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謝謝大家的補充與指證,讓我知道有不少問題,這邊有位朋友是有別於這部的不同觀點 補足這片少講的部分,留言前可以先看 感謝:th-cam.com/video/POfVzqaT9Fo/w-d-xo.html中獎朋友記得寄信給我 fritgc0204@gmail.com
那你這部要不要刪掉XDD
整部影片都在裝中立,實際上是在幫帕魯打廣告,想挺抄襲就勇敢直接挺
白貓那邊不是他自己耍白癡嗎,把老任專利重新包裝想用那個專利來賺錢,把白貓公司告倒讓其他小公司可以繼續用這些專利,怎麼會被講成他是為了保護自己任天堂莫名不爽= =任天堂真的要搞以他的專利來說所有遊戲都不用做了
“白猫申请专利拿去卖钱”这条是任豚杜撰出来的,找遍全网你都找不到任何一条佐证,任孝子收收味
我爬了一些 YT 频道,大概可以理解到为什么西方玩家会有这样的思想。基本上他们就是觉得这些东西也可以有专利权,所以觉得很扯,觉得任天堂很贪心,什么东西都拿来申请。其实这样的想法是对于日本专利权法律的不满,事情发生了就对原告任天堂不爽,但是任天堂也不过是依法行事,甚至说只是用法律来保护自己而已。我觉得要慢慢解释给他们明白难度是蛮高的。但是反正任天堂应该会赢,我们就静观其成就是了。
@@khoahthong4434 其實還蠻有趣的,東西方風向真的差好多簡直像平行世界
@@古河-b7z 可能同理心也少了一点吧。然后就是比较看眼前的东西。很简单的,要是自己是任天堂的位置,看到另一个公司这样抄设计,无论用什么办法都要告赢,告赢了才来说商业道德。但是西方的消费者们都只把自己放在帕鲁的位置,根本没有假设自己在任天堂的处境。
@@khoahthong4434 当年飞利浦要是把任地狱告到倒闭就好了,不然也不会有这么个业界毒瘤
白貓可不是為了保護自己 他是申請了任天堂的專利 然後要其他公司付他們專利費才被任天堂告的
虛擬搖桿這東西一堆遊戲都在用,任天堂一直都開放給各個遊戲免費使用 白貓真的就是自己找死
才沒要其他公司付專利費,別整天散佈假消息可以嗎? 去查證一下
其實按照任天堂的慣例早就料到會告 時間早晚問題 不知道為什麼好像很多人很驚訝? 日本是全世界最注重智慧財產權的國家之一 而任天堂有最強的法務部 而且帕魯還是日本公司 不能學中國公司那樣搞內循環逃避法律責任其實任天堂這時候出手原因很簡單 因為帕魯越界了 如果乖乖待在steam上任天堂可能還不會出手(就算銷量很好)寶可夢主機遊戲本來早就已經不是寶可夢的主力了 掛名寶可夢的系列作品和周邊根本數不清了 主機遊戲只占很小的一部分但如果帕魯想把ip商品化 學寶可夢那樣跨足全平台 出一堆周邊 甚至出動畫直接跟寶可夢對著幹的話哪家大公司會站著不動等著自己被拉下寶座?如果真的讓帕魯成功ip商品化了 以後買周邊 那堆不玩遊戲的普羅大眾肯定分不出帕魯和寶可夢的區別 因為帕魯本來就是抄襲寶可夢來的你想想 這樣任天堂會損失多少原本會從寶可夢的周邊收益? 跟搶遊戲玩家基數完全不同層級(因為遊戲很便宜 而且玩家可以兩邊都買)
幻兽帕鲁的成功很明显就是有吃到宝可梦IP的红利,销量和关注会高也是因为和宝可梦的极高相似度,虽然任天堂并不是以幻兽外形去提告,但幻兽就是有刻意用宝可梦的知名度去推广自己的游戏,但有趣的是任天堂这次的提告是以对方侵权专利,而不是针对其外形。觉得任天堂小气、过分的人,实际大部分是因为不满任天堂旗下的宝可梦游戏,其中可能包括对玩法、剧情、画面甚至是游戏稳定性,但有趣的是至今还是很多人认为宝可梦的开发是出自任天堂,实际上任天堂只是把游戏发售在自己的平台,而真正开发游戏的是另外两间公司,所以他们不但搞错了开发商,还认为遭到侵权的一方是因为眼红对方的盈利所以想想尽办法把对手干掉,觉得任天堂吃相难看,这样得逻辑可以说是相当有趣。侵权就是侵权,这是事实,宝可梦游戏有问题也是事实,但这两点是不能放在一起说的,不能因为原IP做得不好就默许侵权的行为,作为消费者或许对所有人来说都只是一次合理的买卖行为,但作为创作者的一方,你真的能容许其他人对你辛苦经营的产业就这样一声不吭的拿走并作为盈利吗?你真的能忍受别人擅自拿走你的东西并随意使用吗?我不是宝可梦的粉丝,任天堂虽然手握庞大的专利,有游戏也有生活用品,但至今被他提告的对象都是出自什么原因呢?我想支持幻兽的各位可以先想想这些倒霉蛋曾经都做了些什么。申请专利最主要的用途并不是用来阻止其他人使用相关物品,而是为了保护自己的知识财产,你知道这个世界上有多少人并不理会你的各种付出,他们可能会趁你不注意偷走你的概念转而盈利,更过分的还会快你一步申请专利,然后转而提告你使用了他的“概念”,如果你完全不在乎利益损害的话,那这一篇对你来说只是一串废话连篇罢了。
認同這大實話
@@EvilcyCle_69 你最後那段最有名的案例就是某個掛名發明王實則真•專利蟑螂的愛迪生.....
認同,是兩碼子事,帕魯抄的程度已經明顯用惡意來形容不爲過,很多不必要的概念就是要用寶可夢的,比如丟球抓捕,縫合就算了成品的身形一模一樣也完全不避諱,本身已經是毫無敬意可言讓這種背後都不知是什麽企圖的商業行爲開始站穩市場,消費者就等於自己開始了一個創作熔爐的時代,不尊重不體諒創作者的利益,讓自己爽的作品出現就轉頭直接踩舊的,沒有一點矜持,吸毒麽就這麽飢不擇食?不管什麽行業和關係,台面上的一直都會是惡意的目標尤其現在資本全球化很容易暗箱商戰,我反而覺得哪怕老任進步緩慢,身爲消費者不該容忍帕魯這種短期爽了你但長期破壞創作價值的取巧行爲最討厭那種嫌別人不夠進步就像犯了原罪一樣的思維,盲目追求進步的代價可不是只會砸向你,暴發戶和崛起帶來的快速繁榮模糊了大部分人的價值觀,現在日廠游戲行業被經濟國際人才消費者各種方面的影響,人才被有錢人挖空啦,玩家更無腦被噱頭華麗衝昏腦啦,之類的,身爲消費者我的話主張不放縱自己,站隊向來從人心出發的創作精神的日厰,一時的低迷也不倒向膚淺中資型游戲
我認為不是你說的那樣,帕魯的遊戲內容太過寫實,直接捅爆寶可夢幻想美好的一面,這塊對寶可夢可是硬傷。你思考一下我提的連細胞都能是寶可夢那人是不是寶可夢?路邊小拳石是寶可夢那馬路是怎魔來的?所有東西都能是寶可夢的帝國被一款帕魯直捅要害能不急嗎?
@@林威至 我反而覺得寶可夢是星球的精靈,跟現實自然界的動物是一樣的,任天堂讓博士們研究了十代都不打算捅破而已至於你説的硬傷,帕魯就像中國,寶可夢就像民主世界,一邊是人類無法無天,一邊是環保意識高的正常世界,比起你説的硬傷我覺得寶可夢本來就已經有其他一百個更好的理由去對付帕魯這種程度的侵害行爲
以過往看,如果只是單純使用到專利,任天堂其實是不會告人。白貓是因為用了任天堂專利外,還自己跑去申請專利才被告,明顯越界。不然原神或是尼可夢也一直都沒有事。所以一定不是什麼東西很像才會去告,而是有什麼明顯越界才會告
我想,你還是需要去看一下專利法以及該法的立意,一般不會拿專利去告,是因為專利很有可能因為訴訟而被無效化(你可以去查查專利權無效的相關訴訟),拿專利告人是具有非常高風險的,除非有十足的把握,不然通常不會拿專利去告,因為好不容易到手的專利很有可能因為一個訴訟剛好變成專利大方送。而針對既有專利而申請類似專利的,這樣的專利至少佔全球已核准專利的90%(我個人估的,人類世界不可能會有完全全新的發明,一定是在既有發明之上疊加)。在企業面對專利訴訟的攻擊時,最狠的一招防禦方法,就是直接打專利無效訴訟;你說你專利有效所以攻擊我侵權?我直接先打訴訟說你的專利是無效的,若是贏了,你就連打我的武器、打別人的武器、可以收的來自於專利的衍生收入、授權等都全沒有了!
這也就說明,老任真的沒招了,只敢拿專利(最後一招)去告人,不敢從著作權下手!
認同樓上說法,其實不用正義化任天堂說甚麼很少用甚麼甚麼告別人,因為所有行動都是為錢
我记得任天堂告人的案例并不少,不是像你说得很少告人,之前mc就有个mod被告了
@@黄国轮但那應該告的不是專利
任天堂對同是遊戲開發界算是蠻仁慈的就算你拿他們模組故事遊戲性去套皮他們也沒什麼意見基本上你不要太囂張 踩到他們頭上 就不會去搞你我反而覺得帕魯作者被告活該 希望任天堂告成帕魯是蠻好玩的 但作者就囂張到蠻不尊重人的況且寶可夢本身也有小朋友客群 傳說阿爾宙斯已經算是他們的底線了
抄襲縫合哪來的創意😂
@@kesararin 想想也是欸 偷改一下🤣
很多人不知道一款叫"尼可夢"的遊戲比帕魯更像寶可夢...然後還上了SWITCH,別白目任天堂才懶得理抄襲哩
抄襲還不准人家告是怎樣的邏輯😂甚至說護航的都是共犯也都很合理。老任不管告不告得贏,帕魯本身就是個ark披寶可夢皮遊戲。作來娛樂就算了,只要盈利本來就有機會被告。到底有沒有一點智慧財產觀念?
白貓不是保護自己,是自己白目,想申請專利反過來想收別人錢
@@rx93zeront 任天堂的專利只在遊戲機,所以可樂噗的行為雖然可恥但合規(而且技術不同)。老任是先提告,再申請擴大專利範圍,日本專利局還給他過了🤣
既然過了,那就表示日本認同了專利侵權,可樂噗不只可恥還違規,事實就是這麼簡單
@@芒-d8u 上供的钱给的够多,就是这么简单,这就是现实运作的方式
@@claris6201 錯,申請修正專利只能縮窄範圍不能擴大。老任修正專利是為了確保能精準打擊侵權方,把原本覆蓋廣泛有機會被辯方打脫的專利範圍主動捨棄掉,只留自己實際有使用到而又被人抄去的部分。上次白貓是這樣,這次帕魯也是,把2021年為阿爾宙斯申請的手動投球系統機制專利修正,棄掉最終沒有用上的部份,只保留實際用在阿爾宙斯,然後被幻獸帕魯抄走的核心設計
滿有意思的是目前網路上的聲音,是日本贊同任天堂提告,但歐美幾乎一面倒的支持帕魯。日本那邊本來就覺得被告不意外了,加上被帕魯公司那則一副自己是「小公司被大企業打壓的弱勢方」的公告搞到很反感。但歐美那邊反而很吃帕魯公司那套「仗勢欺人」的說詞,認為你任天堂要大人有大量、不好好做遊戲,成天就只想著打官司等等的。
因為日本很重視版權跟原創者,二次創作或同人如果不尊重原作者,甚至影響原作名譽,被原作者告也是活該,這是日本風氣。歐美則是消費者優先,原創者爭取自己權益的行為影響消費者享受,消費者會怪罪原作者。除了政確原因,我覺得日本比歐美有更多優秀作品也是因為上述的觀念不同。
正常,不然政治正確是怎麼崛起的?
