Как я создал кампанию для Hotline Miami 2 (и почему мне это не понравилось)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024
  • Созданная мной кампания Bad Medicine: steamcommunity...
    Не так давно я обозревал фанатскую сюжетную модификацию для Fallout New Vegas. Сегодня же я расскажу о том, как сам потратил четыре месяца на создание пользовательской работу уже для Hotline Miami 2. И почему это было очень больно.
    Материал про другие пользовательские кампании для Hotline Miami 2: stopgame.ru/bl...
    #hotlinemiami #hotlinemiami2 #leveleditor

ความคิดเห็น • 205

  • @KuBeRBaGeR
    @KuBeRBaGeR ปีที่แล้ว +92

    Для сильных духом это дело

    • @k1lling_throat
      @k1lling_throat ปีที่แล้ว +1

      Только что смотрел твое видео про спрайты

    • @KuBeRBaGeR
      @KuBeRBaGeR ปีที่แล้ว +1

      @@k1lling_throat красава чё

    • @speedupinmyhead
      @speedupinmyhead ปีที่แล้ว

      @@KuBeRBaGeR о, кубер багер

    • @MEOW_new1
      @MEOW_new1 ปีที่แล้ว

      О ты 😊

    • @Netnexto
      @Netnexto 10 หลายเดือนก่อน

      @@KuBeRBaGeRчё

  • @Чижон-н1с
    @Чижон-н1с ปีที่แล้ว +41

    Проходил эту компанию ночью и когда услышал крик зебры я вначале обосрался от громкости, и спустя только 2 крика я понял, что это должен был быть смех. Мод просто шикарный, я доволен

  • @Весёлый_Роджер
    @Весёлый_Роджер ปีที่แล้ว +6

    Факт. Редактор это на самом деле грёбаный этаж игры, главное меню тоже и меню уровней из мастерской тоже. Игра вся состоит из грёбаных костылей! Но не смотря на это, игра чёрт подери работает как надо.

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว +1

      Мне кажется, разработчики сами не очень понимают как их игра вообще работает. Инди индустрия, че тут сказать

  • @AdrianNarkoman
    @AdrianNarkoman ปีที่แล้ว +8

    Для первого раза очень даже хорошо.
    Просто если вдруг через тысячилетия ты снова возьмёшься за создание уровня/кампании, то обрати внимание на теневые дыры в стенах, неправильное расположение перил, однообразие полов, пустота, теснота комнат. А ну и IDLE врагов нужно было просто поставить подальше от стены, тогда бы они тебя замечали. (говорю как создатель нескольких кампаний)

  • @несплюпочетвергам
    @несплюпочетвергам ปีที่แล้ว +3

    Предлагаю заспамить Деннатонов просьбами пофиксить редактор

  • @РжанойХлеб-е6у
    @РжанойХлеб-е6у หลายเดือนก่อน +2

    столкнулся недавно сам с редактором хм
    а потом вспомнил на каком бандераэнджайн сделана игра и удивился что редактор хотябы открывается

  • @Marino-gf1hn
    @Marino-gf1hn 9 หลายเดือนก่อน +2

    Поверь я тоже делал уровни говно было но не унывал но за то я рофлил от того какой у меня сюжет получился 😂😂😂

  • @Real_slymmen
    @Real_slymmen  ปีที่แล้ว +14

    Я все еще жив

    • @The_Sokol
      @The_Sokol ปีที่แล้ว +4

      Крепись, я тоже знаю какого это, делать кампании, правда я сделал только уровень, но я делал его около 5 дней и с у меня тоже были проблемы с переходами, а ещë, чувак этот редактор отстой, я бля ненавижу эти инструменты.
      P.s уровень называется Tree drugs

    • @nomad7987
      @nomad7987 ปีที่แล้ว +1

      друг! я думаю, что чтобы на твой отличный канал обратили больше внимания, тебе нужно делать ролики чуть короче и насыщеннее, речь чтобы была почетче и быстрее, в некоторые моменты смотреть видео немножко скучновато и долго, а контент ведь отличный! Если все еще думаешь как улучшить свою деятельность, задумайся над этим!

  • @Т1000-м1и
    @Т1000-м1и ปีที่แล้ว +2

    290-ый подписчик с 25к просмотрами на видео

  • @uganda5653
    @uganda5653 ปีที่แล้ว +13

    Спасибо за ролик и проделанную работу. Я теперь понимаю, как было сложно создавать компании, как Охотник/Underground и т.д., если даже при таких более менее простых компаний происходит такое.

  • @Hipictures-kp9uf
    @Hipictures-kp9uf 6 หลายเดือนก่อน +1

    Мужик - все, что ты рассказываешь относится и к программированию. Крепись.

  • @JasonMK47
    @JasonMK47 ปีที่แล้ว +9

    Хороший ролик, сам сейчас пилю кампанию и не могу не согласиться с проблемами редактора. Я сам 5-й год делаю игры на конструкторе и я уже привык к страданиям в разработке, поэтому те проблемы, описанные в ролике, я не особо испытывал (хотя насчёт кат-сцен я полностью согласен). В общем, хорошая кампания, хороший ролик, желаю тебе развитие канала и жду ещё одну кастомку по хотлайну)

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว

      Большое спасибо! Также желаю удачи на поприще уровнестроения

    • @JasonMK47
      @JasonMK47 ปีที่แล้ว

      @@Real_slymmen Прошло пару месяцев спустя написания моего комментария, я уже забросил 2 свои кампании: 1-ю из-за потери мотивации и она лично мне не понравилась, а 2-я кампания была адаптацией игры "Hitman Codename 47", отменил из-за того что я поломал игру в Notepad. Сейчас пилю другую кампанию, надеюсь на лучший исход

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว +1

      @@JasonMK47 Сочувствую. Надеюсь следующая кампания получится удачнее

    • @PanzerAuga
      @PanzerAuga ปีที่แล้ว

      Опа фнафшик!, ну как там с разработкой игры!

