【Undertale Engine】Undertale AUの作り方 ~サンズ編~【TML】

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 46

  • @driftgameyukkuri
    @driftgameyukkuri วันที่ผ่านมา +2

    作り方解説は神ですね、参考にします()

  • @しょぼん-h5f
    @しょぼん-h5f วันที่ผ่านมา +1

    ありがとうございますううううううううう!!!!!!めっちゃ助かりますうううううう!!!!

  • @yuunozikkyou
    @yuunozikkyou วันที่ผ่านมา +1

    ありがとう!天才!
    TMLエンジン使えるんですね!

    • @hum1298
      @hum1298  วันที่ผ่านมา

      そろそろゲーム出す予定もあります☺️

  • @俺はSANSになる
    @俺はSANSになる วันที่ผ่านมา +1

    なんども攻撃されるMR様に涙を禁じ得ない(例文だよっ!……アルフィー!?)

    • @俺はSANSになる
      @俺はSANSになる วันที่ผ่านมา +1

      結局先駆者はアオハルドュオ(など)作っただけだからバックれては無いはず、うん

    • @hum1298
      @hum1298  วันที่ผ่านมา +1

      一応あの人作らないって名言してますね

    • @俺はSANSになる
      @俺はSANSになる วันที่ผ่านมา +1

      @@hum1298
      わぁ

  • @ぱっぴ-e6d
    @ぱっぴ-e6d วันที่ผ่านมา +1

    えぐい。神

  • @うしがみ
    @うしがみ วันที่ผ่านมา +2

    *scratch脳には理解しがたい内容だ

    • @hum1298
      @hum1298  วันที่ผ่านมา +1

      何事も1歩ずつ……

  • @maru1_1ka
    @maru1_1ka วันที่ผ่านมา +1

    2:37 実際にOS-Tがそうで草

  • @abouty_ch
    @abouty_ch วันที่ผ่านมา +1

    これは世界平和貢献してるわ()

  • @おがけん3
    @おがけん3 วันที่ผ่านมา +3

    ナイスな動画だ!パンチカードをあげたい!ところで先駆者さんの所でもいったのですがDiscodeに年齢制限で入れないんですよ...(小5)

    • @iroiroseizin_yukkurizikkyou
      @iroiroseizin_yukkurizikkyou วันที่ผ่านมา +1

      なんとなく分かるw

    • @hum1298
      @hum1298  วันที่ผ่านมา

      申し訳ないですが今ちょっとタイムマシン修理に出してるので年齢制限は突破できないですねえ……
      探せば骨のyympsもあるので、根気強く頑張りましょう!

    • @おがけん3
      @おがけん3 วันที่ผ่านมา +1

      @@hum1298 ほい!ん?タイムマシン???

  • @sin_kosihikari
    @sin_kosihikari วันที่ผ่านมา +1

    神ィ!?

  • @daiuyt_games
    @daiuyt_games 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    次はサンズの動きの解説だな()

    • @hum1298
      @hum1298  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      正直、サンズの動きとかは自分で作れないならまだサンズ戦作るのは早いと思ってる。仕組み自体は簡単だからね。
      だからまあ基礎ができるまではサネスくんで我慢して上げてください

    • @daiuyt_games
      @daiuyt_games 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      @ おけです

  • @charasanda-2525
    @charasanda-2525 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    質問です!
    青ソウルに変えてダメージを受けてもhp0で耐えて死ななくなってしまいました どうすれば良いでしょうか

    • @hum1298
      @hum1298  22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      1:48にある通りbattle_soul_blueのステップ後を消すと治ります!分かりにくくて申し訳ない!再録画めんどくさかったんです!()

    • @charasanda-2525
      @charasanda-2525 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      返信ありがとうございます!直りました!!ちゃんと動画見てなくてすみませんでした!!

  • @薄田匠弥
    @薄田匠弥 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    GBを複数のコスチュームで使い分けるのってどうすればいいてすか?(inkみたいに)

    • @hum1298
      @hum1298  17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      plateでやった時みたいにMakeGBは返り値が呼び出したブラスターになってるので
      gbとか適当な変数にMakeGBで呼び出したブラスターに格納する
      例)gb=MakeGB(xとかいろいろ)
      そのgbのスプライトを変更する
      例)gb.sprite_index=変更したいスプライト名
      って感じで行けると思います!

    • @薄田匠弥
      @薄田匠弥 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @hum1298 ありがとうございます!なんか作れそうです

  • @おがけん3
    @おがけん3 วันที่ผ่านมา +1

    次はターンの終わらせ方ですね!

    • @hum1298
      @hum1298  วันที่ผ่านมา

      終わらせたいタイミングでBattle_EndTurn()
      これで終わらせれます

    • @おがけん3
      @おがけん3 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@hum1298 ダニィ!?

    • @おがけん3
      @おがけん3 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@hum1298 じゃあ何秒待つかの設定はどうするんですか?(色々知らなくてごめんなさい小5だから許して)

    • @hum1298
      @hum1298  17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      どこから何秒待って何をするのかが分からないからなんとも言えないですが
      alarm[0]=待機フレーム
      でalarm0イベントにしたいことを書けば行けると思います。alarmイベントの詳しい情報は以下のサイトを参考にしてください。
      manual.gamemaker.io/lts/en/GameMaker_Language/GML_Reference/Asset_Management/Instances/Instance_Variables/alarm.htm

    • @おがけん3
      @おがけん3 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@hum1298 ありがとうございます!

  • @shu-qc6oe
    @shu-qc6oe วันที่ผ่านมา +1

    0:00 なぜわかった?

    • @hum1298
      @hum1298  23 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      昔の私もそうだったからです✌️

  • @サンズUNDERTALE
    @サンズUNDERTALE วันที่ผ่านมา +5

    おいらは遊び道具じゃ無いぜ?💀

  • @おがけん3
    @おがけん3 วันที่ผ่านมา +1

    ターンオブジェクトって何ぞや?

    • @hum1298
      @hum1298  วันที่ผ่านมา +1

      ターンのオブジェクトです。
      battle_turn_mr0とかの

    • @おがけん3
      @おがけん3 วันที่ผ่านมา +1

      @@hum1298 そうなのかー

  • @u8nayu
    @u8nayu วันที่ผ่านมา +1

    you are god
    MR is no god
    MRの登録者の99割とこの動画の再生数*10円をMRからもらうべきだと思います

    • @諒-v7c
      @諒-v7c วันที่ผ่านมา +1

      部外者失礼します。
      (あなたのコメントがmrさんから許可を取ったネタだったらごめんなさい)
      s油さんがどれだけ凄いとしても、他の人を貶すのだけは絶対にやめてください。もしこのコメントをMRさんが見たらどのような気持ちになると思われますか?もう少しご自身でも考えてみてください。
      長文失礼しました。

    • @和久-m1p
      @和久-m1p วันที่ผ่านมา +1

      明らかにネタだと思われる()

    • @諒-v7c
      @諒-v7c วันที่ผ่านมา +1

      @和久-m1p 感じ方は人それぞれ定期

    • @和久-m1p
      @和久-m1p วันที่ผ่านมา +1

      @@諒-v7c まぁそれはそう()

    • @u8nayu
      @u8nayu วันที่ผ่านมา +1

      ​@@諒-v7c んま彼のことだし見逃してくれるんじゃないですかね()
      それはそうとあなたが不快に思ったのならすみません。もし不快なのでこのコメントの削除、またはコメントの編集をあなたが望むならそのようにさせてもらおうと思います。