@@nadia_nozomi63借鑑下下 我是致敬 不是抄襲
歐美那群可是連任天堂抄掉模擬器這種100%違法的東西都會罵任天堂的水準...
所以索尼就被歐美那班人搞到如今田地
有些評論也真是缺德的,你說寶可夢不好玩了不符合預期了,那你就買其他呀。這是人家的原創作品欸,你覺得不好玩就不要買就以銷量來警告公司。但結果你是去支持偷盜人家的形象來滿足想法,甚者去譏諷任天堂寶可夢,就真是匪夷所思的缺德。😠
畢竟都是中國人,中共國跟中華國,同本同源的沒品
做得爛是一回事 剽竊是一回事 扯到一起就是強盜邏輯了
非常認同你的講法,GF做得爛不是其他廠家可以抄襲的原因。好比說某人是爛人所以打他搶他也沒差。
老任原創設計零件,用這些零件做出了不錯的汽車。但部分使用者嫌車速不夠快(指寶可夢不夠血腥黑暗)。而帕魯偷了老任設計的零件組裝了賽車滿足想要高速的使用者(黑暗血腥的類型)。帕魯嘲笑老任的汽車跑得慢,公開說自己借鑑了別人的零件。現在老任告帕魯偷了他設計的零件。如果老任不告帕魯給一個教訓,以後大概不會有新人想要挑戰設計新的零件了。畢竟自己設計的東西只會被效仿帕魯的人偷去用並嘲笑原創者。
@@pakei91511 说得对,受害者有罪论是最恶心的
@@pakei91511 很多時候陷入人身訴諸謬論的人們,總是會說些莫名其妙的邏輯🙃
那就怪 Game Freak了!!!自己沒能力做得爛又要死握Pokemon開發權,又不肯直接被任天堂收購,反正 Pokemon IP過半已被任天堂掌控了,真搞不懂!😂
怎麼這影片一直要引導觀眾覺得是任天堂的錯啊,連帕魯公司的社長發言這麼重要的部分也沒講
片尾都幫PS業配了,你覺得他還能說出什麼公正的評論嗎?
聽到他引用一位朋友可信度極高的消息就知道這影片可信度=0基本上等於吹一樣
也不能完全否決啦,只能說有待觀察
@@bubblefish00625 聽到他說朋友有可信度極高的消息 本來還以為他要爆料任天堂是用哪條專利去告之類的 結果看半天也沒講 只講一個牴觸到寶可夢的理念 也沒提出什麼證據
@@humanspider000 消息來源:相信我,兄弟
帕魯老闆訪談〔製作遊戲過程上能借鑑就借鑑,不得已才自己創造新事物。〕。帕魯老闆在推特上〔寶可夢?有趣嗎?垃圾主機switch的遊戲令人討厭的印象〕。另外帕魯老闆在推特發了別人的AI製作的仿寶可夢圖片當聊天話題。上述全部都是以帕魯遊戲公司的身份公開發言。帕魯都有爭議就該低調點,憑良心講帕魯沒蹭寶可夢熱度根本不可能賣那麼好,帕魯公司以前的作品也沒闖出什麼名氣,就是一個縫合別人素材的遊戲公司,不知道為啥帕魯老闆敢這麼高調。
沒有特別高調吧!相較於 Sweat baby 所有不接受我們觀點的玩家都是歧視,號召人去檢舉下架鑑賞家,帕魯老闆沒有特別高調,只是遊戲真的太紅才被關注
幻獸好不好玩,跟他有沒有抄襲是兩件事啊。抄襲就該認錯與挨打。我個人支持提告,寶可夢IP與形象是幾十年來一點一滴累積下來的口碑,如果隨便一個人都可以把寶可夢拉個皮,手上拿個東西就當作是不同遊戲賣出,不論這遊戲是否好玩,這就是在標竊別人的心血結晶。今天幻獸的形象如果不是跟寶可夢有87%像,也不會有這些爭議。
魯粉表示好玩就不是抄襲! 寶可夢什麼都好但就是不好玩,好玩就是一種創新別說那麼多有的沒的!
@@hoosin7516 魯粉這邏輯就像是強姦了一個人,如果加害者爽了就不犯法。女友或是黃臉婆什麼都好,就是上了不爽,爽就是一切,別說那些有的沒的。
@@hoosin7516 魯粉這邏輯,就是強姦了一個被害者,爽就對了,管他合不合法。爽就是最重要的,那些合法紅燈區的女人都不刺激,不道德的行為只要爽了,那就對了。
ZZZ,不知道是誰刪留言啦。如果道理說不過別人就刪留言,那也就這樣啦。
@@廖俊杰-o1e 很遺憾某些人只會憑著感受說話,而不分青紅事白🙃
當你看到抄你論文的同學拿論文去國際期刊發表的感覺😂😂😂
我懷疑你在婊某人
SKY這部真的一堆誤導人的資訊很誇張了 - 不管是白貓事件還是帕魯事件很明顯一直去引導成任天堂有問題
寶可夢沒創新,那帕魯一是有很多創新對吧?什麼?很像寶可夢的帕魯?什麼?很像寶可夢的抓寵?什麼?很像方舟的生存玩法?什麼?很像其他沙盒的建造?雖然我沒玩過帕魯,但這聽起來還挺創新對吧?
我是覺得他們證據收集夠了所以才開吉,趁著跟索尼合作打擊他們也有可能,但帕魯社長那麼支持抄襲超級糟糕,還有那個發言根本要大家不要創新盡量去借(抄)鏡(襲),所以我覺得被告死好
真心希望下一代寶可夢本傳能有該有的進步
朱紫最大問題是Switch 機能不夠然後一堆盲撐粉說沒問題
看了十多位youtuber講這事件,真的就你最會帶風向,白貓亂講剪掉就算了,所謂真相是有內部可信度極高的朋友消息?你不如直接說是古川俊太郎告訴妳的得了。吿贏中國山寨還要被你嘴“才賠1億,這也算贏嗎?”申請專利都能被妳說瘋子,既然一堆知名銷量大作都有用老任專利,那他還吿了誰?帕魯社長之前的言論你不說,twitter評論只講罵的,支持方的原因你不說。還多說幾句是不是要索尼一起賠,把索尼粉也拉進來,任天堂還和索尼合作一起拍薩爾達真人電影呢,你不說?一堆話都刻意營造老任搞事,誤導觀眾是老任問題
他一直都是索尼鐵粉啊
已檢舉影片發佈錯誤資訊🙏
所以我看到一半就關了,選邊站還在裝中立,這個傢伙還常常拿老任的遊戲做影片,有夠噁心
告形象可以改全部帕魯的圖重新賣,告玩法專利可以讓這個ip直接死去
玩法像ARK方舟
告形象很難贏,AI創作現在界定很模糊。
就算不是AI也一樣,風格這東西不受著作權保護。
@@JohnKriegle 不是AI你就得找人畫,要花時間和金錢。而且人畫的更好告。AI把抄袭山寨的门槛降到了最低,现在是人人都行。
我覺得告才是好的,不然帕魯擺明已經是致敬的很"完整"的等級了然後神奇寶貝以前只有禮拜六才會播,都要一邊偵察敵情(父母)一邊看😂
真心不認為這次任天堂有錯.XD把這狀況帶到自身就能理解任天堂.
看過赤狐那邊的影片,原因在帕魯社長嘴管不住,讓原本不想管的任天堂祭出一個教訓給對方,但爭議性問題方面目前發生在玩家客群之間
有什么争议😂?喜欢帕鲁的就是宝可梦不适合他而已,宝可梦也不会为了这些都不是核心的玩家最改变
@@FRCdoo0819 網路上還是有人抱不平囉,會去在意的人還是有的
@@道重駿 那些人就是要别人以他为中心而已,游戏那么多,偏偏要抱着宝可梦吵是很不理解😂就好像喜欢哈利波特,迪士尼,漫威但是出的游戏不适合你,就不要玩咯,不影响还是喜欢这个ip
確實赤狐講的更好
是因為索尼很明顯想把幻獸帕魯經營成跟寶可夢一樣經營方式的IP吧?動畫+周邊+活動的感覺都感覺跟寶可夢在打對台
這次爭議讓我看到很頭痛的就是一些支持帕魯的留言,甚至有些出來罵的看起來就像沒買過寶可夢的但裝作一副苦大仇深恨鐵不成鋼的樣子。我自己最初對於帕魯態度最初也是制衡那一派,但心中對於那些很明顯複製貼上的特徵(如索羅亞的眼睛)跟異常相似的設計語言有股無名火,但總體來說是沒什麼意見的。以我入坑的劍盾來說除了外包的復刻珍鑽都有不同程度的進步跟缺陷,劍盾給了比我玩過的黑白更明顯的巨大箱庭感並且首次加入多人共鬥系統,但劇情人設薄弱且初次搞得多人系統久了之後問題一堆,阿爾則是將地圖擴為更大的箱庭並擴展新玩法,但變成與其他玩家之間沒什麼交流,珠紫則是步入開放世界劇情除去DLC2的話明顯有起色,多人系統也有點改善但還是有自己的問題,但優化極爛。每代雖有不同的邁足,但也有不小的缺點,其實很理解想要有人來刺激下GF,身為玩家跟繪師實在是很難支持帕魯,縫合的再好玩也是縫合的,有些支持帕魯的留言真的是不敢苟同,不過新出的ZA還是希望能夠盡可能地吸取前面幾代新增的東西,對於寶可夢系列又加又減我也是感到很煩躁。
都是立場先行,甚麼道德不道德他們根本不在意,大公司“欺負”小團隊當然是支持“無辜”的小團隊啊。GF遊戲質素如何在此爭議其實根本無關重要,純粹是拿來緩解認知失調的藉口,GF垃圾所以抄襲有理。
@@bruceman8080 所以有創作過的我看到這些留言其實很難過,感覺已經超出斥責並激勵GF太多了,感覺像是一團混亂,但畢竟人手人嘴長在他人身上,身為玩家的我們也只能等待結果出現囉。
@@bruceman8080帕魯跟索尼和微軟合作時玩那麼大,被告時才強調自己是小公司也是蠻好笑的
其實我玩完朱 紫之後我就棄坑了😅
寶可夢主要核心就是調努力值 配招 打連線對戰 很多人只通關主線抓神獸就封片了 比較可惜
不給抄玩法/概念?那在開發者大會分享王國之淚的開發概念是在分享給誰?而且說真的...帕魯粉都怎麼介紹推廣的?在類寶可夢世界做一些本傳做不到的事。那拔掉皮還會有人玩?我怎麼不去玩ARK就好。是說歐美玩家活該被DEI控制阿,老任新東西都自己開發,創新出來的東西被搶維護他還要被哭大企業壞壞?
