Все верно, просто это никак не относится к теме этого видео) Как оказалось, многие либо его не смотрели, либо не слушали) Ибо это видео не про предыстории, а про то, как понять кем ты играешь, как реагировать на происходящее в игре и не быть противоречивым)
@@dungeon_hamster Легко говорить "не быть противоречивым". В одной из игр был ооочень сложный выбор. Мой паладин приехал с конкретным заданием от ордена и видит главу местного отделения: чванливого, лениворго, разжиревшего и не выполняющего своих обязанностей. Первым же порывом было вызвать эту скотину на суд Тира поединком и либо убить, либо заставить сдаться и уйти с должности, уступив более подходящему для неё НПС. Но это сломало бы кучу подготовки мастера и привело бы, вероятно, к негативным последствиям для партии и даже той самой задачи паладина. Отчасти метагейминг, к сожалению. Но это было сложно. пусть останется тайной, какой из вариантов я выбрал в итоге :)
У меня игроки всегда любят моих нпс в основном из-за их необычного происхождения: Бес, который хочет вернуться на свой план и ищет портал, поэтому увязался за пачкой Злая живая шляпа, которая управляет существом, на которое надета (они надели ее на скелета, потом провели Нарутотерапию, предложив дружбу) Говорящий маленький паучок, которого пацаны нашли в древней заброшенной тюрьме, и который стал жить под шляпой нашего гоблина-волшебника
Спасибо за классное видео! Несмотря на то, что все пункты вроде как на первый взгляд очевидные, даже люди с огромным опытом могут забыть про какие-то мелочи при отыгрыше. Очень полезно бывает посмотреть перед созданием нового перса подобный удобный конспект)
Стоило бы упомянуть, что так глубоко копать в персонажа имеет смысл для длинных компаний , причем желательно со знакомыми, которые готовы к отыгрышу подобных моментов. Иначе, потратив силы на проработку, можно испытать разочарование и "выгореть"
Не соглашусь. Во-первых видео и для мастеров и работает на создании НПЦ. Во-вторых создавать плоских болванчиков для ваншота такое себе удовольствие. Но тут оптя же кто во что хочет играть. Лично я не могу делать персонажей, которые не имеют проработки и особенностей таких.
Как ни странно, (может из-за количества персонажей прошедших через меня) уважаю такой же подход отыгрыша, но при этом всегда подмечаю нестандартные решения которые не портят общий антураж, а скорее привносят неожиданный взгляд на застоявшиеся архетипы поведения. К примеру был игрок который отыграл Ярость как концентрацию на одном деле, а безрассудную как спортивный поток, или же чародей который пытается учиться как волшебник, но его же талант в этом ему мешает, или волшебник который слишком хорош, ни дня за зубрешкой не провёл, но из-за этого не может найти общий язык с другими коллегами по фокусам.
Мне очень понравился пост одного мудрого чела из одного ролевого чата: " твоего персонажа раскроют действия на игре, а не четыре А4 листа графомании."
Все верно, просто это никак не относится к теме этого видео) Как оказалось, многие либо его не смотрели, либо не слушали) Ибо это видео не про предыстории, а про то, как понять кем ты играешь, как реагировать на происходящее в игре и не быть противоречивым)
@@dungeon_hamster Легко говорить "не быть противоречивым".
В одной из игр был ооочень сложный выбор.
Мой паладин приехал с конкретным заданием от ордена и видит главу местного отделения: чванливого, лениворго, разжиревшего и не выполняющего своих обязанностей.
Первым же порывом было вызвать эту скотину на суд Тира поединком и либо убить, либо заставить сдаться и уйти с должности, уступив более подходящему для неё НПС.
Но это сломало бы кучу подготовки мастера и привело бы, вероятно, к негативным последствиям для партии и даже той самой задачи паладина.
Отчасти метагейминг, к сожалению. Но это было сложно. пусть останется тайной, какой из вариантов я выбрал в итоге :)
У меня игроки всегда любят моих нпс в основном из-за их необычного происхождения:
Бес, который хочет вернуться на свой план и ищет портал, поэтому увязался за пачкой
Злая живая шляпа, которая управляет существом, на которое надета (они надели ее на скелета, потом провели Нарутотерапию, предложив дружбу)
Говорящий маленький паучок, которого пацаны нашли в древней заброшенной тюрьме, и который стал жить под шляпой нашего гоблина-волшебника
Не совсем в тему, просто хотел где-то этим поделиться
Вот моих НПЦ тоже любят и запоминают) У тебя оч крутые идеи)
Ура, новый видос! С возвращением!
Магистр Элдрич 🥰
Очень мне нравится этот персонаж) Думаю однажды я им поиграю) Магистр Элдрич должен явить себя мультивселенной!
Спасибо за классное видео! Несмотря на то, что все пункты вроде как на первый взгляд очевидные, даже люди с огромным опытом могут забыть про какие-то мелочи при отыгрыше. Очень полезно бывает посмотреть перед созданием нового перса подобный удобный конспект)
Стоило бы упомянуть, что так глубоко копать в персонажа имеет смысл для длинных компаний , причем желательно со знакомыми, которые готовы к отыгрышу подобных моментов.
Иначе, потратив силы на проработку, можно испытать разочарование и "выгореть"
Не соглашусь. Во-первых видео и для мастеров и работает на создании НПЦ. Во-вторых создавать плоских болванчиков для ваншота такое себе удовольствие. Но тут оптя же кто во что хочет играть. Лично я не могу делать персонажей, которые не имеют проработки и особенностей таких.
Культовый Зарик - навеки помним, никогда на забудем
Человек воин Боб
Что произошло, куда пропали видео за последние 6 месяцев?
А их просто не выходило)
Как ни странно, (может из-за количества персонажей прошедших через меня) уважаю такой же подход отыгрыша, но при этом всегда подмечаю нестандартные решения которые не портят общий антураж, а скорее привносят неожиданный взгляд на застоявшиеся архетипы поведения. К примеру был игрок который отыграл Ярость как концентрацию на одном деле, а безрассудную как спортивный поток, или же чародей который пытается учиться как волшебник, но его же талант в этом ему мешает, или волшебник который слишком хорош, ни дня за зубрешкой не провёл, но из-за этого не может найти общий язык с другими коллегами по фокусам.
2:35 Ну как-бы
Я - человек который считает себя слизью - скелетом - вампиром - демоном - пушным , и ещё который транс, во.
сорри я не удержался🤣🤣🤣🤣
Дандадан на фоне, прикольное аниме :)))
Thanks Master!
Happy to help!
Вау, очень классные примеры, прямо даже захотелось парочку себе в игры укра... адаптировать. :)
Очень полезное видео! Скинул своим игрокам на ознакомления