ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
【訂正】キメラ戦時のティナ餅の武器スロットはASダメ60でした。【補足】S2は高低差無視。
思ったより化けの皮が剥がれるの早かったな1年くらいは不便さのあるキャラが続く思ったんだが舐めてたわ
母は母でスキル倍率の水準も明らかに上がってるしGC化で期待してた部分完全に死んだねこれならCC環境のままでよかったよ
ティナが秋のインフレ(斧リル、イクシア等)にはまだ見えないので、もう1段階上のインフレがあると予想
さすがコロプラ。期待通りですね。周年でインフレ戻らなかったのでおや?と思ったけど、弓GC修正からバランス壊れてきた。ティナの頭の悪い性能見てたら、ママにSPRとか付けてくれよ、とか贅沢な要求したい
キアラはまだ攻撃範囲なんかの欠点らしきものがあったのにティナもうダメだろ
急にバランス壊すじゃんこのゲーム(n回目)
援護攻撃に関しては弓ウェルナーは1じゃなかったので、一応ティナだけでは無いみたいです。あれは通常攻撃をコピー?しているから、通常の援護攻撃と一緒にして良いのかは分からないですが
完璧超人作らないんじゃなかったのかねえこれだから白猫は
どっちが強いかは結局わからんが、出しちゃいけない性能なのは母より子だと思う母は単体だとSP撃ち切るとそれなりに減速するけど、子の方は自分で完結しすぎ母は母で、餅だと火力担保されてる上にちょっと硬かったり、セツナ餅使って悪さしてるが
多分今の白猫はゼンゼロみたいなアクションしたかったんだろうね
運営って何したいんか分からん。お金あったら私の方がこのゲームうまいこと作れそう。最高の皮肉で草。自分で言うのもなんだけど
霊神の欠片モードがあるならやっぱり変身でもよかったんじゃないかなぁ…素直に殴らせてくれよ
結局、開発側としても扱いやすいキャラ作りたいだろうし、昔不自由が楽しいと思ってる環境なんて武田Pかその上層部しか求めとらんだろうなと
現場の手綱を握ってる以上武田が望んだ結果だろこいつらの調整も
お母ちゃんはタイマン性能更にイカれてた殲滅はティナだけどタイマンなら間違いなくお母ちゃんのが強いと思った
コロプラ全般に言えますが、とにかく堪え性がないと感じます。せっかく大型アプデで環境を(ユーザーを殴りつけるようなやり方してまで)一新したのに、何かあるとすぐ目先に走ってインフレ逆戻り。青の三国志やウィズの時代から全く同じなので「個別の運営の問題」ではなく創業時からの会社体質でしょうね。創業者(具体的には馬場)が堪え性がないんでしょう。苦しくなると(今の原因は間違いなくフェスティバ)一斉にインフレさせて、ガチャテーブル使って巻き上げる。この繰り返しです。フェスティバはリリース前から厳しい予想が多く初動も悪かったら、嫌な予感してたけど案の定でした。あっちは(mixiとの契約期間もある筈)当分赤字垂れ流し。これがサ終するまでは白猫はCC同様ハイパーインフレに逆戻りすると予想してます。
結局こうなるならグランドクラス要らなかったよね^^;
ミステアに関しては、セツナ餅が無ければ、SP回収が遅いので不便あるなら、最強ランキング1位でもおかしくないキャラになる錬磨とか総合的に考えると、ティナの方が当たりかな😊
属性じゃんけん崩壊したな
CG化とは何だったのか…あーあ…あほくさ
【訂正】キメラ戦時のティナ餅の武器スロットはASダメ60でした。
【補足】S2は高低差無視。
思ったより化けの皮が剥がれるの早かったな
1年くらいは不便さのあるキャラが続く思ったんだが舐めてたわ
母は母でスキル倍率の水準も
明らかに上がってるし
GC化で期待してた部分完全に死んだね
これならCC環境のままでよかったよ
ティナが秋のインフレ(斧リル、イクシア等)にはまだ見えないので、もう1段階上のインフレがあると予想
さすがコロプラ。期待通りですね。
周年でインフレ戻らなかったのでおや?と思ったけど、弓GC修正からバランス壊れてきた。
ティナの頭の悪い性能見てたら、ママにSPRとか付けてくれよ、とか贅沢な要求したい
キアラはまだ攻撃範囲なんかの欠点らしきものがあったのにティナもうダメだろ
急にバランス壊すじゃんこのゲーム(n回目)
援護攻撃に関しては弓ウェルナーは1じゃなかったので、一応ティナだけでは無いみたいです。あれは通常攻撃をコピー?しているから、通常の援護攻撃と一緒にして良いのかは分からないですが
完璧超人作らないんじゃなかったのかねえ
これだから白猫は
どっちが強いかは結局わからんが、出しちゃいけない性能なのは母より子だと思う
母は単体だとSP撃ち切るとそれなりに減速するけど、子の方は自分で完結しすぎ
母は母で、餅だと火力担保されてる上にちょっと硬かったり、セツナ餅使って悪さしてるが
多分今の白猫はゼンゼロみたいなアクションしたかったんだろうね
運営って何したいんか分からん。お金あったら私の方がこのゲームうまいこと作れそう。最高の皮肉で草。自分で言うのもなんだけど
霊神の欠片モードがあるならやっぱり変身でもよかったんじゃないかなぁ…
素直に殴らせてくれよ
結局、開発側としても扱いやすいキャラ作りたいだろうし、昔不自由が楽しいと思ってる環境なんて武田Pかその上層部しか求めとらんだろうなと
現場の手綱を握ってる以上武田が望んだ結果だろ
こいつらの調整も
お母ちゃんはタイマン性能更にイカれてた
殲滅はティナだけどタイマンなら間違いなく
お母ちゃんのが強いと思った
コロプラ全般に言えますが、とにかく堪え性がないと感じます。せっかく大型アプデで環境を(ユーザーを殴りつけるようなやり方してまで)一新したのに、何かあるとすぐ目先に走ってインフレ逆戻り。青の三国志やウィズの時代から全く同じなので「個別の運営の問題」ではなく創業時からの会社体質でしょうね。創業者(具体的には馬場)が堪え性がないんでしょう。苦しくなると(今の原因は間違いなくフェスティバ)一斉にインフレさせて、ガチャテーブル使って巻き上げる。この繰り返しです。
フェスティバはリリース前から厳しい予想が多く初動も悪かったら、嫌な予感してたけど案の定でした。あっちは(mixiとの契約期間もある筈)当分赤字垂れ流し。これがサ終するまでは白猫はCC同様ハイパーインフレに逆戻りすると予想してます。
結局こうなるならグランドクラス要らなかったよね^^;
ミステアに関しては、セツナ餅が無ければ、SP回収が遅いので不便
あるなら、最強ランキング1位でもおかしくないキャラになる
錬磨とか総合的に考えると、ティナの方が当たりかな😊
属性じゃんけん崩壊したな
CG化とは何だったのか…あーあ…あほくさ