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The Shinobi series had always been cool for the arcades and Genesis.
メガドラのスーパー忍、古代氏の音楽は最高で、古代信者としては特にボス戦の曲が一番好きです。スーパー忍2は作曲は変わりましたがタイトル画面の曲は素晴らしく、他の曲もなかなか良かった印象があります。
SHINOBIシリーズと言えば、音楽も良かったですよね^^
古代裕三サウンドは最高でした。伝説のゲームの一つでした。
メガドライブ版は何度もクリアしましたね懐かしい。後半の港のステージにジャンプがギリギリでないと届かず落下死するところで何度も落ちて悔しくてコントローラを投げたのを覚えています…作品は最高でしたよね。古代祐三氏のサウンド大好きでした。
難易度は高いですが、何度でも遊びたくなる作品でしたね^^
忍IIサウンド担当のむらさきでございます!ありがとうございます!!
なんとサウンド担当様でしたか!こちらこそ、ご視聴&楽しい思い出をありがとうございますm(__)m
当時新・忍伝の安っぽいコスプレ実写を見て今まで敬遠してましたが実際のゲーム画面を見ると面白そうですね。まさに食わず嫌いでした。猛省!
ここで紹介されているシリーズとはゲーム性がガラッと変わりますが、私はPS2の『Shinobi-忍-』が好きでした。連続で倒すと演出と共に敵が一斉に崩れ落ちたり、雑魚を倒すことで攻撃力が上がるのを利用してエリアボスを一撃で倒すなど、全体的に難しいんですが、良い『忍者なりきりゲー』でした
忍シリーズの定番?といえば、ニューヨークみたいな大都市ステージだよね。よるの美しい高層ビルとチャイナタウンでブルース・リーみたいな敵集団を倒したりハイウェイで厳つい装甲車を破壊したりとかありましたよね
高層ビルと忍者という新旧の設定が面白かったですよね^^
千葉真一さんの影の軍団のモチーフでゲームを作成してほしいなぁ。忍者といえば千葉真一さんなんですよねぇ。僕の中では。
千葉真一さんのイメージがありますよね^^
マスターシステムのシャドーダンサーは良作ですよ。二重スクロールやボイスも再現されていて海外では高い評価です。
初代アーケード版は初めてワンコインクリアした思い出深いゲームだったなぁ。MD版のシャドーダンサーは初代のシステムに近かったので個人的にはスーパー忍より親しみ深かったです。特に忍術使った時のキュキュキューンのSEがかっこいい!
サターンの新・忍伝は実写でバカゲーっぽいけど中身は良質なアクションで好きですね。忍者なのにみんな忍んでないけどカッコいい🎵
目立ちたがりの忍者ですよねw
PS2でも発売されていましたね。「Shinobi」という名前で作品自体は面白かったです。
PS2でも出ていたんですね!
@@ajakingSEGA ジョー・ムサシも出てきますよー
初代アーケードの頃はお金が無くて、お兄さん達がプレイしているのを、後ろから見ていました、、懐かしい。
そうですね~、当時は数百円握りしめてゲーセンに行っていたので、自分が遊ぶよりも、人がプレイしているのを見ている時間の方が長かった思い出があります^^;
続編あるならPS2のShinobiとKunoichi、GBAのRevenge of Shinobi、そして3DSのShinobi 3Dを是非入れて欲しいですね。
このシリーズだったんだ、あのサターンの白忍者、子供の頃ナイツとならんでお気に入りだったんだよなぁ、それ以外は赤いゲームギアミクロのメガテンのおまけくらいに思ってたら以外と楽しすぎたギア版とそのせいで千円で見かけてつい買ってしまったギア版2しかやったことないけど…忍者アクションといえばテクモがやはり浮かぶけどこうしてみるとセガも負けてない…でもあの白装束でレッドはないだろギア版!
忍者ゲームは あまりハズレは少ないが 難度が高い印象
そうですね~、面白いですが、どれも難易度が高いイメージがありますね^^;
3:22手裏剣の投げ方が凄くなげやりに見えて草
うちのスーパー忍は、ゴジラが登場するバージョンでしたw
おおー、今となっては希少ですね^^
ジーライヤジライヤ♪同じ感想で嬉しいですw
ジライヤ当時は観てました^^
SSの新・忍伝しかやった事ない。こんなにシリーズのある人気作だったんだ。
特に海外では人気だったようですね^^
PCエンジン版はパワーアップまで再現できてたら移植度がより良くなると思ったなぁ。The GG忍は2も復刻してもらいたいですね
GG忍はリマスターして、現行機で出してほしいですね^^
7:06 何故背景にマリリン・モンローがあるんですかねえ?🤔シャドーダンサーアーケード版は、エレベーターアクションリターンズと、少しモチーフが似てるような🤔でも、海外版ファミコンにセガがゲームを出していたのには驚きました!ザ・スーパー忍Ⅱは今ではニンテンドースイッチで遊べますしね。まさか任天堂のハードでセガメガドラが遊べる時代が来るなんて、予想もできませんでしたね!あと、PS2のSINOBIも取り上げてほしかったですね
私もswitch版のSHINOBIをよく遊んでいます^^PS2でも出ていたとは知りませんでした><;
[ザ・スーパー忍]はメガドライブミニ(日本&アジア版)に、[ザ・スーパー忍Ⅱ]は北米&欧州版に収録されていて、そして北米PS4&北米ニンテンドースイッチの[ジェネシスクラシックス]にはメガドライブ版の忍シリーズ3作品が収録されています。ちょっとリクエストですが、次回は今回の[忍]特集に続いてセガ歴代作品の忍者キャラクター特集をやって欲しいです。(忍シリーズ、忍者プリンセス、バーチャファイター、ゲイングランド、ぷよぷよクエスト、新サクラ大戦等…)
ありがとうございます^^セガの忍者キャラシリーズも面白そうですね!