所以現在老任維護自己產品專利的行為要被講各種壞話嗎?帕魯就是這邊捏一點那邊捏一點的縫合怪!喔,抱歉他們還是有原創啦,原創的東西就是他們不要臉跟臉皮厚到核彈都打不穿的程度
他們想講什麼壞話是他們的言論自由,只要不違法沒人制止得了。
可以補充一下帕魯社長發言 真的謝了這社長原神賺那麼多都沒被告 為什麼帕魯被告就...你懂的帕魯被告也好 官方公告賺大錢但不多加員工來做DLC/資料片下一個大更新DLC/資料片不知道半年後出不出到來還要跟索尼合作出周邊 遊戲呢? 身為玩家真的有夠氣
更根本的是他還在early access啊😂
欸不是 他出DLC我才要罵他,連本體都還在EA就想出DLC騙錢
不知道當帕魯講話的邏輯是不是有問題?就很明顯有法律問題在的東西任天堂去告還要被講閒話真的可悲,GF不思進取遊戲無聊是一回事,帕魯有沒有法律責任又是一回事,一堆人真的搞不清楚狀況有夠可憐
補充做神奇寶貝的公司叫GF,笑任天堂做不出好玩遊戲的不要這麼雲,比他媽觔斗雲還雲
說的太好了
先讓子彈飛一會,侵不侵權看結果
很多人好像都不清楚Game Freak,Pokemon company,以及任天堂這幾家的關係。所以把所有怨氣都發洩在任天堂身上😂
感覺或許是帕魯太過高調吧,不然任天堂好像很少會為了這種事告人
其實社會很多行業架構的規範,簡單借用一套電影來說;借字頭個名搵食可以,要搞新和聯勝就一定打你😂
我覺得就只是帕魯生意作太大了才踩到底線不然抄更多更像Pokemon的獨立遊戲滿地都是本來就只是個短期爆紅的獨立遊戲無傷大雅但如果跟Sony合作拓展IP事情就沒那麼單純了畢竟帕魯就是長的跟Pokemon有87分像很難說不會讓比較沒接觸的人把他跟Pokemon混淆但帕魯造型設計踩在法律灰色地帶上想告著作權也不好告所以這次任天堂才會從專利下手
歐美跟台日的大風向真的是兩個世界,目前我看過覺得最有趣的描述是" 任天堂基本上是黑手黨 "而歐美把任天堂看作是迪亞波羅,台日則把任天堂看作是喬魯諾。
好棒的比喻❤
GF 並不是任天堂的 他只有三分之一股權 (帕魯 之前在作威作福 現在就裝一個綠茶婊 發出白蓮花 綠茶婊語言 ) 影片後面有點 陰陽怪氣 指鹿為馬 感覺好像收錢了 (專利 打得最厲害明明就是迪士尼) 帕魯 他上一款的遊戲 始世樂土 也是抄得很厲害 還有他預備出下一款的遊戲抄襲 空洞騎士 (任天堂現在很支援獨立遊戲 基本上每過一段時間都有 獨立遊戲 直面會)
有玩帕魯,也喜歡寶可夢,但真的希望寶可夢可以改善一些
如果我是任天堂, 聖莫妮卡拿瑪力歐造型當主角在那邊殺警奪車, 我也會告, 不管他殺警奪車這個玩法有多高的自由度和受歡迎。你拿台灣水電工當角色我就不care, 拿瑪力歐就不行! 企業形象豈容他人染指。
寶可夢公司做那什麼狗屎還在乎企業形象喔www
只能說幻獸帕魯社長太囂張了一點 任天堂可沒有說不會告啊
在日本內那社長繼續囂張絕對是一定會被老任告到倒的
帕魯這種遊戲其實要避免爭議很容易做到,把所有跟寶可夢類似的東西都包裝成其他的樣子就好了,不少遊戲都有類似之處但都有在避免,但帕魯甚至都不想演一下,搞不好就是刻意要搞炎上商法,製造輿論增加曝光度,光那些帕魯你一眼看去會以為是寶可夢,這就已經很誇張了,一堆像是用寶可夢亂數拼貼的帕魯直接拿出來用,明明換個風格換個設計方式就能避免雷同,偏偏要弄得那麼像,一堆還在挺的真的道德觀極低,如果都盡力避免了還被告你要說任天堂訟棍沒問題,但這種擺開架式就是抄爆的公司被告真的活該
他想吃流量的紅利又想裝可憐
要嘛就遊戲搞到最後下架,要不然就跟白貓一樣付錢和解吧,當時白貓好像是付了33億日幣,並調整玩法的樣子
帕魯一出任天堂不就已經說好要調查嘛,現在證據夠了就提告也是剛剛好
目前最大贏家→GF,可以安心地繼續用腳做遊戲了
帕魯:我們要退休拉 而你我的朋友 明天依然要上班
抄袭就是抄袭 如果任天堂输了 游戏行业就乱了 大家都可以抄 一个AI各种缝 只有我们这些做游戏的人才能知道这其中的可怕
抄襲就是抄襲,侵權就是侵權,跟任天堂創不創新有何關係。同理心,自己花時間、金錢,辛苦設計、研發出的東西,希望別人盜用、白嫖嗎,更何況已申請了專利
讚啦任天堂!雖然我也有玩幻獸帕魯,但是看到老任法務部出動還是爽😂😂
你的内部可靠消息,逻辑上有个问题。如果帕鲁付钱和解了,那个宣传结果,也不会改变,帕鲁的世界观,也不会改变。"改变不良宣传方式"的目的,不能通过诉讼达到。和解以后,玩家还是继续压榨帕鲁,然后上传有趣的压榨视频,达到宣传效果。而且,也没有把"任天堂不希望残忍对待怪物的宣传方式",传递给其他开发商,那其他开发商,还是会宣传压榨怪物。起诉也没有起到警示效果。所以这个内部可靠消息,逻辑有点问题。但是,如果说,任天堂的目的是,觉得压榨动物的方向,是自己不能走的,而又想赚这个钱,那就很合理了。因为,签订一个持续付专利费的协议就行了。就像微软搞不赢安卓,就拿着谁都避不开的基础专利,找手机公司收安卓专利费。现在每部安卓手机,里面都有一部分钱是给微软付专利费。等于是,微软导致全世界的安卓手机涨价了。所以,如果你的可靠消息属实,那么,其实不是任天堂不喜欢这个宣传方式,而是他们走不了这条路,又想从中赚钱。
我是寶可夢玩家, 也有買帕魯, 我連始世樂土也有購買, 但不要說到帕魯公司那麼神就好了...
做不好就該被剽竊這種邏輯腦洞實在好大
如果各位之前有玩過遊戲的載入畫面小遊戲的話,那東西也有專利,所以我們現在載入畫面沒東西就是因為專利,而任天堂有 " 拿球抓動物 " 這個遊戲機制的專利。
不是「拿球抓動物」的專利,這樣講太概括籠統,專利權的法律運作也不是這樣(專利的基本就是只保護表達方式不保護概念)。任天堂該專利實際上包含了玩家如何操作丟球、系統如何判定、動畫如何演出、以及該如何表現給玩家等等細節,侵犯專利權必須在每個步驟都與該專利描述高度吻合才構成侵權。只是偏偏帕魯為了表現自己是明目張膽的要抄寶可夢,所以把寶可夢裡這套動作幾乎照辦進遊戲罷了ww。
如果是這種專利的話,我記得爬梯,馬力歐的跳躍踩頭好像都有,我仍不清楚這種專利的判定標準
請不要搞台獨,謝謝!
第一代到現在快30年了吧,專利這麼久?🤔🤔
@@chriskashing02 這個丟球專利是指2021年申請用於阿爾宙斯(該作收服動作採3D動作遊戲形式)使用的,而且也不是什麼丟球抓動物的專利,是整個演出跟動作到系統判定都寫在一起,得全部都高度一致才會侵權。
其實聯合寶可夢原廠跟吿專利而不是抄襲就很清楚表明是要避免寶可夢收益後續被瓜分啦,會現在告是因為要先確定威脅是否會成真以及如何師出有名,畢竟是大廠,面子總要顧下
我認為帕魯跟寶可夢本質上不是同一種遊戲寶可夢一直都致力於在遊戲裡宣揚正向而且積極的價值甚至帶入現代的霸凌議題來促進大眾理解不同的族群帕魯就只是一個學習如何壓榨動物的遊戲而已從劇情設計的角度來說 帕魯根本就是一坨屎在你沒有任何思想框架底下 玩法可以隨心所欲的設計 本來就是很正常的事情更何況 帕魯裡面的所有遊戲玩法都有其他遊戲的影子本來就是一個抄襲作品只能說 酸民出張嘴 BlaBlaBla亂噴而真正在遊戲裡做到社會公益的任天堂卻要賭上自己的遊戲IP來做對的事情這個社會就是這麼噁心啦
簡單講就是幻獸帕魯是完全沒有道德的一款遊戲,希望老任與寶可夢勝利,其他也被嫖竊的遊戲也一起遏止這種不是以致敬為發想的遊戲。
任天堂在宝可梦创新上的摆烂跟帕鲁好玩是两回事… 游戏确实好玩但也确实抄了… 就算任天堂不做宝可梦了也不代表能被其他游戏拿去抄袭… 就赔点钱吧,当买版权费了… 我感觉东半球最强法务部现在才追究可能醉翁之意不在酒,并不是只针对帕鲁。 再说专利权,专利实在是太重要了… 你认为屁点大的事情就拼命申请可这些都可能成为将来公司博弈的关键。其实应该有人知道… 触屏上的十字方向盘的版权在任天堂手里还是NDS时期申请的… 现在所有手机上用的只是任天堂“宽容”不追究罢了,换句话说如果有公司在触屏或者掌机上威胁到了老任,他们有的是方法对付。
某遊戲主題:遇到怪物,打到重傷,拋出球狀物捕捉兼洗腦,前一刻對你充滿敵意的怪物,洗腦後完全服從你的指令,就算戰鬥到倒下數百次,也無法擺脫洗腦,他永遠都是玩家的戰鬥奴隸。
(我不確定戰鬥奴隸跟繁殖奴隸哪個更糟...)
我是覺得被任天堂申請走專利其實算好的了, 因為你不去惹他的話其實任天堂對遊戲開發者很寬容不會事事提告, 看看FYK那嘴臉就是敢用我的專利就直接走法律程序申索一大筆賠償金, 現實社會要玩「專利」的遊戲還芝麻綠豆也能申請一通, 你沒能耐當第一個申請者, 哪怕你後來是自己想到這東西也是「侵權」, 你就只能寄望當你用到時對方不會樣樣跟你要錢
任天堂光有薩爾達時之笛這個行走的專利局 大概可以告現在90%以上的遊戲了
我希望任天堂勝訴,最好賠多一點。我對幻獸帕魯沒意見但我對pocketpair不滿,原因是上一個作品都還沒做完,就把這個作品的收益跟開發重心幾乎都拿去給幻獸帕魯,導致上一個作品在開放世界更新後整個世界能夠探索的範圍只有三分之一左右,剩下的區域都是看的見碰不到,甚至更新前有些內容在更新後反而無法使用。整個遊戲處在一個不上不下的半成品直到現在,完成度還比幻獸帕魯低。另外索尼那個不叫衰,索尼的現況是自己造成的。
真的很不懂怎麼會想噴任天堂,不支持政治正確,但是支持侵權抄襲??
縫合怪遊戲都是一告一個準好吧...這款會被告應該也是自己太白目
這次比較讓人傻眼的,還得是老美那邊幫帕魯護航的邏輯...
真的,英文圈一堆強盗邏輯,中文圈意見持平許多
歐美不意外 有槍他們就給60分了
@@華偉凱畢竟很貼近現實 很有親切感
歐美那邊說那個專利今年5月才申請, 8月才審核完成如果是真的話, 任天堂沒有贏的可能吧
這個專利是21年就申請過了的,你說今年5月的那個,應該是申請把專利覆蓋的範圍縮小,這樣比較容易精準打擊對方。老任以前也這樣搞過。
告玩法(丟陷阱捕獲)這部分,看asmon 的影片似乎是今年2月才申請的專利,瓢竊不對,但我不認為這次玩家會完全站在任天堂這邊。
不是5月才申请的专利吗?2月是Palworld推出的时间,你搞混了
@@jweil85 都不對,這專利早在2021就通過了,今年是修正專利而已
@@doho_ninten 请问是修正了什么?
@@jweil85 詳細內容沒去看,但修正通常就是限縮專利保護範圍
主要是在於要出新機子的一種低成本廣告手法!大力的告,律師費用可能都 比新機的廣告還少很多!🤔🤔🤔
其實帕魯被告,並不覺得任天堂小氣不對什麼的,也不覺得帕魯很可憐,畢竟帕魯賺了不少。另一回事是讓我意外知道到了任天堂有著這麼多的專利,包括了走路和揮劍都有,這是否有著‘’壟斷‘’的嫌疑,我不太清楚,還請大家理性指點。而批准專利考量的單位可有考慮過任天堂的眾多專利是否造成了其他遊戲廠商開發遊戲的痛處難點,這又更複雜了
現代公司用專利做為技術護城河或攻擊武器比比皆是,你可以查「專訴訟訴案」,知名大廠微軟、蘋果、三星、台積、鴻海等等,那家都有用專利告人或被告,告輸被禁止發售或花錢和解、甚至訴訟雙方轉合作也不是什麼奇怪的事。在技術密集的產業實屬常見,只是普通的現代商業戰,和壟斷什麼的差的遠了。
老任的專利確實是老任多年開發累積的成果,所以我覺得這並不構成壟斷。老任的專利通常是保護性專利,必須要「侵犯到任天堂的利益」+「罪證確鑿」才會採取法律途徑,如果老任亂告,日本的遊戲業界可能根本發展不起來,任天堂就是這麼一個可怕的企業。
各種遊戲中的好友系統也是,甚至連手機遊戲控制角色移動的虛擬搖桿也是他們的。當年白猫就是因為這個被告的。
任天堂一直以來都免費提供這些專利給人使用
但任天堂的行為就像拿槍指著你,要不要扣板機隨他心情。這還不叫壟斷嗎?
