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クリスのサムライエッジって結構レアなんですよねクリスがよく装備を落とすせいで出番が全然無いから…
バイオ5のおまけで友人と少しキレてたな…手に持ってるのは分かるが背負ってるのも落とすことある!?しかも敵居るのかよ…って
決して落とすことのない拳こそ最強の武器
@@user-nl6ey5iu7r 定期的に腕落とす一般人Eさんがいましてね……
@@逆ヴィーガン野菜を食うな肉を Eさん[よし]
@@逆ヴィーガン野菜を食うな肉を 普通にイーサンでええやん
1位の所見てるとやっぱベロニカタイラントの爪攻撃の赤い軌道は格好いいなと思いました
バイオ0の猟銃は初見の時は有難かったな誰もかれもゲーマーじゃないし、ラジコン操作下手な人にとっての使い捨てには丁度いい塩梅に感じた旧2のスパークショットは雑魚にしか使わなかったな、完全に趣味と言うか他にショットガンとかの強い弾薬余ってるしそっち使いたくないから初見では使ってたあとリメイクの護身用拳銃威力マグナム並みって情報だけ知っててエリクサー病で死蔵しちゃった、適当な邪魔なのに使い捨てするのが良かったんだなって
むしろこう言うマイナー武器でクリアした時は脳汁が溢れる
コードベロニカのボウガンは確か発砲音が無いから地味にバンダースナッチとかゾンビ犬に遠くから使ってましたね〜タイムアタックとかしなければ球数もいっぱい入手できるので超連射して遊んでましたw使い方次第って感じの武器なんでしょうねw
バイオ4のハンドキャノンはかなり不遇やと思ってるダメ上限突破するし、無限化もできるのは強いけど、ロケランや無料で買えるPRLにシカゴと他に強い武器が簡単に手に入るハンドキャノンはマーセをやりまくらないと手に入らないのが難点レオンを終わらせてしまえば後のキャラは強い武器もあって作業感が凄い…
巨大チェーンソー男の出る港だかが難しかったなぁレオンもそうだけどハンクでやるのがかなりきつかった
シカゴに続きWiiからはPRLが強力な上に割りかし簡単に入手出来てしまうからね。
傭兵用ハンドガンは、「1回限りの必殺の銃器」ということで、どの強敵に使うかプレイヤーに考えさせると言う点において、弾数制限によるサバイバル感を演出した初代バイオのリメイクにぴったりな武器なのかもしれない。
傭兵用ハンドガンは見た目とか膝うちしてるときに発射速度上がるのがかっこいいから好き
クリスのサムライエッジ、反射を抑える為にスライドをマット仕上げにしてるのに、バレルはクロームステンレスのままなのかw
いや構えたりする時バレル見えるか?見えないやろ?
ハンドキャノンPZは高難度を無限弾無しでやる時には便利だと思うけどな、ライフル弾とマグナム弾だと手に入る数が違いすぎるし通常はハンドキャノンボスにはマグナムって感じでやってたな
サムライエッジはやっぱりウェスカーモデルが好きだなぁこれぞカスタムハンドガンという外観でカッコイイ
初代バイオのディレクターズカットアレンジモードならバグでマグナムの弾が無限入手できるからメインで使ってました笑
コードベロニカのボウガンは射程距離関係なく同じダメージかつオートリロードにならないから雑魚や遠くにいるバンダースナッチとかに対しては強い
コードベロニカの普通の矢のボウガンを某バイオ生配信者が爪楊枝とよく言っているのがよく分かる威力。
好きな武器とか使いやすい武器ってあるけど、5なんかで弾無限にしたあと普段使わない武器ぶっ放しまくるの好きだった
個人的にポイント貯めて買ったけど使わなかったのは3、RE3含め、無限アサルトライフル、特にRE3の無限アサルトライフルは結局ノーマルのアサルトライフルをカスタムした方が強いし装弾数も上回る、序盤でもショットガンかグロック19使う事の方が有利だったし、無限アサルトライフルはリロードが無ければまだ使い勝手があったかもしれない
2の火炎放射器、スパークショットの性能を知っていたからRE:2でそれぞれメイン張れるようになれたのは驚きました🔥⚡
わあうあいあああなあやあやあやあやあややああやいやあやあやあやあやあやいやあやうやあやあやあやいやあやあやあやうやいやあやあやいやいやああやあやあやいやえやあやああゆあやあやあうあうぃいえやあやあやおやぅいおやえあやうやおうおいああいやああやいやいいやえあやいやうやあいやや
旧3のマーセのニコライは、ナイフで効率よく倒すと30分以上稼げるよね
Oの猟銃はゾンビの頭吹き飛ばせる(そのゾンビは復活しない)ので序盤の難易度が段違い無限かした後は発射速度も速いのでこれだけでクリア可
確かにコードベロニカのボウガンは弱すぎて驚きました。
