War Thunder: Шайтан-Кибитка M44

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 479

  • @Руслан-р6е3ф
    @Руслан-р6е3ф 18 วันที่ผ่านมา +435

    Картинка не синхронизована с звуковой дорожкой

    • @ESK4PI
      @ESK4PI 18 วันที่ผ่านมา +8

      Тоже заметил

    • @ДАННЫЕУДАЛЕНЫ-п2ф
      @ДАННЫЕУДАЛЕНЫ-п2ф 18 วันที่ผ่านมา +2

      Рил

    • @DesertEagle50
      @DesertEagle50 18 วันที่ผ่านมา +26

      К - качество

    • @РусланГроменко-м6у
      @РусланГроменко-м6у 18 วันที่ผ่านมา +2

      так Ютуб то заблочен,вот поэтому наверное

    • @Coycjske
      @Coycjske 18 วันที่ผ่านมา +24

      Дорожка с микро отстаёт, а звук игры нормально идёт

  • @АлександрБерлов-ч1ы
    @АлександрБерлов-ч1ы 18 วันที่ผ่านมา +36

    Прикольно был бы дать возможность легким танкам ставить маркер на карту, до которого арте будет сразу указана дистанция от текущей позиции, после чего ты на арте наводишься на этот маркер, включаешь режим стрельбы навесом и долбишь туда. И легким танкам + в геймплей и арте: хош стреляй навесом, хош прямой наводкой

    • @antonkalinin3748
      @antonkalinin3748 17 วันที่ผ่านมา +3

      И, да! примерно так, но через костыли оно вроде и есть. с союзным БПЛА

    • @БогданЯремчук-я5б
      @БогданЯремчук-я5б 16 วันที่ผ่านมา +3

      @@antonkalinin3748 Вот только бпла появляется черти где, а САУ с 1 ранга

    • @Мой_Любимый
      @Мой_Любимый 16 วันที่ผ่านมา

      Да вообще надо как в картохе - прицел сверху и стреляй

  • @yurik8666
    @yurik8666 18 วันที่ผ่านมา +76

    Проблема Беса в том, что за него всегда играет моя команда. Их легко узнать. Видите команду косых, тупых оленей - мои ребята!

    • @crummywizard4913
      @crummywizard4913 16 วันที่ผ่านมา +6

      Частенько я играю, и в мой самолёт СУ-6 стреляют мои же союзники. То дурачок на бобре, то зенитка. Правильно говорят, игроки с синим никнеймом - это те же враги, но по которым нельзя стрелять.

    • @Колобок-м5ъ
      @Колобок-м5ъ 2 วันที่ผ่านมา

      ​@@crummywizard4913 они просто завсегдатаи бара Голубая устрица.

  • @BL1TZKR1EGER
    @BL1TZKR1EGER 18 วันที่ผ่านมา +154

    Требуем по одному часовому видео на каждой м44 в игре

    • @kasooner3332
      @kasooner3332 18 วันที่ผ่านมา +6

      Да ска! Знай наших! ЙаХаМ бАлЯ

    • @e20t69
      @e20t69 17 วันที่ผ่านมา +1

      справедливо

    • @sergey-ksp
      @sergey-ksp 17 วันที่ผ่านมา +1

      по два!

    • @chelowek_empty
      @chelowek_empty 15 วันที่ผ่านมา

      Все эти, кто требует, сейчас с Вами в одной комнате?

    • @BL1TZKR1EGER
      @BL1TZKR1EGER 15 วันที่ผ่านมา

      @ да, у нас тут гей клуб

  • @REDsol__34rus
    @REDsol__34rus 18 วันที่ผ่านมา +209

    Только легенды знают, что будет перезалив..

    • @Jistecks
      @Jistecks 18 วันที่ผ่านมา +6

      не будет

    • @HAPEZKA_porkov
      @HAPEZKA_porkov 18 วันที่ผ่านมา +12

      и так сойдёт, пивные фанаты бати схавают

    • @Budda8098
      @Budda8098 18 วันที่ผ่านมา +9

      @@HAPEZKA_porkov то ли дело у того самого, непивного, у которого 4 выпуска подряд вообще без звука вышло

    • @HAPEZKA_porkov
      @HAPEZKA_porkov 18 วันที่ผ่านมา

      @@Budda8098 у кого? у хрюги? так он такое же пиво, просто не тупое хотя бы. он и сам об этом говорит, а не строит эксперта, как батя.

    • @Kto-to_c_Interneta
      @Kto-to_c_Interneta 18 วันที่ผ่านมา

      А кто не пивной? ЧСВ?​@@HAPEZKA_porkov

  • @Andrey_Shvets
    @Andrey_Shvets 18 วันที่ผ่านมา +59

    Вообще, конечно забавно, как Бес, в прошлом лютый картофельный артофоб, предлагает вкорячить эту самую арту в тундру. Но тут да. Применения этим бабахам в реалиях тундры не так, чтобы много. Банальные самоходки и то эффективнее

    • @endorphin7095
      @endorphin7095 18 วันที่ผ่านมา +5

      Ну хотя бы что б она могла давать по первым двум квадратам вражеского респа,но не по респу.В игре в принципе хуета твориться,зениток по типу гепардов дохуя из за нового ящика)

    • @Allyn0_0
      @Allyn0_0 18 วันที่ผ่านมา

      ​@@endorphin7095та гепарды дело такое,некоторые хоть диполями можно контрить,но вот ебанный М247 с его радиофугасами...

