7 ЛЕТ УЛУЧШАЛИ ТЕКСТУРЫ - ОБЗОР HELLBLADE 2

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 64

  • @narandomil
    @narandomil  4 หลายเดือนก่อน

    Ну что ж, обзор новинки, очередной артхаусной "вкуснятины"... Приятного просмотра!

  • @ilyas_ananas
    @ilyas_ananas 4 หลายเดือนก่อน +2

    Сенуа - я когда нажрался безалкогольным пивом

    • @narandomil
      @narandomil  4 หลายเดือนก่อน

      Экскьюземуа

  • @Nahtotter
    @Nahtotter 4 หลายเดือนก่อน +2

    Наконец-то я наткнулся на адекватный обзор. А то какой не гляну так "игру года" везде приписывают.
    Кстати, в одном из обзоров сказали, что в настройках можно включить автобой. Это правда? Если да, тогда это "игра века"

    • @narandomil
      @narandomil  4 หลายเดือนก่อน

      Честно говоря, я не додумался зайти в настройки после того как игра началась, теперь и мне интересно... Но тогда не хватает настройки "авторешения головоломок", тогда точно игра века

    • @Nahtotter
      @Nahtotter 4 หลายเดือนก่อน

      @@narandomil раз уж на то пошло, то и автоходьбу нужно добавить. Чтобы... игрок (или зритель?) не отвлекался на остатки увлекательного геймплея

    • @narandomil
      @narandomil  4 หลายเดือนก่อน +1

      @@Nahtotter красиво звучит, но не хватает еще автопокупки их игр, чтобы мне самому и платить не нужно было, пусть игра выходит, а деньги автоматически списываются

    • @Nahtotter
      @Nahtotter 4 หลายเดือนก่อน

      @@narandomil так майки это и так практикуют, при чем, давно уже. Только со своей подпиской "гейпасс".
      Как-то оформил на месяц и нигде не было предупреждения, что подписка продляется автоматически. 10$ сумма не большая, но осадочек неприятный остался 😑

    • @narandomil
      @narandomil  4 หลายเดือนก่อน

      @@Nahtotter майки - дети бизнеса )

  • @SendenWh
    @SendenWh 4 หลายเดือนก่อน

    11:28 - Лучшие люди уходят первыми. Артур Морган, Тревор Филипс, главная героиня Хелблейд 2, Вова Вист. Помним, гордимся.

  • @peacedead8124
    @peacedead8124 4 หลายเดือนก่อน +1

    добавить просто нечего, мое мнение точь в точь описал. Тоже первую прошел со скрипом, начал играть в это и начались флешбеки как после Вьетнама. С индикой, стоящей в разы меньше в разработке, эта чипуха даже близко не сравнится, жанр плюс минус похожий. Если они там третью часть будут делать, то лучше было бы им сначала всей командой за счет майков наведаться на групповую психотерапию, может после этого у них чего-нить и получится нормальное сделать.

    • @narandomil
      @narandomil  4 หลายเดือนก่อน +1

      Думаю в ближайший год мы просто услышим новость как Майки закрывают студию )) У них же, по сути, кроме Hellblade и пары DMC, ничего нет в портфолио.

  • @eyealchemist1222
    @eyealchemist1222 4 หลายเดือนก่อน +1

    Ну Ниндзя вообще не инди студия, а Хеллблейд первый мог быть первым экспериментом но так и остался говном. Где может пара первых боев были чем то уникальным то на десятом стали раздражать. ХоДЬБА тоже, да мы управляем шизофреничкой так еще и инвалидом видимо. Кому и как это может быть интересно я не знаю.
    Вот к примеру. Одна студия создала A plaque tale. И уже в первой игре они просекли фишку как нужно показать атмосферу уныния и смерти от чумы. Красочные локации жизни резко контактировали с мрачными болотами из трупов. Буквально. Эксплора было больше. Механики и геймплей не скучные. Загадки еще лучше.
    Потом спустя три 3КАРЛ! Года они выпускают сиквел, которые в разы красивее, больше и богаче на детали.
    Я считаю что именно так и должна развиваться студия. От маленького к большему. А не топтаться на месте думая "ну раз людям оригинал зашел, значит в сиквеле ничего менять нельзя" и 7 блин лет клепать игру на 5 часов (если можно бы было бегать то на час)