旧バイオ3のマグナムはもうなんで君存在してんの?ってぐらい使いどころが…S.T.A.R.S.オフィスでグレランじゃなくこれが出たらリセット推奨レベル序盤に手に入っても弾がまず入手できない、弾を作るにもあまりにも膨大なガンパウダーの消費と見合わないしせいぜいハンター辺りに使うぐらいしか出番がないというそのハンター自体も正直ショットガンやグレランで充分というのも…
因みにリメイク版バイオハザードではショットガン、アサルトライフルの構え方が雑魚敵相手だと腰だめになるがプラント42やタイラント等のボス戦だと肩で構えるようになる
3位だけ「?」なんだけどジルならまだしもクリスだったら普通に後半の主力武器だろというか初代から選出するならどう考えてもコルトパイソンより火炎放射器だろ
4のハンドガンはレッド9一択だったな…火力はロマンだよ
わかる!見た目と発砲音もなんか好き
すごくわかる!あのリロードモーションが特に好きです
武器商人がそいつを選ぶとは通だね的な事言ってくれるのもすこ
無料のパニッシャーだっけかあれ売って即効改造したな…村で
@@KNIGHT-SAN. 最後に弾を揃えるための棒見たいの飛ばすの俺も好き
隠し仕様のせいでヴィレッジだと単発威力はウルフスベインが一番なんだが連射速度装填速度装弾数考慮するとステイクになるんだよな
それでもやはりかっこいいからウルフスベインを使ってたなぁ。
そこらの拳銃、場合によっては大型銃(ショットガンとか)より強い『ゴリラパンチ』僕は、バイオ7の『Not a hero』でパンチが出る時、「4000枚瓦正拳!!」って言ってました
ベロニカのボウガンは、バンダースナッチを遠くから狙う時くらいですね。
こういうマニアックな武器ってどうにかこうにか使えないかと考えてしまいますねw
火炎放射器はG4変形前を完封できるのでDanger縛りや銃器の上げ下げクリアでは生命線なんだよね。特に銃の上げ下げクリアだと、マグナムを移動のために使うから、その場で形態変化まで持ち込める火炎放射器はつよい。
SIGP226は評判悪いですが、1発ヘッドショット→体術のコンボでマジニをほぼ確実に撃破できるので結構便利でしたけどね。特にマーセナリーズでは。
2の火炎放射器は燃料満タンの状態から約10秒間しか撃てなくて射程距離も短いから使いにくかった。利点がこれでイビーを倒すと死体が反撃してこなくなるのと、とある通路を塞いでいる植物を燃やせることくらい(ライターで代用可能)
傭兵用ハンドガンは病院帰りのネメシス戦でアサルトライフルより使いやすかったな…弾も60発入手できるから弾切れも起こさなかったし。
バイオ4はライオットガンは人によっては不遇かなノーマルショットガンを強化してればわざわざ弱くなる方を選ぶはめになるし、セミショが来たらスペースやバグ技も相まってより使わん
ハンドキャノンPZは見た目が大好きだからずっと使ってる
60度ターンは3DSリベでもだいぶ世話になったからマチルダの順位も納得がいく
バイオ4のライオットガン…セミショが来るとお払い箱になる…
バイオ4のライオットガンも入手時期を考えると不遇な武器になりますね
私はショットガンはライオットガンしか使わなかった
0の猟銃はビリーにショットガンはレベッカに持たせてたよ。
バイオ3のマインスロアーは弾薬がランダムアイテムだから手に入り難いし、木箱から弾薬が入手可能なバイオ4版のマインスロアーの方がよほど優遇されてると思う。😓
威力もショットガン並みらしいのにね。
SIGは5の愛銃だったな…エリクサー病が酷くて弾薬気にしまくってたけど「1番効率よく弾薬1発を活かせる」「ハンドガン」って点で愛用してた。アウトブレイクの「コンクリート片」と「棒きれ」は、使い切りな上に当然超弱い武器だったな…(火炎瓶と同じモーションの投擲武器)棒きれは木製の棒を使いきって変化した後にやけになって投げるけど、コンクリート片は鉄パイプと合わせてハンマーにする地味に大事な素材から使われることもない…ゾンビダウンさせたりできるけど、デビッドいなければそもそも持ち歩く機会が…
カルロスのハンドガンはゾンビには結構使ったなワクチンまでどれくらいかかるか分からん、もしボス居た際しんどくなると思って1周目は割と使ったね
攻略本のミニ小説だと、カルロスが病院入った所でゾンビ見つけてハンドガンを出したら、すぐにハンターが出てきたんで咄嗟にアサルトライフルに戻してたね
わしゃ性能よりロマンの方へ目が向くタイプだから好んでサムライエッジ使うね〜。
ボウガンのメリットは銃器に比べて発射音が小さいことなのだから、それこそリッカーのような「音に敏感な敵相手に大活躍する場面」を作ることで印象も変わっただろうにね。
あとボウガン、ダークサイドクロニクルだったかではベロニカ以下だったな何を考えてこれ採用したのかって感じのすっげえ産廃だった
猟銃は全てがカッコいいから最後まで使ってた撃ち方も、見た目も、リロードも好きだからアイテムスロットからじゃなく普通にリロードやってたな装填数2発だから頻繁にリロード発生して楽しかった実用性よりロマン!
