Я прошёл ВСЕ части DOOM и это НЕ ШУТЕР

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 พ.ค. 2024
  • Хоумворк - сервис для студентов.
    Заказывай со скидкой 25% по промокоду Shozy25
    www.homework.ru/promo/smm/?ad...
    Реклама. ООО "Научный Центр", ИНН: 7813215750, erid: LjN8K24bw
    Поддержите меня на Boosty
    boosty.to/shozynudes
    Telegram-канал
    t.me/shozysnake
    00:00 Дисклеймер
    01:14 DOOM
    12:42 DOOM II: Hell on Earth
    18:21 DOOM 64
    27:06 DOOM 3
    39:45 DOOM (2016)
    46:51 DOOM Eternal
  • เกม

ความคิดเห็น • 484

  • @ShozySnake
    @ShozySnake  หลายเดือนก่อน +9

    Братики на связи 🤙
    t.me/shozysnake
    boosty.to/shozynudes

    • @kreker80
      @kreker80 หลายเดือนก่อน

      👍

    • @xyzw777
      @xyzw777 หลายเดือนก่อน

      30:54 очень странное предположение, учитывая что все перечисленное 100% наследники system shock

    • @zlato_original1
      @zlato_original1 7 วันที่ผ่านมา

      А ты уже играл во все части quake?

  • @FirstPunkWarlock
    @FirstPunkWarlock หลายเดือนก่อน +135

    Шози начал делать отступления чтобы объяснить нормисам двухслойную иронию. Респект за уважение к неокрепшим умам фанатов жанра "видеоигра"!

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  หลายเดือนก่อน +2

      Ахахааххахахахах

  • @RastaGamesful
    @RastaGamesful หลายเดือนก่อน +116

    Шутер который никогда не устареет. Каждая часть уникальна по своему. Особенно 3-ья которая дико отличается от привычного геймплея первых думов, но потом в перезапусках решили вернутся к старой формуле и это сработало. Теперь ждём все части Дюка Нюкема, великая франшиза. А потом можно и про Пейнкиллера и Сэма, чтоб закрыть гештальт. В любом случае спасибо за качественный контент!

    • @DanckusEdits
      @DanckusEdits หลายเดือนก่อน

      Prey
      Quake

    • @DanckusEdits
      @DanckusEdits หลายเดือนก่อน

      Wolfenstein

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  หลายเดือนก่อน +2

      Пожалуйста братанчик, спасибо за такой комментарий 🤗

    • @aceedcath
      @aceedcath หลายเดือนก่อน +2

      Особенно третья говно

    • @apocalypsecat1665
      @apocalypsecat1665 หลายเดือนก่อน +1

      Да, сработать это сработало, но как же всё таки жаль, что все наработки Doom 4 просто слили в унитаз и после относительно (!) серьёзного Doom 2016 вышел цирк с конями под названием Eternal. Просто динамичных шутеров где нужно жонглировать пушками сейчас пруд-пруди, а подобного Doom 3/4 я вот лично ни одного не помню (кроме одногодок в лице Квейк и Прей (Дед Спейс не считается, это другое)).

  • @Key_Mouse56
    @Key_Mouse56 หลายเดือนก่อน +25

    Считаю несправедливым расположением DOOM 2016 года

  • @DexiazFantom
    @DexiazFantom หลายเดือนก่อน +19

    Касательно всего видео целиком - хорошая (но не безупречная) работа, нравится этот альтернативный взгляд на вещи от человека, изначально далёкого от франшизы, где нету типичной попсы и рукоплесканий про двух Джонов и всё тому подобное. Просто и доходчиво.
    Но я хотел бы уточнить один аспект. Будучи не последним человеком в моддинге именно PSX Doom, хотелось бы отметить, что разрабы этого порта не изощрялись со спрайтами разных цветов. Как раз главный понт и программисткий подвиг был в том, что освещение напрямую окрашивает один и тот же спрайт. И это можно легко проверить, если вскрыть каким-нибудь редактором аля Slade ресурсный файл WAD внутри CD диска, и чекнув материалы внутри. Плюс, количество цветов движком было задано 255 штук (пусть на практике и используется едва ли 15 на самом деле), то есть столько копий одних и тех же спрайтов никто бы в здравом уме бы не творил.
    Просто эта тема поднимается в видео три раза, поэтому заострил на этом внимание.

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  หลายเดือนก่อน +4

      Спасибо, бро, следующий ролик будет безупречным. Я на монтаже так и подумал, что есть какой-то фильтр, но не могу понять как он работает на PS1, короче удивительные технологии

    • @enosunim
      @enosunim หลายเดือนก่อน

      Ну технически, при наложении фильтра появляется новая картинка = ) То бишь спрайт. Он хранится только пока нужен, а потом пропадает. В целом это можно считать как некий алгоритм сжатия текстур. Когда текстура собирается из отдельных кусочков других текстур. Т.е. вроде как она есть, но именно как битовая карта он не хранится в сыром виде.

  • @alexeymiller3681
    @alexeymiller3681 หลายเดือนก่อน +10

    Как заставший времена первого Doom старец, могу сказать, что твой опыт знакомства с первой частью в виде PS1-порта совсем не уникален. Нас таких даже пожалуй большинство. В 90-е года компьютер дома был очень мало у кого, а первая плойка, как правило, была у пары пацанов на районе (у моего дяди была и пары друзей) . Плюс тогда были игровые салоны, где вместо компов, сюрприз, стояли подлеченные к советским телевизорам PS1. Для меня и всех знакомых, серия началась именно так, с пугающего своей мрачностью PS1-Дума. Я наоборот, был удивлен, когда уже намного позже поиграл в него на ПК) Хотел получить порцию страха и томительного нагнетания, а получил драйвовый веселый боевик).

