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毎回どんな派手なやらかしするのかワクワクしながらみてます!(ぇ
こんなに複雑にしてゲームが重くならないのが凄いですね!
今回もサムネの破壊力がすごいですね!!wwwまさにひな壇ポンプのなにふさわしい圧巻の出来&消費馬力も桁違いw次回の完成が楽しみだなーっ(((* ॑꒳ ॑* ≡ * ॑꒳ ॑* )))ワクワク.
循環する水でエネルギーを得るためのエネルギーを風車で得ている…初めから風車だけで(自粛
某方が検証した「水車と水の流れ」での実験で立証されたのが「水車に必要なのは上からの水では無く、下を流れる水の力が必要」との事でしたので滝の真下の水車は、他よりも流れる水が多いから動力が多く得られるのかと思います
14:46俺とおんなじこと言うな!w マツだけに
私には大災害(人災という名の取れ高)の予感が😂
水源の下の制水弁で悪水を流すようにすれば水道橋に悪水が流れないようになるのでは?
いやーほんと、アプデ6で水道橋ができるようになってできる事が格段に増えましたね~。アプデ7では土ブロックも複層化できるようになるようで、時間がどんどん溶けていきますw
落下中の液体は見た目だけで判定は持たないのかもしれませんね。斜めに置いた堤防も液体が漏れているように見えますが実際には出ていませんし。それはそうと、終わりが近づいてきて少し寂しいですね。アイアンティースはやるのでしょうか・・・
丈夫な木材…
6時間と編集時間が、この22分に凝縮されてるのね、せつねぇ
将来的には風車の丘で緑の地面が見たいなあ
これ永久企画ですよね
同じマップをプレイしてるからわかる。今回の作業量は2時間や3時間じゃないだろ……と思ってましたが、やはりそんなに。
もはやワンダーよりも大事業😂開発者的にはもっと緑と工場を増やして生産力上げなよ!ってことなんだろうけど粘り強さに脱帽です
水道橋の水車が回らないのは解消しないなら水門で高さを0、6くらいにして下に制水弁を置いて汚水だけ流すと云ふ感じにすれば良いと思います
説明ありがとうございます! トピックとは関係ないのですが、ちょっと質問させてください: USDTを含むSafePalウォレットを持っていて、シードフレーズを持っています. (alarm fetch churn bridge exercise tape speak race clerk couch crater letter). それらをBinanceに移動する方法を教えていただけますか?
うぽつです。工事の規模がでかいだけに、新エンドコンテンツのワンダーにたどり着くのかだけ心配。
ちょっと音割れえしてる?
水位下がりすぎて水車回ってないけど 大丈夫ですか…
どうせ水源の高さ上げちゃったんなら最大高度まで上げてしまえばよかったのでh(良いサムネの迫力だと思います!!
もうそろそろ滝川から逆流してるんだって気づいたらいいのに。滝の真横に制水弁作ればそれだけで解決するのにな
材料不足が心配なら、優先度を下げてみては?
汚水、マップ外に流しては、、、?
今更そんなくそつまらんことしないだろw
私もそれすっごい思ってましたが…@franglingo様の言う通り、これでこそコーマ様なのでしょうねwww😂
野暮なこと言ってすみません。ただ、汚水路作ったら、、、もはや、と、つい我慢できず。
4段タンデム24気筒
なんか吸い上げ過ぎで水車止まってる?
毎回どんな派手なやらかしするのかワクワクしながらみてます!(ぇ
こんなに複雑にしてゲームが重くならないのが凄いですね!
今回もサムネの破壊力がすごいですね!!www
まさにひな壇ポンプのなにふさわしい圧巻の出来&消費馬力も桁違いw
次回の完成が楽しみだなーっ(((* ॑꒳ ॑* ≡ * ॑꒳ ॑* )))ワクワク.
循環する水でエネルギーを得るためのエネルギーを風車で得ている…
初めから風車だけで(自粛
某方が検証した「水車と水の流れ」での実験で立証されたのが
「水車に必要なのは上からの水では無く、下を流れる水の力が必要」との事でしたので
滝の真下の水車は、他よりも流れる水が多いから動力が多く得られるのかと思います
14:46
俺とおんなじこと言うな!w マツだけに
私には大災害(人災という名の取れ高)の予感が😂
水源の下の制水弁で悪水を流すようにすれば水道橋に悪水が流れないようになるのでは?
いやーほんと、アプデ6で水道橋ができるようになってできる事が格段に増えましたね~。
アプデ7では土ブロックも複層化できるようになるようで、時間がどんどん溶けていきますw
落下中の液体は見た目だけで判定は持たないのかもしれませんね。斜めに置いた堤防も液体が漏れているように見えますが実際には出ていませんし。
それはそうと、終わりが近づいてきて少し寂しいですね。アイアンティースはやるのでしょうか・・・
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6時間と編集時間が、この22分に凝縮されてるのね、せつねぇ
将来的には風車の丘で緑の地面が見たいなあ
これ永久企画ですよね
同じマップをプレイしてるからわかる。今回の作業量は2時間や3時間じゃないだろ……と思ってましたが、やはりそんなに。
もはやワンダーよりも大事業😂
開発者的にはもっと緑と工場を増やして生産力上げなよ!ってことなんだろうけど粘り強さに脱帽です
水道橋の水車が回らないのは解消しないなら水門で高さを0、6くらいにして下に制水弁を置いて汚水だけ流すと云ふ感じにすれば良いと思います
説明ありがとうございます! トピックとは関係ないのですが、ちょっと質問させてください: USDTを含むSafePalウォレットを持っていて、シードフレーズを持っています. (alarm fetch churn bridge exercise tape speak race clerk couch crater letter). それらをBinanceに移動する方法を教えていただけますか?
うぽつです。
工事の規模がでかいだけに、新エンドコンテンツのワンダーにたどり着くのかだけ心配。
ちょっと音割れえしてる?
水位下がりすぎて水車回ってないけど 大丈夫ですか…
どうせ水源の高さ上げちゃったんなら最大高度まで上げてしまえばよかったのでh(良いサムネの迫力だと思います!!
もうそろそろ滝川から逆流してるんだって気づいたらいいのに。滝の真横に制水弁作ればそれだけで解決するのにな
材料不足が心配なら、優先度を下げてみては?
汚水、マップ外に流しては、、、?
今更そんなくそつまらんことしないだろw
私もそれすっごい思ってましたが…
@franglingo様の言う通り、これでこそコーマ様なのでしょうねwww😂
野暮なこと言ってすみません。
ただ、汚水路作ったら、、、もはや、と、つい我慢できず。
4段タンデム24気筒
なんか吸い上げ過ぎで水車止まってる?