  • @kalbalstuks
    @kalbalstuks 3 หลายเดือนก่อน +1

    Я проходил эту кампанию, хороший получился сюжет

  • @ronniepskov4349
    @ronniepskov4349 หลายเดือนก่อน +1

    о, забавно. Прошёл компанию не зная, что ты - автор. За то про разработку послушал

  • @trigger4127
    @trigger4127 ปีที่แล้ว +1

    Я как будто прослушал лекцию про гд
    Там тоже ебанутый редактор и чтобы сделать банальное движение обьекта тебе надо сделать очень много действий
    А люди в гд очень избалованные они видят эти уровни где двигается каждая микрочастица и после такого тебе надо быть на таком же уровне что и они
    Про популярность уровня можно даже забыть всё пропадает в recent уровнях так и не дойдя до модераций
    Ну надеюсь я не возьмусь за этот редактор высушивая свою энергию на миллион идей которые уже родились мёртвыми

  • @некослава
    @некослава ปีที่แล้ว +2

    Да уж, Юнатану стоило бы переделать редактор с ног до головы, что бы это было удобно. Например как в Geometry Dash, дается весь инструментарий и можно менять те же триггеры свободно, но нет. А так хочется конечно, но сложно

  • @Т1000-м1и
    @Т1000-м1и ปีที่แล้ว +5

    Ностальгия. Таких простых видео которые можно просто открыть и посмотреть уже давно не находил

  • @PathMisanthrope
    @PathMisanthrope ปีที่แล้ว +4

    Лайк за то что так мучался ради видео

  • @aitaded2217
    @aitaded2217 ปีที่แล้ว +4

    Чел я за тебя рад, ты не задался на первых шагах, ТЫ
    КРУТОЙ!!!

  • @laguxa2397
    @laguxa2397 ปีที่แล้ว +5

    а как ты все таки решил проблему с музыкой в компании?
    (твоя компания лучшая)

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว +2

      Пришлось добавить в начале каждой катсцены идущей перед уровнем дополнительный скрипт, чтобы тот воспроизводил музыку. Для этого пришлось переделывать всю катсцену с нуля (И да, спасибо огромное)

    • @laguxa2397
      @laguxa2397 ปีที่แล้ว +1

      @@Real_slymmen а можешь подсказать пж,как дверные косяки делать?

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว +2

      @@laguxa2397 В каталоге с полом и коврами есть вкладка Edge. И некоторые из них считаются дверными порогами

  • @recklessblasphemer6540
    @recklessblasphemer6540 ปีที่แล้ว +28

    Пишу по свежим впечатлениям, только что прошёл кампанию и.. Блин, это очень здорово, реально. Прям вот без сарказма и какой-либо лести. Очень годная работа. История действительно вызывает эмоции и имеет неожиданную развязку, отдельный респект за музыку, треки подобраны просто филигранно, моё почтение (особенно кайфанул на уровнях Alergic, Comedy и Recovery да и в целом треки себе в плейлист украл :> ). В плане дизайна уровни сбалансированы, противники расставлены грамотно, проходить было очень приятно, в среднем у меня уходило где-то минуты 2 на уровень. Гигантское спасибо за проделанный (воистину титанический) труд, видно, что проект делался с душой. А я пойду перепройду ещё разок что-ли, ачивки сами себя не выбьют, ахах. :D

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว +3

      Огромное спасибо! Мне очень приятно, что кому-то настолько понравилась моя работа

    • @recklessblasphemer6540
      @recklessblasphemer6540 ปีที่แล้ว +2

      @@Real_slymmen Рад, что смог приобщиться, надеюсь о Вашей кампании побольше фанов хм 2 узнает и пройдёт её, ведь она действительно стоящая, я уже половину воркшопа точно прошёл, если не больше и сравнить мне есть с чем. Bad Medicine теперь точно в моём личном топе любимых кампаний, в которые хочется периодически возвращаться. Кстати, я перепрошёл ещё дважды её и в дополнение к первому своему комменту хочу отметить, что все уровни работают отлично, за три полных прохождения не встретил ни одного бага, в т.ч ванильных багов хм 2, например убегающих головорезов за карту и крутящихся на месте из-за их странной навигации по карте. Ещё добавлю, что очень гладко сделаны переходы между уровнями, всё работает как часы, прям глоток свежего воздуха после кучи пройденных кастомных лвлов. Ещё раз спасибо за этот опыт, надеюсь, на этом не остановишься. Успехов! :з UPD: Кстати обложки к уровням - моё почтение, стилёво и красиво, шрифты и композиция прям радует глаз, хоть на постеры разбирай. хд