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  หลายเดือนก่อน

      База

  • @NEXTGAMELIFER3
    @NEXTGAMELIFER3 หลายเดือนก่อน +32

    Doom 3 не был новатором и прямым "вдохновителем" для более поздних sci-fi хорроров. Идеи третьего Дума взяты напрямую из двух частей System Shock-ознакомление с лором через записки, аудиологи и записи из прошлого, environment сторителлинг, все это появилось гораздо раньше.
    В остальном, ролик интересный был.

    • @O-DD-BA-LL
      @O-DD-BA-LL หลายเดือนก่อน +1

      DOOM 3 не был новатором, но он сделал всё это популярным.
      Поэтому, DOOM 3 вполне себе можно считать вдохновителем sci-fi хорроров.

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3 หลายเดือนก่อน

      @@O-DD-BA-LL для самих игроков-возможно. Но разработчики в своих играх, вдохновленных System Shock'ом, даже отсылки оставляли, помимо заимствованных элементов. Например, коды с использованием 451(отсылка на книгу "451 градус по Фаренгейту", которую впервые вставили в System Shock), который кстати есть в Doom 3 том же.
      Dead Space, Prey (2017)-авторы этих игр открыто говорили, откуда черпали вдохновение и механики. Поэтому, опять же, сама дилогия не взыскала популярность, но разработчики активно использовали ее в качестве базы.
      К недостаткам ролика это не относится, я просто подчеркнул, что суждение о Doom 3, как об иконе и новаторе sci-fi хорроров, возможно только при учете "успешных последователей".

    • @hesusthepain
      @hesusthepain หลายเดือนก่อน

      ​@@O-DD-BA-LL Doom 3 это не doom чтобы что-то собой популяризировать

    • @O-DD-BA-LL
      @O-DD-BA-LL หลายเดือนก่อน +7

      @@hesusthepain сори, но игра называется "DOOM 3", значит, это DOOM...
      Если тебе она так сильно не нравится, ну... Поплачь.

    • @hesusthepain
      @hesusthepain หลายเดือนก่อน +2

      @@O-DD-BA-LL в первую очередь я имел ввиду то что дум 3 это не дум 1, который как раз таки благодаря своей революционности мог популяризировать не просто отдельные элементы, а целый жанр. Революционность дума 3 заключалась в том что кармак профакапился, поставив полное динамическое освещение (которое до появления ртх никто не использовал в таком масштабе как джон, ибо это не возможно оптимизировать, не обрезая игру до тесных коридоров, нескольких источников освещения и трёх с половиной сущностей на экране) выше самой игры, получив в итоге крайне паршивый и унылый шутер, и абсолютно не страшный и ленивый хоррор.

  • @user-wc1sl8mr7p
    @user-wc1sl8mr7p หลายเดือนก่อน +31

    Ждём все части Dark Souls

    • @comicgalaxies8707
      @comicgalaxies8707 หลายเดือนก่อน

      Дс 1,3 то дс 2 не дс

    • @HolyWeaponOfGod
      @HolyWeaponOfGod หลายเดือนก่อน +1

      ​@@comicgalaxies8707 Все - значит ВСЕ

    • @tearz5248
      @tearz5248 หลายเดือนก่อน

      ​@@comicgalaxies8707нпс

    • @comicgalaxies8707
      @comicgalaxies8707 หลายเดือนก่อน

      @@HolyWeaponOfGod я проходил 2 часть. Если бы там были норм хитбоксы и не сломанная прогрессия, то игра могла получится не плохой (а ещё 1000 и 1 бомж) что заставляют тебе таскать по 4-5 комплектов оружия

    • @Sryaric
      @Sryaric หลายเดือนก่อน

      2 дс это подкидыш

  • @blaynl
    @blaynl หลายเดือนก่อน +5

    У меня возникло несколько непониманий, касательно 3 части.
    1) Было указано, что разработчики вдохновились одним из портов старого DOOM, где освещение влияло на атмосферу таким образом, что динамичный шутер превращался в хоррор. Однако, стоит вспомнить историю разработки 3 части. Джон Кармак, помимо создания игр также грезил о совершенствовании технологий. На момент 3 части ему захотелось поиграться с динамическим освещением, как раз таки из-за которого и создается данная нам в игре атмосфера. Технология динамитного света на момент презентации игры в 2002 году и правда была настоящим чудом. Ну и ещё в основу решения о смене повествования легло и то, что люди к 2004 банально могли устать от обычных шутеров, в которых ты просто бегал и стрелял.
    2)Откуда информация, что именно ГГ 3 части отправил сообщение, которое получили морпехи первой? До этого я о такой теории не слышал. Не уверен, насколько это может быть правдой, даже если взять за основу сообщение о помощи из первой части, не думаю, что этого достаточно, чтобы связать все. Ну и события первой части приходят на Фобосе, а 3 на самом Марсе
    2) по сюжету 3 части, это все ещё демоны и все ещё ад, а не раса инопришеленцев. Само по себе обнаружение Ада произошло случайно, так как UAC просто исследовали технологию телепорта, в свое время ад это промежуточная точка между A и B.

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  หลายเดือนก่อน +5

      1) Выводы эти сделал из-за DOOM 64, который стопроцентно вдохновлялся портом для PS1, и ещё больше увёл серию в жанр хоррора. А DOOM 3, в свою очередь, продолжил тенденцию. Моя догадка, окей, могу быть не прав. И разработчики, в этом плане, не опирались на прошлые игры.
      2) Это точно не ГГ третьей части, так как концовка триквела и завязка 93-го различаются. Об этом говорю в конце обзора: "Всё таки это ребут, а не приквел". А приведённые тобой слова сказаны, чтобы ёмко объяснить местную завязку. Но я согласен, что звучит косноязычно. Был выбор: Либо подушить более дотошным описанием, либо в конце уточнить, что это не приквел. Выбрал второе.
      3) Просто выказываю удивление, что разработчики реально постарались сделать сай-фай хоррор на базе игры 93-го года про ад и демонов. Описание "инопланетного измерения" и "углеродных форм жизни" есть в записках и презентациях. То есть это не тупо "демоны из ада", да и сам по себе "ад", как ты сказал, обоснован межпространственным измерением, в которое попадают объекты при телепортации.
      Комментарий приятный

