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ディージェイはスタン→フェイクロール→ジョス下がりのみ→投げフレーム消費→マキシマムストライク持続当て→OD弾→マキシマムストライク→OD弾→マキシマムストライク→中ソバットで4100出るよ
そんなレシピあったんか
ガチ職人だ、、、
これインパクトヒットでスタンのレシピですね
@@rinaa3504逆にインパクト以外のスタンあるん?
@@たわしまる-y6h インパクトガードとインパクトヒットの違いで、ヒットの場合4220。ガードの場合3620になります。間違ってたらすみません。
ザンギとベガが並んでるので実質ネモさん
???「へーーーーりすぎなんだけど!!」
ザンギガードなしのダメージにされてるのえぐい
いろんなキャラでコメント見ただけでコンボできるのすげえな
ジュリは風破ゲージ3の状態でJ大K→前大P→ラッシュ前大P→屈中P→ラッシュ屈大P→中P→屈中P→五黄歳破暗剣→前中P→大天穿輪で3756(2956)出ます。
しかも最低空で当てないと繋がらないやつ
バーンアウトさせやすさ、端への追いつめやすさ、マインつけることのお手軽さここら辺考えるとベガの方がヤバすぎる気がする
マイン後の抑止能力も鑑みると多少の火力差なんて目じゃないよね
防御力はザンギやな
いうてマイン付けてスタンはなかなか状況としてレアだぞ
@@buunoou5690日本語大丈夫か?
@@ポチョ無筋なにがやねん
ダブラリ持続、ザンギにあるまじき見た目のテクさ
やると分かるけど3中P以外最速だから簡単
@@tsukimemo7385見た目の
どれだけザンギを愛してたらこんな始動思い付くんだろうなぁ
テクいコンボはだいたい海外のような気がしてる
ザンギで1番テクいのは最低空空中溜め大K始動のやつじゃないかな
スタンコンボ選手権するとシーズン変わった時に主要パーツに補正ついたキャラとそれ以降に実装されたキャラ(と強化されたキャラ)の格差が露骨に出ますね
最大はちゃんとキャラの根本から調べないと怒られちゃう
ねもと
『こんぽん』なのか『ねもと』なのかはたまた『ネモ』なのか
ネモ!?
AKIって沼→J大p→中k→中p→中蛇頭鞭→大k→od蛇頭鞭→ 紫泡撒→ラッシュ大k→od凶襲突→ラッシュ中p→キャンセルラッシュ大k→中凶襲突で4200くらい減った気がする
俺のいつもやってるコンボのが減ってね?って思って比べてみたら全然コメ主のが高かった。すばらしいコンボをありがとう。。。
どぐさんでもコンボむずー!間違えたー!ってなってるの見て少し安心した、
伝わるやん!って言われたらそれまでなんですけど、10:39の訂正表記は ×:7000 → ○:4700 とかの方が分かりやすいかなと思いました。本当に細かくてすみません。
0:12 予想の三倍溜まってて草
DDTした瞬間湧きだすアレックスすらっしゅ
ザンギに割られた上画面端まで追い詰められるのは読み負け的には相当やらかしてるから…。
弾持ちでザンギにBOは相当下手かなと思う
OD昇竜ガード+大Kパニカン+SA1で削られて、Dゲージないから焦ってすぐ弾撃ったらSA2で削られて、起き攻めのヘッドをガードしちゃってBOみたいな感じか…
ザンギのやつは比較的簡単なのすごい
3000後半でも本来は減る部類なんだがねぇ……
ザンギ使っててもこれは減るな〜とか思ってやってるけど画面端以外のBOさせた後のする事の無さを見て欲しい
調整後ならまだしも調整前なら膝が絶対+1だし全然やることあるだろ
@@蠅の王-d2qザンギ相手BOさせても後ろ飛びに追いつけなくて終わるとかあるから膝もほぼ機能しないことあるよ、防御に徹してる人に対しては有効だけどそれは対策して無いだけじゃないって個人的には思う
@@tibisuke-r8o後飛びはまだsa1あるのでまだなんとかですが こちらから攻めて端に追いやろうとしたら前跳びされるので 待つキャラなのに攻めにいったら終わりますよね……
ジュリはバクステ連打されるだけで逃げられる
BO中の後ろ歩きにも追いつけないザンギさん😢
あの…ザンギ戦でバーンアウト&画面端に連れていかれてる状態がマレ(というかすでに負けてる)かと思うのですが…
今緊急で動画視聴させてもらってます
一般通過根本さんで草
4:56唐突な裏美馬。
456なの気持ち良すぎるんどが?
BO中に削る技なくてBO中の後ろ歩きにも追いつけないキャラが、頑張って端追い詰めたときのスタンコンボが一番減るくらいのご褒美はあってしかるべきだと思うが。あとODK投げは食らう側も0.5ゲージくらい溜まる。
SA使うけどスタンコンボだとダルシムもかなり伸びるよね
ベガですらマイン始動ていうのがあるのに普通にスタンからの4700は草
端でOD昇竜ガードしてもノーゲージ5520出せるからこのキャラの画面端はほんとにドリーム
端でスタンさせて火力出るのはええんちゃう?火力出なかったらザンギ戦でBO中に下がるデメリットマジでなくなるし
BOさせても全然削れないから…
ODスープレックスは相手もモリモリ溜まるんすワそしてザンギはBO中やること無さすぎるんだからスタン時位はご褒美貰ってもええやんけっ!