    • @narandomil
      @narandomil  4 หลายเดือนก่อน +1

      Почему Ninja Theory не была инди студией во времена первого Hellblade - не совсем понял. А вот пример французов с их A Plague Tale просто отличный! Все по факту сказал. Хотя мне вторая часть меньше понравилась, скорее из-за сценарных решений, но это чисто дело вкуса

    • @eyealchemist1222
      @eyealchemist1222 4 หลายเดือนก่อน

      @@narandomil к первому хеллблейду у студии уже было портфолио из ДМС и Enslaved. Плюс Hevenly Sword и еще что то по мелочи.
      Да и 100+ сотрудников многовато для инди студии.
      Для сравнения в Ember Lab всего 25 человек, а Ghost of a Tale сделал по сути один человек.
      Вот это для меня понятие инди студии. И что забавно они сделали игры гораздо интереснее чем "профессионалы" Ниндзи

    • @narandomil
      @narandomil  4 หลายเดือนก่อน

      @@eyealchemist1222 Окей, может я и не прав тогда насчет инди компании, но по моим воспоминаниям, когда создавался первый Hellblade, над игрой работало 15-20 человек )

    • @putinpower
      @putinpower 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@narandomil да, это был экспериментальный проект и его не называли ААА в промо компании

  • @SendenWh
    @SendenWh 4 หลายเดือนก่อน

    1:24 - База, но это мы уже прошли в Гост оф Цусиме. Где же это самое великое исскуства? Где качественный контент, который делают лично Куплинову, а не тем, кто смотрит самого Куплинова?

  • @StaferySafirum
    @StaferySafirum 4 หลายเดือนก่อน +1

    Я вчера пытался в нее играть, мне надоело идти.... я час просто шел куда то... Меня так Death Stranding не утомлял

    • @narandomil
      @narandomil  4 หลายเดือนก่อน +1

      так и есть, это очень нудная, медленная бродилка, все 6 часов нужно просто идти прямо

  • @SendenWh
    @SendenWh 4 หลายเดือนก่อน +1

    15:00 - Ну вообзе без шуток, Диско Элизиум куда красивее этого и осмысленей. Если ДЭ писали словно под градусем, то, вот, тут, просто недоигра без сюжета, буквально нет прока во всех этих речах в голове, они есть, чтобы есть.

    • @narandomil
      @narandomil  4 หลายเดือนก่อน +1

      факт, ну про красивее ты конечно загнул, но да ))

    • @Nahtotter
      @Nahtotter 4 หลายเดือนก่อน

      Тебе не показалось. ДЭ реально создавали алкоголики. Ну по крайней мере сюжет точно

  • @SendenWh
    @SendenWh 4 หลายเดือนก่อน

    11:57 - О, да, это ко мне были слова. Ну так-то, разработчики всё ровно решили извиниться за содеяное, значит они правда недовольны результатом, а из этого следует, ято он плачевный. Но к чему это? Всё ровно набегут люди и будут хейтить Влада

    • @narandomil
      @narandomil  4 หลายเดือนก่อน +1

      да ну не, не думаю, что будет как с индикой или, прости господи, со смутой ))

  • @SendenWh
    @SendenWh 4 หลายเดือนก่อน

    0:35 - Это же я, он про меня, я тут, я был там в ролике!