教育索尼是社會責任!
東半球最強法務,連在中國有主場優勢的告中國遊戲商都贏了基本上一出手就可以確定它十拿九穩會勝訴了只要司法上判定侵權,那任天堂提告的真實目的為何一點也不重要了
還是有敗訴過啦😅
@@阿虎-l6j 侵權官司在四十多年來只輸過一次,是2013年輸給飛利浦。
這勝率,基本是不用想了😂
@@蒼夜歌 重大官司還有2017的Wii,小訴訟還有一大堆幾乎沒報導+沒太大影響的專利蟑螂相關訴訟
@@claris6201 2017的Wii官司任天堂2021年上訴逆轉了,你想嘴先去更新資訊。任天堂在美國官司強到能讓法官認同其使用者條款上讓同意者放棄訴訟權這種霸王條款的地步。
很多人說寶可夢不思進取,玩法沒有創新,但寶可夢本身就有一個對戰的客群,玩家們也持續在訓練自己的戰法,不論雙打單打都有自己的魅力,如果不吃這個戰鬥系統那是真的不適合寶可夢,畢竟寶可夢就是回合制遊戲,雖然我不知道有多少玩家希望寶可夢變成動作遊戲或戰旗什麼的,但希望寶可夢有創新的玩家是希望他放棄這個高人氣的遊戲性嗎?
所謂的真相大概也只講了兩三秒,而且還是聽說而已,其他全是廢話,浪費時間
寶可夢就是一款對戰抓寶遊戲,個人最喜歡的版本是阿爾宙斯,因為個人不喜歡戰鬥轉場,再來就是寶可夢世界真的那麼和平嗎?,個人覺得這塊對於寶可夢公司最重要的點,就是讓兒童的家長買單認為這適合小朋友玩,一個充滿和平公平幻想的世界,所有問題都能靠寶可夢戰鬥解決。而帕魯就偏現實面,在遊戲遇到困難本來就會呼壯大勢力或使用更好的工具,不一定要靠著疊加各種BUFF同時施加DEBUFF來突破首領(懂得都懂),再來就是怕魯會自己吃飯、休息,遇到強敵會逃跑但守護家園會拚上老命!最現實的是肉類食物的取得還有抓帕魯的容器也能抓人...個人認為這些設定在對寶可夢造成影響,破壞大家對寶可夢的美好幻想。
歐美那邊也很支持打擊侵權的行為,但這次他們會偏向支持帕魯的主要原因是 任天堂過度申請專利的行為讓他們不爽,認為這是壟斷市場和危害創作環境的行為。我蠻好奇他們說的是不是真的,有知道的能不能和我說一下?
歐美那群自助餐連明顯違法的模擬器被老任搞掉都可以出來亂噴了,任何跟大企業對著幹的,不管是非對錯都瞎挺一波,他們說什麼真的看看就好...
另外說一下你的問題,任天堂瘋狂申請專利固然是他需要承擔的負面包袱,但不彷換個想法,他如果沒有這麼積極的申請這些專利,那像帕魯這次著作權告不贏,卻又明擺著是抄寶可夢的情況,任天堂也沒有任何工具可以維護自己的IP了。任天堂自己說過,抄遊戲玩法不算抄襲,你看原神不也活得好好的?但你覺得就感官體驗上來說,帕魯真的只停留在"抄遊戲玩法"嗎?
我用Asmon來說好了,他認為很明顯帕魯抄襲了寶可夢,他明確的說了帕魯裡面很多模型都和寶可夢太相似了,但他還是希望任天堂官司打輸。為什麼呢?因為他和歐美很多人的重點不是放在這一個官司上面,他們更害怕像任天堂這種過分申請專利的公司勝訴後,會讓其他大型遊戲公司效仿這種做法,大家都開始申請一堆專利,然後大幅度壓縮中小型遊戲公司以及獨立創作者的的創作空間,最後就是市場被大公司壟斷的結果。從玩家的角度,這絕對不是任何人想要看到的結果。
@@Jessehahaha一个公司手握大量专利,难免怕那一天得罪他就拿专利武器干掉你。
倒不一定是支持帕魯,而是希望任天堂武器化專利權的行為失敗專利權原本應該保護創新發明,而不是拿來當武器攻擊對手或設立競爭障礙而且任天堂的許多專利只是遊戲界的常見機制,並不是什麼獨門技藝
只能說可惜帕魯的公司不是在中國,看看最早抄襲寶可夢的賽爾號老任想告都告不到
其實寶可夢也是有多樣化的,格鬥、卡牌、睡覺……等等,只是還沒有生存營造模式
幻兽好玩可以给喜欢的帕鲁们盖房子,宝可梦也好玩,但就有点单纯。两者还是可以的,等出新玩法
說到帕魯被提告,真的很難繞過「為什麼原神還沒事」的想法呢,我想看到血流成河還有十月的沉默之丘真的讓我好期待,已經把黑悟空的扣打留著了,希望這款的政確不要影響情懷太多
不認同幻獸帕魯想想靠寶可夢的聲勢來讓遊戲打出知名度,帕魯受歡迎並不是因為他的模組像寶可夢,而是它的遊戲玩法,沙盒遊戲本來就很受歡迎,再加上它的主要特色是利用帕魯來當工人,大家就很喜歡在遊戲中當血汗工廠老闆,從來沒聽過有人喜歡玩帕魯是因為它的模組像寶可夢,當時所有影片就是不同玩家如何建造血汗工廠,任天堂告幻獸帕魯是因為它的模組像寶可夢應該大家都認同,但不要把幻獸帕魯當初吸引這麼多玩家的主因蓋掉
帕魯當初會紅就是因為「寶可夢拿槍」這個話題,所以你把帕魯的造型改掉能不能有現在這個熱度還真的很難說,因為它的玩法也是早就有的,不是帕魯獨創
還有那些說任天堂阻礙遊戲發展的,你們不看每年任天堂辦了多少次專門給獨立遊戲推廣的direct ,獨立遊戲在平台獲得多少支持。
看到很多人覺得任天堂其實對其他人很好我: (八小時直播用了1分鐘的寶可夢音樂直接被任天堂下架+紅標,而且還是好幾個月前的直播)只想說...可不可以也對我們這種 真正意義上完全不會影響你們生意 的人好一點點...(紅標三次頻道就沒了)支持提告,但依然對任天堂一點好感都沒有
音樂這種東西本來就抓很兇 不只任天堂好嗎...
聽到說朋友有可信度極高的消息 本來還以為要爆料任天堂是用哪條專利去告之類的 結果看半天也沒講 只講一個牴觸到寶可夢的理念 也沒提出什麼證據
帕魯開發商不就是仗著AI抄襲現在很難界定,所以有恃無恐嗎。大賣還不低調點竟然跳臉輸出,還要出周邊和衍生,這怎麼可能忍。任天堂起訴的這個時間點也剛剛好,帕魯的後續更新拉跨了,導致玩家好感度現在很低,所以沒有因為玩家大面積反對。沒辦法用AI抄襲告就只能從別的方面入手了,很多人只看到任天堂起訴的理由很荒唐,但是沒有看到這是不得已的選擇,只看到小公司被打壓,沒看到小公司小人得志的模樣。業界一天不解決AI這個問題,這種事還會繼續發生。
現在想想原神沒人動作,這個時候跳出來殺帕魯,確實跟索尼比較有關係呢~
米哈遊沒有白目到發文去踩老任的雷別相提並論.....
原神也沒有像這間公司一樣蹭好蹭滿還要囂張地說任天堂沒告就是沒事...而且其實它們蠻早期的專訪就有說他們借鑒了不少
目前看下來 歐美跟亞洲兩邊完全沒共識XD歐美觀點都是任天堂一堆專利根本不該過,遊戲機制都有專利那全世界都不用做遊戲了亞洲觀點這裡都有不說了 反正我就吃瓜群眾,大家看好戲囉
任天堂:我有宝可梦IP?你给我的?
看日本幾個業內人分析很大程度是因為跟索尼合作
索尼不是重點,重點是抄ip抄玩法還要"賣ip",換找netflix合作一樣會被扁
所以才說原因是「跟索尼合作」、而不是因為「索尼」,畢竟Pocket Pair本身沒本事拓展IP。
如果真要搞索尼,為何不等帕魯更紅賺更多周邊和續作時再告呢?
一來任天堂應該是不希望這IP展開而不是想搞Sony二來等IP展開之後再告雖然可以索賠更多$但同時對自己的聲譽負面影響也會更大看KONAMI告馬娘侵害實況野球專利輿論的風向就比Pokemon告帕魯逆風不少
哈?那任天堂還和索尼合作拍薩爾達真人電影幹嘛?
雖然我覺得帕魯是好玩 但是他值得被任天堂提告 因為帕魯想申請專利 明顯是太過了 玩過帕魯的人都一定知道抄襲pokemon 當初一直覺得帕魯被提告只是時間問題
帕魯想申請專利這個說法我是第一次聽說,你有沒有跟白貓搞混?
你可能搞錯了,他是想搞IP話(代表刺客教條、星際大戰那種),跟專利是不同東西
請問你是從哪得知帕魯要申請專利的?????
我寶可夢和帕魯都有玩,寶可夢是我難得能夠玩得下去的回合制戰鬥,但同樣我也支持那些說希望寶可夢的玩法可以再進步,更有一起生活的感覺。帕魯的話,一起工作、生活、奴役之類的是有玩到,但我也不支持帕魯的設計,這間公司之前那款始世樂土也是,擦邊擦過頭、致敬致敬過頭,就有點大膽了,被告剛好。
感覺索尼不會動作,因為某款遊戲聽說賠了4億鎂,感覺不會出手幫
四億鎂好像不包括收購工作室的費用
@@他的手穿過我的巴-j6y 我也是這麼聽說的
"把乙武洋匡的手腳完美縫回去後 還可以這麼好玩"這是我最後看到的評論
放長線釣大魚本來就是很多大公司會去做的事情 你利用我家孩子名氣賺了不少錢 該跟你收借租費用了吧的概念
這個時代都是這樣,告來告去侵權來侵權去,都忘了回饋給最支持他們的玩家了
其實真要說寶可夢是絕對比帕魯好玩更細緻單純就是任天堂過激式的兒童向,反而過分了侷限的遊戲發展真的要說的話玩家心目中需要的是"寶可夢+帕魯",而不是單純的帕魯
只能說,是帕魯社長自己作死
一次性交易大師:下一個會是我嗎?😢
老任想割韭菜的味道濃厚,要告早就告了等到韭菜長高了再來割,才有龐大利益可接收啊
所以抄襲本身沒錯咯?
