【必見】特殊な能力を持っている武器30選【ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム】

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 80

  • @user-kc1sw5tb2m
    @user-kc1sw5tb2m ปีที่แล้ว +93

    武器が壊れるときの火力2倍は
    “武器の耐久値が残り1のときに与ダメージが2倍になる”
    という処理になってる
    だからライネルに乗る用の近衛シリーズは耐久を1にしておくと通常の4倍の攻撃力で複数回殴れる

    • @user-ho4yc8zm9f
      @user-ho4yc8zm9f ปีที่แล้ว +3

      武器が壊れそうって表記が出た時点の火力と、あと1回で壊れるって状態の火力変わってくるんだ!

    • @yomogiil
      @yomogiil ปีที่แล้ว +1

      ​@@user-ho4yc8zm9f壊れそうと出た時の耐久度は3のはず。あと3回振ったら壊れますよーって状態だから表示が出てから2回振ると次の攻撃は絶対クリティカルになり攻撃力が2倍になる。

  • @user-wo1vj9ts5l
    @user-wo1vj9ts5l ปีที่แล้ว +5

    ガチでこうゆうの助かる。「ティアキン 武器 効果」←これを調べても「ティアキン最強ぶっ壊れ武器!!」←しか出てこない。やっと見つかりました。ありがとうございます。

  • @user-uw7do9nf6w
    @user-uw7do9nf6w ปีที่แล้ว +100

    ちなみに魔王の弓は瘴気ダメがはいっていると最大HPが減っている判定になり、攻撃力がさがります。

  • @エド-h5f
    @エド-h5f ปีที่แล้ว +11

    前作であった太陽の盾のサーフィンで加速がしやすくなるみたいなの覚えてて試してみたら他の盾より明らかに早かったです。

  • @T-kun_TKM
    @T-kun_TKM ปีที่แล้ว +43

    王家の槍+氷属性の素材(ネルドラの角、グリオークの角etc.)めちゃオヌヌメ。
    凍結状態の相手に攻撃すると3倍になる+王家シリーズのジャスト回避ラッシュの攻撃力2倍+槍系のジャスト回避ラッシュの回数は11回。
    =敵が文字通り溶けます

    • @user-wm3hp7ov4c
      @user-wm3hp7ov4c ปีที่แล้ว +12

      これ白銀ライネルの角より火力でるのエグい

    • @user-kl2xk3be8h
      @user-kl2xk3be8h ปีที่แล้ว

      まじか…ありがたい

    • @sota_0518
      @sota_0518 ปีที่แล้ว

      槍ってラッシュ11回じゃね?
      んで片手剣が8回だった気がする

    • @T-kun_TKM
      @T-kun_TKM ปีที่แล้ว

      @@sota_0518 あ、ほんとですね。ご指摘ありがとうございます。直しておきます

    • @jgdgmgwgwg_dgdm
      @jgdgmgwgwg_dgdm ปีที่แล้ว

      なんか槍ってちょっとだけ敵が溶けにくくなる仕様あるからどうなん?まぁそれでも強いと思うけど

  • @user-sq9cz3oo7h
    @user-sq9cz3oo7h ปีที่แล้ว +4

    ちなみにマスターソードの段階は3つあり動画では2つまでです、最後の段階はガノン本体との戦闘での状態と言われています

  • @ER-gr4gu
    @ER-gr4gu ปีที่แล้ว +7

    ゾナニウムの剛剣、剛大剣には隊長ゴーレム特等の角付けて岩オクタで攻撃+10付与が最強だな

  • @HKNMS
    @HKNMS ปีที่แล้ว +5

    騎士の火力半端ないし音がいい

  • @Kuuhaku.0107
    @Kuuhaku.0107 ปีที่แล้ว +4

    ちなみにマスターソードに関した補足
    攻撃力が2倍になるのはファントムガノンのみで瘴気系の敵に対しては1.5倍(見た目は同じでも音を聞けば分かる)。覚醒状態(ファントムガノン戦闘時等)は耐久が無限なので通常時に耐久を1にしておけばファントムガノン戦闘時のみ実質4倍の火力を出せる
    通常 攻撃30 耐久40
    瘴気系 攻撃45 耐久40
    ファントムガノン 攻撃60 耐久∞
    耐久を1にしておけばスクラビルド無しで実質120になる