    • @ВалераЖмых-е4й
      @ВалераЖмых-е4й 18 วันที่ผ่านมา

      ​@@endorphin7095у гепарда полюбе нужно убирать бронебойную ленту

  • @skifons6260
    @skifons6260 18 วันที่ผ่านมา +49

    Я давно идею придумал по поводу САУ. Улиткам надо сделать две вещи:
    1) убрать артиллерийский удар как опцию и вместо этого добавить технике «Целеуказание для арт удара». Т.е нажимая кнопку как сейчас, на карте появляется пометка ✅
    2) всем игрокам на САУ (только им) на карте и в игре подсвечивается точка и расстояние (для наводки). И вместо «навыка» по целеуказаниям скидываются игроки.
    Мне кажется арта заиграла бы новыми красками.

    • @joy_fast615
      @joy_fast615 18 วันที่ผ่านมา

      Хорошая идея, ещё и засевших крысюков можно будет закидать чемоданами

    • @Сантехник-в2с
      @Сантехник-в2с 18 วันที่ผ่านมา +19

      Не заиграла бы по паре причин:
      1. Ты балистику арты видел? Чтобы за мало-мальскую избу закинуть надо или стоять на дистанции 2+ км или для этого подходят 2 машины в игре (штурмпацнер и штурмтигр)
      2. Кол-во именно арт установок в бою чаще всего до 3-х штук да и если будут скидываться игроки то части 100% будет пох на эти метки, да и они 1100% будут не точные, да и сколько выстрелов сможет дать туда игрок пока враг не свалит... 1? 2?
      В то время как в арт ударе стоковом солько... 15 выстрелов? 20?

    • @user-Altair84
      @user-Altair84 18 วันที่ผ่านมา +6

      Мммм, картохой запахло...

    • @skifons6260
      @skifons6260 18 วันที่ผ่านมา +6

      @@user-Altair84категорически не соглашусь. Я не предлагаю сделать вид сверху и находиться через всю карту, а лишь предоставлять примерные данные по местонахождению, куда можно скинуться залпом.
      Функцию картошкиной арты у нас выполняют самолеты и вертолеты

    • @skifons6260
      @skifons6260 18 วันที่ผ่านมา +1

      @@Сантехник-в2св целом соглашусь. Опять же это лишь сыра идея по разнообразию геймплея. Я же понимаю что такое никогда не сделают и не прорабатывал это детально)) Да и как то не понимаю я этой функции арты в виде прокаченного перка. У кого то он есть у кого то нет. Пусть уж тогда так выглядело бы (как предложил выше). Хотя бы немного логичнее было.

  • @LonelySniper
    @LonelySniper 18 วันที่ผ่านมา +10

    4:19 вот тут случилась склеечка, после которой всё поплыло.

  • @magicfilm75
    @magicfilm75 18 วันที่ผ่านมา +28

    мне показалось или звуковая дорожка голоса чуть съехала от гемплея

    • @marveltor4043
      @marveltor4043 18 วันที่ผ่านมา +1

      Да так и есть

  • @blimkingg
    @blimkingg 18 วันที่ผ่านมา +7

    Арта должна стрелять по координатам) нужна функция вести огонь по данным разведки) для этого надо переделать арте прицел, немного переделать прицел. Это даст возможность играть ещё и лтшкам с разведкой…

  • @ДмитрийВасильев-е7в
    @ДмитрийВасильев-е7в 18 วันที่ผ่านมา +43

    С каждым патчем тундра все ближе к цивилизации сида мейерса. Танки с теплаками и ракеты со спутниковым наведением против копий зусулов

    • @ИльяНовиков-т5щ
      @ИльяНовиков-т5щ 18 วันที่ผ่านมา +1

      как в жизни

    • @s-b-r9597
      @s-b-r9597 18 วันที่ผ่านมา +1

      Реализм получается

    • @АлексейФещенко-щ7и
      @АлексейФещенко-щ7и 18 วันที่ผ่านมา

      Причем тут цива...

    • @Elestei
      @Elestei 17 วันที่ผ่านมา +1

      И всё также зусулы смогут уничтожать эти танки.

