Bester creator hat geuploaded :D
Yoo mein lieber rupty,
Gucke dich seit ein paar Jahren jetzt schon und wollte mal danke sagen für die guten Stunden an Unterhaltung. Heute meinen Hund einschläfern lassen und mir mein zweites Knie auch vermutlich noch ruiniert also derzeit alles nicht so einfach. Jedenfalls danke für alles kuss aufs Auge 🥵❤
@@mex_hb6596 oh gott, mein tiefstes beileid.. wünsche dir alles gute
Auch bei dem test waren paar minuten ohne sound
Hey gibt's noch games die ähnlich sind wie dinner with an owl fand das Spiel überraschend gut und hatte eine unangenehme Atmosphäre. ❤😊
Hey hey, danke das du mein Spiel (Psychometric Personality Profiler) gespielt hast. Ich stimme dir zu, das Spiel wurde schon 100 Mal gemacht, aber es war mein erstes Spiel mit dem ich Geld verdiene und dein Feedback ist für mich mehr wert als Gold. :D
Danke fürs Spielen und noch eine wunderschöne Woche :)
Gerne! Du hast es aber handwerklich wirklich sehr solide umgesetzt, ich hab in meiner Steamreview auch erwähnt dass ich glaube dass deine Talente wirklich gut mit einer kreativen eigenen Idee funktionieren würden, bin also gespannt was du noch so machst
Danke, das bedeutet mir viel
So ein Segen, dass du so viele Indie-Horrorspiele immer zeigst. Ich kenne sonst keinen anderen deutschen TH-camr, der das macht. Ohne dich würden wir manchmal echte Horrorspiel-Perlen nicht finden.
1:04 haha, man weiß, das Spiel handelt wahrscheinlich davon lebendig begraben zu werden/zu sein. Und der Protagonist schreit aus seiner unfassbar furchtbaren Situation heraus ein "Fuck!". Und was passiert? Rupty lacht einfach. Ich liebe es 😂
hahahaha
Meine Gedanken und Reviews zu den verschiedenen Games:
Game 1:
Dem würde ich eine 7 von 10 geben.
Ich liebe die Idee und den Stress den man hier teilweise verspürt. Für Menschen mit Platzangst muss das Game der Horror sein. Ich stell mir das auch super effektiv mit VR vor. Ich könnte mir noch vorstellen das der Charakter sich noch herausgraben muss. Sobald der Deckel sich öffnet fällt Erde und Schlamm auf uns herab und man den Dreck wegschaufeln während man immer weniger Luft hat. Der Luftmeter wäre auch wie du schon sagst ebenfalls eine super gute Idee. Aber super coole und gut umgesetze Idee.
Game 2: 5 von 10.
Hier bin echt etwas enttäuscht. Das Game hat einfach ein Identitäsproblem. Es weiß nicht was genau es sein will oder sagen will und wie es Horror, Story und Charaktere rüber bringen will. Ich liebe Horror und das generelle Konzept von großen sinnfreien und komischen Objekten, vor allem wenn sie in eine monumentale Richtung abdriften. Ein Game in dem eine Pyramide gefunden wird die so schier groß und alt ist dass es einfach keinen Sinn macht und was sich dortdrin alles finden lässt, wäre so ein geniales Konzept. Diese Pyramide, der Pliz und der Geschlechts und Transteil greifen auch leider gar nicht ineinander und wirken sehr zusammenhangslos. Ich denke mir vielleicht sucht der Pilz sich Menschen mit einem gewissen Mindset und Gedanken und Gefühlen zum Thema Geschlechtsumwandlung und befällt diese. Dann verändert es dessen Körper und beeinflusst aber auch das Mindset. Vielleicht vergleichbar mit dem Cordyceps Pilz aus unser realen Welt. Indem der Pliz so etwas macht bleibt er am Leben und kann fortbestehen.
Hast du schonmal von dem Manga Blame gehört?
Der geht etwas in diese Richtung nur im Cyberpunk Style mit schier unendlich großer unlogischer Architektur. Falls nicht kann ich dir wircklich empfehlen der den mal anzuschauen. Ich bin mir sehr sicher dass er dich begeistern könnte.
Game 3: 7,5 von 10
Vielleicht veruscht das Game einzufangen wie es sich direkt nach einen Autounfall anfühlen kann. Der Schmerz, das Adrenalin, Die Halluzinationen, das Trauma und falls dieser tödlich Endet wie das Leben und gewisse Gedanken an einem vorbeiziehen.Das rote Licht könnte auch für den Tod und das AFterlife bzw den Moment für dem Tod stehen. Er hat hier denke ich die Frau ausversehen an und sogar vielleicht tot gefahren und hat deshalb einen dissoziativen und psychischen Zusammenbruch oder wie er es nachdem es passiert ist und ein paar Tage vergangen sind damit umgeht, verarbeitet und darüber nachdenkt. Ich fande es war eine wircklich echt gute Erfahrung auch wenn es kaum Spiel war, was der Kunst hier aber gut tut.
Game 4: 3 von 10.
Leider super billiger trashiger Horror und wircklich eine gute Idee einem guten Konzept oder einen Gefühl für Horror. Was schade ist, da ich mir eine humanodie Eule durchaus sehr gruselig vorstellen kann. So wie beispielwiese the Fourth Kind. Eine Große und viele kleine Eulen die den Spieler aus der Distanz beobachten und konstant verfolgen. Auch gerade weil Eulen fast geräuschlos fliegen, denke ich wäre dast durchaus creepy
Game 5: 7,5 von 10.
Ich binn echt von von solchen Test vor allem wenn sie Fragen stellen die sich an gewissen Konzepten oder Situationen orientieren. Ich liebe es über solche Szenarien nachzudenken und auch deine Gedanken und Herangehensweise an so etwas zu hören. Über sowas könnte ich stundenlang nachdenken und diskutieren, weshalb ich solche Games meißt eher positiv bewerte. Es war aber wieder sehr cool zu hören wie du über gewisse Sachen denkst und was ich machen würde. Bei mir wäre es auch so dass meine Neugier in solchen, ,,creepy,, Szenairen vermutlich fast immer die Oberhand gewinnen würde und mich in beispielswiese gruselige verlassene Gebäude oder in Höhlen führen würde oder Konakt zu etwas übernatürlichen zu suchen.
Game 6: 6,5 von 10.