何故か嫌いなキャラを1番伸ばす男
全体火力が下がると相対的にゲージ回転がよくなって実質「イウサール」が強化されるってネモさんが危惧してる
ODスープレックスなんてインパクトパニカンから倒し切りくらいでしか使わないし、何なら相手のゲージもモリモリ増えてんの何でだよって思ってる。
相手のゲージも増えまくってるのに、誰も触れない...
@@花山握流 たまに頭突きから微歩きして掴むっていう図々しい使い方してます
それが政治ってもんよ
これが政治かぁ
相手のゲージは3本にすることで増加量を0に見せる、これがね
スタンコンボjpノーゲージ5104ぐらいですねドライブゲージ0で4000ぐらいスタンの補正値あると4300ぐらいだそうです。すみません。🙇♂️ドライブゲージ0の方も間違ってて、2本で4000ぐらいです
追記sa1、2、3ゲージ全部使える派生があります
レシピ知りたい!
@@Bomb2741 自分発信じゃないんですがスタン→OD設置→中スト→f消費屈大k→OD設置→大p→強トルミス→小スト→生ラッシュ屈大p→ラッシュ屈大p→トリグラフ→小ストで5104ダメですね
@@まっつん-l1l スタン後だと4320しかでませんね
@@kay-y-y スタンの補正値度外視してましたすみません!ありがとうございます😊
リュウさんのコメントしづらい絶妙なダメージでうぅん…
いつものコンボじゃん
初めてこの人の配信見たけど、うらびばがあーだこーだ言っててワロタ
いいんじゃない?ザンギ相手にバーンアウトすることあんまないから
実践的には〆にSA3出せないザンギより豪鬼?とマリーザのほうがいいんじゃ?
せやね
リュウもsa2使えば5000出るよ
@@返信する人 無料枠にて最強、ザンギエフ…。。
ノーゲージだとザンギが勝つけど動画のベガの状況だとほぼそのままSA3も一緒に飛んでくるので6000ぐらい減って申し訳ないのですが…はめちゅです…
ザンギのスタンコンボは溜めドロップキックスタートのが高いんじゃなかったかあの謎儀式、ヒットとガードで変えなきゃならんし割とムズイけど
ザンギはSAゲージ使わない(使えない)コンボで4700出すかもだけど、他のキャラなんて動画で出てたコンボからほぼSA3繋げること出来るから実質ザンギが一番減ってないまであるだろ
@@nagato_uchouten これ
そもそもboするやつが悪いからスタンした時くらい減ってもよくね
スタン用インパクト合わせるとOD技複数回使うレシピはO覚悟になっちゃうからなぁSAゲージ使ってもいいからDゲージ残せるレシピの方が実践投入しやすいわもちろん倒し切れるならBOしても全然いいけど
「JP減るあると思います!」→画面に不愉快な力士映ってるの草
フルリソースならダルシムが1番減るという驚愕の事実(違かったらすまんね)
ザンギの奴は減りだと、もっと上がある安定妥協コンなんだよなあ。
ケンもポジキャン入ってるのかと思ったら壁ドンカットされてるだけでピヨってたわ
えっ?どぐらさんSS熊本から賄賂もろたんですか?ザンゲフの動画あげるなんて
そもそもザンギは明確にこのゲームのメタとは逸脱するように作られてるから、普通のキャラ目線で「ノーゲージ減りすぎ!」とかはあんまり意味ないというか、そこまで言わないにしてもちょっと他キャラとは前提が違うかなって思うなぁ。
根本式まじで減る
スタンコンボ高いのはバーンアウトしても安定削りないから多少はね?ちなみにスタンコンボのダメージ自体は前から出来たタメJ強Kのルートの方が一応ほんのちょっとだけ高いただ、ダブラリ2回当てるルートの方が簡単でゲージ回収もいいから旧スタンコンボをわざわざやるザンギ使いはいない
もしザンギエフが運び能力もDゲージ削り能力も高いキャラで端スタン4700はやりすぎやと思うけど、どっちも高くないから現状許されてる形かも。将来的にはどうなるかわからないけど4700減りすぎ!からのすぐ修正!されてたら使う側からすると面白くなくなるし。
豪鬼火力なw
それよりも低いルークとケン...
これといい投げシケフレーム消費といいなんでザンギ開発の最先端がザンギアンチ筆頭なんですかね…?
