ну я всю пустошь пылесосю пофиг сколько там весит что да как. просто перки 1 сила крепкий хребет до максиум. 2 ловкость живчик до максиум, бегущая мишень до максиум. итого шесть силы и шесть ловкости обязательно надо к 44 лвл чтоб вылесосить все и вся. и броню как раз на сверх легкой модернизировать чтоб двала очки действия. тупо чем больше очков действии тем без проблем перемещаешься без режима спринт. просто тупо бегаешь а не спринтуешь. прыгать? да без проблем. броню одеваешь только легендарку на полезные бонусы. скажем меньше урона. и многое и другое бонус от лешендарок. главное прокачать скрытность и журная тоже по скрытности взять. ну и напарник который даст скрытность тоже. а вот к 80-100 лвл желательно уже прокачать все перки чтоб пупсы добавляли поверх статов. допустим 10 силы + 1 сила от пупса. итого 11 силы. так что пупсы подбирать только под конец прокаченного стата. в том числе санкчуари книжку брать тоже под конец только все статов по 10-10-10-10-10-10-10. чтоб у книжки не было выбора дать как вам на поверх наложить еще +1. а так как пупс и итого какой стат будет прокаченный +12. я всегда отдаю предпочтение удаче. ну а так обязетельно прокачке харизма и лояльность от путников чтоб при убийстве если убьет путник то давали вам опыт. а то опыт не засчитается если без этого перка вы только вмешаетесь не сделаете 40-60% хр повреждение. а так с перком может и путник за вас убивать и вам зачислится опыт. гуманоид путник нужен для того чтоб силовую броню тащить приказать ему залезть в нее. собака может конечно до фига носить через приказ и баги. но она больше нужна для того чтоб отвлекать врага. а вот робот беспорно лучший если вы не прокачаете навык пылесос как я верху написал. то да ваш выбор путника тогда робот. тогда спринт перемещение будет быстрей. так по мне просто заменить простой бег через легендарную вещь на скорость бега. пользы больше и не надо спринт вовсе. всегда будешь как будто под спринтом. вообщем до 44 лвл ваш путник пока робот. а там уже сами как хотите. гордое одиночество но урон выше.
Что за "лояльность" от путников, чтобы их убийства давали опыт мне? Как это получить? А то я Аде специально убирал все пушки, чтобы она не воровала мой опыт.
@@GaleleyyНе баг а баян. Этому багу 9 лет. И вообщем я рад что его не исправили, по сей день. Странно что вы о нём не знаете. Это классика. Это знать надо.
8:35 Не знаю пофиксили или нет, но был баг: Если попросить напарника гуманоида обыскать труп кого-либо он соберёт лут, и таким образом он будет таскать неограниченное количество вещей
Я слышал, что они так все могут переносить. Пытался перенести сразу много вещей из другого длс. Попросил Аду взять вещи из мастерской, но взяла лишь столько, на сколько веса хватило
Надо говорить им забрать именно предмет, а не обобрать труп. Кидаешь из инвентаря 999999 бутылок воды одновременно ( выкинется как один предмет), берёшь напарника в режим команд приказываешь им взять 50 тон воды. Так работает со всеми, кроме псины( она просто в зубы возьмёт и принесёт к тебе).
Автор очень приятный молодой человек. Уже посмотрел все видео на вашем канале, жаль что записано не так много. Мне конечно больше не интересен сам 4-й фолыч, но вот узнавать как работают те или иные механики в игре, по каким формулам высчитываются характеристики оружия, перков, да чего угодно мне оч интересно.
Я столкнулся с багом от рюкзака (который из мода в последнюю версию добавили). Когда я его нацепил с начала игры, он мне дал +85 к весу (это без модификаций). Но если изменить сложность на выживание, то бонус слетает до 35 и при возвращении на оч. сложную назад - не возвращается. Откуда эти 50 дополнительно взялись - непонятно. Ещё заметил странность: обычные поселены могут утащить больше, чем спутники (240 где-то), а матушка Мерфи - вообще терминатор и 400 загружает.