  • @ЮрийСоснин-о6ф
    @ЮрийСоснин-о6ф 18 วันที่ผ่านมา +7

    Интересно конечно...я почитал про эту М44...амерская самоходка на базе легкого танка Уолкер Бульдог...разработана в начале 50-ых годов...а ее к времен ВМВ технике закинули...в игре не хватает разбитие по временным промежуткам...хорошо я ушел с Туедры...ни разу не пожалел

  • @DR.CHAOS84
    @DR.CHAOS84 18 วันที่ผ่านมา +2

    Касательно навесной стрельбы из Артиллерии. Действительно, ввести стационарный режим стрельбы, при котором увеличивается миникакарта на которой показаны сектор и максимальная дальность обстрела. Всё что отмечено на карте и попадает в сектор и дальность обстрела можно уничтожить, если пробьёшь/ попадёшь. То есть, наводка по минкарте а не через прицел. Чтобы сменить сектор обстрела, нужно поменять позицию, для чего нужно выйти из стационарного режима, двигаться и стрелять как обычно, соответственно, а когда нужная позиция будет достигнута, опять задействовать стационарный режим. А чтобы не имбовали, ввести задержки, например для запроса и/ или передачи координат цели. Например, ещё можно увеличить время полёта снаряда до цели или разброс снарядов при стрельбе если сильно имбовать будут. Думаю, что если ввести просто стрельбу по карте без запроса координат цели/ пометки цели, то люди просто будут спамить по карте и будет хаос, поэтому нужно хорошо всё продумать. Скорость перезарядки снаряда у каждой техники своя, так что её можно оставить не изменяя ничего. А вот в бесполезном Артударе, которым забрать кого нибудь можно разве что только чудом отпадёт вообще всякий смысл, вместо него сделать пометку на карте, но не простую а именно для артиллерии и если по твоей пометке кого нибудь уничтожили то засчитать обоим игрокам равное количество очков за уничтожение, ну и добавить медальку, " Помощник Артиллериста" или что- то типа того. Как- то так я для себя это вижу.

  • @Орден-к3э
    @Орден-к3э 17 วันที่ผ่านมา +5

    на 17 минуте минус группы Грот?) А у бати есть вкус)

  • @ИоанБуря
    @ИоанБуря 18 วันที่ผ่านมา +11

    Ездить и раскидывать бубылды с весёлым экипажем, что может быть лучше?))

  • @MyTAHT666
    @MyTAHT666 17 วันที่ผ่านมา +2

    4:57 экипаж сбежал из танка всем составом🤣

  • @white.wolf42
    @white.wolf42 18 วันที่ผ่านมา +7

    Бес в который раз топит за добавление в тундру арты из мира танков. Если введут, это будет боль

    • @ЭрикКартман-п4п
      @ЭрикКартман-п4п 18 วันที่ผ่านมา

      Болью это в основном станет для крысюков,так как постоять подрочить за любимым камушком относительно безопасно уже не выйдет.Придется двигаться,что б не попали.

  • @Denis_Bychkov
    @Denis_Bychkov 18 วันที่ผ่านมา +26

    Вариант ещё есть, Арта стоит плюс минус на респе, а союзники передают координаты тыкнув например на Т, чтоб поставить маркер на карте и максимально точно передать местоположение противника. А Арта должна ввести координаты вручную и нажать выстрел, координаты автоматически прописываются в чате, при нажатии на Т союзником. Ну и чтобы был разброс у орудия, чтоб снаряд прям в координаты не прилетал. Более менее разумно как по мне)

    • @T3N-K3R
      @T3N-K3R 18 วันที่ผ่านมา +2

      И реалистично довольно

    • @RandomNameSoRandom
      @RandomNameSoRandom 18 วันที่ผ่านมา +2

      Так делай это, бери тиммейта с дроном и заставляй его дроном метку ставить, нечего картошку с ластой разводить

    • @T3N-K3R
      @T3N-K3R 18 วันที่ผ่านมา +5

      @@RandomNameSoRandom а в игре есть механика? То, что придумали умельцы с калькулятором не в счёт. Именно разрабы что-то придумали кроме дронов на высоких рангах? А на низких что делать? Просто на арте не играть?

    • @ruslanstenzel8004
      @ruslanstenzel8004 18 วันที่ผ่านมา +4

      @@T3N-K3R лт могли бы через бинокль отмечать.

    • @RandomNameSoRandom
      @RandomNameSoRandom 18 วันที่ผ่านมา +1

      @@T3N-K3R у тебя есть механика, хочешь исполняй, не хочешь не исполняй, хочется вида из космоса, так садись на суперсоника и вперёд и с песней ну или в картоплю

  • @HighConce
    @HighConce 18 วันที่ผ่านมา +14

    Видео, как Сталкер 2. Всё хорошо, но подожду фиксов)

  • @KantorOmicron
    @KantorOmicron 16 วันที่ผ่านมา

    Спасибо, Бес, отличный разбор полётов!

  • @warlok7974
    @warlok7974 11 วันที่ผ่านมา

    Мне кажется было бы здорово сделать класс артиллерии, которая стреляла бы по навесной траектории находясь где то на респе в укрытии, но она могла бы стрелять только по предоставленным координатам союзниками.
    Пример:
    Союзник находясь в непосредственной близости к месту столкновения с противником используя бинокль, дает метку на врага. Артилерист находясь на респе видит метку сквозь преграды и наводится на нее. Рядом с этой меткой стоит приблизительное расстояние до цели (очень важно чтобы приблизительно иначе этот класс станет имбовать) и с каждым выстрелом союзник корректирует огонь артилерии наблюдая за попаданиями в бинокль.