    • @blaynl
      @blaynl หลายเดือนก่อน +1

      @@ShozySnake В целом, все теперь понял, сам, видимо, был не совсем внимателен во время простора:)

  • @sKUREVO
    @sKUREVO หลายเดือนก่อน +67

    черт возьми бро, ты реально такой тип "стрелялки-дибилки" а потом проходишь самую стрелялку-дибилку из всех, бешеный респект

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  หลายเดือนก่อน

      Хахахахахахахаха да

  • @exotuk
    @exotuk หลายเดือนก่อน +58

    Нет DOOM RPG ( 1, 2 ) дизлайк)

    • @alkashvasyapresents
      @alkashvasyapresents 27 วันที่ผ่านมา +11

      Нет Final Doom и The Ultimate Doom,страйк на канал)

    • @gringo534
      @gringo534 17 วันที่ผ่านมา +5

      ​​@@alkashvasyapresents нет brutal doom, подаю в суд)

    • @Game_over_now1998
      @Game_over_now1998 9 วันที่ผ่านมา +2

      Нет Doom 3: BFG Edition расстрел)​@@gringo534

  • @Slava293
    @Slava293 หลายเดือนก่อน +3

    Можешь пройти half life и все дополнения игры
    Half life
    Half life : opposing force
    Half life : blue shift
    Half life 2
    Half life 2 : episode 1
    Half life 2 : episode 2
    Black mesa (ремастер 1 халф Лайф )

  • @off5125
    @off5125 หลายเดือนก่อน +8

    Жанр поиск записок в кибернетических коридорах придуман не третьим думом, а System Shock 1.

    • @doom2d
      @doom2d 29 วันที่ผ่านมา +2

      поддерживаю. Современные космические хорроры - это не наследники Doom3, а наследники System shock 1 и System shock 2. В doom3 и в dead space очень много чего из System shock 2.

    • @Malalit
      @Malalit 12 วันที่ผ่านมา

      @@doom2d, только вот System Shock'и провалились в продажах и все копировали более успешную формулу Doom.
      Есть ведь логика менеджеров - Doom 93го, Quake 96го и Half-Life 98го это успешные шутеры...и они без записок. На записки больше повлияли TES, Unreal, Deus Ex и AvP как успешные игры, а Doom3 вышел на закрепление этой механики в умах дизайнеров.

    • @doom2d
      @doom2d 12 วันที่ผ่านมา

      @@Malalit нет, не провалились. Там были достойные продажи, хотя system shock'и не стали культовыми играми. Но уж точно окупились. Просто не достигли показателей супер-хитов. И System shock не копировал ничего из Doom. Потому что был иммерсивным симулятором, а не мясным шутером. Там стрельба была не на первом и даже не на втором месте. Это вообще игры разных жанров. В System shock было именно исследование космической станции с проработанным сюжетом и записками. Там надо было собирать разные предметы в инвентарь и комбинировать их. А монстры бесконечно возрождались, поэтому не было задачи убить их всех. Там игровой процесс основывался больше на том, как обойти врагов и не тратить ресурсы на кого попало. Эти игровые механики бесконечно далеки от Doom. Именно поэтому мало кто понял system shock в своё время. В 1994 году подобные игры казались чем-то странным и новым. Это и повлияло на продажи.
      System shock 2 вообще вышел в 1999 году. А первые наработки Doom 3 были уже к 2002 году. Причём обе игры были про появление опасных органических монстров в космической тематике будущего. Абсолютно очевидно что Doom 3 брал кучу идей именно из System shock'а 2. И записки в первую очередь.

  • @dtdtdudhwbw8.
    @dtdtdudhwbw8. 10 วันที่ผ่านมา +1

    Прикол насчет Doom 2016: там есть 4 сложность на которой уже куда интересней
    А еще добивания не спасают от атак, он напутал

  • @timohaer_tf2
    @timohaer_tf2 28 วันที่ผ่านมา +4

    «Сюжет в игре похож на сюжет в по***фильме. Ожидается, что он будет там, но это не так важно». - Джон Кармак
    Блин, дум 2016 такая отстойная игра, там вообще нет сюжета, и почему они не добавили стелс? Я представляю как скрытно ликвидирую демона за демоном а они и не замечают. Почему в ретро бумер шутере базиравоном не на хедканоне автора, а на реальной первой части которая в первую очередь была создана для ПК такого нету? Почему в мире где всё научно росталковано, который НЕ связан с дум 3 именно что стилистически, всё как будто придумали на тяп-ляп и добавили много текста? Почему они добавили машине смерти брутальность?
    Возможно я переигрываю, или слишком сильный фанат именно дум 16, но я имею право высказывать своё мнение. И ещё, автор. Если патронов в достатке, броня на каждом углу, и на тебе ни царапинки, может надо начать играть в дум по хардкору а не "мне ещё рано умирать"?

  • @thekotkraft
    @thekotkraft หลายเดือนก่อน +8

    Попробуй поиграть в DOOM 1 и DOOM 2 на GZDOOM пж

  • @Natsur1900
    @Natsur1900 หลายเดือนก่อน +20

    Го все части saints row?
    (Залайкейте что бы увидел)

  • @Dell_Slayer
    @Dell_Slayer 15 วันที่ผ่านมา +1

    Слава Гейтсу что все части Doom были взяты из комп. версий и были перенесены в Xbox.

  • @PierreDalique
    @PierreDalique หลายเดือนก่อน +11

    >интересен опыт бумеров из 2004.
    А моник 4:3 ты подключил?

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  หลายเดือนก่อน

      Зачем?