タカシならj大K→引き強p→通常電刃波掌→ラッシュ引き強K→cラッシュ引き強P→cラッシュ引き強P→中足刀→強昇龍の方が減る希ガス
それ安いよ
@@kay-y-y 試してみたらめっちゃ安かったわ……
ただあのコンボ密着始動じゃないと上手くいかないから、距離によってはダブラリでくるくるしながらザンギをお届けすることになるベガ余裕で端に運べる上にほぼ同じ火力出せてるんじゃ…
前ステバックジャンプから行けんかったっけ?非密着になる事そうそうないっしょ
ベガマイン込みでしょ
スタンで密着いけない状況とは?
@@カプチーノ-r4i 遠目から弾読みで撃った時とか起きちゃいますね密着なだけじゃなくて、ダブラリの最終段とふらついて当たり判定が前に来たタイミングが合わないと行けないので、それでもたつくのもあります
@@mochimochi-874-tree 行けますかね?やってみます、ありがとうございますなんかうっかり遠くなっちゃう感じですね、多分4回に1回くらい
いうてもザンギはそのコンボでSAゲージを吐けない(吐けてもSA1)から……SAノーゲージは流石にザンギが最強だと思うけどSA2とかSA3ありになると話違ってくるやろうね……ちょっと言い訳苦しいか
9:55 このコンボするより、「ジャンプ大K→2大P→(集中必須)大波掌撃→ラッシュ引き大K→ラッシュ引き大K→ラッシュ引き大K→大昇竜」の方がはるかに簡単なので、もしこの動画を見てリュウ使いたい人は使ってみて笑最後の大昇竜からSA3繋がるし、大昇竜抜きでSA1もできるよただしSA2は最速で入るけどSA1とあまり火力が変わらないから状況次第かな
でもザンギには中足ラッシュと昇竜ないけぇ
ドリームコンボより高いておかしくない?wwww
キンバリーSA強化後4200限界でした。
すみません4397が限界でした。
ザンギでスタンコンボ入れれる状況になんの?って言われたらどうなんでしょうね。ODコマ投げも、こんだけゲージ溜まるのに頻繁には見ないし。他がもっと貧弱だったらこの辺りしかロマン無いって言われ方するよね多分
2連続で大P食らって吹っ飛ばされて画面端近くに行って、ヘッドと3PでオッスオッスされてBOして逝く事は稀に良くある
@おたま-f6m3連続で読み負けた状況がよくあるなら引退やな
A.K.I.はスタン→沼→空中大K→中K→中P→中鞭(破裂)→大K→OD鞭→紫泡撒→ラッシュ大K→OD凶襲突→ラッシュ中P→キャンセルラッシュ大K→猛毒牙(破裂)が一応4000↑だったと思う
削れる攻撃無いからこれぐらいは許してほしい。運びコンもないし…
ベガも大概で草
そもそも楽に端に持っていけるキャラとザンギで比較してんのが意味無い。実用性低いのにザンギなら理不尽でも何言ってもいい文化どうにかならんかなぁ。
これは流石にザンギ使いが可哀想。エド、ベガ、豪鬼の通常立ち回りのほうがよっぽど酷いし、ザンギエフなんてBO時にスタン出来ることのほうが稀と言いたい。どぐらさんの動画で初めてBADつけましたわ。
アキはちゃんとやれば4100減ります
2:23 プロがノーゲージ最大知らない訳ないからこのコメ無かったら絶対隠してザンギ政治してたやろw
全く同じ状況が実戦であった場合殺しきり以外でどっち使うかっていうと中サイコの方使うと思うから普通に手癖が出ただけだと思うぞ。
ベガ使いが何言っても文句言われるのかわいそう
ザンギの火力より大Pのアーマーと立ち中Pにキレてるよ俺は
キンバリーは?花火の補正いじられてなかったっけ
SA3使用後+爆弾2個持ってて4201でした。
ザンギ弱かった頃散々言われてたのがシステムと相性悪くてBOさせてもご褒美無い点なんだし端限定でこれぐらいあってもいいと思うけどね
流石ネモ式
ネモが最初にやったみたいに言うのはおかしいよ
@@tsukimemo7385 誰が最初なん?
この状況自体そんな何度もあるわけじゃないし、ザンギはその代わり(?)最大ダメージは6000も行かないから・・・そもそもコンボダメージって言ったらベガは人のこと言えんでしょw
@@さくやん-d6k 一応キャラ限で6000減るコンボあるけどパワーキャラって書かれてるキャラがそこら辺のキャラより最大ダメ出てないのは悲しくなるよね
ザンギ強化後はBOさせやすくなったけど恩恵無いって話には良くなるから画面端くらい夢見させてやってよ悲しいのはザンギで相手をBOさせて画面端に追い込むことがそんなにあるかって事
じゃあなんでだれもえすえふえるでつかわないんですか?
エドキツすぎィ!!!
エドはバーンアウトして3300が最大。だと思う ←すいませんガードスタート時でした。ノーマルヒットからで3900が最大。だと思う
3800はでますよ
@@kay-y-y 教えて!