  • @alexusleha
    @alexusleha ปีที่แล้ว +3

    Господи, да! Ты как будто мне в душу заглянул, я сам делал кампанию на 7 уровней и это заняло у меня 9 чёртовых месяцев! По большей части из-за моей лени, но каждый раз когда я открывал редактор мне тут же хотелось его закрыть и не вспоминать о его существовании. Все эти мелкие и не очень проблемы, это ковыряние в блокноте где не дай бог что-то лишнее задеть. Приходится молиться, лишь бы ничего не посыпалось. Эти бесконечные вылеты по причине и без и неудобный редактор который не прощает ошибок, но в итоге я доделал свою кампанию, с ужасным сюжетом, но основной акцент я делал на уровни плюс я не особо умею писать диалоги. Кстати, проблема с тем что всё мелко в редакторе, решается изменением разрешения экрана на 1280 с чем-то, чтобы не было чёрных полос и тогда всё будет близко к экрану и даже придётся на x и z мотать к краям уровня, но так лучше чем выглядываться в пиксели. Но это всё цветочки, дела стали серьёзными когда мне наконец предстояло выложить кампанию в стим. По какой-то причине если кампания весить больше определённого количества мегабайт(или нет я так и не понял с чем это связано), то вместо неё выложится как я её называю "кампания-пустышка", файл на 0 мегабайт. Плюсом у меня так и не получилось выложить в стим прозрачный пнг, из-за чего я сгорел и просто перекрасил фон в цвет стимовского. К сожалению всё так как есть, редактор хотлайна имел бы больший потенциал, если бы разработчики не забили на него, но имеем что имеем. Спасибо за твоё видео, просто мне не с кем было поделиться всем накипевшим от этого, а тут человек с точно такой-же проблемой как и у меня. Моя кампания называется WHITE RAT, можешь посмотреть если интересно, я так-же раньше выкладывал и другие кампании, но это всё были щитпосты смеха ради.

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว

      Постараюсь глянуть, как время будет

  • @NickBolta
    @NickBolta ปีที่แล้ว +2

    Баги в ХМ это отдельный вид искусства. Помню у меня был баг при котором я не мог запустить хотлайн. Никак абсолютно. И как я его решил? Скачал пиратку 2015 года и накатил стимовскую и все это сработало. Сейчас у меня станный баг при котором меня переводит в абсолютно левую компанию когда я захожу на другой этаж.

  • @Sergazz
    @Sergazz ปีที่แล้ว +2

    Пытался создать уровень в ХМ чисто чтобы мне было кайфово в него играть. Не рылся в коде, не менял спрайтов и тд. Пользовался лишь тем, что изначально было доступно в редакторе, редко пользовался катсценами, т. к. делал уровень чисто для себя, но видел в этом проблемы. В итоге редактор все равно подложил мне свинью, в виде того, что из-за слишком большого количества объектов и противников (ограничение в 50 врагов на этаже слишком мало, надо минимум сотку, но игра даже этого не выдерживает) на экране, при включении паузы на первом этаже, все враги проходили сквозь стены и убивали тебя, и тв сам проходил сквозь стены и объекты, из-за чего не мог войти в лифт. И даже если пройти первый этаж без паузы, то когда пройдёшь весь уровень и пойдёшь в велосипеду, в этот самый велосипед ты не сможешь зайти, т. к. машина является объектом, сквозь который ты проходишь. Пришлось делать заключительную катсцену и лезть в отдельный редактор, чего я избегал до последнего.
    P.s. Кстати, если на футажах твой уровень (сори, не играл), то на месте стыков стен часто видны чёрные квадратики, думаю, ты сам их замечаешь. Фиксятся они довольно просто, стены нужно ставить только слево направо или сверху вниз, тогда этих квадратиков не будет. Если ты, конечно же, ещё не пофиксил это.

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว

      Не, я правда не знал, как это пофиксить. Надо как-нибудь этим заняться, спасибо

  • @МАТВЕЙИКИБЕРБУЛИННГЖОСКИЙ
    @МАТВЕЙИКИБЕРБУЛИННГЖОСКИЙ 11 หลายเดือนก่อน +1

    Бро ты сделал ахуенную компанию

  • @sewees
    @sewees ปีที่แล้ว +1

    мужик, подскажи как переходы между этажами делать. ставлю лестницу, захожу на неё и просто конец уровня, хотя второй есть

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว

      Нужно чтобы на втором этаже уже были противники

    • @sewees
      @sewees ปีที่แล้ว +1

      @@Real_slymmen потыкал всякие кнопки, сработало, от души

  • @Социально-неуравновешенный

    05:42 - Я наоборот думал, что это такие хайповые рукава у куртки, а это руки...

  • @JacketHotlineMiami-r7g
    @JacketHotlineMiami-r7g 5 วันที่ผ่านมา +1

    хочу купить две хотлы,и сделать свою кампанию

  • @coovoolPK
    @coovoolPK 3 หลายเดือนก่อน +1

    А можех сделать плейлист где ты проходишь свои уровни, пожалуйста

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  3 หลายเดือนก่อน

      На ютубе есть полное прохождение в одном видео

  • @tosalka
    @tosalka ปีที่แล้ว +1

    Я знаю в чем проблема тех стукано на 9:18 их ты просто близко к стене поставил вот они и застряли. У меня частенько этот баг был

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว

      Мне уже объяснили, спасибо

  • @big_fung
    @big_fung ปีที่แล้ว +3

    9:22 эти чувачки застревают в стене, если ставить их слишком близко. Можно просто отодвинуть их подальше от стены, и они заработают