  • @-toxin-
    @-toxin- ปีที่แล้ว +8

    1:15 ぶっちゃけ片手剣なら「スティック1回転+攻撃」でいつでも回転切り出来るので兵士の剣を使う利点は薄いと思います

    • @KusuhARIA
      @KusuhARIA ปีที่แล้ว +5

      片手剣のタメは段回ごとに攻撃範囲も広がるから意味はある
      属性系と組み合わせる場合は特にね
      クイック回転斬りは1段タメでしか使えないから同じモーションではあるけど用途は案外違うもんよ

  • @nekosin9654
    @nekosin9654 ปีที่แล้ว +4

    ブレワイの時の設定がそのままであればライネル系統の武器には重量があります、簡単に言えば王家の剣では上に乗るタイプのスイッチは作動できませんがライネル系統の武器ならスイッチを作動できます、つまりライネルの武器は祠のでっかい球体と同じそれを振るリンクはバケモンです

  • @user-nj1ny8kw1j
    @user-nj1ny8kw1j ปีที่แล้ว +8

    ゾナニウムの剛◯シリーズは攻撃力が倍じゃなくて+10になると思う
    (他のゾナニウム武器もプラスされる数値は固定)

  • @T-kun_TKM
    @T-kun_TKM ปีที่แล้ว +2

    こうゆう情報をある程度慣れて装備も強くなった時に知るんですよね💦
    二週目する時の参考にします😢

  • @user-ek4cg4nl3b
    @user-ek4cg4nl3b ปีที่แล้ว +5

    獣神の盾は両手武器にスクラビルドするのも面白いですよ
    盾を武器につけると両手武器でも防御できるという特性は盾の攻撃力が低いので殆どネタ要素ですが
    獣神の盾は高いというほどではないですが攻撃力と両手武器で防御できる特性を両立できます

  • @dodo02603
    @dodo02603 ปีที่แล้ว +2

    グリオークの頭殴る時に普通の両手剣だと頑張りがギリギリまで減るせいでダウン後走れず、風圧で飛ばされたりスロー弓出来なくて飛ばれたりするから兵士の両手剣をベースにした武器だと相性良さそう。
    あと巨岩砕きはそのまま使うんじゃなくて、瘴気シリーズみたいになんかの武器の先に付けて火力はやや劣るけど頑丈でリーチのある粉砕武器にするのが1番強いのかな

  • @ka8si8a
    @ka8si8a ปีที่แล้ว

    どこかで聞いたけど七宝のナイフのそもそもの耐久値が他の武器より低い上にスクラビルドによって上乗せされる耐久値も他の武器より少ないらしいので、七宝のナイフ自体が壊れやすいらしい

