Puoi sostenere il mio lavoro con Tipeee: it.tipeee.com/il-puzzillo-del-sud Se vuoi acquistare il gioco e supportare il canale utilizza il buono sconto PUZZILLO10 (10% su tutto il carrello): bit.ly/PS-MagicMerchant
Mi sembra di capire che il mazzo possa essere epurato delle carte "morte" "digerendo" le vittime che ci rallentano. Il problema di giochi come Clank! (cui questo gioco è stato imho ingiustamente paragonato) è che il mazzo diventa enorme con pochissime possibilità di eliminare le carte scadenti. Questo sembra essere il contrario. Poi non capisco, pescare 3 carte rappresenta il 30% del tuo mazzo iniziale e ci sono carte che te ne fanno pescare altre. Non mi sembra male. Certo se inizi a ingozzarti e aportare il mazzo a 15-20 carte la cosa diventa ingestibile, ma secondo me l'idea è quella di ottimizzare il deck quanto più possibile piuttosto che fare affidamento sui poteri garantiti da ogni singola carta.
Concordo. È appunto un deck Building al contrario in cui le migliori carte le hai dall' inizio e puoi gestire la cosa in diversi modi. La stessa rosa non è garanzia di vittoria... insomma la varietà e la strategia è a mio avviso ben presente
Ci sono solo 4 luoghi sul tabellone che fanno digerire le carte. Quelle morte sono davvero poche... purtroppo non sono riuscito a vedere tutta questa gestione del mazzo
Bella recensione, a noi il gioco è piaciuto, più che altro è parecchio caciarone, soprattutto quando devi ritornare al castello, iniziano tutti a "gufare" che gli altri prendano carte abitanti...e si viene a creare un non so che di divertente ed ansioso allo stesso tempo. Comunque vedo che ora fai delle semplici recensioni, ma ritornerai a fare i tutorial anche? Comunque ancora complimenti! 😀
se posso non concordo nella recensione. Tanti aspetti che metti come "negativi" in realtà sono proprio ciò che rende il gioco divertente. 1) aumentare la pescata a più di 3 carte a mio avviso renderebbe il gioco troppo semplice e per nulla competitivo. Il bello è che magari uno pensa di aver giocato bene, essere vicinissimo al castello e per due turni fa 0 e pertanto brucia. questo evita proprio che uno si ingozzi di umani, "mangiando" magari quelli con tanti punti sangue e poi non riesca a tornare al castello. Proprio come hai detto tu nella parte delle cose positive, puoi creare delle minicombo che ti permettono di evitare di fare due turni da zero punti oltre a carte (es. Rosa eterna) che ti danno comunque sempre un punto movimento 2) ho giocato anche in 6 e non ho trovato affatto tempi morti, anzi, credo che sia il gioco con meno tempi morti, paragonato a tutti gli altri giochi 3) setup lungo: basta essere in 2 che sanno giocare e ci si impiega 2 minuti tra mettere le missioni e dare le carte, non comprendo cosa possa essere lungo nel setup in cui bisogna mettere le missioni, mettere i segnalini e mischiare le carte (mettendone 3 nella locanda) 4) elemento fortuna: non lo vedo proprio, nella caccia hai un sacco di alternative, il giocatore prima di te ti prende l'umano "migliore"..ok ma con tabellone pieno hai almeno una decina di altre scelte (considerando che a tabellone pieno a 4 giocatori hai 15 umani oltre a quelli che si sono accumulati nella caccia di valore 1).
Rispetto ma non concordo. Trovo che alcuni aspetti come le tre carte ecc siano elementi tattici e che rompono il classico e trito deck Building. Poi per quanto riguarda il fattore fortuna mi pare l esatto contrario.. io ADORO Star Realms ma in questo come in Tiranni ( altro db top!) il mercato è altamente influenzato dalla fortuna..qui per mitigarla c'è il fatto che le carte scalano e creano" sacche' in posizione 1 oltre alla intelligente variabile che il mercato è sempre formato da carte di egual numero di giocatori più uno.. quindi non trovo molto sensata questo tipo di critica 😉🙂
@@IlPuzzillodelSud Ni .. non vuole nessuno magari la prima...poi il malloppo diventa goloso.. anzi i malloppi... soprattutto nella fase di ritorno al castello quando nn caccia più nessuno e si inizia a fare calcoli 🙂😉
Da amante di Clank questo gioco non mi è piaciuto, un deck Building che fa della sua forza il non prendere troppe carte, carte che per la maggior parte non fanno nulla una volta prese.
Recensione perfetta come sempre.. gioco dalle meccaniche terribili. Rivenduto dopo 2 partita. Nessuna possibilità di combinazioni, interazione praticamente nulla, carte umani senza poteri veramente divertenti. Serviva assolutamente una meccanica che faceva pescare carte speciali come pozioni o cose simili che aumentavano sensibilmente l'interazione tra giocatori. Se non fosse di un autore così importante sarebbe stato stroncato da tutti
E voi cosa ne pensate?
Vi è piaciuto o lo avete odiato?
Fatemi sapere!
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grazie per la bellissima recensione. Questo gioco è veramente bello e mia figlia è entusiasta.
Mi sembra di capire che il mazzo possa essere epurato delle carte "morte" "digerendo" le vittime che ci rallentano. Il problema di giochi come Clank! (cui questo gioco è stato imho ingiustamente paragonato) è che il mazzo diventa enorme con pochissime possibilità di eliminare le carte scadenti. Questo sembra essere il contrario.