Super cooler creepy und intresannter Artstyle und genereller Spielstil. Leider auch für mich etwas zu abstrakt. Hier könnte ein Roter Faden dem Game gut tun oder zumindest eine Interprätationshilfe. Vielleicht wurde aber hier der Knetstil mit Absicht gewählt um zu zeigen wie leicht ein Mensch durch äußere Umflüsse, Habits (z.b. Handysucht) und einge Taten und Taten anderer beeinflussbar aber vorallem wie Knete auch formbar ist und wie sich so etwas auswirken kann.
Game 7: 6 von 10.
Hier fande ich die ersten 10-15 Minuten wircklich stark und ich hätte mir gewünscht es hätte die Richtung eines ,,Social-Anxiety Simulators,, beibehalten. Ich hätte es gut gefunden wenn man die Party erlebt und hier schon merkt wie schwer es dem Charakter fällt zu sozialisieren udn was das bei ihm ausslöst. Danach über die Woche hätte man seinen psychischen Verfall verfolgen können und wie er einerseits nicht sozialisieren kann aber zuhause alleinn trodzem komplett verfällt. Auch der Anfang mit den Statuen und dem Selbst und Fremdbild passt da noch gut rein. Sobald es aber actionreicher wird, verliert es mich leider sehr.
Klasse comment, macht immer sehr Spaß sowas zu lesen! Und danke für deinen Tipp :)
@@Corrupted Vielen lieben Dank, das freut mich sehr zu hören
Das wird mal wieder so ein Fest.
vielen vielen dank!
meine gf hat mit mir letztens das erste mal ein vid von @corrupted mit mir geschaut und aus reflex "Gesundheit" gewünscht als Rupty genießt hat und hat sich dann mega über das plötzliche "danke, nett von dir" gefreut und sich auch ein bissle erschreckt xD
ich glaub ein großer grund warum viele rupty fans so lange schon gesuppsed sind (ich auch schon seit jahren) is weil er mit eher so mascot horror-esc appeal wie fnaf uns jünger reingeholt hat und dan mit der zeit der kontent mit uns erwachsener wurder, zumidest is das meine erfahrung
Ich kenne ihn auch seit der dritten oder vierten Klasse, das sind jetzt auch einfach schon um die 10 Jahre fällt mir gerade auf, das ist crazy holy. Meine obsession mit diesem Kanal ist auch irgendwie nie verschwunden über die lange Zeit.
Ich hab gerade nochmal geguckt, ich meine das die erste Reihe von Videos die ich mit einem Freund zusammen geguckt habe die Outlast 2 Letsplays waren. Zeit vergeht schnell
Zu der Persönlichkeitstest-Frage mit dem Anruf von der eigenen Nummer: Ich wurde tatsächlich mal von meiner eigenen Nummer in der Nacht angerufen. Ich habe dann nur am nächsten Tag den verpassten Anruf gesehen. Ich weiß bis heute nicht, was es damit auf sich hatte, aber ist glaube das mysteriösiste, was mir bisher so passiert ist.
Hast du versucht zurück zu rufen?
Liebe diese “Compilations”, sind immer sehr fun^^
passendes timing, krank im bett, gerade suppe gemacht, zack sehe ich ein 2h video. Ich sage jetzt schonmal Danke für all den Content den du raushaust. Nach all den Jahren bist du neben glaub nur einem weiterem der einzige TH-camr den ich noch aktiv schaue (fast jeden tag ein altes video zum essen oder homeoffice). Ich weis jetzt schon das dies 2 sehr unterhaltsame stunden werden :D
vielen dank, gute besserung und ich wünsch dir ganz viel spaß!
0:04 Eine Sekunde, hier ist Corrupted (am besten zu verstehendes Intro seit 452 Videos)
Sound is wieder da. Puh ey. Der einzig wahre Jumpscare
Ich glaube, ich bin etwas älter als der Durchschnitt deiner Zuschauer aber deine Videos sind mein all time favorite zum Entspannen und Mitfiebern.
Ich muss daher jetzt mal loswerden, dass das eine wirklich zu lange Zeit war seit dem letzten Upload! Natürlich soll das Ganze für dich noch Spaß machen und kein Stressfaktor werden, aber ich schaue täglich bei YT rein ob es ein neues Video von dir gibt und vier Wochen waren doch ganz schön lang... subjektiv hätte ich mir dieses Video jetzt vielleicht lieber in zwei Teilen gewünscht einfach zum Überbrücken :) wobei natürlich generell: je länger die Videos desto besser. c:
ich fand einfach den hrt pilz zu gut das war irgendwie so random XD
Hrt pilz lets goooo 🔥🗣🗣🔥🗣🔥🗣
Sehr neidisch auf Maxine, würde auch genre innerhalb eines Jahres komplett boobies usw bekommen, um dann wahnsinnig und von einem Pilz verdaut zu werden :c
Wake up, babes! New HRT just dropped😊
Toll das es dich gibt :)
Wünsche euch schöne Pfingsten
Wir euch/dir auch
Danke für ein weiteres Compilationvideo! Ich finde es immer spannend Dich so in Deinem Element zu sehen und bin jedes Mal aufs Neue beeindruckt davon wie viel Dir zu jedem Game einfällt und mit welcher Finesse Du jedes Detail aufgreifst und analysierst.
Dankeschön! :)
JA noch nie so ungeduldig gewartet auf ein Video WOOOHUUUU wir haben dich lieb
Du bist für mich ein youtuber der sich mit horror auskennt
Ich finde diese personality tester games immer so unterhaltsam, hat mir richtige throwback vibes gegeben! Rot fand ich tatsächlich auch echt gut,auch wenn ich teilweise confused und overwhelmed war. Da hat die Atmosphäre viel ausgemacht. Fands allgemein cool dass die verschiedenen Games zusammen in einem Video waren. Hat total Spaß gemacht das anzuschauen
Freut mich sehr!
Niice. Das enjoy ich mal wieder in Ruhe mit Snacks. Gleich 7 Stück. Da hat man sicher ne interessante Vielfalt.
Bin gespannt auf deine Meinung zu den jeweiligen games, alles liebe dir!
Endlich wieder ein Video. Wird heute Abend gegönnt :)
Yessss wieder ein langes Video!
Das Handy von Buried könnte meins sein: immer wenn ich es brauche zählt der Akku runter wie beim Countdown :D
Hii Rupty, mal wieder ein sehr toller Upload, hat sehr Spaß gemacht gleich 7 Einteiler schauen zu dürfen!!
