Tạo ra 10.000 Game Object - Cơ bản Unity C# - E23

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 10

  • @L_lawze
    @L_lawze 5 หลายเดือนก่อน +1

    sao bên e làm nó k print ra cái function animal do sth của mấy game object clone nhỉ

    • @SaiGame
      @SaiGame  5 หลายเดือนก่อน +1

      E xem kỹ lại clips nhé

  • @roihovan6826
    @roihovan6826 5 หลายเดือนก่อน

    A cho em hỏi, khi em clone các vật thể thì nó không hiện vật thể trong màn hình chạy. Nó có hiện trong danh sách của Hierachy, khi chọn vào nó chỉ hiện bao của vật thể thôi, chứ không hiện ra, là tại sao v ạ?

    • @SaiGame
      @SaiGame  5 หลายเดือนก่อน

      có thể do Sorting Layer, nhiều lý do lắm

    • @roihovan6826
      @roihovan6826 5 หลายเดือนก่อน

      @@SaiGame E cảm ơn ạ

  • @DXFhome-si1lx
    @DXFhome-si1lx 2 หลายเดือนก่อน

    nó chậm do nó mắc sort khối lượng mấy con vật à a

    • @SaiGame
      @SaiGame  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@DXFhome-si1lx uhm

  • @minhnhan3741
    @minhnhan3741 หลายเดือนก่อน

    e lỡ cho createCount lên 100000 mà đơ hết cả máy :)))

  • @JamesPhanJP
    @JamesPhanJP 6 หลายเดือนก่อน

    mai stream chứ a. Hóng

  • @tonygamedev
    @tonygamedev 6 หลายเดือนก่อน

    Hế lồ anh