i love shinobi!! thanks!!
Thank you for watching!!
スーパー忍はクリアしたにはしたけど救出失敗endだったなあ……(´・ω・`)ごめんよ、ムサシ
どのシリーズも、難易度は高いですよね~^^;
マークⅢ版は上下移動でかなりテンポが悪くなってあまり好きじゃなかったです、メガドラの忍は初期ロットを持っていたのに早々に売ってしまった(笑)大事に持っていれば良かったなぁ
初期ロット、大事に持ってますよ。説明書は当時の飼い犬の歯型が付いておりますwプレイしている横で、噛まれました・・・
忍者👍🍜🍜🍜
アレックスキッドの忍っぽいのなかったつけ?
アーケードで初めてプレイした時はナムコのローリングサンダーのパクリゲームと思ってました(^_^;)家庭用はマークⅢ版とメガドライブのスーパー忍1、2しかプレイしてないのですがゲームギア版が非常によく出来ていますね。これ、下手に3Dに拘らず2Dのアクションとして復刻したら今でも楽しいと思いますね。
3Dが当たり前の時代に、あえて2Dで出すのも面白そうですね^^
Please introduce next generation PS2 shinobi and 3DS shinobi
pity no amiga cpc spectrum etc
完全暗記ゲームな強烈難度と心臓に悪いボーナス面は何とかならんもんかと💧
ボーナス面で忍者が目の前に来た時、ドキッとしますよねw
一撃しのアクションゲームは駄作だから忍とシャドウダンサーは駄作。
The Shinobi series had always been cool for the arcades and Genesis.
メガドラのスーパー忍、古代氏の音楽は最高で、古代信者としては特にボス戦の曲が一番好きです。
スーパー忍2は作曲は変わりましたがタイトル画面の曲は素晴らしく、他の曲もなかなか良かった印象があります。
SHINOBIシリーズと言えば、音楽も良かったですよね^^
古代裕三サウンドは最高でした。伝説のゲームの一つでした。
メガドライブ版は何度もクリアしましたね懐かしい。後半の港のステージにジャンプがギリギリでないと届かず落下死するところで何度も落ちて悔しくてコントローラを投げたのを覚えています…作品は最高でしたよね。古代祐三氏のサウンド大好きでした。
難易度は高いですが、何度でも遊びたくなる作品でしたね^^
忍IIサウンド担当のむらさきでございます!ありがとうございます!!
なんとサウンド担当様でしたか!
こちらこそ、ご視聴&楽しい思い出をありがとうございますm(__)m
当時新・忍伝の安っぽいコスプレ実写を見て今まで敬遠してましたが実際のゲーム画面を見ると面白そうですね。まさに食わず嫌いでした。猛省!
ここで紹介されているシリーズとはゲーム性がガラッと変わりますが、私はPS2の『Shinobi-忍-』が好きでした。
連続で倒すと演出と共に敵が一斉に崩れ落ちたり、雑魚を倒すことで攻撃力が上がるのを利用してエリアボスを一撃で倒すなど、
全体的に難しいんですが、良い『忍者なりきりゲー』でした
忍シリーズの定番?といえば、ニューヨークみたいな大都市ステージだよね。よるの美しい高層ビルとチャイナタウンでブルース・リーみたいな敵集団を倒したりハイウェイで厳つい装甲車を破壊したりとかありましたよね
高層ビルと忍者という新旧の設定が面白かったですよね^^
千葉真一さんの影の軍団のモチーフでゲームを作成してほしいなぁ。忍者といえば千葉真一さんなんですよねぇ。僕の中では。
千葉真一さんのイメージがありますよね^^
マスターシステムのシャドーダンサーは良作ですよ。二重スクロールやボイスも再現されていて海外では高い評価です。
初代アーケード版は初めてワンコインクリアした思い出深いゲームだったなぁ。
MD版のシャドーダンサーは初代のシステムに近かったので個人的にはスーパー忍より親しみ深かったです。
特に忍術使った時のキュキュキューンのSEがかっこいい!