    • @serteekway2756
      @serteekway2756 7 วันที่ผ่านมา

      ​@@ShozySnake ну ты же говоришь что тебе интересен опыт бумеров и оЛдСкУлЬнОе прохождение старых игр, так что чувак который написал этот комм ниже написал все правильно

  • @stepanti2089
    @stepanti2089 หลายเดือนก่อน +17

    Думаю там не было спрайтов под разное освещение. Скорее всего на них накладывается «фильтр» (назовем это так), исходя от конкретной локации, так гораздо экономнее.

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  หลายเดือนก่อน +2

      А мне так же на монтаже показалось, но я не знаком с такой технологией

  • @imjustmiles
    @imjustmiles หลายเดือนก่อน +4

    В дум на плойке музыка не вырезана, ее там изначально не было, так как на плойку портировали версию с atari yaguar, на котором музыку вырезали полностью. А с пк музыку портировать не смогли так как у ID был контракт с Робертом Принсом, но когда делали порт на плойку у них с Принсом был конфликт, из-за этого конфликта составить новый контракт для плойки они не могли, и был нанят другой композитор. И кстати пк версия и версия для плойки отличается даже графически. На плойке текстуры локаций другие, уровни ниже (Буквально потолки в разы ниже чем на пк), у монстров спрайты меньше и анимации хуже так как вырезана половина кадров анимаций, и вырезан монстр Archvile, и на версии для плойки уровней меньше. На пк в дум 1 35 уровней, на плойке 30, в а дум 2 31 на пк и 26 на плойке. Это лишь малая часть отличий этих двух версий. И небольшой интересный факт, Джордж Ромеро (Один из разрабов игры) назвал версию для плойки лучшей.
    UPD: И ты конечно уже прошел игру, но на пк есть порт с psx под названием psy doom, там тоже геймпад прекрасно работает, но и играется он приятнее оригинала

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  หลายเดือนก่อน +1

      Прикольная база. Слышал только, что для Atari перерисовали все уровни, и они стали основой для консольных игр

  • @Cereus42
    @Cereus42 26 วันที่ผ่านมา +3

    Объясни прикол про "непонятый иммёрсив сим". И почему Дум породил игры с поиском записок (28:23)? Про System Shock слыхал?
    --
    33:38 Обходишь переиздания стороной, чтобы понять как играли ТОГДА, но о классических Думах судишь по переизданиям на ПС. Гений ёпт!
    ---
    И да, 3й Дум никак не является приквелом классических частей, это ты притянул за уши связь с классикой в той сцене, где герой отправляет сообщение на Землю. НА ЗЕМЛЮ, что бы те ВОЕННЫЙ ФЛОТ прислали! Причём сообщение то можно и не отправлять. В классике же никакого подкрепления с Земли не было.

  • @molodoysar
    @molodoysar หลายเดือนก่อน +68

    Держишь планку, как всегда говно

    • @DuhastTV
      @DuhastTV หลายเดือนก่อน

      АХАХАХАХАХ

    • @Sugar_freenow
      @Sugar_freenow หลายเดือนก่อน

      Согласен

  • @mr.kastifaev2303
    @mr.kastifaev2303 27 วันที่ผ่านมา +3

    Да дум три красивая игра взятая с классической картины квадрат Малевича

  • @Kosebamse
    @Kosebamse หลายเดือนก่อน +3

    Еще в Кваке 1-2 были враги, стреляющие по хитбоксу, а не прожектайлами. И в ДН3Д. И в Шадоу Ворриор. И в первых частях Колды и МоХ. И в Солдатах удачи 😅
    Короче, тогда - почти везде. Особенно, где был движок Билд, а потом и Кваки3. Ты должен был успеть первым встрелить, а не скакать, аки сайгак, от пуль.

  • @user-cc6zz2jg5l
    @user-cc6zz2jg5l หลายเดือนก่อน +4

    Как только была сказано что первый doom не поддерживает dualsenses, я сразу вырубил видео

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  หลายเดือนก่อน

      А чё, по-твоему поддерживает?

    • @user-cc6zz2jg5l
      @user-cc6zz2jg5l หลายเดือนก่อน +2

      @@ShozySnake может и не поддерживает, тогда играй как задумано - на клавамыши

    • @koshelev91
      @koshelev91 26 วันที่ผ่านมา

      @@ShozySnake стимовская версия поддерживает

    • @Naify123
      @Naify123 25 วันที่ผ่านมา

      ​@@ShozySnake в стимовскую или xbox game pass версию поиграй и будет тебе счастье.

  • @dreyktroll4490
    @dreyktroll4490 วันที่ผ่านมา

    Современные думы - какой-то кэнди краш для детишек😂
    Троечка топчик😊

  • @makinggamezz4708
    @makinggamezz4708 10 วันที่ผ่านมา +1

    кстати насчет дум 2016 - первый раз когда играл тоже надоели постоянные зачистки. Но спустя несколько лет и пройдя етернал, я понял как надо было играть в дум, менять пушки постоянно и целится куда надо, и тогда я кайфанул и на одном дыхании прошел еще раз. То есть дум именно заточен под геймплей. Если нравится такое, то можно кайфовать прям, а если нет, то игра не очень понятна

  • @Kirarn14
    @Kirarn14 หลายเดือนก่อน +4

    откройте окно тут душный сони бой 🤣 . если честно я чуть не засну и да это прикол

    • @serteekway2756
      @serteekway2756 7 วันที่ผ่านมา

      Ну вообще-то ты написал все правильно. Не хочет проходить дос версию, а хочет проходить версию на пске

  • @goodeveninganatoly3060
    @goodeveninganatoly3060 หลายเดือนก่อน +2

    Ну вообще жанр "ходи по темным замкнутым пространствам и читай записки" был использован ещë в системшоке, первооткрывателем третий дум не был...