  • @SendenWh
    @SendenWh 4 หลายเดือนก่อน

    1:53 - Камера на стрелочках, боёвка на мыше, а хожден я на васд. Хм.. По логике разработчиков я должен играть в игру, как пианист, поэтому мвшку советуют нажимать ногами, иначе придётся звать друга на то, чтобы ты ходил за героя, а он работал оператором

    • @narandomil
      @narandomil  4 หลายเดือนก่อน +1

      Так в эту игру соло и не играют, как минимум должен быть один воображаемый друг

    • @SendenWh
      @SendenWh 4 หลายเดือนก่อน

      Ну я думаю, что всем кому понравилась эта игра - это просто какие-то воображаемые люди. Ну Лайф ин Стрейдж 1 даже была лучше

  • @SendenWh
    @SendenWh 4 หลายเดือนก่อน

    4:19 - Я думаю героиня бы крайне довольно и счатлива своей жизни, если бы узнала, каково нам ощущать боль, идущай от просмотрим этой игры

    • @narandomil
      @narandomil  4 หลายเดือนก่อน +1

      ты чего, она же дала обещание, что никто не будет страдать !!!

    • @SendenWh
      @SendenWh 4 หลายเดือนก่อน

      Кроме мужиков, они не люди

  • @CRYPTOFOUNDERCALL
    @CRYPTOFOUNDERCALL 4 หลายเดือนก่อน +2

    ну не братан, какой то не обоснованный пассивный хейт у тебя, по крайней мере не очень приятно такое смотреть (знаю что всем насрать ну тем не менее)

    • @narandomil
      @narandomil  4 หลายเดือนก่อน +1

      По-моему, я вполне доходчиво объяснил что с игрой не так ) Прям хейта, по сути, и не было, но возможно ты его и разглядел. Не очень приятно такое смотреть - это уже дело вкуса, так что тут ничем помочь не могу. Если приятнее смотреть как игру хвалят, тогда тебе на Метакритик. Но в любом случае, спасибо за отзыв (мне не насрать, было бы насрать, я бы комменты вообще отключил)

  • @SendenWh
    @SendenWh 4 หลายเดือนก่อน

    5:43 - через 7 лет, может быть и поймут, что у них явные проблемы с повторением

    • @narandomil
      @narandomil  4 หลายเดือนก่อน +1

      с положительными отзывами в стиме? нее, не поймут ))

    • @SendenWh
      @SendenWh 4 หลายเดือนก่อน

      Поймут с ролика Влада. Им просто надо 7 лет, чтобы обработать и понять то, из-за чего сгубила себя серия Саинт Ров

  • @SendenWh
    @SendenWh 4 หลายเดือนก่อน

    13:22 - По оеисанию просто будто канал welove chill

  • @SendenWh
    @SendenWh 4 หลายเดือนก่อน

    15:17 - Обзор получился топовым, думаю не иронично один из лучших в сети

  • @ДмитрийЙованович
    @ДмитрийЙованович 4 หลายเดือนก่อน

    кал

    • @narandomil
      @narandomil  4 หลายเดือนก่อน

      оф дюти

  • @pavlodarhimeraz
    @pavlodarhimeraz 4 หลายเดือนก่อน +1

    Хороший и не предвзятый обзор, моё уважение, сразу видно человеку не занесли и он говорить как есть а не как сказали))) Я прошёл первую часть и мне она не понравилась и 2 даже не думал покупать но на рутрекере можно заценитЬ!

    • @narandomil
      @narandomil  4 หลายเดือนก่อน +2

      Бро, не стоит даже пробовать заценить, если не понравилась первая часть... Просто поверь на слово хахах

    • @pavlodarhimeraz
      @pavlodarhimeraz 4 หลายเดือนก่อน

      @@narandomil Верю, просто когда на халяву можно попробовать)))

  • @putinpower
    @putinpower 4 หลายเดือนก่อน

    12:29 купи консоль
    Проблема решена

    • @narandomil
      @narandomil  4 หลายเดือนก่อน

      Сразу как-то и не подумал, на ней же можно еще и геймпасс купить, кайф

  • @Mukku_Pypk
    @Mukku_Pypk 4 หลายเดือนก่อน

    Дословный пересказ - самый примитивный формат!