  • @cafe0814
    @cafe0814 ปีที่แล้ว +2

    光鱗の槍を手に入れてから、シドが水バフ係と言われる理由が分かった

  • @ドゥバのぎ
    @ドゥバのぎ ปีที่แล้ว +2

    英傑武器最大の弱点
    岩オクタに吸い込ませてもバフを乗せて貰えない

  • @user-ev6xv7zl1p
    @user-ev6xv7zl1p ปีที่แล้ว +2

    オオワシの弓はデフォルトで速射と長射程がついてるはず!
    あと近衛の弓もオオワシの弓より早い速射がデフォルトだった気がする。

  • @とうがらデシ
    @とうがらデシ ปีที่แล้ว

    ため攻撃は一瞬でだせるものだから兵士の片手剣のの価値…
    カワイソウニ…

  • @user-xh5mq5rn9n
    @user-xh5mq5rn9n ปีที่แล้ว +9

    ゲルドシリーズは壊れやすいけど、七宝のナイフだけは他の武器と同じような壊れやすさだったと思います

  • @zeninnaoya123
    @zeninnaoya123 ปีที่แล้ว +1

    黄昏元は射程無限だったんだよな〜😢

  • @takamin5590
    @takamin5590 ปีที่แล้ว +1

    鎧の粉砕は矢に鍋をスクラビルドしたほうがいい

  • @user-us1ny2fe9e
    @user-us1ny2fe9e ปีที่แล้ว +3

    魔王の弓は最大ハートの2倍の攻撃力ですね

  • @user-wb4vj9dj2m
    @user-wb4vj9dj2m ปีที่แล้ว

    正直兵士の剣はクイック回転切りで代用できるから無くて良い

  • @yanoto3935
    @yanoto3935 ปีที่แล้ว +15

    旅人の両手剣は攻撃力無視して盾吹き飛ばせるのは割りといいなw
    騎士シリーズは精霊シリーズと合わせるとなかなかに強力な気はしますね
    ゾウナニウムシリーズは敵レベルが上がると多く取得できる素材と他の魔物素材の攻撃力に比べて攻撃力が低くなりがちだから序盤と中盤武器って感じ
    残心は前作よりも衝撃波の射程が下がった気がしてただけに衝撃波に属性を乗せる発想はなかったな
    魔王の弓はMAX60で瘴気ダメージ等の通常回復不可なダメージが最大ダメージより下回れば火力は下がるけど、どのファントムを倒しても手に入る手軽さで獣神を補充するのが面倒な時にとりあえず入れるには便利な弓ですね

    • @HKNMS
      @HKNMS ปีที่แล้ว

      騎士は相性悪くない?白龍の素材と

    • @putchi777
      @putchi777 ปีที่แล้ว +1

      @@HKNMS龍じゃなくて服

  • @user-jqpqn.mO0m0o_prO123jp
    @user-jqpqn.mO0m0o_prO123jp ปีที่แล้ว +1

    魔王弓は最低値30最高値60、ハート1個に付攻撃力が2上昇します瘴気ダメは最大HPが減っている判定になります、バグで5連射バフを移植すると矢の間隔が広いです

    • @kitunegreen
      @kitunegreen ปีที่แล้ว

      僕魔王の弓攻撃力16だったので最低値30ではないと思います

  • @user-yb8om6sz4y
    @user-yb8om6sz4y ปีที่แล้ว

    効果移植で5連じゃないやつを5連射にするとめっちゃ広がる。

  • @user-wg2zi7lb8q
    @user-wg2zi7lb8q ปีที่แล้ว

    他の火力2倍が強すぎるせいで相変わらずファイちゃんが弱い………

  • @mugicharl
    @mugicharl ปีที่แล้ว +4

    ティアキンでブーメランはなくなったのでしょうか?

    • @next1996
      @next1996 ปีที่แล้ว +5

      前作のリザルブーメランは無くなったけどただのブーメランはあるよ。

    • @user-nj1ny8kw1j
      @user-nj1ny8kw1j ปีที่แล้ว +12

      リザルブーメランもあるよ

    • @Gosword-uz6ge
      @Gosword-uz6ge ปีที่แล้ว +3

      なくなったのは強化と三叉リザルブーメランだけな

    • @next1996
      @next1996 ปีที่แล้ว +1

      @@Gosword-uz6ge アレ?無いと思ってた。(プレイしてはいるけど)エアプ失礼。

    • @Gosword-uz6ge
      @Gosword-uz6ge ปีที่แล้ว

      @@next1996 別に気付かなくてもおかしくはないけど、あれがない理由が分からない。おかげでブーメランそのものの価値が低下したし

  • @nkymryouch
    @nkymryouch ปีที่แล้ว

    近衛の両手剣最大208ダメージ出ますよ

  • @KOTU1208
    @KOTU1208 ปีที่แล้ว +5

    あれ?盾を吹き飛ばすって両手剣全部じゃなかったっけ?