  • @mamermate
    @mamermate 25 วันที่ผ่านมา +1

    Странно, что геймер говорит, что комп - говно, а ПС - круто. Понятно, что лучше в игру играть примерно на том, под что она вышла

  • @hikiray9848
    @hikiray9848 15 วันที่ผ่านมา +2

    Однако автор забыл дополнить.
    Дум етернал отличается от 2016, что 2016 для Бумеров, а Этернал для зумеров.
    2016 - Геймплей более умеренный и твоя цель просто стрелять.
    Этернал - ввёл ГанПлей, от чего ты вынужден свапать оружия как Псих, что не нравится бумерам, так что... Вот

    • @_TechnoMax_
      @_TechnoMax_ 15 วันที่ผ่านมา

      Проблема Этёрнала не в ган-свапе, а в том что локации говно и запирают постоянно в комнате+даже ада не завезли и палитра яркая ,разноцветная как для детишек.

    • @user-er5fh1br4d
      @user-er5fh1br4d 4 วันที่ผ่านมา

      ​@@_TechnoMax_, локации нормальные, приятные глазу. Я прихожу в дум не локации нюхать, а рвать и кромсать и с этим локации хорошо справляются, достаточно разнообразные.
      Насчёт комнат, то есть доля правды, особенно, когда это фиолетовая лужа, которая не даёт прыгать- бесит. Но в комнатах же запирают не всегда и передвижение в этих комнатах есть, были бы открытые поля, не было бы так много пространства для платформера.
      Насчёт яркости интерфейса, то в бою важно понимать, сколько у тебя чего, что перезарядилось.
      Что ад не показали логично, палач все таки сейчас хотел спасти Землю, свой народ, прогнать оттуда демонов. За то показали это подобие рая, которое перестало существовать после Думгая.
      И показали, как палач Марс продырявил до ядра.
      Все равно главное за что я люблю этернал- геймплей, а именно его динамику. И как улучшение геймплею можно отметить крюк на двустволке Думгая с крюком. Обожаю его, позволяет сблизить м врагом, нанести ему хороший урон, получить броню и разогнаться или уйти с опасной ситуации.

  • @user-ok4dy9sf3t
    @user-ok4dy9sf3t ชั่วโมงที่ผ่านมา

    "Друзья это не реклама" подпись внизу: "реклама"

  • @user-xm2fh8di6r
    @user-xm2fh8di6r หลายเดือนก่อน +2

    Я никогда не играл в дум для плойки, но как по мне, досовская версия тоже самый что нинаесть хоррор! Может потому что, А) мне было 8 лет и В) Я играл с писи спикером, так как аудиокарты на моем 386 не было) Мышки кстати тоже... Но как бы да, версия для плойки, нинтендо 64 и 3я часть нефигово так намекают на то как сами разработчики видели игру! Однако прошло много лет, память у людей смешалась и все стали путать дум и квейк. Хотя это по сути кардинально разные по геймплею игры! Перезапуск дума, с квейком имеет куда больше общего, чем собственно с думом... И да, 2016 и этернал это скучнейшее занудство как по мне...

  • @detroitbecomepixel3110
    @detroitbecomepixel3110 หลายเดือนก่อน +6

    Спасибо Луцай за очерной обзор имерсив сима

  • @retrogame812
    @retrogame812 7 วันที่ผ่านมา +1

    Первые 2 части все же стоит опробовать на PC, звук и свет, плойка не вытягивает, хотя порт на ps1 наверно лучший вариант, если нет старого компа.

  • @Mr_Lin
    @Mr_Lin 19 วันที่ผ่านมา +1

    Ну что, чуваки, пора бы пересадить Снейка на все части Wolfenstein, кто за - лайк 👍

  • @RAINSTASIS
    @RAINSTASIS หลายเดือนก่อน +2

    Судя по всему Doom для плойки вдохновлялся больше первым Систем Шок, чем нормлаьным досовским думом

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  หลายเดือนก่อน +3

      Звучит очень правдеподобно. Не играл в него, поэтому не знаю

    • @RAINSTASIS
      @RAINSTASIS หลายเดือนก่อน

      @@ShozySnake ну как не по геймплею, а по более мрачной атмосфере, хотя конечно жанры разные, но систем шок тоже неплох по своему

  • @lumingeeks
    @lumingeeks 28 วันที่ผ่านมา +1

    Мне кажется, что я начал сходить с ума. Слишком много локальных мемов, за "мс мифа" отдельный респект. Я начал воспринимать серьезную речь за трехслойную, а трехслойную, за реальное мнение, помогите пожалуйста...

    • @alkashvasyapresents
      @alkashvasyapresents 27 วันที่ผ่านมา +2

      Я уже начинаю понимать каждую отсылку и по фоновой музыке определяю откуда минус был взят,очень страшно,сам не могу обратиться к врачу,помогите прошу вас)))

  • @user-jb8ft1uc4n
    @user-jb8ft1uc4n หลายเดือนก่อน

    Эмбиент с первой плойки очень зашёл в детстве. Сейчас он является для меня постоянным дополнительным модом к думу, хоть брутал, хоть Дюк-мод, хоть hdoom

  • @cryshka9490
    @cryshka9490 17 วันที่ผ่านมา

    всегда приятно ознакомиться с материалом в котором не стыдно за чувство юмора

  • @Sonic_Forces
    @Sonic_Forces 28 วันที่ผ่านมา

    Наконец-то я нашёл нового Аргона - свежий подход к набившему оскомину стиль Нагиба. Главное чтобы ты делал ролики не раз в две недели

  • @stateblxck
    @stateblxck หลายเดือนก่อน +5

    шутка про бета тест 64 топ хахаха ору

    • @nonnname666
      @nonnname666 หลายเดือนก่อน

      Вкусные обьедки шутки с барского стола, не обляпайся.
      приятного, хоуми)

  • @user-ym1pb8kf8w
    @user-ym1pb8kf8w หลายเดือนก่อน +1

    Шоз, спасибо за такой крутой контент. Всегда рад смотреть твои ролики, и угорать с шуток про Шевцова, Окси, Соника и прочих. Ты очень круто работаешь над сценарием. РЕСПЕКТ

  • @doom2d
    @doom2d 29 วันที่ผ่านมา +1

    В своё время Doom 3 лично меня не пугал темнотой, а скорее раздражал бесконечной чернотой, где ты не играешь в игру, а пытаешься хоть что-то разглядеть в бесконечных одинаковых тёмных коридорах. Это настолько сильно портило впечатление от игры, что был как раз одним из тех, кто ставил мод на постоянный фонарик для всего оружия. А этот дробовик из doom 3... худшего и не придумаешь. Он бесил ещё больше, чем чернота. Когда стреляешь в упор с одного метра и не попадаешь, из-за неадекватного разброса.