Vielen Dank für die Uploads und Streams in letzter Zeit, dein Kanal ist so ein schöner Safespace für mich und sicherlich auch ganz viele andere Leute da draußen und ich will mich bedanken für die Videos all die Jahre, ich bin wirklich groß geworden mit dir, habe so viele Lebenssituationen mit dir überstanden und bin mittlerweile schon fertig mit Schule etc... Du hast mir super viel geholfen dabei, danke für die mittlerweile schon ~10 Jahre!!
Fast einen Monat wartet man und dann kommt auf einmal so ein Video was all die Zeit wert ist. Dieser Weg die Werke als ein Projekt zusammenzubringen finde ich viel schöner als einzelne Uploads und es passt gut zu deinem Stil, weil du ja sowieso immer Parallelen zwischen Spielen ziehst. Bleibt so wie du bist .
Danke für das lange Video!
Moin. Vielen Dank für die Erwähnung, damit habe ich gar nicht gerechnet😁.
04:51 Solche Sachen finde ich hier echt mega stark, weil man kann es auch verpassen. Das erzeugt mehr Horror als 100 Standard Jumpscares.
05:41 ich habe mich da tatsächlich gut erschrocken😅.
Wie Du es auch schon gedacht hast, es gibt hier noch ein Paar Momente mehr zu sehen, wenn man im Dunkeln liegt oder die Sanity sinkt. So hat man noch einen Widerspielwert. Gerade das minimalische fand ich eben halt extrem gut. Diese ganzen lauten, Standard In-Your-Face-Jumpscares finde ich mittlerweile echt abgenutzt. Hier hat mal wieder jemand ein Händchen für guten und Atmosphärischen Horror gehabt.
Freut mich auch, dass es Dir ebenfalls gefallen hat. unsere Geschmäcker gehen ja oft recht weit auseinander😅.
So jetzt ist der Komi auch lang genug und ich schaue mal lieber den Rest vom Video.
Ayo, danke für den tipp nochmal - war wirklich ein richtig cooler geheimtipp haha, und ja, ich bin auch großer fan von stillen scares - besonders im kontext der stressigen umgebung ist das permanente Gesicht in der nähe sehr effektiv.. Und jetzt wo ich darüber nachdenke, ich glaub du hast mir ROT auch vor 1-2 Jahren empfohlen, das heißt du bist indirekt für meine beiden Lieblingsspiele aus dem Video verantwortlich haha. Ich meine aber mich zu erinnern dass du ROT selber nicht so mochtest aber dir gedacht hattest dass mir es gefallen könnte? Bin mir da nicht mehr sicher
@@Corrupted Rot hat mir sehr gut gefallen😁.
omg du rettest mich mit dem video grade so sehr. Ich komme grade von einer Party und grinde jetzt noch bis morgens ein Game. Mit fast 3 Stunden, schaffst dus perfekt mich zu unterhalten. Danke dafür Rupty
Enjoy!
Freut mich dass du dir barbotin anschaust nachdem ich dir davon mal erzählt hatte. Wie bereits damals schon gesagt. Ich steh unheimlich auf Spiele die anders sind. Leider etwas kurz aber ich fände es stark. Bin gespannt wie du es am Ende findest...
57:18 Ja Rot ist auch von der RG Crew, die Symmetry gemacht haben. Ich finde das Game auch richtig stark, also beide😂. Hatte Dir das hier auch damals empfohlen glaube ich, wo Du Symmetry gezockt hast. Das Game beruht auf einem kurzen Horrorfilm, der wiederum auf Silent Hill beruht😉. Der Film heißt "Rot", was ja auch im Abspann steht. RG Crew machen auch gerade ein neues Spiel "Departure". Das ist auch bei Steam zu finden tatsächlich. Scheint wohl mal was größeres zu werden😁.
Die Story fand ich recht eindeutig. man hat während der Fahrt auf sein Handy geguckt und dann einen Unfall gebaut, bei dem die Frau gestorben ist. Und man selbst liegt auch im sterben und durchlebt dabei diesen Albtraum. Das mag jetzt für heutige Verhältnisse nicht so kreativ sein, aber das Game ist schon ein Paar Jahre alt.
Ich fand das unglaublich stark. Tatsächlich ist dieses game der Auslöser dafür, dass ich mich überhaupt mit Indie Games befasse. Ich wollte unbedingt noch mehr solcher Perlen finden. Natürlich fällt meine Bewertung hier auch etwas höher aus. Das ist für mich locker eine 9/10 eher 9,5.
Yes, Yes, Yes 🤩 Abendprogramm gesichert 🤩
Zu dem Testgame: Ich glaube, wenn der Macher von Mothered so einen Test erstellen würde, wäre das ein krass atmosphärisches Teil. Ich denke ab und zu immer noch an "you cant sleep when someone's in your room"
Doch noch was tolles was mich aufmuntert an diesem Tag :)
Deine Videos sind mir immer wieder eine Freude, Danke!
Hallo Rupty!
Vorab finde ich so ein Video format wie dieses hier sehr spannend und unterhaltsam, erfreulich sind natürlich alle art von Content.
Nun zu meiner eigenen meinung zu den Spielen aus Beobachtungs-Perspektive.
Buried
Buried fand ich war ein sehr interresantes Konzept welches ich meine ich zumiendest noch nicht gesehen habe.
Der stressfaktor mit dem Licht und der Dunkelheit war ziemlich cool. Die Rätselleien sind gewöhnungsbedürftig.
Richtig genial waren natürlich die kleinen "Scares" die den inneren Druck gut hervorbringen konnten.
Insgesamt fand ich es nicht schlecht 6.5/10.
Pyramid Curse
Ein Spiel welches ich selber schon im Auge hatte, da ich die spiele vom selben Entwickler sehr mochte. Jedoch trotzdem nicht gespielt hatte.
Nunja, meine Meinung ist sehr gespalten. Eine wesentliche kürzung bestimmter abschnitte und weniger "Erklärung" unnötiger Charaktere
hätte dem Spiel gut getan. Allerdings finde ich das grundprinzip (auch über mehrere Spiele hinaus) immer interresant.
Von einem Unbekannten Abschnitt welches unter anderem
lebendige Organismen beinhaltet und andere auf elendigste art und weise bei lebendigen Leibe verzerrt und eventuell Teil eines "größeren ganzen" wird.
Dazu muss ich sagen, dass meiner Meinung nach am Ende klargestellt wurde, dass dieses "Wesen" mehrere Gedanken und Persönlichkeiten hatte.
Da gewisse Aussagen nicht passten oder übereinstimmten. Da kann ich natürlich falsch liegen.