蛤?玩家哪裡失望了?縫合抄襲怪帕魯本來就應該下去這次支持一波任天堂
被親戚的小孩哭著要走….真是心有餘悸😂不過我是那個哭著要走的死小孩🌝🌝現在想想…真是太不懂事了😆😆😆
我也覺得老任只是想打擊索尼...幻獸帕魯只是剛好站在旁邊被打.....😂
只要你是真心為了遊戲產業發展就算你抄襲很高老任通常也會睜一只眼閉一隻眼只會警告你而已 不過我倒是認為這次提告倒是很正確 要是每個遊戲都用原神那一套的話遊戲產業最好會成長
影片刻意誤導跟偏頗成這樣 有夠扯 別當自媒體了 當記者吧
謝謝大家的補充與指證,讓我知道有不少問題,這邊有位朋友是有別於這部的不同觀點 補足這片少講的部分,留言前可以先看 感謝:th-cam.com/video/POfVzqaT9Fo/w-d-xo.html
中獎朋友記得寄信給我 fritgc0204@gmail.com
那你這部要不要刪掉XDD
整部影片都在裝中立,實際上是在幫帕魯打廣告,想挺抄襲就勇敢直接挺
白貓那邊不是他自己耍白癡嗎,把老任專利重新包裝想用那個專利來賺錢,把白貓公司告倒讓其他小公司可以繼續用這些專利,怎麼會被講成他是為了保護自己任天堂莫名不爽= =
任天堂真的要搞以他的專利來說所有遊戲都不用做了
“白猫申请专利拿去卖钱”这条是任豚杜撰出来的,找遍全网你都找不到任何一条佐证,任孝子收收味
我爬了一些 YT 频道,大概可以理解到为什么西方玩家会有这样的思想。基本上他们就是觉得这些东西也可以有专利权,所以觉得很扯,觉得任天堂很贪心,什么东西都拿来申请。其实这样的想法是对于日本专利权法律的不满,事情发生了就对原告任天堂不爽,但是任天堂也不过是依法行事,甚至说只是用法律来保护自己而已。
我觉得要慢慢解释给他们明白难度是蛮高的。但是反正任天堂应该会赢,我们就静观其成就是了。
@@khoahthong4434 其實還蠻有趣的,東西方風向真的差好多簡直像平行世界
@@古河-b7z 可能同理心也少了一点吧。然后就是比较看眼前的东西。很简单的,要是自己是任天堂的位置,看到另一个公司这样抄设计,无论用什么办法都要告赢,告赢了才来说商业道德。但是西方的消费者们都只把自己放在帕鲁的位置,根本没有假设自己在任天堂的处境。
@@khoahthong4434 当年飞利浦要是把任地狱告到倒闭就好了,不然也不会有这么个业界毒瘤
白貓可不是為了保護自己 他是申請了任天堂的專利 然後要其他公司付他們專利費才被任天堂告的
虛擬搖桿這東西一堆遊戲都在用,任天堂一直都開放給各個遊戲免費使用 白貓真的就是自己找死
才沒要其他公司付專利費,別整天散佈假消息可以嗎? 去查證一下
其實按照任天堂的慣例早就料到會告 時間早晚問題 不知道為什麼好像很多人很驚訝?
日本是全世界最注重智慧財產權的國家之一 而任天堂有最強的法務部
而且帕魯還是日本公司 不能學中國公司那樣搞內循環逃避法律責任
其實任天堂這時候出手原因很簡單 因為帕魯越界了
如果乖乖待在steam上任天堂可能還不會出手(就算銷量很好)
寶可夢主機遊戲本來早就已經不是寶可夢的主力了 掛名寶可夢的系列作品和周邊根本數不清了 主機遊戲只占很小的一部分
但如果帕魯想把ip商品化 學寶可夢那樣跨足全平台 出一堆周邊 甚至出動畫直接跟寶可夢對著幹的話哪家大公司會站著不動等著自己被拉下寶座?
如果真的讓帕魯成功ip商品化了 以後買周邊 那堆不玩遊戲的普羅大眾肯定分不出帕魯和寶可夢的區別 因為帕魯本來就是抄襲寶可夢來的
你想想 這樣任天堂會損失多少原本會從寶可夢的周邊收益? 跟搶遊戲玩家基數完全不同層級(因為遊戲很便宜 而且玩家可以兩邊都買)
幻兽帕鲁的成功很明显就是有吃到宝可梦IP的红利,销量和关注会高也是因为和宝可梦的极高相似度,虽然任天堂并不是以幻兽外形去提告,但幻兽就是有刻意用宝可梦的知名度去推广自己的游戏,但有趣的是任天堂这次的提告是以对方侵权专利,而不是针对其外形。
觉得任天堂小气、过分的人,实际大部分是因为不满任天堂旗下的宝可梦游戏,其中可能包括对玩法、剧情、画面甚至是游戏稳定性,但有趣的是至今还是很多人认为宝可梦的开发是出自任天堂,实际上任天堂只是把游戏发售在自己的平台,而真正开发游戏的是另外两间公司,所以他们不但搞错了开发商,还认为遭到侵权的一方是因为眼红对方的盈利所以想想尽办法把对手干掉,觉得任天堂吃相难看,这样得逻辑可以说是相当有趣。
侵权就是侵权,这是事实,宝可梦游戏有问题也是事实,但这两点是不能放在一起说的,不能因为原IP做得不好就默许侵权的行为,作为消费者或许对所有人来说都只是一次合理的买卖行为,但作为创作者的一方,你真的能容许其他人对你辛苦经营的产业就这样一声不吭的拿走并作为盈利吗?你真的能忍受别人擅自拿走你的东西并随意使用吗?
我不是宝可梦的粉丝,任天堂虽然手握庞大的专利,有游戏也有生活用品,但至今被他提告的对象都是出自什么原因呢?我想支持幻兽的各位可以先想想这些倒霉蛋曾经都做了些什么。
申请专利最主要的用途并不是用来阻止其他人使用相关物品,而是为了保护自己的知识财产,你知道这个世界上有多少人并不理会你的各种付出,他们可能会趁你不注意偷走你的概念转而盈利,更过分的还会快你一步申请专利,然后转而提告你使用了他的“概念”,如果你完全不在乎利益损害的话,那这一篇对你来说只是一串废话连篇罢了。
認同這大實話
@@EvilcyCle_69
你最後那段最有名的案例就是某個掛名發明王實則真•專利蟑螂的愛迪生.....
認同,是兩碼子事,帕魯抄的程度已經明顯用惡意來形容不爲過,很多不必要的概念就是要用寶可夢的,比如丟球抓捕,縫合就算了成品的身形一模一樣也完全不避諱,本身已經是毫無敬意可言
讓這種背後都不知是什麽企圖的商業行爲開始站穩市場,消費者就等於自己開始了一個創作熔爐的時代,不尊重不體諒創作者的利益,讓自己爽的作品出現就轉頭直接踩舊的,沒有一點矜持,吸毒麽就這麽飢不擇食?
不管什麽行業和關係,台面上的一直都會是惡意的目標尤其現在資本全球化很容易暗箱商戰,我反而覺得哪怕老任進步緩慢,身爲消費者不該容忍帕魯這種短期爽了你但長期破壞創作價值的取巧行爲
最討厭那種嫌別人不夠進步就像犯了原罪一樣的思維,盲目追求進步的代價可不是只會砸向你,暴發戶和崛起帶來的快速繁榮模糊了大部分人的價值觀,現在日廠游戲行業被經濟國際人才消費者各種方面的影響,人才被有錢人挖空啦,玩家更無腦被噱頭華麗衝昏腦啦,之類的,身爲消費者我的話主張不放縱自己,站隊向來從人心出發的創作精神的日厰,一時的低迷也不倒向膚淺中資型游戲
我認為不是你說的那樣,帕魯的遊戲內容太過寫實,直接捅爆寶可夢幻想美好的一面,這塊對寶可夢可是硬傷。
你思考一下我提的
連細胞都能是寶可夢那人是不是寶可夢?
路邊小拳石是寶可夢那馬路是怎魔來的?
所有東西都能是寶可夢的帝國被一款帕魯直捅要害能不急嗎?
@@林威至 我反而覺得寶可夢是星球的精靈,跟現實自然界的動物是一樣的,任天堂讓博士們研究了十代都不打算捅破而已
至於你説的硬傷,帕魯就像中國,寶可夢就像民主世界,一邊是人類無法無天,一邊是環保意識高的正常世界,比起你説的硬傷我覺得寶可夢本來就已經有其他一百個更好的理由去對付帕魯這種程度的侵害行爲
以過往看,如果只是單純使用到專利,任天堂其實是不會告人。白貓是因為用了任天堂專利外,還自己跑去申請專利才被告,明顯越界。不然原神或是尼可夢也一直都沒有事。所以一定不是什麼東西很像才會去告,而是有什麼明顯越界才會告
我想,你還是需要去看一下專利法以及該法的立意,一般不會拿專利去告,是因為專利很有可能因為訴訟而被無效化(你可以去查查專利權無效的相關訴訟),拿專利告人是具有非常高風險的,除非有十足的把握,不然通常不會拿專利去告,因為好不容易到手的專利很有可能因為一個訴訟剛好變成專利大方送。而針對既有專利而申請類似專利的,這樣的專利至少佔全球已核准專利的90%(我個人估的,人類世界不可能會有完全全新的發明,一定是在既有發明之上疊加)。在企業面對專利訴訟的攻擊時,最狠的一招防禦方法,就是直接打專利無效訴訟;你說你專利有效所以攻擊我侵權?我直接先打訴訟說你的專利是無效的,若是贏了,你就連打我的武器、打別人的武器、可以收的來自於專利的衍生收入、授權等都全沒有了!
這也就說明,老任真的沒招了,只敢拿專利(最後一招)去告人,不敢從著作權下手!
認同樓上說法,其實不用正義化任天堂說甚麼很少用甚麼甚麼告別人,因為所有行動都是為錢
我记得任天堂告人的案例并不少,不是像你说得很少告人,之前mc就有个mod被告了
@@黄国轮但那應該告的不是專利
任天堂對同是遊戲開發界算是蠻仁慈的
就算你拿他們模組故事遊戲性去套皮他們也沒什麼意見
基本上你不要太囂張 踩到他們頭上 就不會去搞你
我反而覺得帕魯作者被告活該 希望任天堂告成
帕魯是蠻好玩的 但作者就囂張到蠻不尊重人的
況且寶可夢本身也有小朋友客群 傳說阿爾宙斯已經算是他們的底線了
抄襲縫合哪來的創意😂
@@kesararin 想想也是欸 偷改一下🤣
很多人不知道一款叫"尼可夢"的遊戲比帕魯更像寶可夢...然後還上了SWITCH,別白目任天堂才懶得理抄襲哩
抄襲還不准人家告是怎樣的邏輯😂
甚至說護航的都是共犯也都很合理。
老任不管告不告得贏,帕魯本身就是個ark披寶可夢皮遊戲。作來娛樂就算了,只要盈利本來就有機會被告。
到底有沒有一點智慧財產觀念?
白貓不是保護自己,是自己白目,想申請專利反過來想收別人錢
@@rx93zeront 任天堂的專利只在遊戲機,所以可樂噗的行為雖然可恥但合規(而且技術不同)。老任是先提告,再申請擴大專利範圍,日本專利局還給他過了🤣
既然過了,那就表示日本認同了專利侵權,可樂噗不只可恥還違規,事實就是這麼簡單
@@芒-d8u 上供的钱给的够多,就是这么简单,这就是现实运作的方式
@@claris6201 錯,申請修正專利只能縮窄範圍不能擴大。老任修正專利是為了確保能精準打擊侵權方,把原本覆蓋廣泛有機會被辯方打脫的專利範圍主動捨棄掉,只留自己實際有使用到而又被人抄去的部分。上次白貓是這樣,這次帕魯也是,把2021年為阿爾宙斯申請的手動投球系統機制專利修正,棄掉最終沒有用上的部份,只保留實際用在阿爾宙斯,然後被幻獸帕魯抄走的核心設計
滿有意思的是目前網路上的聲音,是日本贊同任天堂提告,但歐美幾乎一面倒的支持帕魯。
日本那邊本來就覺得被告不意外了,加上被帕魯公司那則一副自己是「小公司被大企業打壓的弱勢方」的公告搞到很反感。
但歐美那邊反而很吃帕魯公司那套「仗勢欺人」的說詞,認為你任天堂要大人有大量、不好好做遊戲,成天就只想著打官司等等的。
因為日本很重視版權跟原創者,二次創作或同人如果不尊重原作者,甚至影響原作名譽,被原作者告也是活該,這是日本風氣。歐美則是消費者優先,原創者爭取自己權益的行為影響消費者享受,消費者會怪罪原作者。除了政確原因,我覺得日本比歐美有更多優秀作品也是因為上述的觀念不同。
正常,不然政治正確是怎麼崛起的?
@@nadia_nozomi63借鑑下下 我是致敬 不是抄襲
歐美那群可是連任天堂抄掉模擬器這種100%違法的東西都會罵任天堂的水準...