ハンドキャノンPZ解放した後に弱いって知って絶句したのはいい思い出
ガチ勢の話聞く度に「すげぇ…」と呟いてしまう。自分、弾当てるのでやっとです。
ナイフはムービーに沢山出るしウエスカーにカッコよくナイフでめった刺しとか結構優遇されてるかも。
ナイフはベロニカでは多段ヒットして最強だし、バイオ4だと弾丸節約のお供だし…
@@Wフェン 敵の攻撃を避けてから頭にナイフ→体術、クラウザーにも効いてムービーでも沢山見せ場が用意されてるナイフは4の名物武器だと思う。
ベロニカのボウガンは消音と距離減衰ないからめっちゃお世話になってた…
威力特化の武器は不遇扱いされやすいんですかね?ハンドキャノンPZ良かったな。スナイパーライフル弾を仕様するって設定が渋かった👍
バイオ0の猟銃は初見時ショットガン枠かと思って普通に使ってたのですが、幹部養成所でショットガンが手に入った時に猟銃でショットガンの弾の使いすぎてて後悔しました。
P226は好きだから使ってたなぁ。ってかバイオの武器好きだから弱くても使ってるなーw
バイオ4でハンドガン使うならブラックテイルかレッド9になるもんなぁ…マチルダは使いにくいし威力も低いしで微妙すぎた…
弾の消費も激しいしね
オリジナル3でタイムアタックなら出たらリセットとか言われ通常攻略でも弾の入手性が悪すぎてグレランの影に隠れてしまうマグナムがRE3においてもショットガンが超強化されてることと相変わらずグレランが強すぎるせいで取らなくてもそんなに問題ないし取ったとしてもペイルヘッド専用武器みたいな立ち位置になるのあまりにもかわいそうあと武器じゃないけどRE2の硫酸弾もゲーム内に登場するありとあらゆるクリーチャーに対して大ダメージを与えられる焼夷弾と比べて明らかに弱く設定されてるのが不遇感でてる
RE2の硫酸弾使う相手を選べば焼夷弾よりよく効くんですがそれは……
SIG P226が不遇とかまじ?むしろゲットしてからこれしか使ってなかったわ…
バイオオペーレーションラクーンシティのジャガーノートも不遇じゃないかなライオットガンに全て持ってかれて
護身用拳銃はリアルサバイバルにおいて、寄宿舎地下に向かう部屋のゾンビを避けるのが苦手だから排除しておきたいけど、持ち帰って来たいアイテムも多いのであまり武器を持ち込みたくない…という自分のような下手なプレイヤーには、現地で調達できてゾンビを確実に排除でき、かつ使用後は寄宿舎のアイテムボックスに放り込みっぱなしでOKという地味に便利な立ち位置のアイテムで重宝してました上手いプレイヤーは全く使う必要なさそうなのでランクイン自体には納得
ある意味では不遇と言えばPS版バイオ3の追跡者が落とすパーツを組み合わせて作るハンドガンとショットガンかなぁ?見た目とかリロードモーションはカッコイイのにそれを手に入れるには追跡者を何回も倒さないといけない初心者だと追跡者を倒すのは困難極まりないし、逆に上級者だとわざわざ倒しても趣味アイテムにしかならないかと言って無限武器を手に入れたら使わなくなるし…周回とかで持ち越せたら違ったのになぁ
RE2はハンドガンの弾威力はウェスカーモデル以外は変わりありませんよ。ジルはクリティカル率高、クリスはレティクル収束速度早いという特性があります。ジルとクリスではレティクル収束速度は誤差の範囲なのでクリティカル率の高いジルverしか使わない。最終的には使わなくなりますが性能はSLSより装弾数とリロード速度に優れ、マチルダよりもクリティカル率で勝るので不遇ではないと思います。ただしクリスverとウェスカーverは不遇です。
パッと思いついたのは3のウェスタンカスタム入手も限られるし強装弾使えないし…ロマンではあるけれど
構え・発射・リロード各モーションが素敵で速射可、強化弾は諦めるにしても上下狙い角度が急すぎて敵によっては当てるのにてこずる…まぁ、それ含めてロマンですがね
1残るとパイソンはタイラントを三発で倒せる最終兵器の印象が強かったな。拾う段階だと新しく出てきたハンターに苦戦してるところなのに使い惜しみしてショットガンで頑張ってたw
久しぶりにバイオ1やったとき護身用拳銃はニトロボンベ運ぶ際に襲われたときように装備きてたな、キメラも一発で倒せるし反動もあまりない
グレネードランチャーかなぁ、装弾数が少ない上に弾が複数種類あって所持制限の厳しい初期のバイオでは非常に使いにくかった。
オリジナル版バイオ2のボウガンは一度に3本の矢が発射出来る仕様だが、コード:ベロニカのボウガンの矢は一度に一本しか発射出来ない為ゾンビはおろかハンター改にすら太刀打ち出来ない、(何故か付いている)追尾機能で的を外す事は無いが…。
0:54ナイフが一番ダメージ出る作品もあるんだよなぁ。
コードベロニカのバグを使えば火薬付きボウガンがたまらない
RE:4やRE:VERONICAでボウガンが使えたらな…あとRE:VERONICAではテコ入れされるのかな?
そもそも4にボウガンなかったからありえないし、ベロニカがリメイクもありえない
@@月影陽奈-t8w RE:4やるけどベロニカリメイクしなかったら最早期待出来ない…
@@YutoSawazaki じゃあ期待しなくていいよ✋
@@月影陽奈-t8w まあ、もしもの時は…
コルトパイソンは腐っても高威力武器だし、ハンター一撃で倒せるのも硫酸弾かこれくらいだから初〜中級者にはありがたいし、流石にここに並べるには他のクソ武器達に失礼な気がする
無限武器嫌い勢にとってはハンドキャノンPZは重宝したかな。
無限武器嫌いな人初めて見たわww
@@月影陽奈-t8w アイテムやりくりしながら攻略するのが目玉なんだから無限武器なんて使ったらつまらんからな。まぁヴィレッジは拾えるアイテム多くてやりくりもクソもないんだけどさ。
主さんの動画を見始めてPS Storeにて5を購入して何十年振りにバイオをプレイしたけど思ったよね初期の1~3までならまだ解るよね初期装備がハンドガンなの有る意味不意打ちを回避して逃亡生存が目的なんだから何で軍隊としての探索潜入作戦で始まるのに初期装備がベレッタとナイフのみなんだってせめて置いてくれって思ったよね地下通って上がって来たチェックポイントの部屋にショットガンをあんだけの大量の雑魚を野外で相手にするなら思ったよね馬鹿なのかな?って開発者制作者陣営って
集会所にマシンガン置いてあるけれど、初見慌てると最悪のケースで見つからずに終わるよね、1-2で初めて買える武器だと錯覚した記憶がある…
@@maxwellthomas2583 しかも端だから知らないと見つかんない。
@@GG-pg8yv 初期ハンドガンと同じでジュラルミンケースに入ってるとしても、あそこまで行って見つけたと思った時にはロケランが壁破壊してくれてたりする….もどかしいのだ
@@maxwellthomas2583さんそいえば有ったねマシンガン玉が大して集まらないから忘れてました(*´ω`*)
@@GG-pg8yvさんんねアテクシも弾丸やハーブとかを補充するので繰り返しでやりながらあっこんなとこにマシンガン有った位でした見つけたの(*´ω`*)
リアタイでバイオ2やってた頃クレアでボウガン使ったの最初の時だけだったかも😅グレネードランチャーあれば何とでもなるので💧
13:15〜 え、そうなの???オリジナルとDSver両方やったことあるんだけど知らんかった…
バイオ2のスパークショットって、少しだけ当たった敵の周囲の敵にも攻撃が飛ばなかったっけ?