очень интересный вопрос. Грязный обитатель пустоши по силе будет лучше виски на 1-2 пункта, но у него есть несколько недостатков, которые делают его менее предпочтительным выбором, чем виски. Начну с менее значительного. Интеллект падает жесть как сильно, это отразится на прокачке перса. Он нигде не попадается, кроме одного единственного торговца в добрососедстве, и то в очень малых количествах, так что в основном тебе придется его крафтить. И вот рецепт грязного обитателя пустоши делает его максимально не выгодным. он крафтится из двух виски, одного мутафрукта и ядер-колы. То есть ты должен заменить два виски, которые слабее всего на 1-2 пункта силы на один грязный обитатель пустоши. грубо говоря два виски будут работать 10 минут, а один грязный обитатель пустоши всего 5 минут. по соотношению эффект/время действия это не выгодно
@@RobertHouse-io2jq, можешь подсказать? Пиратка, все дополнения есть, но никогда не выпадают легендарные свойства из длц типо ядерной или стойкой брони.
Модернизируем броню на сверхлегкость, качаем перки на увеличение очков действия и сокращение их расхода и можем забыть что такое перегруз. Точнее, нам на него будет плевать, можем хоть все содружество на хребте таскать😂
Если сравнивать сверлегкую и прикарманенную, то сверхлегкая конечно будет лучше, но она никогда не сравнится с модификацией глубоких карманов. Во-первых, ходить за счет ОД при перегрузе можно только при прокачке навыка, а не просто так. Во-вторых, сверхлегкая модификация освобождает меньше места, чем глубокие карманы его дают даже если учитывать, что глубокие карманы утяжеляют броню. Сверхлегкость понадобится разве что только ватсовикам, чтобы больше выстрелов сделать. В остальном сверхлегкость проигрывает глубоким карманам
Есть вопросы народ, может сможет кто помочь мне или автор канала. Дело в том что я решил играть с модами,вписал в папки игры что надо но всё равно со второго мода слетает локализаторы. Думал скачать без локализаторы моды, тогда при сохранение на одном английском слове всё будет, можно ли как-то это исправить? Что бы сохранения снова были на русском
У меня недавно такая же проблема была. Это все из-за какого-то мода. Он ломает всю локализацию в игре, но чтобы его найти, придется все моды вручную перебирать. У меня например локализация сломалась из-за мода на M4 из call of duty.
@@RobertHouse-io2jq Так у меня со второго мода слетает локализатор у предыдущего! Например скачал мод на АК-74М и локализатор и потом у мосинки и у АК слетел локализатор,хотя раньше скачивал спокойно 5 модов и 6 скачивал и у предыдущего слетал локал! Просто хз что делать, я просто в модах не силён и в дс легче мне объяснить если в дс пойдёшь
про собаку стоит ещё добавить что броня для собаки, ая даже не уверен что броня вообще какой то прирост даёт весит намного легчем чем комплент брони для гуманоида. Даже если напарник может носить 250 веса, но у него брони на 150 свободного места у него меньше чем у собаки. Хотя конечно можно дать напарнику и броню с карманами и жарего рад оленя скушать и т.д.
Собачья броня носит чисто декоративную функцию. Броня же вес отбирает, но свойства шмоток не работают. По крайней мере те, что дают статы и карманы тоже. Тяжело проверить, что работает вообще, потому что даже урон оружия отображается тот, что у персонажа и повышается ли он от каких-то легендарок и других свойств или нет - хз. Так что повлиять на переносимый вес напарника не получится. Странно то, что обычные поселенцы могут таскать больше, чем спутники (где-то 240), а матушка Мерфи - вообще мул и 400 может утащить. Это на очень сложном.
@anatolys6799 это не мод. Возможно это баг. Точно не помню уже. Вроде всё убрать, выйти из меню, зайти заново и надеть броню на собаку. Или после надевания ещё раз выйти из меню и зайти
Я столкнулся с багом от рюкзака. Когда я его нацепил с начала игры, он мне дал +85 к весу (это без модификаций). Но если изменить сложность на выживание, то бонус слетает до 35 и при возвращении на оч. сложную назад не возвращается. Откуда эти 50 дополнительно взялись - непонятно.