  • @Дмитрий-х7у8о
    @Дмитрий-х7у8о 10 หลายเดือนก่อน +1

    Где можно скачать кастомные спрайты? а то рисовать каждый в ручную лень

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  10 หลายเดือนก่อน

      Нигде конкретно. Иногда их можно найти на реддите hotline miami

  • @numnum2765
    @numnum2765 ปีที่แล้ว +2

    slymmen воскресе

  • @pug-aloentertainment3801
    @pug-aloentertainment3801 ปีที่แล้ว +1

    Ооо, я когда-то думал что Хаммер Эдитор от игр на Сурсе это пытка.
    А потом я скачал Хотлайн.
    Обожаю, блин, тереть к чëрту всю катсцену из-за того, что допустил ошибку в начальном диалоге, а разраб не соизволил добавить опцию редактирования фрейма/действия. Это уже не говоря о том, что катсцены могут сломать прохождение уровня, баги музыки в кампаниях (может попросту не играть) и отсутствии многих функций.

  • @djsjns-j1h
    @djsjns-j1h ปีที่แล้ว +1

    Ура, чувак тоже любит делать игры!

  • @farshmak8841
    @farshmak8841 ปีที่แล้ว +2

    мужик, я делаю кампанию (пока что готовы ток спрайты и музыка с сюжетом), я немного не понял про дверные пороги, просвети, если не трудно

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว +1

      Суть в том, что в дверных проемах нужно ставить дверные пороги, иначе будет выглядеть будто комната перетекает в другую. Пороги расположены во вкладке Edge. Там же находятся другие "Края", которые не помешало бы использовать, чтобы пол выглядел правдоподобнее

    • @farshmak8841
      @farshmak8841 ปีที่แล้ว

      @@Real_slymmen спасибо огромное

    • @farshmak8841
      @farshmak8841 ปีที่แล้ว +1

      значит щас буду 1 лвл делать

  • @gimersh
    @gimersh ปีที่แล้ว +1

    хорошо хоть у меня это будет локальный щитпост, где спрайты лиц можно будет просто заменить на реальные

  • @Enlistcrew
    @Enlistcrew 9 หลายเดือนก่อน

    Смотрю видео где ты показываешь свою компанию и не совсем понимаю,зачем делать настолько огромные локации?
    Сейчас пройду компанию и дополню свой комментарий

  • @StrF1re
    @StrF1re 9 หลายเดือนก่อน

    Хотите рассмешу? Маямская резня бензопилой сделанна в game maker и я в душе не ипу квк можно было профакапить редактор в таком простом движке как game maker

  • @deadzeq6750
    @deadzeq6750 ปีที่แล้ว +2

    Объективно уровень не плохой. Но объективно декор этих уровней - полная шняга. Советую не оставлять пустые места на уровне, это выглядит убого.

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว

      Спасибо, я учту. С дизайном у меня и правда проблемы

    • @deadzeq6750
      @deadzeq6750 ปีที่แล้ว

      @@Real_slymmen Если ты будешь делать новый уровень, то я могу помочь тебе со спрайтами мебели. А, и да, вот тебе совет - старайся не использовать во всем уровне одинаковые предметы. Это очень впечатление портит. Также можно некоторые предметы делать немного повернуты и на 15 градусов, так будет казаться более человечно. Вообщем если тебе нужна будет помощь со спрайтами мебели я буду готов помочь, просто создавать геймплей для уровней мне не нравится, а вот рисовать моды для них ещё как.

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว

      @@deadzeq6750 Буду иметь ввиду, если решусь создать что-то еще. Помощь со спрайтами мне и правда не помешала бы

  • @raizet9155
    @raizet9155 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо большое за это видео)
    Я тоже думал создать свою компанию, теперь знаю что для этого нужно 😥

  • @Socket90
    @Socket90 6 หลายเดือนก่อน

    Есть для вас совет,можете как в карцере создавать несколько патчвадов для замены спрайтов вместо того чтобы перезаменять всё каждый раз в один патчвад.

  • @ingushi956
    @ingushi956 ปีที่แล้ว +1

    Ох бля, как же я тебя понимаю. На свою хрень я потратил около двух лет (но уже забил, кхы). И все эти два года я сталкивался со сраными багами сраного редактора. Редактор катсцен и отсутствующая музыка в начале следующего уровня ко мне по-прежнему во снах приходят. Самый запоминающийся момент - шестой уровень должен был оканчиваться тем, что глав. герои уезжают на машине (я использовал механику лебедей). Но всплыл очередной ебучий баг, из-за которого игра нищадно крашилась. По итогу, спустя пару дней я понял, что это никак не решается и придётся переделывать финал уровня полностью (начиная с идея, заканчивая кастценами). Но я рад, что ты всё таки смог окончить свою работу, быть может, и я окончу свою штуковину)

  • @vasyan9385
    @vasyan9385 6 หลายเดือนก่อน +1

    Ахахаха это АХУЕННО

  • @c4t2dy73
    @c4t2dy73 ปีที่แล้ว +1

    Я играю в ХМ1 и ХМ2 около 2 лет . И этот редактор полная жопа . Сам пытаюсь создать компанию и самое сложное это касцены . Спасибо за видео

  • @max_max123
    @max_max123 ปีที่แล้ว +1

    Блин. Эта компания очень классная! Красивый сюжет, хорошо подбранный саундтрек. Единственное, что заметил - это черное оружие у врагов. Я так понял, что ты использовал aseprite/libresprite и использовал инструмент change colour для кофт русской мафии. Но. К сожалению у меня так же было. После замены цвета таким образом многое оружие было темным. Но мне если честно вообще пофиг на такой баг. Все равно компания довольно красивая

  • @untermensch2011
    @untermensch2011 ปีที่แล้ว

    Эх, какая-же жиза. Уде несколько месяцев делаю свою кампанию. На каждый уровень уходит где то недели 3-4. А ведь я даже пока спрайты не делаю, а создаю на основе хантер в ред стара :(
    В итоге за 4 месяца 3 с половиной уровня и одна убитая клава из за посредственного редактора.
    Надеюсь хоть 4 человека оценит. Думаю выложить бету.