初代のコルトパイソンが不遇は冗談でしょ
発射速度、射程、威力全てがダントツなのでボス戦にも雑魚に対しての時短にも使えるので、ごく一部の縛りプレイやTA勢での視点なんですかね不遇って
@@gjm1545多分威力が下がった無限パイソンの事を言ってると思う、まぁ威力が下がったとはいえ無限に撃てるのは十分強いと思うが
上下2連”元折れ式”。中折れだとそれじゃあ、、、
牛沢がボウガン弱すぎるって言ってましたね(笑)
2の火炎放射器はG4変化前を完封するのに使ってたな。正直カスタム前のマグナムでいいけど。コルトパイソンは357マグナムだからあんまもんだろう() むしろあれ1発で死ぬハンターは防御性能低いとも言える
バイオ0の猟銃は無限化したらくそ強い
カルロスのハンドガン、確かに一回も使わなかったな笑
初見で、もしもの時のために…ってアイテムボックスに仕舞ったら存在すら忘れてカルロス編終わった…
自分はアサルトの弾拾えるかどうか分からなかったし基本ハンドガンで対処してましたね
僕もバイオハザード2の火炎放射器はイビーにしか使ってなかった
マインスロアーそんなに使った記憶が無いですね。
当時ビクビクしながら相手をしていたハンターの恐怖を一撃で吹き飛ばしてくれたコルトパイソンが3位?
SIG P229は実際には名器だしかっこいいけど……バイオ5では全然使わんかったなな笑パラサイトイヴ2では使ってたけど
229じゃなくて226だった
リベ1のレイドモードで弾切れの時メーデーさんにナイフ使って倒してたw
旧pcとps2版バイオ4のPLZが無いのが意外だったなあps2のPLZってチャージは長いわビームは当たりずらいわ場所食うわで散々だった思い出
5はずっと、イベントボスやグラサン意外は好きな銃だったので、カスタムしたHk-P8かベレッタ92F‐sで処理してました( ̄▽ ̄;)サムライはエアガンだと争奪戦でしたし、未だに中古でも高値で取り引きされてますが、リメイクからだと不遇でしたねwRe3のHk-P8はマルイのゴリ押しなのか本当にオマケ無限の印象でしたね🤔 モデルになったUSP好きの私には有難かったですがw今回のテーマとは関係ないですが。Re2は完全生物のGが完全生物(笑)なのと、ザッピングシナリオをガン無視した作りをアプデして欲しかったな。
クリスって赤のイメージがどうしても頭に出ちゃう……青のイメージあまり似合わないなw
60度ターンというものを初めて知ったわ
PZハンドキャノンは本来なら、.600ニトロエクスプレス弾というトンデモ規格のマグナム弾を使うからなぁ最早ライフル弾というサイズと言われても不思議じゃない
バイオ5のガトリングとか不遇かな背中を守ってくれる箱も判定が曖昧だったり、連写できるかと思ったら発射までが遅いし、ぶっちゃけ背負いながらスタンロッドを振り回した方がいいという感じ….あっこれは残念武器か…
弓も使いにくかったな…ターゲットマーカー見たいのでないから友人ともはや縛りだなってぼやいてた
慣れてる人だと見えるそうな
@@Wフェン それって….:もしかしても 幻視?
@@戦闘狂の道化師-i5u 無限でいいじゃん!って言われると「無限だけれどさ….」って正直なところが出てしまう様な武器だよね…
@@戦闘狂の道化師-i5u フレンドリーファイアをオンにするとどこに当たっても問答無用でスタン入るから、ガトリング男を問答無用で体術に入れるからいいところもあるけれど、ちょっと苦しいところがあるよね….
Re3はサムライエッジが狙いやすかったりで強かったから愛用してた無限ハンドガン、テメーは許さん
無限ハンドガン見た目は好き
@@アッシュ人形 まるっこくて可愛いよね
正直マチルダは2週目からならレッド9かブラックテイルのどっちか改造してる人も多いでしょうし。
私ブラックテイルしか使ってこなかった
0の猟銃はショットガンみたいに1発ごとのポンプアクションがないからリーチハンターの完全攻略の全武器∞化すると連射性能ではショットガンより猟銃に軍配が上がるんだよね!ただ全武器∞化するまでやり込むとマグナムリボルバーもゲット+∞化できちゃうからレベッカにグレラン、ビリーにマグナムリボルバーってなっちゃうから使わないか…(;´∀`)
不遇武器の定番なんていくらでも有るし、バイオ8の無限に出来ないサムライエッジに使い物にならないがらくたロケットピストル、二連ショットガンとかも含めたら沢山有るよ
ロケットピストルとかむしろ超有能武器で、ガチ勢の結論武器やで。2連ショットガンに関してはどのシリーズの物を言ってるのかわからんけど7だったら最強武器やで
5はメニューリロードあるからリロード速度は実質意味をなさない
RE2のジルモデルはクリティカル率も高い
ORCのU.B.C.S.スタンダード、サブウエポンのデフォ武器なんだけど、連射速度がなかなかに遅い。カバーしながらNPCのSPEC OPSと撃ち合いしてると、なかなかヘッドショットが決まらない。その救済として上位にゴリs…(ゲシッ!)いえクリス、ジル愛用のサムライエッジがあるけど、入手に経験値が25000も必要だから、初っ端から攻略しようとするとそれですら骨が折れる。
多分旧2のナイフクリアしてる人は一番ガチ
バイオハザードマーセナリーズ3DSの歴代敵紹介もやってくださいお願いします!