  • @OlegKompaneets
    @OlegKompaneets 4 หลายเดือนก่อน

    С каких это пор улучшение хорошей игры это плохо? Это же не ремастер, здесь новый сюжет, продолжение истории, людям понравилась первая часть, вторую сделали лучше, что ещё нужно? Санта Моника со своим год оф вар и этого не смогла) так же хочу добавить о хорошей оптимищации игры, если вспомнить какие игры сейчас выходят на релиз то это тоже успех)

    • @narandomil
      @narandomil  4 หลายเดือนก่อน

      Ты сам говоришь, что это не ремастер, но при этом все, что изменилось в игре - графика. Головоломки остались те же, боевка та же. То-есть - геймплей один в один. Ну сюжет другой, если бы он остался таким же, больше бы людей увидело, что игра не изменилась за столько лет )) Как проект может стать лучше, если за 4-7 лет разработчики не смогли придумать ничего нового? Если нравится играть в одно и тоже, но с другим сюжетом и графикой, то тогда ты, наверное, каждую новую Фифу скупаешь? Там тоже ноль изменений, как таковых, еще и раз в год выходит.
      Не знаю зачем тут сравнение с другой игрой (в таком ключе), ниже чел привел в пример A Plague Tale, они смогли сделать сиквел намного лучше. Получается шах и мат? Нет, конечно
      В обзоре я про оптимизацию ничего и не говорил, но даже если она хороша, в сравнении с другими новыми тайтлами, то это не делает саму игру хорошей. Представь себе игру, которая тебе не нравится, если она не будет лагать, то ты ее сразу полюбишь что ли?

    • @OlegKompaneets
      @OlegKompaneets 4 หลายเดือนก่อน

      @@narandomil я любитель творчества Миядзаки, для меня игра с улучшенной графикой и другим сюжетом уже является новой игрой в которую я с удовольствием поиграю, если бы она выходила каждый год как ассасины то это заколебало бы, а так ты сам сказал что прошло не мало времени и те кому эта игра понравилась семь лет назад с удовольствием окунуться в неё снова)

    • @narandomil
      @narandomil  4 หลายเดือนก่อน +1

      @@OlegKompaneets Миядзаки создает тебе разных противников, в том числе боссов, поэтому там меняется геймплей ) Ты бы проходил Дарк Соулсы, даже если бы там были одни и те же боссы?

    • @OlegKompaneets
      @OlegKompaneets 4 หลายเดือนก่อน

      @@narandomil это совсем разные игры)

    • @narandomil
      @narandomil  4 หลายเดือนก่อน +1

      @@OlegKompaneets так а причем тут схожесть или различия Дарк Соулсов и Хеллблейд? Ты назвал свою любимую игру, я же просто спросил, ты бы также любил дс, если бы Миядзаки в каждой новой части вставлял боссов из первой игры?
      Судя по твоему ответу, могу предположить, что такое бы тебе не сильно зашло. Тогда чем это отличается от головоломок из Hellblade? В 2017 тебе всю игру нужно было искать куда бы вставить фигурку с экрана, спустя 7 лет - ровно тоже самое. Лично для меня - это халтура. Можно и по другому назвать, разработчики хотели показать, что за 7 лет Сенуа никак не развивалась и поэтому мы чувствуем ее скудоумие через эти головоломки.
      Я честно не понимаю почему игру хвалят, увы

  • @whitechapell
    @whitechapell 4 หลายเดือนก่อน +2

    кому не пофиг на эту игру, имея к ней доступ в говнопасе, играю а цусиму.

    • @narandomil
      @narandomil  4 หลายเดือนก่อน

      ты чего, это ж 100 из 100, главный хит Майкрасофт, ну даешь