  • @kirillgusarov8544
    @kirillgusarov8544 ปีที่แล้ว +3

    Молодец, хорошая работа, хороший ролик

  • @ДИО-я7й
    @ДИО-я7й ปีที่แล้ว +2

    Блин мужик, я оч хотель создать свою метроидванию, придумывал сюжет и персонажей, советовался с друзьями. А вот до того чтоб учиться программированию не доходили руки, но твой ролик и мод меня вдохновили
    Так что завтра продолжу учиться программированию
    Спасибо братан❤

  • @fg42ghg
    @fg42ghg 6 หลายเดือนก่อน +1

    спасибо за вдохновение брат, я сам взялся компанию делать, и пока что самое муторное и долгое - это спрайты персонажей, особенно если создаешь женского персонажа. Да ещё и ноги у некоторых игровых персонажей и врагов общие, по итогу у меня русская мафия в кожаных лосинах бегает. Поэтому на 100 процентов соглашусь насчёт костылей

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  6 หลายเดือนก่อน +1

      Надеюсь получится пересилить все проблемы редактора

  • @user-qy1mt2xg8d
    @user-qy1mt2xg8d ปีที่แล้ว +3

    У тебя контент на примерно 20-200к подписчиков, жалко, что Ютуб не продвигает

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว +2

      Благодарю. К сожалению, довольно сложно развить свой канал с нуля. Думаю обзавестись где-нибудь рекламой, когда у меня появятся на неё деньги

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว +2

      @@Warlord4Hikage А это не ты тот чел, которой под комментариями моей кампании срал?

  • @karabas_GgVp
    @karabas_GgVp 6 หลายเดือนก่อน

    Люди, подскажите как добавить дверные пороги пожалуйста

  • @SUNSHINE_IDK.
    @SUNSHINE_IDK. ปีที่แล้ว

    хочу выразить немного про начало видео, у меня уже есть полностью готова идея для игры только я кодить не умею и ээээ.... Короче забейте

  • @НиколайДобрый-д4т
    @НиколайДобрый-д4т ปีที่แล้ว +1

    Как мы с тобой похожи.
    Как только вышла твоя компания, то я её сразу начал проходить, но все-таки не прошел. Возможно из-за того что я был слишком придирчив к качеству, а может просто не понравилась идея. Я также как и ты делал спрайты, брал детали с одного лица, а потом переносил на другое. И так все больше...и больше...ну ты понял. Хотлайн очень нежен. Если нету одной аудиодорожки, то скорее всего уровень ВООБЩЕ не запустится. У меня такое было несколько раз. Иногда моды могут не отображаться, и еще очень много проблем. В итоге ты получаешь маленький актив на своем уровне, а после про него забывают (Есть исключения, но это лишь исключения).
    Редактор ХМ2 - для сильных духом :)

  • @991llf
    @991llf ปีที่แล้ว +1

    Мне наоборот по кайфу создавать уровинь с своим сюжетом, и дохрена врагов)

  • @selason
    @selason 5 หลายเดือนก่อน

    мои глаза в агонии смотря на то как прерываеться комбо которое даже не было целого этажа кажеться А+ на всём на меня плохо влияет

  • @impenIV
    @impenIV ปีที่แล้ว

    У лестницы есть логика, курящие враги самые умные, ты схалтурил со спрайтами

  • @goodguy7051
    @goodguy7051 ปีที่แล้ว +1

    Ахахаха. Смешной и познавательный гайд. Подписался. Спасибо за видео)

  • @КопченыйЛобзик-щ7ь
    @КопченыйЛобзик-щ7ь ปีที่แล้ว +1

    Мужик , я готов тебе помочь с картами и спрайтами

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว

      На данный момент я не работаю над новой картой, но спасибо за предложение. Можешь добавиться ко мне в стиме, я напишу тебе, когда мне понадобиться помощь

  • @МаксимНикитин-ч9ь
    @МаксимНикитин-ч9ь 11 หลายเดือนก่อน

    Пожалуйста скажи те как выпустить кампанию в Стим, я не понимаю

  • @BLACKCAT-ji7oi
    @BLACKCAT-ji7oi 6 หลายเดือนก่อน

    Жду гайд как сделать босса чтобы он преследовал игрока и атаковал

  • @molodoyeduardohotliner
    @molodoyeduardohotliner ปีที่แล้ว +1

    ох, какой же прекрасный крик души от создателя компании.
    насчет костылей, так это просто абсолютная правда.
    половину объектов нет, катсцены порой работают через одно место, все порой может просто напросто зависнуть, из-за того, что ты не стал делать сохранение через каждые 5 объектов, а затем, уровень нахрен вылетает.
    в общем, косяков в редакторе правда очень много, их порой можно обойти, но это стоит своих нервов и потраченного времени.
    жаль, что деннтанны недоделали нормально редактор, это было бы так славно для всего комьнити.
    но не думаю, что это когда либо случится.