@@kay-y-y あ、すいません皆ノーマルヒットスタートで話してたのか…エドはバーンアウトで3900が最大です。すいません
キャミィで3600くらいか?端行きやすい割に火力あるなぁ
頑張って3800でした。BOする上に自分が端背負うけど
リバースエッジ→強p→キャンセルラッシュ4強k→生ラッシュ強p→中ナックル→生ラッシュ4強k→キャンセルラッシュ6強k→弱アロー→強スパイク (3832)
ラシード大分減ると思うねんけどなぁ
じゃ補正付けていいからBO中の削りに使えるバニシングフラットを返してくださいそもそも決めるのは難しいが決めたらデカいというコンセプトのキャラに難癖つけるのは違うのでは?
ザンギにスタンさせられるやついない
jpためしてほしー
jp...?
ザンギでスタンさせられる状況がそもそもレアケースなんや、、このくらいのドリーム許してくれや、、、
ヘッドバットで2択してるだけでバーンアウトさせれるじゃんね
@@みそ-k9zマジこれ
@@みそ-k9z ヘッドを何度もガードさせられてる(その状況作られてる)時点でだいぶ負けヘッドがーとか文句言えるスタートラインにそもそも立ててない
@@みそ-k9zヘッドの補正バカ重くなったの知ってる?
@@tsukimemo7385 それありにしてもクソ強いと思うんだけど
6000ぐらいでてもいいよ。
シーズン1は「相手をバーンアウトしても追いつけないから旨みが少ない」だとか散々なことを言われてたのに……
追いつけないからこの状況にほぼならないから、ザンギがBOさせる有効性が低いという評価は今もそんなに変わらないよ。これ結構前から見つかってるコンボで、それがあってもそういう評価されてる
そう結局最大はデカいけど、その状況がほとんど巡ってこないのがザンギバーンアウトを追う能力は現在でも最下位クラスだと思う
@@美濃屋善兵衛自分的に対抗馬が思い浮かばんレベルでぶっちぎり最下位なんすけど、特に追うことに関して……膝がだめになったから本気でやることない。中pでお触りしに行くくらい。
@@うどん-v9u バーンアウト中なら膝が五分、持続でプラスだからラッシュ膝で触りに行って大丈夫よ地上戦の圧で相手を押し込む下がらせる能力はあるし、仮に今の性能でバーンアウトを積極的に狩りに行けたら、それはそれで問題あると思うの
流石にスタンまでがかなり厳しいの皆んな知ってて、いつもは叩き放題のザンギですらコメ欄で庇われてるの草
ベガには及びませんわ。
またネモさんが伸ばしてしまったのか
豪鬼はなんぼ減るん?動画出して
動画ちゃんと見てね
@@pa_se_ri 受け取り方が違うよ、流石に動画見ないでコメント書く人いないだろドンマイ
本田は多分3611だな安っいなー
プロが素人みたいなお気持ち表明するんやめん?自キャラ棚に上げて他キャラ叩きすぎやで。
恐らくJPのスタン最大はヒット4274ガード3674ですザンギヤバすぎ
JPの削りの方がヤバいっす
ザンギなんて足遅いしバクステ遅いしジャンプ遅いし中足ラッシュ無いしOD無敵無いし大して運べるコンボも無いし一気に行ける時に行けないならやってられんやろ。飛びへドバからは弱体化されたし。もう後ノーゲージスタンコンボは、いにしえのバックJボディプレス 1ストンピンフレーム消費からの3中パンODダブラリODボルシチだったっけ?くらいか。
この動画、何が酷いってザンギは普通に1ゲージ使ってるのに後にどぐらさんの発言はノーゲージでこんだけ減るキャラ居ないってーーなところ
ザンギもゲージ使わずに4700なんだよなぁ…
よく見ればわかるけど1ゲージ使った時の火力が4550。ノーゲージが4700だから1ゲージ使った時のこと言ってるわけじゃなくね?
1ゲージ使ってる方はドライブゲージ節約コン
あの、これは緊急案件だと思うのですが・・・
あの、緊急を司る男が嬉しそうに広めたコンボなのですが…
マッチポンプじゃねえか!
しかもザンギはDゲージ削り量も調整で増えてるから、スタンさせづらいなんてこともないっていうねyear1は「ザンギが強いとロクなことがないから妥当な弱さ」と言われていて「けどちょっと弱過ぎね?」「でも現状でも歩くスロットマシーン言われてるから強くする必要ない」とかなってたのだけど…
させづらくないですか?スタンさせられるくらい押し込める相手なら、そもそも普通に勝てるだろうしなぁ
@@DTCM-yz7pm させづらいと思いますよ。運びもないし、足遅すぎて全力で下がられると生ラッシュ使っても結構追いつけない。しかもこのコンボ割と普及してるからか、BO直前は他キャラの時以上にSA仕込むなりで警戒されますし、、、
9月9日だろ?もうアプデきてるから・・
関係なくね?
@@たけのこ-q4y 補正が増えたのは頭突きだけなので変わらないですね
こういうエアプがキャラ批判してるのかもしれないと思うとザンギ使いに同情しそうにもなる、いやならん。
@@salty3606どんな理由があろうとザンギを許すな
緊急の精神を忘れるな
ディージェイは
スタン→フェイクロール→ジョス下がりのみ→投げフレーム消費→マキシマムストライク持続当て→OD弾→マキシマムストライク→OD弾→マキシマムストライク→中ソバットで4100出るよ
そんなレシピあったんか
ガチ職人だ、、、
これインパクトヒットでスタンのレシピですね
@@rinaa3504逆にインパクト以外のスタンあるん?