  • @kapitoshkaterminatorovich6832
    @kapitoshkaterminatorovich6832 18 วันที่ผ่านมา +3

    нано-ящик нужен для режимов с одной точкой и без точки, для того, чтоб было где снарядов зачерпнуть если снаряды кончились

  • @ВладИванов-н1с6н
    @ВладИванов-н1с6н 6 วันที่ผ่านมา

    Это очень смешно) такой упор в историчность техники и самоходки, которым предлагают стрелять в движении прямой наводкой😂

  • @reeze9813
    @reeze9813 18 วันที่ผ่านมา +14

    Бать, в жизни что бы арта начала вести огонь это нужно провести довольно много мероприятий. Говорю не как артиллерист, но как участник БД. В начале обнаруживается цель внешними глазами (коптером, бпла, наводчиком или по координатам разведки), затем арта выезжает на огневой рубеж, расчет самоходки проводит все расчеты (учитывают температуру воздуха, влажность, атмосферное давление, направление и скорость ветра, отклонение снаряда от его вращения и вращения Земли), и только потом производят выстрел. После первого выстрела от внешних глаз получают информацию о прилете, вводят поправки (условно 15 метров южнее и 10 метров западнее) и делают второй выстрел. Если второй выстрел прилетает по цели, то делают несколько выстрелов в беглом темпе и откатываются в укрытие что бы не попасть под ответный огонь вражеской артиллерии. В игре очень тяжело будет воспроизвести хоть что-то подобное, но если допилить уже имеющуюся механику с бпла что бы можно было работать хотя бы в паре с артой, добавить инструменты для корректировки огня (определение дальности от союзника до противника не колхозным методом с линейкой по миникарте, а внутриигровым вычислителем) и оператор что-то получал за эту самую корректировку, а у арты изменить прицельную сетку что бы была возможность стрелять на большие дистанции с удобством, то что-то похожее на реализм может и выйти. И по правде говоря, это будет лютая имба. Не зря в жизни их зовут богами войны)

    • @nero_rd
      @nero_rd 18 วันที่ผ่านมา

      Имба... Как Иван-Царевич стрелу пускать вслепую за тридевять земель, пока противник на нормальном танке запускает стрелу в очко твоим союзникам

    • @CROSX777
      @CROSX777 17 วันที่ผ่านมา

      Да много хороших идей было за все эти годы по тундре, но что-то как-то заинтересованности в их воплощении с другой стороны монитора как-то не обнаруживается, а скорее наоборот, вредительство и сиюминутная прибыль

    • @user-om6jg2yv2u
      @user-om6jg2yv2u 17 วันที่ผ่านมา

      Можно делать на бмп3, бмд4 и китайской бмп3. Скорость фугаса в 250 м/с подходит, наведение со своего же коптера, перезарядка 4с. Только калибр маловат 100мм, обстреливал так респы на бмп 3, иногда по 4-5 фрагов за бой выходило.

    • @doghead2273
      @doghead2273 17 วันที่ผ่านมา

      @@CROSX777 Многие виноватят Славу Булпапникова, но у него свой жесткий KPI - максимизация прибыли при минимизации издержек.
      Править баги, настраивать баланс, внедрять новые игровые механики - затратно и рискованно.
      Внедрять массу клонов, пакетики с премами, снимать красочную рекламу - безопасно и выгодно.
      Если Слава не покажет инвесторам хороший результат - выкинут на мороз. А он уже привык к сытой жизни.

    • @bond4762
      @bond4762 17 วันที่ผ่านมา

      В этой игре САУ не нужны. Противотанковые ещё +/- но тоже мусор в основном.

  • @IvanBindasov
    @IvanBindasov 6 วันที่ผ่านมา

    За Заточку в саунде двойной респект, еще и трек выбрал достойный танков

  • @jedimasteryoda6292
    @jedimasteryoda6292 15 วันที่ผ่านมา

    6:40 Так ведь есть такая функция. Но в другой игре. И там Батя уже отбомбил своё. Джову привет))

  • @Mostwonted7
    @Mostwonted7 4 วันที่ผ่านมา

    24:38 про Арчер заценил шутку))😅

  • @Krist0-x2z
    @Krist0-x2z 18 วันที่ผ่านมา

    Славу Богу, новое видео, я уже соскучиться успел по видео Буса

  • @kirillmay3494
    @kirillmay3494 18 วันที่ผ่านมา +1

    12:30 заметьте челик в зенитке под биток начал руками качать😁

  • @АлександрЧайка-ч7л
    @АлександрЧайка-ч7л 18 วันที่ผ่านมา

    Бес, видос огонь, спасибо!
    Продолжаю требовать лётные или водные бои!!!

  • @OlegUser
    @OlegUser 17 วันที่ผ่านมา +3

    16:33 - О, минусовка "Магии возраста" от ГРОТ на фоне, уважаем)

    • @pinkp.i.m.p1025
      @pinkp.i.m.p1025 17 วันที่ผ่านมา

      нигде не могу найти минусовку

    • @Орден-к3э
      @Орден-к3э 17 วันที่ผ่านมา

      @@OlegUser я сначала думал мне уже глючит) ещё больше зауважал батю.