所以索尼就被歐美那班人搞到如今田地
有些評論也真是缺德的,你說寶可夢不好玩了不符合預期了,那你就買其他呀。
這是人家的原創作品欸,你覺得不好玩就不要買就以銷量來警告公司。但結果你是去支持偷盜人家的形象來滿足想法,甚者去譏諷任天堂寶可夢,就真是匪夷所思的缺德。😠
畢竟都是中國人,中共國跟中華國,同本同源的沒品
做得爛是一回事 剽竊是一回事 扯到一起就是強盜邏輯了
非常認同你的講法,GF做得爛不是其他廠家可以抄襲的原因。好比說某人是爛人所以打他搶他也沒差。
老任原創設計零件,用這些零件做出了不錯的汽車。但部分使用者嫌車速不夠快(指寶可夢不夠血腥黑暗)。而帕魯偷了老任設計的零件組裝了賽車滿足想要高速的使用者(黑暗血腥的類型)。帕魯嘲笑老任的汽車跑得慢,公開說自己借鑑了別人的零件。現在老任告帕魯偷了他設計的零件。如果老任不告帕魯給一個教訓,以後大概不會有新人想要挑戰設計新的零件了。畢竟自己設計的東西只會被效仿帕魯的人偷去用並嘲笑原創者。
@@pakei91511 说得对,受害者有罪论是最恶心的
@@pakei91511 很多時候陷入人身訴諸謬論的人們,總是會說些莫名其妙的邏輯🙃
那就怪 Game Freak了!!!
自己沒能力做得爛又要死握Pokemon開發權,又不肯直接被任天堂收購,反正 Pokemon IP過半已被任天堂掌控了,真搞不懂!😂
怎麼這影片一直要引導觀眾覺得是任天堂的錯啊,連帕魯公司的社長發言這麼重要的部分也沒講
片尾都幫PS業配了,你覺得他還能說出什麼公正的評論嗎?
聽到他引用一位朋友可信度極高的消息就知道這影片可信度=0
基本上等於吹一樣
也不能完全否決啦,只能說有待觀察
@@bubblefish00625 聽到他說朋友有可信度極高的消息 本來還以為他要爆料任天堂是用哪條專利去告之類的 結果看半天也沒講 只講一個牴觸到寶可夢的理念 也沒提出什麼證據
@@humanspider000 消息來源:相信我,兄弟
帕魯老闆訪談〔製作遊戲過程上能借鑑就借鑑,不得已才自己創造新事物。〕。帕魯老闆在推特上〔寶可夢?有趣嗎?垃圾主機switch的遊戲令人討厭的印象〕。另外帕魯老闆在推特發了別人的AI製作的仿寶可夢圖片當聊天話題。上述全部都是以帕魯遊戲公司的身份公開發言。帕魯都有爭議就該低調點,憑良心講帕魯沒蹭寶可夢熱度根本不可能賣那麼好,帕魯公司以前的作品也沒闖出什麼名氣,就是一個縫合別人素材的遊戲公司,不知道為啥帕魯老闆敢這麼高調。
沒有特別高調吧!相較於 Sweat baby 所有不接受我們觀點的玩家都是歧視,號召人去檢舉下架鑑賞家,帕魯老闆沒有特別高調,只是遊戲真的太紅才被關注
幻獸好不好玩,跟他有沒有抄襲是兩件事啊。
抄襲就該認錯與挨打。
我個人支持提告,寶可夢IP與形象是幾十年來一點一滴累積下來的口碑,如果隨便一個人都可以把寶可夢拉個皮,手上拿個東西就當作是不同遊戲賣出,不論這遊戲是否好玩,這就是在標竊別人的心血結晶。
今天幻獸的形象如果不是跟寶可夢有87%像,也不會有這些爭議。
魯粉表示好玩就不是抄襲!
寶可夢什麼都好但就是不好玩,好玩就是一種創新別說那麼多有的沒的!
@@hoosin7516 魯粉這邏輯就像是強姦了一個人,如果加害者爽了就不犯法。
女友或是黃臉婆什麼都好,就是上了不爽,爽就是一切,別說那些有的沒的。
@@hoosin7516 魯粉這邏輯,就是強姦了一個被害者,爽就對了,管他合不合法。
爽就是最重要的,那些合法紅燈區的女人都不刺激,不道德的行為只要爽了,那就對了。
ZZZ,不知道是誰刪留言啦。如果道理說不過別人就刪留言,那也就這樣啦。
@@廖俊杰-o1e 很遺憾某些人只會憑著感受說話,而不分青紅事白🙃
當你看到抄你論文的同學拿論文去國際期刊發表的感覺😂😂😂
我懷疑你在婊某人
SKY這部真的一堆誤導人的資訊很誇張了 - 不管是白貓事件還是帕魯事件很明顯一直去引導成任天堂有問題
寶可夢沒創新,那帕魯一是有很多創新對吧?
什麼?很像寶可夢的帕魯?
什麼?很像寶可夢的抓寵?
什麼?很像方舟的生存玩法?
什麼?很像其他沙盒的建造?
雖然我沒玩過帕魯,但這聽起來還挺創新對吧?
我是覺得他們證據收集夠了所以才開吉,趁著跟索尼合作打擊他們也有可能,但帕魯社長那麼支持抄襲超級糟糕,還有那個發言根本要大家不要創新盡量去借(抄)鏡(襲),所以我覺得被告死好
真心希望下一代寶可夢本傳能有該有的進步
朱紫最大問題是Switch 機能不夠
然後一堆盲撐粉說沒問題
看了十多位youtuber講這事件,真的就你最會帶風向,白貓亂講剪掉就算了,所謂真相是有內部可信度極高的朋友消息?你不如直接說是古川俊太郎告訴妳的得了。
吿贏中國山寨還要被你嘴“才賠1億,這也算贏嗎?”申請專利都能被妳說瘋子,既然一堆知名銷量大作都有用老任專利,那他還吿了誰?帕魯社長之前的言論你不說,twitter評論只講罵的,支持方的原因你不說。
還多說幾句是不是要索尼一起賠,把索尼粉也拉進來,任天堂還和索尼合作一起拍薩爾達真人電影呢,你不說?一堆話都刻意營造老任搞事,誤導觀眾是老任問題
片尾都幫PS業配了,你覺得他還能說出什麼公正的評論嗎?
他一直都是索尼鐵粉啊
已檢舉影片發佈錯誤資訊🙏
所以我看到一半就關了,選邊站還在裝中立,這個傢伙還常常拿老任的遊戲做影片,有夠噁心
告形象可以改全部帕魯的圖重新賣,告玩法專利可以讓這個ip直接死去
玩法像ARK方舟
告形象很難贏,AI創作現在界定很模糊。
就算不是AI也一樣,風格這東西不受著作權保護。
@@JohnKriegle 不是AI你就得找人畫,要花時間和金錢。而且人畫的更好告。AI把抄袭山寨的门槛降到了最低,现在是人人都行。
我覺得告才是好的,不然帕魯擺明已經是致敬的很"完整"的等級了
然後神奇寶貝以前只有禮拜六才會播,都要一邊偵察敵情(父母)一邊看😂
真心不認為這次任天堂有錯.XD
把這狀況帶到自身就能理解任天堂.
看過赤狐那邊的影片,原因在帕魯社長嘴管不住,讓原本不想管的任天堂祭出一個教訓給對方,但爭議性問題方面目前發生在玩家客群之間
有什么争议😂?喜欢帕鲁的就是宝可梦不适合他而已,宝可梦也不会为了这些都不是核心的玩家最改变
@@FRCdoo0819 網路上還是有人抱不平囉,會去在意的人還是有的
@@道重駿 那些人就是要别人以他为中心而已,游戏那么多,偏偏要抱着宝可梦吵是很不理解😂
就好像喜欢哈利波特,迪士尼,漫威但是出的游戏不适合你,就不要玩咯,不影响还是喜欢这个ip
確實赤狐講的更好
是因為索尼很明顯想把幻獸帕魯經營成跟寶可夢一樣經營方式的IP吧?
動畫+周邊+活動的感覺都感覺跟寶可夢在打對台
這次爭議讓我看到很頭痛的就是一些支持帕魯的留言,甚至有些出來罵的看起來就像沒買過寶可夢的但裝作一副苦大仇深恨鐵不成鋼的樣子。
我自己最初對於帕魯態度最初也是制衡那一派,但心中對於那些很明顯複製貼上的特徵(如索羅亞的眼睛)跟異常相似的設計語言有股無名火,但總體來說是沒什麼意見的。
以我入坑的劍盾來說除了外包的復刻珍鑽都有不同程度的進步跟缺陷,劍盾給了比我玩過的黑白更明顯的巨大箱庭感並且首次加入多人共鬥系統,但劇情人設薄弱且初次搞得多人系統久了之後問題一堆,阿爾則是將地圖擴為更大的箱庭並擴展新玩法,但變成與其他玩家之間沒什麼交流,珠紫則是步入開放世界劇情除去DLC2的話明顯有起色,多人系統也有點改善但還是有自己的問題,但優化極爛。
每代雖有不同的邁足,但也有不小的缺點,其實很理解想要有人來刺激下GF,身為玩家跟繪師實在是很難支持帕魯,縫合的再好玩也是縫合的,有些支持帕魯的留言真的是不敢苟同,不過新出的ZA還是希望能夠盡可能地吸取前面幾代新增的東西,對於寶可夢系列又加又減我也是感到很煩躁。
都是立場先行,甚麼道德不道德他們根本不在意,大公司“欺負”小團隊當然是支持“無辜”的小團隊啊。
GF遊戲質素如何在此爭議其實根本無關重要,純粹是拿來緩解認知失調的藉口,GF垃圾所以抄襲有理。
@@bruceman8080 所以有創作過的我看到這些留言其實很難過,感覺已經超出斥責並激勵GF太多了,感覺像是一團混亂,但畢竟人手人嘴長在他人身上,身為玩家的我們也只能等待結果出現囉。
@@bruceman8080帕魯跟索尼和微軟合作時玩那麼大,被告時才強調自己是小公司也是蠻好笑的
其實我玩完朱 紫之後我就棄坑了😅
寶可夢主要核心就是調努力值 配招 打連線對戰 很多人只通關主線抓神獸就封片了 比較可惜
不給抄玩法/概念?那在開發者大會分享王國之淚的開發概念是在分享給誰?
而且說真的...帕魯粉都怎麼介紹推廣的?在類寶可夢世界做一些本傳做不到的事。
那拔掉皮還會有人玩?我怎麼不去玩ARK就好。
是說歐美玩家活該被DEI控制阿,老任新東西都自己開發,創新出來的東西被搶維護他還要被哭大企業壞壞?
所以現在老任維護自己產品專利的行為要被講各種壞話嗎?
帕魯就是這邊捏一點那邊捏一點的縫合怪!