    • @user-nv1gv5it9q
      @user-nv1gv5it9q 27 วันที่ผ่านมา

      Я вообще не пойму, почему люди боятся темноты в играх, когда в этой темноте нихера не видно.

  • @user-fu8el2vo6d
    @user-fu8el2vo6d หลายเดือนก่อน +1

    Новый видос кайфарик, ждем новый версус- shozy vs дед space

  • @yungfincher9458
    @yungfincher9458 4 วันที่ผ่านมา

    Это я - твой единственный зритель. Я на протяжении многих лет создавал иллюзию того, что тебя смотрят много людей, но это был я. Сейчас напишу это сообщение со всех аккаунтов.

  • @user-ve5tq4ib7i
    @user-ve5tq4ib7i 29 วันที่ผ่านมา +1

    Знаете если хорошенько изучить лор всей серии дум то можно понять что дум это малëха семейная драма приправленная мясом.

  • @ViktorTolmachev
    @ViktorTolmachev วันที่ผ่านมา

    Вроде бы существует (неофициальный, конечно) порт Doom-64 для Windows. Под GZDoom вроде. Не уверен, но, возможно, это о нём вы упомянули.

  • @moment_6115
    @moment_6115 หลายเดือนก่อน +2

    ждём такой же видик про вольфенштайн

  • @evan_iz_navarry
    @evan_iz_navarry หลายเดือนก่อน +1

    5:26 Разработчики нарисовали не только десятки спрайтов оружия, но и дисклеймер к этому видео.

  • @ignatwot5131
    @ignatwot5131 7 วันที่ผ่านมา

    Лучший дум 1-2 был на досе, никакая пс радом не стояла, единственная консоль на которой был шикарный порт это дримкаст

  • @user-lr2vz1cs7f
    @user-lr2vz1cs7f 6 วันที่ผ่านมา

    Отсылка на первый класс, давненько не вспоминал его)

  • @jasonbarkony3210
    @jasonbarkony3210 หลายเดือนก่อน +1

    Шутка про бета-тестеров с нинтендо лучшее, что ты мог придумать, просто разьебалово, пошёл в кино, придумаю свое…(не иронично)

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  หลายเดือนก่อน

      Прикинь, на монтаже только додумался 😁

  • @user-us8nf3gn4x
    @user-us8nf3gn4x หลายเดือนก่อน +5

    Дорогой Shozy Snake, спасибо за то что сходил в кино, ой то есть поиграл в эти прекрасные игры и составил моё мнение, это было интересно, смешно и познавательно

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  หลายเดือนก่อน

      Спасибо бро 🔥

    • @enosunim
      @enosunim หลายเดือนก่อน

      А теперь -сходи- сыграй и ты, составь мнение шузи снэка!

  • @user-oy6iq1vq2r
    @user-oy6iq1vq2r 26 วันที่ผ่านมา

    Невероятно бойкая звонкая работа ,но сможешь ли ты пройти все баттлфилды?

  • @user-jy4ds4lz8
    @user-jy4ds4lz8 12 วันที่ผ่านมา

    3:07, 7:59, 21:50 - подъезжая к городу, с меня слетела шляпа

  • @goodmood819
    @goodmood819 หลายเดือนก่อน

    "лепим оксилого, повышаем цену в два раза" - спасибо, посмеялся, лайк поставил

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  หลายเดือนก่อน

      Ну это уже как идиома, а не шутка

  • @DedHobbit
    @DedHobbit หลายเดือนก่อน

    Советую тебе ознакомиться с такой вещью, как Slayer's Testaments. Возможно тебя заинтересует.

  • @sssevasss
    @sssevasss 29 วันที่ผ่านมา

    Так-то в Medal of Honor 1 и 2 можно сменить на современную раскладку если дуалшок есть,там управление на двух стиках будет,правым как положено камера,а левым ходьба.Там и при ходьбе можно стрелять вверх целясь.

  • @user-tg3rg6oi1g
    @user-tg3rg6oi1g หลายเดือนก่อน +3

    Я так понял, что ты услышал мудрость от Дим Юрича "Гоблина" Пучкова, что шутка повторённая несколько раз в несколько раз смешнее, и построил вокруг этого свою личность. Не то чтобы я был с этим не согласен, но после этого видео вынужден сомнения хотя бы высказать... Но в общем-то бог тебе судья.

  • @user-wp8nq4sr1f
    @user-wp8nq4sr1f 11 วันที่ผ่านมา +1

    Простите,а можете мне объяснить,что не так с Топлесом?

  • @sereggamiller3575
    @sereggamiller3575 หลายเดือนก่อน +1

    Не понял, почему ты решил пройти именно консольную версию первого Doom. Взять к примеру порт GZDoom, где в настройках можно включить маус-лук. Правда если смотреть вверх, то картинка будет размазываться, что выглядит выврвиглазно, так что лучше этого не делать, хотя мне так играть удобнее

  • @UberFengWeiKa
    @UberFengWeiKa หลายเดือนก่อน

    Теперь требуется видос по всем квейкам

  • @covenant343
    @covenant343 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо, было полезно. Для меня дум 3 это самый крутой дум. Конечно я в него играл на кинескопом телике, на хвох оригинал и это было круто
    . Там темнота совсем друга.
    Эх сделали бы ремейк, или ремастер

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  หลายเดือนก่อน +1

      Это жёсткие вайбы братан

  • @jetstreamhohlina6751
    @jetstreamhohlina6751 หลายเดือนก่อน +1

    Самый главный мета-ироничный рофл этого видоса - ост из блэк опс 2 во время одного из сегментов. От слоев иронии мир свернулся в бублик.