  • @vs_999
    @vs_999 17 วันที่ผ่านมา

    батя молодец, хороший видос получился, лайк жи есть!

  • @IS-dy8pi
    @IS-dy8pi 14 วันที่ผ่านมา

    Как же я орнул на 24:00. Ахахахахаха
    Кто-нибудь, наложите голос Беса на видос, где чел пытался спеть вступление рок-песни и такой: "Уа-а-а".

  • @alexpunch3036
    @alexpunch3036 17 วันที่ผ่านมา

    Батя, за минуса отдельный респект: заточка, капа. Чотка, чотка! ✊
    Да и в целом, нравится разнообразие минусов на подобных видосах.
    И я заценил монтаж аудио-видео. Уж не знаю, намеренно это или нет, но мне понравилось: секунды начала боя заняты обсуждением итогов прошлого

  • @temursaydullaev707
    @temursaydullaev707 18 วันที่ผ่านมา +4

    Спасибо за то что всегда повышаешь настроение!

  • @niksonnur
    @niksonnur 18 วันที่ผ่านมา

    Ооооо, вечер перестаёт быть томным! Кайф! Пасиба Батя!❤

  • @_debonair_
    @_debonair_ 18 วันที่ผ่านมา

    Когда-нибудь наступит тот день, когда батя перестанет называть любую пуму - альфой

  • @МихаилСоловьев-в8ж
    @МихаилСоловьев-в8ж 18 วันที่ผ่านมา +1

    На седьмой минуте ты придумал World of Tanks

  • @ДаркУнреал
    @ДаркУнреал 18 วันที่ผ่านมา +1

    Ля эти гости из будущего, игра от того что танки 70х годов воюют с 1943х годов теряет свою серьёзность и кажется что в какойто цикр преврощается

  • @ДмитрийИркит1982
    @ДмитрийИркит1982 18 วันที่ผ่านมา

    Спасибо за новый видос по Тундре.

  • @Fallenstar86
    @Fallenstar86 18 วันที่ผ่านมา +8

    Как это ты не видел такого весёлого экипажа? а как же американская колесница смерти Т55Е1

  • @РомаЗайцев-р8х
    @РомаЗайцев-р8х 13 วันที่ผ่านมา

    Я бы сделал проще для САУ. В игре squad есть возможность командиру ставить метку на карту . Метка прказывает расстояние и направление. То есть все что нужно это поднять ствол под нужное расстояние. Что это даст в этой игре? Вы будете видеть куда етет или смотрит каждый танк вашей команды. Так же стоит добавить механизм меток на карте и быстрый запрос "запрашиваю артелериский удар"

  • @inflexible6896
    @inflexible6896 18 วันที่ผ่านมา

    Бес, хорошего чайку попил😆заметно , братишка, заметно))

  • @eizzzenferengeit3630
    @eizzzenferengeit3630 18 วันที่ผ่านมา +2

    На удивление понравилась эта тачка, на своём бр весело шатает почти всё что видит

    • @barnesk7236
      @barnesk7236 18 วันที่ผ่านมา +2

      И резвая при этом, разгоняется быстро и поворачивает бодро

  • @alfametadol136
    @alfametadol136 4 วันที่ผ่านมา

    7:31 я один раз загорелся любопытством и в течении примерно 30-60 минут отслеживал траекторию полёта снаряда у М109А1, так вот, при выстреле с максимально положительном УВНа снаряд летел по прямой примерно км 20 и только потом задумался об изменении угла полёта, но увы, если правильно помню, при достижении 25 км снаряд испарился, разумеется давно вылетев за пределы игровой зоны (и если мои прикидки верны, пролетел бы км 50-60 прежде чем упасть), так что если делать баллистику более-менее реалистичной, то в игровой области свой снаряд смогут забрасывать только САУ с херовой баллистикой и даже больше скажу, я натыкался на шортсы в которых кая-то САУ с дроном (точно помню что тот чел просматривал супостатов дроном), заехав передними катками на небольшой холмик, стрелял чуть ли не по вражеской респе находясь на своей
    и боекомплект получила не только САУ, но и ЗСУ

  • @do6pbiu_kot681
    @do6pbiu_kot681 17 วันที่ผ่านมา

    "..самолет полено летучее.." 😂 аааааааааа, я ору в голос!!! Спит полено аааахххаахх. Батя ну научись ты летать, глаз дёргается уже!

    • @doghead2273
      @doghead2273 17 วันที่ผ่านมา

      @@do6pbiu_kot681 Спитфайр - легальный чит. Если тебе не нравится на Спитфайре, то не понравится не на чем.

    • @Hartmann...
      @Hartmann... 17 วันที่ผ่านมา

      Он наверное про корсар

  • @ЕвгенийРЗ
    @ЕвгенийРЗ 18 วันที่ผ่านมา +1

    о... у беса хондра прошла... приятно смотреть... а то ластовые сталкер стримы, аж плакать хотелось)

  • @РоманЖуйко
    @РоманЖуйко 18 วันที่ผ่านมา

    картофельная арта би лайк: ну и куда вас это все привело? опять ко мне?