アウトブレイクの無限棒切れとかは笑えるぞ、外伝だがw
クリスのサムライエッジって結構レアなんですよね
クリスがよく装備を落とすせいで出番が全然無いから…
バイオ5のおまけで友人と少しキレてたな…手に持ってるのは分かるが背負ってるのも落とすことある!?しかも敵居るのかよ…って
決して落とすことのない拳こそ最強の武器
@@user-nl6ey5iu7r 定期的に腕落とす一般人Eさんがいましてね……
@@逆ヴィーガン野菜を食うな肉を Eさん[よし]
@@逆ヴィーガン野菜を食うな肉を 普通にイーサンでええやん
1位の所見てるとやっぱベロニカタイラントの爪攻撃の赤い軌道は格好いいなと思いました
バイオ0の猟銃は初見の時は有難かったな
誰もかれもゲーマーじゃないし、ラジコン操作下手な人にとっての使い捨てには丁度いい塩梅に感じた
旧2のスパークショットは雑魚にしか使わなかったな、完全に趣味と言うか他にショットガンとかの強い弾薬余ってるしそっち使いたくないから初見では使ってた
あとリメイクの護身用拳銃威力マグナム並みって情報だけ知っててエリクサー病で死蔵しちゃった、適当な邪魔なのに使い捨てするのが良かったんだなって
むしろこう言うマイナー武器でクリアした時は脳汁が溢れる
コードベロニカのボウガンは確か発砲音が無いから地味にバンダースナッチとかゾンビ犬に遠くから使ってましたね〜タイムアタックとかしなければ球数もいっぱい入手できるので超連射して遊んでましたw使い方次第って感じの武器なんでしょうねw
バイオ4のハンドキャノンはかなり不遇やと思ってる
ダメ上限突破するし、無限化もできるのは強いけど、ロケランや無料で買えるPRLにシカゴと他に強い武器が簡単に手に入る
ハンドキャノンはマーセをやりまくらないと手に入らないのが難点
レオンを終わらせてしまえば後のキャラは強い武器もあって作業感が凄い…
巨大チェーンソー男の出る港だかが難しかったなぁ
レオンもそうだけどハンクでやるのがかなりきつかった
シカゴに続きWiiからはPRLが強力な上に割りかし簡単に入手出来てしまうからね。
傭兵用ハンドガンは、「1回限りの必殺の銃器」ということで、どの強敵に使うかプレイヤーに考えさせると言う点において、弾数制限によるサバイバル感を演出した初代バイオのリメイクにぴったりな武器なのかもしれない。
傭兵用ハンドガンは見た目とか膝うちしてるときに発射速度上がるのがかっこいいから好き
クリスのサムライエッジ、反射を抑える為にスライドをマット仕上げにしてるのに、バレルはクロームステンレスのままなのかw
いや構えたりする時バレル見えるか?見えないやろ?
ハンドキャノンPZは高難度を無限弾無しでやる時には便利だと思うけどな、ライフル弾とマグナム弾だと手に入る数が違いすぎるし
通常はハンドキャノンボスにはマグナムって感じでやってたな
サムライエッジはやっぱりウェスカーモデルが好きだなぁ
これぞカスタムハンドガンという外観でカッコイイ
初代バイオのディレクターズカットアレンジモードならバグでマグナムの弾が無限入手できるからメインで使ってました笑
コードベロニカのボウガンは射程距離関係なく同じダメージかつオートリロードにならないから雑魚や遠くにいるバンダースナッチとかに対しては強い
コードベロニカの普通の矢のボウガンを某バイオ生配信者が爪楊枝とよく言っているのがよく分かる威力。
好きな武器とか使いやすい武器ってあるけど、5なんかで弾無限にしたあと
普段使わない武器ぶっ放しまくるの好きだった
個人的にポイント貯めて買ったけど使わなかったのは3、RE3含め、無限アサルトライフル、特にRE3の無限アサルトライフルは結局ノーマルのアサルトライフルをカスタムした方が強いし装弾数も上回る、序盤でもショットガンかグロック19使う事の方が有利だったし、無限アサルトライフルはリロードが無ければまだ使い勝手があったかもしれない
2の火炎放射器、スパークショットの性能を知っていたからRE:2でそれぞれメイン張れるようになれたのは驚きました🔥⚡
わあうあいあああなあやあやあやあやあややああやいやあやあやあやあやあやいやあやうやあやあやあやいやあやあやあやうやいやあやあやいやいやああやあやあやいやえやあやああゆあやあやあうあうぃいえやあやあやおやぅいおやえあやうやおうおいああいやああやいやいいやえあやいやうやあいやや
旧3のマーセのニコライは、ナイフで効率よく倒すと30分以上稼げるよね
Oの猟銃はゾンビの頭吹き飛ばせる(そのゾンビは復活しない)ので序盤の難易度が段違い
無限かした後は発射速度も速いのでこれだけでクリア可
確かにコードベロニカのボウガンは弱すぎて驚きました。
旧バイオ3のマグナムはもうなんで君存在してんの?ってぐらい使いどころが…
S.T.A.R.S.オフィスでグレランじゃなくこれが出たらリセット推奨レベル
序盤に手に入っても弾がまず入手できない、弾を作るにもあまりにも膨大なガンパウダーの消費と見合わないしせいぜいハンター辺りに使うぐらいしか出番がないという
そのハンター自体も正直ショットガンやグレランで充分というのも…
因みにリメイク版バイオハザードではショットガン、アサルトライフルの構え方が雑魚敵相手だと腰だめになるがプラント42やタイラント等のボス戦だと肩で構えるようになる
3位だけ「?」なんだけど
ジルならまだしもクリスだったら普通に後半の主力武器だろ
というか初代から選出するならどう考えてもコルトパイソンより火炎放射器だろ
4のハンドガンはレッド9一択だったな…火力はロマンだよ
わかる!見た目と発砲音もなんか好き
すごくわかる!