喔,抱歉他們還是有原創啦,原創的東西就是他們不要臉跟臉皮厚到核彈都打不穿的程度
他們想講什麼壞話是他們的言論自由,只要不違法沒人制止得了。
可以補充一下帕魯社長發言 真的謝了這社長
原神賺那麼多都沒被告 為什麼帕魯被告就...你懂的
帕魯被告也好 官方公告賺大錢但不多加員工來做DLC/資料片
下一個大更新DLC/資料片不知道半年後出不出到來
還要跟索尼合作出周邊 遊戲呢? 身為玩家真的有夠氣
更根本的是他還在early access啊😂
欸不是 他出DLC我才要罵他,連本體都還在EA就想出DLC騙錢
不知道當帕魯講話的邏輯是不是有問題?就很明顯有法律問題在的東西任天堂去告還要被講閒話真的可悲,GF不思進取遊戲無聊是一回事,帕魯有沒有法律責任又是一回事,一堆人真的搞不清楚狀況有夠可憐
補充做神奇寶貝的公司叫GF,笑任天堂做不出好玩遊戲的不要這麼雲,比他媽觔斗雲還雲
說的太好了
先讓子彈飛一會,侵不侵權看結果
很多人好像都不清楚Game Freak,Pokemon company,以及任天堂這幾家的關係。所以把所有怨氣都發洩在任天堂身上😂
感覺或許是帕魯太過高調吧,不然任天堂好像很少會為了這種事告人
其實社會很多行業架構的規範,簡單借用一套電影來說;
借字頭個名搵食可以,要搞新和聯勝就一定打你😂
我覺得就只是帕魯生意作太大了才踩到底線
不然抄更多更像Pokemon的獨立遊戲滿地都是
本來就只是個短期爆紅的獨立遊戲無傷大雅
但如果跟Sony合作拓展IP事情就沒那麼單純了
畢竟帕魯就是長的跟Pokemon有87分像
很難說不會讓比較沒接觸的人把他跟Pokemon混淆
但帕魯造型設計踩在法律灰色地帶上想告著作權也不好告
所以這次任天堂才會從專利下手
歐美跟台日的大風向真的是兩個世界,
目前我看過覺得最有趣的描述是" 任天堂基本上是黑手黨 "
而歐美把任天堂看作是迪亞波羅,台日則把任天堂看作是喬魯諾。
好棒的比喻❤
GF 並不是任天堂的 他只有三分之一股權 (帕魯 之前在作威作福 現在就裝一個綠茶婊 發出白蓮花 綠茶婊語言 ) 影片後面有點 陰陽怪氣 指鹿為馬 感覺好像收錢了 (專利 打得最厲害明明就是迪士尼) 帕魯 他上一款的遊戲 始世樂土 也是抄得很厲害 還有他預備出下一款的遊戲抄襲 空洞騎士 (任天堂現在很支援獨立遊戲 基本上每過一段時間都有 獨立遊戲 直面會)
有玩帕魯,也喜歡寶可夢,但真的希望寶可夢可以改善一些
如果我是任天堂, 聖莫妮卡拿瑪力歐造型當主角在那邊殺警奪車, 我也會告, 不管他殺警奪車這個玩法有多高的自由度和受歡迎。你拿台灣水電工當角色我就不care, 拿瑪力歐就不行! 企業形象豈容他人染指。
寶可夢公司做那什麼狗屎還在乎企業形象喔www
只能說幻獸帕魯社長太囂張了一點 任天堂可沒有說不會告啊
在日本內那社長繼續囂張絕對是一定會被老任告到倒的
帕魯這種遊戲其實要避免爭議很容易做到,把所有跟寶可夢類似的東西都包裝成其他的樣子就好了,不少遊戲都有類似之處但都有在避免,但帕魯甚至都不想演一下,搞不好就是刻意要搞炎上商法,製造輿論增加曝光度,光那些帕魯你一眼看去會以為是寶可夢,這就已經很誇張了,一堆像是用寶可夢亂數拼貼的帕魯直接拿出來用,明明換個風格換個設計方式就能避免雷同,偏偏要弄得那麼像,一堆還在挺的真的道德觀極低,如果都盡力避免了還被告你要說任天堂訟棍沒問題,但這種擺開架式就是抄爆的公司被告真的活該
他想吃流量的紅利又想裝可憐
要嘛就遊戲搞到最後下架,要不然就跟白貓一樣付錢和解吧,當時白貓好像是付了33億日幣,並調整玩法的樣子
帕魯一出任天堂不就已經說好要調查嘛,現在證據夠了就提告也是剛剛好
目前最大贏家→GF,可以安心地繼續用腳做遊戲了
帕魯:我們要退休拉
而你我的朋友
明天依然要上班
抄袭就是抄袭 如果任天堂输了 游戏行业就乱了 大家都可以抄 一个AI各种缝 只有我们这些做游戏的人才能知道这其中的可怕
抄襲就是抄襲,侵權就是侵權,跟任天堂創不創新有何關係。同理心,自己花時間、金錢,辛苦設計、研發出的東西,希望別人盜用、白嫖嗎,更何況已申請了專利
讚啦任天堂!雖然我也有玩幻獸帕魯,但是看到老任法務部出動還是爽😂😂
你的内部可靠消息,逻辑上有个问题。如果帕鲁付钱和解了,那个宣传结果,也不会改变,帕鲁的世界观,也不会改变。"改变不良宣传方式"的目的,不能通过诉讼达到。和解以后,玩家还是继续压榨帕鲁,然后上传有趣的压榨视频,达到宣传效果。而且,也没有把"任天堂不希望残忍对待怪物的宣传方式",传递给其他开发商,那其他开发商,还是会宣传压榨怪物。起诉也没有起到警示效果。所以这个内部可靠消息,逻辑有点问题。
但是,如果说,任天堂的目的是,觉得压榨动物的方向,是自己不能走的,而又想赚这个钱,那就很合理了。因为,签订一个持续付专利费的协议就行了。就像微软搞不赢安卓,就拿着谁都避不开的基础专利,找手机公司收安卓专利费。现在每部安卓手机,里面都有一部分钱是给微软付专利费。等于是,微软导致全世界的安卓手机涨价了。
所以,如果你的可靠消息属实,那么,其实不是任天堂不喜欢这个宣传方式,而是他们走不了这条路,又想从中赚钱。
我是寶可夢玩家, 也有買帕魯, 我連始世樂土也有購買, 但不要說到帕魯公司那麼神就好了...
做不好就該被剽竊這種邏輯腦洞實在好大
如果各位之前有玩過遊戲的載入畫面小遊戲的話,那東西也有專利,所以我們現在載入畫面沒東西就是因為專利,而任天堂有 " 拿球抓動物 " 這個遊戲機制的專利。
不是「拿球抓動物」的專利,這樣講太概括籠統,專利權的法律運作也不是這樣(專利的基本就是只保護表達方式不保護概念)。
任天堂該專利實際上包含了玩家如何操作丟球、系統如何判定、動畫如何演出、以及該如何表現給玩家等等細節,侵犯專利權必須在每個步驟都與該專利描述高度吻合才構成侵權。
只是偏偏帕魯為了表現自己是明目張膽的要抄寶可夢,所以把寶可夢裡這套動作幾乎照辦進遊戲罷了ww。
如果是這種專利的話,我記得爬梯,馬力歐的跳躍踩頭好像都有,我仍不清楚這種專利的判定標準
請不要搞台獨,謝謝!
第一代到現在快30年了吧,專利這麼久?🤔🤔
@@chriskashing02 這個丟球專利是指2021年申請用於阿爾宙斯(該作收服動作採3D動作遊戲形式)使用的,而且也不是什麼丟球抓動物的專利,是整個演出跟動作到系統判定都寫在一起,得全部都高度一致才會侵權。
其實聯合寶可夢原廠跟吿專利而不是抄襲就很清楚表明是要避免寶可夢收益後續被瓜分啦,會現在告是因為要先確定威脅是否會成真以及如何師出有名,畢竟是大廠,面子總要顧下
我認為帕魯跟寶可夢本質上不是同一種遊戲
寶可夢一直都致力於在遊戲裡宣揚正向而且積極的價值
甚至帶入現代的霸凌議題來促進大眾理解不同的族群
帕魯就只是一個學習如何壓榨動物的遊戲而已
從劇情設計的角度來說 帕魯根本就是一坨屎
在你沒有任何思想框架底下 玩法可以隨心所欲的設計 本來就是很正常的事情
更何況 帕魯裡面的所有遊戲玩法都有其他遊戲的影子
本來就是一個抄襲作品
只能說 酸民出張嘴 BlaBlaBla亂噴
而真正在遊戲裡做到社會公益的任天堂卻要賭上自己的遊戲IP來做對的事情
這個社會就是這麼噁心啦
簡單講就是幻獸帕魯是完全沒有道德的一款遊戲,希望老任與寶可夢勝利,其他也被嫖竊的遊戲也一起遏止這種不是以致敬為發想的遊戲。
任天堂在宝可梦创新上的摆烂跟帕鲁好玩是两回事… 游戏确实好玩但也确实抄了… 就算任天堂不做宝可梦了也不代表能被其他游戏拿去抄袭… 就赔点钱吧,当买版权费了… 我感觉东半球最强法务部现在才追究可能醉翁之意不在酒,并不是只针对帕鲁。 再说专利权,专利实在是太重要了… 你认为屁点大的事情就拼命申请可这些都可能成为将来公司博弈的关键。其实应该有人知道… 触屏上的十字方向盘的版权在任天堂手里还是NDS时期申请的… 现在所有手机上用的只是任天堂“宽容”不追究罢了,换句话说如果有公司在触屏或者掌机上威胁到了老任,他们有的是方法对付。
某遊戲主題:遇到怪物,打到重傷,拋出球狀物捕捉兼洗腦,前一刻對你充滿敵意的怪物,洗腦後完全服從你的指令,就算戰鬥到倒下數百次,也無法擺脫洗腦,他永遠都是玩家的戰鬥奴隸。
(我不確定戰鬥奴隸跟繁殖奴隸哪個更糟...)
我是覺得被任天堂申請走專利其實算好的了, 因為你不去惹他的話其實任天堂對遊戲開發者很寬容不會事事提告, 看看FYK那嘴臉就是敢用我的專利就直接走法律程序申索一大筆賠償金, 現實社會要玩「專利」的遊戲還芝麻綠豆也能申請一通, 你沒能耐當第一個申請者, 哪怕你後來是自己想到這東西也是「侵權」, 你就只能寄望當你用到時對方不會樣樣跟你要錢
任天堂光有薩爾達時之笛這個行走的專利局 大概可以告現在90%以上的遊戲了
我希望任天堂勝訴,最好賠多一點。我對幻獸帕魯沒意見但我對pocketpair不滿,原因是上一個作品都還沒做完,就把這個作品的收益跟開發重心幾乎都拿去給幻獸帕魯,導致上一個作品在開放世界更新後整個世界能夠探索的範圍只有三分之一左右,剩下的區域都是看的見碰不到,甚至更新前有些內容在更新後反而無法使用。整個遊戲處在一個不上不下的半成品直到現在,完成度還比幻獸帕魯低。另外索尼那個不叫衰,索尼的現況是自己造成的。
真的很不懂怎麼會想噴任天堂,
不支持政治正確,但是支持侵權抄襲??
縫合怪遊戲都是一告一個準好吧...
這款會被告應該也是自己太白目
這次比較讓人傻眼的,還得是老美那邊幫帕魯護航的邏輯...
真的,英文圈一堆強盗邏輯,中文圈意見持平許多
歐美不意外 有槍他們就給60分了
@@華偉凱畢竟很貼近現實 很有親切感
歐美那邊說那個專利今年5月才申請, 8月才審核完成
如果是真的話, 任天堂沒有贏的可能吧
這個專利是21年就申請過了的,你說今年5月的那個,應該是申請把專利覆蓋的範圍縮小,這樣比較容易精準打擊對方。
老任以前也這樣搞過。
告玩法(丟陷阱捕獲)這部分,看asmon 的影片似乎是今年2月才申請的專利,瓢竊不對,但我不認為這次玩家會完全站在任天堂這邊。
不是5月才申请的专利吗?2月是Palworld推出的时间,你搞混了
@@jweil85 都不對,這專利早在2021就通過了,今年是修正專利而已
@@doho_ninten 请问是修正了什么?
@@jweil85 詳細內容沒去看,但修正通常就是限縮專利保護範圍
主要是在於要出新機子的一種低成本廣告手法!
大力的告,律師費用可能都 比新機的廣告還少很多!🤔🤔🤔
其實帕魯被告,並不覺得任天堂小氣不對什麼的,也不覺得帕魯很可憐,畢竟帕魯賺了不少。另一回事是讓我意外知道到了任天堂有著這麼多的專利,包括了走路和揮劍都有,這是否有著‘’壟斷‘’的嫌疑,我不太清楚,還請大家理性指點。而批准專利考量的單位可有考慮過任天堂的眾多專利是否造成了其他遊戲廠商開發遊戲的痛處難點,這又更複雜了
現代公司用專利做為技術護城河或攻擊武器比比皆是,你可以查「專訴訟訴案」,知名大廠微軟、蘋果、三星、台積、鴻海等等,那家都有用專利告人或被告,告輸被禁止發售或花錢和解、甚至訴訟雙方轉合作也不是什麼奇怪的事。在技術密集的產業實屬常見,只是普通的現代商業戰,和壟斷什麼的差的遠了。
老任的專利確實是老任多年開發累積的成果,所以我覺得這並不構成壟斷。
老任的專利通常是保護性專利,必須要「侵犯到任天堂的利益」+「罪證確鑿」才會採取法律途徑,如果老任亂告,日本的遊戲業界可能根本發展不起來,任天堂就是這麼一個可怕的企業。
各種遊戲中的好友系統也是,甚至連手機遊戲控制角色移動的虛擬搖桿也是他們的。當年白猫就是因為這個被告的。
任天堂一直以來都免費提供這些專利給人使用
但任天堂的行為就像拿槍指著你,要不要扣板機隨他心情。這還不叫壟斷嗎?