  • @vadervader7724
    @vadervader7724 7 วันที่ผ่านมา

    по поводу задирания ствола, камера бы перемещалась к союзнику и как будто бы, огонь ведешь по его развед данным, не просто перемещаться по всей карте как в танках а от союзника, нет союза нет разведки для наведения арты

  • @CrazyAleks2020
    @CrazyAleks2020 18 วันที่ผ่านมา

    Смерды пришли оттуда, откуда не ждали...😂

  • @_DaRuRu
    @_DaRuRu 18 วันที่ผ่านมา +2

    Такими темпами в игре все танки закончатся. В скором времени ожидаем поступление видосов по флоту?)

  • @sergey-ksp
    @sergey-ksp 17 วันที่ผ่านมา

    всемером один снаряд, ну вшестером, пятером... ну втроем 😂😂😂 я с трудом прекратил ржать

  • @ciro684
    @ciro684 18 วันที่ผ่านมา

    За заточку на фоне отдельное спасибо😅

  • @RealVirtualPilot
    @RealVirtualPilot 18 วันที่ผ่านมา +1

    Батя шарит за авиацию - факт ✌🏻😉

  • @AIDOSER
    @AIDOSER 18 วันที่ผ่านมา

    Нужно добавить возможность арте смотреть глазами техники, на которой есть артудар. Ну и размер заряда нужно делать регулируемым, чтобы баллистику можно было менять

  • @kraddil__2036
    @kraddil__2036 18 วันที่ผ่านมา

    4:06 ребятушки загрустнели, головы склонили.

  • @СерыйАгрессор
    @СерыйАгрессор 18 วันที่ผ่านมา

    Ура, чё 🎉🫤 Там - водитель, командир, наводчик, пулемётчик, заряжающий и два консультанта заряжающего

  • @dolmat21093
    @dolmat21093 18 วันที่ผ่านมา

    "я хочу маленькую, а у неё большая, как дом" )))

  • @sinat6523
    @sinat6523 15 วันที่ผ่านมา

    Вот бы бес когда-нибудь леткой начал заниматься, начиная с Лоу рангов рб до топ рангов в сб, с русом, рудом и трекиром

  • @artemmedvedev2311
    @artemmedvedev2311 15 วันที่ผ่านมา

    Это Капа и Картель, сынуля.)))

  • @ArturRodionov.
    @ArturRodionov. 3 วันที่ผ่านมา

    Они все дружно ждут фугаса.😂

  • @Nemofix
    @Nemofix 18 วันที่ผ่านมา +17

    САУ которая создана что бы шмалять по врагам с расстояния до 15 км, воюет в ближнем бою))) следующий этап это минометчики бегающие перед танками и пытающимся по нему дать с дистанции 100 метров 😂😂😂 Попытка забить гвоздь микроскопом. И микроскоп сломали и гвоздь погнули 😂Улитки вы нафига ввели в игру САУ не придумав для них механику стрельбы отличную от гасилова прямой наводкой??? Загадка.

    • @СергейКолесников-м6т
      @СергейКолесников-м6т 18 วันที่ผ่านมา +6

      Ну у японцев были противотанковые копья.... чем не минометчик бьющими миной по голове в ручную))))

    • @Nemofix
      @Nemofix 18 วันที่ผ่านมา

      ​@@СергейКолесников-м6т😂😂😂😂

    • @endorphin7095
      @endorphin7095 18 วันที่ผ่านมา

      ​@@СергейКолесников-м6тну да 😂😂😂

    • @lithium2882
      @lithium2882 18 วันที่ผ่านมา +1

      Так есть же механика, нужно либо с тиммейтом играть либо с дроном и ставить метки, а потом по ним с дальномера стрелять

    • @bikilit
      @bikilit 18 วันที่ผ่านมา

      ​@@СергейКолесников-м6тэто уже орки из Вархаммера😂😂

  • @TomatoKTo-To
    @TomatoKTo-To 16 วันที่ผ่านมา

    Можно сделать что когда техника просит. Арт удар будет у арты будет отображаться точка и примерное расстояние до цели(зависит от техники и экипажа)

  • @ывфпафывфываыв
    @ывфпафывфываыв 16 วันที่ผ่านมา

    Для арты нужен режим стрельбы по мини карте, как у обычной артиллерии

  • @Fallenstar86
    @Fallenstar86 18 วันที่ผ่านมา +10

    Бес ты уже забыл японскую и итальянскую САУ у которых по 9 снарядов? так же двуствольные безоткатки с 5 снарядами на ствол? эта функция в первую очередь для таких машин