Wenn man gewisses Ausblendet war es gar nicht so schlecht 7/10
Rot
Rot war wirklich interresant, ein Spiel welches stark unterbewusste Themen in Traum-artige Erlebnisse wiederspielt.
Die diversen effekte und unterdruck setzungen des Spielers waren wirklich sehr gut, jedoch manchmal etwas schwach.
Es ist auch eher ein "Erlebniss" deswegen etwas schwer zu beurteilen.
Würde wahrscheinlich eine 6/10 geben.
Owlman
...also naja, fand ich schrecklich 0/10.
Psychometric Personality Profiler
Solche Arten von Spielen mag ich sehr gerne, dieses ist keine Ausnahme.
Das fehlen von "Scares" währe hier ein Pluspunkt für mich.
Vor allem als zuschauer sind solche Spiele besonders coll da man selber sher verleitet ist es selber zu spielen.
Auch wegen wiederspielwert nicht schlecht, deswegen auch die bessere Bewertung 7.5/10.
Isolomus
Wirklich ein Surreales Spiel. Hat mir extrem gut gefallen habe aber so viele Theorien und Vermutungen weswegen ich es doch etwas
Fragwürdig finde. Den Art-Style mochte ich auch sehr zusammen mit den Animationen. Verschaft einem ein unangenehmes Gefühl
(selbst ohne Stop/Clay-Motion Phobie). Hatte allerdings auch seine Schwächen mit der "Interaktion" die meines erachtens nicht so sehr
vorhanden war.
Würde dem Spiel auch eher eine 7/10 geben mit Tendenz auf eine 6.5/10.
Barbotine
Cooler Anfang auf jedenfall jedoch sehr schnell nachgelassen. Wäre es ein einfaches Social-Anxiety game gewesen wäre es wahrcheinlich
besser rübergekommen, wenn auch etwas langweilig. Die Szenen nach der Party waren echt langweilig außer das Ende.
Habe das Gefühl, dass der Entwickler reine Action-Games mit den Kampf Szenen machen könnte, die fand ich nämlich sehr gut.
Aber da es als Horror-Game bewertet wird nur eine 4/10.
Das waren meine Bescheidenen Meinungen zu den games, hoffe es wahr halbwegs verständlich was mein Gedankengang war.
Danke für das tolle Video!
Ich glaube ja, dass in dem ersten Spiel, der Protagonist tatsächlich als erster bei einer Übernachtung eingeschlafen ist.
Also zu Rot hab ich sofort eine Theorie... Er hat am Steuer seiner Freundin geschrieben und dabei ist (wie auch immer) Ein Unfall passiert. Am Ende heißt es ja "we're losing him!" Die weinende Frau die er immer wieder sieht ist seine verzweifelte Frau/Freundin. Die ist ja offenbar unverletzt. Ich würde sagen, es sind die letzten Minuten vor seinem Tod die wir erleben.
Yes, ein neuer Einschlaf-Banger. Danke dir Marcus.
ROT hab ich vor 1-2 jahren auch mal gespielt und habe ähnlich gefühlt, diese stressigen audiovisuellen Darstellungen haben mich unglaublich geflasht, bin auch ein riesen Fan von dieser kleinen aber Starken Horror Experience!
Mein Favorit war tatsächlich Barbotine und ich bin da ganz bei dir, der Loop macht das Game erst interessant. Und relatable für jeden, der annähernd ähnliche Probleme hat, weil es eben wie ein ewiger Kreisverkehr ohne Ausfahrt ist... Auch die Visuals und die Musik haben mich angesprochen
Ich LIEBE solche Videos von dir. Kann mir das den ganzen Tag ansehen. Danke dafür 👍
das freut mich sehr, danke dir!
Joo fast 3 Stunden?? Danke fürs Video :D
Alright erstmal ne pizza und Rupty, i'm ready
Das Video hatte einen Love, Death and Robots vibe, mit den verschiedenen Stilen die alle etwas eigen waren. Genauso gab es auch hier ziemlich Schwankungen in der Qualität der Inhalte.
Buried ist wahrscheinlich eine der klassischsten Ausnahmezustände vor denen jeder mal Angst hatte. Sehr gamey umgesetzt, aber vielleicht funktioniert es sonst einfach nicht so gut. Großartiges Voiceacting. Naheliegendes Konzept gut umgesetzt.
Ich mochte Pyramid Curse. Ich bin oft ein Fan von allem was seltsame Baktieren, Viren, Pilze, etc. involviert. Die Atmosphäre während der Erkundung war schön geheimnisvoll und dieses stumpfe, irgendwie kindische writing brachte die Menschen im Kontext der Story wie hilflose, teilweise sogar pathetische Wesen herüber. Kann natürlich sein, dass das ganze weniger ironisch/zynisch gemeint war als ich denke, aber ich empfand den Stil als passend.
Rot war wohl mein Highlight. Fast mehr ein düsteres, impressionistisches Werk als ein Spiel mit viel Storyfokus, aber so unapologetically seltsam, stressig und surreal. Hat mich auf eine Weise an Vidas erinnert, nur viel chaotischer. Cinematisch stark gemacht.
Owlman war einfach nur funny. Hat sich angefühlt wie eine kurze Einlage Schlechte Horror Games. Wie dieser Killer zu doof ist um durch die Tür zu laufen und dann auf einmal die Story mit dem Haus komplett verworfen wird und dieses Eulenvieh ohne Animation auf einen zugeschwebt kommt hahahahaha. Da bekomm ich richtig Sehnsucht nach einer neuen Folge SHG.
Psychometric Personality Profiler fand ich leider recht langweilig. Kleine Highlightsätze gab es, wie z.B. "Ich würde den Spiegel fragen" aber am Ende wurde nicht so richtig was draus. Ich hab aber das Gefühl, dass der Entwickler in Zukunft was richtig gutes machen könnte, der Spirit ist auf jeden Fall da.
Isolomus hätte auch eine random Animation, die man um 2 Uhr nachts auf TH-cam findet, sein können. Stilistisch cool. Ich mochte vor allem den Part wo man das schreiende Gesicht mit den leeren Textnachrichten fütterte. Sehr viele Motive von zurückziehen, abkapseln, routine, Metamorphose, usw. Nichts was man nicht schon sehr oft gesehen hätte leider.
Mit barbotine wurde ich nicht so wirklich warm. Fühlt sich etwas an wie das hundertste Spiel über social Anxiety und Einsamkeit. Nicht, dass es nicht schön gemacht wäre, gerade die Anfangssequenz war strong, aber remarkable wars am Ende nicht. War wohl einfach ein Ausdruck der Gefühle der Macher. Damit ist ja erstmal nichts falsch.