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  หลายเดือนก่อน +1

      Бро, как же тебе пoxyй на саундтреки из Деус Экса, Мафии, Пэйдэя, Прея, Сайлент Хила и Метал Гира 😂

    • @jetstreamhohlina6751
      @jetstreamhohlina6751 หลายเดือนก่อน

      @@ShozySnake Естественно! Да и плюс весь же видос тонкой красной линией подъебывали фанатов калды (К коим я себя отношу) А тут звучит музон из богоподобного Блэк Опса

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  หลายเดือนก่อน +1

      @@jetstreamhohlina6751 так Black Ops нормальная подсерия

  • @user-qq4uz9kk1y
    @user-qq4uz9kk1y 7 วันที่ผ่านมา

    Это не реклама. Также надпись слева снизу: Реклама. ООО...

  • @enosunim
    @enosunim หลายเดือนก่อน

    Да, соглы, вариация на плойке является интересным переосмыслением.
    Я играл и в первый и второй думы, их правда я толком не проходил никогда. Хотя потом вроде прошел один из, и он такой короткий показался. Всё потому что я играл в TNT и Evilution, где по 50 уровней вроде и лабиринты такие, что на годмоде неделями там блудился.
    Но без годмода я не играл. Было *страшно*. При виде любого монстра я обливался потом, забывал где какие кнопки на клавиатуре, жал всё подряд, никуда не попадал и умирал.
    Дум 3 я не осилил, во-первых он жутко тормозил, во-вторых фонарик, в-третьих было темно и страшно и темно еще было, а еще тормозило, и про фонарик кажется забыл еще сказать. Так что я сегодня впервые узнал, что там еще что-то есть кроме коридоров с монстряками на потолке.
    Дум 2016 и Ethernal для меня вообще до текущего дня были просто "новый дум", который я называл Doom 3 Arena. (потому что там одни арены, как в одноимённом квейке, да и "страшный" дум с монстряками на потолке многими как дум и не считается)
    Но теперь я понял, что помимо Doom 3 Arena, есть еще и Doom Uncharted. Как я понял там много платформинга.
    В общем спасебо, пойду в Heretic сыграю лучше и в Hexen95. А еще я Unreal до сих пор не прошел. = )
    Кстати когда видос "Я прошёл все части Unreal и это реально"?

  • @dezkonfest
    @dezkonfest หลายเดือนก่อน

    Этот человек прошёл всё..... Да же жизн

  • @killer_vanya_228
    @killer_vanya_228 หลายเดือนก่อน +1

    Обидно, что дум ушел из жанра иммерсив симоа" интересное мнение, впервые встречаю. Везде пишут что дум 3 это гадкий утенок серии дум. Да и я так считаю.

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  หลายเดือนก่อน

      Я тоже думал, что это популярное мнение, но все игровые форумы с 2004-го по 2007-ой нaдpачивaли на триквел так, словно это классика индустрии, наравне с Half-Life 2. По ощущениям, разочарованных продолжением было лишь 20% от общей массы. Наверное, с ходом времени мнение в народе поменялось

  • @Bif0n
    @Bif0n หลายเดือนก่อน

    Спасибо, кайфанул от шуток(со вставки про 4 анчартед порвало), только почему ты дум 3 проходил не в фул хд, там же можно разрешение в консоли поменять.
    Ещё, прошу на коленях, сними видос по квейку, думаю от 4 части квейка получишь столько же удовольствия как от 3 дума, если не больше.

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  หลายเดือนก่อน

      Спасибо, а мне чем-то широкий формат не понравился. То ли КПК, то ли шрифты начинают выeбывaтьcя. Через конфиг ставил 16:9, не зашло. Про Квейк не хочу пока делать, хоть и есть ламповые воспоминания

  • @ill-kh4on
    @ill-kh4on 4 วันที่ผ่านมา

    Помню как в детстве срался играть в DOOM на первой плойке

  • @redbaron7485
    @redbaron7485 หลายเดือนก่อน +1

    Ты не попробовал остальные версии дума _) а надо бы ❤

  • @Nadobnost
    @Nadobnost วันที่ผ่านมา

    35:10
    Вангеры 98 года.
    Про попадание в другой мир уже другими ютуберами сказано, то есть считай что вообще надо учиться играть

  • @victorb9277
    @victorb9277 หลายเดือนก่อน

    Не зачет. Видео называется прошел все части дум, а значит должен был упомянуть Final Doom (включает в себя два сборника дополнительных уровней TNT: Evilution и The Plutonia Experiment), Ultimate Doom (расширенная версия 93 года). Кроме этого на мобилках был Doom RPG. Его и только его отсутствие готов простить ибо получился слишком нишевым и непонятым продуктом)). Так же к Doom 3 выходило 2 официальных сюжетных дополнения (Resurrection of Evil, которое продавалось отдельно и требовало установленный оригинал и Lost Mission которое можно было просто скачать отдельно и пройти, я в свое время Lost Mission получил благодаря журналу Игромания, который на своем диске выложил данное дополнение). Так же обидно, что ты не рассказал про две части сюжетного дополнения The Ancient Gods, которые выходили для Doom Eternal. Так что жду исправленную и дополненую версию этого видео))

  • @SleepingKnight_
    @SleepingKnight_ 5 วันที่ผ่านมา

    Очень жаль что сюжет в поздних частях тебе не зашёл, но это можно понять. А именно - в Этернале разработчики просто обгадились с его подачей. Это, пожалуй, самая неудачная часть игры, но именно с точки зрения её презентации. Сюжет, в составе с предыдущими частями, шикарен, но без копания в тоннах текста весь объём игрок хрен увидит.

  • @Eric_Nomad_Hixtone
    @Eric_Nomad_Hixtone หลายเดือนก่อน

    А еще был длс к 3шке в которой все тоже очень годно. Так что еще стоило заценить дополнение к третьему перед 16ым.