あのリロードモーションが特に好きです
武器商人がそいつを選ぶとは通だね的な事言ってくれるのもすこ
無料のパニッシャーだっけかあれ売って即効改造したな…村で
@@KNIGHT-SAN. 最後に弾を揃えるための棒見たいの飛ばすの俺も好き
隠し仕様のせいでヴィレッジだと単発威力はウルフスベインが一番なんだが連射速度装填速度装弾数考慮するとステイクになるんだよな
それでもやはりかっこいいからウルフスベインを使ってたなぁ。
そこらの拳銃、場合によっては大型銃(ショットガンとか)より強い『ゴリラパンチ』
僕は、バイオ7の『Not a hero』でパンチが出る時、「4000枚瓦正拳!!」って言ってました
ベロニカのボウガンは、バンダースナッチを遠くから狙う時くらいですね。
こういうマニアックな武器ってどうにかこうにか使えないかと考えてしまいますねw
火炎放射器はG4変形前を完封できるのでDanger縛りや銃器の上げ下げクリアでは生命線なんだよね。特に銃の上げ下げクリアだと、マグナムを移動のために使うから、その場で形態変化まで持ち込める火炎放射器はつよい。
SIGP226は評判悪いですが、1発ヘッドショット→体術のコンボでマジニをほぼ確実に撃破できるので結構便利でしたけどね。特にマーセナリーズでは。
2の火炎放射器は燃料満タンの状態から約10秒間しか撃てなくて射程距離も短いから使いにくかった。
利点がこれでイビーを倒すと死体が反撃してこなくなるのと、とある通路を塞いでいる植物を燃やせることくらい(ライターで代用可能)
傭兵用ハンドガンは病院帰りのネメシス戦でアサルトライフルより使いやすかったな…弾も60発入手できるから弾切れも起こさなかったし。
バイオ4はライオットガンは人によっては不遇かな
ノーマルショットガンを強化してればわざわざ弱くなる方を選ぶはめになるし、セミショが来たらスペースやバグ技も相まってより使わん
ハンドキャノンPZは見た目が大好きだからずっと使ってる
60度ターンは3DSリベでもだいぶ世話になったからマチルダの順位も納得がいく
バイオ4のライオットガン…セミショが来るとお払い箱になる…
バイオ4のライオットガンも入手時期を考えると不遇な武器になりますね
私はショットガンはライオットガンしか使わなかった
0の猟銃はビリーにショットガンはレベッカに持たせてたよ。
バイオ3のマインスロアーは弾薬がランダムアイテムだから手に入り難いし、木箱から弾薬が入手可能なバイオ4版のマインスロアーの方がよほど優遇されてると思う。😓
威力もショットガン並みらしいのにね。
SIGは5の愛銃だったな…エリクサー病が酷くて弾薬気にしまくってたけど「1番効率よく弾薬1発を活かせる」「ハンドガン」って点で愛用してた。
アウトブレイクの「コンクリート片」と「棒きれ」は、使い切りな上に当然超弱い武器だったな…(火炎瓶と同じモーションの投擲武器)
棒きれは木製の棒を使いきって変化した後にやけになって投げるけど、コンクリート片は鉄パイプと合わせてハンマーにする地味に大事な素材から使われることもない…ゾンビダウンさせたりできるけど、デビッドいなければそもそも持ち歩く機会が…
カルロスのハンドガンはゾンビには結構使ったな
ワクチンまでどれくらいかかるか分からん、もしボス居た際しんどくなると思って1周目は割と使ったね
攻略本のミニ小説だと、カルロスが病院入った所でゾンビ見つけてハンドガンを出したら、すぐにハンターが出てきたんで咄嗟にアサルトライフルに戻してたね
わしゃ性能よりロマンの方へ目が向くタイプだから好んでサムライエッジ使うね〜。
ボウガンのメリットは銃器に比べて発射音が小さいことなのだから、それこそリッカーのような「音に敏感な敵相手に大活躍する場面」を作ることで印象も変わっただろうにね。
あとボウガン、ダークサイドクロニクルだったかではベロニカ以下だったな
何を考えてこれ採用したのかって感じのすっげえ産廃だった
猟銃は全てがカッコいいから最後まで使ってた
撃ち方も、見た目も、リロードも好きだからアイテムスロットからじゃなく普通にリロードやってたな
装填数2発だから頻繁にリロード発生して楽しかった
実用性よりロマン!
ハンドキャノンPZ解放した後に弱いって知って絶句したのはいい思い出
ガチ勢の話聞く度に「すげぇ…」と呟いてしまう。自分、弾当てるのでやっとです。
ナイフはムービーに沢山出るしウエスカーにカッコよくナイフでめった刺しとか結構優遇されてるかも。
ナイフはベロニカでは多段ヒットして最強だし、バイオ4だと弾丸節約のお供だし…
@@Wフェン 敵の攻撃を避けてから頭にナイフ→体術、クラウザーにも効いてムービーでも沢山見せ場が用意されてるナイフは4の名物武器だと思う。
ベロニカのボウガンは消音と距離減衰ないからめっちゃお世話になってた…
威力特化の武器は不遇扱いされやすいんですかね?
ハンドキャノンPZ良かったな。
スナイパーライフル弾を仕様するって設定が渋かった👍
バイオ0の猟銃は初見時ショットガン枠かと思って普通に使ってたのですが、幹部養成所でショットガンが手に入った時に猟銃でショットガンの弾の使いすぎてて後悔しました。
P226は好きだから使ってたなぁ。ってかバイオの武器好きだから弱くても使ってるなーw
バイオ4でハンドガン使うならブラックテイルかレッド9になるもんなぁ…
マチルダは使いにくいし威力も低いしで微妙すぎた…
弾の消費も激しいしね
オリジナル3でタイムアタックなら出たらリセットとか言われ
通常攻略でも弾の入手性が悪すぎてグレランの影に隠れてしまうマグナムが
RE3においてもショットガンが超強化されてることと相変わらずグレランが強すぎるせいで
取らなくてもそんなに問題ないし取ったとしてもペイルヘッド専用武器みたいな立ち位置になるのあまりにもかわいそう
あと武器じゃないけどRE2の硫酸弾も
ゲーム内に登場するありとあらゆるクリーチャーに対して大ダメージを与えられる焼夷弾と比べて
明らかに弱く設定されてるのが不遇感でてる
RE2の硫酸弾使う相手を選べば焼夷弾よりよく効くんですがそれは……
SIG P226が不遇とかまじ?