Gerne mehr solche Compilations, ist mal eine schöne Abwechslung zu den großen Einteilern.
Erinnert mich a den Film buried. Cooles Konzept 👌🏽
2:06:04 hey, hier setzt der ton aus, bei ppp gab es auch mehrere Minuten wo man nix hören konnte. Dachte anfangs, es liegt an meinem Gerät. Nur zur info
Ich fand Rot sehr sehr cool, schön kurz und kompakt, geile Atmo, keine Jumpscares, trotzdem fesselnd, und vor allem gab es zum Glück keinen Plot Diarrhea, sondern es wurde nur impliziert, was geschehen sein könnte. Sehr geiles Game
43:32
Oh das erinnert mich an Cicada 3301
hey, beim dritten spiel war ich inspiriert darüber nachzudenken, ob es, bzw ob du schon horror games mit binaural Sound effekten gespielt hast. ich glaube da liegt eigentlich unglaublich viel potential, denn schon eine random öffnende tur, binaural realisiert, kann super creepy sein
Hey Rupty! :) Bei Buried kann man die SMS-Nachrichten lesen. Die tragen zur Story und Stimmung bei, wie ich finde.
Oh toll, hab versucht die zu lesen, schade
Ich hab hin und wieder, inzwischen zum glück sehr viel seltener, Probleme mit starker Reizüberflutung, kommt immer drauf an wie es meiner Psyche gerade geht.
"Rot" hat ziemlich gut das Gefühl davon gegeben wie sich das anfühlt.
Man will einfach nur dir Augen schließen, die Ohren zuhalten und sich auf dem Boden zusammenrollen.
Für mich ist das game ironischerweise aber ziemlich relaxing, weil man, dadurch dass es ein spiel ist, die Kontrolle über die sonst sehr überfordernde Sittuation gegeben bekommt.
Das war lowkey therapy xd
Danke für die Einschlaf Hilfe. Küsschen
Rot war endlich mal was, das ich schon gespielt habe, that's a first X)
Das Video wird sich am TV gegönnt
Also Owl man hat mich nostalgisch wieder in die gute alte SHG Zeit versetzt.
Endlich wieder guter Content auf Yt
Letztes Spiel sehr interessant find ich. Du bist schwer depressiv und jeder weitere Tag zeigt, wie mehr egal dir das Leben wird. Deswegen ist auf einmal das Bad weg durch mangelnde Hygiene. Auch interessant der Weg führt immer zur Schaufel und zum Grab für dich selbst quasi. Später dann wird auch der Weg zur Schaufel weiter durch die Risse im Boden, du musst einen Umweg gehen um die Schaufel zu erreichen, da die Psyche natürlich nicht will, dass du stirbst :D dann der Typ der dir sagst 'you have to look at yourself' was ausdrückt, dass du deinen eigenen Wert nicht erkennst, wichtig! und dann kämpfst du quasi gegen die Leute, die dich versuchen aufzumuntern oder versuchen dir zu helfen. Idk einfach ziemlich tief im Loch und Tag 7 ist dann wieder alles normal weil es gibt ja auch Tage an den man sich wirklich wohl fühlt und alles normal ist i guess? :D
zu rot:
hab mir den shortfilm angesehen und der war echt gut. geht knappe 8 Minuten, kann man sich also schnell mal rein ziehen.
viele wenn nicht sogar alle sounds hier im game wurden 1 zu 1 aus dem short genommen.
im short ist auch besser ersichtlich wer wer ist, was was zu bedeuten hat, und wo etwas herkommt wie z.b. das funkgerät.
hier wäre cool gewesen wenn am Ende raus käme, dass über einem eine Brücke führt von der man anscheinend mit dem Auto gefallen ist. das würde die textmessage mit Traffic erklären. man steht schon im Stau und von hinten donnert ein Lkw ungebremst in uns hinten rein und schiebt uns von der brücke. deshalb finden wir uns im Wald wieder.
das video hat meinen tag verbessert, danke dafür ☺
rupty ist wie sunny.. kommt immer mit nem banger zurück
Danke das du wieder da bist
hab mir fast Buried geholt als kleines horror game, aber sehe es hier :D
Im dritten game war man doch sicher in nem drive by shooting :D 1:02:52
Ich glaube dir würde „Home Invasion Simulator“ gefallen. Erinnert von Stil und Umsetzung an filthbreed und mother.
jetzt wird mein Samstagabend doch noch gut!
This was exciting to see since I've played some of these in the past, Rot was inspired by "ROT - Silent Hill" short movie I recommend you take a look, it's pretty cool. Good stuff man, great video 🤘
thanks man!!
"Ich würde es gar nicht raffen, wenn ich von mir selbst angerufen werden würde"
Guten Abend,
ich habe zuerst gedacht, Pyramid Curse würde ggf. die Idee einiger Scp aufgreifen, dass man auch über Kameraübertragungen gewisse Dinge nicht ansehen darf, als der verletzte Observer erwähnt wurde, um dieses Gefühl der Sicherheit durch den Kameraroboter 4th wall artig weg zu nehmen und auf den Betrachter einer ernsthaften Gefahrbauszusetzten. Was sich dann leider nicht bewahrheitet hatte. Bzgl. der behandelten Themen, habe uch versucht irgendetwas schlüssuges daraus zu ziehen,. Allerdings wirkt alles so, als könne man es, je nach Betrachtung, in beide Richtungen interpretieren. Auf seiner Itch io Seite beschreibt er sich mit "dark humor" und aus dem, was ich in deinen Videos mitbekommen habe, geht zumindestens immer wieder eine Thematik hervor, in der Männer als unsicher, verzweifelt und übergriffig gegenüber Frauen dargestellt werden.
Bzgl. Isolumus war ich positiv überrascht, dass du es gespielt hast, da ich es dir mal bei Steam geschenkt hatte. Ich glaube, du hattest in deinem Timore Redo Video etwas ausführlucher über Vidas Knetstil gesprochen, weswegen ich nach derartigen Spielen bei Steam gesucht habe und bin dabei auf Isolomus gestoßen. Der Entwickler hat ein paar Sachen (ein Artbook und Videos) wo er zeigt, wie er alles frame für frame von Habd modelliert (und ich vermute, am Computer umfärbt).