@@たわしまる-y6h インパクトガードとインパクトヒットの違いで、ヒットの場合4220。ガードの場合3620になります。間違ってたらすみません。
ザンギとベガが並んでるので実質ネモさん
???「へーーーーりすぎなんだけど!!」
ザンギガードなしのダメージにされてるのえぐい
いろんなキャラでコメント見ただけでコンボできるのすげえな
ジュリは風破ゲージ3の状態で
J大K→前大P→ラッシュ前大P→屈中P→ラッシュ屈大P→中P→屈中P→五黄歳破暗剣→前中P→大天穿輪
で3756(2956)出ます。
しかも最低空で当てないと繋がらないやつ
バーンアウトさせやすさ、端への追いつめやすさ、マインつけることのお手軽さ
ここら辺考えるとベガの方がヤバすぎる気がする
マイン後の抑止能力も鑑みると多少の火力差なんて目じゃないよね
防御力はザンギやな
いうてマイン付けてスタンはなかなか状況としてレアだぞ
@@buunoou5690
日本語大丈夫か?
@@ポチョ無筋
なにがやねん
ダブラリ持続、ザンギにあるまじき見た目のテクさ
やると分かるけど3中P以外最速だから簡単
@@tsukimemo7385見た目の
どれだけザンギを愛してたらこんな始動思い付くんだろうなぁ
テクいコンボはだいたい海外のような気がしてる
ザンギで1番テクいのは最低空空中溜め大K始動のやつじゃないかな
スタンコンボ選手権するとシーズン変わった時に主要パーツに補正ついたキャラとそれ以降に実装されたキャラ(と強化されたキャラ)の格差が露骨に出ますね
最大はちゃんとキャラの根本から調べないと怒られちゃう
ねもと
『こんぽん』なのか『ねもと』なのか
はたまた『ネモ』なのか
ネモ!?
AKIって沼→J大p→中k→中p→中蛇頭鞭→大k→od蛇頭鞭→ 紫泡撒→ラッシュ大k→od凶襲突→ラッシュ中p→キャンセルラッシュ大k→中凶襲突で4200くらい減った気がする
俺のいつもやってるコンボのが減ってね?って思って比べてみたら全然コメ主のが高かった。
すばらしいコンボをありがとう。。。
どぐさんでもコンボむずー!間違えたー!ってなってるの見て少し安心した、
伝わるやん!って言われたらそれまでなんですけど、10:39の訂正表記は ×:7000 → ○:4700 とかの方が分かりやすいかなと思いました。
本当に細かくてすみません。
0:12 予想の三倍溜まってて草
DDTした瞬間湧きだすアレックスすらっしゅ
ザンギに割られた上画面端まで追い詰められるのは読み負け的には相当やらかしてるから…。
弾持ちでザンギにBOは相当下手かなと思う
OD昇竜ガード+大Kパニカン+SA1で削られて、Dゲージないから焦ってすぐ弾撃ったらSA2で削られて、起き攻めのヘッドをガードしちゃってBOみたいな感じか…
ザンギのやつは比較的簡単なのすごい
3000後半でも本来は減る部類なんだがねぇ……
ザンギ使っててもこれは減るな〜とか思ってやってるけど画面端以外のBOさせた後のする事の無さを見て欲しい
調整後ならまだしも調整前なら膝が絶対+1だし全然やることあるだろ
@@蠅の王-d2qザンギ相手BOさせても後ろ飛びに追いつけなくて終わるとかあるから膝もほぼ機能しないことあるよ、防御に徹してる人に対しては有効だけどそれは対策して無いだけじゃないって個人的には思う
@@tibisuke-r8o後飛びはまだsa1あるのでまだなんとかですが こちらから攻めて端に追いやろうとしたら前跳びされるので 待つキャラなのに攻めにいったら終わりますよね……
ジュリはバクステ連打されるだけで逃げられる
BO中の後ろ歩きにも追いつけないザンギさん😢
あの…ザンギ戦でバーンアウト&画面端に連れていかれてる状態がマレ(というかすでに負けてる)かと思うのですが…
今緊急で動画視聴させてもらってます
一般通過根本さんで草
4:56唐突な裏美馬。
456なの気持ち良すぎるんどが?
BO中に削る技なくてBO中の後ろ歩きにも追いつけないキャラが、頑張って端追い詰めたときのスタンコンボが一番減るくらいのご褒美はあってしかるべきだと思うが。
あとODK投げは食らう側も0.5ゲージくらい溜まる。
SA使うけどスタンコンボだとダルシムもかなり伸びるよね
ベガですらマイン始動ていうのがあるのに普通にスタンからの4700は草
端でOD昇竜ガードしてもノーゲージ5520出せるからこのキャラの画面端はほんとにドリーム
端でスタンさせて火力出るのはええんちゃう?火力出なかったらザンギ戦でBO中に下がるデメリットマジでなくなるし
BOさせても全然削れないから…
ODスープレックスは相手もモリモリ溜まるんすワ
そしてザンギはBO中やること無さすぎるんだからスタン時位はご褒美貰ってもええやんけっ!