Poi non capisco, pescare 3 carte rappresenta il 30% del tuo mazzo iniziale e ci sono carte che te ne fanno pescare altre. Non mi sembra male. Certo se inizi a ingozzarti e aportare il mazzo a 15-20 carte la cosa diventa ingestibile, ma secondo me l'idea è quella di ottimizzare il deck quanto più possibile piuttosto che fare affidamento sui poteri garantiti da ogni singola carta.
Concordo. È appunto un deck Building al contrario in cui le migliori carte le hai dall' inizio e puoi gestire la cosa in diversi modi. La stessa rosa non è garanzia di vittoria... insomma la varietà e la strategia è a mio avviso ben presente
Ci sono solo 4 luoghi sul tabellone che fanno digerire le carte. Quelle morte sono davvero poche... purtroppo non sono riuscito a vedere tutta questa gestione del mazzo
Il gioco l’ho giocato ed è piaciuto, tanto è vero che un mio amico lo ha comprato. Un family game divertente.
A me è piaciuto, un clank con ambientazione diversa e un po’ più stratificato.
Bella recensione, a noi il gioco è piaciuto, più che altro è parecchio caciarone, soprattutto quando devi ritornare al castello, iniziano tutti a "gufare" che gli altri prendano carte abitanti...e si viene a creare un non so che di divertente ed ansioso allo stesso tempo. Comunque vedo che ora fai delle semplici recensioni, ma ritornerai a fare i tutorial anche? Comunque ancora complimenti! 😀
Ti ringrazio.
Per i tutorial se avrò più tempo volentieri
@@IlPuzzillodelSud ti vogliamo anche ai just game night live pero' eh🤣
@@giuseppeatlante4537 tornerò anche su quel format :)
se posso non concordo nella recensione. Tanti aspetti che metti come "negativi" in realtà sono proprio ciò che rende il gioco divertente.
1) aumentare la pescata a più di 3 carte a mio avviso renderebbe il gioco troppo semplice e per nulla competitivo. Il bello è che magari uno pensa di aver giocato bene, essere vicinissimo al castello e per due turni fa 0 e pertanto brucia. questo evita proprio che uno si ingozzi di umani, "mangiando" magari quelli con tanti punti sangue e poi non riesca a tornare al castello.
Proprio come hai detto tu nella parte delle cose positive, puoi creare delle minicombo che ti permettono di evitare di fare due turni da zero punti oltre a carte (es. Rosa eterna) che ti danno comunque sempre un punto movimento
2) ho giocato anche in 6 e non ho trovato affatto tempi morti, anzi, credo che sia il gioco con meno tempi morti, paragonato a tutti gli altri giochi
3) setup lungo: basta essere in 2 che sanno giocare e ci si impiega 2 minuti tra mettere le missioni e dare le carte, non comprendo cosa possa essere lungo nel setup in cui bisogna mettere le missioni, mettere i segnalini e mischiare le carte (mettendone 3 nella locanda)
4) elemento fortuna: non lo vedo proprio, nella caccia hai un sacco di alternative, il giocatore prima di te ti prende l'umano "migliore"..ok ma con tabellone pieno hai almeno una decina di altre scelte (considerando che a tabellone pieno a 4 giocatori hai 15 umani oltre a quelli che si sono accumulati nella caccia di valore 1).
Certo che puoi non concordare.
Alla fine il mio è solo un pensiero in merito alle partite fatte con i miei gruppi di gioco.
Ci mancherebbe :)
Puzzillo sempre uno dei top!
Rispetto ma non concordo.
Trovo che alcuni aspetti come le tre carte ecc siano elementi tattici e che rompono il classico e trito deck Building.
Poi per quanto riguarda il fattore fortuna mi pare l esatto contrario.. io ADORO Star Realms ma in questo come in Tiranni ( altro db top!) il mercato è altamente influenzato dalla fortuna..qui per mitigarla c'è il fatto che le carte scalano e creano" sacche' in posizione 1 oltre alla intelligente variabile che il mercato è sempre formato da carte di egual numero di giocatori più uno.. quindi non trovo molto sensata questo tipo di critica 😉🙂
Il problema è che le carte che finiscono nel pool da 1,sono carte che nel 90% dei casi nessuno vuole
@@IlPuzzillodelSud Ni .. non vuole nessuno magari la prima...poi il malloppo diventa goloso.. anzi i malloppi... soprattutto nella fase di ritorno al castello quando nn caccia più nessuno e si inizia a fare calcoli 🙂😉
11:37 CONCLUSIONI
?
Ma ho visto che esiste l'espansione per 5/6 giocatori in inglese. Sai mica qualcosa su eventuale uscita anche in Italia?
Purtroppo per adesso nada. Comunque il gioco già permette di giocare fino a 6 giocatori
@@IlPuzzillodelSud si scusa, era un altro. Questa espansione introduce una marea di carte
Da amante di Clank questo gioco non mi è piaciuto, un deck Building che fa della sua forza il non prendere troppe carte, carte che per la maggior parte non fanno nulla una volta prese.
Recensione perfetta come sempre.. gioco dalle meccaniche terribili. Rivenduto dopo 2 partita.
Nessuna possibilità di combinazioni, interazione praticamente nulla, carte umani senza poteri veramente divertenti.
Serviva assolutamente una meccanica che faceva pescare carte speciali come pozioni o cose simili che aumentavano sensibilmente l'interazione tra giocatori.
Se non fosse di un autore così importante sarebbe stato stroncato da tutti