    • @DesertEagle50
      @DesertEagle50 18 วันที่ผ่านมา +2

      Давай будем честны, эта функция в первую очередь для ЗРК

    • @Gjnrs
      @Gjnrs 18 วันที่ผ่านมา

      @@DesertEagle50для гейплея за 70ОВ

    • @Fallenstar86
      @Fallenstar86 18 วันที่ผ่านมา

      @@DesertEagle50 и по этому она добавлена для САУ? я не отдавал приоритет технике по типу, скорее говорю что есть некоторые машины у которых есть проблемы с малым БК

    • @DesertEagle50
      @DesertEagle50 18 วันที่ผ่านมา

      @Fallenstar86 есть, но они нормально играли годами.
      Им же сейчас обратка придет, потому что если с ящиком их эффективность повысится, то они получат повышение БР

    • @barnesk7236
      @barnesk7236 18 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@DesertEagle50да не даёт эта функция эффективности, это просто возможность быть активным в катке подольше, а не ехать на точку, которые ещё и все под врагом могут быть. Не более чем удобство и то сомнительное из за долгой развертки и пополнения бк

  • @dizecht3367
    @dizecht3367 8 วันที่ผ่านมา

    7:30 - Я бы подумал вообще вывести этот класс из игры. Очень сложный, ну оооочень сложный класс техники. Не токсичный ни сколько. Особенно современная арта против утюгов.

  • @Dirty_Harry_4
    @Dirty_Harry_4 18 วันที่ผ่านมา

    6:30 бес картофельную арту изобретает.

  • @gnevniypizduk5044
    @gnevniypizduk5044 16 วันที่ผ่านมา

    С этими ящиками тундра становится быть похожа на енлистед

  • @ЯрославБескоровайный-л3ы
    @ЯрославБескоровайный-л3ы 18 วันที่ผ่านมา

    Хоть из деприсника вылез, уже радует

  • @virys_max5884
    @virys_max5884 18 วันที่ผ่านมา

    Даже если арте сделают удобную систему расчетов для навесных выстрелов, бес всё равно не поймет как стрелять и поедет сражаться в авангарде

  • @4ubakaFob
    @4ubakaFob 18 วันที่ผ่านมา +1

    двух членов экипажа, что за орудием стоят откатом должно убивать, мне кажется они там лишние))

  • @AlesAmorales
    @AlesAmorales 17 วันที่ผ่านมา

    В картошке нравилась данная саушка, я на ней даже мастера брал)

  • @BezMozg
    @BezMozg 18 วันที่ผ่านมา

    У меня часто заканчивались снаряды на СУ 5-1. Но добавили ящик они только тогда, когда я на ней Асов выбил и так.

  • @user-Altair84
    @user-Altair84 18 วันที่ผ่านมา

    Бать, походу, картохи навернул😂😂😂

  • @urban-ueban
    @urban-ueban 18 วันที่ผ่านมา

    Успел заценить, как же она рвёт

  • @supersniper248
    @supersniper248 18 วันที่ผ่านมา +7

    у тебя твой сони вегас полетел, шо звук ушел шо фпс как будто 30-40 не больше, хотя по игре видно что там под 300+

    • @HAPEZKA_porkov
      @HAPEZKA_porkov 18 วันที่ผ่านมา +1

      у него монтажер, сам он видео не монтирует

  • @Texna-god
    @Texna-god 18 วันที่ผ่านมา

    7:46 было либо с каким-то советом или с хори протопоп (итальяшек нельзя у них и так снарядов мало)

  • @pukiruki4013
    @pukiruki4013 18 วันที่ผ่านมา

    Улиткам достаточно указывать растояние до разведаных целей. Только для самоходок и только на миникарте.

  • @Сергей-е9ю1т
    @Сергей-е9ю1т 18 วันที่ผ่านมา +2

    Бес ты уже не первый раз предлагаешь сделать из арты АРТУ, как в ВоТ. Хотя там все от нее плюются и многие рады что в тундре такого нет. И ты сам вроде рад был этому. А теперь ты хочешь из тундры сделать ВоТ добавив сюда класс арты, как там ?

    • @barnesk7236
      @barnesk7236 18 วันที่ผ่านมา

      Он и танкам хп предлагал приделать, чтобы якобы броня тяжёлых танков начала ощущаться)

    • @pettepiltkodanik3405
      @pettepiltkodanik3405 18 วันที่ผ่านมา +2

      ну а здесь плюются с зениток, велика ли разница?
      Да и дело то не в арте, а в руках разрабов. Они как делали игру про танки, так и делают. И что не добавляют, всё равно это играется как танк, что арта, что зенитка, что корабли, ну самолёты только отличаются

    • @barnesk7236
      @barnesk7236 18 วันที่ผ่านมา

      @@pettepiltkodanik3405 с каких именно зениток плюются?

    • @NikiLab-b8e
      @NikiLab-b8e 18 วันที่ผ่านมา +1

      Предлагаю делать арте стрельбу по карте , как в батле 4 за минометом , засветили на карте наводишь и фигачишь . При этом сделать радиус стрельбы определенный , что б от респы до респы не кидали . Камнеепов и крыс в разы меньше станет , да и геймплей заставит двигаться.