да может чел просто не крафтит ничего. мне бы тоже хватало сотки веса если бы не навязчивая идея в моей голове, которая приказывает мне пылесосить все локации в поисках говна и палок ради усиленного ресивера и коллиматорного прицела на карабин
@@RobertHouse-io2jq да хватает вроде на крафт😅 Но признаю, что пылесосить под ноль перестал локи как только попробовал выживание. И хожу без брони, разве что торс для "биосети" на длительность химикатов
ну я всю пустошь пылесосю пофиг сколько там весит что да как. просто перки 1 сила крепкий хребет до максиум. 2 ловкость живчик до максиум, бегущая мишень до максиум.
итого шесть силы и шесть ловкости обязательно надо к 44 лвл чтоб вылесосить все и вся. и броню как раз на сверх легкой модернизировать чтоб двала очки действия. тупо чем больше очков действии тем без проблем перемещаешься без режима спринт. просто тупо бегаешь а не спринтуешь. прыгать? да без проблем. броню одеваешь только легендарку на полезные бонусы. скажем меньше урона. и многое и другое бонус от лешендарок. главное прокачать скрытность и журная тоже по скрытности взять. ну и напарник который даст скрытность тоже.
а вот к 80-100 лвл желательно уже прокачать все перки чтоб пупсы добавляли поверх статов. допустим 10 силы + 1 сила от пупса. итого 11 силы. так что пупсы подбирать только под конец прокаченного стата. в том числе санкчуари книжку брать тоже под конец только все статов по 10-10-10-10-10-10-10. чтоб у книжки не было выбора дать как вам на поверх наложить еще +1. а так как пупс и итого какой стат будет прокаченный +12.
я всегда отдаю предпочтение удаче.
ну а так обязетельно прокачке харизма и лояльность от путников чтоб при убийстве если убьет путник то давали вам опыт. а то опыт не засчитается если без этого перка вы только вмешаетесь не сделаете 40-60% хр повреждение. а так с перком может и путник за вас убивать и вам зачислится опыт.
гуманоид путник нужен для того чтоб силовую броню тащить приказать ему залезть в нее. собака может конечно до фига носить через приказ и баги. но она больше нужна для того чтоб отвлекать врага. а вот робот беспорно лучший если вы не прокачаете навык пылесос как я верху написал. то да ваш выбор путника тогда робот. тогда спринт перемещение будет быстрей. так по мне просто заменить простой бег через легендарную вещь на скорость бега. пользы больше и не надо спринт вовсе. всегда будешь как будто под спринтом.
вообщем до 44 лвл ваш путник пока робот. а там уже сами как хотите. гордое одиночество но урон выше.
спасибо большое за чтиво)
Что за "лояльность" от путников, чтобы их убийства давали опыт мне? Как это получить? А то я Аде специально убирал все пушки, чтобы она не воровала мой опыт.
@@KARAGON1Не путник, а спутник. А вообще автор поста чушь сморозил про книжку спешл. Достаточно её применить при дебафе.
@@Altman_22 , так что нужно делать, чтобы убийства напарников давало мне опыт?
Я выкидывал весь хлам на землю и просил спутника поднять его. А он не откажется поднять вещь, даже если у него пару десятков тонн хлама в карманах.
Надо будет это проверить, спасибо
База
Its just works. Работает, я проверил.
@@GaleleyyНе баг а баян. Этому багу 9 лет. И вообщем я рад что его не исправили, по сей день. Странно что вы о нём не знаете. Это классика. Это знать надо.
@@BLACK-STALKER Ты идиот?
Ниче не сказал про жаренного рад-оленя , а он дает +25 к переносимым грузам
В пункте про расходники он есть, я просто не стал перечислять все расходники (тавтология) потому что это лишняя вода
8:35 Не знаю пофиксили или нет, но был баг:
Если попросить напарника гуманоида обыскать труп кого-либо он соберёт лут, и таким образом он будет таскать неограниченное количество вещей
Я слышал, что они так все могут переносить. Пытался перенести сразу много вещей из другого длс. Попросил Аду взять вещи из мастерской, но взяла лишь столько, на сколько веса хватило
Надо говорить им забрать именно предмет, а не обобрать труп. Кидаешь из инвентаря 999999 бутылок воды одновременно ( выкинется как один предмет), берёшь напарника в режим команд приказываешь им взять 50 тон воды. Так работает со всеми, кроме псины( она просто в зубы возьмёт и принесёт к тебе).