Soweit ich es deuten konnte wirkte die Story des Spiels stark anlehnend an eine dystopische Gesellschaft in der jegliche Form der Individualität bestraft wird und der endlose Zyklus aus dem erledigen alltäglicher aufgaben zu einer oftmals metaphorisch dargestellten Einsamkeit, trotz einer Überbevölkerung führen, in dem der Protagonist in allem etwas Lebendiges sieht. Zeitgleich geprägt von einer gewissen Frustration, in der uns mehrmals die Möglichkeit gegeben wird, die sozialen Interaktionen zu vermeiden, nur um dann unserer eigenen Auswegslosigkeit ins Auge zu Blicken und dafür bestraft zu werden, dass wir diese anerkennen.
(z.B dass der Protagonist gefressen wird, wenn wir es ablehnen, etwas zu trinken)
Es ist anscheinend auch noch ein größeres und Story fokussierteres Spiel (Visceratum) in vermutlich der selben, oder einer ähnlichen Umgebung.
Bzgl. Barbotaine vermute ich, dass unser Protagonist ein Problem mit seinem Erscheinungsbild hat. Primär wird dabei der Fokus auf das Gesicht gelegt (die Blumengesichter der "Gegner"), aber auch die perfekte "mamorgleiche" Statur, die das Gleiche Körpermodell des Herren, dem wir am Anfang das Bier bringen sollten in Kombination mit den Bildern, lassen mich vermuten, dass es auch um das generelle Aussehen des Protagonisten geht.
Ohh, dann nochmal dickes Dankeschön an dich für den kleinen Geheimtipp bei isolomus und deine Interpretation!
Mir war die Schreibweise und Bildsprache auch ziemlich missfallen, da ich ab einem gewissen Punkt überlegt habe Szenen zu skippen, aber es gelassen habe, weil ich bereits andere Teile des Videos wegen Ähnlichem übersprungen habe. Insofern möchte ich um Entschuldigung bitten, falls der Eindruck entstanden ist, dass ich es relativierem wolle.
Ggf. eine kurze Einordnung Meinerseits:
Angesichts des "dark humor" war für mich dann auch jegliche tiefere Bedeutung verschwunden, da es wie sadistische Freude am Leiden der erschaffenen Charaktere wirkte kombiniert mit der konstanten Stumpfheit der Charaktere gegenüber den Ereignissen. Es wirkt sehr deplaziert Themen wie Stalking, Misshandlung etc. in einem derart marginalisierendem Stil darzustellen, als seien es nicht ernst zu nehmende Themen, wenn nicht z.B die Verharmlosung solcher Ereignisse kritisiert werden soll.
Ein Spiel das mir in den Sinn kämen, welches derartige Themen mit einer wesentlich respektvolleren Note behandelt hat wäre z.B Somewhats Spektakle.
Geiles großes special, vielen Dank für den Geilen content immer rupty
Bei Rot denke ich, dass es darum geht, dass der Fahrer während dem Autofahren am Handy war, da die Traumsequenzen oft dann kommen wenn man das Handy aufsammelt und deswegen von der Fahrbahn gekommen ist. Beim Verlassen der Fahrbahn wurde dann die Frau überfahren und man geht dann sozusagen das Trauma des Fahrers durch in dem er dann immer die Stimme der Frau am Telefon hört, die er überfahren hat.
Ahhh yess meine Gute Nacht Therapie ❤
Die Nacht scheint gerettet!
Super Video! Vielen Dank 😊🎉
Der Ton ist bei den Umgebungsfragen (PPP) kurzzeitig für 1-2 Minuten weg. JFI
Aaaalso meiner Meinung nach war es recht durchwachsen. Buried war auf jeden Fall ganz nett, ansonsten hat mit der Psychometric Personalitgy Profiler auch ziemlich gut gefallen (ich mag die Kombi aus Persönlichkeitstest gepaart mit Horror, einer eher düsteren/horrormäßigen Musik und dem darüber philosophieren). Bei Barbotine hat mir der Grafikstil und der Anfang gut gefallen - hatte was, aber ist relativ schnell dann ab Tag 3 in eine eher enttäuschende Phase über. Zu Pyramid Curse und Owlman muss man glaub ich nicht viel sagen^^ Auch wenn ich das Konzept von den 3 Berichten/Tagebucheinträgen nach jeder Rovermission sogar interessant fande (das die beiden Typen ihre Meinungen zu den Funden wiedergegeben haben und der unbekannte dann zu den zwei Typen. Rot war ein Erlebnis. Und Isolomus ist eines dieser Spiele bei dem ich mir manchmal denke das der Entwickler selbst teilweise nicht mal weiß was er ausdrücken will und abstrakte Szene an abstrakte Szene reiht.
Transfrau hier. Das Pyramiden-Pilz-Spiel hat mich auch seeeehr verwirrt o.o Aber in meinem Head Canon war Maxine sowieso trans und der Pilz war einfach gratis HRT xD
Ich habe heute nur Gemüse und ein Glas Wasser.
Gemüse ist doch ein S-tier Snack, was gibt's denn leckeres? :D
@@Corrupted Gurken Möhren und Paprika.
4 space cookies und ein neues video lets goo XD
da krieg ich direkt wieder gute laune🤩
Hey ruppty, Danke für das neue Video, so werden meine nächsten Stunden besser
Das erste game fand ich persönlich recht stark. Da gibts auch einen Film mit ähnlicher Thematik mit ryan reynolds. Der war echt packend, wenn ich mich korrekt erinnere.
Game 2 war mir ein wenig zu strange vom Aufbau und der Thematik. Da bin ich ganz bei dir.
Game 3 war ganz nice, mal auskommen ohne die zu erwartenden scares. Hat mir auch zugesagt.
Game 4 bräuchte noch mehr feinschliff
Game5 ist persönlich gar nicht mein Fall. Bin kein zu großer Fan dieser Games. Da gibts bestimmt 2-3 richtig kranke, jedoch wirken die sehr schnell recht ähnlich.