むしろゲットしてからこれしか使ってなかったわ…
バイオオペーレーションラクーンシティのジャガーノートも不遇じゃないかな
ライオットガンに全て持ってかれて
護身用拳銃はリアルサバイバルにおいて、寄宿舎地下に向かう部屋のゾンビを避けるのが苦手だから排除しておきたいけど、持ち帰って来たいアイテムも多いのであまり武器を持ち込みたくない…という自分のような下手なプレイヤーには、現地で調達できてゾンビを確実に排除でき、かつ使用後は寄宿舎のアイテムボックスに放り込みっぱなしでOKという地味に便利な立ち位置のアイテムで重宝してました
上手いプレイヤーは全く使う必要なさそうなのでランクイン自体には納得
ある意味では不遇と言えばPS版バイオ3の追跡者が落とすパーツを組み合わせて作るハンドガンとショットガンかなぁ?
見た目とかリロードモーションはカッコイイのにそれを手に入れるには追跡者を何回も倒さないといけない
初心者だと追跡者を倒すのは困難極まりないし、逆に上級者だとわざわざ倒しても趣味アイテムにしかならない
かと言って無限武器を手に入れたら使わなくなるし…周回とかで持ち越せたら違ったのになぁ
RE2はハンドガンの弾威力はウェスカーモデル以外は変わりありませんよ。ジルはクリティカル率高、クリスはレティクル収束速度早いという特性があります。ジルとクリスではレティクル収束速度は誤差の範囲なのでクリティカル率の高いジルverしか使わない。最終的には使わなくなりますが性能はSLSより装弾数とリロード速度に優れ、マチルダよりもクリティカル率で勝るので不遇ではないと思います。ただしクリスverとウェスカーverは不遇です。
パッと思いついたのは3のウェスタンカスタム
入手も限られるし強装弾使えないし…ロマンではあるけれど
構え・発射・リロード各モーションが素敵で速射可、強化弾は諦めるにしても上下狙い角度が急すぎて敵によっては当てるのにてこずる…
まぁ、それ含めてロマンですがね
1残るとパイソンはタイラントを三発で倒せる最終兵器の印象が強かったな。拾う段階だと新しく出てきたハンターに苦戦してるところなのに使い惜しみしてショットガンで頑張ってたw
久しぶりにバイオ1やったとき護身用拳銃はニトロボンベ運ぶ際に襲われたときように装備きてたな、キメラも一発で倒せるし反動もあまりない
グレネードランチャーかなぁ、装弾数が少ない上に弾が複数種類あって所持制限の厳しい初期のバイオでは非常に使いにくかった。
オリジナル版バイオ2のボウガンは一度に3本の矢が発射出来る仕様だが、コード:ベロニカのボウガンの矢は一度に一本しか発射出来ない為ゾンビはおろかハンター改にすら太刀打ち出来ない、(何故か付いている)追尾機能で的を外す事は無いが…。
0:54ナイフが一番ダメージ出る作品もあるんだよなぁ。
コードベロニカのバグを使えば火薬付きボウガンがたまらない
RE:4やRE:VERONICAでボウガンが使えたらな…
あとRE:VERONICAではテコ入れされるのかな?
そもそも4にボウガンなかったからありえないし、ベロニカがリメイクもありえない
@@月影陽奈-t8w
RE:4やるけど
ベロニカリメイクしなかったら
最早期待出来ない…
@@YutoSawazaki
じゃあ期待しなくていいよ✋
@@月影陽奈-t8w
まあ、もしもの時は…
コルトパイソンは腐っても高威力武器だし、ハンター一撃で倒せるのも硫酸弾かこれくらいだから初〜中級者にはありがたいし、流石にここに並べるには他のクソ武器達に失礼な気がする
無限武器嫌い勢にとってはハンドキャノンPZは重宝したかな。
無限武器嫌いな人初めて見たわww
@@月影陽奈-t8w アイテムやりくりしながら攻略するのが目玉なんだから無限武器なんて使ったらつまらんからな。まぁヴィレッジは拾えるアイテム多くてやりくりもクソもないんだけどさ。
主さんの動画を見始めて
PS Storeにて5を購入して何十年振りにバイオをプレイしたけど思ったよね
初期の1~3までならまだ解るよね
初期装備がハンドガンなの
有る意味不意打ちを回避して逃亡生存が目的なんだから
何で軍隊としての探索潜入作戦で始まるのに初期装備がベレッタとナイフのみなんだって
せめて置いてくれって思ったよね
地下通って上がって来たチェックポイントの部屋にショットガンを
あんだけの大量の雑魚を野外で相手にするなら
思ったよね
馬鹿なのかな?って
開発者制作者陣営って
集会所にマシンガン置いてあるけれど、初見慌てると最悪のケースで見つからずに終わるよね、1-2で初めて買える武器だと錯覚した記憶がある…
@@maxwellthomas2583 しかも端だから知らないと見つかんない。
@@GG-pg8yv
初期ハンドガンと同じでジュラルミンケースに入ってるとしても、あそこまで行って見つけたと思った時にはロケランが壁破壊してくれてたりする….
もどかしいのだ
@@maxwellthomas2583さん
そいえば有ったね
マシンガン
玉が大して集まらないから忘れてました(*´ω`*)
@@GG-pg8yvさん
んね
アテクシも弾丸やハーブとかを補充するので繰り返しでやりながらあっこんなとこにマシンガン有った位でした
見つけたの(*´ω`*)
リアタイでバイオ2やってた頃クレアでボウガン使ったの最初の時だけだったかも😅グレネードランチャーあれば何とでもなるので💧
13:15〜 え、そうなの???