何故か嫌いなキャラを1番伸ばす男
全体火力が下がると相対的にゲージ回転がよくなって
実質「イウサール」が強化されるって
ネモさんが危惧してる
ODスープレックスなんてインパクトパニカンから倒し切りくらいでしか使わないし、何なら相手のゲージもモリモリ増えてんの何でだよって思ってる。
相手のゲージも増えまくってるのに、誰も触れない...
@@花山握流 たまに頭突きから微歩きして掴むっていう図々しい使い方してます
それが政治ってもんよ
これが政治かぁ
相手のゲージは3本にすることで増加量を0に見せる、これがね
スタンコンボjpノーゲージ5104ぐらいですね
ドライブゲージ0で4000ぐらい
スタンの補正値あると4300ぐらいだそうです。すみません。🙇♂️
ドライブゲージ0の方も間違ってて、2本で4000ぐらいです
追記
sa1、2、3ゲージ全部使える派生があります
レシピ知りたい!
@@Bomb2741 自分発信じゃないんですが
スタン→OD設置→中スト→f消費屈大k→OD設置→大p→強トルミス→小スト→生ラッシュ屈大p→ラッシュ屈大p→トリグラフ→小スト
で5104ダメですね
@@まっつん-l1l スタン後だと4320しかでませんね
@@kay-y-y スタンの補正値度外視してました
すみません!ありがとうございます😊
リュウさんのコメントしづらい絶妙なダメージでうぅん…
いつものコンボじゃん
初めてこの人の配信見たけど、うらびばがあーだこーだ言っててワロタ
いいんじゃない?
ザンギ相手にバーンアウトすることあんまないから
実践的には〆にSA3出せないザンギより豪鬼?とマリーザのほうがいいんじゃ?
せやね
リュウもsa2使えば5000出るよ
@@返信する人 無料枠にて最強、ザンギエフ…。。
ノーゲージだとザンギが勝つけど動画のベガの状況だとほぼそのままSA3も一緒に飛んでくるので6000ぐらい減って申し訳ないのですが…はめちゅです…
ザンギのスタンコンボは溜めドロップキックスタートのが高いんじゃなかったか
あの謎儀式、ヒットとガードで変えなきゃならんし割とムズイけど
ザンギはSAゲージ使わない(使えない)コンボで4700出すかもだけど、他のキャラなんて動画で出てたコンボからほぼSA3繋げること出来るから実質ザンギが一番減ってないまであるだろ
@@nagato_uchouten これ
そもそもboするやつが悪いからスタンした時くらい減ってもよくね
スタン用インパクト合わせるとOD技複数回使うレシピはO覚悟になっちゃうからなぁ
SAゲージ使ってもいいからDゲージ残せるレシピの方が実践投入しやすいわ
もちろん倒し切れるならBOしても全然いいけど
「JP減るあると思います!」→画面に不愉快な力士映ってるの草
フルリソースならダルシムが1番減るという驚愕の事実(違かったらすまんね)
ザンギの奴は減りだと、もっと上がある安定妥協コンなんだよなあ。
ケンもポジキャン入ってるのかと思ったら壁ドンカットされてるだけでピヨってたわ
えっ?どぐらさんSS熊本から賄賂もろたんですか?ザンゲフの動画あげるなんて
そもそもザンギは明確にこのゲームのメタとは逸脱するように作られてるから、普通のキャラ目線で「ノーゲージ減りすぎ!」とかはあんまり意味ないというか、そこまで言わないにしてもちょっと他キャラとは前提が違うかなって思うなぁ。
根本式まじで減る
スタンコンボ高いのはバーンアウトしても安定削りないから多少はね?
ちなみにスタンコンボのダメージ自体は前から出来たタメJ強Kのルートの方が一応ほんのちょっとだけ高い
ただ、ダブラリ2回当てるルートの方が簡単でゲージ回収もいいから旧スタンコンボをわざわざやるザンギ使いはいない
もしザンギエフが運び能力もDゲージ削り能力も高いキャラで端スタン4700はやりすぎやと思うけど、どっちも高くないから現状許されてる形かも。
将来的にはどうなるかわからないけど4700減りすぎ!からのすぐ修正!されてたら使う側からすると面白くなくなるし。
豪鬼火力なw
それよりも低いルークとケン...
これといい投げシケフレーム消費といいなんでザンギ開発の最先端がザンギアンチ筆頭なんですかね…?
タカシなら
j大K→引き強p→通常電刃波掌→ラッシュ引き強K→cラッシュ引き強P→cラッシュ引き強P→中足刀→強昇龍の方が減る希ガス
それ安いよ
@@kay-y-y
試してみたらめっちゃ安かったわ……
ただあのコンボ密着始動じゃないと上手くいかないから、距離によってはダブラリでくるくるしながらザンギをお届けすることになる
ベガ余裕で端に運べる上にほぼ同じ火力出せてるんじゃ…
前ステバックジャンプから行けんかったっけ?