Game6 Das Knete/Clayoptik bewirkt in mir immer ein eigenartiges Unwohlsein😅
Game 7 Anfangskonzept sehr cool, den Combat-stuff hätt ich ehrlich gesagt weggelassen. Als Walkingsimulator mit ein paar interaktionen hätte es mir mehr zugesagt.
bin ich bei dir! vorallem das letzte game hätte potenzial wirklich eine gute story mit kreativen gameplay-umsetzungen zu verbinden, schade eigentlich
das war wieder klasse danke dir... 😉👍👍👍
Die ganzen Bots in den Kommentaren sind echt wild xd Dankeschön für das Video ich freue mich die nächsten Stunden damit zu verbringen
Eine idee die ich zu "Buried" hatte ist das ich es ein wenig unrealistisch finde dass das Feuerzeug wenn es die ganze zeit an ist nicht das holz über dem charakter ankokelt. Jemals ein feuer auf der entfernung unter holz gehalten? Das kokelt und brennt dann. Könnte noch ein extra faktor für den sauerstoff verbrauch im sarg sein wenns kokelt. Nur eine Idee, nicht mal eine kritik.😂
aahhhh gute abend unterhaltung für nh pizza perfekt
Auch wenn wir wahrscheinlich nie inscryption sehen werden 😢, freue ich mich trotzdem auf ein neues langes Video ❤
Danke rupty. Wollte einfach nur mal ehrlich danke für all die jahre sagen. Ok gonna watch video now
Was gibt es besseres als einen Corrupted Horrorspiel Marathon? Richtig, gar nichts
musste jedes Mal soooo lachen, als die Eule auf einen zugerannt kam😭😂
Schau das grad bei ner langen Zugfahrt. Vielen Dank dafür dass ich nicht einpenne und evtl. meine Haltestelle verpass.
36:00min der Mann in der Mitte sieht aus wie Adin Ross
Pyramid curse hat auch auf mich sehr weird gewirkt und als ob der entwickler etwas biggoted ist?
Owlman wirkt wie das perfekte game für eine neue folge schlechte horror games
Ich hab mir mal das original von Rot angeschaut, das video von corridor digital, es ist leider fast 1zu1 das gleiche. Also nicht viel Kreativität reingesteckt in das Spiel. Selbst das Audio ist ungelogen einfach nur Kopiert größtenteils. Fand ich nen bisschen enttäuschend weil ich das audio design echt gut fand, das erklärt es eben. Aber den Kurzfilm kann von Corridor kann man sich auch gut mal privat anschauen! Ist echt gut gemacht ^^
Der Abend ist gerettet
19:21 wieso erinnern mich die Soundeffekte, wenn z. B. der Text aufploppt an die Silent Hill 2 Effekte? :D
Also bei Buried muss ich sagen dass mich nur das Konzept an sich ganz gut packt. Klar isses als Game so wie es ist ganz nett umgesetzt ne, aber so wirklich diese Enge und auch "Gefahr" so einer Situation wurden meiner Meinung nach so ziemlich gar nicht rübergebracht bzw. hat mir da n bissl was gefehlt. Bewertet wärs für mich so ne 5/10
Pyramid Curse schien irgendwie interessant? Also I mean es wirkte, wie du schon sagtest, wirklich relativ geschmacklos mit der Thematik selbst, aber rein Visuell und Konzept-wise fand ich es doch recht interessant. Hätte mit dem Konzept "ungewiss großes, stranger weise pyramidenförmiges Bauwerk unter nem random Haus" doch so einiges machen können. Und die Sache mit einer unbekannten Pilzart hätte auch ganz interessant sein können, aber ich denke mal jede andere Möglichkeit einen Pilz hier einzubauen wäre dem ganzen Backrooms Ding wieder zu nahe gekommen. Dass Wesen ja scheinbar durch diesen Pilz auch nach dem verwesen(?), bzw. offensichtlichen Verfalls des Körpers noch weiter bei Bewusstsein sind, ist eigentlich auch ein doch recht interessantes Konzept. Aber naja, irgendwie wirkte es wirklich sehr edgy wegen des Writings. 4/10 aber gefühlt nur weil ich das Konzept des Bewusstseins-erhaltenen Pilzes interessant finde.
ROT ist mit Abstand mein Liebling aus den Games hier. Dieses realistisch Albtraumhafte Feeling allein hätte mir schon gereicht, aber ich liebe diesen Zeit Effekt zur Mitte des Games. Irgendwie ist das nicht nur rein inszenatorisch genial, sondern es unterstützt dieses Gefühl, in einem ewigen Albtraum gefangen zu sein. Und natürlich ist es sehr overstimulating wie du schon sagtest. 7/10
Owlman muss ich garnix zu sagen alda, hab da nur n halben Lachflash geschoben xD. Das gruseligste an dem Game sind die Bläser aus dem Soundtrack ey. Als Horrorgame vielleicht ne gutgemeinte 2/10
Der Pychometric Personality Profiler ist an sich echt nett gemacht und hatte trotz der Einfachheit ne gute Atmosphäre. Aber halt leider ist das Konzept schon sehr ausgelutscht. Gab ja mittlerweile sogar FNaF Fangames die dieses Konzept genutzt haben und dann sogar mit ähnlichen Fragen. 5,5/10
Isolomus war für mich einfach nur sehr unangenehm. Nicht unbedingt gruselig, einfach nur unangenehm. Hat für mich einfach so gewirkt als wär das so n Game das man mal auf irgendeiner dubiosen Website gefunden hat, was halt irgendeinen Sinn haben soll, den man aber erst irgendwann später versteht. Nur dass mans halt am Ende nie versteht (wenn man versteht was ich meine I guess xD). Diesen weirden, weichen und klebrig feuchten Sounds zuzuhören ist echt anstrengend. Ich bin eigentlich auch extrem großer Fan von Stopmotion Animation, aber hier wurde alles mit Absicht in einer so geringen Framerate dargestellt bzw. animiert, dass es für mich dieses unangenehme "quick and dirty gemacht um einen unverständlichen Sinn und Zweck darstellen zu können" Feeling bei mir auslöst. Irgendwie muss alles einen Zweck in diesem Game haben. Tut es für den Spieler/Zuschauer aber nicht wirklich. Ich weiß ehrlich gesagt nicht wie ich´s beschreiben soll, irgendwie interesting, aber zu "dreckig" und irgendwie undurchsichtig meiner Meinung nach. 5/10
Bei barbotine wirkte es irgendwie so als wären da zwei Projekte in einem verschmolzen? Diesen Party Part am Anfang hätte man perfekt für das Thema Sozialphobie/Soziale Batterie ausnutzen können, aber wirkte für mich so als hätte der Entwickler halt einfach mittendrin ne andere Idee gehabt und sich dann zu sehr mit der neuen Idee beschäftigt, um sich auf dieses Party-/Sozialding zu konzentrieren. Aber rein visuell und Style-technisch fand ich es echt interessant. Kein wirklich stimmiges Game finde ich, aber dennoch hat der Entwickler wohl n Gefühl für unterschwelligere Design Änderungen. Klar war das ganze Pflanzending auffällig und alles andere als unterschwellig, aber dass der Gang zur Küche beispielsweise immer schmaler wurde, hat unterbewusst irgendwie ne bedrohlichere Umgebung geschaffen als ich es erwartet hätte. 4/10
Sehr coole Analysen, Dankeschön! Und yeah, ich fand den zeitraffer-effekt bei rot auch fantastisch, ist wahrscheinlich ziemlich simpel aber ich könnte dir jetzt spontan kein anderes game nennen was sowas mal versucht hat
Über das Spiel ROT. Ich habe mir die Short Story ROT von Corridor Digital angesehen und finde dass das Spiel es nicht wirklich gut rüber bringt. Es verwendet das Audio von dem Kurzfilm aber erzählt die selbe Story in einem ganz anderen Bild. Es scheint mir fast als hätte der Entwickler nicht ganz verstanden um was es genau in dem Kurzfilm geht und was sich Corridor Digital vorgestellt hatten. Ich würde empfehlen das sich Leute das originale mal ansehen denn es lohnt sich.