    • @molodoyeduardohotliner
      @molodoyeduardohotliner ปีที่แล้ว

      в общем, все по факту сказал.
      респект за такой видос, видно, какая работа проделанна.

  • @хзлол121
    @хзлол121 ปีที่แล้ว +3

    У меня при перекраске спрайта ног случился баг и они почему то как дальше чем персонаж

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว +1

      У некоторых спрайтов ноги идут в отдельном файле и их расположение может съехать

    • @хзлол121
      @хзлол121 ปีที่แล้ว

      @@Real_slymmen незнаешь что в таком случае делать?

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว

      @@хзлол121 Глянь на вики, где у твоего спрайта расположены ноги (на странице вики персонажа, которого перекрашиваешь). И попробуй поменять их. Или можешь еще раз скачать оригинал спрайта, который поломался и попробовать сопоставить его с тем, что ты сделал. Вероятно ноги или туловище сместилось

    • @хзлол121
      @хзлол121 ปีที่แล้ว

      @@Real_slymmen спасибо

    • @хзлол121
      @хзлол121 ปีที่แล้ว +1

      ​@@Real_slymmen а как сделать что бы например после окончания уровня персонаж ехал в бар но это не была новая сцена?

  • @forgotten2124
    @forgotten2124 ปีที่แล้ว +1

    Я как редактор в HLM2. Я с вами полностью согласен

  • @alexeyjoestar8898
    @alexeyjoestar8898 9 หลายเดือนก่อน

    Здаров! У меня есть один вопрос к тебе, как к человеку создавшему компанию как сделать катсцену перед миссией и после неё в hotline miami 2? Ну типо в интро чел поднимает телефон, получает задание и едет на него, а дальше сам уровень и аутро после окончания, как это сделать? Я не нашёл нигде ответов на этот вопрос, надеюсь ты ответишь

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  9 หลายเดือนก่อน

      Нужно сделать отдельный уровень с катсценой

  • @littlenightmare7667
    @littlenightmare7667 11 หลายเดือนก่อน

    Если бы все было бы напримере показано то намного легче было бы

  • @darley4045
    @darley4045 ปีที่แล้ว +1

    Я как будто сам себя послушал, тоже полгода одну кампанию создаю

  • @Sa4wer1986
    @Sa4wer1986 10 หลายเดือนก่อน +1

    Что за приложение на 11:54 нужно мне не много изменить надо треки для моей компанией и мне понравилась твоя компания

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  10 หลายเดือนก่อน

      Adobe Audition

    • @Sa4wer1986
      @Sa4wer1986 10 หลายเดือนก่อน

      @@Real_slymmen спасиб:)

    • @Sa4wer1986
      @Sa4wer1986 10 หลายเดือนก่อน

      @@Real_slymmen просто делаю свою компанию про масюню

  • @krokin9708
    @krokin9708 ปีที่แล้ว +1

    Круто. Это была неплохая кампания.

  • @Maxime462
    @Maxime462 7 หลายเดือนก่อน

    Дайте ссылку на файл Где куча персонажей

  • @ArtikulGamesYT
    @ArtikulGamesYT ปีที่แล้ว +1

    Я не знаю есть ли смысл писать комментарий на давно вышедшем видео, по пофиг😐. Тут много таких людей собралось, которые делаили кампанию в этом, м, редакторе. Я сам из таких, релиз уже скоро кстати. Так вот, я внимательно ещё до начала работы над кампаниями изучал все вот эти костыли. Я знаю как сделать практически всё в этом ведре дерьма под названием редактор. Но вот когда дело дошло до создания, я покатился. Менять все в нотпаде - просто ад, учитывая, что разрабы не добавили куча декораций и объектов, да даже целых врагов и персонажей. Да и куча возможностей, по типу двигать машины, все в нотпаде,, а редактор он так, просто чтоб сделать трр стенки захуярить кучу AcidBath1, менеджеров нпс и т.д. ненавижу всю эту сиьсему, но без нее никак, это банально красота, если не запариватся, уровень ведь будет выглядеть как хуйня, а кат-сцена так вообще. Забыл повернуть персонажа в кат-сцене размером как война и мир👍, теперь нужно порвать очко и писать все вновь. Собираюсь сделать огромный видео гайд на все костыли редактора, хотя не знаю есть ли смысл,.

    • @ArtikulGamesYT
      @ArtikulGamesYT ปีที่แล้ว

      К слову делаем кампанию командой, поэтому обошлись всего в 5 месяцев и вполне добротно выйдет,надеюсь

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว

      Забавно, но до начала работы я изучил все найденные гайды, но буквально никто в них не предупреждал о тех проблемах, которые могут возникнуть. Так что я даже рад, что под комментариями к этому видео собрались люди, которые также как и я считали, что смогут без проблем сделать свою кампанию, чтобы потом узнать насколько же этот редактор кривой. Так что удачи вашей команде и думаю гайд будет не лишним

    • @ArtikulGamesYT
      @ArtikulGamesYT ปีที่แล้ว

      @@Real_slymmen спасибо большое за пожелания! И вопрос, сейчас 5 утра по Москве, ты умеешь спать?

