Parece que fue tremendo buen mazo. Igual tuviste alguito de suerte con la primera mano empezando la partida super armado. Pero, las cartas que salían eran siempre útiles así que funcionó re bien el mazo en este escenario. Madrazos que recibió el Vulpi
La verdad es que sí, en el primer turno ya estaba armado y listo para investigar. Ni eligiendo a dedo habría sacado una mano mejor. A ver que tal en el siguiente escenario!
La verdad es que has tenido buen Mulligan, sí, y joder, cómo cambia la historia cuando te enfrentas al Sacerdote con sólo 5 de vida jaja. No obstante, bien jugado, aprovechando al máximo el mazo del core y con algo de suerte al investigar el sótano. También, yendo sólo, me parece muy buena decisión no quemar tu casa :)
Una primera mano soñada, la verdad es que sí! Yo también pensé lo mismo, acostumbrado a ir con dos personajes al Sacerdote, 5 de vida no es nada. De hecho en la partida cuando sale pienso: "puff no merece la pena ni ir a por Lita, a este me lo cargo en un turno"
Todo muy bien para ir empezando. Solo como nota, resolviste mal el Crypt Chill, tienes que descartar un Asset si fallas, no tienes opción de tomar daño en vez de eso, el daño es si No puedes descartar un Asset. Pendientes de los demás videos!
A que capacidad de flecha te refieres? A la del Policía raso que hago después de haber gastado las 3 acciones en 3 ataques? Ese icono del Policía raso es el de Acción gratuita y lo puedes hacer sin gastar acción.
@@cyrus3214 Claro, gasto una acción para activar esa capacidad con flecha. El efecto de esa acción, es que me da un ataque gratis, no tienes que gastar una segunda acción para hacer ese ataque. Es eso a lo que te refieres?
@@ElAutoma claro entonces al activar la capacidad con el símbolo de la flecha y la palabra combatir, ya no tendría yo que usar una acción de combatir aparte. Muchas gracias por tu tiempo
Si me dices el minuto lo puedo mirar pero ahora mismo no me acuerdo a que te refieres. Es posible que me haya equivocado, aquí no llevaba un contador de las acciones que hacía cada turno y eso me ayuda ahora mucho a no tener ese tipo de errores!
@@rubenlopez4853 ahh pues lo acabo de ver y no veo ningún error ahí, no sé bien a qué te refieres con que si gasto una acción. La primera acción es un ataque con el machete fallido. La segunda otro ataque con el machete que me cargo a las ratas. Y la tercera una acción de investigación. Te refieres a que si el machete se tiene que agotar? Si no pone específicamente en la carta que lo agotes, no la tienes que agotar, asique puedes volver a usarla en una segunda acción en ese turno.
@@rubenlopez4853 no va así, en la carta de Machete pone en negrita una flecha de acción y pone "Fight". Basicamente al usar esa acción del Machete equivale a hacer una acción de Luchar pero con las mejoras que pone en la carta. Así que tienes dos opciones, o usar la acción de Luchar por defecto, que es sin ninguna carta, sólo con tu valor de Fuerza. O usar la acción del Machete que es una acción de Luchar mejorada. Pero no se gastan dos acciones. Esto es igual con el Flashlight, la linterna, pero con investigar, por ejemplo
Me ha encantado tu canal y tus vídeos. A ver si te animas y sigues subiendo más partidas y campañas de este juegazo.
Enhorabuena y un saludo
Muchas gracias Angel! De momento sólo estoy con el Core, a ver si sale ya la de Los confines de la Tierra y subo más cosas del Arkham Horror LCG.
Gracias!
genial partida!
voy a tener que probar es mazo
En esta partida el mazo se portó muy bien. Si lo pruebas dime como te fue con él!
Parece que fue tremendo buen mazo. Igual tuviste alguito de suerte con la primera mano empezando la partida super armado. Pero, las cartas que salían eran siempre útiles así que funcionó re bien el mazo en este escenario. Madrazos que recibió el Vulpi
La verdad es que sí, en el primer turno ya estaba armado y listo para investigar. Ni eligiendo a dedo habría sacado una mano mejor. A ver que tal en el siguiente escenario!
La verdad es que has tenido buen Mulligan, sí, y joder, cómo cambia la historia cuando te enfrentas al Sacerdote con sólo 5 de vida jaja. No obstante, bien jugado, aprovechando al máximo el mazo del core y con algo de suerte al investigar el sótano. También, yendo sólo, me parece muy buena decisión no quemar tu casa :)
Una primera mano soñada, la verdad es que sí! Yo también pensé lo mismo, acostumbrado a ir con dos personajes al Sacerdote, 5 de vida no es nada. De hecho en la partida cuando sale pienso: "puff no merece la pena ni ir a por Lita, a este me lo cargo en un turno"
Todo muy bien para ir empezando.
Solo como nota, resolviste mal el Crypt Chill, tienes que descartar un Asset si fallas, no tienes opción de tomar daño en vez de eso, el daño es si No puedes descartar un Asset.
Pendientes de los demás videos!
Ahh pues es verdad, buen apunte! La verdad es que no me paré a pensar en eso, lo tendré en cuenta para próximas veces. Gracias por decírmelo!
30:08 no se gasta una acción por usar la capacidad de flecha?
A que capacidad de flecha te refieres? A la del Policía raso que hago después de haber gastado las 3 acciones en 3 ataques? Ese icono del Policía raso es el de Acción gratuita y lo puedes hacer sin gastar acción.
@@ElAutoma Al efecto de la automática del .45 es una capacidad con flecha, no se gasta 1 acción?
@@cyrus3214 Claro, gasto una acción para activar esa capacidad con flecha. El efecto de esa acción, es que me da un ataque gratis, no tienes que gastar una segunda acción para hacer ese ataque. Es eso a lo que te refieres?
@@ElAutoma claro entonces al activar la capacidad con el símbolo de la flecha y la palabra combatir, ya no tendría yo que usar una acción de combatir aparte. Muchas gracias por tu tiempo
@@cyrus3214 Exacto! uff si hubiera que gastar dos acciones usar armas sería muy costoso.
Buenas. si usas el machete, no se usaría una acción?
Si me dices el minuto lo puedo mirar pero ahora mismo no me acuerdo a que te refieres. Es posible que me haya equivocado, aquí no llevaba un contador de las acciones que hacía cada turno y eso me ayuda ahora mucho a no tener ese tipo de errores!
El Automa sobre el minuto 12. Igual me confundo yo. Acabo de empezar a jugar
@@rubenlopez4853 ahh pues lo acabo de ver y no veo ningún error ahí, no sé bien a qué te refieres con que si gasto una acción. La primera acción es un ataque con el machete fallido. La segunda otro ataque con el machete que me cargo a las ratas. Y la tercera una acción de investigación. Te refieres a que si el machete se tiene que agotar? Si no pone específicamente en la carta que lo agotes, no la tienes que agotar, asique puedes volver a usarla en una segunda acción en ese turno.
El Automa si atacas gastas 1 accion y al usar el machete seria otra. Que igual esta asi y me estoy liando yo
@@rubenlopez4853 no va así, en la carta de Machete pone en negrita una flecha de acción y pone "Fight". Basicamente al usar esa acción del Machete equivale a hacer una acción de Luchar pero con las mejoras que pone en la carta. Así que tienes dos opciones, o usar la acción de Luchar por defecto, que es sin ninguna carta, sólo con tu valor de Fuerza. O usar la acción del Machete que es una acción de Luchar mejorada. Pero no se gastan dos acciones. Esto es igual con el Flashlight, la linterna, pero con investigar, por ejemplo