サターンの新・忍伝は実写でバカゲーっぽいけど中身は良質なアクションで好きですね。忍者なのにみんな忍んでないけどカッコいい🎵
目立ちたがりの忍者ですよねw
PS2でも発売されていましたね。
「Shinobi」という名前で作品自体は面白かったです。
PS2でも出ていたんですね!
@@ajakingSEGA ジョー・ムサシも出てきますよー
初代アーケードの頃はお金が無くて、お兄さん達がプレイしているのを、後ろから見ていました、、懐かしい。
そうですね~、
当時は数百円握りしめてゲーセンに行っていたので、自分が遊ぶよりも、人がプレイしているのを見ている時間の方が長かった思い出があります^^;
続編あるならPS2のShinobiとKunoichi、GBAのRevenge of Shinobi、
そして3DSのShinobi 3Dを是非入れて欲しいですね。
このシリーズだったんだ、あのサターンの白忍者、子供の頃ナイツとならんでお気に入りだったんだよなぁ、それ以外は赤いゲームギアミクロのメガテンのおまけくらいに思ってたら以外と楽しすぎたギア版とそのせいで千円で見かけてつい買ってしまったギア版2しかやったことないけど…
忍者アクションといえばテクモがやはり浮かぶけどこうしてみるとセガも負けてない…でもあの白装束でレッドはないだろギア版!
忍者ゲームは あまりハズレは少ないが 難度が高い印象
そうですね~、面白いですが、どれも難易度が高いイメージがありますね^^;
3:22
手裏剣の投げ方が凄くなげやりに見えて草
うちのスーパー忍は、ゴジラが登場するバージョンでしたw
おおー、今となっては希少ですね^^
ジーライヤジライヤ♪
同じ感想で嬉しいですw
ジライヤ当時は観てました^^
SSの新・忍伝しかやった事ない。
こんなにシリーズのある人気作だったんだ。
特に海外では人気だったようですね^^
PCエンジン版はパワーアップまで再現できてたら移植度がより良くなると思ったなぁ。The GG忍は2も復刻してもらいたいですね
GG忍はリマスターして、現行機で出してほしいですね^^
7:06 何故背景にマリリン・モンローがあるんですかねえ?🤔シャドーダンサーアーケード版は、エレベーターアクションリターンズと、少しモチーフが似てるような🤔でも、海外版ファミコンにセガがゲームを出していたのには驚きました!ザ・スーパー忍Ⅱは今ではニンテンドースイッチで遊べますしね。まさか任天堂のハードでセガメガドラが遊べる時代が来るなんて、予想もできませんでしたね!あと、PS2のSINOBIも取り上げてほしかったですね
私もswitch版のSHINOBIをよく遊んでいます^^
PS2でも出ていたとは知りませんでした><;
[ザ・スーパー忍]はメガドライブミニ(日本&アジア版)に、[ザ・スーパー忍Ⅱ]は北米&欧州版に収録されていて、そして北米PS4&北米ニンテンドースイッチの[ジェネシスクラシックス]にはメガドライブ版の忍シリーズ3作品が収録されています。
ちょっとリクエストですが、次回は今回の[忍]特集に続いてセガ歴代作品の忍者キャラクター特集をやって欲しいです。(忍シリーズ、忍者プリンセス、バーチャファイター、ゲイングランド、ぷよぷよクエスト、新サクラ大戦等…)
ありがとうございます^^
セガの忍者キャラシリーズも面白そうですね!
i love shinobi!! thanks!!
Thank you for watching!!
スーパー忍はクリアしたにはしたけど
救出失敗endだったなあ……(´・ω・`)
ごめんよ、ムサシ
どのシリーズも、難易度は高いですよね~^^;
マークⅢ版は上下移動でかなりテンポが悪くなってあまり好きじゃなかったです、メガドラの忍は初期ロットを持っていたのに早々に売ってしまった(笑)大事に持っていれば良かったなぁ
初期ロット、大事に持ってますよ。
説明書は当時の飼い犬の歯型が付いておりますw
プレイしている横で、噛まれました・・・
忍者👍🍜🍜🍜
アレックスキッドの忍っぽいのなかったつけ?
アーケードで初めてプレイした時はナムコのローリングサンダーのパクリゲームと思ってました(^_^;)
家庭用はマークⅢ版とメガドライブのスーパー忍1、2しかプレイしてないのですがゲームギア版が非常によく出来ていますね。
これ、下手に3Dに拘らず2Dのアクションとして復刻したら今でも楽しいと思いますね。
3Dが当たり前の時代に、あえて2Dで出すのも面白そうですね^^
Please introduce next generation PS2 shinobi and 3DS shinobi
pity no amiga cpc spectrum etc
完全暗記ゲームな強烈難度と心臓に悪いボーナス面は何とかならんもんかと💧
ボーナス面で忍者が目の前に来た時、ドキッとしますよねw
一撃しのアクションゲームは駄作だから忍とシャドウダンサーは駄作。