教育索尼是社會責任!
東半球最強法務,連在中國有主場優勢的告中國遊戲商都贏了
基本上一出手就可以確定它十拿九穩會勝訴了
只要司法上判定侵權,那任天堂提告的真實目的為何一點也不重要了
還是有敗訴過啦😅
@@阿虎-l6j 侵權官司在四十多年來只輸過一次,是2013年輸給飛利浦。
這勝率,基本是不用想了😂
@@蒼夜歌 重大官司還有2017的Wii,小訴訟還有一大堆幾乎沒報導+沒太大影響的專利蟑螂相關訴訟
@@claris6201 2017的Wii官司任天堂2021年上訴逆轉了,你想嘴先去更新資訊。任天堂在美國官司強到能讓法官認同其使用者條款上讓同意者放棄訴訟權這種霸王條款的地步。
很多人說寶可夢不思進取,玩法沒有創新,但寶可夢本身就有一個對戰的客群,玩家們也持續在訓練自己的戰法,不論雙打單打都有自己的魅力,如果不吃這個戰鬥系統那是真的不適合寶可夢,畢竟寶可夢就是回合制遊戲,雖然我不知道有多少玩家希望寶可夢變成動作遊戲或戰旗什麼的,但希望寶可夢有創新的玩家是希望他放棄這個高人氣的遊戲性嗎?
所謂的真相大概也只講了兩三秒,而且還是聽說而已,其他全是廢話,浪費時間
寶可夢就是一款對戰抓寶遊戲,個人最喜歡的版本是阿爾宙斯,因為個人不喜歡戰鬥轉場,再來就是寶可夢世界真的那麼和平嗎?,個人覺得這塊對於寶可夢公司最重要的點,就是讓兒童的家長買單認為這適合小朋友玩,一個充滿和平公平幻想的世界,所有問題都能靠寶可夢戰鬥解決。
而帕魯就偏現實面,在遊戲遇到困難本來就會呼壯大勢力或使用更好的工具,不一定要靠著疊加各種BUFF同時施加DEBUFF來突破首領(懂得都懂),再來就是怕魯會自己吃飯、休息,遇到強敵會逃跑但守護家園會拚上老命!最現實的是肉類食物的取得還有抓帕魯的容器也能抓人...
個人認為這些設定在對寶可夢造成影響,破壞大家對寶可夢的美好幻想。
歐美那邊也很支持打擊侵權的行為,但這次他們會偏向支持帕魯的主要原因是 任天堂過度申請專利的行為讓他們不爽,認為這是壟斷市場和危害創作環境的行為。我蠻好奇他們說的是不是真的,有知道的能不能和我說一下?
歐美那群自助餐連明顯違法的模擬器被老任搞掉都可以出來亂噴了,任何跟大企業對著幹的,不管是非對錯都瞎挺一波,他們說什麼真的看看就好...
另外說一下你的問題,任天堂瘋狂申請專利固然是他需要承擔的負面包袱,但不彷換個想法,他如果沒有這麼積極的申請這些專利,那像帕魯這次著作權告不贏,卻又明擺著是抄寶可夢的情況,任天堂也沒有任何工具可以維護自己的IP了。
任天堂自己說過,抄遊戲玩法不算抄襲,你看原神不也活得好好的?但你覺得就感官體驗上來說,帕魯真的只停留在"抄遊戲玩法"嗎?
我用Asmon來說好了,他認為很明顯帕魯抄襲了寶可夢,他明確的說了帕魯裡面很多模型都和寶可夢太相似了,但他還是希望任天堂官司打輸。為什麼呢?因為他和歐美很多人的重點不是放在這一個官司上面,他們更害怕像任天堂這種過分申請專利的公司勝訴後,會讓其他大型遊戲公司效仿這種做法,大家都開始申請一堆專利,然後大幅度壓縮中小型遊戲公司以及獨立創作者的的創作空間,最後就是市場被大公司壟斷的結果。從玩家的角度,這絕對不是任何人想要看到的結果。
@@Jessehahaha一个公司手握大量专利,难免怕那一天得罪他就拿专利武器干掉你。
倒不一定是支持帕魯,而是希望任天堂武器化專利權的行為失敗
專利權原本應該保護創新發明,而不是拿來當武器攻擊對手或設立競爭障礙
而且任天堂的許多專利只是遊戲界的常見機制,並不是什麼獨門技藝
只能說可惜帕魯的公司不是在中國,看看最早抄襲寶可夢的賽爾號老任想告都告不到
其實寶可夢也是有多樣化的,格鬥、卡牌、睡覺……等等,只是還沒有生存營造模式
幻兽好玩可以给喜欢的帕鲁们盖房子,宝可梦也好玩,但就有点单纯。两者还是可以的,等出新玩法
說到帕魯被提告,真的很難繞過「為什麼原神還沒事」的想法呢,我想看到血流成河
還有十月的沉默之丘真的讓我好期待,已經把黑悟空的扣打留著了,希望這款的政確不要影響情懷太多
不認同幻獸帕魯想想靠寶可夢的聲勢來讓遊戲打出知名度,帕魯受歡迎並不是因為他的模組像寶可夢,而是它的遊戲玩法,沙盒遊戲本來就很受歡迎,再加上它的主要特色是利用帕魯來當工人,大家就很喜歡在遊戲中當血汗工廠老闆,從來沒聽過有人喜歡玩帕魯是因為它的模組像寶可夢,當時所有影片就是不同玩家如何建造血汗工廠,任天堂告幻獸帕魯是因為它的模組像寶可夢應該大家都認同,但不要把幻獸帕魯當初吸引這麼多玩家的主因蓋掉
帕魯當初會紅就是因為「寶可夢拿槍」這個話題,所以你把帕魯的造型改掉能不能有現在這個熱度還真的很難說,因為它的玩法也是早就有的,不是帕魯獨創
還有那些說任天堂阻礙遊戲發展的,你們不看每年任天堂辦了多少次專門給獨立遊戲推廣的direct ,獨立遊戲在平台獲得多少支持。
看到很多人覺得任天堂其實對其他人很好
我: (八小時直播用了1分鐘的寶可夢音樂直接被任天堂下架+紅標,而且還是好幾個月前的直播)
只想說...可不可以也對我們這種 真正意義上完全不會影響你們生意 的人好一點點...
(紅標三次頻道就沒了)
支持提告,但依然對任天堂一點好感都沒有
音樂這種東西本來就抓很兇 不只任天堂好嗎...
聽到說朋友有可信度極高的消息 本來還以為要爆料任天堂是用哪條專利去告之類的 結果看半天也沒講 只講一個牴觸到寶可夢的理念 也沒提出什麼證據
帕魯開發商不就是仗著AI抄襲現在很難界定,所以有恃無恐嗎。大賣還不低調點竟然跳臉輸出,還要出周邊和衍生,這怎麼可能忍。任天堂起訴的這個時間點也剛剛好,帕魯的後續更新拉跨了,導致玩家好感度現在很低,所以沒有因為玩家大面積反對。沒辦法用AI抄襲告就只能從別的方面入手了,很多人只看到任天堂起訴的理由很荒唐,但是沒有看到這是不得已的選擇,只看到小公司被打壓,沒看到小公司小人得志的模樣。業界一天不解決AI這個問題,這種事還會繼續發生。
現在想想原神沒人動作,這個時候跳出來殺帕魯,確實跟索尼比較有關係呢~
米哈遊沒有白目到發文去踩老任的雷別相提並論.....
原神也沒有像這間公司一樣蹭好蹭滿還要囂張地說任天堂沒告就是沒事...
而且其實它們蠻早期的專訪就有說他們借鑒了不少
目前看下來 歐美跟亞洲兩邊完全沒共識XD
歐美觀點都是任天堂一堆專利根本不該過,遊戲機制都有專利那全世界都不用做遊戲了
亞洲觀點這裡都有不說了
反正我就吃瓜群眾,大家看好戲囉
任天堂:我有宝可梦IP?你给我的?
看日本幾個業內人分析很大程度是因為跟索尼合作
索尼不是重點,重點是抄ip抄玩法還要"賣ip",換找netflix合作一樣會被扁
所以才說原因是「跟索尼合作」、而不是因為「索尼」,畢竟Pocket Pair本身沒本事拓展IP。
如果真要搞索尼,為何不等帕魯更紅賺更多周邊和續作時再告呢?
一來任天堂應該是不希望這IP展開而不是想搞Sony
二來等IP展開之後再告雖然可以索賠更多$
但同時對自己的聲譽負面影響也會更大
看KONAMI告馬娘侵害實況野球專利
輿論的風向就比Pokemon告帕魯逆風不少
哈?那任天堂還和索尼合作拍薩爾達真人電影幹嘛?
雖然我覺得帕魯是好玩 但是他值得被任天堂提告 因為帕魯想申請專利 明顯是太過了 玩過帕魯的人都一定知道抄襲pokemon 當初一直覺得帕魯被提告只是時間問題
帕魯想申請專利這個說法我是第一次聽說,你有沒有跟白貓搞混?
你可能搞錯了,他是想搞IP話(代表刺客教條、星際大戰那種),跟專利是不同東西
請問你是從哪得知帕魯要申請專利的?????
我寶可夢和帕魯都有玩,寶可夢是我難得能夠玩得下去的回合制戰鬥,但同樣我也支持那些說希望寶可夢的玩法可以再進步,更有一起生活的感覺。帕魯的話,一起工作、生活、奴役之類的是有玩到,但我也不支持帕魯的設計,這間公司之前那款始世樂土也是,擦邊擦過頭、致敬致敬過頭,就有點大膽了,被告剛好。
感覺索尼不會動作,因為某款遊戲聽說賠了4億鎂,感覺不會出手幫
四億鎂好像不包括收購工作室的費用
@@他的手穿過我的巴-j6y 我也是這麼聽說的
"把乙武洋匡的手腳完美縫回去後 還可以這麼好玩"這是我最後看到的評論
放長線釣大魚本來就是很多大公司會去做的事情 你利用我家孩子名氣賺了不少錢 該跟你收借租費用了吧的概念
這個時代都是這樣,告來告去侵權來侵權去,都忘了回饋給最支持他們的玩家了
其實真要說寶可夢是絕對比帕魯好玩更細緻
單純就是任天堂過激式的兒童向,反而過分了侷限的遊戲發展
真的要說的話玩家心目中需要的是"寶可夢+帕魯",而不是單純的帕魯
只能說,是帕魯社長自己作死
一次性交易大師:下一個會是我嗎?😢
老任想割韭菜的味道濃厚,要告早就告了
等到韭菜長高了再來割,才有龐大利益可接收啊
所以抄襲本身沒錯咯?
蛤?玩家哪裡失望了?
縫合抄襲怪帕魯本來就應該下去
這次支持一波任天堂
被親戚的小孩哭著要走
….真是心有餘悸😂
不過我是那個哭著要走的死小孩🌝🌝
現在想想…真是太不懂事了😆😆😆
我也覺得老任只是想打擊索尼...幻獸帕魯只是剛好站在旁邊被打.....😂
只要你是真心為了遊戲產業發展就算你抄襲很高老任通常也會睜一只眼閉一隻眼只會警告你而已 不過我倒是認為這次提告倒是很正確 要是每個遊戲都用原神那一套的話遊戲產業最好會成長
影片刻意誤導跟偏頗成這樣 有夠扯 別當自媒體了 當記者吧