オリジナルとDSver両方やったことあるんだけど知らんかった…
バイオ2のスパークショットって、少しだけ当たった敵の周囲の敵にも攻撃が飛ばなかったっけ?
初代のコルトパイソンが不遇は冗談でしょ
発射速度、射程、威力全てがダントツなのでボス戦にも雑魚に対しての時短にも使えるので、ごく一部の縛りプレイやTA勢での視点なんですかね不遇って
@@gjm1545多分威力が下がった無限パイソンの事を言ってると思う、まぁ威力が下がったとはいえ無限に撃てるのは十分強いと思うが
上下2連”元折れ式”。中折れだとそれじゃあ、、、
牛沢がボウガン弱すぎるって言ってましたね(笑)
2の火炎放射器はG4変化前を完封するのに使ってたな。正直カスタム前のマグナムでいいけど。
コルトパイソンは357マグナムだからあんまもんだろう() むしろあれ1発で死ぬハンターは防御性能低いとも言える
バイオ0の猟銃は無限化したらくそ強い
カルロスのハンドガン、確かに一回も使わなかったな笑
初見で、もしもの時のために…ってアイテムボックスに仕舞ったら存在すら忘れてカルロス編終わった…
自分はアサルトの弾拾えるかどうか分からなかったし基本ハンドガンで対処してましたね
僕もバイオハザード2の火炎放射器はイビーにしか使ってなかった
マインスロアーそんなに使った記憶が無いですね。
当時ビクビクしながら相手をしていたハンターの恐怖を一撃で吹き飛ばしてくれたコルトパイソンが3位?
SIG P229は実際には名器だしかっこいいけど……バイオ5では全然使わんかったなな笑
パラサイトイヴ2では使ってたけど
229じゃなくて226だった
リベ1のレイドモードで弾切れの時メーデーさんにナイフ使って倒してたw
旧pcとps2版バイオ4のPLZが無いのが意外だったなあ
ps2のPLZってチャージは長いわビームは当たりずらいわ場所食うわで散々だった思い出
5はずっと、イベントボスやグラサン意外は好きな銃だったので、カスタムしたHk-P8かベレッタ92F‐sで処理してました( ̄▽ ̄;)
サムライはエアガンだと争奪戦でしたし、未だに中古でも高値で取り引きされてますが、リメイクからだと不遇でしたねw
Re3のHk-P8はマルイのゴリ押しなのか本当にオマケ無限の印象でしたね🤔 モデルになったUSP好きの私には有難かったですがw
今回のテーマとは関係ないですが。Re2は完全生物のGが完全生物(笑)なのと、ザッピングシナリオをガン無視した作りをアプデして欲しかったな。
クリスって赤のイメージがどうしても頭に出ちゃう……
青のイメージあまり似合わないなw
60度ターンというものを初めて知ったわ
PZハンドキャノンは本来なら、.600ニトロエクスプレス弾というトンデモ規格のマグナム弾を使うからなぁ
最早ライフル弾というサイズと言われても不思議じゃない
バイオ5のガトリングとか不遇かな
背中を守ってくれる箱も判定が曖昧だったり、連写できるかと思ったら発射までが遅いし、ぶっちゃけ背負いながらスタンロッドを振り回した方がいいという感じ….
あっこれは残念武器か…
弓も使いにくかったな…ターゲットマーカー見たいのでないから友人ともはや縛りだなってぼやいてた
慣れてる人だと見えるそうな
@@Wフェン
それって….
:もしかしても 幻視?
@@戦闘狂の道化師-i5u
無限でいいじゃん!って言われると
「無限だけれどさ….」って正直なところが出てしまう様な武器だよね…
@@戦闘狂の道化師-i5u
フレンドリーファイアをオンにするとどこに当たっても問答無用でスタン入るから、ガトリング男を問答無用で体術に入れるからいいところもあるけれど、ちょっと苦しいところがあるよね….
Re3はサムライエッジが狙いやすかったりで強かったから愛用してた
無限ハンドガン、テメーは許さん
無限ハンドガン見た目は好き
@@アッシュ人形
まるっこくて可愛いよね
正直マチルダは2週目からならレッド9かブラックテイルのどっちか改造してる人も多いでしょうし。
私ブラックテイルしか使ってこなかった
0の猟銃はショットガンみたいに1発ごとのポンプアクションがないからリーチハンターの完全攻略の全武器∞化すると連射性能ではショットガンより猟銃に軍配が上がるんだよね!
ただ全武器∞化するまでやり込むとマグナムリボルバーもゲット+∞化できちゃうからレベッカにグレラン、ビリーにマグナムリボルバーってなっちゃうから使わないか…(;´∀`)
不遇武器の定番なんていくらでも有るし、バイオ8の無限に出来ないサムライエッジに使い物にならないがらくたロケットピストル、二連ショットガンとかも含めたら沢山有るよ
ロケットピストルとかむしろ超有能武器で、ガチ勢の結論武器やで。
2連ショットガンに関してはどのシリーズの物を言ってるのかわからんけど7だったら最強武器やで
5はメニューリロードあるからリロード速度は実質意味をなさない
RE2のジルモデルはクリティカル率も高い
ORCのU.B.C.S.スタンダード、サブウエポンのデフォ武器なんだけど、連射速度がなかなかに遅い。カバーしながらNPCのSPEC OPSと撃ち合いしてると、なかなかヘッドショットが決まらない。その救済として上位にゴリs…(ゲシッ!)いえクリス、ジル愛用のサムライエッジがあるけど、入手に経験値が25000も必要だから、初っ端から攻略しようとするとそれですら骨が折れる。
多分旧2のナイフクリアしてる人は一番ガチ
バイオハザードマーセナリーズ3DSの歴代敵紹介もやってくださいお願いします!
アウトブレイクの無限棒切れとかは笑えるぞ、外伝だがw