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว

      @@ArtikulGamesYT Умею, просто я делаю это по другому часовому поясу

    • @ArtikulGamesYT
      @ArtikulGamesYT ปีที่แล้ว

      @@Real_slymmen понимаю, я тоже уже встал

  • @Maxime462
    @Maxime462 7 หลายเดือนก่อน

    Откуда персы из хотлайна

  • @impenIV
    @impenIV 7 หลายเดือนก่อน

    9:24 они спрайтом за стены цепляются

  • @cheeeeel_
    @cheeeeel_ ปีที่แล้ว +1

    Я ПОИГРАЛ И Я ХЗ ПОЧЕМУ Я ПИШУ КАПСОМ НО МНЕ КАМПАНИЯ НЕ ОСОБО ПОНРАВИЛАСЬ ИЗ ЗА БОЛЬШОГО КОЛИЧЕСТВА БАГОВ

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว

      Честно, мне тоже(

    • @cheeeeel_
      @cheeeeel_ ปีที่แล้ว

      Рил багов много

    • @cheeeeel_
      @cheeeeel_ ปีที่แล้ว

      Особенно на последних 2

    • @cheeeeel_
      @cheeeeel_ ปีที่แล้ว

      Но кампания по сюжету очень классная

  • @Yalovayahznepomnimena
    @Yalovayahznepomnimena ปีที่แล้ว +1

    Нужно мечтать...Что через 10 лет...

  • @green_miner
    @green_miner ปีที่แล้ว +1

    Эпилог? Может пролог истории

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว +1

      Да, и правда пролог. Мой косяк

  • @tuapsecowboy8704
    @tuapsecowboy8704 ปีที่แล้ว +1

    1:52 ура я в телике!

  • @neuron-r5c
    @neuron-r5c ปีที่แล้ว +1

    погоди, чувак, так это ты создатель кампании Bad Medicine?

  • @farshmak8841
    @farshmak8841 10 หลายเดือนก่อน

    Братан, снова я обращаюсь, на 10 минуте 20 секунде примерно ты сказал про апдейты в мастерской, это ты так назвал загрузку отредаченной кампании с нуля или там реально можно изменять работу в мастерской?

  • @GeroinPodGerychem
    @GeroinPodGerychem ปีที่แล้ว +1

    13:00 Что за музыка играет на заднем фоне?

  • @Dimoniroek
    @Dimoniroek ปีที่แล้ว +1

    Привет а как зделать такую тёмную комнату где был враг который не реагировал на тебя

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว

      Выбрать в настройках Darknes и поставить врага, как npc из редактора катсцен

    • @Dimoniroek
      @Dimoniroek ปีที่แล้ว

      @@Real_slymmen спасибо, и ещё ты не знаешь как ходить по поставленным трупам ?

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว

      @@Dimoniroek Тут, к сожалению, не в курсе

    • @Dimoniroek
      @Dimoniroek ปีที่แล้ว

      @@Real_slymmen ладно все равно спасибо

    • @Dimoniroek
      @Dimoniroek ปีที่แล้ว

      @@Real_slymmen а стоп я не понял в каких именно настройках

  • @Dythautrofiss
    @Dythautrofiss ปีที่แล้ว +1

    Проблема не только в редакторе, но и в самой игре. Работает она криво, а код состоит из if else... Как человек шарящий за редактор и спрайты скажу - не лезьте в редактор, если вы не уверенны в том что вы делаете.

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว

      Большая часть инди геймдева: Работает, ну и хер с ним

    • @Dythautrofiss
      @Dythautrofiss 3 หลายเดือนก่อน +1

      ​​@@Real_slymmen а ещë я забыл сказать что "истуканы" не работают из-за того что они слишком близко стоят к стенам. У них коллизия упирается в стенах, по этому они игрока не могут видеть.

  • @vorfy4294
    @vorfy4294 ปีที่แล้ว

    в конце невозможно пройти

  • @nazemoji6589
    @nazemoji6589 ปีที่แล้ว +1

    Круто спрайтишь научи!

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว

      Просто рисуй так, будто ты не умеешь

    • @nazemoji6589
      @nazemoji6589 ปีที่แล้ว

      @@Real_slymmen крута броу

  • @wirex2408
    @wirex2408 ปีที่แล้ว +1

    Автор видео достоин лайка

  • @Maxime462
    @Maxime462 7 หลายเดือนก่อน

    Дай файл на персов

  • @vladkotenko9968
    @vladkotenko9968 ปีที่แล้ว +1

    Твоя кампания была одной из лучших что я играл, играл в нее прям на выходе, тк тогда сам пилил свою кампанию, так что могу оценить масштаб работы, очень понравился сюжет, персонажи, уровни. Единственное что пройти до конца я ее так и не смог ТК на последнем уровне был баг(

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว +1

      Очень жаль. Я пытался пофиксить этот баг, но получилось 50 на 50.

    • @vladkotenko9968
      @vladkotenko9968 ปีที่แล้ว

      @@Real_slymmen а какие варианты исправления вы нашли, я бы попробовал?