Alright, ich gebe dann mal meine Sicht/Meinung zu den einzelnen games ab. Entschuldige mich schon mal im Voraus für die Länge
1. Buried: Habe das game schon bei anderen Kanälen vor ein paar Monaten geschaut (aber ofc ist Rupty nicht zu spät sondern lädt im optimalen Tempo hoch :P)
Verkörpert gut Klaustrophobie gemischt mit der Panik und Hektik, schnell irgendwie aus dem Sarg rauszukommen zu wollen. Diese irrationale natürliche Angst lebendig begraben zu werden, was denke ich jeder schon einmal verspürt hat, bringt das game durch das gute voiceacting und die steigende Panik des Charakters durch das "Darkness-Level" unheimlich gut hervor.
Du warst nicht all zu langsam in deinem playthrough, weshalb du viele Elemente nicht mitbekommen hast, da es je weniger Zeit man hat, stetig intensiver wird. Stimme dir zu, dass das Game keine Story benötigt, jedoch gerne etwas länger gehen dürfte. All in all ein gutes Konzept, aber als ganzes Game reicht es nicht, eher als Experience.
2. Pyramid Curse: Als du gesagt hast, dass es von dem selben Entwickler ist, wie "it lives under your house etc." war ich sehr gespannt wie es werden wird.
Letzendlich für mich leider ein Cavecrawler.exe mit random Passagen und unpassenden timing von Events.
Die 2 Typen, die den Roboter steuern waren an sich eine gute Idee, speziell da diese ein Art Tagebuch für jede Expedition gehalten haben, jedoch wurde das schnell weggeworfen und diese (vermute ich) positive pro-trans reference von diesen Pilzen, wurde eher weird rübergebracht (falls es überhaupt eine sein sollte?) und war eher out of context. Allgemein wirkte es eher wie eine solide Idee, aber umgesetzt ohne Hand und Fuß.
3. Rot: Für mich mein Favorit vom Video.
Unheimlich guter Stress-Simulator, sowohl vom Visuellen, als auch Audiotechnisch. Purer Stress und gleichzeitig schöne Visualisierung des Waldes und der Ereignisse.
Auch wenn man keine sichtbaren roten Faden hat, leitet das game einen (meist) logisch durch das Ganze, Das wiederkommende Looping, indem man im Auto aufwacht, war nicht zu nervig und penetrant, sondern passend zum Verändern der Umgebung und mentalen Situation des Charakters. Sehr starkes passendes Voiceacting, nicht zu viel und nicht zu wenig.
Für mich wirkte es so, als würde er ein Trauma verarbeiten, bzw. sich in seinen Schuldgefühlen verlieren und kann diesen nicht entkommen.
Stark, dass es keine klare Auflösung gab und es so dem Spieler überlassen wurde, frei zu interpretieren was passiert.
Das game ist auch eher eine experience, jedoch sehr empfehlenswert.
4. Owlman:
ja okay, das beste am game waren deine Fahrkünste (insert funny owl joke)
5. PPP: Hohe Erwartung nach dem Eulen-Downer, jedoch ein Wattson-Scott-Test.exe geworden
Nette neue Ideen mit der wiederkehrenden Spiegel-Thematik. Aber nach 3 Fragen wurde das komplett weggeworfen? Fand ich schade, da die Fragen in der Passage auf einander aufbauten.
Sehr gut, dass es keinen billigen Scare am Ende gab und so die Spannung bis zum Schluss aufrecht erhalten wurde. Ich fänd's stark, wenn die Testergebnisse, die am Ende auf deinen Desktop übertragen wurden, irgend ein Art von Scare beinhalten würde. Aber ja wie gesagt, einfach eine leider eher schlechtere Erfahrung, im Vergleich zum Wattson Test.
6. Isolomus: Purer Fiebertraum. Glaube auch, dass der Entwickler injeder Sequenz eine eigene Message verkörpert hat, welche aber nicht deutlich sind. Wenn man diese jedoch versteht ist es stark. Spielt viel mit der eigenen Interpretation und deshalb ist es die Erfahrung wert.
7.barbotine: Basically social-anxiety Simulator, wo der Charakter von Tag zu Tag mehr metaphorisch verrottet und glaube auch deshalb wurden die vielen Erde und Blumentöpfe verwendet.
Wenn man selber so eine starke ausgeprägte Social-anxiety hat, trifft das game denke ich einen selber nochmal mehr. Hätte mir mehr Zeit gewünscht, die in diese Hausparty-Scene gesteckt wird, da danach alles nur noch abstrakt und abgespaced wird. Ein etwas langsames Aufbau hätte nicht geschadet. Vor allem die Begegnung mit der Frau war sehr gut umgesetzt - Die Musik dämpft ab und der Herzschlag wird lauter und man kann keine klare Antwort geben. Darauf hätte er mehr bauen sollen und nicht den extremen Hardcut danach zum nächsten Tag
2:25:09 Jojo reference? 10/10 game pls keep producing videogames dear sir
Lasst gerne eure Meinung da und stimmt ihr mir zu, oder findet ihr owlman ist peak indie horror games?
Babe wake up new owlman just dropped!!
@@Corruptedowlman 2 gonna break the internet 🗣️‼️‼️
*brüllt mit vollem Mund wegen Essen : AN DER DECKÖÖÖ!!* X'D
Hat das Video nur bei mir keinen Ton oder auch bei anderen? 😅
Hab auch kein Ton
Same here
Habe auch keine ton
refresh haha, wahrscheinlich hat youtube noch was fertig verarbeitet
@@Corruptedahh jetzt geht's. Dankeee Ruptyy😁