  • @Linok_Games
    @Linok_Games 28 วันที่ผ่านมา

    Мне 14, а Doom для меня самая любимая игра!

  • @user-pz2yc2xu1s
    @user-pz2yc2xu1s หลายเดือนก่อน

    Бро прошу сделать ролик "я прошел все части хитмена"

  • @12matvei21
    @12matvei21 13 วันที่ผ่านมา

    Правильно понимаю, что кража дисклеймера - это тоже своего рода непонятый иммёрсив сим?

  • @0Audit0re
    @0Audit0re หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо!!
    Давай Red Dead Redemption

  • @zaqwsx41375
    @zaqwsx41375 29 วันที่ผ่านมา

    Почему никто не видит, что в Doom(16) думгай дослушивает до конца все фразы и только потом отрывет/ломает мониторы а при личной встрече как пай мальчик убирает оружие.
    А так да, слоëв ирони много, выбирай где остановится.
    Давай Хало)

  • @user-hx9sl6qt4x
    @user-hx9sl6qt4x หลายเดือนก่อน

    дуум это единственное про что можно смотреть тонны обзоров

  • @SpoonierEmu
    @SpoonierEmu 28 วันที่ผ่านมา

    Ты не учёл одного: в Doom Eternal при осознанном прохождении сюжета можно понять что DOOM 2016 это продолжение Doom 64 а Палач Рока это тот самый думгай из оригиналов

  • @hesusthepain
    @hesusthepain หลายเดือนก่อน +5

    "Недодум 3 я без каких либо сомнений прошёл в оригинале, дабы опыт не портить, но вот первые две части, основоположников серии, я пройду на пс 1 версии, потому что, очевидно, в шутеры надо играть с геймпада"

    • @hesusthepain
      @hesusthepain หลายเดือนก่อน +1

      Здорово что у меня два акка, и можно поставить два дизлайка

    • @O-DD-BA-LL
      @O-DD-BA-LL หลายเดือนก่อน

      ​@@hesusthepainпоплачь об этом, порвашка))

    • @hesusthepain
      @hesusthepain หลายเดือนก่อน

      @@O-DD-BA-LL о, у автора ролика тоже два акка?

    • @hesusthepain
      @hesusthepain หลายเดือนก่อน +1

      @@O-DD-BA-LL кстати если твои главные аргументы это клише, плакать надо не твоему оппоненту, а твои родителям

    • @O-DD-BA-LL
      @O-DD-BA-LL หลายเดือนก่อน

      ​@@hesusthepain какие аргументы, чел? Твоя претензия к автору видео смехотворна. Автор захотел сделать так, он сделал.
      Не нравится? Говорю ещё раз, иди поплачь. Свободного времени у тебя явно не мало, чтобы ставить дизлайки с двух аккаунтов)) Умора, ты ещё третий заведи...

  • @Durakin
    @Durakin หลายเดือนก่อน

    Я помню проходил первый и второй дум на пс4, и там было версия с ПК. То есть драйвовый и с той самой музыкой. Интересно и круто что на пс1 дум был совсем другой по жанру

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  หลายเดือนก่อน +1

      Спасибо, братанчик. Многие хотели просто посмотреть ещё один обзор на самую популярную игру в мире. А тут хотя бы новый взгляд за знакомую серию

  • @lllupatyn
    @lllupatyn 10 วันที่ผ่านมา

    Ждём Serious sam всей семьёй

  • @Rudachew
    @Rudachew หลายเดือนก่อน

    12:25 Если ты не ожидал scifi horror в 95', то советую попробовать System Shock 94' года выпуска🗿

  • @Chelick1337
    @Chelick1337 หลายเดือนก่อน

    Шузи, вот ты разбираешь только мейнстрим серии: колда, дум, мафия, Макс Пейн. Как на счёт чего-то нишевого, например Пикминов?

  • @maximk2836
    @maximk2836 หลายเดือนก่อน +1

    Непонятый иммерсив гений выпустил анализ серии дум в дырке простыни, а дурочки снова не выкупили многослойную. Обидно.

    • @user-nv1gv5it9q
      @user-nv1gv5it9q 27 วันที่ผ่านมา

      Недооценный коммент, как и сам автор. Жаль, что зумеры не поймут его.

  • @PetyaK2131
    @PetyaK2131 หลายเดือนก่อน

    Посмотрел на одном дыхании, ждём Квейк

  • @holeymoley8322
    @holeymoley8322 หลายเดือนก่อน

    После просмотра я почувствовал радость 🥹

  • @gamerinc245
    @gamerinc245 หลายเดือนก่อน

    Я познакомился с DOOM именно на Playstation :)

  • @Mewidy
    @Mewidy หลายเดือนก่อน +1

    Сонник, а обзор на забытую часть assassin's creed с подзаголовком the saboteur когда будет?

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  หลายเดือนก่อน +1

      В детстве чето побегал, не зашло. Пока желания нет пробовать

  • @user-lr4tv6px9i
    @user-lr4tv6px9i 27 วันที่ผ่านมา

    Жду все части вольфенштейна

  • @Shaboldus
    @Shaboldus 28 วันที่ผ่านมา

    Первый и второй дум версии для ps1 выглядит как аналог хоррор 💀

  • @redbaron7485
    @redbaron7485 หลายเดือนก่อน

    Ну что сказать, вот поэтому получилось❤🎉

  • @yamahabizua
    @yamahabizua 20 วันที่ผ่านมา

    Нинтендойобьі спасибо за бета тест, до слез)))))

  • @Yo-li2mg
    @Yo-li2mg หลายเดือนก่อน

    Видео супер. За отсылки на оксимирона отдельный лайк👌👌👌

  • @figureaboutme7321
    @figureaboutme7321 28 วันที่ผ่านมา

    Ждем разбора всех биошоков,там очень много иронии и иммерсив сима,конечно😮