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感謝貓大 期待更多合道之後的武學推薦
其實還沒完全開完,要看開完整個星盤綜合效果才能真正知道,和百等剛開時一樣,剛開絕對是輸出比較強。
改成夜雨聽荷,不改針對套路很難打贏的女狼槍,不像男狼槍還能多一道天魔舞反制。
陸服在吵也是因為這個,因為輸出主起來後,男號的劣勢就會出來,百級槍棍群體套路強時,完全沒人反應這個問題,改可能最後改成放在攻最高的身上,打在血量或防最高的隨從身上,我在想頂多就是改到這樣而已,天魔舞已經改三版了。
作為老玩家,對此次合道不滿更多是填數值遊戲,毫無創新,百級精進還算有點機制搭配,現在的合道淪為數值遊戲,貼吧我看過一位老玩家發的文章,也是同樣感受。
遊戲到後期都是這樣,數值會因為當時的設計,一但增長只能在調數值,要不然就是整個機制重做。
能夠貼一下連結嗎?
看看就好,後續有些回應,避免又有筆戰,我沒有貼連結。
@ 主要想看看你的分析點 還有了解後續版本狀況 用google好像不容易找到對岸發的帖子
@@JASON-tb2oc tieba.baidu.com/f?kw=%E7%83%9F%E9%9B%A8%E6%B1%9F%E6%B9%96&ie=utf-8貼吧,最近就在吵坦主與天魔舞
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其實還沒完全開完,要看開完整個星盤綜合效果才能真正知道,和百等剛開時一樣,剛開絕對是輸出比較強。
改成夜雨聽荷,不改針對套路很難打贏的女狼槍,不像男狼槍還能多一道天魔舞反制。
陸服在吵也是因為這個,因為輸出主起來後,男號的劣勢就會出來,百級槍棍群體套路強時,完全沒人反應這個問題,改可能最後改成放在攻最高的身上,打在血量或防最高的隨從身上,我在想頂多就是改到這樣而已,天魔舞已經改三版了。
作為老玩家,對此次合道不滿更多是填數值遊戲,毫無創新,百級精進還算有點機制搭配,現在的合道淪為數值遊戲,貼吧我看過一位老玩家發的文章,也是同樣感受。
遊戲到後期都是這樣,數值會因為當時的設計,一但增長只能在調數值,要不然就是整個機制重做。
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貼吧,最近就在吵坦主與天魔舞