非密着になる事そうそうないっしょ
ベガマイン込みでしょ
スタンで密着いけない状況とは?
@@カプチーノ-r4i
遠目から弾読みで撃った時とか起きちゃいますね
密着なだけじゃなくて、ダブラリの最終段とふらついて当たり判定が前に来たタイミングが合わないと行けないので、それでもたつくのもあります
@@mochimochi-874-tree 行けますかね?やってみます、ありがとうございます
なんかうっかり遠くなっちゃう感じですね、多分4回に1回くらい
いうてもザンギはそのコンボでSAゲージを吐けない(吐けてもSA1)から……
SAノーゲージは流石にザンギが最強だと思うけどSA2とかSA3ありになると話違ってくるやろうね
……ちょっと言い訳苦しいか
9:55 このコンボするより、「ジャンプ大K→2大P→(集中必須)大波掌撃→ラッシュ引き大K→ラッシュ引き大K→ラッシュ引き大K→大昇竜」の方がはるかに簡単なので、もしこの動画を見てリュウ使いたい人は使ってみて笑
最後の大昇竜からSA3繋がるし、大昇竜抜きでSA1もできるよ
ただしSA2は最速で入るけどSA1とあまり火力が変わらないから状況次第かな
でもザンギには中足ラッシュと昇竜ないけぇ
ドリームコンボより高いておかしくない?wwww
キンバリーSA強化後4200限界でした。
すみません4397が限界でした。
ザンギでスタンコンボ入れれる状況になんの?って言われたらどうなんでしょうね。ODコマ投げも、こんだけゲージ溜まるのに頻繁には見ないし。
他がもっと貧弱だったらこの辺りしかロマン無いって言われ方するよね多分
2連続で大P食らって吹っ飛ばされて画面端近くに行って、
ヘッドと3PでオッスオッスされてBOして逝く事は稀に良くある
@おたま-f6m
3連続で読み負けた状況がよくあるなら引退やな
A.K.I.はスタン→沼→空中大K→中K→中P→中鞭(破裂)→大K→OD鞭→紫泡撒→ラッシュ大K→OD凶襲突→ラッシュ中P→キャンセルラッシュ大K→猛毒牙(破裂)が一応4000↑だったと思う
削れる攻撃無いからこれぐらいは許してほしい。運びコンもないし…
ベガも大概で草
そもそも楽に端に持っていけるキャラとザンギで比較してんのが意味無い。
実用性低いのにザンギなら理不尽でも何言ってもいい文化どうにかならんかなぁ。
これは流石にザンギ使いが可哀想。
エド、ベガ、豪鬼の通常立ち回りのほうがよっぽど酷いし、
ザンギエフなんてBO時にスタン出来ることのほうが稀と言いたい。
どぐらさんの動画で初めてBADつけましたわ。
アキはちゃんとやれば4100減ります
2:23 プロがノーゲージ最大知らない訳ないからこのコメ無かったら絶対隠してザンギ政治してたやろw
全く同じ状況が実戦であった場合殺しきり以外でどっち使うかっていうと中サイコの方使うと思うから普通に手癖が出ただけだと思うぞ。
ベガ使いが何言っても文句言われるのかわいそう
ザンギの火力より大Pのアーマーと立ち中Pにキレてるよ俺は
キンバリーは?花火の補正いじられてなかったっけ
SA3使用後+爆弾2個持ってて4201でした。
ザンギ弱かった頃散々言われてたのがシステムと相性悪くてBOさせてもご褒美無い点なんだし端限定でこれぐらいあってもいいと思うけどね
流石ネモ式
ネモが最初にやったみたいに言うのはおかしいよ
@@tsukimemo7385 誰が最初なん?
この状況自体そんな何度もあるわけじゃないし、ザンギはその代わり(?)最大ダメージは6000も行かないから・・・そもそもコンボダメージって言ったらベガは人のこと言えんでしょw
@@さくやん-d6k 一応キャラ限で6000減るコンボあるけどパワーキャラって書かれてるキャラがそこら辺のキャラより最大ダメ出てないのは悲しくなるよね
ザンギ強化後はBOさせやすくなったけど恩恵無いって話には良くなるから画面端くらい夢見させてやってよ
悲しいのはザンギで相手をBOさせて画面端に追い込むことがそんなにあるかって事
じゃあなんでだれもえすえふえるでつかわないんですか?
エドキツすぎィ!!!
エドはバーンアウトして3300が最大。だと思う ←すいませんガードスタート時でした。ノーマルヒットからで3900が最大。だと思う
3800はでますよ
@@kay-y-y 教えて!
@@kay-y-y あ、すいません皆ノーマルヒットスタートで話してたのか…エドはバーンアウトで3900が最大です。すいません
キャミィで3600くらいか?