    • @motimoti-desuyo
      @motimoti-desuyo ปีที่แล้ว +7

      旅人だと一撃で飛ばせる
      他のだと2回いる

  • @aga1141
    @aga1141 ปีที่แล้ว +1

    兵士の槍とか大剣とかはまだいいけど剣はクイック回転斬りのせいでほぼ意味ないからな

    • @KusuhARIA
      @KusuhARIA ปีที่แล้ว

      杖がない時に属性付与させても他の片手剣じゃ簡易サファイアの杖みたいな使い心地にゃならんよ
      それが“ほぼ”の内に入ってないなら知らん

  • @user-ln4ir3sn1u
    @user-ln4ir3sn1u ปีที่แล้ว +18

    よく他の人が騎士シリーズ強いってゆってるんですけど一体何が強いんですか?ハート1で戦うのそうそう無いと思うんですけど…

    • @ptymasjgmnjas
      @ptymasjgmnjas ปีที่แล้ว +6

      ぬ!?

    • @user-kn7ls8sl6b
      @user-kn7ls8sl6b ปีที่แล้ว +16

      多分玄人向けっすね
      被弾しない前提なら最強見たいな

    • @Kjirow
      @Kjirow ปีที่แล้ว +10

      ハート1の特殊性能は正直限定的で特段強くはない印象ですけど…強いていうなら入手が簡単な武器の中で耐久性が若干高いので探索に使いやすいとかですかね…?

    • @subeana_okage
      @subeana_okage ปีที่แล้ว +4

      1にするんだよ

    • @pamopamopa029
      @pamopamopa029 ปีที่แล้ว +7

      被弾しないなら王家のが個人的に楽しい

  • @_rei8893
    @_rei8893 ปีที่แล้ว +2

    近衛の弓はトップクラスに引き絞りが早いはずですよ、それと英傑武器のオオワシ弓はブレワイだとハヤブサより若干引き絞りが早かったりします。
    今作は確かめてないですけど。
    よく言われてるのが、5連射獣神弓が最強、オオワシが最優。
    獣神は火力は作中最強ですけど引き絞りがかなり遅く、オオワシは引き絞りが早く3連射。
    個人的にはオオワシが好きですね。
    DLCで古代系の武器実装しないかな……

  • @yoshikung1
    @yoshikung1 ปีที่แล้ว +2

    マスターソードのもう一つの効果はあります。
    ネタバレ注意!!
    ガノンドロフ戦の瘴気の玉を撃ち返す事ができます(他の武器だと壊れてしまう)

    • @user-uq3ny1zv9l
      @user-uq3ny1zv9l ปีที่แล้ว +2

      そうなの!?
      ありがとう😊

  • @AT_バーガー好き
    @AT_バーガー好き ปีที่แล้ว

    両手剣ならどれでも相手の盾を吹き飛ばせなかったっけ?

  • @user-gq6nk9jp2q
    @user-gq6nk9jp2q ปีที่แล้ว +1

    マッソは今作からHPフルじゃなくてもビーム撃てた気がするんだが

    • @user-Namonakitouhu
      @user-Namonakitouhu ปีที่แล้ว +3

      新式.英傑の服を着てたらですね!

    • @user-uq3ny1zv9l
      @user-uq3ny1zv9l ปีที่แล้ว

      新式英傑の服or思い出の服装着時のみ体力がMAXでなくても打てますね。

    • @user-Namonakitouhu
      @user-Namonakitouhu ปีที่แล้ว +1

      更に詳しい解説ありがと

  • @user-no3nf4cl4q
    @user-no3nf4cl4q ปีที่แล้ว

    残心の小刀とか他武器の倍率知らないのかな?w