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[自分用 振り返り]☆1戦目 2:10〜6:54 悩ましい一向聴(中の受けは減らさず)15:18 チートイ一向聴粘り17:35 vs三副露21:06 工夫の仕様のない手牌30:00 不可避放銃34:00 オーラスの思考過程☆2戦目 38:51〜39:49 実力の出る一手42:19 種別の違うターツ選択→局収支で押し45:08 後手から押せる要素52:26 vs裸単騎58:28 即リー却下1:02:27 ドラを有効に使う→立直への勝負1:05:40 親番の手順1:10:52 条件戦のオーラス☆3戦目 1:13:59〜1:15:57 ほぐし方→ケイテン仕掛け(一発消し)☆4戦目 1:19:20〜 1:26:45 広く構えてタンヤオ発進→しくじり先生1:32:00 役満なんて非効率1:34:16 7sを愛でる会1:40:05 諦める手牌価値☆5戦目 1:43:24〜1:47:01 進行の難しい局1:56:03 形が許す向聴戻し→立直でぶつける2:03:51 手牌を育てる2:06:59 面子手に傾ける(役牌にリャンメンに状況)☆6戦目 2:14:28〜2:19:32 回し打てる手牌2:22:04 ドラ3はタンヤオ進行2:25:45 和了ルートを絞ってオリる2:28:27 良すぎる手は2:35:05 打点を求めて2:37:14 味方を降ろさないダマ2:39:42 ラス回避に徹する和了重視2:41:10 打てるパターンの確認→逆転条件☆7戦目 (霞月卓 東風戦) 2:47:32〜2:49:26 引越しするまで2:53:12 よりよい変化→鳴き判断2:57:37 タンヤオや東引きの価値ある手を目指す3:00:12 親番に渦巻く期待と不安3:04:57 發にまつわる選択
[自分用 振り返り]
☆1戦目 2:10〜
6:54 悩ましい一向聴(中の受けは減らさず)
15:18 チートイ一向聴粘り
17:35 vs三副露
21:06 工夫の仕様のない手牌
30:00 不可避放銃
34:00 オーラスの思考過程
☆2戦目 38:51〜
39:49 実力の出る一手
42:19 種別の違うターツ選択→局収支で押し
45:08 後手から押せる要素
52:26 vs裸単騎
58:28 即リー却下
1:02:27 ドラを有効に使う→立直への勝負
1:05:40 親番の手順
1:10:52 条件戦のオーラス
☆3戦目 1:13:59〜
1:15:57 ほぐし方→ケイテン仕掛け(一発消し)
☆4戦目 1:19:20〜
1:26:45 広く構えてタンヤオ発進→しくじり先生
1:32:00 役満なんて非効率
1:34:16 7sを愛でる会
1:40:05 諦める手牌価値
☆5戦目 1:43:24〜
1:47:01 進行の難しい局
1:56:03 形が許す向聴戻し→立直でぶつける
2:03:51 手牌を育てる
2:06:59 面子手に傾ける(役牌にリャンメンに状況)
☆6戦目 2:14:28〜
2:19:32 回し打てる手牌
2:22:04 ドラ3はタンヤオ進行
2:25:45 和了ルートを絞ってオリる
2:28:27 良すぎる手は
2:35:05 打点を求めて
2:37:14 味方を降ろさないダマ
2:39:42 ラス回避に徹する和了重視
2:41:10 打てるパターンの確認→逆転条件
☆7戦目 (霞月卓 東風戦) 2:47:32〜
2:49:26 引越しするまで
2:53:12 よりよい変化→鳴き判断
2:57:37 タンヤオや東引きの価値ある手を目指す
3:00:12 親番に渦巻く期待と不安
3:04:57 發にまつわる選択