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว +1

      @@vladkotenko9968 Это скорее не варианты исправления, а попытки хоть как-то повлиять на скрипт. Пытался тыкаться в структуру уровня через нотпад, переместить первый этаж на второй (сделал фантомный первый этаж, чтобы игра его считывала). Но были и более банальные варианты, типо просто перенести лифт в другое место. В итоге, самым эффективным оказалось добавление катсцены в начале уровня. Как я понял, лифт как раз таки не приезжал, пока не срабатывал триггер катсцены и когда он появился, то проблем больше не возникало. Я думал, что это помогло (те, кто уровень пройти не мог наконец-то его допинали), но как в итоге оказалось, это не решило всех проблем. Я бы рад исправить этот баг, но это проблема находящаяся в коде игры, а я буквально никак не могу на него повлиять

  • @lolex5525
    @lolex5525 ปีที่แล้ว +2

    Ооо, так это ты сделал эту кампанию? Круто, чувак! Уже видел её, мне понравилось!

  • @lemonmy
    @lemonmy ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за ролик, это было очень круто

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо, я старался

  • @Kokols14
    @Kokols14 ปีที่แล้ว +1

    ого там моя кампания была (Raid)

    • @Kokols14
      @Kokols14 ปีที่แล้ว

      Кстати твою кампанию проходил. Мне очень зашло и я тоже делаю свою кампанию. (мне очень тяжко)

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว +1

      @@Kokols14 Тут в комментариях собралось уже много людей, которые понимают твою боль

  • @Coffeinski
    @Coffeinski 8 หลายเดือนก่อน +1

    Чувак, спасибо за то что пояснил за редактор хм2, недавно загорелся жесть какой идеей по хм2, узнав о редакторе и о множестве деталей что можно менять, я понял, надо делать.
    Благодаря твоему видео я теперь учту проблемы и т.д для создания своей компании:)

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  8 หลายเดือนก่อน

      Тогда удачи с кампанией

    • @Coffeinski
      @Coffeinski 8 หลายเดือนก่อน

      @@Real_slymmen спасибо, бро🤝

  • @ИмранЗаузанов
    @ИмранЗаузанов ปีที่แล้ว +1

    Научи модели менять пж

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว +1

      Поищи гайды в стиме. Нужно скачать прогу и заменить в ней спрайты

    • @ИмранЗаузанов
      @ИмранЗаузанов ปีที่แล้ว

      @@Real_slymmen ладно

  • @pythoniobanderas9068
    @pythoniobanderas9068 ปีที่แล้ว +1

    думаю свой универ сделать в уровне

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว +1

      Хороший выбор локации для кровавой бойни

    • @pythoniobanderas9068
      @pythoniobanderas9068 ปีที่แล้ว

      @@Real_slymmen ♥️

    • @gnom8668
      @gnom8668 ปีที่แล้ว

      Жёсткий шутинг устроить, да такой чтоб все со смеху попередохли?

    • @pythoniobanderas9068
      @pythoniobanderas9068 ปีที่แล้ว

      @@gnom8668 дристинг

  • @Фоллаут
    @Фоллаут ปีที่แล้ว

    Я джейк.

  • @venomcassidy2074
    @venomcassidy2074 ปีที่แล้ว

    9:18 ты же в стену этих противников засунул, конечно они не будут работать, как надо.

    • @venomcassidy2074
      @venomcassidy2074 ปีที่แล้ว +2

      А если так посмотреть со стороны, то для первого раза вроде норм. Надо поработать со стенами и проходами, edges, переходами на другой этаж. Ролик передаёт всю боль и неблагодарность этого редактора 👍

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว +1

      Они точно также работают и на пустом пространстве, когда я тестил их на начальной локации

  • @Избранное-ж7с
    @Избранное-ж7с ปีที่แล้ว +1

    22:55 дело в том что разрабы за эти самые игры берут доху*я деняг .... и мы следовательно заслуженно просим готовый продукт , а получаем кусок недоделанного кода и сборища текстурок .

  • @bugzbunnie4600
    @bugzbunnie4600 ปีที่แล้ว

    Создать канал на ютубе хватило ума, а вбить в поиск ютуба гайд по редактору, где было сделано 11, 40-70 минутных видео для подобной аудитории, не хватило?

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว +2

      Написать комментарий хватило ума, а посмотреть видео, в котором я описываю проблемы, о которых в видео Роба Салмона нет ни слова не хватило?

  • @diego_yt979
    @diego_yt979 ปีที่แล้ว +1

    Можно вопрос? Я делаю компанию в хотлайн майами и не могу понять как сделать электронные часы в начале уровня?

    • @Real_slymmen
      @Real_slymmen  ปีที่แล้ว

      К сожалению, я тоже не понял. Вероятно, если порыться в нотпаде, то это можно сделать

    • @diego_yt979
      @diego_yt979 ปีที่แล้ว +1

      ​@@Real_slymmen как-то даже странно, то что в начале работы над уровнем нужно сделать дату, время, место, адрес, но в итоге это становится бесполезно, потому что не знаешь как поставить часы, а ведь я трачу много времени даже на то чтобы поставить дату

    • @untermensch2011
      @untermensch2011 ปีที่แล้ว +1

      Поздно, но ладно, в руководствах стим по хотлайн маями есть одна из статей где все по пальцам объяснили, как это делать

  • @fuclol0
    @fuclol0 ปีที่แล้ว +2

    Ох приятель как же я тебя понимаю. Делал глобальный мод и опубликовал 1 уровень. Вот только мои старания были просто как ветер в пустоту. Столько кастомных предметов, персов и объектов. И как же обидно что люди недопоняли что я создал. Эх, по-доброму завидую твоему успеху. И да, редактор хм дно.