端行きやすい割に火力あるなぁ
頑張って3800でした。BOする上に自分が端背負うけど
リバースエッジ→強p→キャンセルラッシュ4強k→生ラッシュ強p→中ナックル→生ラッシュ4強k→キャンセルラッシュ6強k→弱アロー→強スパイク (3832)
ラシード大分減ると思うねんけどなぁ
じゃ補正付けていいからBO中の削りに使えるバニシングフラットを返してください
そもそも決めるのは難しいが決めたらデカいというコンセプトのキャラに難癖つけるのは違うのでは?
ザンギにスタンさせられるやついない
jpためしてほしー
jp...?
ザンギでスタンさせられる状況がそもそもレアケースなんや、、このくらいのドリーム許してくれや、、、
ヘッドバットで2択してるだけでバーンアウトさせれるじゃんね
@@みそ-k9zマジこれ
@@みそ-k9z ヘッドを何度もガードさせられてる(その状況作られてる)時点でだいぶ負け
ヘッドがーとか文句言えるスタートラインにそもそも立ててない
@@みそ-k9zヘッドの補正バカ重くなったの知ってる?
@@tsukimemo7385 それありにしてもクソ強いと思うんだけど
6000ぐらいでてもいいよ。
シーズン1は「相手をバーンアウトしても追いつけないから旨みが少ない」だとか散々なことを言われてたのに……
追いつけないからこの状況にほぼならないから、ザンギがBOさせる有効性が低いという評価は今もそんなに変わらないよ。これ結構前から見つかってるコンボで、それがあってもそういう評価されてる
そう
結局最大はデカいけど、その状況がほとんど巡ってこないのがザンギ
バーンアウトを追う能力は現在でも最下位クラスだと思う
@@美濃屋善兵衛自分的に対抗馬が思い浮かばんレベルでぶっちぎり最下位なんすけど、特に追うことに関して……
膝がだめになったから本気でやることない。中pでお触りしに行くくらい。
@@うどん-v9u
バーンアウト中なら膝が五分、持続でプラスだからラッシュ膝で触りに行って大丈夫よ
地上戦の圧で相手を押し込む下がらせる能力はあるし、仮に今の性能でバーンアウトを積極的に狩りに行けたら、それはそれで問題あると思うの
流石にスタンまでがかなり厳しいの皆んな知ってて、いつもは叩き放題のザンギですらコメ欄で庇われてるの草
ベガには及びませんわ。
またネモさんが伸ばしてしまったのか
豪鬼はなんぼ減るん?動画出して
動画ちゃんと見てね
@@pa_se_ri 受け取り方が違うよ、流石に動画見ないでコメント書く人いないだろ
ドンマイ
本田は多分3611だな
安っいなー
プロが素人みたいなお気持ち表明するんやめん?自キャラ棚に上げて他キャラ叩きすぎやで。
恐らくJPのスタン最大はヒット4274ガード3674です
ザンギヤバすぎ
JPの削りの方がヤバいっす
ザンギなんて足遅いしバクステ遅いしジャンプ遅いし中足ラッシュ無いしOD無敵無いし大して運べるコンボも無いし一気に行ける時に行けないならやってられんやろ。飛びへドバからは弱体化されたし。
もう後ノーゲージスタンコンボは、いにしえのバックJボディプレス 1ストンピンフレーム消費からの3中パンODダブラリODボルシチだったっけ?くらいか。
この動画、何が酷いってザンギは普通に1ゲージ使ってるのに後にどぐらさんの発言は
ノーゲージでこんだけ減るキャラ居ないってーー
なところ
ザンギもゲージ使わずに4700なんだよなぁ…
よく見ればわかるけど1ゲージ使った時の火力が4550。ノーゲージが4700だから1ゲージ使った時のこと言ってるわけじゃなくね?
1ゲージ使ってる方はドライブゲージ節約コン
あの、これは緊急案件だと思うのですが・・・
あの、緊急を司る男が嬉しそうに広めたコンボなのですが…
マッチポンプじゃねえか!
しかもザンギはDゲージ削り量も調整で増えてるから、スタンさせづらいなんてこともないっていうね
year1は「ザンギが強いとロクなことがないから妥当な弱さ」と言われていて「けどちょっと弱過ぎね?」
「でも現状でも歩くスロットマシーン言われてるから強くする必要ない」とかなってたのだけど…
させづらくないですか?
スタンさせられるくらい押し込める相手なら、そもそも普通に勝てるだろうしなぁ
@@DTCM-yz7pm
させづらいと思いますよ。
運びもないし、足遅すぎて全力で下がられると生ラッシュ使っても結構追いつけない。しかもこのコンボ割と普及してるからか、BO直前は他キャラの時以上にSA仕込むなりで警戒されますし、、、
9月9日だろ?もうアプデきてるから・・
関係なくね?
@@たけのこ-q4y 補正が増えたのは頭突きだけなので変わらないですね
こういうエアプがキャラ批判してるのかもしれないと思うとザンギ使いに同情しそうにもなる、いやならん。
@@salty3606どんな理由があろうとザンギを許すな
緊急の精神を忘れるな