    • @pettepiltkodanik3405
      @pettepiltkodanik3405 18 วันที่ผ่านมา

      @@barnesk7236 с любых т.к. это токсичный класс, в текущей реализации

  • @Сергей-ь2ю5ы
    @Сергей-ь2ю5ы 17 วันที่ผ่านมา

    Согласен, было бы прикольно позволить стрельбу по навесной от третьего лица, к примеру с ограничениями что в таком режиме нельзя двигаться и стрелять ближе чем на 200 метров, только не делать вид как в картохе. И в принципе можно убрать арт удар. Что к стати думаете про новую графику, помоему трассировка капец багованная получилась, что кто думает? А ящики лучше бы лт дали.

  • @saint_alucardwarthunder759
    @saint_alucardwarthunder759 18 วันที่ผ่านมา +1

    Давай эволюцию британских тяжей)

  • @Porsche911_whit_car
    @Porsche911_whit_car 17 วันที่ผ่านมา

    В мобильной мвт есть у арты дроны которые выполняют роль наводки и камеры сверху если его сбивают то жди кд и играй прямой наводкой

  • @vladstan9185
    @vladstan9185 17 วันที่ผ่านมา

    бес когда твой шедевр хотя бы с теста видео выпустишь

  • @МаксимАлексеев-з3р
    @МаксимАлексеев-з3р 18 วันที่ผ่านมา

    О да наконец-то дождался ура встретились инь и Ян БЕС и имба Америки

  • @ВИТОС228
    @ВИТОС228 18 วันที่ผ่านมา

    В теории можно, зная длину ребра квадрата на миникарте, расчитать расстояние до цели и навести орудие артиллерии

    • @Hartmann...
      @Hartmann... 17 วันที่ผ่านมา +1

      В нынешней динамике боя это невозможно без читов.

  • @МихаилСтароста-э3ц
    @МихаилСтароста-э3ц 18 วันที่ผ่านมา

    У беса видать нос заложен, выздоравливай друг)

  • @helenshults743
    @helenshults743 17 วันที่ผ่านมา

    Очень странное ощущение из-за разрыва озвучки с видеоматериалом

  • @ИльяМихайлов-щ5ш
    @ИльяМихайлов-щ5ш 18 วันที่ผ่านมา

    Видео в Ютубе есть где ребята играют в тундру,один на арте другой берёт дрон и делает корректировки и чекает соперников а на арте как то стреляет через всю карту

  • @КонстантинЛунев-з1й
    @КонстантинЛунев-з1й 18 วันที่ผ่านมา +1

    Батя что предложил ввести арту как в картошке ?

  • @yuy19asa82
    @yuy19asa82 17 วันที่ผ่านมา +1

    В 2024 году мечтать об арте из картошки, из-за которой некоторые бросали игру и уходили в тундру

  • @igorkonogorov2872
    @igorkonogorov2872 18 วันที่ผ่านมา

    Видосик посмотрел , лайк поставил, но глазик дергается

  • @Admiral-ew3tp
    @Admiral-ew3tp 18 วันที่ผ่านมา

    Вокруг тебя не музейная техника, твоя САУ 47ого года)

  • @MerzkiiTin
    @MerzkiiTin 18 วันที่ผ่านมา +2

    Батя в хате!!! 🎉🎉🎉

  • @AHTOH_6ATOH
    @AHTOH_6ATOH 18 วันที่ผ่านมา +1

    Бес, снаряды заканчиваются часто на Бкане

  • @Мурей-я6й
    @Мурей-я6й 18 วันที่ผ่านมา

    Стеклянная пушка, буквально.

  • @DAHAKA1
    @DAHAKA1 18 วันที่ผ่านมา +1

    На минимальной графике нет огня и дыма от подбитой техники, сам много раз так погибал

  • @Igor-i7y
    @Igor-i7y 8 วันที่ผ่านมา

    Видел видос где челик с дрона корректирует то ли 2, то ли 3 самоходки и нормально накрывалось всё, считай как в реале)

  • @РазмикСимонян-в2о
    @РазмикСимонян-в2о 18 วันที่ผ่านมา

    "ракетные войска 2025" ожидаю 😂

  • @darkshine1217
    @darkshine1217 18 วันที่ผ่านมา +1

    Бес, мы все понимаем, куда ты клонишь со своей стационарной стрельбой. И честно говоря для меня это крайне непонятная история. Ты ведь играл в те самые танки и прекрасно знаешь, насколько неоднозначное мнение у коммьюнити сложилось вокруг арты. Открывать этот ящик пандоры как по мне - крайне неразумно. Если смерть с вертолета была вещью обидной, то безальтернативная смерть с небес... Кстати, я помню входили видео, как штурм тигры накидывали через всю карту по разведанным бпла. Было весело, кроме тех по кому прилетало конечно же.

    • @No-zn6xq
      @No-zn6xq 18 วันที่ผ่านมา

      Смешнее было со смерти зениток от бесполезного противопехотного гранатомета бмп-2, который заливал по дрону или какой другой камере

  • @kazzah9665
    @kazzah9665 18 วันที่ผ่านมา +1

    Вар Тандер это конечно круто но будет ли обзор на Path of Exile 2???