Автор очень приятный молодой человек. Уже посмотрел все видео на вашем канале, жаль что записано не так много. Мне конечно больше не интересен сам 4-й фолыч, но вот узнавать как работают те или иные механики в игре, по каким формулам высчитываются характеристики оружия, перков, да чего угодно мне оч интересно.
Самое главное что с навыком крепкий хребет ты сможешь использовать быстрое перемещение даже если у тебя большой вес
Мне не нравится последние 2 уровня и я их не качаю. Получается теряется смысл в менеджменте барахла.
Я столкнулся с багом от рюкзака (который из мода в последнюю версию добавили). Когда я его нацепил с начала игры, он мне дал +85 к весу (это без модификаций). Но если изменить сложность на выживание, то бонус слетает до 35 и при возвращении на оч. сложную назад - не возвращается. Откуда эти 50 дополнительно взялись - непонятно.
Ещё заметил странность: обычные поселены могут утащить больше, чем спутники (240 где-то), а матушка Мерфи - вообще терминатор и 400 загружает.
Робот везде застривает а вот баг при котором можно заставлять подбирать вещи несмотря на перегрузку это крутая тема
Напарник супермутант позабыт?
4:47 ты ещё забыл учесть окраску анклава для силовой брони "Хеллфайр" и X-02, которые уже добавили в обновлении некст ген
Я на тот момент изучал игру без нект ген обновы
Спутников людей можно абузить как браминов, просто заставляя их подбирать предметы до бесконечности
Гениальная превью у видео
Лёгкость кроме освобождения места даёт ещё и снижает расход ОД и добавляет количество ОД, что тоже полезное свойство.
молодец!скоро будешь как хардсити и фало4,только в видео что-то скучно добавь на фон музыку или чтото такое.Удачи!
фоновая музыка есть, только я ее делаю не громкой, чтобы не было ощущения, что я пытаюсь ее перекричать
Спасибо! было достаточно интересно. Но возник вопрос: почему именно виски из выпивки, а не грязный обитатель пустуши к примеру?
очень интересный вопрос. Грязный обитатель пустоши по силе будет лучше виски на 1-2 пункта, но у него есть несколько недостатков, которые делают его менее предпочтительным выбором, чем виски. Начну с менее значительного. Интеллект падает жесть как сильно, это отразится на прокачке перса. Он нигде не попадается, кроме одного единственного торговца в добрососедстве, и то в очень малых количествах, так что в основном тебе придется его крафтить. И вот рецепт грязного обитателя пустоши делает его максимально не выгодным. он крафтится из двух виски, одного мутафрукта и ядер-колы. То есть ты должен заменить два виски, которые слабее всего на 1-2 пункта силы на один грязный обитатель пустоши. грубо говоря два виски будут работать 10 минут, а один грязный обитатель пустоши всего 5 минут. по соотношению эффект/время действия это не выгодно
6:58 Я слышал что Ядерное свойство не падает на туловище
Падает, мне как раз на днях выпал рейдерский нагрудник
@@RobertHouse-io2jq окей
@@RobertHouse-io2jq, можешь подсказать? Пиратка, все дополнения есть, но никогда не выпадают легендарные свойства из длц типо ядерной или стойкой брони.
А почему пес убегает, если взять напарником Кодсворта?
потому что слот под напарника 1. Хоть пес технически не напарник, но слот оного все равно занимает
3:16 вообще-то из алкоголя больше всего даёт силы это грязный обитатель пустоши
Да, но он невыгодный в крафте, так что виски фаворит
Модернизируем броню на сверхлегкость, качаем перки на увеличение очков действия и сокращение их расхода и можем забыть что такое перегруз. Точнее, нам на него будет плевать, можем хоть все содружество на хребте таскать😂
Это если перк вкачать, но лично я последние 2 уровня не качаю, потому что теряется смысл в менеджменте барахла.
Сверхлегкая лучше чем при карманеная т.к. при перегрузе ты идёшь за счёт очков действия
Если сравнивать сверлегкую и прикарманенную, то сверхлегкая конечно будет лучше, но она никогда не сравнится с модификацией глубоких карманов. Во-первых, ходить за счет ОД при перегрузе можно только при прокачке навыка, а не просто так. Во-вторых, сверхлегкая модификация освобождает меньше места, чем глубокие карманы его дают даже если учитывать, что глубокие карманы утяжеляют броню. Сверхлегкость понадобится разве что только ватсовикам, чтобы больше выстрелов сделать. В остальном сверхлегкость проигрывает глубоким карманам
Есть вопросы народ, может сможет кто помочь мне или автор канала. Дело в том что я решил играть с модами,вписал в папки игры что надо но всё равно со второго мода слетает локализаторы. Думал скачать без локализаторы моды, тогда при сохранение на одном английском слове всё будет, можно ли как-то это исправить? Что бы сохранения снова были на русском
У меня недавно такая же проблема была. Это все из-за какого-то мода. Он ломает всю локализацию в игре, но чтобы его найти, придется все моды вручную перебирать. У меня например локализация сломалась из-за мода на M4 из call of duty.
@@RobertHouse-io2jq Так у меня со второго мода слетает локализатор у предыдущего! Например скачал мод на АК-74М и локализатор и потом у мосинки и у АК слетел локализатор,хотя раньше скачивал спокойно 5 модов и 6 скачивал и у предыдущего слетал локал! Просто хз что делать, я просто в модах не силён и в дс легче мне объяснить если в дс пойдёшь
Что за мод на деревья?
gamer-mods.ru/load/fallout_4/grafika/zhivaja_priroda_sodruzhestva/139-1-0-12507
@@RobertHouse-io2jqспасибо
проще через консоль вес добавить
про собаку стоит ещё добавить что броня для собаки, ая даже не уверен что броня вообще какой то прирост даёт весит намного легчем чем комплент брони для гуманоида. Даже если напарник может носить 250 веса, но у него брони на 150 свободного места у него меньше чем у собаки. Хотя конечно можно дать напарнику и броню с карманами и жарего рад оленя скушать и т.д.
Собачья броня носит чисто декоративную функцию. Броня же вес отбирает, но свойства шмоток не работают. По крайней мере те, что дают статы и карманы тоже. Тяжело проверить, что работает вообще, потому что даже урон оружия отображается тот, что у персонажа и повышается ли он от каких-то легендарок и других свойств или нет - хз.
Так что повлиять на переносимый вес напарника не получится. Странно то, что обычные поселенцы могут таскать больше, чем спутники (где-то 240), а матушка Мерфи - вообще мул и 400 может утащить. Это на очень сложном.
@anatolys6799 с бронёй собака носит 250, без брони 150. Но грузоподъёмность постоянно глючит и приходится снять одеть.
@@КостяНесмелов-н3ц Да нет. Может это мод какой-то. Не увеличивается никак.
@anatolys6799 это не мод. Возможно это баг. Точно не помню уже. Вроде всё убрать, выйти из меню, зайти заново и надеть броню на собаку. Или после надевания ещё раз выйти из меню и зайти
@@КостяНесмелов-н3ц Не знаю. Никак не увеличивается что ни делай.
Ещё появились ранцы, которые ломают всю эту механику
Я столкнулся с багом от рюкзака. Когда я его нацепил с начала игры, он мне дал +85 к весу (это без модификаций). Но если изменить сложность на выживание, то бонус слетает до 35 и при возвращении на оч. сложную назад не возвращается. Откуда эти 50 дополнительно взялись - непонятно.
Он вернулся. А уведомление в вк говно.
Зашел чисто из за превью
Finally
"Любое повышение крайне важно, невозможно играть без них!"
Тем временем я, который играет с 1-3 силы и 80-100 макс веса в рюкзаке: 🌚🌚🌚
Бедные напарники...
да может чел просто не крафтит ничего. мне бы тоже хватало сотки веса если бы не навязчивая идея в моей голове, которая приказывает мне пылесосить все локации в поисках говна и палок ради усиленного ресивера и коллиматорного прицела на карабин
@@RobertHouse-io2jq да хватает вроде на крафт😅
Но признаю, что пылесосить под ноль перестал локи как только попробовал выживание. И хожу без брони, разве что торс для "биосети" на длительность химикатов
@@PissMaker-b7m меньше меня носят, так что норм)
@@PissMaker-b7m ради перка с Пайпер ходил, сейчас данса взял больше для отыгрыша. Так ему вообще норм хлам таскать в силовой то броне)
Фунты это не килограммы
в игре представлены фунты, а не килограммы
@@RobertHouse-io2jq ладно(